一姬當(dāng)千VS無(wú)悔華夏無(wú)限玄玉破解版2023
VS更新時(shí)間:2025-12-21
一姬當(dāng)千游戲介紹
無(wú)悔華夏無(wú)限玄玉破解版2023是一款題材新穎的輕策略模擬經(jīng)營(yíng)手游。大秦的一統(tǒng),楚漢的對(duì)峙,漢唐的興盛,宋明的文化,中華上下五千年的悠久歷史,無(wú)悔華夏為你一一呈現(xiàn)。在游戲中,你將通過(guò)制定不同的策略來(lái)發(fā)展國(guó)家的軍事與經(jīng)濟(jì)實(shí)力,不斷地對(duì)抗其他國(guó)家的入侵,最終一統(tǒng)天下。還加入各種隨機(jī)事件,讓你可以了解各種歷史事件,快來(lái)試試吧!
游戲特色
1、【多方勢(shì)力】多朝多國(guó) 更多選擇;
2、【輕度策略】門(mén)檻更低 上手更易;
3、【隨機(jī)事件】魚(yú)與熊掌 如何抉擇;
4、【名臣武將】重用賢才 橫掃六合;
5、【即時(shí)作戰(zhàn)】戰(zhàn)場(chǎng)微操 告別回合。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、完美展現(xiàn)極具每個(gè)時(shí)代的人物角色服裝、說(shuō)話(huà)方式、城池建設(shè)等;
2、隨機(jī)事件的加入,也給游戲帶來(lái)了更多隨機(jī)性的挑戰(zhàn)和體驗(yàn);
3、你的每個(gè)選擇最終所觸發(fā)的結(jié)局也會(huì)不一樣,影響到你的國(guó)家;
4、讓廣大玩家在游戲的過(guò)程中,也能了解我們?nèi)A夏名族的璀璨歷史;
5、在這里,你同樣需要招兵買(mǎi)馬、建造城池,發(fā)展經(jīng)濟(jì),變法圖強(qiáng)。
游戲亮點(diǎn)
1、充滿(mǎn)歷史趣味的游戲中,跨越時(shí)代的浪潮,讓你的國(guó)家不斷發(fā)展規(guī)模;
2、不管是亂世還是和平時(shí)代,都能取得一定的成就,獲得英雄人物青睞;
3、影響國(guó)家,影響政策這會(huì)是和之前的slg游戲最大的不同;
4、大體上我給這個(gè)游戲的定位是一個(gè)在手機(jī)上玩的國(guó)家策略模擬游戲。
怎么會(huì)盟
一、怎么會(huì)盟
會(huì)盟需要玩家的威望達(dá)到100時(shí),才會(huì)觸發(fā),屆時(shí)可通過(guò)消耗物資召開(kāi)會(huì)盟。
二、會(huì)盟介紹
會(huì)盟將召集各方勢(shì)力舉行,根據(jù)各方勢(shì)力之間的關(guān)系,會(huì)出現(xiàn)不同參加意愿,比如有欣然同意的,有飄忽不定的,也有希望渺茫的。
各方勢(shì)力頭像下方的3個(gè)點(diǎn)代表對(duì)方的意愿度,意愿度越高點(diǎn)越多,越容易同意參加會(huì)盟,也越容易同意條約。
各方勢(shì)力之間的關(guān)系,會(huì)產(chǎn)生影響,比如邀請(qǐng)一方加入后,和他關(guān)系較好的勢(shì)力意愿會(huì)上升,和他關(guān)系較差的勢(shì)力意愿會(huì)下降。
當(dāng)然了,王上們也能通過(guò)消耗額外的物資開(kāi)啟“尊奉神明”提升其他勢(shì)力的會(huì)盟意愿。通過(guò)各種手段,提高各方勢(shì)力的意愿,達(dá)到最少邀請(qǐng)一個(gè)勢(shì)力的要求即可開(kāi)啟會(huì)盟(最多可邀請(qǐng)十二個(gè)勢(shì)力參加會(huì)盟)
三、威望獲取
第一個(gè)方式可以通過(guò)自動(dòng)增長(zhǎng),這個(gè)游戲還是有掛機(jī)功能的,在有了不錯(cuò)的發(fā)展之后,那么玩家就可以直接選擇離線(xiàn)掛機(jī)來(lái)獲得各種的資源了,威望就是其中的一種。威望的增長(zhǎng)速度和國(guó)家的發(fā)展程度有關(guān)系,而且越是穩(wěn)定,威望的獲取速度也就越高。
第二個(gè)方式可以通過(guò)名臣技能來(lái)提升威望屬性,選擇對(duì)應(yīng)的名臣之后,使用技能就可以在技能的持續(xù)期間內(nèi)獲得威望的提升。一次性可以同時(shí)使用兩個(gè)技能,提升效率和名臣有很大的關(guān)系,這就看玩家個(gè)人的名臣是什么了。歷史上能夠提升威望的名臣有牧神、李牧等等,大家可以參考一下。這里大家要注意一點(diǎn),名臣技能提升的時(shí)候一般都會(huì)有負(fù)面效果,所以使用的時(shí)候要根據(jù)當(dāng)前的國(guó)力來(lái)進(jìn)行操作。
第三個(gè)方式可以通過(guò)基本建筑的升級(jí)來(lái)獲得威望,一般關(guān)于民生方面的基本建筑,在升級(jí)之后不僅可以獲得民生,還能夠得到部分的威望獎(jiǎng)勵(lì)。建筑的等級(jí)越高,威望屬性獲得也就越多。
第四個(gè)方式可以通過(guò)攻打城池來(lái)獲得,只要是在攻打的時(shí)候獲得了勝利,那么就可以獲得一定量的威望獎(jiǎng)勵(lì)。如果玩家是以少勝多的話(huà),那么威望的獎(jiǎng)勵(lì)還會(huì)更多。
怎么招兵
現(xiàn)在比以前好多了有子弟兵(雖然三十分鐘一次)但有子弟兵差不多算戰(zhàn)必勝攻必取穩(wěn)贏一把。
我的打發(fā)比較簡(jiǎn)單和粗暴,以秦國(guó)舉例,兩城五塊空地,這個(gè)五塊空地,我個(gè)人建議造3軍營(yíng)(畢竟不知道為什么造兵出奇的慢,而且有些人不一定是打不過(guò)對(duì)面而是沒(méi)有兵防守),1地1房,前期研究軍事操練和革甲(這些資源應(yīng)該是綽綽有余)等這兩個(gè)軍事完成差不多可以打得過(guò)對(duì)面(當(dāng)然這個(gè)只是暫時(shí))這兩個(gè)研究完后應(yīng)該還可以研究?jī)蓚€(gè)我個(gè)人建議研究徭役和***(當(dāng)操練和革甲研究完以后差不多可以平推一個(gè)國(guó))滅一個(gè)國(guó)如果國(guó)力還好個(gè)人建議打小城都城要多打一次(就比如他城1級(jí)就要打兩次有都城的話(huà)要打三次,所以可以放都城打小城)劍陣,虎符,協(xié)同這三個(gè)是增兵(前期劍陣和虎符容易有這兩個(gè)差不多可以用三萬(wàn)左右的兵)有資源盡可能研究軍事(當(dāng)然有些人會(huì)問(wèn)資源怎么辦這個(gè)后面說(shuō))
當(dāng)破2城差不多有青銅,如果青銅多就研究銅甲和青銅武器;
剩下如果資源多研究一下政治和民生(單純?yōu)榱丝萍键c(diǎn));
當(dāng)然有些人就會(huì)問(wèn)箭塔怎么辦,箭塔只有最后一波才會(huì)有,這個(gè)時(shí)候用子弟兵,當(dāng)然如果你的子弟兵用了只能靠自己微操用移動(dòng)把兵控制在角落,不被箭塔打,等對(duì)面出來(lái)在打,如果還是打不過(guò)就等子弟兵。
兵種的研究方向我個(gè)人喜歡劍,(不是說(shuō)戈弱只是研究戈的話(huà)想要增加軍隊(duì)就要反過(guò)來(lái)研究劍陣);
扁鵲,李牧,莊子,商鞅這是我個(gè)人帶的名臣李牧有兩個(gè)技能也就是兩個(gè)牌,扁鵲有一個(gè)牌回血挺高,單純喜歡牌多。
魏國(guó)攻略
首先在名臣卡上的選擇,優(yōu)先選擇:扁鵲(開(kāi)團(tuán)怎么能沒(méi)有奶媽呢) 李牧(伏兵差不多弱化版的子弟兵而且每局都有) 莊子以及管仲
開(kāi)局魏國(guó)被六國(guó)包圍,尤其二測(cè)加強(qiáng)了ai的好戰(zhàn)度,及其容易被圍攻,所以我們要先下手為強(qiáng)
開(kāi)局魏國(guó)的初始兵種為槍 騎車(chē),我們?yōu)榱朔婪肚貒?guó)入侵,只好忍痛吞并韓國(guó)的上黨(霧),韓國(guó)防守大多情況都是三槍二弓,基本上沒(méi)大問(wèn)題都能穩(wěn)贏,等到攻城的時(shí)候祭出我們的子弟兵即可
而我們每次辛辛苦苦出門(mén)與韓國(guó)赤身肉搏之時(shí),總會(huì)看到兩道熟悉的身影,隔壁老秦和隔壁老齊急匆匆的往我們的家里跑,不用慌張我們打秦國(guó)之時(shí)祭出戰(zhàn)車(chē)即可(秦國(guó)初始兵種為劍 弓,沒(méi)有槍兵壓制,騎車(chē)無(wú)敵),打齊國(guó)時(shí)他們的兵種無(wú)論進(jìn)攻或者防御統(tǒng)一都是用槍兵,所以我們也只好用槍兵與他對(duì)拼(等對(duì)面聚齊之后使用投擲有奇效,可以擊殺五千人)
我們這段時(shí)間獲得的資源可以把政治里的土路升至三級(jí),民生里的五谷和井田,軍事里的操練、***和革甲點(diǎn)上,如果爆出了青銅可以點(diǎn)槍兵科技樹(shù)
當(dāng)然我們伐韓之時(shí)也不能忘記攻秦或者楚,秦國(guó)是后期國(guó)家起來(lái)之后全銳士混雜槍兵是塊硬骨頭(不過(guò)在我上一個(gè)檔里秦國(guó)一直沒(méi)升軍團(tuán)上線(xiàn)一直是二萬(wàn)多人)可以考慮用騎車(chē)提前拿下,楚國(guó)是全騎車(chē),可以用槍兵完克,但后續(xù)發(fā)育不好走,慎重考慮
掛機(jī)發(fā)育一波后,點(diǎn)上虎符和槍兵科技樹(shù),如果有錢(qián)可以再點(diǎn)徒手的軍陣加一波人數(shù),科技點(diǎn)不足的話(huà)可以點(diǎn)民生里的算學(xué)和草藥,政治里的鑄幣(貌似加)
選擇打秦國(guó),你只需要用槍兵推平鬼方(全胡騎)和義渠(也是全胡騎),楚國(guó)同理用槍兵推平(如果沒(méi)被瓜分的話(huà))而此時(shí)趙國(guó)大概率已經(jīng)雄霸北方,我們就可以割韭菜了,趙國(guó)習(xí)慣兩騎三劍,我們直接用槍兵推平,這時(shí)候我們也就雄踞一方,只需掛機(jī)發(fā)育點(diǎn)點(diǎn)軍事民生就可平推了
選擇打楚國(guó)的話(huà),我們掛機(jī)發(fā)育一波,秦國(guó)基本上就已經(jīng)點(diǎn)出槍兵和秦銳士了,跟他硬懟我們還可能打不過(guò),所以只能向北和東南發(fā)育,越、齊和吳國(guó)大概率掐在一起,百越和楚也一樣,所以我們可以趁機(jī)撿漏,順便北上滅韓吞趙驅(qū)逐鬼方,而燕國(guó)則大概率被趙國(guó)打回了老家,如果軍事升的高的話(huà)可以順便把燕也滅了,不行也可以等后期,魏國(guó)后期起來(lái)基本上槍兵推平
名臣技能卡的優(yōu)先度:急救需要青銅,和我們槍兵的升級(jí)搶資源,但后期不缺而且回血量還不錯(cuò),伏兵雖然可以有一只額外的軍隊(duì),但是是最初始的徒手,而且前期12個(gè)士子有點(diǎn)難得,前期打到大量士子可以點(diǎn)說(shuō)不定會(huì)成為你敗局的轉(zhuǎn)機(jī)點(diǎn),據(jù)守獲得防御加成,可以減少損失但挨打不如反抗,個(gè)人比較喜歡攻擊類(lèi)加成,大家可以根據(jù)自身情況選擇優(yōu)先度。
更新內(nèi)容
v3.4.75:
尊敬的各位王上,9.28日赤壁版本更新后,若您使用的是安卓14系統(tǒng),可能會(huì)在運(yùn)行游戲中遇到“該應(yīng)用為舊版安卓打造,可能無(wú)法正常運(yùn)行”的文字提示。若您遇到了類(lèi)似這種提示,請(qǐng)不用擔(dān)心,直接點(diǎn)擊確定后就可以繼續(xù)正常游戲了,這個(gè)提示不會(huì)對(duì)您的游玩造成任何影響,還望您知曉。
【新內(nèi)容】
開(kāi)啟全新戰(zhàn)役劇本:赤壁之戰(zhàn)。王上可在此劇本中扮演孫劉聯(lián)軍,用豐富的策略和特殊的水戰(zhàn)擊敗曹軍。
解鎖漢末三國(guó)勢(shì)力:孔融、袁術(shù)。孔子后人孔融,袁家嫡子袁術(shù),均為天下聞名的一流名士。王上可扮演新勢(shì)力,在風(fēng)起云涌的漢末,創(chuàng)造屬于名士的爭(zhēng)霸之路。
開(kāi)啟全新玩法:論戰(zhàn)。兵無(wú)常勢(shì),水無(wú)常形。調(diào)配刀槍弓馬,越過(guò)山林水澤,在豐富多變的關(guān)卡中出奇制勝吧。
【新活動(dòng)】
將開(kāi)啟赤壁之戰(zhàn)挑戰(zhàn)活動(dòng)、英雋異才-周瑜主題活動(dòng)、華夏祈愿、漢宮秋月簽到等活動(dòng)。詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。
【優(yōu)化內(nèi)容】
優(yōu)化了太守駐扎界面的交互流程、對(duì)壘戰(zhàn)全軍攻城和技能釋放的判斷邏輯等內(nèi)容。詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。
【修復(fù)內(nèi)容】
修復(fù)了攜帶進(jìn)華夏的名臣被劇情移除后減少了名臣槽位的問(wèn)題。詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。
修復(fù)了若干UI顯
v3.4.65:
【新劇本】
- 開(kāi)放全新時(shí)代——漢末三國(guó):東漢末年,漢室衰微。權(quán)傾朝野的董卓死后,李傕郭汜作亂關(guān)中,關(guān)東諸侯互相猜忌,天下局勢(shì)混沌不清。
王上可在三國(guó)劇本內(nèi),體驗(yàn)諸多新特性:招募武將帶兵出戰(zhàn),通過(guò)多樣的武將技和陣容搭配擊敗敵軍;設(shè)立軍團(tuán),提升其威名以增強(qiáng)其實(shí)力,征討四方;組建艦隊(duì),用豐富策略在水戰(zhàn)中擊敗強(qiáng)大的敵人。
百姓苦于亂世久矣!望王上能帶領(lǐng)各位名臣,再建太平之世。
【新名臣】
- 新增名臣——諸葛亮、關(guān)羽、張飛、張遼、賈詡、荀彧、周瑜、魯肅等三國(guó)名臣齊齊登場(chǎng)。在諸位名臣的輔佐下,王上定可結(jié)束亂世,完成一統(tǒng)。
【新活動(dòng)】
- 新增活動(dòng):群雄并起限時(shí)簽到(可獲得天級(jí)名臣自選箱)、三國(guó)挑戰(zhàn)活動(dòng)、單騎踏破等。詳情請(qǐng)參見(jiàn)游戲內(nèi)公告內(nèi)容。
【新功能】
- 新增功能:三國(guó)新劇本內(nèi)新增了武將、軍團(tuán)、治所與要地、水戰(zhàn)、對(duì)壘戰(zhàn)等全新的功能;山海界中增加了擴(kuò)建島嶼的功能。
【Bug修復(fù)】
- 修復(fù)了戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)有士兵被卡住的問(wèn)題
- 修復(fù)了部分方略無(wú)法被完成的問(wèn)題
- 修復(fù)了若干顯示和文案的BUG
v3.3.59:
【新增內(nèi)容】
1、七國(guó)之亂演義活動(dòng),4月28日開(kāi)放,可選擇不同詞條挑戰(zhàn)七國(guó)之亂;
2、引子劇本-巨鹿之戰(zhàn),版本更新后開(kāi)放,可以在巨鹿之戰(zhàn)中感受項(xiàng)羽破釜沉舟的決戰(zhàn)故事;
3、風(fēng)雅咸集活動(dòng),4月28日開(kāi)放,完成任務(wù),點(diǎn)亮畫(huà)卷;
4、師出之日活動(dòng),4月28日開(kāi)放,完成任務(wù),解鎖吳起生平故事;
5、山海秘藏活動(dòng),4月28日開(kāi)放,活動(dòng)期間累計(jì)充值可獲得好禮;
6、卡池:輔國(guó)名相,4月28日開(kāi)放,蕭何&李斯演化概率提升;
7、顯圣真君活動(dòng),5月12日開(kāi)放,完成任務(wù),解鎖楊戩傳說(shuō)故事;
8、卡池:二郎顯圣,5月12日開(kāi)放,楊戩演化概率提升;
9、建威風(fēng)云活動(dòng),5月19日開(kāi)放,完成任務(wù),解鎖耿弇生平故事;
10、卡池:邊地雄杰,5月19日開(kāi)放,馬援&耿弇演化概率提升;
11、卡池:太古英杰,5月26日開(kāi)放,羿&風(fēng)后演化概率提升;
12、新增禮包:
4月28日開(kāi)放:
“講武論兵”內(nèi)含吳起華服-師出之日;
“鳴翠柳”內(nèi)含靈獸鵹黃;
5月12日開(kāi)放:
“真君贈(zèng)禮”內(nèi)含龍須筆;
“灌口點(diǎn)將”內(nèi)含龍須筆、六色泥;
“天兵畢至”內(nèi)含龍須筆、金魚(yú)袋;
5月19日開(kāi)放:
v3.3.51:
【新增內(nèi)容】
1、支線(xiàn)-七國(guó)之亂,3月24日開(kāi)放;
2、山海之鑒第五季-春江暖,3月24日開(kāi)放,內(nèi)含名臣-蒙恬、蒙恬華服-萬(wàn)里安邊等;
3、山海初見(jiàn)活動(dòng),3月23日維護(hù)完成后開(kāi)放,完成新手任務(wù),獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì);
4、山海經(jīng)年活動(dòng),3月24日開(kāi)放,簽到可領(lǐng)取周亞夫&姜尚;
5、虎鵲演武活動(dòng),3月24日開(kāi)放,參與虎鵲競(jìng)猜可贏豐厚獎(jiǎng)勵(lì);
6、望月垂溪活動(dòng),3月24日開(kāi)放,完成挑戰(zhàn)任務(wù)解鎖望舒的故事;
7、定策削藩活動(dòng),3月24日開(kāi)放,完成七國(guó)之亂任務(wù)領(lǐng)取好禮;
8、山水重逢活動(dòng),3月24日開(kāi)放,幫助伯牙子期度過(guò)難關(guān);
9、卡池:并蒂雙生,3月24日開(kāi)放,娥皇女英演化概率提升;
10、卡池:望月詠懷,3月24日開(kāi)放,望舒演化概率提升;
11、卡池重逢:尊親舉賢,3月24日開(kāi)放,姜尚&周公旦演化概率提升;
12、卡池重逢:五霸之輔,4月7日開(kāi)放,管仲&范蠡演化概率提升;
13、華夏祈愿活動(dòng),4月7日開(kāi)放,可使用溢出名臣信物兌換好禮;
14、長(zhǎng)平之戰(zhàn)演義活動(dòng),4月21日開(kāi)放,使用不同詞條挑戰(zhàn)長(zhǎng)平之戰(zhàn);
15、3月24日起重置桃源坊玄玉的首次購(gòu)買(mǎi)可獲得雙倍玄玉功能;
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無(wú)悔華夏無(wú)限玄玉破解版2023游戲介紹
無(wú)悔華夏無(wú)限玄玉破解版2023是一款題材新穎的輕策略模擬經(jīng)營(yíng)手游。大秦的一統(tǒng),楚漢的對(duì)峙,漢唐的興盛,宋明的文化,中華上下五千年的悠久歷史,無(wú)悔華夏為你一一呈現(xiàn)。在游戲中,你將通過(guò)制定不同的策略來(lái)發(fā)展國(guó)家的軍事與經(jīng)濟(jì)實(shí)力,不斷地對(duì)抗其他國(guó)家的入侵,最終一統(tǒng)天下。還加入各種隨機(jī)事件,讓你可以了解各種歷史事件,快來(lái)試試吧!
游戲特色
1、【多方勢(shì)力】多朝多國(guó) 更多選擇;
2、【輕度策略】門(mén)檻更低 上手更易;
3、【隨機(jī)事件】魚(yú)與熊掌 如何抉擇;
4、【名臣武將】重用賢才 橫掃六合;
5、【即時(shí)作戰(zhàn)】戰(zhàn)場(chǎng)微操 告別回合。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、完美展現(xiàn)極具每個(gè)時(shí)代的人物角色服裝、說(shuō)話(huà)方式、城池建設(shè)等;
2、隨機(jī)事件的加入,也給游戲帶來(lái)了更多隨機(jī)性的挑戰(zhàn)和體驗(yàn);
3、你的每個(gè)選擇最終所觸發(fā)的結(jié)局也會(huì)不一樣,影響到你的國(guó)家;
4、讓廣大玩家在游戲的過(guò)程中,也能了解我們?nèi)A夏名族的璀璨歷史;
5、在這里,你同樣需要招兵買(mǎi)馬、建造城池,發(fā)展經(jīng)濟(jì),變法圖強(qiáng)。
游戲亮點(diǎn)
1、充滿(mǎn)歷史趣味的游戲中,跨越時(shí)代的浪潮,讓你的國(guó)家不斷發(fā)展規(guī)模;
2、不管是亂世還是和平時(shí)代,都能取得一定的成就,獲得英雄人物青睞;
3、影響國(guó)家,影響政策這會(huì)是和之前的slg游戲最大的不同;
4、大體上我給這個(gè)游戲的定位是一個(gè)在手機(jī)上玩的國(guó)家策略模擬游戲。
怎么會(huì)盟
一、怎么會(huì)盟
會(huì)盟需要玩家的威望達(dá)到100時(shí),才會(huì)觸發(fā),屆時(shí)可通過(guò)消耗物資召開(kāi)會(huì)盟。
二、會(huì)盟介紹
會(huì)盟將召集各方勢(shì)力舉行,根據(jù)各方勢(shì)力之間的關(guān)系,會(huì)出現(xiàn)不同參加意愿,比如有欣然同意的,有飄忽不定的,也有希望渺茫的。
各方勢(shì)力頭像下方的3個(gè)點(diǎn)代表對(duì)方的意愿度,意愿度越高點(diǎn)越多,越容易同意參加會(huì)盟,也越容易同意條約。
各方勢(shì)力之間的關(guān)系,會(huì)產(chǎn)生影響,比如邀請(qǐng)一方加入后,和他關(guān)系較好的勢(shì)力意愿會(huì)上升,和他關(guān)系較差的勢(shì)力意愿會(huì)下降。
當(dāng)然了,王上們也能通過(guò)消耗額外的物資開(kāi)啟“尊奉神明”提升其他勢(shì)力的會(huì)盟意愿。通過(guò)各種手段,提高各方勢(shì)力的意愿,達(dá)到最少邀請(qǐng)一個(gè)勢(shì)力的要求即可開(kāi)啟會(huì)盟(最多可邀請(qǐng)十二個(gè)勢(shì)力參加會(huì)盟)
三、威望獲取
第一個(gè)方式可以通過(guò)自動(dòng)增長(zhǎng),這個(gè)游戲還是有掛機(jī)功能的,在有了不錯(cuò)的發(fā)展之后,那么玩家就可以直接選擇離線(xiàn)掛機(jī)來(lái)獲得各種的資源了,威望就是其中的一種。威望的增長(zhǎng)速度和國(guó)家的發(fā)展程度有關(guān)系,而且越是穩(wěn)定,威望的獲取速度也就越高。
第二個(gè)方式可以通過(guò)名臣技能來(lái)提升威望屬性,選擇對(duì)應(yīng)的名臣之后,使用技能就可以在技能的持續(xù)期間內(nèi)獲得威望的提升。一次性可以同時(shí)使用兩個(gè)技能,提升效率和名臣有很大的關(guān)系,這就看玩家個(gè)人的名臣是什么了。歷史上能夠提升威望的名臣有牧神、李牧等等,大家可以參考一下。這里大家要注意一點(diǎn),名臣技能提升的時(shí)候一般都會(huì)有負(fù)面效果,所以使用的時(shí)候要根據(jù)當(dāng)前的國(guó)力來(lái)進(jìn)行操作。
第三個(gè)方式可以通過(guò)基本建筑的升級(jí)來(lái)獲得威望,一般關(guān)于民生方面的基本建筑,在升級(jí)之后不僅可以獲得民生,還能夠得到部分的威望獎(jiǎng)勵(lì)。建筑的等級(jí)越高,威望屬性獲得也就越多。
第四個(gè)方式可以通過(guò)攻打城池來(lái)獲得,只要是在攻打的時(shí)候獲得了勝利,那么就可以獲得一定量的威望獎(jiǎng)勵(lì)。如果玩家是以少勝多的話(huà),那么威望的獎(jiǎng)勵(lì)還會(huì)更多。
怎么招兵
現(xiàn)在比以前好多了有子弟兵(雖然三十分鐘一次)但有子弟兵差不多算戰(zhàn)必勝攻必取穩(wěn)贏一把。
我的打發(fā)比較簡(jiǎn)單和粗暴,以秦國(guó)舉例,兩城五塊空地,這個(gè)五塊空地,我個(gè)人建議造3軍營(yíng)(畢竟不知道為什么造兵出奇的慢,而且有些人不一定是打不過(guò)對(duì)面而是沒(méi)有兵防守),1地1房,前期研究軍事操練和革甲(這些資源應(yīng)該是綽綽有余)等這兩個(gè)軍事完成差不多可以打得過(guò)對(duì)面(當(dāng)然這個(gè)只是暫時(shí))這兩個(gè)研究完后應(yīng)該還可以研究?jī)蓚€(gè)我個(gè)人建議研究徭役和***(當(dāng)操練和革甲研究完以后差不多可以平推一個(gè)國(guó))滅一個(gè)國(guó)如果國(guó)力還好個(gè)人建議打小城都城要多打一次(就比如他城1級(jí)就要打兩次有都城的話(huà)要打三次,所以可以放都城打小城)劍陣,虎符,協(xié)同這三個(gè)是增兵(前期劍陣和虎符容易有這兩個(gè)差不多可以用三萬(wàn)左右的兵)有資源盡可能研究軍事(當(dāng)然有些人會(huì)問(wèn)資源怎么辦這個(gè)后面說(shuō))
當(dāng)破2城差不多有青銅,如果青銅多就研究銅甲和青銅武器;
剩下如果資源多研究一下政治和民生(單純?yōu)榱丝萍键c(diǎn));
當(dāng)然有些人就會(huì)問(wèn)箭塔怎么辦,箭塔只有最后一波才會(huì)有,這個(gè)時(shí)候用子弟兵,當(dāng)然如果你的子弟兵用了只能靠自己微操用移動(dòng)把兵控制在角落,不被箭塔打,等對(duì)面出來(lái)在打,如果還是打不過(guò)就等子弟兵。
兵種的研究方向我個(gè)人喜歡劍,(不是說(shuō)戈弱只是研究戈的話(huà)想要增加軍隊(duì)就要反過(guò)來(lái)研究劍陣);
扁鵲,李牧,莊子,商鞅這是我個(gè)人帶的名臣李牧有兩個(gè)技能也就是兩個(gè)牌,扁鵲有一個(gè)牌回血挺高,單純喜歡牌多。
魏國(guó)攻略
首先在名臣卡上的選擇,優(yōu)先選擇:扁鵲(開(kāi)團(tuán)怎么能沒(méi)有奶媽呢) 李牧(伏兵差不多弱化版的子弟兵而且每局都有) 莊子以及管仲
開(kāi)局魏國(guó)被六國(guó)包圍,尤其二測(cè)加強(qiáng)了ai的好戰(zhàn)度,及其容易被圍攻,所以我們要先下手為強(qiáng)
開(kāi)局魏國(guó)的初始兵種為槍 騎車(chē),我們?yōu)榱朔婪肚貒?guó)入侵,只好忍痛吞并韓國(guó)的上黨(霧),韓國(guó)防守大多情況都是三槍二弓,基本上沒(méi)大問(wèn)題都能穩(wěn)贏,等到攻城的時(shí)候祭出我們的子弟兵即可
而我們每次辛辛苦苦出門(mén)與韓國(guó)赤身肉搏之時(shí),總會(huì)看到兩道熟悉的身影,隔壁老秦和隔壁老齊急匆匆的往我們的家里跑,不用慌張我們打秦國(guó)之時(shí)祭出戰(zhàn)車(chē)即可(秦國(guó)初始兵種為劍 弓,沒(méi)有槍兵壓制,騎車(chē)無(wú)敵),打齊國(guó)時(shí)他們的兵種無(wú)論進(jìn)攻或者防御統(tǒng)一都是用槍兵,所以我們也只好用槍兵與他對(duì)拼(等對(duì)面聚齊之后使用投擲有奇效,可以擊殺五千人)
我們這段時(shí)間獲得的資源可以把政治里的土路升至三級(jí),民生里的五谷和井田,軍事里的操練、***和革甲點(diǎn)上,如果爆出了青銅可以點(diǎn)槍兵科技樹(shù)
當(dāng)然我們伐韓之時(shí)也不能忘記攻秦或者楚,秦國(guó)是后期國(guó)家起來(lái)之后全銳士混雜槍兵是塊硬骨頭(不過(guò)在我上一個(gè)檔里秦國(guó)一直沒(méi)升軍團(tuán)上線(xiàn)一直是二萬(wàn)多人)可以考慮用騎車(chē)提前拿下,楚國(guó)是全騎車(chē),可以用槍兵完克,但后續(xù)發(fā)育不好走,慎重考慮
掛機(jī)發(fā)育一波后,點(diǎn)上虎符和槍兵科技樹(shù),如果有錢(qián)可以再點(diǎn)徒手的軍陣加一波人數(shù),科技點(diǎn)不足的話(huà)可以點(diǎn)民生里的算學(xué)和草藥,政治里的鑄幣(貌似加)
選擇打秦國(guó),你只需要用槍兵推平鬼方(全胡騎)和義渠(也是全胡騎),楚國(guó)同理用槍兵推平(如果沒(méi)被瓜分的話(huà))而此時(shí)趙國(guó)大概率已經(jīng)雄霸北方,我們就可以割韭菜了,趙國(guó)習(xí)慣兩騎三劍,我們直接用槍兵推平,這時(shí)候我們也就雄踞一方,只需掛機(jī)發(fā)育點(diǎn)點(diǎn)軍事民生就可平推了
選擇打楚國(guó)的話(huà),我們掛機(jī)發(fā)育一波,秦國(guó)基本上就已經(jīng)點(diǎn)出槍兵和秦銳士了,跟他硬懟我們還可能打不過(guò),所以只能向北和東南發(fā)育,越、齊和吳國(guó)大概率掐在一起,百越和楚也一樣,所以我們可以趁機(jī)撿漏,順便北上滅韓吞趙驅(qū)逐鬼方,而燕國(guó)則大概率被趙國(guó)打回了老家,如果軍事升的高的話(huà)可以順便把燕也滅了,不行也可以等后期,魏國(guó)后期起來(lái)基本上槍兵推平
名臣技能卡的優(yōu)先度:急救需要青銅,和我們槍兵的升級(jí)搶資源,但后期不缺而且回血量還不錯(cuò),伏兵雖然可以有一只額外的軍隊(duì),但是是最初始的徒手,而且前期12個(gè)士子有點(diǎn)難得,前期打到大量士子可以點(diǎn)說(shuō)不定會(huì)成為你敗局的轉(zhuǎn)機(jī)點(diǎn),據(jù)守獲得防御加成,可以減少損失但挨打不如反抗,個(gè)人比較喜歡攻擊類(lèi)加成,大家可以根據(jù)自身情況選擇優(yōu)先度。
更新內(nèi)容
v3.4.75:
尊敬的各位王上,9.28日赤壁版本更新后,若您使用的是安卓14系統(tǒng),可能會(huì)在運(yùn)行游戲中遇到“該應(yīng)用為舊版安卓打造,可能無(wú)法正常運(yùn)行”的文字提示。若您遇到了類(lèi)似這種提示,請(qǐng)不用擔(dān)心,直接點(diǎn)擊確定后就可以繼續(xù)正常游戲了,這個(gè)提示不會(huì)對(duì)您的游玩造成任何影響,還望您知曉。
【新內(nèi)容】
開(kāi)啟全新戰(zhàn)役劇本:赤壁之戰(zhàn)。王上可在此劇本中扮演孫劉聯(lián)軍,用豐富的策略和特殊的水戰(zhàn)擊敗曹軍。
解鎖漢末三國(guó)勢(shì)力:孔融、袁術(shù)。孔子后人孔融,袁家嫡子袁術(shù),均為天下聞名的一流名士。王上可扮演新勢(shì)力,在風(fēng)起云涌的漢末,創(chuàng)造屬于名士的爭(zhēng)霸之路。
開(kāi)啟全新玩法:論戰(zhàn)。兵無(wú)常勢(shì),水無(wú)常形。調(diào)配刀槍弓馬,越過(guò)山林水澤,在豐富多變的關(guān)卡中出奇制勝吧。
【新活動(dòng)】
將開(kāi)啟赤壁之戰(zhàn)挑戰(zhàn)活動(dòng)、英雋異才-周瑜主題活動(dòng)、華夏祈愿、漢宮秋月簽到等活動(dòng)。詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。
【優(yōu)化內(nèi)容】
優(yōu)化了太守駐扎界面的交互流程、對(duì)壘戰(zhàn)全軍攻城和技能釋放的判斷邏輯等內(nèi)容。詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。
【修復(fù)內(nèi)容】
修復(fù)了攜帶進(jìn)華夏的名臣被劇情移除后減少了名臣槽位的問(wèn)題。詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。
修復(fù)了若干UI顯
v3.4.65:
【新劇本】
- 開(kāi)放全新時(shí)代——漢末三國(guó):東漢末年,漢室衰微。權(quán)傾朝野的董卓死后,李傕郭汜作亂關(guān)中,關(guān)東諸侯互相猜忌,天下局勢(shì)混沌不清。
王上可在三國(guó)劇本內(nèi),體驗(yàn)諸多新特性:招募武將帶兵出戰(zhàn),通過(guò)多樣的武將技和陣容搭配擊敗敵軍;設(shè)立軍團(tuán),提升其威名以增強(qiáng)其實(shí)力,征討四方;組建艦隊(duì),用豐富策略在水戰(zhàn)中擊敗強(qiáng)大的敵人。
百姓苦于亂世久矣!望王上能帶領(lǐng)各位名臣,再建太平之世。
【新名臣】
- 新增名臣——諸葛亮、關(guān)羽、張飛、張遼、賈詡、荀彧、周瑜、魯肅等三國(guó)名臣齊齊登場(chǎng)。在諸位名臣的輔佐下,王上定可結(jié)束亂世,完成一統(tǒng)。
【新活動(dòng)】
- 新增活動(dòng):群雄并起限時(shí)簽到(可獲得天級(jí)名臣自選箱)、三國(guó)挑戰(zhàn)活動(dòng)、單騎踏破等。詳情請(qǐng)參見(jiàn)游戲內(nèi)公告內(nèi)容。
【新功能】
- 新增功能:三國(guó)新劇本內(nèi)新增了武將、軍團(tuán)、治所與要地、水戰(zhàn)、對(duì)壘戰(zhàn)等全新的功能;山海界中增加了擴(kuò)建島嶼的功能。
【Bug修復(fù)】
- 修復(fù)了戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)有士兵被卡住的問(wèn)題
- 修復(fù)了部分方略無(wú)法被完成的問(wèn)題
- 修復(fù)了若干顯示和文案的BUG
v3.3.59:
【新增內(nèi)容】
1、七國(guó)之亂演義活動(dòng),4月28日開(kāi)放,可選擇不同詞條挑戰(zhàn)七國(guó)之亂;
2、引子劇本-巨鹿之戰(zhàn),版本更新后開(kāi)放,可以在巨鹿之戰(zhàn)中感受項(xiàng)羽破釜沉舟的決戰(zhàn)故事;
3、風(fēng)雅咸集活動(dòng),4月28日開(kāi)放,完成任務(wù),點(diǎn)亮畫(huà)卷;
4、師出之日活動(dòng),4月28日開(kāi)放,完成任務(wù),解鎖吳起生平故事;
5、山海秘藏活動(dòng),4月28日開(kāi)放,活動(dòng)期間累計(jì)充值可獲得好禮;
6、卡池:輔國(guó)名相,4月28日開(kāi)放,蕭何&李斯演化概率提升;
7、顯圣真君活動(dòng),5月12日開(kāi)放,完成任務(wù),解鎖楊戩傳說(shuō)故事;
8、卡池:二郎顯圣,5月12日開(kāi)放,楊戩演化概率提升;
9、建威風(fēng)云活動(dòng),5月19日開(kāi)放,完成任務(wù),解鎖耿弇生平故事;
10、卡池:邊地雄杰,5月19日開(kāi)放,馬援&耿弇演化概率提升;
11、卡池:太古英杰,5月26日開(kāi)放,羿&風(fēng)后演化概率提升;
12、新增禮包:
4月28日開(kāi)放:
“講武論兵”內(nèi)含吳起華服-師出之日;
“鳴翠柳”內(nèi)含靈獸鵹黃;
5月12日開(kāi)放:
“真君贈(zèng)禮”內(nèi)含龍須筆;
“灌口點(diǎn)將”內(nèi)含龍須筆、六色泥;
“天兵畢至”內(nèi)含龍須筆、金魚(yú)袋;
5月19日開(kāi)放:
v3.3.51:
【新增內(nèi)容】
1、支線(xiàn)-七國(guó)之亂,3月24日開(kāi)放;
2、山海之鑒第五季-春江暖,3月24日開(kāi)放,內(nèi)含名臣-蒙恬、蒙恬華服-萬(wàn)里安邊等;
3、山海初見(jiàn)活動(dòng),3月23日維護(hù)完成后開(kāi)放,完成新手任務(wù),獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì);
4、山海經(jīng)年活動(dòng),3月24日開(kāi)放,簽到可領(lǐng)取周亞夫&姜尚;
5、虎鵲演武活動(dòng),3月24日開(kāi)放,參與虎鵲競(jìng)猜可贏豐厚獎(jiǎng)勵(lì);
6、望月垂溪活動(dòng),3月24日開(kāi)放,完成挑戰(zhàn)任務(wù)解鎖望舒的故事;
7、定策削藩活動(dòng),3月24日開(kāi)放,完成七國(guó)之亂任務(wù)領(lǐng)取好禮;
8、山水重逢活動(dòng),3月24日開(kāi)放,幫助伯牙子期度過(guò)難關(guān);
9、卡池:并蒂雙生,3月24日開(kāi)放,娥皇女英演化概率提升;
10、卡池:望月詠懷,3月24日開(kāi)放,望舒演化概率提升;
11、卡池重逢:尊親舉賢,3月24日開(kāi)放,姜尚&周公旦演化概率提升;
12、卡池重逢:五霸之輔,4月7日開(kāi)放,管仲&范蠡演化概率提升;
13、華夏祈愿活動(dòng),4月7日開(kāi)放,可使用溢出名臣信物兌換好禮;
14、長(zhǎng)平之戰(zhàn)演義活動(dòng),4月21日開(kāi)放,使用不同詞條挑戰(zhàn)長(zhǎng)平之戰(zhàn);
15、3月24日起重置桃源坊玄玉的首次購(gòu)買(mǎi)可獲得雙倍玄玉功能;
1
無(wú)悔華夏無(wú)限玄玉破解版2023玩家評(píng)論

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阿飛
雨夜躲貓貓這游戲很不錯(cuò),雖然游戲方式有點(diǎn)單調(diào),但還算有趣

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一啊
雨夜躲貓貓游戲畫(huà)風(fēng)很喜歡,休閑的,也不浪費(fèi)時(shí)間,游戲的題材本身就很喜歡,值得推薦

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一曲相思愁斷腸
爽快!酷炫!這就是我玩雨夜躲貓貓這個(gè)游戲的第一感覺(jué)。

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水仙花
個(gè)人認(rèn)為雨夜躲貓貓是很不錯(cuò)的,畫(huà)面、玩法等方面很好。

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早茶
雨夜躲貓貓休閑娛樂(lè)性拉滿(mǎn),開(kāi)發(fā)者也很用心,游戲交流也做的很好,玩法也常常更新,不會(huì)乏味~

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港島妹妹
雨夜躲貓貓這個(gè)游戲玩了大半年,感覺(jué)還可以,游戲畫(huà)風(fēng)很用心,雖然劇情文筆一般,但是體驗(yàn)還是不錯(cuò)了的,希望再接再厲!

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小鉆瘋
雖然初入雨夜躲貓貓,但至少已經(jīng)完全吸引我的注意了,希望后續(xù)更加精彩!!!

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火訝令劍詠攏瓶
雨夜躲貓貓一款不錯(cuò)的游戲,無(wú)聊用來(lái)打發(fā)時(shí)間甚好,感覺(jué)東西非常多,一下子玩不太明白,可玩的地方很多

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灰灰、經(jīng)紀(jì)人
雨夜躲貓貓的畫(huà)風(fēng),音效,BGM,玩法都超級(jí)棒,五星奉上

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胡鬧的熱風(fēng)
雨夜躲貓貓是很棒的游戲,不肝不氪卻能消磨時(shí)間,游戲的玩法很簡(jiǎn)單
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回答一、ea是什么游戲公司ea是美國(guó)藝電公司。EA是全球著名的互動(dòng)娛樂(lè)軟件公司,主要經(jīng)營(yíng)各種電子游戲的開(kāi)發(fā)、出版以及銷(xiāo)售業(yè)務(wù)。美國(guó)藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國(guó)加利福尼亞州紅木城。截2025-10-31 1個(gè)回答
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回答一、小時(shí)候你最喜歡玩什么游戲小時(shí)候你最喜歡玩的游戲:1、斗牛把膝蓋當(dāng)成牛頭,膝蓋對(duì)膝蓋地碰。把一個(gè)小腿彎起來(lái),膝蓋就突出了起來(lái),另外一個(gè)腿像金雞獨(dú)立,支撐著身子前后左右蹦2025-10-31 1個(gè)回答


一姬當(dāng)千玩家評(píng)論
曙光信仰iOS版游戲玩法比較優(yōu)秀,建模也可以
曙光信仰iOS版游戲還是挺不錯(cuò)的哈哈哈,畫(huà)風(fēng)啊啥的都不錯(cuò)。就是我比較菜玩不明白哈哈哈但是還不錯(cuò)吧,無(wú)聊的時(shí)候玩一玩也是挺好的嘿嘿
曙光信仰iOS版玩起來(lái)挺舒服的,角色培養(yǎng)很休閑,并不需要氪金。畫(huà)風(fēng)真的很棒
曙光信仰iOS版游戲玩法很有創(chuàng)意、游戲畫(huà)面也很唯美、技能效果也很華麗
曙光信仰iOS版精簡(jiǎn)細(xì)致的模型,豐富的人物故事,技能機(jī)制等,都很不錯(cuò)
曙光信仰iOS版這游戲挺好玩的,有點(diǎn)上癮,太心新意了,制作團(tuán)隊(duì)很有想法,很用心的說(shuō)
陷入游戲荒的我早上看到曙光信仰iOS版這個(gè)游戲,然后抱著試試看的態(tài)度下載下來(lái)玩,結(jié)果有點(diǎn)驚喜,意外的不錯(cuò)
個(gè)人認(rèn)為曙光信仰iOS版這游戲還是不錯(cuò)的,值得玩一玩,挺有趣的
曙光信仰iOS版 這款游戲畫(huà)質(zhì)很nice,畫(huà)風(fēng)很好。
沒(méi)有什么就是無(wú)腦五星,感覺(jué)曙光信仰iOS版挺有意思的這理由夠了