各位老鐵們好,相信很多人對冒險島弓箭手加點都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于冒險島弓箭手加點以及冒險島弓箭手力量有用么的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
一、冒險島弓箭手完美加點(潛能點+技能點)
搖點:智力和運氣4點,力量和敏捷隨便,當然多幾點力量好砍蝸牛。
弓手的能力值加法:力量=等級+5其余都加敏捷,因為弓不需要運氣和智力,力量是因為要拿弓的緣故,如今出的最高級別武器是110的金龍弓,所以我的力量是115,其余全加在敏捷上。
關于全敏弓,本人不贊同練這么一個費神的玩意。早在05年的時候就有全敏弓這么一說,因為曹家弓的出現(xiàn),但后來級別都上去了大家又不討論了,因為高級的武器對力量都有要求。當然還有把天蝎弓,但當時有弓手幻想過這把弓嗎?我想當時連親眼目睹這把弓的人都沒幾個,更別說看到那咋舌的標價。如今天蝎普及了,很多人又出來討論全敏弓。
我來做個比較(沒扎頭沒項鏈的情況),比如有一弓110級,加了115的力量拿武器,110的弓天然攻擊范圍在99到107之間吧,而不加力量的全敏弓拿的是天蝎天然屬性最高好象是85左右,當他最高87G,依一點武器攻擊換算能力攻擊20點來算,武器的差距是400攻擊;因為本身最低屬性是4力4智4運,115點力量拿111點到敏捷,依1力量換算能力攻擊1點,1敏捷換算能力攻擊4點,全敏弓這里拉回333點能力值攻擊,但依然少了67點攻擊。
如果算上扎頭15點,項鏈22點(還有+2+3任務)的不可抹洗的力量的話,大家覺得全敏弓有必要嗎?而且前期不好練級后期大量洗點的費錢費神。
弓的好玩是在于他的操作和少血,不在于那么一點敏捷和力量值,要想攻擊高,級高是硬道理。
說到級別了就不能不說說技能了。弓手123轉的攻擊力大家的總體印象是忽高忽低非常不穩(wěn)定,且沒有組隊技能讓大家覺得可有可無,又是少血,所以4轉前打扎的時候不是認識的還不一定組你弓,相信有過這樣經驗的弓不少吧!
精準箭:提高命中的技能,前期升級的必要技能,先考慮加3點引出遠程箭
遠程箭:必先滿,弓的最驕傲,無需理由
斷魂箭:要1點引出2連。說明2連的重要性!
二連射:和斷魂取舍一樣,反正到3轉4轉這兩樣都不需要再用的。無須大作文章,只有4轉了才有弓的春天
這樣,二轉前的技能最佳加法是精準7,遠程8,強力20,集中4,斷魂1,2連20。
精準弓:被動技能必滿,且提高武器熟練也就是提高攻擊,4轉的神箭也對此有要求。先加5點出快速箭。
終極弓:到4轉了才發(fā)現(xiàn)此技能已經早就沒在用了,所以建議不加
快速箭:加5點引出無形先,有了無形才能解放弓手的包包。
強弓:我就加過1點,既然是弓的技能當然要加點用過才能算真正的弓。
無形箭:徹底解放了消耗欄,弓手從此過上輕松的生活!
爆炸箭:先加1點,在滿精準,加了一定量的快速和無形(依個人喜好定多少點,此2技能的多少不影響攻擊力,只影響使用時間)后再滿
這樣,三轉前的我認為的最佳技能加法是精準滿,快速滿,無形滿,爆炸滿,多出的點把一轉的精準滿和集中上
疾風步:對于現(xiàn)在有變態(tài)的戒指、加速的武器、加速寵物、騎寵,這個技能根本沒加點價值!
貫穿箭:很可惜我沒加幾點,對4轉來說很重要的一個被動技能。先5點引出箭雨,建議后期加滿!
箭雨:解決弓手近身打不了怪的問題,就算4轉也是常用技能之一,必滿!
替身術:我用替身是在打鬧鐘和打肥龍胖鳳,其他時間就是消遣用,當然很多弓手用替神用的非常出神。建議加滿!
銀鷹召喚:15才能引出4轉火鳥,建議多余點都加這上面。
烈火箭:弓手唯一屬性攻擊,建議滿!
箭掃射:3轉后先加一點,后必加滿,雖然4轉后有暴風就不怎么用,但3轉到4轉有50級的漫長路要走,況且4轉后首先加滿的是火眼和神箭手,所以此技能應該到150左右還能擔當大任!
這樣,四轉前的我認為的最佳技能加法是:疾風0,貫穿20,替身術20,烈火箭30,箭雨30,銀鷹召喚24,箭掃射30。4轉我算過,不洗點的話加火鳥要到168級的時候,所以前期120到168期間只能享受1點火鳥,有時候沒老鷹好,而24點老鷹足亦!
(1)火眼晶晶:4轉后會分配到3點技能,建議全加上火眼。有人說加點暴風玩。呵呵,一點暴風根本沒威力,還是老實點實際點!到了123級加到10點火眼了,再加1點飛龍沖擊波!當然有錢或者人品好的人在這個時候有火眼書了,有多少就先加多少點,加到不能加了再加其他的。
(2)飛龍沖擊波:這個技能對弓手來說也是一個革命性的轉變,用過的都知道他的好!其余29點最好在177級以后再考慮加。
(3)神箭手:不能加火眼了就拼命加這個技能能加多少就加多少必滿技能,又是提高熟練度,而這次熟練到90%,大大提高攻擊,縮小了上線和下線的差距,也就是提高了弓手的攻擊力和攻擊的穩(wěn)定性!
(4)暴風箭雨:加滿火眼和神箭手就到140級了,但絕大多數(shù)人都只有10點火眼,也就是到133級,這時候花10級的時間把暴風加滿,滿了之后暴風就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!鬧鐘不停的被KB(KNOCKBACK)爽到極點!
(5)冒險島勇士:這個技能是要根據(jù)個人的人緣來加的。由于是全職業(yè)組隊技能,如果你人緣夠好,一直有高級別的滿勇士朋友組著打,那你就可以先不加,如果你是一直以來獨來獨往的弓,如我,那就在加暴風前先滿他(19點夠了,19點570和20點600的差距是多少)!
(6)集中精力:在滿了以上技能(除火眼書買不到加不上外其他滿的)后考慮把這個技能滿上,第1種用法,我現(xiàn)在是滿30,打3分鐘冷卻3分鐘,總體感覺比用龍奶好;第2種用法,有錢人也3分鐘也可以在冷卻的3分鐘期間用龍奶;第3種用法用3分鐘冷卻后加龍奶,龍奶用完20分鐘后再加集中。感覺此3法都適用,不過提醒大家,這個技能1到10級是用1分鐘冷卻5分鐘,11到20用2分鐘冷卻4分鐘,21到30是用3分鐘冷卻3分鐘,考慮到多數(shù)沒加上火眼的人,在集中沒滿時人品爆發(fā)加上了火眼書后,建議集中加11點或者21點,集中精力配合升級的妙用是在合理利用技能等級最大限度的提高你的攻擊,21點集中精力也是用3分鐘冷卻3分鐘,能加火眼當然先滿火眼,我想火眼是全部弓手的驕傲包括弩,火眼也是我們弓弩在發(fā)揮組隊最佳攻擊力起到巨大的作用!到加滿集中精力了,弓手的4轉革命就算大功告成了!(火眼可遇不可求,我打鯊魚從53到158差不多2個半月時間,打了8本綠書卻不見火眼書的蹤跡,更可悲的是區(qū)里根本沒人在賣這本書,市場就看過3本,我有幸加失敗過一本,汗。3本賣的都沒成功,月石聽說就一個弓是20火眼的)
(7)火鳳凰:167級后,技能點滿了火眼勇士神箭集中后逐步去加滿,滿30的火鳥攻擊力高的驚人,15000+的!
(8)勇士的意志:沒加,感覺還用不上。要加也就1點。
(9)擊腿箭:對BOSS無效,那177級以后我們弓手打小怪需要這個技能嗎?到有技能點加這個的時候100的怪基本是2下4連干掉的(暴風在2下4連攻擊時間更短)。
當然,有錢人洗點,這個我也考慮過,但洗點卡太過昂貴,4500點還不如努力升級配上雙,還是老話高級別才是硬道理!弓手到167級了主要技能加滿了,那時候就是一個完美技能的弓了。
洗點卡,首先洗掉1轉5點斷魂,還想洗就洗16點1轉的精準,還不夠就洗20點二連,還有3轉的3點終極和強弓,一共44點,差不多頂上15級了。這樣要花費600塊錢。15級花600塊,還不加血,有錢人可以考慮一下。還有20點1轉的集中術也可以洗掉(又是300塊)。換了我,我有火眼書加到20或者30,我就拼命去升級!3級或者7級可以加100多的HP和幾十點敏捷。
因為我以前級低升級的時候還沒開玩具,所以可能這部分經驗不是很好,到到140以上的弓絕對能認同我升級的地點。
0到10級,多加幾點力量努力砍蝸牛吧。
10到20,豬海打豬或者打綠水靈。(站位有利)
20到30可以去打野豬了(刷的速度快)
30到40打火野豬(刷的速度快)水晶鞋
40到60上天打星星月亮太陽。(站位有利)可以換經驗
60到80僵尸綠船紅船。(站位有利)綠書齒輪
80到100紅船鬼王。(站位有利)齒輪
100到120鯊魚(站位有利)綠書火眼書
120以后可以刷神木的怪,而神木站位最好的一個地圖就是泥妖,黑飛龍左邊進去第一個地圖,那里的地形最適合弓手,一種不變身的經驗是4500左右,一種會邊的是8050經驗,4被經驗的話就是32200,如果再加花再加網吧地圖,哇!泥妖爆白天鷹紅蓮暗殺書斗氣書。
如果有個高級弓帶你升級,按時換線來給你加火眼和勇士,這樣你的升級效率會大大提高!呵呵,弓幫弓嘛!
毫無疑問,弓手是血少職業(yè),加HP技能的寵物是必不可少的,而講到配合弓手行動敏捷上,雪犬是弓手的絕配!
我的裝備:HP70扎頭,4敏2G粉浪,3力19敏衣服,3敏9G手套,2敏112G白天鷹,1力9敏鞋子,都是自砸裝備,是049版本的裝備沿用到現(xiàn)在。052多了個加蛋項鏈。
針對MXB一般的玩家的標準配置:10G手G2披風105G武器敏捷2耳環(huán)敏捷8鞋子17敏衣服。
其實大家想想,何必要追求耳環(huán)那10+點敏捷,鞋子那10+點敏捷,衣服那30+敏捷,1點敏捷于能力攻擊上是5點攻擊,還不如把錢花到買好武器上去。敏捷10耳環(huán)敏捷10鞋子,敏捷25衣服,每樣價錢都過億,有必要嗎?還是武器的攻擊務實。
當然錢多的溢出去的玩家,15G手套4G披風120G武器,算是比較5星級配置了,打出來的攻擊當然也很養(yǎng)眼!但,還是一句話,想提高攻擊級高是硬道理。
有扎頭的在扎頭上砸頭盔體力卷,有了項鏈且加過蛋的,趕緊去充點,去把力量洗到115去!如今的最高能力攻擊是5320!
既然你選擇了弓,你就要具備韌性!弓的HP少的可憐,掛掉乃家常便飯,我到160級掛掉的次數(shù)起碼50+了吧,但每次我都不氣餒,弓的精髓在于如何處理好HP少和怪物攻擊高的矛盾,把弓的遠程特點發(fā)揮的淋漓盡致。
到了4轉弓的技能多了好多,加上123轉的技能,鍵盤上很難操作。所以我建議大家配個手柄,我的北通560非常棒,玩實況有搖桿,開極品有震動,玩冒險有10個按鍵可供放技能和藥水,再配合鍵盤的小鍵盤,弓手的操作就算是如火純清了。用手柄時暴風是能邊走邊射的,走射每秒出5.5只箭,適合升級時候用。而跳射對手柄來說更是小菜一碟,只要把跳和攻擊放到一個按鍵上微OK了,95%的成功率!
二、求冒險島弓箭手最佳加點 加技能方法
首先,在能力點上:主加敏捷,加力量按照武器所需要的力量來加就可以了,現(xiàn)在最
高級的弓是90級的魔翼弓,需要95力量。其他都加在敏捷。
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3精準-8遠程-20強力-1斷魂-20二連-12精準
1精準箭:這個技能加滿是16點命中,但是對弓手來說最不缺的就是命中,所以,先加3點。后面點多可以補過來
2遠程:8點的遠程無庸置疑要加滿,你靠什么吃飯的?
3強力:20點的強力40%幾率的200%攻擊,還想什么,肯定加滿
4集中:在這個技能上,有很多的爭論,20點的集中+20命中和20回避。這個技能我是沒有加的,因為我們弓手靠的時候遠程的攻擊不像戰(zhàn)士要肉搏,要這20點的回避也沒什么大用。還要在5分鐘就按一次,我嫌棄麻煩,呵呵。不過,現(xiàn)在有條件的朋友呢,比如有人帶起來不用自己打的可以把他加滿,或者說你有經濟能力的以后洗點把集中洗滿。完全看你自己怎么想的,在此不做太多爭論了。
5斷魂和二連:在這兩個主攻技能上,斷魂加滿20點是260%的攻擊力,二連加滿20點是130%的攻擊力。區(qū)別在于斷魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二連是兩只箭不能退怪但是速度快。我選了二連,為什么呢?因為我以前練級打的怪不是什么大怪,到了級別基本上都可以一兩下就打死了,所以我選了二連,而弩手或喜歡越級打大怪的朋友,你可以考慮下加斷魂。
19精準-30終極-30爆炸-5快速-5無形-20強弓
1精準弓:這個技能加滿20點是20的命中和60%的武器熟練度,對于命中倒是無所謂了,但是武器的熟練度是一定要有的,由于19點和20點精準弓都是60%的熟練度,所以加到19就可以了,以后點多可以補滿
2終極弓:三轉開了以后在這個技能上也有著很大的爭論,這個技能,加滿是60%幾率的250%攻擊,有很多朋友說這個技能在三轉后沒有任何用處,不用加。在這里,我想說,如果你是有人帶不需要自己練,你可以不加,但是,如果是要自己練起來,那么你就一定要加滿,當然,你要嫌練的太快,你就不要加了。對此技能在此也不多做爭論。
3快速和無形:如果你掛機,兩樣技能先一樣加2分鐘就可以了。下面還會說到這兩個技能。
4強弓:同樣是個爭議技能,我建議,如果自己練,先加滿,因為這個技能是2轉唯一的可以把怪敲開拉出距離用2連或爆炸打的技能,是砸開怪打好呢還是跳來跳去跳出距離來打好呢?會有人說,三轉就有箭雨了,也可以近身攻擊。你想,三轉初期到把箭雨加滿要多久?在三轉前期,不是還得靠這個技能嗎?我以前是加滿的,用的很爽,后來120了才把他洗到可以打4個怪然后把點補到了無形和快速上。
5爆炸:這個技能在2轉初期就要先加一部分,中間加滿。2轉唯一的群體主攻技能,不用我說,我想你也會把他加滿的。
三轉技能:10疾風-20貫穿-30箭雨-10替身-21老鷹-30火箭-30掃射
1疾風步:140%速度滿,前10點每點+2速,后10點每點+1速。這個技能看你自己的裝備來加。
2貫穿箭:加滿20點是250%的攻擊力,在怪物50%HP的時候有10%的秒殺概率,喜歡追求秒殺***的朋友還在等什么。當然,這個技能也是個爭論技能,有人說哪個弓手會靠著怪去打呢。我想說,在你離怪很近的時候,如果他在你離開他之前會用技能可以把你打死,你來不及補血這10%的秒殺率和250%的攻擊力是可以救命的。建議加滿.
3箭雨:加滿30點160%的攻擊力可以同時攻擊6個怪。長這么大,弓手終于有了近身技能了,絕對要加滿.
4替身:這個技能我加了10點持續(xù)30秒1800HP。完全夠用了。基本上,高級弓手很少有人用草人.
5鷹:我加了21點鷹持續(xù)180秒(1點和30點都是180秒)61次攻擊95%的出擊率也就是眩暈率,這個技能加滿好象是70次出擊和99%的眩暈。經過用21點鷹這么久,我個人認為,21點足夠了,95%已經幾乎是每下都暈了。180秒之內鷹做到61次攻擊基本就差不多了,加滿的70次有點浪費了。
6烈火箭:建議加滿。現(xiàn)在玩具的怪大部分都是怕火的,加滿了火箭帶著鷹去燒那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。還有,在打扎昆的時候,弓手要靠火箭來清理那一堆堆的小冰怪的
7箭掃射:一個字,滿!不需要解釋,嘿嘿。
弩手部分:(加點方法由奶茶提供)
搖點:4智力,4運氣(如果開始篩子搖不好又沒耐心,差不多也行,以后可以洗掉)
主要加敏捷,力量根據(jù)武器要求加
弩手是力量和武器等級相同(目前武器只出到90級)
弓手與弩手技能差不多,區(qū)別是:感覺3轉技能弓手是火屬性的(列焰箭,火屬性攻擊)
弩手3轉冰屬性(寒冰箭,不算強力,個人覺得是輔助技能,21點冰凍3秒就夠用了。)
以前弓手的攻擊速度比弩手快,但攻擊力不如弩手高。聽說已經改成一樣的攻擊速度了。
看到個攻擊力計算公式,大家可以做參考
弓手:(敏捷×0.85+力量/4)×(武器攻擊力)/25
弩手:(敏捷×0.90+力量/4)×(武器攻擊力)/25
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集中術: 9點(建意二轉后加滿)
斷魂和2連的選擇一直比較有爭議,我老公的弓號加的2連,我的加斷魂,個人感覺2連比斷魂好
精準箭增加的是命中率,對攻擊沒什么影響
因為集中術能同樣增加20命中,另能加20回避
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終極弩:0點(3轉以后的技能不觸發(fā)終極)
多余的點補到一轉的被動技能上吧,集中滿了。點再多就補到精準箭。
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疾風步:10點(根據(jù)裝備加,只要最后速度是140%就行了)
寒冰箭:30點(21點就可以冰住3秒)
個人認為替身實在太雞肋所以我只加到6。升龍弩金鷹召喚箭掃射這3個主要技能必須滿。寒冰其實加到21點就足把怪凍住3秒,因為寒冰不引發(fā)強力,所以只能是個輔助技能。替身用處不大,除非打船老大,但是對升級沒啥用處而且鷹已經有眩暈效果,可以使怪物在一定時間內停止攻擊,所以我覺得替身跟沒什么滿的必要了。疾風也沒必要滿,裝備可以補。所以多余的點,可以選擇性的加。
我加到寒冰上是因為打紅船的時候寒冰很好用,滿了攻擊力增加也不錯。
加了貫穿是因為打小怪升級還是比較好用的。不過大多數(shù)人只加了5點(不曉得那么多多余的點加到哪里去了喔。不如加點升級實用的)
順序是:掃射1,貫穿5(加到5才能出升龍),升龍10,掃射滿,升龍滿,寒冰21,替身6(6個點才能出鷹),鷹滿。
三、冒險島弓箭手加點技能點和能力點!
1、最后加集中術(這個技能在1轉的時候.是加不滿的.如到2轉放棄終極和強弓2技能可以補滿)
2、都不會使用這2個技能.放棄也不會影響后面的升級.
3、如果放棄這2技能的話.多的技能點就可以補滿1轉的集中術.
4、練弩的加技能都是一樣的,差別在于一個是弓.一個是弩
5、只要放棄終極弩和強弩就行了,多的點也的補滿1轉的集中術.
6、放棄疾風步(因為出了戒指戒指加速度的,誰都不會在去加這個加速度的技能)
7、寒冰箭-21點(21點已經可以凍住3秒了.而且加滿也是3秒.而不同于弓的烈火箭是加攻擊的.弩的寒冰箭只是為了冰凍怪物.然后用箭掃射或者升龍攻擊)
8、全職業(yè)共通技能/勇士的意志-1點
關于冒險島弓箭手加點,冒險島弓箭手力量有用么的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。


