大家好,今天來為大家解答冒險島船長技能加點這個問題的一些問題點,包括冒險島各個職業加點順序也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~
一、冒險島船長怎么加點屬性點和技能點
1、船長主屬性是敏捷,副屬性是力量。主要以加敏捷為主,力量能穿裝備的就行。建議少加力量,盡量用裝備墊。
2、(此為掛機技能,本人建議滿疾馳好一些。所以只加11)
3、.(宏技能設置冰、火連噴,混合用施放速度更快)
4、(宏技能設置冰、火連噴,混合用施放速度更快)
5、(4轉有全屏技能地毯式空襲,要求此技能15級以上。)
6、(轉職后先加1點,加一點重炮和急速.射。后第一時間加滿。)
7、(強化3轉的導航,攻擊鸚鵡跟蹤的目標時
8、(華而不實的單體技能,急速.射.完全代替此技)
9、(受到攻擊時有40%的幾率增加15%的傷害)
10、(此技能30書目前無怪掉落,能加滿這個技能的比較少)
11、(BOSS專用化3轉的章魚炮臺,,)
12、(控制怪物攻擊它的同伴,喜歡玩就加幾點吧,但是其他技能也就要少加了)
二、冒險島船長技能點加點問題
兄弟,本人200級船長!給你些小建議。。
本人童話村船長,島齡五年,玩了兩個月的船長經驗在此與大家分享。
船長是08年冒險島新出的強大遠程職業,融合了標三大遠程職業的特色,同時又有許多自己與眾不同之處。
首先,選擇一個職業都應該先確定這個職業在團隊中的位置,然后向這個方向發展,船長除了冒險勇士這一四轉共通技能外沒有任何組隊技能,但卻擁有許多極快極強的攻擊技能,故而船長應該是團隊中的重要火力,就是準打手。根據這一特點,我們便應該向更快更高攻的方向發展。
船長屬于后期強大型職業,前期的攻擊力確實相較于其他職業低了許多,攻擊范圍也比不上其他遠程職業,但是,其一二轉的攻擊速度卻是其他任何一個職業都比不上的,能以速度彌補攻擊的不足,其靈活性在前期十分強大。
到后期三四轉后,船長開始進入高攻時代,有人說四轉的船長的攻擊不如神射手和加火眼的標,我認為這根本就沒有可比性,職業不同,側重點自然相異,各方面就會有差別,弓的暴風加火眼確實非常強大,但是靈活性卻遠遠不如船長,而沒加火眼的標的攻擊就顯得一般了,而且不穩定,船長的攻擊數值的確略低于弓和火眼標,因為沒有暴擊沒有影子,但是卻有其他遠程所沒有的特點,也是優勢,就是不受距離限制,僅距離也能攻擊,不用拍怪,并且可以鎖定單只怪物,不受其他怪干擾。誰強誰弱都不是絕對的,故在此我不將船長與其他職業論高下,只是分享一些我個人的經驗的見解。
每個職業最大的不同就是技能不同,技能是職業特色的表現,船長作為打手,擁有繁多的個人技能,那就需要對技能有充分的了解,在不同情況下用正確合適的技能以達到最高效益。下面,我就船長成型后場用技能作一些分析:
這是四轉職業共通的兩個技能,勇士作用非常大,在后期能力值越來越高的情況下,對各職業的各方面輔助是非常明顯的,而意志則是唯一能解除誘惑的技能,在黑龍戰斗中將起著決定命運的作用。
這是一個加滿后受益終生的技能,雖然相對于飛飛的輕功,他確實在數值上和作用人數上差了一截,但是疾馳與輕功的這點差距在穿上點過跳躍卷的普通鞋子后即可彌補,更重要的是,疾馳是可控制的,而輕功卻是不可控制的,我說的控制是指技能的使用與取消,相信很多人滿速滿跳后,都曾經因為跳得太高而跳過了頭,直接從辛苦爬上的小石階上面飛下來,這種情況在塔里面很常見,而疾馳就可以避免這種情況,想快時按兩下,想慢時回頭下,快慢高低隨心控制。
這個技能是二段跳的翻版,與二段跳相比距離稍短,還有三秒鐘的冷卻時間,確實遜色了些,但是退射單用的情況大多是在打怪時與怪拉開距離,以及跳過間隔較大的臺資,就實用性而言是非常棒的。而在過圖的時候,多數人認為三秒的冷卻實在太長,效率不高,再次告訴大家一個方法:將激退射擊和輕羽鞋放在宏技能里,國土是站在原地背向你要走的方向(不要按其他鍵)按住這個組合技能,即可感受飛一般的感覺(注:前提兩個技能都滿,沒有加跳躍的人可能會出現停頓),這個方法使我從其他帖子上學到的,經過實踐,此方法切實可用,過圖速度可與法師的瞬間移動相媲美,但不提倡打怪用這個,會停不下直接撲在怪身上。
與激退射擊搭配可切實提高過圖速度,而且可以從臺子上飄下來凌空射擊,還能穿過一些不能穿過的地方(如墻角),起跳后下落三個身位的縱向距離后就會恢復正常的下落速度。
說實話,這個技能我是看好的,但是閱便所有船長的帖子,都認為這個技能是用來娛樂的,我想告訴大家,這個技能絕不簡單,我們都知道,手最出名的保命引怪技能是稻草人,而船長也恰恰技能了這一優良傳統,就是心靈控制。在怪物群眾施展這個技能,控制其中一只,這只又同時打了周邊的幾只(魔法攻擊),那么其他的怪就會立即放棄對你的追擊,轉而圍毆那個叛徒,而你就有足夠的時間凍怪,上船,然后瘋狂地重炮。這又一個重點,我們控制了怪,是為了讓它被打,而不是讓它幫我們打怪,怪的攻擊和自己的血量本就是天差地別,就說骨龍八萬血,攻擊兩三千,讓他們自相殘殺要多久?所以說,用怪做替身才是明智的。
相對于稻草人來說,心靈控制能引怪自相殘殺,又起替身的效果,也不會死得很快,而且在平時過圖的時候,前面一只擋著而你又不想碰它,最后的辦法就是控制一下,雙方就都無敵了,算是臨時保命技能,不足之處就在于必須要有怪才能用,對boss無效,相對于稻草人而言顯得被動,但是在省級打怪的時候這個技能還是很實用的。
三連射是標飛的三飛強化版,金屬風暴是弓手暴風箭雨的現代化加強版,但是由于沒有暴擊和影子,使用攻擊明顯低于弓標,而且也受近身限制。
三連是火槍手成長的轉折點,從三轉的第一點加在三連上開始,火槍手的一生都發生了改變,而到四轉成為真正的船長后,又擁有了金屬風暴那機關槍式的掃射技能,這無疑是在AK-47的基礎上多了一把大菠蘿。
三連和金屬風暴是船長四轉非武裝狀態下的主要單攻技能,有人認為,四轉后金屬風暴可以完全取代三連射,我認為這是片面的,金屬風暴確實比三連塊,但是每發子彈的攻擊比三連低,三連可以跳射,,而金屬風暴卻只能定點(之前有帖子說金屬風暴也可以跳射,但事實證明不能),在平時打怪升級的時候,三連比金屬風暴更加實用,而金屬風暴則是在打boss的時候,船破的情況下提供火力的主要技能,刷黑帶的時候,風暴也能幫助船長快速集氣。兩個技能各有千秋,配合使用才能相得益彰。
冰噴和火噴集合了的兩極屬性技能烈焰箭和寒冰箭,相較而言,冰火噴射不考慮攻擊距離,可以跳射,出招速度快,附帶效果好,又有屬性彈加成攻擊,幾乎完勝的冰火,攻擊方面在四轉的時候能得到三倍強化,正常的加點情況下,火噴滿,冰噴只加到26點。
冰噴是十分重要的定怪技能,四轉后打的怪都非常兇殘,平均攻擊兩三千,船長又是薄血職業,沒洗血的就算滿200級也經不起這么損血,所以阻止怪物的攻擊是絕對有必要的。也許你會想,有錢人洗血上萬,包里一大堆超級,這點攻擊不算什么,但是別忘了,船的耐久可不是吃藥能補的,盡管上船后不用擔心距離問題,但是近身肉搏的結果將會使船很快地壞掉。
冰噴注重的是凍怪時間,加滿屬性強化后,攻擊322%,冰凍5秒,比弩多了兩秒,有人說打小怪不用凍那么久,我想你的裝備一定牛X,打骨龍的確可以兩下做掉,可是金人呢?時間神殿里的那一堆BT呢?
所以說,冰噴的作用非常大,在抗冰怪前,只能用二轉的迷惑代替,四秒暈怪相當不錯,建議宏技能(冰噴~迷惑)
火噴是非武裝狀態下的主要群攻技能,但使用的人太少了,因為攻擊不高而且滿,的確,冰火噴射都有單向攻擊延時的缺點,和刀飛的一出雙擊相同,但是這個缺點只要用宏技能就能排除,順序(火噴~冰噴),在使用的時候就不慢了,而且兩次攻擊的時間跟一次重炮相同,還能凍怪又使怪持續火傷。
攻擊不高的問題也在四轉強化滿了之后得以改變,冰火聯擊傷害(688%),在非武裝狀態下非常實用。
這是船長招牌技能之一,超大的范圍攻擊和1200%的可怕攻擊數值是該技能的亮點,攻擊范圍是自己的平臺和以上所有部分,平臺下的打不到。雖然技能有5秒的冷卻時間,但是卻換來了超低的消耗和超高的攻擊,同樣是能打出99999的全屏,法師燒藍可是相當恐怖的。
地毯式轟炸可與三轉海鷗一起使用(地毯~空襲),時間于單用地毯一樣,但又增加了部分攻擊,需要注意的是,地毯不消耗子彈,所以不能算上子彈的攻擊。
船長與其它職業最大的不同之處就在于這艘小船,目前因為冷卻時間的關系,這個技能只加一點,但如果中國服像國際服一樣改成固定90秒,那還是非常有必要加滿的。
船的耐久度與技能的等級還有角色的等級有直接的關系,衣刀的公式:(角色等級-120)*2000+技能等級*4000。經過實踐驗證完全正確,加滿技能則多了40000的耐久,若技能有改動,還是將它加滿,以延長續航時間。
另外,死光對船的傷害是非常大的,特別是洗過血的朋友要注意,死光征兆的時候及時下船,避免船遭重創。
急速射,重量炮擊:(最重要的招牌技能)
這兩個技能無疑是最強悍的攻擊技能,急速射每次攻擊總值達1520%,攻擊速度0.7S一個周期,不受近身距離限制,射程長達半個屏幕甚至更長,屬于單攻技能中的極強者。
而重炮更是神勇無比,這個技能與箭神招牌技能穿透箭有相同的血統,攻擊高,射程遠,同樣不受距離限制,更厲害的是,重炮可以無視地形穿墻攻擊,很有坦克穿甲彈的味道,相比穿透箭,攻擊雖然低了一些,也沒有穿透加成效果,但是重炮炮彈飛行過程中帶有兩葉旋轉氣流,縱向攻擊范圍比穿透大得多,而且也不用蓄力。
這個技能的特點在于能鎖定單只怪物,加了輔助后還能提高20%的攻擊力,在打boss的時候非常實用,可以無視小怪的騷擾,同時增強20%攻擊,不足之處就是扔蛋的速度比較慢。
加滿后最多可召喚3只章魚,每只的持續時間是40秒,冷卻10秒,攻擊速度快,攻擊力500%,這無疑是打boss,升級的最佳輔助,能確保攻擊不間斷,該技能不需要下船就可以使用,boss時能隨時保持三只的狀態。
船長的技能非常多,實在的就這些,以上是我對部分技能的個人見解,還請各位高手指點一二。
船長是個非常不錯的職業,在新開的精靈職業中也沒有被納入綜合的對象,風格特點依然獨有,如果你正在考慮玩什么職業,那我建議你根據自己的性格選擇,如果你是個勤快熱情,有毅力的人,我建議你選擇船長。已經是火槍手的同胞們,不要因為一時的不如人而放棄,找到屬于自己的位置,體現自己的價值,為了未來的強大而奮斗吧!
三、求冒險島海盜船長1-2轉加技能點的順序
(本+法比較極端,練級很快,但需要買些+高G的裝備)
然后以后每級+2點雙彈,+1點快動作
加滿快動作后,隨你怎么+,因為剩下兩個技能對練級沒什么用
(練級太慢,--]]]雙彈沒攻啊。。。)
然后沒升一級+2點速射,+一點精準
接著+5點輕羽鞋(為了出擊退射殺)
以后每級+2點擊退射殺+1點迷惑射擊
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