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亡靈騎士的動作游戲

一、劍圣,亡靈騎士,圣騎士的游戲

以下是一些包含劍圣、亡靈騎士、圣騎士角色的游戲介紹:

《墜落守望者》這是一款以魔幻世界為背景的Roguelike塔防手游。在角色設定方面,它提供了眾多英雄角色,其中就包括亡靈騎士、火刃劍圣。游戲中有多種陣容搭配,狂暴爆發隊陣容包含亡靈騎士、犀牛騎士、亡靈游俠、復仇者以及火刃劍圣等角色。這種陣容能湊出二級狂暴流派加成,使得主C亡靈騎士和副C復仇者或者精靈游俠能夠發揮強大的輸出能力,在戰斗中可以快速對敵人造成高額傷害。還有詛咒狂暴隊,在節約資源的前提下,利用開服免費獲得的火刃劍圣,與詛咒流派相結合,再搭配上部落酋長構建基礎詛咒隊伍。該陣容核心輸出點包括主C部落酋長、副C亡靈騎士,通過不同角色技能的相互配合,實現獨特的戰斗策略。

《劍圣:戰爭》這是一款由MYGAMES MENA FZ LLC開發、MY.GAMES B.V.發布的角色扮演類游戲。玩家在游戲中可以組建包含多種職業的英雄隊伍,其中就有戰士、盜賊、圣騎士等職業。玩家需要運用回合制策略,根據不同職業英雄的專屬技能進行合理搭配,以此來對抗敵人。每個職業的英雄都有其獨特的技能和戰斗風格,圣騎士可能具備防御和輔助的技能,在隊伍中起到保護隊友、增強團隊戰斗力的作用;而劍圣類角色或許以高爆發、高攻擊的技能為主,能夠在戰斗中對敵人造成致命打擊。

還有未提及具體游戲名的相關內容,提到圣騎士S9賽季最強流派為圣錘庇佑流,涉及技能裝備火錘闊刃等,但由于未明確所屬游戲,無法進一步詳細介紹其在游戲中的具體表現和玩法。

二、這是什么游戲

基本細

游戲封面

游戲名稱:光明之刃

英文名稱:Shining Blade

游戲原名:シャイニングブレイド

發售日期:2012年03月15日

開發廠商:SEGA

發行廠商:SEGA

游戲類型:RPG

游戲平臺:PSP

游戲圖冊(6張)

原畫:Tony

發行地區:日本

適宜年齡:12歲以上

游戲人數:1人

Fami通評分:32分(黃金殿堂)

售價:UMD®版 6,279円(稅込)

下載版: 5,600円(稅込)

2簡介:本作講述了在一個劍與魔法的幻想世界,主人公雷吉是一名擁有“靈刃”的靈刃劍士,以他為中心將展開圍繞著被黑暗吞噬的土地以及能夠取回精靈之力的“歌姬(羅蕾萊)”的故事。

3世界觀介紹:因為帝國的陰謀,大地的精靈之力正在被奪走,世界各地的巨型龍也因為異變而開始暴走。就在這連天地的規律都在被扭曲,世界陷入一片絕望之中的時候。主人公雷吉開始了他的救世之旅。

4故事背景:一心想要復活盟主暗之龍的多拉龔利亞帝國奪取了大地的精靈之力,世界被混沌所包圍。

在各地暴走的巨大龍族掀起了天地的異變。

面對世界的危機,被稱為“靈刃”,擁有將靈的力量轉變成刀劍來戰斗的特殊能力的“靈刃使”們站了出來。

主人公他們集合了從帝國的魔爪中逃脫的人們的力量開始反攻。為了讓世界變回原樣,為了把精靈之力送回被污染的大地,傳說中的能夠歌唱“魔法之歌”的“歌姬(羅列萊)”的力量是必不可少的……

在戰場的舞臺中縈繞的歌姬們凄美傳說揭開了序幕。

所有歌姬齊集之刻世界將會?

充滿絕望的世界的一線曙光……“歌之力”

5人物介紹閃光的靈刃使:雷吉(CV:保志總一朗)

絕望什么的,就讓我來劈開吧!不到最后千萬不要輕言放棄!

本作中作為玩家的分身,被召喚到異世界的少年劍士雷吉。庫藍多魯王國察覺了召喚暗黑龍的陰謀后將此少年召喚到了這個世界。被選為能夠使用王國的傳說之劍“靈刀雪姬”的勇者。

銀之森的妖精公主:阿露蒂娜(CV:井上麻里奈)

行了,別讓我著急了。馬馬虎虎的人最討厭了!

森之王國風蒂娜的公主。守護精靈族圣地銀之森的精靈使。她發現了在海邊漂著的雷吉揭開了故事的序幕。被精靈族的成規所束縛,也被寄望一定要成為精靈族典范的耿直公主。和雷吉的相遇逐漸改變著她的生活方式。阿露蒂娜

紅之戰巫女:蘿澤琳蒂(CV:桑島法子)

吾乃引導戰場亡魂之戰巫女。你那彷徨的靈魂,給吾消失吧!

和龍騎士法芙納一起阻止雷茲的帝國巫女。為了收集復活暗黑龍所必須的充滿負面感情的靈魂而徘徊在戰場中。原是庫蘭多魯王國協同雷吉作戰的戰巫女,將雷吉視為自己的第一個朋友,后在帝國軍的入侵中與雷吉分開并被擄走,被帝國軍奪走靈魂后成了被其控制的歌姬,負責給帝國軍收集供暗黑龍復活的靈魂。蘿澤琳蒂

白夜的銀狼:芬尼路(CV:稻田澈)

敵人就交給我來應付吧!能動的保護傷者退下!

指揮對抗帝國的瓦雷利亞解放戰線機動部隊的副隊長。能夠統率和靈活應對各種部下的身經百戰的勇士。兼備冷靜與熱情的男人中的男人,深受部下信賴。芬尼路

假面的龍騎士:法芙納(CV:石田彰)

只有這種程度的力量。你的靈刃也再因此而哭泣吧。

蘿澤琳蒂的護衛,對其唯命是從的帝國騎士。能夠自如的使用水晶劍,攔在雷吉面前的強力劍士。其水晶劍是由蘿澤琳蒂體內抽出的心刃。真實身份是《光明之風》的某人。法芙納

暗黑騎將:斯內普尼魯(CV:神奈延年)

閣下好像能讓我開心一下啊。和吾一起步入冥土之中吧。

戰死的肯塔烏羅斯騎士,被帝國的力量復活的亡靈騎士。作為帝國的游擊指揮官不斷的襲擊風蒂娜。有著堪稱騎士典范的英勇氣概,對于任務絕對的忠實執行,但是高潔和慈悲心以在漫長的歲月中消磨殆盡。就只有騎士特有的高慢膨脹的遠超生前。斯內普尼魯

咲夜(CV:水樹奈奈)

我既不是黑色也不是白色,無色及所有顏色都歸我所管。

本作的另一名主人公,率領巴雷利亞解放戰線的女隊長??梢宰栽诘耐ㄟ^古代秘術來使用古代文明的技術和遺產。還擁有使用煉金術來生成靈刃的特殊能力,是一名充滿了謎團的女性。咲夜

雪姬(CV:白石涼子)

少年啊,隨心駕馭我吧

靈刃“雪姬”的化身,擁有巨大的靈力,除了雷吉以外沒有人能夠觸摸她。常跟雷吉講述有關先代勇者的事跡并敦促他修行。雪姬

首席歌姬:艾爾米娜(CV:早見沙織)

我會爭取努力留在你身邊的

魯因貝爾邊境的貴族的女兒,不諳世事的大小姐。與艾拉公主是從小一起長大的好朋友。有點膽小和天然呆,患有男性恐懼癥,在雷吉的幫助下逐漸克服了該癥。擅長火屬性魔法。艾爾米娜

依薩利(CV:石田彰)

以狩獵魔獸和龍為生,兼有賞金獵人和釣師的雙重身份。性格古怪,不善與人交流。依薩利

冰之魔女:艾拉公主(CV:川澄綾子)

圣王國魯因貝爾的公主,為了拯救因為帝國而瓦解的祖國,派出艾爾米娜執行某項任務。擅長冰屬性魔法。艾拉

玲玲(CV:齋藤千和)

與咲夜一起行動,能夠說人話的神奇的貓。實體是貓的妖精凱特·西。擅長偷盜。玲玲

巴多魯(CV:桐本琢也)

“只要暗黑龍大人復活的話,全世界都會被暗黑龍教團的教徒所充滿”

計劃讓暗黑龍復活的黑龍教團祭司,派遣將士四處襲擊各國,并清除復活計劃的最大障礙——精靈王。

阿爾貝利(CV:綠川光)

“絕望吧!在絕望中死去吧!被黑暗染黑的靈魂可是至高的美味啊!”

龍人帝國北部方面指揮官,擁有殘忍手段的野心家,為達目的不惜犧牲部下對指揮軍隊有一套的知性派帝國將領,因為惡劣頑張的性格惹下了諸多的強敵。

6歌曲目錄片頭歌

ローレライの詩(蘿蕾萊之詩)/ Lia

(角色歌)

蒼き清浄なる歌/エルミナ(CV:早見沙織)

翠の森の精霊詩/アルティナ(CV:井上麻里奈)

紫月の葬送詩/ローゼリンデ(CV:桑島法子)

琥珀色の黃昏/トウカ(CV:堀江由衣)

夏色のマーメイド/ミスティ(CV:田村ゆかり)

山吹色に萌ゆる風/アルティナ(CV:井上麻里奈)

母なる大地の賛歌/エルミナ(CV:早見沙織)

.銀の雪が舞う夜に/トウカ(CV:堀江由衣)

紅き情熱の唄/ミスティ(CV:田村ゆかり)

金色に煌く鎮魂歌/ローゼリンデ(CV:桑島法子)

輝く旗のもとに(合唱曲)/アルティナエルミナミスティトウカローゼリンデ

.生命の桜歌/サクヤ(CV:水樹奈々)

7流程攻略開始只能控制主角雷茲一人,敵人只有3只怪,是用來給玩家熟悉戰斗系統的

在進入戰斗前是自由移動畫面,畫面下方就是該角色的移動力,角色移動的時候下面的槽就會不斷減少,到0的時候那角色就不能移動了

在移動中按O就能進入戰斗態勢,戰斗要輸入指令,也和以前的RPG一樣分攻擊、技能、道具等

雷茲是近身戰斗單位,因此只能近身才能發動攻擊,所以進入到敵人的射程范圍內就要注意了

雷茲的普通攻擊可以一次攻擊多個目標,后面兩只怪是站一起的,一次干掉吧

此戰開始前有銀之森的精靈公主阿爾迪娜(名字讓我想起了FE系普里的某龍騎),阿爾迪娜的武器為弓箭,屬于遠距離戰斗單位

此戰新增了一個系統,協力攻擊系統,當敵人處于我方兩人的攻擊范圍內我方攻擊時就能發動

此戰的小BOSS是頭豬,注意它的豬突猛進,引它過來然后用協力攻擊干掉就行了

此戰的敵人不多,但有只小BOSS黑暗騎士,他會主動沖過來攻擊,但實力并不怎么樣,可以讓他攻擊雷茲時反擊,再用協力攻擊干掉

此戰有點小難度,主要是BOSS的實力比之前的都強了,而且BOSS不會主動出擊

雜兵先用阿爾迪娜遠射,再用雷茲上前用協力攻擊干掉比較安全

BOSS比較奈打,阿爾迪娜千萬不要進入BOSS攻擊范圍,不然被射幾下就沒血了,還是遠距離作戰,雷茲近身用協力攻擊打,同時也要注意雷茲的體力,快沒的時候就用阿爾迪娜的回復魔法

此戰開始前前作的男女主角加入外加一只獸人,此戰分兩部分,不過敵人都是差不多

前作主角里克的配置是最前線,本來正常情況是要和我方合流再一起打的,但那TM的惡性技能注定不能跟我方并肩作戰,暫時也只單獨戰斗了,左上角的敵人可以先交給他

阿爾迪娜可以爬塔射殺敵人,銀狼芬尼路很強,一個人戰斗絕對沒問題,剩下的雷茲和前艾爾米娜一起吧,艾爾米娜的魔法能遠距離攻擊,兩人一起問題不大

本戰開始,兩人貼近可以組隊,但某二人建議不要和任何人組隊,你們懂的

第二戰,比上一戰簡單多了,分兩隊去收拾就行了,其實中間那只就用銀狼去對付也沒問題

過關后關夜和林林加入,我最愛的林林

アルゴ砦

自由行動,在這里能和同伴對話獲得道具

和小貓對話,能了解到基本操作

選擇交談選單選“是林林救了我吧”可獲得物品

和阿爾迪娜對話“可是很熱鬧對吧?”

和雪姬對話“當然有練習!”

和芬尼路對話“還可以”

和艾爾米娜對話“別擔心我和阿爾迪娜陪你”

在咲夜處可以升級魔法和裝備,和左邊的士兵對話能接任務

在不能接主線任務時先和咲夜交談“小菜一碟”

要先和關夜旁邊的武器屋老板接任務完成后才能繼續劇情

第一戰

雷茲帶多一人往右上方走,如果帶強一點的芬尼路去會輕松點,但不喜歡基情的話可以帶個妹子

其余的往左上方上,敵人不強,全滅后到指定地點就行

第二戰

只有一只石頭BOSS,雖然有攻擊力但動作很慢,我們按鍵快點的話完全可以把傷害減到最低,一起沖上去群毆之

和關夜對話能接到新任務

左下的那只怪讓不喜歡精靈族的阿爾迪娜和害怕男人的艾爾米娜消滅掉吧

前方的里克先消滅眼前的敵人,后面的同伴要打掉木欄才能前進,之后一起消滅剩下的

和雪姬對話能接到新任務

這關的雷茲很猛,基本不用擔心他的安全

下面的怪同樣可以交給阿爾迪娜,剩下的還是一起上

和關夜對話可以接到新任務

第一戰

這關的木欄很多,有些不破壞是沒法打到對面的怪的

阿爾迪娜和艾爾米娜這兩個遠程攻擊的從右上打上去

剩下的三人從左邊打過去,最左邊的那只怪要破壞欄才能打到

第二戰

打發基本和上一關一樣,兩個遠程的走上面,剩下的左前面,然后利用協力攻擊把敵人干掉

隨便接個任務打一關回來就能在關夜處接任務了

這關我們自己只能出三人,上面的龍那注意不要被敵人圍攻了,不如沒幾下就會被干掉

建議先和剛龍鬼攻擊敵人隊長下面的一只怪,然后雷茲等人上前補上一刀和干掉另外一只

隊長比較耐打,盡量在左上和右上兩只怪下來前把隊長和另一只怪給清了,這樣接下來就簡單了

過關后龍那、剛雷鬼和槍MM凱爾貝羅絲加入

回城和龍那交談“幸好及時趕到”

剛龍鬼“請多多指教”

和左上的少年接個任務,出去打一場,難度不打,回來后和艾爾米娜對話繼續發展劇情

這戰分兩部分,芬尼路是固定出戰的

第一戰都是雜兵,難度不是很大,只要首先毀掉增援機器就沒問題了,其余有些威脅的就只有那些士兵,怪物雖然能遠距離攻擊但防御和HP都很少,不足以形成威脅

第二戰的BOSS比以往的都強,且攻防血都很高,建議不要把雜兵全滅,留它兩只在場,不然BOSS行動3次的話會很麻煩

建議先用魔法降低BOSS的攻和防,這樣好打一點

隨便打一場后回城和關夜對話接任務

這戰分三戰

第一戰

這關的BOSS是雪人,不強,可以先直接沖上去圍毆干掉它后再把雜兵滅了

雜兵的遠程攻擊不會構成威脅

也可以先打了雪人兩只手的弱點再打本體

第二戰

這關的冰可以用火魔法容掉

敵人全是雜兵,先干點前面的4只再去打右邊的兩只

第三戰

本關只有冰龍一只BOSS,BOSS有4種攻擊,遠距離噴冰,旋轉尾(身邊的人全掃),近身爪擊,和噴波

先降低它的攻擊和防御,然后先別急著攻擊它本體,先打斷它的尾巴,斷了尾巴防御力還會再降,然后打斷頭角

這時本體的藍色血槽回出現兩條,分別是身體和頭,我們應該攻擊它的頭,因為打頭的傷害比打身要高,把頭的血全打掉一樣能過關

過關后艾拉加入,關夜可以換裝

隨便打一場后回城和關夜能接任務

本關的BOSS是之前打過的獸人,而我們的艾拉和艾爾米娜是固定出戰的,此外艾爾米娜還能唱歌,好好利用吧

開始時下方的艾拉和艾爾米娜先去破壞右邊的增援機器

然后關夜用魔法降低BOSS的攻擊和防御,艾爾米娜唱歌,艾拉還能放毒,之后就好打好多了

本關的兩個BOSS分別是戰巫女和黑騎士法芙納,雷茲強制出戰

原本是雷茲的朋友的戰巫女成了敵人,我以前睡覺做夢也做過這種夢

戰巫女開始就唱歌,所以要第一個對付,慢慢靠近,先降低她的攻擊力,戰巫女的攻擊威脅不大,盡量要在兩回合內干掉她

剩下的法芙納同樣先降低他攻擊力,近戰的角色用一擊脫離的方法打,遠距離的角色盡量把距離拉到最大,不如他的雷神劍,連中兩下不是說笑的,HP不滿200的話會被打死的

隨便打一場后回精靈之森和阿爾迪娜對話接任務

第一戰

開始時阿爾迪娜的姐姐拉娜強制出戰

這關只是為下一關做準備,所以難度不高,BOSS同樣降低它能力再打

第二戰

這關BOSS只有地龍,實力和之前的冰龍一樣強,而且最強那招咆哮的攻擊范圍很大,所以降低攻擊是必要的,弱點是尾巴

過關后拉娜加入,阿爾迪娜學會唱歌,效果是降低敵人的命中率,并且某惡性特技會變為良性技能

回來后和拉娜對話接任務

第一戰

兩個用箭的姐妹先去破壞右上角的增援機器

BOSS弱點是頭,建議先打武器降低攻擊力,再打盾降防御力,最后再打頭

第二戰

BOSS是之前打過的亡靈騎士,能力上升了不少,就算降低了它攻擊力被它的沖擊波打中傷害也有60以上

先把面前的雜兵滅掉,亡靈騎士會自己上來,可以先讓精靈姐妹站好位它沖過來時射它幾箭

當它過來后阿爾迪娜唱歌,關夜降低它攻擊力(攻擊武器),打斷了武器另其攻擊力再下降,然后打本體

和阿爾迪娜對話開始本章最后一戰劇情

BOSS和上一戰一樣是亡靈騎士,建議把一個防御力交高的角色移動到開始配置位置稍前的位置,然后結束回合

敵回合亡靈騎士會直接沖下來,沖下來過程阿爾迪娜可以射他幾箭

到我方回合時,上回合剩下的行動數是和這回合疊加的,所以有9次可以行動,阿爾迪娜開始唱歌,然后集中攻擊BOSS吧

不想浪費時間的話可以直接打本體,要素材就先把劍打斷

2本章開始刃九郎和艾密兒加入,隨便打一場后回來和刃久郎對話接任務

本戰開始一戰內出現兩張地圖,兩個主角固定出戰

建議先一起向上打,首先要打爆增援機器,然后再往左下打,打開門的遙感后,千萬不要一個人沖入門,因為里面的怪攻擊力都很高

最好三個人以上的時候再上,全部一起上最好

另外注意一下地形,有些地上有液體的地方是毒液,走過會扣血的

接著上一戰,地圖一樣,只是配置和上一戰相反,BOSS是綠川光CV的阿爾貝利

開始的敵人配置都是骨頭兵,血也有300以上,盡量不要分開行動,要干掉一只再一只

到回到下一張地圖后BOSS會自動下來,但因為移動力問題不會攻擊到我們,下回合唱歌,然后一口氣把BOSS干掉,這BOSS總體來說不強

和關夜對話接任務后,迪蘭和伊薩利兩名猛將加入

伊薩利的攻擊是范圍型的,可以好好利用,和槍MM組隊不錯,先沖上前毀掉增援機器

下面的敵人威脅不到,樓梯上面的兩只怪物倒是要小心,一接近的話就會被其甩尾攻擊,而且是旋轉型帶吹飛效果的,建議用間接攻擊來打

隨便接個任務后和迪蘭對話接任務

火山地形,主要注意踩到熔巖就會扣血,所以盡量別踩,敵人都是以前的雜并,只是變成火屬性而已,不難對付

第二戰,這關的容顏就是逼這你踩的

火布丁的魔法沒什么威脅,主要是體當攻擊,被打中還是挺疼的,盡量用遠距離攻擊和魔法打吧

第三戰的BOSS是火龍(?)我怎么看都覺得是蛇,這BOSS的攻擊力非常猛,且弱點要遠距離攻擊才能打到

這次建議用艾爾米娜的歌,保證每回合都能回復血,然后降低BOSS的攻擊和防御,先全力攻擊頭部,打完頭后打身,最后再打弱點

如果不先打頭和降低攻擊力的和它3次攻擊必死兩人

過關后關夜獲得新換裝,女海賊美絲蒂和黑豹卡迪姆加入,這妹子大愛

接個任務打一場后回來和利庫對話接任務

這戰是目前為止雜兵最多的一戰,且攻擊力也不低

我們要先到左下角開了右下角的門,進去后開了左上角的門,進去后繼續前行去開了下面的門才能過關

而且這關毒液滿地都是,遠距離攻擊的敵人也很多,所以移動走位很重要

這戰的主要目標是四個紫水晶,用遠距離攻擊來打比較方便,雜兵的反擊不構成威脅,問題是那煩人的阿爾貝利,不爽他的話可以先把他干掉,上一戰儲的魂也應該夠招呼到他身上了

干掉BOSS后再打水晶,雜兵喜歡打就打,不喜歡就不要浪費時間了,反正也沒多少經驗

這戰再次和戰巫女和法芙納戰斗,這兩人每人兩次行動,還是先降低兩人的攻擊力,然后先解決掉交弱的戰巫女,最后再干掉法芙納

本章開始克拉拉庫蘭加入

和克拉拉庫蘭對話接任務

本戰還是和亡靈騎士打

開始讓阿爾迪娜唱歌,再讓防御較高的克拉拉稍微向前移,然后結束回合,敵人自動下來,在歌聲下敵人基本上打不中克拉拉

我方回合幾下范圍攻擊就解決所有敵人,然后讓槍MM去毀掉增援機器,結束回合,讓BOSS下來打,雖然BOSS能行動4次,但只要挺住了問題就不大,同樣讓防御高的克拉拉來頂前面

到我方回合就全力干掉BOSS

做個任務后回來和芬尼路對話接任務

這關BOSS還是打那只狼人,攻擊力依然很猛,阿爾迪娜唱歌降低敵人命中率,建議直接打中間的3只雜兵,等BOSS走下來,攻擊力再猛打不中也是白打,下回合就一起攻擊BOSS

和阿爾迪娜對話后接任務

第一戰

BOSS是阿爾貝利,這渣是垃圾,用米絲蒂唱歌這渣就無能為力了,可以先消滅雜兵后再打他

第二戰

BOSS是一只龐然大物,攻擊能很猛,但命中一般,用阿爾迪娜唱唱歌就行了,然后降低他攻擊力,先把劍打斷,這樣它的攻擊就不會構成威脅了,接著把盾打爆,弱點是盾

和關夜對話接任務

開戰前卡儂、冬華、艾恩這三個妹子加入

BOSS是亡靈騎士,先消滅上面兩只骨頭,新加入的三個妹子防御力很弱,骨頭兵斬兩下就死一個,所以要注意

卡儂有加攻擊力的魔法,可以給主攻角色,我的是給了林林

打BOSS只要打斷了他的劍他就只會用遠距離攻擊,對已經神經百戰(新加入的妹子出外)的我們幾乎沒什么威脅

隨便接個任務后回來和冬華對話接任務

第一戰,這戰盡量讓攻擊力較猛的人來打,目的是儲夠足夠的魂,魔法系的在后面做回復就行了

這戰的雜兵全是蝎子,攻擊有毒,要注意,如果魂沒儲滿增援機器可以先留著不打

第二戰,和亡靈騎士的最終決戰,阿爾迪娜唱歌,然后去消滅亡靈騎士下面的兩只雜兵

亡另騎士的打法和以前一樣,我是用現在攻擊力最猛的林林用牙山黑貓拳打他武器,一拳下去武器的HP都不多了,再用紅關夜補兩刀

下回合隨便都可以搞死他,林林的龍卷轉身貓腳+紅關夜的滅殺魔斷劍也能完滅他了

回來繼續和冬話對話接任務

第一戰,雜兵戰,不難,給玩家儲魂用的,可以分兩路走,三個遠程的可以到右邊打,兩個近戰的可以直接干掉上面的三只,剩下的就是增援機器那只了,直接去干掉即可

第二戰BOSS是雷龍,攻擊帶麻痹,打頭能降其防御,打左右翅能降其速度,弱點是頭

過關后冬華學會了唱歌【琥珀色的黃昏】,關夜有新換裝

和利庫對話接任務

本戰的泥地會減慢移動速度,一走到那里就會強制變成步行,另外雖然本戰圍欄多,但中間都有個炸藥桶,用箭打炸藥桶即可把圍欄一起打爆,又或者用魔法師直接三個目標一起打

本戰BOSS是機械龍,弱點是胸口

隨便打個任務后回來和芬尼路對話繼續劇情任務

這戰利庫、雷茲、關夜、林林四人固定出戰,利庫固定大炮模式

這戰只要堅持3回合不被全滅就行,盡量打吧

這戰利庫固定出戰,和阿爾貝利的決戰,讓米絲蒂唱歌增加我方的魔防,然后其余的都往阿爾貝利方向去,先消滅兩只雜兵,下回合再降低阿爾貝利防御,然后一口氣干掉他

過關后利庫獲得新武器,且某惡性技能變為友好技能

和關夜對話接任務

這戰是和戰巫女和法芙納的最后決戰,雷茲和卡儂固定出戰

先降低戰巫女防御力,然后以最快速度干掉她,利用一擊脫離的戰法打

干掉戰巫女后冬華唱歌加強我方攻擊力,降低法芙納攻和防,再把他干掉

這戰的BOSS是魔龍,因為雜兵分地太散了,逐一擊破太浪費時間了,直接去打魔龍吧

用冬華唱歌強化攻擊力,然后直接去打魔龍,擊破頭部后就會露出弱點,再擊破即可

原來法芙納的真正身份就是光明之淚的主角,我就奇怪為啥懂得用心劍

過關后戰巫女加入并學會了【紫月的葬送詩】,雷茲的【零式奧義雪】使用可能

和芬尼路對話接任務

本戰芬尼路固定出戰,是和斯魯多的決戰,這撕的攻擊力超猛,【你這混蛋玩完了】這招能秒殺我方任何人,還好他每回合只用一次

開始我們可以站到前面圍欄前等他過來,下回合用戰巫女唱歌降他防御力,然后打破圍欄向他攻擊,敵回合時會有雜兵走過來搗亂,到時候用范圍攻擊順便消滅,這戰難是難在每回合必被秒一人,且必定要浪費一次行動來復活一人,所以這戰是目前為止最難的一戰

又或者用冬華來唱歌加強我方攻擊力,然后讓三個近戰強的角色來打,如果一直有練芬尼路的話可以多一個幫手,不然也只有被雜兵秒的份

隨便打一個任務后回來和關夜對話繼續劇情

本戰就一大塊頭BOSS,實力還不如上一戰的BOSS,主要是沒有秒殺技,只會范圍吹飛技,冬華唱歌,關夜降他攻擊力,林林改滿的牙山黑貓拳攻擊BOSS武器,一招就能打他半血,剩下的兩人應該能把劍打斷,同樣的方法打盾,弱點就是盾,林林和戰巫女一人一招就能干掉它

隨便打一個任務回來和戰巫女對話接任務

第一戰關夜固定出戰,大部分都是攻擊力強的人類敵人,要先重點消滅,增援機器和遠距離攻擊的怪物相隔很近,可以一起消滅

第二戰幾乎都是些射擊肌肉男,他們的普通射擊沒什么威脅,倒是近身的爆彈手和遠距離的范圍炮擊很厲害,搞不好傷害會過100,因此盡量要一次干掉一只,干掉一只再去打第二只,三個人干一個應該沒壓力吧,另外兩人轉打增援機器

第一戰是和魔龍的戰斗,它的攻擊力無疑是最猛的,就反擊的傷害也超過50,它攻擊時的全部攻擊傷害都超200

先用冬華唱歌強化我方攻擊力,再弱化魔龍攻擊力,要爭取在第一回合就把它HP打大半,不然第二回合尸衡遍野時打部分時間都花在復活上基本沒機會攻擊

另外在我方攻擊時盡量不要受到太多的反擊,不然敵回合必定死,HP保持在400以上時才能保證敵回合不死,然后第二回合干掉BOSS

第二戰是魔龍的第二形態,攻擊更加猛烈,弱點在背后,平時打不到,要先把BOSS打魂了才能打到,方法就是攻擊BOSS下身的紅色綠色地方,這樣才有機會暈倒,昏倒后還要擊破它背后的翅膀才會露出弱點,如果還有行動力的話別管回復了,集中火力攻擊吧,先給它重創再說,最后場上只要留這三人就行了,死了兩個不要緊,唱歌的一定不能死,還有兩個攻擊力最強的也不能死,弱死了一個立刻復活,HP低于300立刻回復,這樣戰勝BOSS只是時間問題

第三戰是和魔龍的最終決戰,只有雷茲一人,但就算雷茲以前沒練過,在真光明之刃面前,魔龍簡直弱爆了,隨便打打都嬴

我說實話。。是復制的。隨你采納與否

三、游戲高手進!有個經典游戲,但我不知道名字!

應該是阿瑪迪斯戰記吧,我最愛的戰旗類游戲之一

男主角叫羅格,女主角叫薇歐拉。

這是它的貼吧,樓主可以去看一看是不是。

這是玩家的游戲貼圖

這是百科里的介紹

阿瑪迪斯戰記

開放分類:游戲、漢堂

基本(推薦)配置:

CPU:PentiumII 300(450)以上

內存:64MB(128MB)以上

硬盤空間:1.5GB以上

操作系統:Windows 9X/2000/NT,DirectX 6.1或以上版本

光驅:4倍速以上CD-ROM

顯示卡:對應DirectX 7.0以上的顯示卡

聲卡:對應DirectX 7.0以上的聲卡

操作設備:鼠標、鍵盤,支持手柄

《阿瑪迪斯戰記》游戲預覽

這是中古世紀動蕩的序曲,欲望的萌發是罪惡的開端,大地即將變成戰爭與城邦生存爭奪下的廢棄物集中場。當領略了愛與背叛、智能、救贖及死亡等生命的諸般課題后,你才發現,誘惑與沖突、群獸與魔法的逡略,只是這場戰爭陰謀的開端,而明日的陽光將與今日不同……

3D制作

繼中國神怪的經典《天地劫序傳:幽城幻劍錄》、詭譎前衛的《致命武力系列》后,漢堂國際最新大作《阿瑪迪斯戰記》除了以精細與壯闊所建構出的歐美風格外,并以魔獸的全新幻想國度,敘述出仍舊殘酷的戰場、揭開了依然悲壯的曲目。游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與計算機多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。

在這次的3 D模塊中,制作小組將人型模組的擬人度再次升級,將人物表情與情感的真實傳神表達至極,男主角羅格與女主角薇歐拉的表現將是這次劇情的重頭戲;在“非人型模塊”的制作上亦是小組的一大突破:魔獸世界的牛頭人、騎兵、龍等,在這些模型的設定及雕塑上,強調材質的真實性及骨架比例的準確。以牛頭人為例,這個怪誕的角色讓制作小組極盡所能的力求獸頭與人身結合的真實與協調,肉身肌里的精細雕琢將讓魔獸震撼活生生的呈現在玩家面前……

令人感動的CG,將使整體游戲風格呈現古典、綺麗、英式風味的《阿瑪迪斯戰記》,更能充滿幻想與心靈的神秘世界旋律,讓玩家在游戲的執行過程中隨時隨地能身處在中古世紀的氛圍中,享受一段又一段的戰爭與城邦生存爭奪的過程...。

游戲的一開始,玩家可以選擇男主角(羅格)或女主角(薇歐拉)來進行游戲。主線的故事劇情一樣,但是事件、插曲、同伴與場景都不盡相同,游戲進行的難易度自然會不同。原則上,選擇女主角的路線難度會較高,與男主角路線也不一樣。

場景設定

阿瑪迪斯戰記的場景,希望表現出英國高地的風味,因此在整個游戲的風格上,放棄日式的畫風,而采用較接近西式的風格來表現,其中人物的服裝的考究,和游戲場景上的精細度更是下了非常大的苦心。

為了增加視覺效果,作為游戲戰場的地圖,加進了許多修飾用的動畫,如自然狀況的雨、云、雪....等,還有一個畫面大的風車,貫通整個戰場的小河流,瀑布等,全部都用生動的動畫表現,不再只是單一張進行任務用的地圖。

2D人物角色

在阿瑪迪斯戰記這款游戲之中,除了介于真實與幻想之間的場景表現之外,另一項令業界望其項背的美術技術,大概就是大量的2 D游戲角色了吧!

現在業界普遍使用預先演算好的3D圖形(也就是所謂的Pre Render),來取代成本與技術較重的2 D人物角色,但是此種技術較無法表現出人物動作的細膩感和攻擊力道,對于制作上也不太需要專精的美術造詣,完全委托軟件的運算補強不足;鑒于此原因,阿瑪迪斯戰記還是使用2 D成形的方法,但也使用了不同以往的技術呈現,在其中大量的加入材質與光影的元素和原畫的色彩指定,達到與場景做出協調的搭配,使游戲的畫面色調統一,令玩家于長時間游玩之后,不會因色彩炫目而不適。

魔獸的演變與進化

在這個人與魔獸共同生存的世界里,人類會隨著戰斗經驗的累積而升級,反觀游戲中的魔獸也如此。魔獸戰斗經驗值累積到一定的等級時,系統便會出現進化選項,讓玩家在此時選擇將要演變進化的新魔獸,并依照選擇的魔獸做演化的分支,由此決定魔獸的未來型態跟能力,對于戰斗的進行便可增加不少變化與豐富性;當然玩家也可以選擇原有的魔獸,使其技能升等,但是如此一來,魔獸將無法演變至第二次進化,對于往后的戰場自然多了一份挑戰。

本游戲中,魔獸會在一定的等級之后進行類似轉職的動作,如:『小惡魔→惡魔→大惡魔』或『牛頭人→石巨人→泰坦』等可以進行二次轉變,當然轉職還是有選擇性的,如:『牛頭人→石巨人或牛頭人→亡靈騎士』等。

魔法與特技

在劍與魔法的世界,當然少不了魔法與特技了。本游戲的魔法包括了雷、火、冰與其它的輔助攻擊,除了給予對手傷害之外,還有其它的效果,例如被火焰系的魔法攻擊之后,有少許的機會會『著火』,被冰系的法數攻擊之后有少許的機會被『冰結』等。在特技方面,也分為:『多段攻擊』、『大破壞』、『輔助攻擊』等。雖然特技在移動后可以使用,但是閃避率高的對手可以有很大的機會避開特技的攻擊,而且依照特技的種類也有可能會被對手反擊-這些都是特技與魔法的不同點。

戰斗畫面

游戲中采用國內仿真戰略中少見的橫向戰斗(1.5畫面),加上正常比例的圖形。游戲中出場的角色,不論是人類或是魔獸都有身高設定,在游戲的表現上,完全忠于這種設定,因此一個人類有1/4畫面大時,一頭龍就會占滿整個畫面。在聲光效果方面,更是不在話下。

展現高地風華的音樂制作

《阿瑪迪斯戰記》中富有大量耀眼的景象,卻也是幻想式的,不過在這個背景里,制作小組巧妙的運用了這一些獨特的素材,能給予玩家最豐富的想象空間。這次漢堂音樂部門音樂制作上,將表現魔法與獸的中古世紀旋律性風格,準備以管弦樂做背景故事音樂呈現整體配樂。漢堂的音樂部門先從解構壯闊的世界觀為起點,從各個內函細節將主題特點獨立出來,這些主題包含了宗教與世俗的民族風格、追求自由與理性的人文思潮、領袖的優雅雄風、軍士的英勇、魔法及群獸戰爭的慘烈......等,其表達內容從嬉鬧的、田園的到嚴肅熱情的都有。以故事所要呈現的意涵而言,表達出清新及明亮的氣氛是出發點,在與管弦樂的搭配下,展現出一種經歷人生后的透徹與自信的色彩,拋棄了傳統嚴僅的設計架構與理智的安排,在音樂上,音響呈現自然游走于各個音調,并且極致的發揮想象力,直接的描繪出大自然及周遭的事物將所有的事件在幻想與心靈的神秘世界中追求創作的靈感。漢堂的音樂部門表示:「中的音樂應該是表現的、甚至情感奔放的、戲劇性的、當代的、前衛的…需要一種戲劇音樂的協奏風格。」在選擇運用的音色元素也更為重要。弦樂器特別適合復音音樂所需要的清晰的織度來建構這樣子的協奏風格,更需配合劇情進行及情境效果,加入現代性架構的樂器,如:鼓、電吉他的氣氛營造……等,以古典性的交響音效做音律來擴充時代背景畫面給人的震撼,相信可以給玩家全新的感受。

世界觀/WORLD

在大陸阿瑪迪斯〈Amadis〉有三國分立,軍事大國—朗格多克帝國〈Languedoque Empire〉,由早期的開拓民為了抵抗肆虐于大陸各地的魔獸群所結合的武裝力量發展而成,擁有傲視大陸全土最強的軍事力。

現任皇帝為札莫迪斯 6世〈Zamoudes VI〉,其麾下帝國軍三大軍團

分別是:

●緋之團—由將軍夏夫特〈Shaft〉所率領的重裝步騎兵團。

●蒼之團—由將軍阿爾貝蒂娜封歐森巴哈〈Albertina Von Ossenbach

●〉所率領的獅鷲與飛馬騎士團。

●黑之團—由元帥歐森巴哈〈Ossenbach〉所領導的皇帝直屬警護軍。

宗教國家—克爾白〈Kaaba〉,位于大陸東北邊陲地帶的叢爾小國

,是一個以宣揚其教義以懾服民心的國家,現由法王康塞斯 3世

〈Concise III〉領導。

商業國家—康奎恩〈Konquiem〉,以商業與海上貿易為命脈的新興

國家〈由諸多小型城邦結合,如共和制般組成執政團領政〉,由

戈培特公國〈 Kopecht Duchy〉十七世當主—加拉哈特 2世〈

Galahad II〉所領導,因其無私睿智的施政手腕,又被人稱為—公

正的加拉哈特〈 Galahad the Fair〉。

大世紀/HISTORY

2 6 9年:朗格多克皇帝壽誕當日, 1 5年未曾交流的教國克爾白〈 Kaaba〉遣一祝壽使團前往,受到帝國臣民熱烈歡迎。

2 7 0年:皇帝札莫迪斯 6世個性遽變,整軍準備南侵,大元帥歐森巴哈伯爵〈Ossenbach〉死諫后被捕下獄,由重臣古斯塔夫〈Gustav〉繼任元帥領導皇帝警護軍。

2 7 2年:由將軍夏夫特〈Shaft〉所率領的帝國重裝騎團對康奎恩Konquiem〉中樞一戈培特領展開侵攻,國王與其后被捕入獄,公主薇歐拉斯弗札〈Viora Sforza〉由親衛隊長歐蘭朵米薩格里亞〈Orlando Missaglia〉護衛逃離王城—夏夫特將軍組織傀儡政府。

故事大綱/STORY

一向與康奎恩友好的朗格多克帝國突然出兵康奎恩,沒有軍事力量的康奎恩很快的就被攻下來了,在危急之際,康奎恩的國王拉哈特 2世命令親衛隊長歐蘭朵〈 Orlando〉帶著公主到康奎恩邊境的村莊—多瑪〈Doma〉,臨危授命的親衛隊長,在帶著公主,歷經萬難到達多瑪村之后,發現原來多瑪這個地方的居民,竟然是全大陸領導者夢寐以求,魔獸使者居住的村莊,而自己竟然也擁有魔獸使者的血統。

在村長的幫助之下,康奎恩的公主薇歐拉與在多瑪長大的青年羅格〈Rogue〉的通力合作,終于收復了康奎恩。但是他們卻發現原來朗格多克帝國出兵康奎恩,只是一個大陰謀其中的一個小插曲而已……

希望能有所幫助

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