亚洲天堂2020,1区2区3区在线观看,99免在线观看免费视频高清,久久国产视频网

原始人也瘋狂正式版VS模擬農(nóng)場(chǎng)22手機(jī)版

原始人也瘋狂正式版

原始人也瘋狂正式版

  • 分類:手游
  • 類別:動(dòng)作游戲
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數(shù):
模擬農(nóng)場(chǎng)22手機(jī)版

模擬農(nóng)場(chǎng)22手機(jī)版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)原始人也瘋狂正式版和原始人也瘋狂正式版兩款游戲都是比較熱門好玩的動(dòng)作游戲手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。原始人也瘋狂正式版玩家搜索人氣16,原始人也瘋狂正式版玩家搜索人氣25,相比模擬農(nóng)場(chǎng)22手機(jī)版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-12-18

原始人也瘋狂正式版游戲介紹

模擬農(nóng)場(chǎng)22手機(jī)版是一款有趣的農(nóng)場(chǎng)模擬游戲,游戲采用了虛幻5引擎進(jìn)行制作,玩家需要在游戲制作之中經(jīng)營(yíng)開墾空曠的土地,并種植數(shù)量龐大的農(nóng)產(chǎn)品。

模擬農(nóng)場(chǎng)22手機(jī)版攻略

模擬農(nóng)場(chǎng)本質(zhì)上是一款休(bao)閑(gan)游戲,其重點(diǎn)玩法在于對(duì)農(nóng)場(chǎng)維護(hù)和經(jīng)營(yíng),但是對(duì)于剛剛?cè)肟拥拿刃聜儯嗌倜鎸?duì)林林總總的數(shù)據(jù)會(huì)感到無(wú)所適從,經(jīng)過(guò)我?guī)滋斓拿鳎@里把我的心得和大家分享交流一下。

聲明:本心得為個(gè)人開荒體驗(yàn),可能會(huì)存在判斷不夠準(zhǔn)確的情況,各位好兄弟們?nèi)绻l(fā)現(xiàn)了可以在評(píng)論區(qū)加以指正,各位好兄弟們也可以先看看評(píng)論區(qū),如果覺得我講的不錯(cuò)的話,求點(diǎn)贊支持一下~ 整理不易,轉(zhuǎn)載煩請(qǐng)注明出處。可憐下窮困餅干

農(nóng)場(chǎng)的收入分為三部分,分別是種地收入,畜牧業(yè)收入以及資產(chǎn)收入

(前期開荒本篇內(nèi)容足夠食用,放心觀看)

【精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)DLC】這里推薦大家安裝精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)dlc ,這個(gè)是一個(gè)免費(fèi)的dlc,可以讓各位hxd們精確的看到地塊大小和各種地塊數(shù)據(jù),讓hxd們可以實(shí)時(shí)把控田地里面的信息,非常便捷

精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)dlc的數(shù)據(jù)界面

下載地址在這里:https://www.farming-simulator.com/dlc-detail.php?lang=en&country=us&dlc_id=fs22precisionfarming

也可以直接在游戲菜單中的可下載內(nèi)容中,搜索dlc找到精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)

精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)dlc的使用會(huì)在視頻里面詳細(xì)說(shuō)明

【原版額外加成詳解】種地進(jìn)行額外維護(hù)可以獲得額外的加成(最高):

施肥:45%

無(wú)精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)dlc則需要在不同的生長(zhǎng)階段分批施肥,總共兩次

除草:20%

無(wú)精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)dlc的點(diǎn)噴車輛的話,使用除草劑會(huì)有小幅度的產(chǎn)量降低,并且用量會(huì)很大(過(guò)度施藥導(dǎo)致微量減產(chǎn)和藥物浪費(fèi))

撒石灰:15%

如果地圖里面有石灰站,石灰一定要去石灰站里面買,便宜很多

犁地:15%

如果使用了精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)dlc,推薦使用耕播一體機(jī)來(lái)獲取較高的環(huán)境得分

護(hù)根(處理殘株):2.5%

收割作物后,耕耘田地前使用表土疏松機(jī)處理殘株即可獲得此加成

碾壓:2.5%

碾壓需在播種后進(jìn)行,牧草收割之后碾壓一下可以獲得額外的施肥階段

總計(jì)100% (原版的產(chǎn)量計(jì)算比較簡(jiǎn)單,如果滿維護(hù)的話,作物無(wú)加成產(chǎn)量x2即可)

【價(jià)格計(jì)算系數(shù)】以簡(jiǎn)單難度為基準(zhǔn)價(jià)格計(jì)算,普通難度是簡(jiǎn)單難度價(jià)格的60%。困難難度是簡(jiǎn)單難度的售價(jià)的1/3,各位好兄弟們?cè)陬A(yù)估收益的時(shí)候請(qǐng)一定要計(jì)算上難度導(dǎo)致的售價(jià)變化

下面是作物/商品在簡(jiǎn)單難度的均價(jià)(最高價(jià)和最低價(jià)的平均)

普通難度作物每千升均價(jià)出售的時(shí)候價(jià)格高于均價(jià)就不虧,對(duì)比時(shí)注意難度系數(shù)對(duì)價(jià)格的影響,如困難難度小麥價(jià)格過(guò)1011/3=337即為超過(guò)均價(jià)(會(huì)有少許誤差)

【作物生長(zhǎng)時(shí)間】參考日歷

部分作物都可以在11月收割,3-4月種植,過(guò)冬推薦各位可以種草來(lái)最大化收益(十一月份種植,3-4月份收割,牧草機(jī)制會(huì)在后文詳解)

作物的季節(jié)播種限制了多種作物配合利用土地,感興趣的大佬可以自行修改一下xml文件里面允許播種的時(shí)間來(lái)突破這個(gè)限制

【每種作物收益】有了地塊大小,地塊基礎(chǔ)產(chǎn)能,總共加成數(shù)據(jù)之后,咱們接著就上一波每種作物的產(chǎn)量數(shù)據(jù)(圖片來(lái)源于官網(wǎng)教程數(shù)據(jù),我這邊做了簡(jiǎn)單的翻譯,數(shù)據(jù)為原版無(wú)加成產(chǎn)量,簡(jiǎn)單難度平均售價(jià),原版種子需求,精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)dlc會(huì)導(dǎo)致不同的地塊需求 種子數(shù)量也是不同的,這點(diǎn)需要注意)

【谷物類】

小麥無(wú)加成簡(jiǎn)單難度平均價(jià)值:8997.9

大麥無(wú)加成簡(jiǎn)單難度平均價(jià)值:9014.4

油菜無(wú)加成簡(jiǎn)單難度平均價(jià)值10492.2

燕麥無(wú)加成簡(jiǎn)單難度平均價(jià)值9079.2

高粱無(wú)加成簡(jiǎn)單難度平均價(jià)值:10578

大豆無(wú)加成簡(jiǎn)單難度平均價(jià)值:10503

可以看到,谷物類總共六種,根據(jù)最終產(chǎn)值收益,這六種又很明顯的分為了兩個(gè)階段

糧食類:大麥,小麥,燕麥:最終收益都在9000美元/公頃左右(簡(jiǎn)單難度無(wú)加成)

經(jīng)濟(jì)類:油菜,高粱,大豆:最終收益在10500美元/公頃左右(簡(jiǎn)單難度無(wú)加成)

為什么這六種我把它歸為一類呢?因?yàn)樗麄兌伎梢允褂孟嗤脑O(shè)備進(jìn)行收割,這點(diǎn)很重要,涉及到我們的支出成本(詳細(xì)方案我會(huì)在支出篇分享,點(diǎn)贊不多就咕了QAQ)

接著是可以公用收割機(jī)刀頭的另外兩種:玉米和向日葵(記得去玉米收割機(jī)里找刀頭,除非你只想收割向日葵)

向日葵無(wú)加成簡(jiǎn)單難度平均價(jià)值:10498.8

玉米無(wú)加成簡(jiǎn)單難度平均價(jià)值10488

可以看到,向日葵和玉米的收入也是在10500美元/公頃左右(簡(jiǎn)單難度無(wú)加成)

上面八種作物,都可以使用普通的收割機(jī)來(lái)收割,前六種,后兩種分別可以共用收割機(jī)的刀頭,強(qiáng)大的共用性在前期可以極大的節(jié)約我們運(yùn)營(yíng)成本。具體成本核算會(huì)在后續(xù)的更新中給出方案

看到這里,你是不是已經(jīng)打算主力種10500美元/公頃的作物來(lái)度過(guò)前期了?別急!往下看

【種草】接著來(lái)看看另一種特殊作物:牧草

牧草是非常特殊的作物,可以一年多次收成

牧草平均每公頃無(wú)加成產(chǎn)量是32800升,種植后可多次收割,非常方便,生長(zhǎng)兩個(gè)月即可收割,如果多長(zhǎng)一個(gè)月產(chǎn)量會(huì)額外增加50%,養(yǎng)羊,養(yǎng)牛都離不開大量草料的支持,加上牧草本身做成青貯飼料的手段比較多(下面會(huì)說(shuō)明),玩法多樣,比較適合前期

注意:牧草生長(zhǎng)同樣受季節(jié)生長(zhǎng)的影響,以下是牧草生長(zhǎng)的代碼

<!-- grass has 4 states -->

<fruit name="grass" initialState="1-4">

<period index="1" plantingAllowed="true">

<update range="1" add="1" />

<update range="3" add="1" />

<update range="5" set="2" />

</period>

<period index="2" plantingAllowed="true">

<update range="1-3" add="1" />

<update range="5" set="2" />

</period>

<period index="3" plantingAllowed="true">

<update range="1-3" add="1" />

<update range="5" set="2" />

</period>

<period index="4" plantingAllowed="true">

<update range="1-3" add="1" />

<update range="5" set="2" />

</period>

<period index="5" plantingAllowed="true">

<update range="1-3" add="1" />

<update range="5" set="2" />

</period>

<period index="6" plantingAllowed="true">

<update range="1-3" add="1" />

<update range="5" set="2" />

</period>

<period index="7" plantingAllowed="true">

<update range="1-3" add="1" />

<update range="5" set="2" />

</period>

<period index="8" plantingAllowed="true">

<update range="1-3" add="1" />

<update range="5" set="2" />

</period>

<period index="9" plantingAllowed="true">

<update range="1" add="1" />

<update range="4" set="3" /> <!-- knock back due to winter -->

</period>

<period index="10">

</period>

<period index="11">

</period>

<period index="12">

<update range="2" add="1" />

注釋:牧草生長(zhǎng)狀態(tài)(1-5):1:播種/壓草機(jī)碾壓后 2:生長(zhǎng)階段 3:收獲階段(早收2/3) 4:收獲階段(滿產(chǎn)) 5:已收割 當(dāng)月的生長(zhǎng)在進(jìn)入下個(gè)月的時(shí)候結(jié)算

(可種植月份:三月到十一月)

(正常生長(zhǎng)的月份:四月到十月)游戲里的第一個(gè)月為三月份,從代碼可以看到第2-8個(gè)月份的代碼一模一樣,都是直接加一個(gè)生長(zhǎng)階段,即每年的四月到十月份,牧草可以正常生長(zhǎng),即為自然生長(zhǎng)月,可以放心操作

(牧草不長(zhǎng)的月份:十二月到一月)第10-11個(gè)月,即12月,1月,牧草生長(zhǎng)的代碼為空,即為狀態(tài)不變化(不長(zhǎng))

(特殊月份:十一月)狀態(tài)1的生長(zhǎng)狀態(tài)+1 狀態(tài)4的生長(zhǎng)狀態(tài)變?yōu)?(倒退一階段,冬季減產(chǎn))

(特殊月份:十二月)狀態(tài)2的牧草生長(zhǎng)狀態(tài)+1

(特殊月份:三月)狀態(tài)1 狀態(tài)3的生長(zhǎng)狀態(tài)+1 狀態(tài)5的生長(zhǎng)狀態(tài)變?yōu)樯L(zhǎng)狀態(tài)2

【生產(chǎn)計(jì)劃探討】從這三個(gè)特殊月份來(lái)看,最理想的計(jì)劃就是在十一月份收割一次牧草,然后碾壓(一定要記得碾壓!很重要,否則十一月十二月不長(zhǎng),少了兩個(gè)月的生長(zhǎng)階段),接著來(lái)年三月收獲或者四月收獲 生長(zhǎng)階段總共10個(gè)月,其中收獲和1階段可以公用一個(gè)月,可以只計(jì)算生長(zhǎng)月份,滿產(chǎn)需要三個(gè)月生長(zhǎng),早收需要兩個(gè)月生長(zhǎng),利用好一年的時(shí)間我們就需要安排2次早收2次滿產(chǎn)2+2+3+3=10個(gè)月

我做了個(gè)牧草生產(chǎn)安排表,各位農(nóng)場(chǎng)主可以根據(jù)自己的生產(chǎn)安排進(jìn)行調(diào)整,只要保證每年是2次滿收 2次早收,每年最后一次收獲時(shí)間是在11月即可。

別問我為啥十一月份的碾壓特別大,別的月份不碾壓頂多也就扣點(diǎn)加成,十一月份不碾壓直接少兩個(gè)生長(zhǎng)月!

那么一年的產(chǎn)量應(yīng)該是多少呢? 我這里直接給出結(jié)論 在產(chǎn)量力100%的地塊上面,一公頃牧草可以一年產(chǎn)出328000l的牧草,如果使用青貯飼料添加劑的話會(huì)額外增加,如果你的地塊是2公頃,125的量產(chǎn)力的話,那么一年的無(wú)青貯飼料添加劑的牧草產(chǎn)量為328000/(1+100%)*(1+125%)*2= 738000升 (各位可以根據(jù)自己的地塊情況快捷估算,用來(lái)安排自己的生產(chǎn))

具體的計(jì)算方式在下面

【精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)下的產(chǎn)量算法】

在施肥,石灰,碾壓,犁田,除草,護(hù)根都進(jìn)行的狀態(tài)下,可以便捷的通過(guò)土地信息界面看到田地的最大加成以及期望收獲,我們可以根據(jù)期望收獲的數(shù)值乘以土地面積,再乘以作物密度即可得到我們的大致產(chǎn)量

開啟精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)dlc后,可以在設(shè)置面板調(diào)出來(lái)土地信息面板,能提前看到預(yù)期產(chǎn)量:壤土土質(zhì)1.25的最高產(chǎn)量力,也就是這塊地能達(dá)到125%的產(chǎn)量加成

回到咱們的土地信息

整塊土地的預(yù)期量產(chǎn)力是111%,也就是說(shuō)維護(hù)到位的情況下整塊地能達(dá)到111%的產(chǎn)量加成

收割完成之后的統(tǒng)計(jì)是51.5t

(待驗(yàn)證的猜想)所以我猜想牧草的期望公式是這樣的(僅限牧草,因?yàn)闈M產(chǎn)牧草50%的產(chǎn)量加成是獨(dú)有的):

牧草產(chǎn)量(單位:噸)=(整塊土地的產(chǎn)量力-當(dāng)前地里預(yù)期產(chǎn)量力和產(chǎn)量力的插值+1)*19.68(牧草在土地量產(chǎn)力為100%時(shí)每公頃產(chǎn)19.68噸 即65600升)*1.5(牧草多長(zhǎng)一個(gè)月產(chǎn)量加成)*土地面積*1.05(青貯飼料添加劑,若沒有使用則此項(xiàng)為1)

我這里的數(shù)據(jù)即為1.1(大部分地塊實(shí)際上只差1%)*19.68*1.5*1.5*1.05=51.1434(數(shù)據(jù)有一定的波動(dòng),并且我這次收割也割到了田埂上的草,不知道計(jì)算不計(jì)算)

但是我們?nèi)粘Ia(chǎn)的計(jì)量單位是升,這里我們就要用到密度轉(zhuǎn)化單位,把噸轉(zhuǎn)化為升

【作物密度表】

一些常用的貨物的密度表,作物可以根據(jù)精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)的面板

計(jì)算舉例:100%產(chǎn)量力的情況下一公頃牧草的期望產(chǎn)量為19.68t,轉(zhuǎn)化為升就是19.68*10000/3=65600升

*這種方法適用于不滿維護(hù)情況下產(chǎn)量的估算,滿維護(hù)的情況下直接使用作物無(wú)加成產(chǎn)量*(土地產(chǎn)量力+1)即可,牧草除外

【倉(cāng)鼠注意】我們一起來(lái)看看下面這個(gè)圖片

圖片來(lái)源:游戲內(nèi)幫助文本,連續(xù)出售同種商品會(huì)導(dǎo)致商品價(jià)格下跌

青貯雖好,可不要貪杯哦(如果存貨實(shí)在過(guò)多可以考慮分批出售,全部屯到價(jià)格最高的月份未必就能賣出最高的總價(jià),尤其是打算賣到沼氣廠的,沼氣廠有收購(gòu)上限,適當(dāng)囤貨影響不大)

【青貯飼料實(shí)際上是產(chǎn)業(yè)鏈產(chǎn)品】 看到這里,可能之前沒接觸過(guò)這種開局方式的小伙伴已經(jīng)心動(dòng)了,準(zhǔn)備去廣大的草場(chǎng)大顯身手了,且等一下,這里來(lái)講講青貯飼料怎么來(lái)的

方案一:青貯窖發(fā)酵

原料準(zhǔn)備:粗糠 青草 干草(任意一種均可)

發(fā)酵青貯飼料用的窖,一定要注意,右下角有說(shuō)明的窖才可以發(fā)酵青貯飼料

在收割收集之后,運(yùn)到青貯窖 卸貨 壓實(shí) 覆膜 然后等待發(fā)酵 發(fā)酵好了就可以用傳送帶裝車,運(yùn)到商店賣錢(會(huì)有發(fā)酵時(shí)間,一定要注意)

方案二:打塊封包

這種任務(wù)就是封塊打包成青貯,自己操作也和任務(wù)流程一樣

這種方案也是我比較推薦各位萌新使用的辦法,因?yàn)檫@個(gè)方法有個(gè)很大的優(yōu)勢(shì),就是不需要占用自己的地 農(nóng)機(jī),打包好的草塊,都可以放在別人家的地上(早晚都是我的地,先放一下怎么了)

這個(gè)流程總共分為5步:割草--堆行--壓捆--打包--裝載存放 (壓捆打包的時(shí)候記得看清楚圓捆方捆以及打包機(jī)容納的最大尺寸大小哦)

其中壓捆打包裝載三個(gè)步驟都是沒辦法雇傭電腦幫忙操作的,但是可以用上自動(dòng)巡航解放w鍵

方捆青貯飼料,自動(dòng)裝載車一車可以拉14捆圓捆青貯飼料,一車最多24捆

從占地面積來(lái)看,我更推薦各位使用方捆,占地小。當(dāng)然喜歡圓捆也無(wú)所謂了(畢竟大概率是放別人的地里面)

不同樣式的捆裝卸車之后的狀態(tài)

方案三:MOD加工廠

Mod加工廠可以讓青貯飼料加工變得簡(jiǎn)單一點(diǎn),但同時(shí)也損失了制作青貯飼料過(guò)程的樂趣,請(qǐng)各位農(nóng)場(chǎng)主酌情選擇使用

Frementing silo 此mod可以便捷的把粗糠,干草,牧草生產(chǎn)成青貯飼料,

【不止種草】開局的前幾年很關(guān)鍵,溫室玩法(回本很快,就算是困難難度也只需要一年左右即可收回成本,就是需要單獨(dú)加水),簡(jiǎn)單畜牧業(yè)(雞,羊)的建立,簡(jiǎn)單產(chǎn)業(yè)的延伸工作,為后來(lái)打農(nóng)場(chǎng)的建立打好基礎(chǔ),尤其是畜牧業(yè),幼崽長(zhǎng)大是需要時(shí)間的,越早建立就越劃算,同時(shí)能最大化利用我們的草場(chǎng)的產(chǎn)物(干草,牧草,青貯飼料),讓我們更舒服的度過(guò)開荒期,除非你想做極限挑戰(zhàn),一個(gè)農(nóng)場(chǎng)還是需要盡可能多的元素來(lái)填充~

看到這里,想必各位心里對(duì)開局已經(jīng)心中有數(shù)了,接著放其他的作物產(chǎn)量,價(jià)格數(shù)據(jù),因?yàn)檫@些是進(jìn)階產(chǎn)業(yè)鏈才需求的物品,不大可能直接種植用來(lái)出售,成本太高,本篇不對(duì)其進(jìn)行深入討論,僅放出數(shù)據(jù)供大家參考

☆模擬農(nóng)場(chǎng)22手機(jī)版游戲亮點(diǎn):

1、種植更多的農(nóng)產(chǎn)品,擴(kuò)建你的農(nóng)田。

2、攢夠金錢,購(gòu)買更加好用的機(jī)器。

3、開動(dòng)你的小腦瓜,布置你的專屬農(nóng)田。

4、購(gòu)買飼料,養(yǎng)殖各種動(dòng)物。

☆模擬農(nóng)場(chǎng)22手機(jī)版游戲特色:

1、完成外包訂單,賺取大量金幣。

2、逼真的游戲畫面,加強(qiáng)玩家的代入感。

3、廣袤的游戲地圖,等你前去探索。

4、利用手中的機(jī)器,收獲數(shù)量龐大的農(nóng)作物。

☆模擬農(nóng)場(chǎng)22手機(jī)版游戲測(cè)評(píng):

模擬農(nóng)場(chǎng)22手機(jī)版是一款玩法豐富的策略經(jīng)營(yíng)游戲,游戲全面還原了農(nóng)場(chǎng)的真實(shí)狀況,玩家需要利用自己的智慧賺取更多的金錢,成為雄霸一方的農(nóng)場(chǎng)主。

原始人也瘋狂正式版玩家評(píng)論

皇冠

殺怒仙決每個(gè)角色的劇情和背景都挺用心的

猜不透的你

殺怒仙決畫風(fēng)精美獨(dú)特,每一個(gè)地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。

江夢(mèng)

殺怒仙決還是不錯(cuò),至少打臉國(guó)產(chǎn)99%的游戲

申慧博

殺怒仙決畫面很舒服,劇情很平和,戰(zhàn)斗很古典

風(fēng)定袖

殺怒仙決不得不說(shuō)原神的美術(shù)、劇情都很值得人深挖

冥語(yǔ).國(guó)

殺怒仙決前前后后下載了幾次,趣味性較強(qiáng),體驗(yàn)不錯(cuò)

52赫茲的鯨

殺怒仙決游戲美術(shù)劇情音樂都很好

吳京,郭帆

殺怒仙決游戲挺好的,對(duì)我而言,游戲畫面很吸引我,游戲觀感也很不錯(cuò),

少女殺手

殺怒仙決游戲真的很不錯(cuò),畫風(fēng)也很棒,玩起來(lái)完全不會(huì)膩

清風(fēng)工作室

殺怒仙決游戲很好玩,體驗(yàn)很好,但是還有些地方需要改進(jìn),期待更好。

模擬農(nóng)場(chǎng)22手機(jī)版游戲介紹

模擬農(nóng)場(chǎng)22手機(jī)版是一款有趣的農(nóng)場(chǎng)模擬游戲,游戲采用了虛幻5引擎進(jìn)行制作,玩家需要在游戲制作之中經(jīng)營(yíng)開墾空曠的土地,并種植數(shù)量龐大的農(nóng)產(chǎn)品。

模擬農(nóng)場(chǎng)22手機(jī)版攻略

模擬農(nóng)場(chǎng)本質(zhì)上是一款休(bao)閑(gan)游戲,其重點(diǎn)玩法在于對(duì)農(nóng)場(chǎng)維護(hù)和經(jīng)營(yíng),但是對(duì)于剛剛?cè)肟拥拿刃聜儯嗌倜鎸?duì)林林總總的數(shù)據(jù)會(huì)感到無(wú)所適從,經(jīng)過(guò)我?guī)滋斓拿鳎@里把我的心得和大家分享交流一下。

聲明:本心得為個(gè)人開荒體驗(yàn),可能會(huì)存在判斷不夠準(zhǔn)確的情況,各位好兄弟們?nèi)绻l(fā)現(xiàn)了可以在評(píng)論區(qū)加以指正,各位好兄弟們也可以先看看評(píng)論區(qū),如果覺得我講的不錯(cuò)的話,求點(diǎn)贊支持一下~ 整理不易,轉(zhuǎn)載煩請(qǐng)注明出處。可憐下窮困餅干

農(nóng)場(chǎng)的收入分為三部分,分別是種地收入,畜牧業(yè)收入以及資產(chǎn)收入

(前期開荒本篇內(nèi)容足夠食用,放心觀看)

【精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)DLC】這里推薦大家安裝精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)dlc ,這個(gè)是一個(gè)免費(fèi)的dlc,可以讓各位hxd們精確的看到地塊大小和各種地塊數(shù)據(jù),讓hxd們可以實(shí)時(shí)把控田地里面的信息,非常便捷

精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)dlc的數(shù)據(jù)界面

下載地址在這里:https://www.farming-simulator.com/dlc-detail.php?lang=en&country=us&dlc_id=fs22precisionfarming

也可以直接在游戲菜單中的可下載內(nèi)容中,搜索dlc找到精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)

精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)dlc的使用會(huì)在視頻里面詳細(xì)說(shuō)明

【原版額外加成詳解】種地進(jìn)行額外維護(hù)可以獲得額外的加成(最高):

施肥:45%

無(wú)精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)dlc則需要在不同的生長(zhǎng)階段分批施肥,總共兩次

除草:20%

無(wú)精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)dlc的點(diǎn)噴車輛的話,使用除草劑會(huì)有小幅度的產(chǎn)量降低,并且用量會(huì)很大(過(guò)度施藥導(dǎo)致微量減產(chǎn)和藥物浪費(fèi))

撒石灰:15%

如果地圖里面有石灰站,石灰一定要去石灰站里面買,便宜很多

犁地:15%

如果使用了精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)dlc,推薦使用耕播一體機(jī)來(lái)獲取較高的環(huán)境得分

護(hù)根(處理殘株):2.5%

收割作物后,耕耘田地前使用表土疏松機(jī)處理殘株即可獲得此加成

碾壓:2.5%

碾壓需在播種后進(jìn)行,牧草收割之后碾壓一下可以獲得額外的施肥階段

總計(jì)100% (原版的產(chǎn)量計(jì)算比較簡(jiǎn)單,如果滿維護(hù)的話,作物無(wú)加成產(chǎn)量x2即可)

【價(jià)格計(jì)算系數(shù)】以簡(jiǎn)單難度為基準(zhǔn)價(jià)格計(jì)算,普通難度是簡(jiǎn)單難度價(jià)格的60%。困難難度是簡(jiǎn)單難度的售價(jià)的1/3,各位好兄弟們?cè)陬A(yù)估收益的時(shí)候請(qǐng)一定要計(jì)算上難度導(dǎo)致的售價(jià)變化

下面是作物/商品在簡(jiǎn)單難度的均價(jià)(最高價(jià)和最低價(jià)的平均)

普通難度作物每千升均價(jià)出售的時(shí)候價(jià)格高于均價(jià)就不虧,對(duì)比時(shí)注意難度系數(shù)對(duì)價(jià)格的影響,如困難難度小麥價(jià)格過(guò)1011/3=337即為超過(guò)均價(jià)(會(huì)有少許誤差)

【作物生長(zhǎng)時(shí)間】參考日歷

部分作物都可以在11月收割,3-4月種植,過(guò)冬推薦各位可以種草來(lái)最大化收益(十一月份種植,3-4月份收割,牧草機(jī)制會(huì)在后文詳解)

作物的季節(jié)播種限制了多種作物配合利用土地,感興趣的大佬可以自行修改一下xml文件里面允許播種的時(shí)間來(lái)突破這個(gè)限制

【每種作物收益】有了地塊大小,地塊基礎(chǔ)產(chǎn)能,總共加成數(shù)據(jù)之后,咱們接著就上一波每種作物的產(chǎn)量數(shù)據(jù)(圖片來(lái)源于官網(wǎng)教程數(shù)據(jù),我這邊做了簡(jiǎn)單的翻譯,數(shù)據(jù)為原版無(wú)加成產(chǎn)量,簡(jiǎn)單難度平均售價(jià),原版種子需求,精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)dlc會(huì)導(dǎo)致不同的地塊需求 種子數(shù)量也是不同的,這點(diǎn)需要注意)

【谷物類】

小麥無(wú)加成簡(jiǎn)單難度平均價(jià)值:8997.9

大麥無(wú)加成簡(jiǎn)單難度平均價(jià)值:9014.4

油菜無(wú)加成簡(jiǎn)單難度平均價(jià)值10492.2

燕麥無(wú)加成簡(jiǎn)單難度平均價(jià)值9079.2

高粱無(wú)加成簡(jiǎn)單難度平均價(jià)值:10578

大豆無(wú)加成簡(jiǎn)單難度平均價(jià)值:10503

可以看到,谷物類總共六種,根據(jù)最終產(chǎn)值收益,這六種又很明顯的分為了兩個(gè)階段

糧食類:大麥,小麥,燕麥:最終收益都在9000美元/公頃左右(簡(jiǎn)單難度無(wú)加成)

經(jīng)濟(jì)類:油菜,高粱,大豆:最終收益在10500美元/公頃左右(簡(jiǎn)單難度無(wú)加成)

為什么這六種我把它歸為一類呢?因?yàn)樗麄兌伎梢允褂孟嗤脑O(shè)備進(jìn)行收割,這點(diǎn)很重要,涉及到我們的支出成本(詳細(xì)方案我會(huì)在支出篇分享,點(diǎn)贊不多就咕了QAQ)

接著是可以公用收割機(jī)刀頭的另外兩種:玉米和向日葵(記得去玉米收割機(jī)里找刀頭,除非你只想收割向日葵)

向日葵無(wú)加成簡(jiǎn)單難度平均價(jià)值:10498.8

玉米無(wú)加成簡(jiǎn)單難度平均價(jià)值10488

可以看到,向日葵和玉米的收入也是在10500美元/公頃左右(簡(jiǎn)單難度無(wú)加成)

上面八種作物,都可以使用普通的收割機(jī)來(lái)收割,前六種,后兩種分別可以共用收割機(jī)的刀頭,強(qiáng)大的共用性在前期可以極大的節(jié)約我們運(yùn)營(yíng)成本。具體成本核算會(huì)在后續(xù)的更新中給出方案

看到這里,你是不是已經(jīng)打算主力種10500美元/公頃的作物來(lái)度過(guò)前期了?別急!往下看

【種草】接著來(lái)看看另一種特殊作物:牧草

牧草是非常特殊的作物,可以一年多次收成

牧草平均每公頃無(wú)加成產(chǎn)量是32800升,種植后可多次收割,非常方便,生長(zhǎng)兩個(gè)月即可收割,如果多長(zhǎng)一個(gè)月產(chǎn)量會(huì)額外增加50%,養(yǎng)羊,養(yǎng)牛都離不開大量草料的支持,加上牧草本身做成青貯飼料的手段比較多(下面會(huì)說(shuō)明),玩法多樣,比較適合前期

注意:牧草生長(zhǎng)同樣受季節(jié)生長(zhǎng)的影響,以下是牧草生長(zhǎng)的代碼

<!-- grass has 4 states -->

<fruit name="grass" initialState="1-4">

<period index="1" plantingAllowed="true">

<update range="1" add="1" />

<update range="3" add="1" />

<update range="5" set="2" />

</period>

<period index="2" plantingAllowed="true">

<update range="1-3" add="1" />

<update range="5" set="2" />

</period>

<period index="3" plantingAllowed="true">

<update range="1-3" add="1" />

<update range="5" set="2" />

</period>

<period index="4" plantingAllowed="true">

<update range="1-3" add="1" />

<update range="5" set="2" />

</period>

<period index="5" plantingAllowed="true">

<update range="1-3" add="1" />

<update range="5" set="2" />

</period>

<period index="6" plantingAllowed="true">

<update range="1-3" add="1" />

<update range="5" set="2" />

</period>

<period index="7" plantingAllowed="true">

<update range="1-3" add="1" />

<update range="5" set="2" />

</period>

<period index="8" plantingAllowed="true">

<update range="1-3" add="1" />

<update range="5" set="2" />

</period>

<period index="9" plantingAllowed="true">

<update range="1" add="1" />

<update range="4" set="3" /> <!-- knock back due to winter -->

</period>

<period index="10">

</period>

<period index="11">

</period>

<period index="12">

<update range="2" add="1" />

注釋:牧草生長(zhǎng)狀態(tài)(1-5):1:播種/壓草機(jī)碾壓后 2:生長(zhǎng)階段 3:收獲階段(早收2/3) 4:收獲階段(滿產(chǎn)) 5:已收割 當(dāng)月的生長(zhǎng)在進(jìn)入下個(gè)月的時(shí)候結(jié)算

(可種植月份:三月到十一月)

(正常生長(zhǎng)的月份:四月到十月)游戲里的第一個(gè)月為三月份,從代碼可以看到第2-8個(gè)月份的代碼一模一樣,都是直接加一個(gè)生長(zhǎng)階段,即每年的四月到十月份,牧草可以正常生長(zhǎng),即為自然生長(zhǎng)月,可以放心操作

(牧草不長(zhǎng)的月份:十二月到一月)第10-11個(gè)月,即12月,1月,牧草生長(zhǎng)的代碼為空,即為狀態(tài)不變化(不長(zhǎng))

(特殊月份:十一月)狀態(tài)1的生長(zhǎng)狀態(tài)+1 狀態(tài)4的生長(zhǎng)狀態(tài)變?yōu)?(倒退一階段,冬季減產(chǎn))

(特殊月份:十二月)狀態(tài)2的牧草生長(zhǎng)狀態(tài)+1

(特殊月份:三月)狀態(tài)1 狀態(tài)3的生長(zhǎng)狀態(tài)+1 狀態(tài)5的生長(zhǎng)狀態(tài)變?yōu)樯L(zhǎng)狀態(tài)2

【生產(chǎn)計(jì)劃探討】從這三個(gè)特殊月份來(lái)看,最理想的計(jì)劃就是在十一月份收割一次牧草,然后碾壓(一定要記得碾壓!很重要,否則十一月十二月不長(zhǎng),少了兩個(gè)月的生長(zhǎng)階段),接著來(lái)年三月收獲或者四月收獲 生長(zhǎng)階段總共10個(gè)月,其中收獲和1階段可以公用一個(gè)月,可以只計(jì)算生長(zhǎng)月份,滿產(chǎn)需要三個(gè)月生長(zhǎng),早收需要兩個(gè)月生長(zhǎng),利用好一年的時(shí)間我們就需要安排2次早收2次滿產(chǎn)2+2+3+3=10個(gè)月

我做了個(gè)牧草生產(chǎn)安排表,各位農(nóng)場(chǎng)主可以根據(jù)自己的生產(chǎn)安排進(jìn)行調(diào)整,只要保證每年是2次滿收 2次早收,每年最后一次收獲時(shí)間是在11月即可。

別問我為啥十一月份的碾壓特別大,別的月份不碾壓頂多也就扣點(diǎn)加成,十一月份不碾壓直接少兩個(gè)生長(zhǎng)月!

那么一年的產(chǎn)量應(yīng)該是多少呢? 我這里直接給出結(jié)論 在產(chǎn)量力100%的地塊上面,一公頃牧草可以一年產(chǎn)出328000l的牧草,如果使用青貯飼料添加劑的話會(huì)額外增加,如果你的地塊是2公頃,125的量產(chǎn)力的話,那么一年的無(wú)青貯飼料添加劑的牧草產(chǎn)量為328000/(1+100%)*(1+125%)*2= 738000升 (各位可以根據(jù)自己的地塊情況快捷估算,用來(lái)安排自己的生產(chǎn))

具體的計(jì)算方式在下面

【精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)下的產(chǎn)量算法】

在施肥,石灰,碾壓,犁田,除草,護(hù)根都進(jìn)行的狀態(tài)下,可以便捷的通過(guò)土地信息界面看到田地的最大加成以及期望收獲,我們可以根據(jù)期望收獲的數(shù)值乘以土地面積,再乘以作物密度即可得到我們的大致產(chǎn)量

開啟精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)dlc后,可以在設(shè)置面板調(diào)出來(lái)土地信息面板,能提前看到預(yù)期產(chǎn)量:壤土土質(zhì)1.25的最高產(chǎn)量力,也就是這塊地能達(dá)到125%的產(chǎn)量加成

回到咱們的土地信息

整塊土地的預(yù)期量產(chǎn)力是111%,也就是說(shuō)維護(hù)到位的情況下整塊地能達(dá)到111%的產(chǎn)量加成

收割完成之后的統(tǒng)計(jì)是51.5t

(待驗(yàn)證的猜想)所以我猜想牧草的期望公式是這樣的(僅限牧草,因?yàn)闈M產(chǎn)牧草50%的產(chǎn)量加成是獨(dú)有的):

牧草產(chǎn)量(單位:噸)=(整塊土地的產(chǎn)量力-當(dāng)前地里預(yù)期產(chǎn)量力和產(chǎn)量力的插值+1)*19.68(牧草在土地量產(chǎn)力為100%時(shí)每公頃產(chǎn)19.68噸 即65600升)*1.5(牧草多長(zhǎng)一個(gè)月產(chǎn)量加成)*土地面積*1.05(青貯飼料添加劑,若沒有使用則此項(xiàng)為1)

我這里的數(shù)據(jù)即為1.1(大部分地塊實(shí)際上只差1%)*19.68*1.5*1.5*1.05=51.1434(數(shù)據(jù)有一定的波動(dòng),并且我這次收割也割到了田埂上的草,不知道計(jì)算不計(jì)算)

但是我們?nèi)粘Ia(chǎn)的計(jì)量單位是升,這里我們就要用到密度轉(zhuǎn)化單位,把噸轉(zhuǎn)化為升

【作物密度表】

一些常用的貨物的密度表,作物可以根據(jù)精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)的面板

計(jì)算舉例:100%產(chǎn)量力的情況下一公頃牧草的期望產(chǎn)量為19.68t,轉(zhuǎn)化為升就是19.68*10000/3=65600升

*這種方法適用于不滿維護(hù)情況下產(chǎn)量的估算,滿維護(hù)的情況下直接使用作物無(wú)加成產(chǎn)量*(土地產(chǎn)量力+1)即可,牧草除外

【倉(cāng)鼠注意】我們一起來(lái)看看下面這個(gè)圖片

圖片來(lái)源:游戲內(nèi)幫助文本,連續(xù)出售同種商品會(huì)導(dǎo)致商品價(jià)格下跌

青貯雖好,可不要貪杯哦(如果存貨實(shí)在過(guò)多可以考慮分批出售,全部屯到價(jià)格最高的月份未必就能賣出最高的總價(jià),尤其是打算賣到沼氣廠的,沼氣廠有收購(gòu)上限,適當(dāng)囤貨影響不大)

【青貯飼料實(shí)際上是產(chǎn)業(yè)鏈產(chǎn)品】 看到這里,可能之前沒接觸過(guò)這種開局方式的小伙伴已經(jīng)心動(dòng)了,準(zhǔn)備去廣大的草場(chǎng)大顯身手了,且等一下,這里來(lái)講講青貯飼料怎么來(lái)的

方案一:青貯窖發(fā)酵

原料準(zhǔn)備:粗糠 青草 干草(任意一種均可)

發(fā)酵青貯飼料用的窖,一定要注意,右下角有說(shuō)明的窖才可以發(fā)酵青貯飼料

在收割收集之后,運(yùn)到青貯窖 卸貨 壓實(shí) 覆膜 然后等待發(fā)酵 發(fā)酵好了就可以用傳送帶裝車,運(yùn)到商店賣錢(會(huì)有發(fā)酵時(shí)間,一定要注意)

方案二:打塊封包

這種任務(wù)就是封塊打包成青貯,自己操作也和任務(wù)流程一樣

這種方案也是我比較推薦各位萌新使用的辦法,因?yàn)檫@個(gè)方法有個(gè)很大的優(yōu)勢(shì),就是不需要占用自己的地 農(nóng)機(jī),打包好的草塊,都可以放在別人家的地上(早晚都是我的地,先放一下怎么了)

這個(gè)流程總共分為5步:割草--堆行--壓捆--打包--裝載存放 (壓捆打包的時(shí)候記得看清楚圓捆方捆以及打包機(jī)容納的最大尺寸大小哦)

其中壓捆打包裝載三個(gè)步驟都是沒辦法雇傭電腦幫忙操作的,但是可以用上自動(dòng)巡航解放w鍵

方捆青貯飼料,自動(dòng)裝載車一車可以拉14捆圓捆青貯飼料,一車最多24捆

從占地面積來(lái)看,我更推薦各位使用方捆,占地小。當(dāng)然喜歡圓捆也無(wú)所謂了(畢竟大概率是放別人的地里面)

不同樣式的捆裝卸車之后的狀態(tài)

方案三:MOD加工廠

Mod加工廠可以讓青貯飼料加工變得簡(jiǎn)單一點(diǎn),但同時(shí)也損失了制作青貯飼料過(guò)程的樂趣,請(qǐng)各位農(nóng)場(chǎng)主酌情選擇使用

Frementing silo 此mod可以便捷的把粗糠,干草,牧草生產(chǎn)成青貯飼料,

【不止種草】開局的前幾年很關(guān)鍵,溫室玩法(回本很快,就算是困難難度也只需要一年左右即可收回成本,就是需要單獨(dú)加水),簡(jiǎn)單畜牧業(yè)(雞,羊)的建立,簡(jiǎn)單產(chǎn)業(yè)的延伸工作,為后來(lái)打農(nóng)場(chǎng)的建立打好基礎(chǔ),尤其是畜牧業(yè),幼崽長(zhǎng)大是需要時(shí)間的,越早建立就越劃算,同時(shí)能最大化利用我們的草場(chǎng)的產(chǎn)物(干草,牧草,青貯飼料),讓我們更舒服的度過(guò)開荒期,除非你想做極限挑戰(zhàn),一個(gè)農(nóng)場(chǎng)還是需要盡可能多的元素來(lái)填充~

看到這里,想必各位心里對(duì)開局已經(jīng)心中有數(shù)了,接著放其他的作物產(chǎn)量,價(jià)格數(shù)據(jù),因?yàn)檫@些是進(jìn)階產(chǎn)業(yè)鏈才需求的物品,不大可能直接種植用來(lái)出售,成本太高,本篇不對(duì)其進(jìn)行深入討論,僅放出數(shù)據(jù)供大家參考

☆模擬農(nóng)場(chǎng)22手機(jī)版游戲亮點(diǎn):

1、種植更多的農(nóng)產(chǎn)品,擴(kuò)建你的農(nóng)田。

2、攢夠金錢,購(gòu)買更加好用的機(jī)器。

3、開動(dòng)你的小腦瓜,布置你的專屬農(nóng)田。

4、購(gòu)買飼料,養(yǎng)殖各種動(dòng)物。

☆模擬農(nóng)場(chǎng)22手機(jī)版游戲特色:

1、完成外包訂單,賺取大量金幣。

2、逼真的游戲畫面,加強(qiáng)玩家的代入感。

3、廣袤的游戲地圖,等你前去探索。

4、利用手中的機(jī)器,收獲數(shù)量龐大的農(nóng)作物。

☆模擬農(nóng)場(chǎng)22手機(jī)版游戲測(cè)評(píng):

模擬農(nóng)場(chǎng)22手機(jī)版是一款玩法豐富的策略經(jīng)營(yíng)游戲,游戲全面還原了農(nóng)場(chǎng)的真實(shí)狀況,玩家需要利用自己的智慧賺取更多的金錢,成為雄霸一方的農(nóng)場(chǎng)主。

模擬農(nóng)場(chǎng)22手機(jī)版玩家評(píng)論

吃蛋撻被燙舌頭

找到老公的私房錢很不錯(cuò)的游戲,可玩性很強(qiáng)而且粘度適中,很適合上班族!

慈鼎整頃雷莉粒

剛玩找到老公的私房錢,觀望一下,感覺立繪劇情啥的都挺不錯(cuò)的

聞酒醉人心

剛開始玩找到老公的私房錢 很有意思

擁抱未來(lái)

找到老公的私房錢游戲很好 體驗(yàn)豐富 日常有趣不枯燥

桃拾

找到老公的私房錢很好玩,游戲內(nèi)容很豐富,不氪差距也不大就是需要肝和耐心

夏日喜人

找到老公的私房錢是一款挺有意思的游戲 就是對(duì)萌新來(lái)說(shuō) 上手慢了

丶蒲公英丶

找到老公的私房錢畫風(fēng)很可愛,玩法也挺有意思的,不錯(cuò)不錯(cuò)

吃蛋撻被燙舌頭

找到老公的私房錢游戲本身我比較喜歡

良人

找到老公的私房錢劇情豐富,題材新穎,內(nèi)容太多啦~慢慢玩~挺好的

致富城

找到老公的私房錢體驗(yàn)時(shí)間不長(zhǎng),畫面操作及劇情和氪金度都感覺很好,會(huì)繼續(xù)玩下去

手游盒子

  • 咪嚕盒子

    平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。

  • 手游谷盒子

    涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。

  • 梨子手游盒子

    領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。

  • ST手游

    海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。

最新游戲

更多

最新問答

更多
  • 回答一、年會(huì)暖場(chǎng)小游戲年會(huì)暖場(chǎng)小游戲1 1、瞎子摸東西物料:紗布,物品。概要:蒙眼前進(jìn)摸東西。方法:1)各隊(duì)輪流派出1人;2)把東西放在起點(diǎn)前方5步的地方;3)回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出
    2025-10-31 1個(gè)回答
  • 回答一、Gtx970m顯卡能中特效暢玩什么哪些游戲1、大部分游戲都可以開中等特效的,GTX970M是頂級(jí)的移動(dòng)游戲顯卡無(wú)疑,測(cè)試中的許多極高的畫質(zhì)設(shè)定也都能流暢地運(yùn)行,而好的游戲效果除了有顯卡幫
    2025-10-31 1個(gè)回答
  • 回答一、b站答題答案b站答題答案如下:1、誰(shuí)罪大滔天,搞到百姓怨聲載道?答:索尼2、12年TV年度銷量霸權(quán)是?答:偽物語(yǔ)3、以下哪項(xiàng)不是虛淵玄的作品?答:Fate Stay Night4、老虛的全名叫什么?答:虛
    2025-10-31 1個(gè)回答
  • 回答一、ea是什么游戲公司ea是美國(guó)藝電公司。EA是全球著名的互動(dòng)娛樂軟件公司,主要經(jīng)營(yíng)各種電子游戲的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)。美國(guó)藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國(guó)加利福尼亞州紅木城。截
    2025-10-31 1個(gè)回答
  • 回答一、小時(shí)候你最喜歡玩什么游戲小時(shí)候你最喜歡玩的游戲:1、斗牛把膝蓋當(dāng)成牛頭,膝蓋對(duì)膝蓋地碰。把一個(gè)小腿彎起來(lái),膝蓋就突出了起來(lái),另外一個(gè)腿像金雞獨(dú)立,支撐著身子前后左右蹦
    2025-10-31 1個(gè)回答

手游對(duì)比

亚洲天堂2020,1区2区3区在线观看,99免在线观看免费视频高清,久久国产视频网
欧美日韩视频在线一区二区| 中文字幕中文乱码欧美一区二区| 日本va欧美va欧美va精品| 99久久精品免费看| 久久精品一区四区| 东方欧美亚洲色图在线| 色婷婷久久久亚洲一区二区三区| 色婷婷综合久久久久中文一区二区 | 国产成人免费av在线| 日韩午夜激情免费电影| 亚洲美女视频在线观看| 国产乱码精品一区二区三| 日韩欧美你懂的| 欧美日韩精品是欧美日韩精品| 国产清纯白嫩初高生在线观看91| 麻豆精品在线播放| 91麻豆免费视频| 亚洲人成7777| 国产人成亚洲第一网站在线播放| 精品综合免费视频观看| 国产日产欧美精品一区二区三区| 一本到不卡免费一区二区| 麻豆精品在线播放| 中文在线资源观看网站视频免费不卡 | 4438亚洲最大| www.日本不卡| 日韩av网站免费在线| 欧美一区二区观看视频| jlzzjlzz亚洲女人18| 亚洲综合清纯丝袜自拍| 337p日本欧洲亚洲大胆色噜噜| 国产精品原创巨作av| 亚洲va韩国va欧美va| 一区二区三区高清| 午夜久久久影院| 在线欧美日韩国产| 在线视频欧美区| 欧美视频中文一区二区三区在线观看| 成人一级视频在线观看| 99久久综合精品| 国产九九视频一区二区三区| 欧美成人猛片aaaaaaa| 国产精品一区二区在线观看网站| 国产欧美一区二区三区在线老狼| 91小视频在线观看| 紧缚捆绑精品一区二区| 一区二区三区四区不卡在线| 久久尤物电影视频在线观看| 欧美制服丝袜第一页| 国产乱码精品一区二区三区忘忧草 | 91搞黄在线观看| 久久精品国产77777蜜臀| 欧美午夜精品电影| 蜜桃av一区二区| 亚洲美女屁股眼交3| 日本一区二区三区在线观看| 欧美久久久久久久久中文字幕| 不卡的av电影| 成人综合婷婷国产精品久久蜜臀| 综合激情成人伊人| 国产日韩精品一区二区浪潮av| 欧美一区二区三区视频免费 | 国产欧美一区二区三区在线看蜜臀| 欧美一区二区精品久久911| 337p亚洲精品色噜噜噜| 51久久夜色精品国产麻豆| 欧美电视剧在线观看完整版| 精品国产百合女同互慰| 欧美一级欧美三级在线观看| 欧美日韩精品一区二区天天拍小说| 欧美日韩国产123区| 欧美日韩国产不卡| 欧美岛国在线观看| 成人av在线播放网站| 粉嫩av一区二区三区粉嫩| 99精品视频一区| 色猫猫国产区一区二在线视频| 色天使色偷偷av一区二区| 欧美日韩大陆一区二区| 欧美mv日韩mv国产网站app| 欧美日韩一区二区三区四区五区| 岛国精品在线观看| 欧洲一区二区三区在线| 精品久久五月天| 一区二区三区资源| 蜜臀av一区二区在线免费观看 | 欧美精品亚洲二区| 精品国产免费一区二区三区香蕉| 国产精品理论片在线观看| 亚洲成人手机在线| www.亚洲激情.com| 久久综合狠狠综合| 亚洲18女电影在线观看| 91色乱码一区二区三区| 久久久久久免费网| 亚洲欧美日韩国产一区二区三区 | 国产综合成人久久大片91| 欧美三级日韩三级国产三级| 国产精品久久看| 国产精品一区二区91| 91精品国产色综合久久不卡电影 | 欧美日韩视频在线第一区| 国产精品乱码妇女bbbb| 国产乱子伦视频一区二区三区| 国产精品国产成人国产三级 | 欧美成人vps| 4438x亚洲最大成人网| 亚洲一二三专区| 色88888久久久久久影院按摩| 国产精品久久久久久久蜜臀 | 国产高清在线观看免费不卡| 久久久亚洲午夜电影| 蜜臀av一区二区三区| 精品国产亚洲在线| 国产一二精品视频| 国产精品电影一区二区三区| 99视频超级精品| 一区二区三区四区av| 欧美日韩一区二区在线视频| 秋霞电影一区二区| 久久综合一区二区| 99精品国产99久久久久久白柏| 亚洲一区二区在线播放相泽| 91麻豆自制传媒国产之光| 国产欧美日韩视频一区二区| 国内精品久久久久影院一蜜桃| 久久久久国产成人精品亚洲午夜| 成人激情小说网站| 天天操天天色综合| 精品国产一区二区三区不卡| 成人深夜视频在线观看| 午夜影院在线观看欧美| 精品国产123| 精品免费日韩av| 欧美日本韩国一区二区三区视频| 懂色av一区二区三区免费观看| 色综合久久久久综合99| 日本久久一区二区| 91亚洲国产成人精品一区二三| 国产成人高清视频| 波多野洁衣一区| 99精品热视频| 一道本成人在线| 色香蕉久久蜜桃| 欧美人与禽zozo性伦| 欧美视频一区二区三区| 成人午夜在线视频| 成人国产精品免费观看动漫| 成人免费视频免费观看| 成人sese在线| 色综合视频在线观看| 欧美美女网站色| 久久综合色鬼综合色| 中文子幕无线码一区tr| 一级特黄大欧美久久久| 日韩电影网1区2区| 久久精品国产秦先生| 高清日韩电视剧大全免费| 97久久超碰精品国产| 欧美日韩国产在线观看| 久久久综合精品| 一区二区三区资源| 国产精品1区2区3区在线观看| 91蜜桃视频在线| 亚洲蜜桃精久久久久久久| 视频在线观看一区| 国产91精品一区二区| 欧美视频一区二区三区| 欧美激情一区二区三区不卡| 亚洲成人av在线电影| 成人看片黄a免费看在线| 精品视频一区三区九区| 国产精品美女一区二区三区| 秋霞电影一区二区| 色域天天综合网| 亚洲国产精品v| 国产精品77777| 久久综合九色综合欧美就去吻| 首页国产欧美久久| 色婷婷综合久久| 亚洲人精品午夜| 国产成a人无v码亚洲福利| 日韩免费视频线观看| 五月婷婷激情综合| 色网站国产精品| 亚洲欧美区自拍先锋| 99精品欧美一区| 亚洲人妖av一区二区| 成人精品视频一区二区三区| 久久久亚洲精品石原莉奈 | 亚洲成人你懂的| 欧美日本在线一区| 精品国产一区二区三区不卡| 91猫先生在线| 成人欧美一区二区三区| 99视频一区二区三区| 亚洲色图丝袜美腿| 欧美色手机在线观看| 中文字幕+乱码+中文字幕一区| 麻豆成人免费电影|