各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享冒險島弓箭手屬性加點,以及冒險島079爆炸箭的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
一、冒險島弓箭手的屬性點
1、洗血:~洗血的作用相信很多地方都有相關的介紹~簡單來說~就是:在保證攻擊不變的情況下~降低MP~增加HP~對HP量少的職業意義重大~2~洗血的得失每次洗血需要消耗1張100點卷的"能力值洗點卡"~(折合RMB小于或等于1元錢)同時減少12點MP~增加16~19點HP~(加的HP數量隨機~)3~洗血的方法每次升級后會得到的5點能力值~將其中的1點能力值加到HP上~(1次洗血加1點)然后使用背包消耗欄中已經購買好的"能力值洗點卡"~會發現在MP上出現了"減少"的箭頭~并點擊此箭頭~再把減下來的1點能力值加到運氣上(這里針對飛俠分析~)~保證攻擊不變~這樣整個過程算成功洗血1次~并且每次洗血過程都是如此~4~洗血的時間是不是每次升級都可以洗血呢?很明顯不是的~這里提供本人的一種判斷方法~并分2種情況論述~A~洗血沒有跟著級別走~(比如100級才開始洗血~過去從來沒洗過~)這種情況下~大概是每9~10級洗1次~(比如100級~可以洗大概9~10次~)9次可以保證~10次就看自己運氣了~呵呵~B~洗血跟著級別走~(比如從10級就開始洗血~)這種情況下~大概是每6~8級可以洗血1次~(比如10級洗了~16級~18級時可以再洗1次)建議刀飛每8級洗一次~免得失敗就得不償失了...5~洗血失敗由于沒有計算好等級~能力值加到HP上~發現MP上沒有出現"減少"的箭頭~我們就稱這次洗血失敗~補救辦法只有1種:買一張"能力值洗點卡"~將HP上的1點減下來~補到運氣上~減下來的HP均是20點~這樣相當于你虧了1~4點血~(對應加HP時的值)建議大家最好保證攻擊~寧可虧點血~攻擊很重要~我在這里想問下,怎樣計算好洗血時間?就是不能洗之后什么時候可以再洗?以免洗血失敗,浪費能力值洗點卡,和1-4點的血.如果現在等級是X,藍Y,那可以洗多少次就不能洗?大家知道弓手洗血(洗Mp到敏或力)一般越早越好,因為第一次洗能洗較多次,一旦不能洗之后就大約等10級才能洗一點。當然10級之前洗是不好的,因為此間一點AP對應的HP相對一轉后的15-20要少(具體大概10左右吧,忘了)。
2、現在的問題是,是二轉前洗還是二轉后洗更好呢?
3、大家知道二轉HP和MP會有大幅提升(三轉是沒有的),但現在不知道具體的公式是什么,即:是提升一個確定的值還是提升原有HP\MP的一個%數。
4、如果是前者,自然沒什么好說,但如果是后者,是HP提高的百分比多還是MP提高的百分比多?如果是HP提高的百分比多,自然應在2轉之前洗,反之則在2轉后洗更好。
5、還有一個問題是:如果2轉之前將能洗得血都洗了,30級二轉后是否又能再洗了呢?因為MP提升了,如果30級轉職前后只有一個MP下限的話,理論上是可以的。如果30級轉職前后MP下限不一樣的話(30級后MP下限提升),應該是30級之前洗好把(可以討論一下,沒細想)。
6、我在練級中還發現一個問題,即過早洗血會使每次升級增加得血量減少(我做了實驗,10級洗血,以后每次滿血滿蘭升級,但HP增加的都只有20),這是否意味著服務器會根據角色當前血量決定升級的血量,血多則升級增加的少,血少則升級增加的多?如果這樣,越早洗血就不見的越好了。。。。
7、另一個值得討論的是:力量真不影響HP嗎?我感覺是力量不影響每次升級的HP增量,卻影響轉職時的HP的增量,即轉職時的力量高,增加的血會多(本人曾練過多個10級的號作測試,至于二轉是否這樣就沒精力試了),這可能是弓手血一般多于弩手的原因吧。
8、但可以肯定的是,智力是影響升級時的MP的,所以高智一定程度決定了高HP.
二、冒險島弓箭手怎么加點(技能+屬性)
弓箭手智力4運氣4,主加敏捷,輔加力量。弓箭手的力量點以裝備武器要求為標準來加,其他的全加敏捷。弓箭手的能力點加法為(按轉職要求,弓箭手10級時,敏捷必須達到25),等級+5=弓箭手力量點。限于目前冒險島最高級武器只能達到100級武器,因此弓箭手最高只需100點力量就足夠,其他點全加敏捷。
20點二連射(或不加二連射加13點精準箭20斷魂箭)
20點二連射(或不加二連射加13點精準箭20斷魂箭)
三、冒險島弓箭手完美加點(潛能點+技能點)
搖點:智力和運氣4點,力量和敏捷隨便,當然多幾點力量好砍蝸牛。
弓手的能力值加法:力量=等級+5其余都加敏捷,因為弓不需要運氣和智力,力量是因為要拿弓的緣故,如今出的最高級別武器是110的金龍弓,所以我的力量是115,其余全加在敏捷上。
關于全敏弓,本人不贊同練這么一個費神的玩意。早在05年的時候就有全敏弓這么一說,因為曹家弓的出現,但后來級別都上去了大家又不討論了,因為高級的武器對力量都有要求。當然還有把天蝎弓,但當時有弓手幻想過這把弓嗎?我想當時連親眼目睹這把弓的人都沒幾個,更別說看到那咋舌的標價。如今天蝎普及了,很多人又出來討論全敏弓。
我來做個比較(沒扎頭沒項鏈的情況),比如有一弓110級,加了115的力量拿武器,110的弓天然攻擊范圍在99到107之間吧,而不加力量的全敏弓拿的是天蝎天然屬性最高好象是85左右,當他最高87G,依一點武器攻擊換算能力攻擊20點來算,武器的差距是400攻擊;因為本身最低屬性是4力4智4運,115點力量拿111點到敏捷,依1力量換算能力攻擊1點,1敏捷換算能力攻擊4點,全敏弓這里拉回333點能力值攻擊,但依然少了67點攻擊。
如果算上扎頭15點,項鏈22點(還有+2+3任務)的不可抹洗的力量的話,大家覺得全敏弓有必要嗎?而且前期不好練級后期大量洗點的費錢費神。
弓的好玩是在于他的操作和少血,不在于那么一點敏捷和力量值,要想攻擊高,級高是硬道理。
說到級別了就不能不說說技能了。弓手123轉的攻擊力大家的總體印象是忽高忽低非常不穩定,且沒有組隊技能讓大家覺得可有可無,又是少血,所以4轉前打扎的時候不是認識的還不一定組你弓,相信有過這樣經驗的弓不少吧!
精準箭:提高命中的技能,前期升級的必要技能,先考慮加3點引出遠程箭
遠程箭:必先滿,弓的最驕傲,無需理由
斷魂箭:要1點引出2連。說明2連的重要性!
二連射:和斷魂取舍一樣,反正到3轉4轉這兩樣都不需要再用的。無須大作文章,只有4轉了才有弓的春天
這樣,二轉前的技能最佳加法是精準7,遠程8,強力20,集中4,斷魂1,2連20。
精準弓:被動技能必滿,且提高武器熟練也就是提高攻擊,4轉的神箭也對此有要求。先加5點出快速箭。
終極弓:到4轉了才發現此技能已經早就沒在用了,所以建議不加
快速箭:加5點引出無形先,有了無形才能解放弓手的包包。
強弓:我就加過1點,既然是弓的技能當然要加點用過才能算真正的弓。
無形箭:徹底解放了消耗欄,弓手從此過上輕松的生活!
爆炸箭:先加1點,在滿精準,加了一定量的快速和無形(依個人喜好定多少點,此2技能的多少不影響攻擊力,只影響使用時間)后再滿
這樣,三轉前的我認為的最佳技能加法是精準滿,快速滿,無形滿,爆炸滿,多出的點把一轉的精準滿和集中上
疾風步:對于現在有變態的戒指、加速的武器、加速寵物、騎寵,這個技能根本沒加點價值!
貫穿箭:很可惜我沒加幾點,對4轉來說很重要的一個被動技能。先5點引出箭雨,建議后期加滿!
箭雨:解決弓手近身打不了怪的問題,就算4轉也是常用技能之一,必滿!
替身術:我用替身是在打鬧鐘和打肥龍胖鳳,其他時間就是消遣用,當然很多弓手用替神用的非常出神。建議加滿!
銀鷹召喚:15才能引出4轉火鳥,建議多余點都加這上面。
烈火箭:弓手唯一屬性攻擊,建議滿!
箭掃射:3轉后先加一點,后必加滿,雖然4轉后有暴風就不怎么用,但3轉到4轉有50級的漫長路要走,況且4轉后首先加滿的是火眼和神箭手,所以此技能應該到150左右還能擔當大任!
這樣,四轉前的我認為的最佳技能加法是:疾風0,貫穿20,替身術20,烈火箭30,箭雨30,銀鷹召喚24,箭掃射30。4轉我算過,不洗點的話加火鳥要到168級的時候,所以前期120到168期間只能享受1點火鳥,有時候沒老鷹好,而24點老鷹足亦!
(1)火眼晶晶:4轉后會分配到3點技能,建議全加上火眼。有人說加點暴風玩。呵呵,一點暴風根本沒威力,還是老實點實際點!到了123級加到10點火眼了,再加1點飛龍沖擊波!當然有錢或者人品好的人在這個時候有火眼書了,有多少就先加多少點,加到不能加了再加其他的。
(2)飛龍沖擊波:這個技能對弓手來說也是一個革命性的轉變,用過的都知道他的好!其余29點最好在177級以后再考慮加。
(3)神箭手:不能加火眼了就拼命加這個技能能加多少就加多少必滿技能,又是提高熟練度,而這次熟練到90%,大大提高攻擊,縮小了上線和下線的差距,也就是提高了弓手的攻擊力和攻擊的穩定性!
(4)暴風箭雨:加滿火眼和神箭手就到140級了,但絕大多數人都只有10點火眼,也就是到133級,這時候花10級的時間把暴風加滿,滿了之后暴風就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!鬧鐘不停的被KB(KNOCKBACK)爽到極點!
(5)冒險島勇士:這個技能是要根據個人的人緣來加的。由于是全職業組隊技能,如果你人緣夠好,一直有高級別的滿勇士朋友組著打,那你就可以先不加,如果你是一直以來獨來獨往的弓,如我,那就在加暴風前先滿他(19點夠了,19點570和20點600的差距是多少)!
(6)集中精力:在滿了以上技能(除火眼書買不到加不上外其他滿的)后考慮把這個技能滿上,第1種用法,我現在是滿30,打3分鐘冷卻3分鐘,總體感覺比用龍奶好;第2種用法,有錢人也3分鐘也可以在冷卻的3分鐘期間用龍奶;第3種用法用3分鐘冷卻后加龍奶,龍奶用完20分鐘后再加集中。感覺此3法都適用,不過提醒大家,這個技能1到10級是用1分鐘冷卻5分鐘,11到20用2分鐘冷卻4分鐘,21到30是用3分鐘冷卻3分鐘,考慮到多數沒加上火眼的人,在集中沒滿時人品爆發加上了火眼書后,建議集中加11點或者21點,集中精力配合升級的妙用是在合理利用技能等級最大限度的提高你的攻擊,21點集中精力也是用3分鐘冷卻3分鐘,能加火眼當然先滿火眼,我想火眼是全部弓手的驕傲包括弩,火眼也是我們弓弩在發揮組隊最佳攻擊力起到巨大的作用!到加滿集中精力了,弓手的4轉革命就算大功告成了!(火眼可遇不可求,我打鯊魚從53到158差不多2個半月時間,打了8本綠書卻不見火眼書的蹤跡,更可悲的是區里根本沒人在賣這本書,市場就看過3本,我有幸加失敗過一本,汗。3本賣的都沒成功,月石聽說就一個弓是20火眼的)
(7)火鳳凰:167級后,技能點滿了火眼勇士神箭集中后逐步去加滿,滿30的火鳥攻擊力高的驚人,15000+的!
(8)勇士的意志:沒加,感覺還用不上。要加也就1點。
(9)擊腿箭:對BOSS無效,那177級以后我們弓手打小怪需要這個技能嗎?到有技能點加這個的時候100的怪基本是2下4連干掉的(暴風在2下4連攻擊時間更短)。
當然,有錢人洗點,這個我也考慮過,但洗點卡太過昂貴,4500點還不如努力升級配上雙,還是老話高級別才是硬道理!弓手到167級了主要技能加滿了,那時候就是一個完美技能的弓了。
洗點卡,首先洗掉1轉5點斷魂,還想洗就洗16點1轉的精準,還不夠就洗20點二連,還有3轉的3點終極和強弓,一共44點,差不多頂上15級了。這樣要花費600塊錢。15級花600塊,還不加血,有錢人可以考慮一下。還有20點1轉的集中術也可以洗掉(又是300塊)。換了我,我有火眼書加到20或者30,我就拼命去升級!3級或者7級可以加100多的HP和幾十點敏捷。
因為我以前級低升級的時候還沒開玩具,所以可能這部分經驗不是很好,到到140以上的弓絕對能認同我升級的地點。
0到10級,多加幾點力量努力砍蝸牛吧。
10到20,豬海打豬或者打綠水靈。(站位有利)
20到30可以去打野豬了(刷的速度快)
30到40打火野豬(刷的速度快)水晶鞋
40到60上天打星星月亮太陽。(站位有利)可以換經驗
60到80僵尸綠船紅船。(站位有利)綠書齒輪
80到100紅船鬼王。(站位有利)齒輪
100到120鯊魚(站位有利)綠書火眼書
120以后可以刷神木的怪,而神木站位最好的一個地圖就是泥妖,黑飛龍左邊進去第一個地圖,那里的地形最適合弓手,一種不變身的經驗是4500左右,一種會邊的是8050經驗,4被經驗的話就是32200,如果再加花再加網吧地圖,哇!泥妖爆白天鷹紅蓮暗殺書斗氣書。
如果有個高級弓帶你升級,按時換線來給你加火眼和勇士,這樣你的升級效率會大大提高!呵呵,弓幫弓嘛!
毫無疑問,弓手是血少職業,加HP技能的寵物是必不可少的,而講到配合弓手行動敏捷上,雪犬是弓手的絕配!
我的裝備:HP70扎頭,4敏2G粉浪,3力19敏衣服,3敏9G手套,2敏112G白天鷹,1力9敏鞋子,都是自砸裝備,是049版本的裝備沿用到現在。052多了個加蛋項鏈。
針對MXB一般的玩家的標準配置:10G手G2披風105G武器敏捷2耳環敏捷8鞋子17敏衣服。
其實大家想想,何必要追求耳環那10+點敏捷,鞋子那10+點敏捷,衣服那30+敏捷,1點敏捷于能力攻擊上是5點攻擊,還不如把錢花到買好武器上去。敏捷10耳環敏捷10鞋子,敏捷25衣服,每樣價錢都過億,有必要嗎?還是武器的攻擊務實。
當然錢多的溢出去的玩家,15G手套4G披風120G武器,算是比較5星級配置了,打出來的攻擊當然也很養眼!但,還是一句話,想提高攻擊級高是硬道理。
有扎頭的在扎頭上砸頭盔體力卷,有了項鏈且加過蛋的,趕緊去充點,去把力量洗到115去!如今的最高能力攻擊是5320!
既然你選擇了弓,你就要具備韌性!弓的HP少的可憐,掛掉乃家常便飯,我到160級掛掉的次數起碼50+了吧,但每次我都不氣餒,弓的精髓在于如何處理好HP少和怪物攻擊高的矛盾,把弓的遠程特點發揮的淋漓盡致。
到了4轉弓的技能多了好多,加上123轉的技能,鍵盤上很難操作。所以我建議大家配個手柄,我的北通560非常棒,玩實況有搖桿,開極品有震動,玩冒險有10個按鍵可供放技能和藥水,再配合鍵盤的小鍵盤,弓手的操作就算是如火純清了。用手柄時暴風是能邊走邊射的,走射每秒出5.5只箭,適合升級時候用。而跳射對手柄來說更是小菜一碟,只要把跳和攻擊放到一個按鍵上微OK了,95%的成功率!
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