
一、幾個(gè)成年人在一起玩什么游戲
殺人游戲規(guī)則1.0(簡(jiǎn)單易懂,適用于初學(xué)會(huì)員或游戲人數(shù)不足8人的情況|角色:殺手、平民)
這是最簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,又稱(chēng)為生推版殺人游戲。設(shè)有平民和殺手兩種角色,殺手間知道彼此的身份。白天,所有玩家討論和投票,每個(gè)人都一個(gè)投票權(quán),可以投向自己認(rèn)為可疑的人,如果一個(gè)玩家的得票超過(guò)所有活著的玩家的半數(shù),該人被判為死亡,不能繼續(xù)發(fā)言;在夜晚,殺手間協(xié)商殺人,當(dāng)殺手的殺人對(duì)象一致后,該人被殺,進(jìn)入遺言時(shí)間;被殺者可以發(fā)表自己的臨終遺言,遺言完畢進(jìn)入死亡狀態(tài);然后系統(tǒng)進(jìn)入白天,開(kāi)始新的一輪投票......當(dāng)所有平民死亡或者所有殺手死亡,游戲結(jié)束。
殺人游戲規(guī)則2.0(適用于成熟會(huì)員或游戲人數(shù)達(dá)到8人以上16人以下進(jìn)行|角色:殺手、警察、平民)
1、角色及任務(wù)
1)警察:找出殺手并帶領(lǐng)平民將殺手公決出局。
2)平民:幫助警察公決殺手,任何時(shí)候平民不得幫助殺手。
3)殺手:隱藏好身份的同時(shí)找出警察,并在天黑時(shí)殺掉或誘導(dǎo)平民把警察放在桌面上推掉。
2、角色配置:參加人數(shù)限定在8——16人范圍內(nèi),8——10人時(shí)2警2匪、11——14人時(shí)3警3匪、15——16人時(shí)4警4匪。
3、游戲流程(以十二人游戲?yàn)槔?/p>
1)法官洗好十二張牌(含3個(gè)殺手、3個(gè)警察、6個(gè)平民)交大家抽取。看牌時(shí)雙手護(hù)牌,以防其他人看到。
2)法官開(kāi)始主持游戲,通過(guò)操作電腦語(yǔ)音提示大家說(shuō):“天黑了,請(qǐng)大家閉眼。”
3)等確認(rèn)大家都以正確的姿勢(shì)閉眼后,法官說(shuō)“殺手請(qǐng)睜眼,”這時(shí)抽到殺手牌的3個(gè)殺手睜眼,確認(rèn)自己的同伴,同時(shí)顯示屏也會(huì)顯示殺手的坐位號(hào)和ID。
4)法官說(shuō):“殺手請(qǐng)殺人,”這時(shí)由眾殺手統(tǒng)一意見(jiàn)后,示意法官殺掉某人。如果意見(jiàn)無(wú)法完全統(tǒng)一,則由法官取其中多數(shù)人的意見(jiàn)(注意動(dòng)作不要太大,以免動(dòng)靜讓別人察覺(jué))。
5)法官在示意確定被殺者身份之后說(shuō):“殺手請(qǐng)閉眼”。
6)確認(rèn)殺手閉眼后,法官說(shuō)“警察請(qǐng)睜眼”。
7)抽到警察牌的3個(gè)警察睜眼,相互確認(rèn)自己的同伴,同時(shí)顯示屏也會(huì)顯示警察的坐位號(hào)和ID。由眾警察統(tǒng)一意見(jiàn)后(或由任一位警察給法官手勢(shì)示意,不給意見(jiàn)者將被法官視為同意此人的意見(jiàn))示意法官驗(yàn)人(指出一個(gè)其認(rèn)為是殺手的人)并由法官給出相應(yīng)的手勢(shì)來(lái)告知被驗(yàn)人的準(zhǔn)確身份。
8)驗(yàn)證完畢后法官說(shuō):“警察請(qǐng)閉眼。
9)確認(rèn)警察閉眼后法官說(shuō):“天亮了,請(qǐng)大家睜眼”。
10)等大家睜眼后,法官宣布本輪被殺者并指示此人留遺言。留遺言人數(shù)與警匪人數(shù)相同,既如果是三匪三警配置,則前面三個(gè)死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言(2警2匪只有2個(gè)遺言、4警4匪有4個(gè)遺言),其后死的人沒(méi)有遺言。
11)被殺者可以陳述自己的身份以及懷疑對(duì)象、懷疑理由。遺言完畢,由此人右手邊第一人開(kāi)始逐一陳述自己的觀點(diǎn)。被殺者退出本游戲,不得繼續(xù)參與游戲進(jìn)程。但如果其仍留在包房?jī)?nèi),則在其他活人閉眼時(shí)亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。
12)每人每輪只有一次發(fā)言的機(jī)會(huì),發(fā)言順序?yàn)槟鏁r(shí)針。非自己發(fā)言時(shí)間不得發(fā)言。發(fā)言完畢后必須說(shuō)“過(guò)”以表明發(fā)言結(jié)束,下一個(gè)人才有權(quán)利發(fā)言。
13)所有人發(fā)言完畢后,由法官主持投票。投票順序同發(fā)言順序,從第一個(gè)發(fā)言的人開(kāi)始進(jìn)行投票,法官叫到某個(gè)人的座位號(hào)和ID號(hào)時(shí),想投票給他的人可以舉手投票。每個(gè)人只有一次投票機(jī)會(huì),也可棄權(quán)。得票最多者被公決出局。(在投票過(guò)程中,如出現(xiàn)得多票數(shù)者達(dá)到1人以上,則由平票者進(jìn)行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過(guò)后再次對(duì)平票人進(jìn)行投票,得票多的人出局;若再次出現(xiàn)平票,則由平票人以外的其他人逐一發(fā)言,然后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統(tǒng)硬性判定為平局。)
14)出局者留完遺言后退出本局游戲,此時(shí),本局游戲第一輪結(jié)束。
15)法官宣布天黑閉眼,按照上述順序進(jìn)入本局第二輪游戲,然后重復(fù)以上過(guò)程。
16)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結(jié)束。此時(shí)依照游戲勝負(fù)判定方法由法官判定本局結(jié)果。
4、游戲勝負(fù)判定方法:
1)警察平民勝:殺手一方全部死去。
2)殺手勝:警察一方全部死去。
3)平局:a平民全部死去。b投票過(guò)程中,相同的幾位玩家三次平票。
二、酒吧里面 先拍手 然后手指上下左右比劃的游戲
玩法如下:
有節(jié)奏打著八個(gè)拍子。接著出拳,如果雙方出拳一樣,那么再接著繼續(xù)拍一下再出拳。
如果有一方贏,那么雙方就用手指隨便指向一個(gè)方向,上,下,左,右,如果雙方指的是同一個(gè)方向的話(huà),那么就是剛剛出拳輸?shù)囊环搅P酒,如果不是同一個(gè)方向,再接著出拳。
劃拳手勢(shì)規(guī)則
千百年來(lái)劃拳手勢(shì)也形成了獨(dú)有的表示規(guī)則,如“拳拳都有大拇指”。
1、零——拳頭。
2、一——大拇指。
3、二——拇指+中指(切記不能是拇指+食指、拇指+小拇指,這兩種就是不敬的表現(xiàn))。
4、三——拇指+食指+中指。
5、四——拇指+中指+無(wú)名指+小拇指。
6、5——全出。
三、隔空控制手勢(shì)感應(yīng)游戲的軟件叫什么 跳
隔空控制手勢(shì)感應(yīng)游戲的軟件叫跳一跳。是微信的一個(gè)小游戲依靠操作小人蓄力跳躍進(jìn)行游玩按照小人跳躍盒子的數(shù)量,以及特殊盒子加分項(xiàng)計(jì)算得分,依靠操作小人蓄力跳躍進(jìn)行游玩,手指觸碰到手機(jī)屏幕時(shí),長(zhǎng)按,它就弓腰蓄力,松開(kāi)它就開(kāi)始翻轉(zhuǎn)跳躍從這個(gè)盒子跳到另一個(gè)盒子。
微信跳一跳特點(diǎn)
微信跳一跳插件能讓玩家最準(zhǔn)確的落到方塊中央,玩家可以根據(jù)插件的箭頭指示,來(lái)進(jìn)行跳躍,在朋友圈達(dá)到最高分完全不是夢(mèng)。
玩家需要按住屏幕選定跳躍力度,按住時(shí)間越長(zhǎng),小人會(huì)跳得越遠(yuǎn)而且每個(gè)跳板間的間距并非是固定的,這使得這款游戲成為看上去簡(jiǎn)單,精通卻很難的游戲。
除了高難度的游戲機(jī)制我們還在游戲中的跳板方塊中看到各種各樣不同的彩蛋,包括快遞箱、阿綠和阿白、鬧鐘、便利店跳板,等都有可能在游戲中出現(xiàn),還有邀請(qǐng)圍觀功能,發(fā)到微信群后群友可以圍觀你的游玩過(guò)程。


