
一、動作角色扮演游戲《Drova - Forsaken Kin》公布發售預告片
《Drova- Forsaken Kin》是一款以黑暗、神秘的凱爾特世界為背景的像素風格動作角色扮演游戲,計劃于2024年發售,將登陸PC、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S/One及Nintendo Switch平臺。
核心背景與世界觀黑暗凱爾特世界:游戲以神秘、殘酷的凱爾特文化為靈感,構建了一個充滿危險與未知的開放世界。玩家將穿越至被預言為“應許之地”的Drova,卻發現這里并非天堂,而是一個弱肉強食的殘酷環境。兩派對立沖突:征服派:試圖通過暴力手段征服自然之靈,利用其力量達成自身目的。
拯救派:主張保護自然之靈,認為其是維持世界平衡的關鍵,反對無節制的掠奪。
生存挑戰:玩家需在“萬物皆欲致你于死地”的環境中生存,探索世界、做出道德抉擇,并決定加入哪一派系(或保持中立)。游戲玩法與特色開放世界探索:玩家可自由探索Drova的嚴酷環境,包括森林、荒野、遺跡等區域,每個地點隱藏著秘密、任務和危險。
動態天氣與晝夜循環系統可能影響戰斗和探索效率(如夜間視野受限、某些敵人更活躍)。
戰斗系統:強調近戰動作,玩家需使用斧頭、刀劍等武器與敵人戰斗,戰斗風格可能包含連擊、格擋、閃避等機制。
敵人類型多樣,包括人類派系成員、受自然之靈腐蝕的怪物,以及環境中的陷阱和自然威脅。
角色成長與抉擇:玩家通過戰斗和完成任務獲得經驗值,提升角色屬性(如力量、敏捷、耐力)和技能樹。
關鍵抉擇影響劇情走向和派系關系,例如選擇幫助征服派掠奪資源,或協助拯救派保護生態,可能導致不同結局。
派系互動與道德系統:與兩派的關系動態變化,玩家的行為(如完成任務、殺死特定角色)會提升或降低派系聲望。
聲望高低可能解鎖特殊任務、裝備或劇情分支,甚至觸發派系間的沖突事件。
平臺與發售信息發售時間:2024年(具體日期未公布)。登陸平臺:主機:PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch。
PC:支持跨平臺游玩(可能通過Steam等平臺發售)。
預告片內容:發售窗口預告片展示了游戲的像素風格畫面、開放世界場景、戰斗片段,以及兩派沖突的劇情片段。
預告片鏈接:B站視頻BV1rb421E7Uz(可觀看實際畫面與氛圍)。
目標玩家群體喜歡黑暗奇幻題材、高難度生存挑戰的玩家。對凱爾特神話、道德抉擇驅動劇情感興趣的RPG愛好者。偏好像素風格但追求深度玩法(如開放世界、派系系統)的玩家。總結《Drova- Forsaken Kin》通過黑暗凱爾特世界觀、殘酷生存挑戰和派系道德抉擇,為玩家提供了一個高自由度的動作角色扮演體驗。其像素風格與多平臺支持降低了硬件門檻,而深度玩法和分支劇情則提升了重復游玩價值。若喜歡在充滿敵意的世界中探索、戰斗并塑造自己的故事,這款游戲值得關注。
二、Class3的游戲介紹
游戲名稱:Class3游戲類型:動作冒險/動作射擊
游戲類型:冒險
開發公司:暫未知
游戲平臺:PC
語言版本:英文游戲
游戲地區:歐美
全球首款CE3引擎的僵尸游戲日前登場,開發商公布了《Class3》的首支游戲視頻。
視頻以動態游戲截圖的形式描繪了該作的圖像品質,著重強調了日夜轉換的畫質。Class3將打造超寫實的僵尸生存游戲,游戲為開發的沙盒游戲,根據你的行動,選擇,游戲世界會實時動態表現這些內容。
1內容簡介編輯微軟正式宣布亡靈工作室(Undead Labs)的僵尸游戲《Class 3》改名為《腐爛國度
腐爛國度游戲封面
(State of Decay)》。除此之外發行商微軟也公布了該作的首支預告片及首批游戲截圖。[3]《腐爛國度》定位于開放沙盒式游戲,根據玩家的動作、抉擇即時產生游戲內容,這其中就包括不斷增加的僵尸威脅。玩家必須要選擇一個地點建立防御工事,拯救其他生存者,組建搜查小組來收集資源,生產供應食物鏈。玩家可以利用他們所收集到的材料來發展他們所認為合適的社區,然而資源也會消耗至盡,同時僵尸容易被噪聲和人類活動所吸引。該作預計會登陸PC和Xbox Live Arcade,上市時間尚未公布。腐爛國度(曾用名:Class3)是Undead Labs使用孤島危機2引擎制作的是一款開放世界的沙盒僵尸單機游戲,根據玩家的動作、抉擇即時產生游戲內容,這其中就包括不斷增加的喪尸威脅。游戲中玩家必須要選擇一個地點建立防御工事,拯救其他生存者,組建搜查小組來收集資源,生產供應食物鏈。也可以利用他們所收集到的材料來發展他們所認為合適的社區,然而資源也會消耗至盡,同時喪尸容易被噪聲和人類活動所吸引。玩家也可以在游戲中自由的駕駛車輛,使用槍支、鈍器等對喪尸進行攻擊,游戲有10種基本車型,包括肌肉車、小卡車、敞篷車和緊湊車等等,每一種基本車型下有一款以上的各類車型。游戲中的駕駛偏向街機風格,不會過于擬真,但是由于有最高時速、操控、剎車和前驅后驅等等方面的區別,玩家還是可以體驗到一定的駕駛樂趣。
游戲截圖(5張)1.這是一個開放的世界,在這個世界中幸存者的數量是有限的,玩家會被隨機分配幸存者,每個幸存者的特性,技能都是不同的2.游戲絕不是某些人說的割草虐尸游戲,玩家需要在游戲中建立社區,臨時避難所等,完全真實的生存體驗3.玩家人物需要不時的進食,不然玩家會變得虛弱直至死亡,而游戲中的所有資源均為有限,所以如何把握有限的資源對玩家的社區和個人來說都很重要4.玩家可以駕駛
游戲截圖(4張)5.玩家可以種植農作物作為食物6.玩家可以占領空的建筑物成為避難所,或者社區7.每個npc的性格AI都不同,有些很勇敢,有些很膽小,有些很正義,有些很邪惡等等8.游戲中沒有所謂的等級,生存是唯一主題9.玩家被咬傷不會變成僵尸只是會損耗生命,玩家死后會隨機分配到另一個幸存者
游戲截圖(7張)1.不同類型的發動機,聲音大小也會不同,聲音大的發動機會引來更多的僵尸2.不同的車,會有不同的速度,例如六七十年代的老車,就會很慢3.被撞的僵尸會根據情況有不同的反應,例如有的被撞死,有的會被撞開或傾斜摔倒,有的會爬上車4.開車時也可以開車門殺死或者推開僵尸5.車輛撞到僵尸后會有痕跡,例如僵尸的血6.車倆有多個互動點,例如前后蓋,車門等,急剎車可以讓車上的僵尸飛出去7.就算車輛在移動,如果僵尸在車上堅持足夠久的話,他們也可以把你從車里拉出來,或者撕開車門,或者從車窗8.車輛在整個世界里是有限的資源,你可以損壞他,可以破壞它,但是壞一輛少一輛9.車壞了可以到車間維修廠等地方去修:條件是,有一個有維修技能的幸存者幫忙10.車的乘客數有限,雖然你可以做到卡車的后面的車床上,但是僵尸也會上來,或者把你拉下去11.有的車輛可以做特技12.暫時還沒確定是否要加入“耗油功能”
腐爛國度大地圖
游戲截圖(3張)1.游戲沒有人物創造系統,采用隨機分配幸存者的方式2.你沒有控制的npc會有他們自己的生活,你的一舉一動都會影響他們對你的感覺和信任度3.你負責的不光是你自己,你需要幫助整個社區,在僵尸的世界里最聰明的方法就是創建一個強大社區4.你還是死,并且很多種死法,你可能會被撕成兩半,被咬死,甚至會死于一個過快的急轉彎,撞車,生病,中毒,饑餓,或者被自己沒有扔好的燃燒彈燒死等等5.死掉的人就是死掉了,沒辦法復活,你將會被替換一名幸存者繼續游戲6.每個NPC都有自己的強項或者弱點,比如馬庫斯的決心和力量,瑪雅敏銳的眼睛和專業的軍事訓練,或者有的幸存者因為手的顫抖而無法準確射擊等等7.不時的選擇也很關鍵,有時候你必須決定是救助一個幸存者還是趕回社區以防社區受到攻擊8.你也可以離開你的社區,獨自生活,甚至回來搶奪他們的屋子,無論怎么樣,那是你的自由[5-6]世界一直在變,你需要作出決定,而你的決定反過來又會影響世界。你的行為和選擇會影響世界,進而產生不一樣的內容,另外數量不斷增長的將僵尸也會對世界造成更大的威脅。你需要決定在何處、與何人一起建立庇護所,你需要與其他玩家建立關系網,與他們組隊去尋找物資,甚至建立一條供給線。你和你的隊友也需要根據庇護所的實際情況決定要去尋找什么材料和物資。你更需要決定是在大群僵尸攻擊你的庇護所之前消滅他們,還是強化庇護所的防御來迎接它們的進攻。
三、《密特羅德:生存恐懼》新宣傳片 10月8日發售
《密特羅德:生存恐懼(Metroid Dread)》新宣傳片公開,游戲將于10月8日發售,支持中文。
預告片:
「密特羅德」系列是銀河最強賞金獵人「薩姆斯‧亞蘭」活躍其中的「探索動作」游戲。
「探索動作」是與「超級瑪利歐」系列般有多個目標的關卡及以過關為目的的「過關類型」的游戲有所不同。它是一個如迷宮般的巨大舞臺,在逐漸擴大動作范圍的同時實現目的的游戲。
主角薩姆斯從右手臂加農炮能發射各種光束和導彈去攻擊,將身體變形為球體以進入狹窄的通道,以短跑和連續跳躍在高度差距極大的廣闊舞臺中探索等。這是一個充分利用自身超凡的體能去行動的特色人物。
「探索」「恐懼」系列時隔19年的全新作品
除了系列中傳統的「探索」要素之外,加上攻擊薩姆斯的重重「恐懼」作為主題,構成「密特羅德」系列的第5部作品。
基本動作變得更流暢、銀河聯邦調查用機器人「E.M.M.I.」帶來的「隱藏」和「逃避」等新的游戲特性,多種加強能力的元素也全新登場。
視頻畫面:


