強(qiáng)襲少女手游VS舞姬妖月
VS更新時(shí)間:2025-11-29
強(qiáng)襲少女手游游戲介紹
舞姬妖月是一款三國(guó)題材的RPG即時(shí)戰(zhàn)略類型手游,游戲?yàn)橥婕覙?gòu)建了一個(gè)風(fēng)雨飄零的三國(guó)亂世,你需要自己經(jīng)營(yíng)勢(shì)力,文成武將通通招納到你的麾下,招募士兵,日常訓(xùn)練,為你的帝王之路做好鋪墊,來舞姬妖月手游,賞亂世紅塵,鑄千秋霸業(yè)。
舞姬妖月游戲簡(jiǎn)介:
驚艷妖姬系統(tǒng):數(shù)十位美人,助你打江山,清純蘿莉、野性御姐、知性少婦、妖媚嬌妻四大多人妖姬強(qiáng)勢(shì)植入游戲; 獨(dú)特武將系統(tǒng):數(shù)百個(gè)歷史名將任君選擇,還有良駒寶馬、奇珍異寶、神兵戰(zhàn)甲伴主公出生入死。
舞姬妖月游戲出師洛陽(yáng)玩法介紹:
【玩法說明】
1.誰(shuí)先攻下洛陽(yáng)或者在截止時(shí)間前擊殺最多的守軍的隊(duì)伍獲勝。雙方均未攻下洛陽(yáng),且擊殺洛陽(yáng)守軍數(shù)量相同時(shí),剩余糧草多的一方獲勝。
簡(jiǎn)析:這個(gè)說坑不坑,說不坑也坑。一般情況下不會(huì)出現(xiàn)雙方均未攻下洛陽(yáng)和擊殺守軍相同的情況。也就是說大多數(shù)是攻下洛陽(yáng)取勝。說坑是因?yàn)榭赡苡行╆?duì)伍辛辛苦苦打了大部分洛陽(yáng)守軍但是沒打下來,卻被敵方搶先一步進(jìn)攻洛陽(yáng)最后一下獲勝。說不坑是說任你實(shí)力在強(qiáng),只要我手速在線,一切局勢(shì)都可能逆轉(zhuǎn)。
2.除了糧草為有限資源,其他資源均無限。你的據(jù)點(diǎn)被你的隊(duì)占有的村莊間隔一段時(shí)間會(huì)產(chǎn)生糧食給你。
簡(jiǎn)析:這個(gè)上面已經(jīng)說過了,什么都無限,不火拼不亂派兵的情況下,糧食基本上夠用。非常非常好的策劃,對(duì)于土豪和不缺計(jì)策的玩家來說,在這里想靠計(jì)策取得優(yōu)勢(shì),沒門。老哥我存了幾千個(gè)計(jì)策居然毫無用武之地!相對(duì)比較公平,比較照顧萌新和老司機(jī)之間的對(duì)決。
3.除了據(jù)點(diǎn)外,村莊和關(guān)卡為隊(duì)伍共同擁有,主公可調(diào)整防御順序。
簡(jiǎn)析:這個(gè)和皇帝站是一模一樣的,三個(gè)玩家為1隊(duì),所有友方城池共享,都可以駐守自己的兵力。不過這個(gè)洛陽(yáng)活動(dòng)如果要從自己主城派兵到隊(duì)友那里駐守支援,糧食是肯定不夠用的。。。這個(gè)功能其實(shí)有點(diǎn)雞助。
4.兩支隊(duì)伍都進(jìn)入地圖后,方可攻擊八個(gè)關(guān)卡。關(guān)卡不產(chǎn)糧食,但占領(lǐng)后可獲得對(duì)洛陽(yáng)城的戰(zhàn)斗加成,沒座關(guān)卡的效果為:減少城墻35%傷害,減少城墻35傷害減免。
簡(jiǎn)析:這個(gè)很重要,一個(gè)關(guān)卡路輪上基本就等于讓自己的隊(duì)伍上下35%,不就多出70%傷害嗎,,,不過具體不是這樣算的,我就隨便說說。想要不依賴關(guān)卡一次攻下洛陽(yáng)幾乎是不可能的,,,可能會(huì)有些怪異的陣容有機(jī)會(huì)。但是大眾的陣容還是得依賴關(guān)卡打洛陽(yáng)。
【獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則】
1.出師洛陽(yáng)的獎(jiǎng)勵(lì)為征戰(zhàn)積分,玩家不能獲得君主經(jīng)驗(yàn)。
簡(jiǎn)析:君主經(jīng)驗(yàn)是獲取不了,但是功勛可能完成。只要打完洛陽(yáng)后進(jìn)新的普通匹配圖就自動(dòng)完成了。成就也可以完成,比如30個(gè)NPC野成的成就,大家可以有機(jī)會(huì)完成哦。
2.隊(duì)伍中三人獲得獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量相同,隊(duì)長(zhǎng)并不能獲得比隊(duì)員更多的獎(jiǎng)勵(lì)。
簡(jiǎn)析:這還簡(jiǎn)析個(gè)屁,都懂,隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員的獎(jiǎng)勵(lì)是一樣的,但是隊(duì)長(zhǎng)可以調(diào)整防守順序,隊(duì)員不行。
3.在本次活動(dòng)中,無法完成統(tǒng)一任務(wù),且所有與兵數(shù)、銅錢有相關(guān)消耗的任務(wù)都不能完成。
簡(jiǎn)析:任務(wù)都沒有還完成什么,,,,策劃主要怕我們用這個(gè)來刷成就輕松完成,講道理,這些成就根本不需要依賴洛陽(yáng)活動(dòng)來完成,都太簡(jiǎn)單了,你倒是把長(zhǎng)安成就改改。
4.雙方隊(duì)伍擊殺洛陽(yáng)守軍數(shù)量為0時(shí),均不得分。
簡(jiǎn)析:意思就是不讓掛機(jī)咯。如果都想掛機(jī)拿積分是不可能的,策劃不允許。不過一般不會(huì)出現(xiàn)兩邊都掛機(jī)的情況吧,至少有一方的一個(gè)人會(huì)去打洛陽(yáng)。
5.活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)同模擬皇帝戰(zhàn)
簡(jiǎn)析:積分上限和模擬皇帝在一樣根據(jù)官職來的,官職越高積分上限越高。最高12000。12000積分要至少贏6次才行,講道理6次有點(diǎn)多,有點(diǎn)累。但是又想想最多也就半天一天時(shí)間就算掛機(jī)也能完成了,,比起模擬皇帝站,不能在好了。
舞姬妖月游戲特色:
1、經(jīng)典正統(tǒng)國(guó)風(fēng)特色的策略類手游,還原真實(shí)三國(guó)歷史;
2、精美的游戲畫面給玩家呈現(xiàn)出了一個(gè)全新的三國(guó)世界;
3、眾多的三國(guó)美女與你相伴,獨(dú)創(chuàng)妖姬助戰(zhàn)玩法,讓你的戰(zhàn)場(chǎng)之旅不再寂寞;
4、十大美女多人體驗(yàn),極致策略激爽戰(zhàn)斗,古樸寫實(shí)的畫風(fēng),帶給你全新的三國(guó)體驗(yàn)。
舞姬妖月游戲介紹
舞姬妖月是一款三國(guó)題材的RPG即時(shí)戰(zhàn)略類型手游,游戲?yàn)橥婕覙?gòu)建了一個(gè)風(fēng)雨飄零的三國(guó)亂世,你需要自己經(jīng)營(yíng)勢(shì)力,文成武將通通招納到你的麾下,招募士兵,日常訓(xùn)練,為你的帝王之路做好鋪墊,來舞姬妖月手游,賞亂世紅塵,鑄千秋霸業(yè)。
舞姬妖月游戲簡(jiǎn)介:
驚艷妖姬系統(tǒng):數(shù)十位美人,助你打江山,清純蘿莉、野性御姐、知性少婦、妖媚嬌妻四大多人妖姬強(qiáng)勢(shì)植入游戲; 獨(dú)特武將系統(tǒng):數(shù)百個(gè)歷史名將任君選擇,還有良駒寶馬、奇珍異寶、神兵戰(zhàn)甲伴主公出生入死。
舞姬妖月游戲出師洛陽(yáng)玩法介紹:
【玩法說明】
1.誰(shuí)先攻下洛陽(yáng)或者在截止時(shí)間前擊殺最多的守軍的隊(duì)伍獲勝。雙方均未攻下洛陽(yáng),且擊殺洛陽(yáng)守軍數(shù)量相同時(shí),剩余糧草多的一方獲勝。
簡(jiǎn)析:這個(gè)說坑不坑,說不坑也坑。一般情況下不會(huì)出現(xiàn)雙方均未攻下洛陽(yáng)和擊殺守軍相同的情況。也就是說大多數(shù)是攻下洛陽(yáng)取勝。說坑是因?yàn)榭赡苡行╆?duì)伍辛辛苦苦打了大部分洛陽(yáng)守軍但是沒打下來,卻被敵方搶先一步進(jìn)攻洛陽(yáng)最后一下獲勝。說不坑是說任你實(shí)力在強(qiáng),只要我手速在線,一切局勢(shì)都可能逆轉(zhuǎn)。
2.除了糧草為有限資源,其他資源均無限。你的據(jù)點(diǎn)被你的隊(duì)占有的村莊間隔一段時(shí)間會(huì)產(chǎn)生糧食給你。
簡(jiǎn)析:這個(gè)上面已經(jīng)說過了,什么都無限,不火拼不亂派兵的情況下,糧食基本上夠用。非常非常好的策劃,對(duì)于土豪和不缺計(jì)策的玩家來說,在這里想靠計(jì)策取得優(yōu)勢(shì),沒門。老哥我存了幾千個(gè)計(jì)策居然毫無用武之地!相對(duì)比較公平,比較照顧萌新和老司機(jī)之間的對(duì)決。
3.除了據(jù)點(diǎn)外,村莊和關(guān)卡為隊(duì)伍共同擁有,主公可調(diào)整防御順序。
簡(jiǎn)析:這個(gè)和皇帝站是一模一樣的,三個(gè)玩家為1隊(duì),所有友方城池共享,都可以駐守自己的兵力。不過這個(gè)洛陽(yáng)活動(dòng)如果要從自己主城派兵到隊(duì)友那里駐守支援,糧食是肯定不夠用的。。。這個(gè)功能其實(shí)有點(diǎn)雞助。
4.兩支隊(duì)伍都進(jìn)入地圖后,方可攻擊八個(gè)關(guān)卡。關(guān)卡不產(chǎn)糧食,但占領(lǐng)后可獲得對(duì)洛陽(yáng)城的戰(zhàn)斗加成,沒座關(guān)卡的效果為:減少城墻35%傷害,減少城墻35傷害減免。
簡(jiǎn)析:這個(gè)很重要,一個(gè)關(guān)卡路輪上基本就等于讓自己的隊(duì)伍上下35%,不就多出70%傷害嗎,,,不過具體不是這樣算的,我就隨便說說。想要不依賴關(guān)卡一次攻下洛陽(yáng)幾乎是不可能的,,,可能會(huì)有些怪異的陣容有機(jī)會(huì)。但是大眾的陣容還是得依賴關(guān)卡打洛陽(yáng)。
【獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則】
1.出師洛陽(yáng)的獎(jiǎng)勵(lì)為征戰(zhàn)積分,玩家不能獲得君主經(jīng)驗(yàn)。
簡(jiǎn)析:君主經(jīng)驗(yàn)是獲取不了,但是功勛可能完成。只要打完洛陽(yáng)后進(jìn)新的普通匹配圖就自動(dòng)完成了。成就也可以完成,比如30個(gè)NPC野成的成就,大家可以有機(jī)會(huì)完成哦。
2.隊(duì)伍中三人獲得獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量相同,隊(duì)長(zhǎng)并不能獲得比隊(duì)員更多的獎(jiǎng)勵(lì)。
簡(jiǎn)析:這還簡(jiǎn)析個(gè)屁,都懂,隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員的獎(jiǎng)勵(lì)是一樣的,但是隊(duì)長(zhǎng)可以調(diào)整防守順序,隊(duì)員不行。
3.在本次活動(dòng)中,無法完成統(tǒng)一任務(wù),且所有與兵數(shù)、銅錢有相關(guān)消耗的任務(wù)都不能完成。
簡(jiǎn)析:任務(wù)都沒有還完成什么,,,,策劃主要怕我們用這個(gè)來刷成就輕松完成,講道理,這些成就根本不需要依賴洛陽(yáng)活動(dòng)來完成,都太簡(jiǎn)單了,你倒是把長(zhǎng)安成就改改。
4.雙方隊(duì)伍擊殺洛陽(yáng)守軍數(shù)量為0時(shí),均不得分。
簡(jiǎn)析:意思就是不讓掛機(jī)咯。如果都想掛機(jī)拿積分是不可能的,策劃不允許。不過一般不會(huì)出現(xiàn)兩邊都掛機(jī)的情況吧,至少有一方的一個(gè)人會(huì)去打洛陽(yáng)。
5.活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)同模擬皇帝戰(zhàn)
簡(jiǎn)析:積分上限和模擬皇帝在一樣根據(jù)官職來的,官職越高積分上限越高。最高12000。12000積分要至少贏6次才行,講道理6次有點(diǎn)多,有點(diǎn)累。但是又想想最多也就半天一天時(shí)間就算掛機(jī)也能完成了,,比起模擬皇帝站,不能在好了。
舞姬妖月游戲特色:
1、經(jīng)典正統(tǒng)國(guó)風(fēng)特色的策略類手游,還原真實(shí)三國(guó)歷史;
2、精美的游戲畫面給玩家呈現(xiàn)出了一個(gè)全新的三國(guó)世界;
3、眾多的三國(guó)美女與你相伴,獨(dú)創(chuàng)妖姬助戰(zhàn)玩法,讓你的戰(zhàn)場(chǎng)之旅不再寂寞;
4、十大美女多人體驗(yàn),極致策略激爽戰(zhàn)斗,古樸寫實(shí)的畫風(fēng),帶給你全新的三國(guó)體驗(yàn)。
舞姬妖月玩家評(píng)論

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圖南
未知世界手游豐富精彩的劇情,超級(jí)好聽的音樂,超級(jí)用心的細(xì)節(jié)

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沒有耳朵的貓
未知世界手游操作簡(jiǎn)單,可玩性應(yīng)該還是不錯(cuò)的,不會(huì)太快膩

-
啦啦啦啦
未知世界手游有游戲參與度,又可以掛機(jī),體驗(yàn)感比較好了,不肝

-
鄭二木
未知世界手游劇情很好,非常好,玩法搭配不錯(cuò)

-
滄海為水
第一次玩未知世界手游這類游戲,游戲體驗(yàn)還是很不錯(cuò)的

-
你又臉紅了.
玩這游戲有一段時(shí)間了。未知世界手游游戲的玩法很有創(chuàng)新,劇情也很給力

-
火熱的吻
未知世界手游本質(zhì)休閑游戲,沒有體力限制,不逼肝不逼氪,挺好。

-
皇冠
未知世界手游畫風(fēng)符合我的心意,游戲上手簡(jiǎn)單,總之好評(píng)就是對(duì)了!

-
璃四淺函錄遭爾
未知世界手游沒有體力限制,畫風(fēng)精美,史詩(shī)劇情。這就是我玩了幾天的感受,太棒了這游戲

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清醒
吸引我的是未知世界手游的劇情。劇情溫馨有愛,配合可愛的畫風(fēng)和整體舒緩的音樂讓人玩得很放松,用來放松身心治愈疲憊再合適不過了。
-
咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
-
手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
-
梨子手游盒子
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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強(qiáng)襲少女手游玩家評(píng)論
鏖戰(zhàn)三國(guó)手游游戲有趣但是很肝,特別是有活動(dòng)的時(shí)候,考驗(yàn)?zāi)托模呛苡腥さ囊粋€(gè)游戲
目前剛開始玩兒鏖戰(zhàn)三國(guó)手游,音樂、畫風(fēng)很對(duì)我胃口
鏖戰(zhàn)三國(guó)手游的創(chuàng)意和想法很好,我比較喜歡這樣的游戲。
鏖戰(zhàn)三國(guó)手游讓我越來越能感受到制作組的用心
鏖戰(zhàn)三國(guó)手游的玩法和畫風(fēng)都挺有趣的 內(nèi)容也豐富 希望越做越好
鏖戰(zhàn)三國(guó)手游畫質(zhì)很好,玩法也不無聊,這是我最驚奇的地方。
玩了鏖戰(zhàn)三國(guó)手游一會(huì),感覺畫風(fēng)什么的都挺好的
玩鏖戰(zhàn)三國(guó)手游有半個(gè)月了,感受最深的是福利真是多啊!
玩了鏖戰(zhàn)三國(guó)手游一段時(shí)間,其實(shí)蠻喜歡的,畫面啊玩法啊都還可以
鏖戰(zhàn)三國(guó)手游比較不錯(cuò)的一款游戲,劇情和音樂都挺對(duì)胃口的,立繪也非常好看,每天下班了之后的時(shí)間加上微氪