
一、隋唐演義OL的游戲介紹
《隋唐演義OL》是由歡暢時代代理運營的一款3D武俠類MMORPG。游戲設定在大隋末年,在動蕩紛爭的時局之下,群雄并起、硝煙彌漫。游戲整體以中國古典主義的寫實畫風,搭配俠膽豪情的武俠情節,優質的畫面,酷炫的特效,既能滿足玩家熱血奮戰的欲望。裝備變形、武器融合、武寵合體、幫會戰等等大量創新的系統玩法也大大增加了游戲的耐玩度和代入感。
《隋唐演義OL》采用電影特效Morph技術(Morph技術可以使一個物體或一個人逐漸平滑地轉變為另一個物體或人物),該技術在網游產品中首次被使用。
《隋唐演義OL》部分技術采用的是,與中科院計算技術研究所意向合作項目,駕馭3D及虛擬現實應用、跨平臺多系統虛擬化技術、人臉識別系統等,解決影響網絡游戲技術領域和運營階段難以攻克的技術瓶頸。
二、為什么隋唐演義不像三國那樣有好多漫畫和游戲
絆甲絳是腰帶,相當于用一根粗硬的布條勒緊了腰部,應該是勒在身上鎧甲外邊的,有點象現代的跆拳道衣服,或者柔道衣服上一根腰帶扎緊腰部。當對手失去反抗能力的時候,把手插進對方的腰帶當然就能把對手整個人拎過來。一磕飛虎顛,這里邊的飛虎兩個字主要是為了好聽加上去的。就象斷魂刀,雪花槍一樣的意思。這個詞主要就是講這一磕的動作而已了。魚褶尾兩征裙,魚的尾部是開剪形狀的,所以這個裙在裙擺的位置,肯定也有這一類的花邊形狀,估計肯定是開在左右兩側,征,就是出擊,左右兩邊都能出擊,所以叫兩征裙。這樣就方便行動。鳥翅環得勝鉤,單講得勝鉤就是在馬鞍上安裝的一個鉤子,作用就是放長兵器用的,比如長槍,長刀,長戟。這種兵器你在路上還沒有戰斗的時候肯定不能用手一直拿著,累人。所以趕路的時候一般就掛在這個得勝鉤上,應該就是前后方向掛在馬身體的一側,然后騎坐在腿下邊。鳥翅環應該就是說這個鉤子的形狀了。得勝兩個字完全是為了好聽,就象凱旋門一樣的。絲乿大帶,這個不知道,需要專門懂的人去考證原物是什么形狀的。刀頭,就是刀的前邊部分,刀纂就是刀后邊的這一端,扳刀頭卸刀纂都是打斗的動作。
三、隋唐演義OL的游戲背景
游戲取材以隋唐為歷史背景,以瓦崗寨起義直至助李世民平定天下為主線的小說《隋唐英雄傳》為游戲發展主線。龐大宏偉并未被過度取材的歷史背景,讓游戲升華。錯綜復雜的傳奇故事支撐游戲內容,使其運轉精密并連貫深刻。
大隋末年,隋文帝的次子楊廣在奸臣宇文化及的協助下,弒父鴆兄奪得皇位,史稱隋煬帝。登基以后,楊廣扯下了往昔溫文儒雅的面具,昏庸殘暴、荒淫無恥、欺妹奪嫂、敗壞人倫的本色暴露無遺。正所謂亂世出英豪,在動蕩紛爭的時局之下,全國各地群雄并起、硝煙彌漫。心懷不滿的一方諸侯、胸有大志的綠林好汗、以及壓抑已久的貧苦黎民,紛紛舉起了鋤奸臣,誅暴君的大旗,自立為王與隋為敵。


