
一、王牌11星多少分
4200分。
無(wú)敵戰(zhàn)神:全區(qū)100人,最高的已經(jīng)刷到10000分了,真是無(wú)人能及的高度,最低的要求就是看大區(qū)要求,新賽季要求低一些,后面賽季一個(gè)月以后,分?jǐn)?shù)就一直往上漲。有的人打游戲不會(huì)掉分的,一天幾十分慢慢加上去,這樣就達(dá)到了刷分的目的。
《王牌英雄》
這是一款由Ronimo Games制作,DTP Entertainment發(fā)行的2D橫版動(dòng)作游戲。該作之前在XBLA/PSN平臺(tái)上推出后備受好評(píng)。游戲雖然是2D卷軸射擊游戲,但其實(shí)他更講究玩家間的對(duì)抗,很有時(shí)下流行的DOTA的感覺(jué),而且武器、職業(yè)和招式的種類(lèi)也繁多非常值得多人一起游戲。
《王牌英雄》主要講述了星系間的領(lǐng)土爭(zhēng)奪戰(zhàn)爭(zhēng),巨型機(jī)器人、外星人等都會(huì)成為出戰(zhàn)角色。
二、騰訊代理的游戲有哪些停運(yùn)了
神之浩劫:生不逢時(shí),錯(cuò)過(guò)了最好的時(shí)代
停運(yùn)時(shí)間:2017年10月17日
《神之浩劫》是一款3D團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲,剛推出時(shí)候甚至一度傳出會(huì)替代LOL的地位。然而國(guó)服宣布在2017年10月17日將正式關(guān)閉注冊(cè)和充值,并將在11月下旬開(kāi)始可以申請(qǐng)將國(guó)服賬號(hào)數(shù)據(jù)遷移至國(guó)際服。
《神之浩劫》和傳統(tǒng)的2.5D MOBA在視角上有很大差距,視野、補(bǔ)刀、釋放技能上都需要玩家有很強(qiáng)的空間感。這種復(fù)雜的操作設(shè)計(jì),注定只有少部分玩家才能接受。除了操作有難度之外,游戲的第一次曝光是在2011年,那個(gè)時(shí)候LOL也才剛剛興起,3D視角下的MOBA也讓許多玩家眼前一亮。然而騰訊磨磨蹭蹭三年測(cè)試測(cè)到了2016年4月才開(kāi)始不限號(hào)測(cè)試,整個(gè)中國(guó)MOBA市場(chǎng)已經(jīng)發(fā)生翻天覆地的變化,開(kāi)始進(jìn)入《王者榮耀》的時(shí)代,讓本作錯(cuò)過(guò)了最好的時(shí)代。
怪物彈珠:水土不服,運(yùn)營(yíng)存在差異
停運(yùn)時(shí)間:2015年10月19日
《怪物彈珠》是一款四人射擊RPG手游,將全新的物理彈射式撞球融入核心戰(zhàn)斗玩法,強(qiáng)調(diào)過(guò)程操作及判斷,兼具傳統(tǒng)卡牌游戲的策略性和動(dòng)作游戲的操作性。但是我們看到,除了極少數(shù)的日本手游之外,大多數(shù)的作品在來(lái)到中國(guó)市場(chǎng)之后,基本都遇到了水土不良的情況,早早夭折。于是手游《怪物彈珠》國(guó)服在騰訊代理上線(xiàn)10個(gè)月便宣布停運(yùn)。
作為一款穩(wěn)居日服各大暢銷(xiāo)榜亞軍的游戲,其國(guó)服版本可以說(shuō)是多災(zāi)多難。在短短10個(gè)月的運(yùn)營(yíng)中,除了發(fā)生過(guò)影響嚴(yán)重的BUG之外,還因?yàn)閷?duì)外掛監(jiān)管不力和缺乏誠(chéng)信的運(yùn)營(yíng)被大量玩家吐槽。同時(shí)也發(fā)生了日本游戲的國(guó)服版本常見(jiàn)現(xiàn)象—大批玩家放棄國(guó)服,轉(zhuǎn)戰(zhàn)日服。目前《怪物彈珠》再次被超旗代理,不知道這次的命運(yùn)會(huì)如何?
新流星搜劍錄:內(nèi)測(cè)時(shí)間過(guò)久沒(méi)活到公測(cè)
停運(yùn)時(shí)間:2017年6月13日
《新流星搜劍錄》是由空中網(wǎng)研發(fā)、騰訊代理的一款冷兵器格斗網(wǎng)游。該游戲延續(xù)中國(guó)冷兵器武俠格斗獨(dú)創(chuàng)玩法,玩家通過(guò)不同的冷兵器選擇,經(jīng)由不同兵器的招式變化,進(jìn)而研習(xí)出招式之間的進(jìn)攻、防御、走位策略,并借由兵器的相生相克,讓玩家可以自由組合,創(chuàng)造自己的招式進(jìn)而開(kāi)創(chuàng)自己的門(mén)派收徒。然而2017年6月13日游戲宣布停運(yùn)。
雖然說(shuō)官方宣稱(chēng)停運(yùn)原因是騰訊所簽署的代理協(xié)議到期,不過(guò)該作于2013年4月首次公布后一直處于內(nèi)測(cè)階段,一共測(cè)試了9次都未進(jìn)入到公測(cè)階段。游戲賺錢(qián)期間內(nèi)測(cè)所花費(fèi)的時(shí)間4年有余,再加上缺乏好的團(tuán)隊(duì)好好打磨,最終只能是宣布停運(yùn)。
智龍迷城:游戲大調(diào)整吃力不討好
國(guó)服停運(yùn)時(shí)間:2017年3月15日
《智龍迷城》是一款使用消除形式進(jìn)行戰(zhàn)斗的RPG養(yǎng)成手游,2014年底騰訊便拿下了《智龍迷城》中國(guó)版代理權(quán),幾經(jīng)跳票之后,終于在2016年7月份正式上線(xiàn)。然而“騰訊+日本國(guó)民手游”的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合繼《怪物彈珠》之后再次宣告失敗。
相比2013年就在日本上架的《智龍迷城》,2016年才上架的《智龍迷城》國(guó)服既不能提供給玩家玩法上新鮮感,又要他們?nèi)淌芾吓f的UI和美術(shù)風(fēng)格。而且騰訊進(jìn)行大調(diào)整吃力不討好,《智龍迷城》國(guó)服和本尊可以說(shuō)是兩款完全不同的游戲,無(wú)法吸引日服玩家回流,對(duì)新玩家來(lái)說(shuō)又是中日風(fēng)格混雜的謎之風(fēng)格難以接受。
戰(zhàn)爭(zhēng)前線(xiàn):拖欠工資導(dǎo)致部門(mén)解散
停運(yùn)時(shí)間:2015年06月18日
《戰(zhàn)爭(zhēng)前線(xiàn)》是由德國(guó)Crytek公司自主研發(fā)的軍事射擊類(lèi)游戲,游戲以近未來(lái)軍事沖突為背景,游戲PC版中國(guó)服由騰訊代理。當(dāng)《戰(zhàn)爭(zhēng)前線(xiàn)》美服依然火爆的時(shí)候,國(guó)服卻不再續(xù)約代理,停止了大陸地區(qū)的運(yùn)營(yíng)。
游戲中大量的外掛滿(mǎn)天飛,還有cryteck上海部門(mén)因?yàn)橥锨饭べY導(dǎo)致解散,直接導(dǎo)致wf的漢化更新無(wú)法繼續(xù),騰訊無(wú)法繼續(xù)運(yùn)營(yíng)下去,最后只能停止續(xù)約、終止運(yùn)營(yíng)。
王牌對(duì)決:代理協(xié)議到期
停運(yùn)時(shí)間:2016年10月20日
《王牌對(duì)決》是由韓國(guó)游戲公司W(wǎng)emade研發(fā)、騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的一款動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)類(lèi)網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲高度還原了數(shù)百個(gè)來(lái)自不同文化領(lǐng)域和時(shí)空的經(jīng)典人物,用戶(hù)在進(jìn)行多樣化角色體驗(yàn)的不斷打造屬于自己的王牌英雄,于2015年6月25日開(kāi)啟內(nèi)測(cè)。
《王牌對(duì)決》國(guó)服前后一共進(jìn)行了六次測(cè)試,但遺憾的是并沒(méi)能堅(jiān)持到公測(cè)就以代理協(xié)議到期的理由停止運(yùn)營(yíng)。不過(guò)《王牌對(duì)決》韓服依然在保持著更新,國(guó)服停服的時(shí)候還上線(xiàn)了一個(gè)新英雄。據(jù)悉似乎是游戲并不足夠盈利導(dǎo)致騰訊趁代理協(xié)議到期時(shí)放棄了游戲。


