很多朋友對于冒險島刺客 加點和冒險島刺客三轉技能不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
一、冒險島刺客技能和角色能力怎么加
1、集中術:Lv20/ Lv20(先加3點,加滿隱身再加)
2、詛咒術:Lv6/ Lv10(先加3點,最后再加)
3、精準暗器:Lv20/ Lv20(加到5點后,先加滿快速暗器,再加輕功)
4、影分身:Lv20/ Lv20(影分身先加1點,滿了多重飛標再加滿)
5、二段跳:Lv20/ Lv20(可以先加1點,跑的比較快)
6、三連環光擊破:Lv30/ Lv30(沒能力加滿的,先加到20點)
7、冒險島勇士:Lv30/ Lv30(沒能力加滿的,先加到10點)
8、武器用毒液:Lv30/ Lv30(可以先加1點.)
9、至于屬性點,如果有好裝備的話最好是全敏,是在不行就在裝備運氣夠基礎上其他都點敏捷
二、冒險島刺客最好怎么加點
標飛的主能力屬性為運氣,運氣直接關系到標飛的攻擊力。敏捷是輔屬性,影響命中,躲閃,少量影響攻擊,主要影響裝備的選擇適用。無論使用哪種加點法,直接影響的則是你所能使用的裝備,而在裝備上,現在不比2年前,卷你是一定需要點的。在30-50,50-70,80-110,你的裝備都需要更新換代,點卷必不可少。所幸的是,成品點了卷武器或者武器卷的價格還都可以接受,并非如一些卷那么昂貴。1、傳統型(標準):4智力4力量搖點。在10時必須加夠25點敏捷。10級以后:2敏3運;40級以后:1敏4運到100級。【推薦】如此加點保證及時換上對應級別的普通裝備。這樣到100級以后有145點敏,加上裝備附加應可達到150點敏,不夠則可酌情補足,這樣已經可以保證換上當前最高級的裝備(110級拳套150點敏要求)。100級后可全運,如果有新高級裝備出現,敏不夠可再加。或靠裝備補。2、全運型(新型):4智力4力量搖點。在10時必須加夠25點敏捷。今后一路全運。穿桑拿服,信玄,各種無敏捷要求的帽子,披風,無敏捷要求的鞋子等等。全運標飛對于裝備要求非常高,也就是你必須有財力去擁有各種bt點卷的相關裝備。(或可百級后可加一些敏捷,降低裝備例如披風的敏需求而選用+G粉浪放棄升級次數為8次的黃浪,換高級拳套)全運可用的裝備會在后面的部分說明。【有興趣和實力可嘗試】3、另類加點思路(只當參考研究想象):4力量4運氣搖點,智敏隨意。在10時必須加夠25點敏捷。10級時智力加到40點,敏到30或更高一點使用15級-20級的拳套。其他全運到50級。30級準備全運桑拿,或敏桑拿,43級換比較好的楓葉拳,至少50級時準備好智力40+或以上的一套裝備(每次快升級時換上),50級可洗去智力36點加到敏捷。55換信玄拳套,到70級時保證110點敏捷。(基本上50-70級2敏3運加上鞋子和褲子/套裝或再加上耳環的敏加成可以達到。)然后可換比較極品的黑閃電甲(拳套),今后可根據需要轉入正常加點,或者視需求加敏捷點數。這樣加點取舍的目的在于在前期獲得更多的MP用于洗血,不放棄前期可產生的洗血機會,平均2-2.5級左右可以洗一次血(早些準備好智力套裝或智力套裝極品的話可獲得更多的洗血機會)。這樣加點43級前可能升級比較痛苦(也不能算太痛苦,因為這階段全運,而標飛的雙飛是有運氣加成的),主要原因不在于運氣點的缺失,而在于敏捷點的缺失無法相對高級的拳套。至于為什么最后建議轉入正常加點呢,因為考慮到不是所有人都能承受的起無法承受起全運的裝備上的絕高投入以及過大的追求洗血可能性。以上所說的裝備都只需要比較好就可以了。而其中10級后也可以盡早準備好智力套裝,即可選擇早日轉入正常加點。
三、冒險島刺客咋加點
是指能力點嗎?戰士主加力量,敏捷到3轉加到70左右,其他就要靠裝備上的加了;弓手主加敏捷,加一定的力量是為了可以拿起弓(弓一般都有力量要求,除去10級長弓,43楓葉弓,65天蝎弓);法師主加智力,運比級別要2-3點,穿衣服需要;飛主加運氣,敏是為了穿衣服,當然命中也是要的了
另外再說下,敏捷高命中就高,運高回避就高
很多玩家有個困惑,為什么同一等級的玩家能打的怪,我不能打;或者同一等級的打一下有1000,而自己打一下只有800。
先來看一下攻擊力公式,已經知道的可以跳過
短劍類(STR*0.9+DEX/4)/25*武器攻撃力
單手劍(STR*1.0+DEX/4)/25*武器攻撃力
單手斧(STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻撃力
單手劍器(STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻撃力
雙手劍(STR*1.15+DEX/4)/25*武器攻撃力
雙手斧(STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻撃力
雙手鈍器(STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻撃力
槍&矛(STR*1.25+DEX/4)/25*武器攻撃力
短劍/飛標(LUK*0.9+(STR+DEX)/4)/25*武器攻撃力
弓手:(DEX*0.85+STR/4)/25*武器攻撃力
弩手:(DEX*0.9+STR/4)/25*武器攻撃力
任意兵器(MAG*0.8+LUK/4)/25*招式攻擊力
(這是最大的物理攻擊力,但是實際上打的時候數值還會更大。比如戰士,用強力攻擊會有260%的攻擊力,再加上終極劍最多還追加250%的攻擊力,此時最大的單體攻擊達到原有攻擊的510%。相比之下,法師的單體攻擊就少得可憐了!火毒法師,火箭加滿攻擊力也只有120%,而且沒有辦法發動終極攻擊)
除法師早期可以達60的熟練度以外,其它的職業熟練度都不足15%,在二轉后才能加到60%,這就是為什么有時候砍一下怪有100,有時候只有10多點的原因。
只有法師的攻擊力計算方式與眾不同,法師的武器相對其它職業的武器,決定攻擊力的成分要小得多。這里的MAG代表魔法力,法師的魔法力=智力+裝備魔法力。如果比最大攻擊力,法師是一個比較弱的職業;但是法師從20級左右一般有了60%的熟練度,所以法師是一個攻擊力最穩定的職業。
除開攻擊力,還有一個很重要的參數就是命中率。每種怪物和玩家一樣,都有物理防御、魔防、命中、回避等等參數。如果你的攻擊力和命中率遠遠高于怪物的防御與回避,那就不會出現MISS或很少出現MISS,攻擊力也不弱;相反,如果命中率足夠,而攻擊力不足,雖然不會出現MISS,但是殺傷力太小;如果攻擊力很高而命中率不夠,怪物被你僥幸打中還是比較有殺傷力,但是MISS的情況比較多。同理,如果你的回避率很高,怪物碰到你也容易MISS(無效)。
還有個隱藏的參數,手技是什么用的?因為戰士必須要武器打到怪物才能有傷害,所以手技的影響似乎不大,但實際上,拿槍戰士來說,我希望他盡量用砍而不是刺,劍客盡量用刺而不用砍,這個應該也和手技有聯系吧!其它職業,如果手技不高,很可能會打飛掉,這點和命中率不同的要注意。
上面我已經說明了各種能力值的影響,其實每種能力都是有作用的,就算你認為加錯了能力值,也不要只看到別人攻擊力比你稍大而耿耿于懷,其實可謂塞翁失馬,焉之非福?我第一個戰士,加了6的智力,8的運氣,敏捷也加得過高了,當時很后悔。后來有一天我用新的戰士和老的一起去打(我弟弟用老戰士號),我的新戰士是參考了所謂‘完美加點方案'的,力量加得很多,不過敏捷少了,智力運氣都只有4。老戰士28級,在迷宮打火獨眼獸和蘑菇都不成問題,也沒有什么MISS,而新的戰士老是打不中,MISS太多了。其實加強了某一方面,在另外的方面必定會有減弱的。
技能點應該看二轉后選什么職業才來加。比如槍戰士,在二轉時會增加MP,槍戰士的特點是攻擊力強,速度慢,所以在二轉前,應該把群體攻擊加滿。強力攻擊不管轉什么都要加滿的,難道還想浪費二轉技能嗎,圣甲術就沒什么用了,槍戰士以后來個神圣之火,血N多,怕什么?但如果你準備打劍客,現在大家都知道劍客二轉時只加HP不加MP的,而劍客的優點就是速度,所以群體攻擊的那個加到10就可以了,加滿了有130%,花同樣多的體能消耗,打兩下可以有184%,何必加滿呢?劍客MP本來就不多,要是打著打著就沒有MP了還忘記加,多沒面子。二轉以后什么技能也加急著加,想好以后用什么武器就先加滿該武器的精準,這是區別于法師的最大弱點。
魔法彈與雙擊,斷魂箭與二連射的取舍,圣箭術與治療術的先后問題。法師當然是要加雙擊了,因為不受地域限制隨意攻擊。魔法彈的好處就是攻擊力有55,而雙擊只有40(打一次就是40*2),可以打防御更高的怪物,但是早期也沒什么大怪物打,后期有更好的招數。斷魂與二連其實無所謂,因為到后面一個是260%,一個是130%,可以說,想追求殺高級怪物就學斷魂箭,想保持穩定性就學二連射,因為怎么說也很難兩箭都只發揮60%的熟練度對吧。很肯定的告訴你,打低級怪物斷魂不如連射,打高級怪物連射實在夠嗆。圣箭術與治療爭得比較多,我是學的10治療就學圣箭,在冒險島游遍了;雖然我級沒有那些學治療的牧師快,但是我的游戲可玩性比他們要高了,……
還有一種方法,法師8級前全加智力,10級前將幸運加到13
10級以后每5級加幸運5,其余全加智力或4智力:1幸運比率
戰士,力量及敏捷分配比較高的數值,智力,幸運最好是4,15級前將敏捷加到15,之后能力值以力量:敏捷=4:1的方式加點
弓箭手,力量及敏捷分配比較高的數值,智力,幸運最好是4,10級以前將力量加到15,其余全加敏捷,10級以后每5級加力量5,其余全加敏捷或4敏捷:1力量比率
飛俠力量及敏捷分配比較高的數值,智力,幸運最好是4,10級前將敏捷加到25,其余全加幸運,10-30級刀俠將敏捷加到80,標俠將敏捷加到60,其余全加幸運
戰士3力2敏,法師4智1運,弓手力量夠用武器就行,其余全加敏捷,飛飛敏夠裝備用的就行啦!尜尜
四、求冒險島刺客技能加點
1.一轉 64點:集中術 10,隱身術 10,二連擊 4,雙飛斬 20,輕功 20。
2.二轉 94點:精準暗器 10,快速暗器 10,強力投擲 30,爆裂飛鏢 20,風之護符 14,物理訓練 5,二段跳 5。
3.三轉 124點:永恒黑暗 10,影子分裂 20,三連環光擊破 20,影分身 20,嫻熟飛鏢術 10,藥品吸收 10,黑暗雜耍 10,影網術 4,武器用毒液 10,暗器傷人 10。
4.四轉:可以全部加滿,之后還有技能點剩余,有興趣可以把前面的技能加滿。
五、冒險島刺客怎么加點(技能點和能力值)
1、集中術:Lv20/ Lv20(先加3點,加滿隱身再加)
2、詛咒術:Lv6/ Lv10(先加3點,最后再加)
3、精準暗器:Lv20/ Lv20(加到5點后,先加滿快速暗器,再加輕功)
4、影分身:Lv20/ Lv20(影分身先加1點,滿了多重飛標再加滿)
5、二段跳:Lv20/ Lv20(可以先加1點,跑的比較快)
6、三連環光擊破:Lv30/ Lv30(沒能力加滿的,先加到20點)
7、冒險島勇士:Lv30/ Lv30(沒能力加滿的,先加到10點)
8、武器用毒液:Lv30/ Lv30(可以先加1點.)
好了,關于冒險島刺客 加點和冒險島刺客三轉技能的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!


