扶搖凰權(quán)手游VS兩座城池手游
VS更新時(shí)間:2025-11-30
扶搖凰權(quán)手游游戲介紹
兩座城池手游是一款內(nèi)容非常豐富的手機(jī)對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲中玩家需要依靠各種手段與各種戰(zhàn)術(shù),來擊潰懸崖對(duì)面的城堡.玩法豐富,趣味不斷,每局不超過三分鐘,充分利用碎片化時(shí)間.感興趣的朋友可以來下載.
兩座城池官方介紹
《比特小隊(duì)》廠商新作,實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)射擊類手游《王中王》正式更名為《兩座城池》,這是一款實(shí)時(shí)的互懟游戲,又包含了一定的RPG與動(dòng)作元素,游戲核心為玩家間使用各種技能對(duì)戰(zhàn),依靠戰(zhàn)術(shù)策略取得最終勝利.
游戲背景
十年研發(fā),歷久彌新。
2011年,原名《影子射手》,是傳統(tǒng)皮影戲畫風(fēng)的回合制單機(jī)游戲。
2013年,對(duì)畫風(fēng)進(jìn)行京劇臉譜化改造,玩法由單機(jī)轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗳藢?duì)戰(zhàn)。
2017年1月,經(jīng)歷國風(fēng)、二次元等5種不同風(fēng)格的美術(shù)改動(dòng)后,選擇了像素風(fēng)格,更名為《射箭》。
2017年9月,敲定2D歐美卡通風(fēng)格,確定獨(dú)立游戲的研發(fā)理念,持續(xù)摸索核心玩法,更名為《King Of King》。
2018年開始,經(jīng)歷了多個(gè)發(fā)行代理,研發(fā)理念經(jīng)歷了從獨(dú)立游戲到商業(yè)化游戲的博弈。由于不擅長商業(yè)化設(shè)計(jì)以及研發(fā)思路不同,導(dǎo)致至少5次大范圍修改。
自立項(xiàng)以來,經(jīng)歷過至少20次大大小小的內(nèi)測,每一次都是與核心玩家進(jìn)行深入交流,不斷糾結(jié),不斷調(diào)整玩法細(xì)節(jié)、周邊系統(tǒng)以及美術(shù)呈現(xiàn)。
2021年,鴿了3年的《兩座城池》終于定檔于9月24日公測!
兩座城池游戲特色
【3分鐘激(基)情互懟】
每局游戲的時(shí)間不超過3分鐘,充分利用自己的碎片時(shí)間.雖然一局的時(shí)間較短,但內(nèi)容卻一點(diǎn)也不少,無論是資源爭奪,還是城堡破壞,都需要對(duì)戰(zhàn)雙方進(jìn)行技能對(duì)抗,見招拆招.
【腦洞大開的反重力特效】
游戲內(nèi)幾乎所有的攻擊和技能都擁有"堅(jiān)固值"這一屬性,可以被擊飛/打爆/吹飛.游戲內(nèi)的落腳點(diǎn)--城堡也是可摧毀的,不固定的戰(zhàn)斗環(huán)境帶來從未有過的競技體驗(yàn).
【騷氣的Loser King人設(shè)】
每一位英雄從形象設(shè)計(jì)到技能特效都經(jīng)過了反復(fù)的推敲,我們花了大量的時(shí)間調(diào)整每一個(gè)細(xì)節(jié),美術(shù)風(fēng)格也是一換再換.力求每一個(gè)英雄都是獨(dú)一無二的存在.(測試過的大佬應(yīng)該經(jīng)歷過4版完全不同的人設(shè),實(shí)際上這款游戲已經(jīng)有至少10套人物設(shè)定.)
【無限神"坑"的技能組合】
每位英雄都可以進(jìn)行技能裂變,從而在戰(zhàn)局中改變自己的戰(zhàn)斗節(jié)奏,輔以所有英雄都可以選擇攜帶的通用技能,產(chǎn)生了無數(shù)種技能組合,每一局都會(huì)有不同的感受.
游戲玩法
一局3分鐘,殘血反殺瞬間翻盤。
8位個(gè)性英雄,看看誰是你的本命。
SLG遠(yuǎn)征探索、戰(zhàn)塔大作戰(zhàn)、擂臺(tái)賽,多種模式待你慢慢探索。
30+戰(zhàn)塔組件,DIY自由拼裝。
40+技能,絲滑連招自由摸索。
更新日志
1、PVP系統(tǒng)調(diào)整
(1)PVP系統(tǒng)將在英雄到達(dá)一定等級(jí)后解鎖
(2)段位獎(jiǎng)勵(lì)變?yōu)橐淮涡灶I(lǐng)取,不會(huì)再隨著賽季更迭而重置
(3)新增每日段位獎(jiǎng)勵(lì):達(dá)到一定杯數(shù)開啟?,獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)隨著杯數(shù)增加而提高
2、新增合成系統(tǒng):可以將多余的技能和組件碎片合成需要的碎片
3、替換凱瑟琳戰(zhàn)斗內(nèi)模型
4、新增PVE大地圖探索系統(tǒng)
5、新增尋寶系統(tǒng)
6、技能、組件調(diào)整:已獲得的組件不需要再繼續(xù)升級(jí),組件的等級(jí)會(huì)隨著戰(zhàn)塔等級(jí)提升
兩座城池手游游戲介紹
兩座城池手游是一款內(nèi)容非常豐富的手機(jī)對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲中玩家需要依靠各種手段與各種戰(zhàn)術(shù),來擊潰懸崖對(duì)面的城堡.玩法豐富,趣味不斷,每局不超過三分鐘,充分利用碎片化時(shí)間.感興趣的朋友可以來下載.
兩座城池官方介紹
《比特小隊(duì)》廠商新作,實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)射擊類手游《王中王》正式更名為《兩座城池》,這是一款實(shí)時(shí)的互懟游戲,又包含了一定的RPG與動(dòng)作元素,游戲核心為玩家間使用各種技能對(duì)戰(zhàn),依靠戰(zhàn)術(shù)策略取得最終勝利.
游戲背景
十年研發(fā),歷久彌新。
2011年,原名《影子射手》,是傳統(tǒng)皮影戲畫風(fēng)的回合制單機(jī)游戲。
2013年,對(duì)畫風(fēng)進(jìn)行京劇臉譜化改造,玩法由單機(jī)轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗳藢?duì)戰(zhàn)。
2017年1月,經(jīng)歷國風(fēng)、二次元等5種不同風(fēng)格的美術(shù)改動(dòng)后,選擇了像素風(fēng)格,更名為《射箭》。
2017年9月,敲定2D歐美卡通風(fēng)格,確定獨(dú)立游戲的研發(fā)理念,持續(xù)摸索核心玩法,更名為《King Of King》。
2018年開始,經(jīng)歷了多個(gè)發(fā)行代理,研發(fā)理念經(jīng)歷了從獨(dú)立游戲到商業(yè)化游戲的博弈。由于不擅長商業(yè)化設(shè)計(jì)以及研發(fā)思路不同,導(dǎo)致至少5次大范圍修改。
自立項(xiàng)以來,經(jīng)歷過至少20次大大小小的內(nèi)測,每一次都是與核心玩家進(jìn)行深入交流,不斷糾結(jié),不斷調(diào)整玩法細(xì)節(jié)、周邊系統(tǒng)以及美術(shù)呈現(xiàn)。
2021年,鴿了3年的《兩座城池》終于定檔于9月24日公測!
兩座城池游戲特色
【3分鐘激(基)情互懟】
每局游戲的時(shí)間不超過3分鐘,充分利用自己的碎片時(shí)間.雖然一局的時(shí)間較短,但內(nèi)容卻一點(diǎn)也不少,無論是資源爭奪,還是城堡破壞,都需要對(duì)戰(zhàn)雙方進(jìn)行技能對(duì)抗,見招拆招.
【腦洞大開的反重力特效】
游戲內(nèi)幾乎所有的攻擊和技能都擁有"堅(jiān)固值"這一屬性,可以被擊飛/打爆/吹飛.游戲內(nèi)的落腳點(diǎn)--城堡也是可摧毀的,不固定的戰(zhàn)斗環(huán)境帶來從未有過的競技體驗(yàn).
【騷氣的Loser King人設(shè)】
每一位英雄從形象設(shè)計(jì)到技能特效都經(jīng)過了反復(fù)的推敲,我們花了大量的時(shí)間調(diào)整每一個(gè)細(xì)節(jié),美術(shù)風(fēng)格也是一換再換.力求每一個(gè)英雄都是獨(dú)一無二的存在.(測試過的大佬應(yīng)該經(jīng)歷過4版完全不同的人設(shè),實(shí)際上這款游戲已經(jīng)有至少10套人物設(shè)定.)
【無限神"坑"的技能組合】
每位英雄都可以進(jìn)行技能裂變,從而在戰(zhàn)局中改變自己的戰(zhàn)斗節(jié)奏,輔以所有英雄都可以選擇攜帶的通用技能,產(chǎn)生了無數(shù)種技能組合,每一局都會(huì)有不同的感受.
游戲玩法
一局3分鐘,殘血反殺瞬間翻盤。
8位個(gè)性英雄,看看誰是你的本命。
SLG遠(yuǎn)征探索、戰(zhàn)塔大作戰(zhàn)、擂臺(tái)賽,多種模式待你慢慢探索。
30+戰(zhàn)塔組件,DIY自由拼裝。
40+技能,絲滑連招自由摸索。
更新日志
1、PVP系統(tǒng)調(diào)整
(1)PVP系統(tǒng)將在英雄到達(dá)一定等級(jí)后解鎖
(2)段位獎(jiǎng)勵(lì)變?yōu)橐淮涡灶I(lǐng)取,不會(huì)再隨著賽季更迭而重置
(3)新增每日段位獎(jiǎng)勵(lì):達(dá)到一定杯數(shù)開啟?,獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)隨著杯數(shù)增加而提高
2、新增合成系統(tǒng):可以將多余的技能和組件碎片合成需要的碎片
3、替換凱瑟琳戰(zhàn)斗內(nèi)模型
4、新增PVE大地圖探索系統(tǒng)
5、新增尋寶系統(tǒng)
6、技能、組件調(diào)整:已獲得的組件不需要再繼續(xù)升級(jí),組件的等級(jí)會(huì)隨著戰(zhàn)塔等級(jí)提升
兩座城池手游玩家評(píng)論

-
馮老板
泡泡龍勇者傳說安卓版玩的很嗨,我春節(jié)前入的,美術(shù)超級(jí)喜歡。劇情也精彩

-
是我想太多
泡泡龍勇者傳說安卓版這游戲挺好玩兒的,玩法也簡單,他的各種劇情也很不錯(cuò),還有這些人物的原畫都很可以。

-
厲害了我的哥
泡泡龍勇者傳說安卓版很棒,其他的玩法都很滿意。

-
人間草木
泡泡龍勇者傳說安卓版游戲人物各有風(fēng)格,玩法上講就多元搭配非常不錯(cuò)

-
豚命CarlHe
泡泡龍勇者傳說安卓版的可玩性比較高,適合休閑娛樂的時(shí)候玩玩,沒有必要肝到底,總體來說不錯(cuò)

-
就愛吃火鍋
剛下載泡泡龍勇者傳說安卓版沒玩多久。滿有意思的。畫風(fēng)和bgm很棒

-
丶蒲公英丶
泡泡龍勇者傳說安卓版這個(gè)游戲畫風(fēng)很不錯(cuò),很有意思,可玩性高,

-
聽說你來自遠(yuǎn)方
泡泡龍勇者傳說安卓版玩法挺新穎的,第一次玩這種模式的游戲,還在摸索中。

-
手機(jī)自動(dòng)閱讀
很喜歡泡泡龍勇者傳說安卓版這個(gè)游戲,游戲很好玩,以及各式各樣的玩法很吸引我

-
杰哥
泡泡龍勇者傳說安卓版可玩性很高,劇情很棒
-
咪嚕盒子
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扶搖凰權(quán)手游玩家評(píng)論
泡泡龍勇者傳說IOS版挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
泡泡龍勇者傳說IOS版前天剛下的,和男朋友一起還挺好玩的,趣味性還是有的
泡泡龍勇者傳說IOS版真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。
泡泡龍勇者傳說IOS版還是不錯(cuò),至少打臉國產(chǎn)99%的游戲
泡泡龍勇者傳說IOS版不錯(cuò)的游戲,自我感覺挺好的,能在無聊時(shí)玩玩解解悶
好玩泡泡龍勇者傳說IOS版體驗(yàn)不錯(cuò),劇情也還行,有幾段劇情不錯(cuò)
泡泡龍勇者傳說IOS版這游戲還是不錯(cuò)的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。
泡泡龍勇者傳說IOS版游戲不錯(cuò),畫風(fēng)可愛,操作簡單,容易上手,趣味性足,
泡泡龍勇者傳說IOS版游戲體驗(yàn)很好。游戲畫面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰(zhàn)斗方式,有新意。
泡泡龍勇者傳說IOS版說實(shí)話畫風(fēng)劇情人物真的很好