通感紀(jì)元VS亡靈殺手
VS更新時(shí)間:2025-12-21
通感紀(jì)元游戲介紹
亡靈殺手是一款單機(jī)動(dòng)作手游,在游戲中你會(huì)體驗(yàn)到獨(dú)特的另類(lèi)戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓喜歡三國(guó)類(lèi)格斗游戲的你體驗(yàn)極致的格斗樂(lè)趣,讓喜歡三國(guó)格斗的你盡享游戲樂(lè)趣!游戲采用了全觸屏操控,以觸摸屏幕的時(shí)間長(zhǎng)短和手勢(shì)拖動(dòng)功能來(lái)實(shí)現(xiàn)攻擊,防御或者組合技。使在走劇情路線沒(méi)殺爽的朋友,可以在無(wú)窮無(wú)盡的無(wú)極限模式盡情享受屠殺亡靈的快感。
游戲特色
1、三國(guó)裝備更換播放,標(biāo)簽招募系統(tǒng)出現(xiàn)了浪漫的三國(guó)演義將軍,享受的弓形窗,債務(wù),雙層刀片,毛孔粗大,斧,獨(dú)特的武器和技能,與其他異國(guó)情調(diào)的動(dòng)作英雄和長(zhǎng)壽的行動(dòng);
2、角色的成長(zhǎng)系統(tǒng),武器強(qiáng)化,技能升級(jí),培訓(xùn)等各種角色的成長(zhǎng)方向;
3、天才開(kāi)發(fā),圖形,插圖,規(guī)劃,開(kāi)發(fā),開(kāi)發(fā)人員在進(jìn)行中。
游戲玩法
1、近身技能擒拿,消耗一定的藍(lán)色能呢公糧,然后會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)幾種擒拿特效,在釋放技能的過(guò)程中人物是無(wú)敵狀態(tài),所以適合在被圍攻時(shí)使用,既可以對(duì)敵人進(jìn)行攻擊還可以對(duì)自己加血。
2、三段連擊技能,主角可以揮動(dòng)武器釋放一個(gè)圓圈范圍的攻擊,等圓圈回縮后還會(huì)形成一把形似青龍偃月刀的長(zhǎng)兵器,然后制造劍刃風(fēng)暴將周?chē)臄橙硕嫁Z到天上,于此同時(shí)主角手中會(huì)出現(xiàn)一把連弩對(duì)空中的敵人進(jìn)行射擊。
操作技巧:主要就是長(zhǎng)時(shí)間點(diǎn)觸屏幕,等氣集滿(mǎn)后松手,然后等圓圈收縮后再輕點(diǎn)屏幕即可,最后手中出現(xiàn)弓弩時(shí)再次點(diǎn)擊就可以將技能完整的釋放出來(lái)了。
3、旋空殺,主角可以飛到半空中然后揮動(dòng)武器砸向敵人,屬于一個(gè)范圍攻擊技能。
這三個(gè)技能只有第二個(gè)技能操作上有點(diǎn)難度,剩下的兩個(gè)技能就很容易掌握了。這個(gè)技能很適合你身上出現(xiàn)藍(lán)光時(shí),往敵人多的地方跑,然后突然使出這招就會(huì)制造很大的效果了。本篇安卓亡靈殺手攻略到這里就結(jié)束了,希望可以幫助到大家哦。
游戲優(yōu)勢(shì)
【多種模式 激情澎湃的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
極限模式,進(jìn)入fb進(jìn)行無(wú)極限挑戰(zhàn),豐富獎(jiǎng)勵(lì)等你來(lái),20多種特技,盡享屠殺亡靈極致快感,觸擊特技按鈕所產(chǎn)生的眩目特效也能讓玩家在視覺(jué)上煥然一新,讓玩家體驗(yàn)真正靈魂之戰(zhàn),快節(jié)奏戰(zhàn)斗根本停不下
【身臨其境的視覺(jué)盛宴】
多元化的戰(zhàn)場(chǎng)地形、逼真的各色場(chǎng)景、層次感豐富的技能特效、酷炫的光影效果、繽紛華麗的配色、視覺(jué)系玩家不易滿(mǎn)足?高清粒子流3d特效,《亡靈殺手:夏侯?lèi)烦尸F(xiàn)電影級(jí)畫(huà)面,輕松pk好萊塢大片毫無(wú)壓力。
【極致打擊感酷炫拽】
不需要重復(fù)兩次以上的觸擊,僅需定向觸擊便能將所有動(dòng)作效果得以完美展現(xiàn),全觸屏操控順滑,特效炫目,華麗的技能特效與真實(shí)的打擊感,真實(shí)的體積碰撞+靈動(dòng)的技能展現(xiàn)組成了真實(shí)的打擊特效,霸氣的跳躍一擊、敏捷的迅猛突進(jìn),指間的暢快操作帶動(dòng)全身,帶你領(lǐng)略真正代入感的魅力!
【代入感極強(qiáng) 重燃arpg手游魅力】
英姿颯爽的少年夏侯?lèi)鳛橹鹘堑菆?chǎng),為了守護(hù)老大曹操,不斷和亡靈展開(kāi)戰(zhàn)斗。多位婦孺皆知的三國(guó)名人則作為boss怪或者夏侯?lèi)牟繉⒌菆?chǎng)。
結(jié)束戰(zhàn)斗離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)前往下一戰(zhàn)場(chǎng)的《亡靈殺手》,不僅可以體驗(yàn)保護(hù)運(yùn)送糧草的馬車(chē)、圍攻敵人的城堡大本營(yíng),甚至強(qiáng)大boss親自率領(lǐng)的戰(zhàn)場(chǎng)等90個(gè)多樣性戰(zhàn)場(chǎng)。
新手玩法
移動(dòng):只要在屏幕上點(diǎn)擊一次,角色就會(huì)向該方向移動(dòng),不斷前進(jìn)直到慢慢停下。所以持續(xù)不斷的點(diǎn)擊調(diào)整(非快速)就能使角色在地圖上自由移動(dòng)。
普攻:在移動(dòng)狀態(tài)中,如果目標(biāo)進(jìn)入角色的攻擊范圍內(nèi),角色就會(huì)自動(dòng)攻擊(角色完全停止移動(dòng)時(shí),不會(huì)作出攻擊反應(yīng),即使目標(biāo)在身前)。不同的武器傷害、攻擊方式、攻速、攻擊范圍各不相同,針對(duì)不同的關(guān)卡選擇武器或副將攻略會(huì)事半功倍。
閃避:雙擊屏幕,角色會(huì)朝該方向翻滾,一瞬間免疫任何攻擊,并消耗耐力。
EX攻擊:此攻擊為三段。長(zhǎng)按屏幕,會(huì)出現(xiàn)黃色讀條,讀滿(mǎn)后砸地重?fù)簦負(fù)艉蠼巧砼杂屑?xì)小黃圈收縮,抓住收縮時(shí)機(jī)點(diǎn)擊,角色會(huì)朝著點(diǎn)擊方向前進(jìn)小段距離并使用長(zhǎng)柄刀刮起向上氣流,此時(shí)再次抓住時(shí)機(jī)點(diǎn)擊屏幕(二次收圈),角色會(huì)使用弓弩向上射箭,鏡頭也會(huì)移到正上方,一套打完,弓弩會(huì)掛在長(zhǎng)柄刀上。
噬血:手指在屏幕上向某一方向快速滑動(dòng),角色會(huì)快速掠出,手呈爪狀,此時(shí)最接近的目標(biāo)(單體)會(huì)被處決,秒殺(滿(mǎn)血與否)該目標(biāo)并回復(fù)一定的血量,消耗較多耐力。
技能:在左慈處解鎖(金幣或曲玉)并配置好技能,就能在主界面和戰(zhàn)斗時(shí)(屏幕右側(cè))看到圖標(biāo)。戰(zhàn)斗時(shí)點(diǎn)擊便施放,消耗靈魂石并進(jìn)入CD,越強(qiáng)酷的技能消耗的越多。不同技能有指向非指向性,可通過(guò)升級(jí)精進(jìn)傷害和CD
副將:在副將處(屏幕左側(cè))配置好心儀的副將,戰(zhàn)斗時(shí)可點(diǎn)擊其頭像接替主角色。二人血條技能獨(dú)立,且副將使用的武器各不相同(部分副將會(huì)使用魔法和弓箭遠(yuǎn)程攻擊),有各自的專(zhuān)屬技(三星及以上)。在副將處還可回復(fù)、占卜(重隨武將成長(zhǎng)線)、培養(yǎng)副將(將不需要的副將傳內(nèi)功,用以提升其他副將經(jīng)驗(yàn)值,傳內(nèi)功的副將永久消失)
狀態(tài)(STATUS)
也就是一些提高能力的被動(dòng)技能,共有HP(血量)、SP(耐力)、Accuracy(命中)、Endurance(防御)、Critical(暴擊)以及Evasion(閃避)六項(xiàng)。花費(fèi)金幣就能升級(jí),越是高級(jí)越費(fèi)錢(qián)。優(yōu)先加在SP,閃避和命中上。最沒(méi)用的屬性是Endurance(防御),加一次就好了。至于HP(血量)前期加幾次就好了,到了后期那幾十滴血微不足道。Critical(暴擊)在游戲通關(guān)后盡量加滿(mǎn)吧。
鍛造(FORGE)
本作中的武器系統(tǒng)是我覺(jué)得最出彩的一個(gè)系統(tǒng),武器的種類(lèi)很多,總共有7種:砍刀、長(zhǎng)刀、斧子、長(zhǎng)槍、雙劍、弓箭、魔法球。主角能用的武器有三種形態(tài):?jiǎn)蔚叮p刀,戟,每種武器的連擊招式都有所不同。武器和護(hù)甲主要靠開(kāi)寶箱和購(gòu)買(mǎi)獲得。(不過(guò)最好的武器一定是打出來(lái)的,有錢(qián)也沒(méi)用,曹仁這個(gè)御姐就是專(zhuān)門(mén)給你升級(jí)武器的。升級(jí)系統(tǒng)很簡(jiǎn)單,就是砸石頭,越是好的石頭砸的次數(shù)越多,只要砸過(guò)那條升級(jí)線就能升級(jí)。除了最后一關(guān)爆出的氣天劍有必要強(qiáng)化外,手動(dòng)黨們無(wú)需浪費(fèi)金錢(qián)在之前的過(guò)渡武器強(qiáng)化上。
技能(SKILL)
本作的技能那是相當(dāng)華麗啊,不過(guò)釋放技能并不會(huì)消耗藍(lán)條,而是要消耗靈魂石,越是強(qiáng)力的技能消耗的靈魂石越多。主角一共能學(xué)會(huì)20個(gè)技能,不過(guò)只能攜帶5個(gè)上戰(zhàn)場(chǎng)。其中10個(gè)技能是需要藍(lán)玉才能購(gòu)買(mǎi)升級(jí)的,如果沒(méi)有破解和修改,建議只要學(xué)一個(gè)“神奇之劍”和“貴人花”。第一個(gè)技能“閃剛劍”雖然威力不足,不過(guò)勝在范圍大,消耗小,尤其是擊退效果顯著,后期兵多將強(qiáng),一不小心就會(huì)被圍,來(lái)上這么一發(fā)往往能突破重圍。手動(dòng)黨必須學(xué)習(xí)的技能有:回旋斬(砍BOSS神技),冰白鏡匠(點(diǎn)滿(mǎn)后是秒殺小兵神技,引上一堆小兵然后回頭放一下這個(gè)技能,你懂的),魔刀斬(清小兵或者打BOSS都是不錯(cuò)的技能),超裂地獄(打BOSS神技,拆城門(mén)神技),手動(dòng)黨學(xué)滿(mǎn)這幾個(gè)技能就夠了,不要再浪費(fèi)金錢(qián)在其他技能上
寵物(PET)
雖說(shuō)是寵物,其實(shí)也就只有白馬和老鷹兩只。老鷹是把你帶上天然后對(duì)地面敵人進(jìn)行射擊,而白馬則是載著你滿(mǎn)場(chǎng)像關(guān)二爺一樣縱馬砍殺。當(dāng)然,使用也是有限制的,每個(gè)寵物一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能各使用一次,一共可以使用5次,5次之后會(huì)無(wú)法使用,這時(shí)需要用金幣去買(mǎi)飼料喂寵物,還好只要金幣就能搞定。當(dāng)然寵物還有第二個(gè)功能,老鷹可以在游戲進(jìn)行時(shí)為你抓取掉落的物品(有幾率,需要藍(lán)玉開(kāi)啟、升級(jí)),白馬則是增加你一場(chǎng)戰(zhàn)役能帶回的錢(qián)數(shù)。還有寵物訓(xùn)練,也就是延長(zhǎng)你能使用他們戰(zhàn)斗的時(shí)間。順便一提,使用寵物作戰(zhàn)的時(shí)候人物是無(wú)敵的。另外,管寵物的是同樣御姐化了的曹洪(這兩兄弟/姐妹……)。手動(dòng)黨前期一定要把藍(lán)玉加載寵物的戰(zhàn)斗時(shí)間上,寵物是你打BOSS的好幫手
記錄(RECORD)
這個(gè)系統(tǒng)算是本作的收集與成就獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),共有三個(gè)選項(xiàng):寶物、人物以及成就。寶物是在每場(chǎng)戰(zhàn)斗之后開(kāi)寶箱可以隨機(jī)獲得,也可以用100金幣進(jìn)行搜索。收集滿(mǎn)一欄(一欄四個(gè))即可獲得那欄最后對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)項(xiàng)。人物則是你在平時(shí)游戲中進(jìn)行傭兵搜索所找到的人物(連著一開(kāi)始的李典,一共有30個(gè)不同的魏勢(shì)力武將),算是一種變相的收集系統(tǒng)。而成就系統(tǒng),達(dá)到一定目標(biāo)則有相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),一般都是獎(jiǎng)勵(lì)金幣,也有獎(jiǎng)勵(lì)藍(lán)玉的。順帶吐槽一下,這里的曹丕是全游戲唯一一個(gè)小蘿莉,而且偏向哥特風(fēng)。
副將
每場(chǎng)戰(zhàn)斗可以攜帶一個(gè)副將。副將可以說(shuō)是另一個(gè)可控角色,有單獨(dú)的血量條,能抗能打。副將都有自己的獨(dú)有武器及技能,而且部分副將還有遠(yuǎn)程攻擊能力。游戲一開(kāi)始只有一個(gè)一星副將李典,然后隨著游戲的發(fā)展你可以搜索副將,第一次教學(xué)搜索不消耗錢(qián)和藍(lán)玉。副將有兩種搜索方式,一種消耗金幣只能搜索1-3星的副將;一種消耗藍(lán)玉能搜索3-5星的副將。5星副將的成長(zhǎng)好的令人發(fā)指,和4星副將都是不在一個(gè)次元的。特別是五星MM,那可是夢(mèng)寐以求的存在啊。副將的升級(jí)方法是融合其他副將(吃人啊……)這是唯一提高等級(jí)和能力的方面。另外,副將的能力是可以通過(guò)于吉預(yù)測(cè)的(又是御姐),沒(méi)什么前途的武將就去當(dāng)飼料吧。副將在中后期完全是廢柴,手動(dòng)玩家不要浪費(fèi)錢(qián)在這上面。
亡靈殺手游戲介紹
亡靈殺手是一款單機(jī)動(dòng)作手游,在游戲中你會(huì)體驗(yàn)到獨(dú)特的另類(lèi)戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓喜歡三國(guó)類(lèi)格斗游戲的你體驗(yàn)極致的格斗樂(lè)趣,讓喜歡三國(guó)格斗的你盡享游戲樂(lè)趣!游戲采用了全觸屏操控,以觸摸屏幕的時(shí)間長(zhǎng)短和手勢(shì)拖動(dòng)功能來(lái)實(shí)現(xiàn)攻擊,防御或者組合技。使在走劇情路線沒(méi)殺爽的朋友,可以在無(wú)窮無(wú)盡的無(wú)極限模式盡情享受屠殺亡靈的快感。
游戲特色
1、三國(guó)裝備更換播放,標(biāo)簽招募系統(tǒng)出現(xiàn)了浪漫的三國(guó)演義將軍,享受的弓形窗,債務(wù),雙層刀片,毛孔粗大,斧,獨(dú)特的武器和技能,與其他異國(guó)情調(diào)的動(dòng)作英雄和長(zhǎng)壽的行動(dòng);
2、角色的成長(zhǎng)系統(tǒng),武器強(qiáng)化,技能升級(jí),培訓(xùn)等各種角色的成長(zhǎng)方向;
3、天才開(kāi)發(fā),圖形,插圖,規(guī)劃,開(kāi)發(fā),開(kāi)發(fā)人員在進(jìn)行中。
游戲玩法
1、近身技能擒拿,消耗一定的藍(lán)色能呢公糧,然后會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)幾種擒拿特效,在釋放技能的過(guò)程中人物是無(wú)敵狀態(tài),所以適合在被圍攻時(shí)使用,既可以對(duì)敵人進(jìn)行攻擊還可以對(duì)自己加血。
2、三段連擊技能,主角可以揮動(dòng)武器釋放一個(gè)圓圈范圍的攻擊,等圓圈回縮后還會(huì)形成一把形似青龍偃月刀的長(zhǎng)兵器,然后制造劍刃風(fēng)暴將周?chē)臄橙硕嫁Z到天上,于此同時(shí)主角手中會(huì)出現(xiàn)一把連弩對(duì)空中的敵人進(jìn)行射擊。
操作技巧:主要就是長(zhǎng)時(shí)間點(diǎn)觸屏幕,等氣集滿(mǎn)后松手,然后等圓圈收縮后再輕點(diǎn)屏幕即可,最后手中出現(xiàn)弓弩時(shí)再次點(diǎn)擊就可以將技能完整的釋放出來(lái)了。
3、旋空殺,主角可以飛到半空中然后揮動(dòng)武器砸向敵人,屬于一個(gè)范圍攻擊技能。
這三個(gè)技能只有第二個(gè)技能操作上有點(diǎn)難度,剩下的兩個(gè)技能就很容易掌握了。這個(gè)技能很適合你身上出現(xiàn)藍(lán)光時(shí),往敵人多的地方跑,然后突然使出這招就會(huì)制造很大的效果了。本篇安卓亡靈殺手攻略到這里就結(jié)束了,希望可以幫助到大家哦。
游戲優(yōu)勢(shì)
【多種模式 激情澎湃的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
極限模式,進(jìn)入fb進(jìn)行無(wú)極限挑戰(zhàn),豐富獎(jiǎng)勵(lì)等你來(lái),20多種特技,盡享屠殺亡靈極致快感,觸擊特技按鈕所產(chǎn)生的眩目特效也能讓玩家在視覺(jué)上煥然一新,讓玩家體驗(yàn)真正靈魂之戰(zhàn),快節(jié)奏戰(zhàn)斗根本停不下
【身臨其境的視覺(jué)盛宴】
多元化的戰(zhàn)場(chǎng)地形、逼真的各色場(chǎng)景、層次感豐富的技能特效、酷炫的光影效果、繽紛華麗的配色、視覺(jué)系玩家不易滿(mǎn)足?高清粒子流3d特效,《亡靈殺手:夏侯?lèi)烦尸F(xiàn)電影級(jí)畫(huà)面,輕松pk好萊塢大片毫無(wú)壓力。
【極致打擊感酷炫拽】
不需要重復(fù)兩次以上的觸擊,僅需定向觸擊便能將所有動(dòng)作效果得以完美展現(xiàn),全觸屏操控順滑,特效炫目,華麗的技能特效與真實(shí)的打擊感,真實(shí)的體積碰撞+靈動(dòng)的技能展現(xiàn)組成了真實(shí)的打擊特效,霸氣的跳躍一擊、敏捷的迅猛突進(jìn),指間的暢快操作帶動(dòng)全身,帶你領(lǐng)略真正代入感的魅力!
【代入感極強(qiáng) 重燃arpg手游魅力】
英姿颯爽的少年夏侯?lèi)鳛橹鹘堑菆?chǎng),為了守護(hù)老大曹操,不斷和亡靈展開(kāi)戰(zhàn)斗。多位婦孺皆知的三國(guó)名人則作為boss怪或者夏侯?lèi)牟繉⒌菆?chǎng)。
結(jié)束戰(zhàn)斗離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)前往下一戰(zhàn)場(chǎng)的《亡靈殺手》,不僅可以體驗(yàn)保護(hù)運(yùn)送糧草的馬車(chē)、圍攻敵人的城堡大本營(yíng),甚至強(qiáng)大boss親自率領(lǐng)的戰(zhàn)場(chǎng)等90個(gè)多樣性戰(zhàn)場(chǎng)。
新手玩法
移動(dòng):只要在屏幕上點(diǎn)擊一次,角色就會(huì)向該方向移動(dòng),不斷前進(jìn)直到慢慢停下。所以持續(xù)不斷的點(diǎn)擊調(diào)整(非快速)就能使角色在地圖上自由移動(dòng)。
普攻:在移動(dòng)狀態(tài)中,如果目標(biāo)進(jìn)入角色的攻擊范圍內(nèi),角色就會(huì)自動(dòng)攻擊(角色完全停止移動(dòng)時(shí),不會(huì)作出攻擊反應(yīng),即使目標(biāo)在身前)。不同的武器傷害、攻擊方式、攻速、攻擊范圍各不相同,針對(duì)不同的關(guān)卡選擇武器或副將攻略會(huì)事半功倍。
閃避:雙擊屏幕,角色會(huì)朝該方向翻滾,一瞬間免疫任何攻擊,并消耗耐力。
EX攻擊:此攻擊為三段。長(zhǎng)按屏幕,會(huì)出現(xiàn)黃色讀條,讀滿(mǎn)后砸地重?fù)簦負(fù)艉蠼巧砼杂屑?xì)小黃圈收縮,抓住收縮時(shí)機(jī)點(diǎn)擊,角色會(huì)朝著點(diǎn)擊方向前進(jìn)小段距離并使用長(zhǎng)柄刀刮起向上氣流,此時(shí)再次抓住時(shí)機(jī)點(diǎn)擊屏幕(二次收圈),角色會(huì)使用弓弩向上射箭,鏡頭也會(huì)移到正上方,一套打完,弓弩會(huì)掛在長(zhǎng)柄刀上。
噬血:手指在屏幕上向某一方向快速滑動(dòng),角色會(huì)快速掠出,手呈爪狀,此時(shí)最接近的目標(biāo)(單體)會(huì)被處決,秒殺(滿(mǎn)血與否)該目標(biāo)并回復(fù)一定的血量,消耗較多耐力。
技能:在左慈處解鎖(金幣或曲玉)并配置好技能,就能在主界面和戰(zhàn)斗時(shí)(屏幕右側(cè))看到圖標(biāo)。戰(zhàn)斗時(shí)點(diǎn)擊便施放,消耗靈魂石并進(jìn)入CD,越強(qiáng)酷的技能消耗的越多。不同技能有指向非指向性,可通過(guò)升級(jí)精進(jìn)傷害和CD
副將:在副將處(屏幕左側(cè))配置好心儀的副將,戰(zhàn)斗時(shí)可點(diǎn)擊其頭像接替主角色。二人血條技能獨(dú)立,且副將使用的武器各不相同(部分副將會(huì)使用魔法和弓箭遠(yuǎn)程攻擊),有各自的專(zhuān)屬技(三星及以上)。在副將處還可回復(fù)、占卜(重隨武將成長(zhǎng)線)、培養(yǎng)副將(將不需要的副將傳內(nèi)功,用以提升其他副將經(jīng)驗(yàn)值,傳內(nèi)功的副將永久消失)
狀態(tài)(STATUS)
也就是一些提高能力的被動(dòng)技能,共有HP(血量)、SP(耐力)、Accuracy(命中)、Endurance(防御)、Critical(暴擊)以及Evasion(閃避)六項(xiàng)。花費(fèi)金幣就能升級(jí),越是高級(jí)越費(fèi)錢(qián)。優(yōu)先加在SP,閃避和命中上。最沒(méi)用的屬性是Endurance(防御),加一次就好了。至于HP(血量)前期加幾次就好了,到了后期那幾十滴血微不足道。Critical(暴擊)在游戲通關(guān)后盡量加滿(mǎn)吧。
鍛造(FORGE)
本作中的武器系統(tǒng)是我覺(jué)得最出彩的一個(gè)系統(tǒng),武器的種類(lèi)很多,總共有7種:砍刀、長(zhǎng)刀、斧子、長(zhǎng)槍、雙劍、弓箭、魔法球。主角能用的武器有三種形態(tài):?jiǎn)蔚叮p刀,戟,每種武器的連擊招式都有所不同。武器和護(hù)甲主要靠開(kāi)寶箱和購(gòu)買(mǎi)獲得。(不過(guò)最好的武器一定是打出來(lái)的,有錢(qián)也沒(méi)用,曹仁這個(gè)御姐就是專(zhuān)門(mén)給你升級(jí)武器的。升級(jí)系統(tǒng)很簡(jiǎn)單,就是砸石頭,越是好的石頭砸的次數(shù)越多,只要砸過(guò)那條升級(jí)線就能升級(jí)。除了最后一關(guān)爆出的氣天劍有必要強(qiáng)化外,手動(dòng)黨們無(wú)需浪費(fèi)金錢(qián)在之前的過(guò)渡武器強(qiáng)化上。
技能(SKILL)
本作的技能那是相當(dāng)華麗啊,不過(guò)釋放技能并不會(huì)消耗藍(lán)條,而是要消耗靈魂石,越是強(qiáng)力的技能消耗的靈魂石越多。主角一共能學(xué)會(huì)20個(gè)技能,不過(guò)只能攜帶5個(gè)上戰(zhàn)場(chǎng)。其中10個(gè)技能是需要藍(lán)玉才能購(gòu)買(mǎi)升級(jí)的,如果沒(méi)有破解和修改,建議只要學(xué)一個(gè)“神奇之劍”和“貴人花”。第一個(gè)技能“閃剛劍”雖然威力不足,不過(guò)勝在范圍大,消耗小,尤其是擊退效果顯著,后期兵多將強(qiáng),一不小心就會(huì)被圍,來(lái)上這么一發(fā)往往能突破重圍。手動(dòng)黨必須學(xué)習(xí)的技能有:回旋斬(砍BOSS神技),冰白鏡匠(點(diǎn)滿(mǎn)后是秒殺小兵神技,引上一堆小兵然后回頭放一下這個(gè)技能,你懂的),魔刀斬(清小兵或者打BOSS都是不錯(cuò)的技能),超裂地獄(打BOSS神技,拆城門(mén)神技),手動(dòng)黨學(xué)滿(mǎn)這幾個(gè)技能就夠了,不要再浪費(fèi)金錢(qián)在其他技能上
寵物(PET)
雖說(shuō)是寵物,其實(shí)也就只有白馬和老鷹兩只。老鷹是把你帶上天然后對(duì)地面敵人進(jìn)行射擊,而白馬則是載著你滿(mǎn)場(chǎng)像關(guān)二爺一樣縱馬砍殺。當(dāng)然,使用也是有限制的,每個(gè)寵物一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能各使用一次,一共可以使用5次,5次之后會(huì)無(wú)法使用,這時(shí)需要用金幣去買(mǎi)飼料喂寵物,還好只要金幣就能搞定。當(dāng)然寵物還有第二個(gè)功能,老鷹可以在游戲進(jìn)行時(shí)為你抓取掉落的物品(有幾率,需要藍(lán)玉開(kāi)啟、升級(jí)),白馬則是增加你一場(chǎng)戰(zhàn)役能帶回的錢(qián)數(shù)。還有寵物訓(xùn)練,也就是延長(zhǎng)你能使用他們戰(zhàn)斗的時(shí)間。順便一提,使用寵物作戰(zhàn)的時(shí)候人物是無(wú)敵的。另外,管寵物的是同樣御姐化了的曹洪(這兩兄弟/姐妹……)。手動(dòng)黨前期一定要把藍(lán)玉加載寵物的戰(zhàn)斗時(shí)間上,寵物是你打BOSS的好幫手
記錄(RECORD)
這個(gè)系統(tǒng)算是本作的收集與成就獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),共有三個(gè)選項(xiàng):寶物、人物以及成就。寶物是在每場(chǎng)戰(zhàn)斗之后開(kāi)寶箱可以隨機(jī)獲得,也可以用100金幣進(jìn)行搜索。收集滿(mǎn)一欄(一欄四個(gè))即可獲得那欄最后對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)項(xiàng)。人物則是你在平時(shí)游戲中進(jìn)行傭兵搜索所找到的人物(連著一開(kāi)始的李典,一共有30個(gè)不同的魏勢(shì)力武將),算是一種變相的收集系統(tǒng)。而成就系統(tǒng),達(dá)到一定目標(biāo)則有相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),一般都是獎(jiǎng)勵(lì)金幣,也有獎(jiǎng)勵(lì)藍(lán)玉的。順帶吐槽一下,這里的曹丕是全游戲唯一一個(gè)小蘿莉,而且偏向哥特風(fēng)。
副將
每場(chǎng)戰(zhàn)斗可以攜帶一個(gè)副將。副將可以說(shuō)是另一個(gè)可控角色,有單獨(dú)的血量條,能抗能打。副將都有自己的獨(dú)有武器及技能,而且部分副將還有遠(yuǎn)程攻擊能力。游戲一開(kāi)始只有一個(gè)一星副將李典,然后隨著游戲的發(fā)展你可以搜索副將,第一次教學(xué)搜索不消耗錢(qián)和藍(lán)玉。副將有兩種搜索方式,一種消耗金幣只能搜索1-3星的副將;一種消耗藍(lán)玉能搜索3-5星的副將。5星副將的成長(zhǎng)好的令人發(fā)指,和4星副將都是不在一個(gè)次元的。特別是五星MM,那可是夢(mèng)寐以求的存在啊。副將的升級(jí)方法是融合其他副將(吃人啊……)這是唯一提高等級(jí)和能力的方面。另外,副將的能力是可以通過(guò)于吉預(yù)測(cè)的(又是御姐),沒(méi)什么前途的武將就去當(dāng)飼料吧。副將在中后期完全是廢柴,手動(dòng)玩家不要浪費(fèi)錢(qián)在這上面。
亡靈殺手玩家評(píng)論

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新的啟航
神曲世界果盤(pán)版是一款非常棒的游戲,整體畫(huà)面無(wú)比精美,

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咖啡木
神曲世界果盤(pán)版整個(gè)游戲畫(huà)面還是很好的,

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小米向前沖
神曲世界果盤(pán)版總體體驗(yàn)蠻好的,抽卡體驗(yàn)在我玩的游戲里算優(yōu)秀了

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擁抱未來(lái)
神曲世界果盤(pán)版玩法也在不斷的創(chuàng)新,非常有新意,美工音樂(lè)方面的更不用講了

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碧影
神曲世界果盤(pán)版太爽了,體驗(yàn)感非常好

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Cherish ?
神曲世界果盤(pán)版至今為止我游戲體驗(yàn)都稱(chēng)得上很好。

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蘭溪
神曲世界果盤(pán)版蠻好玩的,只是可以福利多點(diǎn),讓新手多點(diǎn)興趣

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兔果果
神曲世界果盤(pán)版挺好玩的啊 畫(huà)面感什么的都很好

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生菜
神曲世界果盤(pán)版游戲劇情很棒,畫(huà)風(fēng)也是喜歡的

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在北溪
神曲世界果盤(pán)版很好的一款游戲,畫(huà)質(zhì)也很精美,這是一個(gè)可以交到很多朋友的游戲
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通感紀(jì)元玩家評(píng)論
神將降魔手游優(yōu)點(diǎn)不多說(shuō),劇情、畫(huà)面和音樂(lè),大家感受都差不多,很棒,沒(méi)啥黑點(diǎn)。
神將降魔手游游戲可玩性不錯(cuò),創(chuàng)意也還行。
神將降魔手游畫(huà)風(fēng)與劇情絕對(duì)是獨(dú)一無(wú)二的,你值得擁有。
神將降魔手游游戲整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,劇情8分,操作8.5分,立繪8.5分,畫(huà)面整體效果8分
神將降魔手游還不錯(cuò),畫(huà)面優(yōu)良
神將降魔手游游戲畫(huà)質(zhì)還是不錯(cuò)的。模式也越來(lái)越有趣了。
神將降魔手游整體來(lái)看還是不錯(cuò)的,游戲的立繪和音樂(lè)都很棒
神將降魔手游游戲很棒,想法不錯(cuò),創(chuàng)意新穎,官方非常良心。
神將降魔手游美工絕了,直接吹爆,世界觀和角色人設(shè)都超棒,難得有我完全不想跳過(guò)的劇情
神將降魔手游 讓人玩的興趣立即就有了不僅僅是游戲的開(kāi)放性游戲的劇情體驗(yàn)也是十分的棒,在這段劇情當(dāng)中我感受到了游戲廠家的真情實(shí)意