封魔錄斬妖變態(tài)版VS白夜極光國際版
VS更新時間:2025-11-29
封魔錄斬妖變態(tài)版游戲介紹
白夜極光國際版是一款好玩的有著精致二次元畫面的角色扮演手游,該游戲版本是國際版,玩家在游戲中是可以和國際友人一起游戲的,不用擔(dān)心語言的問題。游戲結(jié)合了一定的神話元素讓整個畫面看上去更加的絢麗,多種不同的技能讓玩家自由的進行選擇,大量的戰(zhàn)斗方式不同的戰(zhàn)斗玩法可以節(jié)省玩家更多的時間,玩家可以自由的利用不同的武器進行冒險,多種對決方式可以讓每一個人感受到全新的游戲人。
游戲背景
主角在一次意外發(fā)掘中喚醒了萬年古老兵器——巴哈莫斯,擁有了識別光之顏色的能力,引起了各個勢力間的連鎖反應(yīng)……
當(dāng)沉睡的神跡重新現(xiàn)世,共鳴之子將受到光的指引;
白夜永駐的世界,信仰與科學(xué)交織,毀滅與重構(gòu)交替;
至此,悲鳴與歡呼的詠嘆樂章,在極光閃耀之下奏響序曲……
你眼中的光,又是什么顏色的呢
游戲特點
1、自由對決可以利用不同的材料提升各種角色的技能,完美的劇情讓整個游戲更加的完美。
2、多個不同而對手可以帶啦更多的驚喜,豐富的戰(zhàn)斗方式和不同的戰(zhàn)斗技巧可以完美的游戲過程。
3、玩家通關(guān)不同的副本可以獲得不同的獎勵,并且副本難度越高其中獎勵也將會越加的豐厚。
戰(zhàn)斗機制
一、戰(zhàn)斗場景
《白夜極光》的戰(zhàn)斗場景是一塊格子盤,格子一共有四種顏色,以隨機的形式進行排列,格子的顏色對應(yīng)游戲中角色的屬性,分別是火焰、水流、雷電以及森林,屬性之間存在克制與被克制效果。
二、戰(zhàn)斗邏輯
通過控制譜面上的角色通過相同的色塊,角色可選擇的前進方向是周圍八個格子中的任意一個格子,當(dāng)你通過的色塊附近有敵方單位時,和格子底色相同屬性的角色將對于敵人造成格子倍率*白字的傷害。 同時隊長可以豁免格子底色判定,是否同屬性都將對于敵人造成傷害。
總結(jié):當(dāng)玩家走在怪物相鄰的格子時會自動進行普通攻擊,行動結(jié)束的時候在玩家停留的格子上根據(jù)玩家行動的總格子數(shù)觸發(fā)連鎖技能。
簡單梳理:
1.同色行動。
如果你第一步走了黃色(雷電)格子,那么本回合行動后續(xù)你就只能走黃色格子。(一格多色例外)
2.同屬性戰(zhàn)斗
角色只有在對應(yīng)自身屬性的格子上,才會觸發(fā)平A與連鎖技能。
3.隊長通行權(quán)限
每場戰(zhàn)斗玩家最多可以攜帶5名角色,編隊第一的默認成為隊長代表隊伍行動。隊長無視屬性限制,但依然需要遵守同色行動的原則。
比如,隊長是森林屬性卻可以走藍色(水流)格子,但隊伍里沒有其他水屬性角色,所以只有隊長進行了平A和連鎖技能結(jié)算。
每局游戲中玩家有3次更換隊長的權(quán)利,善用這項功能可以讓戰(zhàn)斗變得更加輕松。
4.隨機無限制
格子與格子之間的移動支持縱橫斜三種,單次行動步數(shù)無限制,走過的格子會在結(jié)算后刷新,顏色隨機。
更新內(nèi)容
v1.5.0:
【風(fēng)中來信】 新活動「風(fēng)中來信」正式開啟! 終于回到了陌生又熟悉的故鄉(xiāng)「空之山谷」 讓破敗的「驛站」在空谷廢墟里重生,迎接積攢了17年的牽掛與思念吧
v1.2.3:
【風(fēng)暴停轉(zhuǎn)之時】 限時活動「風(fēng)暴停轉(zhuǎn)之時」正式開啟! 來自尾巴街的神秘委托,狀況古怪一言不發(fā)的少女,風(fēng)暴眼中一場關(guān)于“黎花”的約定。 在風(fēng)起之處,尋覓歸家之人,迎接盛放之花。
【全新地圖探索玩法】 全新地圖探索玩法,首個主題「遺忘蘇醒之日」正式開啟! 【特別事件簿】 「特別事件簿」第1期-2階段活動任務(wù)更新!
【更多調(diào)整優(yōu)化】 優(yōu)化部分界面UI,增加更多快捷入口 簡化熔煉間的覺醒材料合成、巨像材料分解流程 以及更多方便導(dǎo)航員操作,優(yōu)化界面顯示,節(jié)省時間的優(yōu)化.
白夜極光國際版游戲介紹
白夜極光國際版是一款好玩的有著精致二次元畫面的角色扮演手游,該游戲版本是國際版,玩家在游戲中是可以和國際友人一起游戲的,不用擔(dān)心語言的問題。游戲結(jié)合了一定的神話元素讓整個畫面看上去更加的絢麗,多種不同的技能讓玩家自由的進行選擇,大量的戰(zhàn)斗方式不同的戰(zhàn)斗玩法可以節(jié)省玩家更多的時間,玩家可以自由的利用不同的武器進行冒險,多種對決方式可以讓每一個人感受到全新的游戲人。
游戲背景
主角在一次意外發(fā)掘中喚醒了萬年古老兵器——巴哈莫斯,擁有了識別光之顏色的能力,引起了各個勢力間的連鎖反應(yīng)……
當(dāng)沉睡的神跡重新現(xiàn)世,共鳴之子將受到光的指引;
白夜永駐的世界,信仰與科學(xué)交織,毀滅與重構(gòu)交替;
至此,悲鳴與歡呼的詠嘆樂章,在極光閃耀之下奏響序曲……
你眼中的光,又是什么顏色的呢
游戲特點
1、自由對決可以利用不同的材料提升各種角色的技能,完美的劇情讓整個游戲更加的完美。
2、多個不同而對手可以帶啦更多的驚喜,豐富的戰(zhàn)斗方式和不同的戰(zhàn)斗技巧可以完美的游戲過程。
3、玩家通關(guān)不同的副本可以獲得不同的獎勵,并且副本難度越高其中獎勵也將會越加的豐厚。
戰(zhàn)斗機制
一、戰(zhàn)斗場景
《白夜極光》的戰(zhàn)斗場景是一塊格子盤,格子一共有四種顏色,以隨機的形式進行排列,格子的顏色對應(yīng)游戲中角色的屬性,分別是火焰、水流、雷電以及森林,屬性之間存在克制與被克制效果。
二、戰(zhàn)斗邏輯
通過控制譜面上的角色通過相同的色塊,角色可選擇的前進方向是周圍八個格子中的任意一個格子,當(dāng)你通過的色塊附近有敵方單位時,和格子底色相同屬性的角色將對于敵人造成格子倍率*白字的傷害。 同時隊長可以豁免格子底色判定,是否同屬性都將對于敵人造成傷害。
總結(jié):當(dāng)玩家走在怪物相鄰的格子時會自動進行普通攻擊,行動結(jié)束的時候在玩家停留的格子上根據(jù)玩家行動的總格子數(shù)觸發(fā)連鎖技能。
簡單梳理:
1.同色行動。
如果你第一步走了黃色(雷電)格子,那么本回合行動后續(xù)你就只能走黃色格子。(一格多色例外)
2.同屬性戰(zhàn)斗
角色只有在對應(yīng)自身屬性的格子上,才會觸發(fā)平A與連鎖技能。
3.隊長通行權(quán)限
每場戰(zhàn)斗玩家最多可以攜帶5名角色,編隊第一的默認成為隊長代表隊伍行動。隊長無視屬性限制,但依然需要遵守同色行動的原則。
比如,隊長是森林屬性卻可以走藍色(水流)格子,但隊伍里沒有其他水屬性角色,所以只有隊長進行了平A和連鎖技能結(jié)算。
每局游戲中玩家有3次更換隊長的權(quán)利,善用這項功能可以讓戰(zhàn)斗變得更加輕松。
4.隨機無限制
格子與格子之間的移動支持縱橫斜三種,單次行動步數(shù)無限制,走過的格子會在結(jié)算后刷新,顏色隨機。
更新內(nèi)容
v1.5.0:
【風(fēng)中來信】 新活動「風(fēng)中來信」正式開啟! 終于回到了陌生又熟悉的故鄉(xiāng)「空之山谷」 讓破敗的「驛站」在空谷廢墟里重生,迎接積攢了17年的牽掛與思念吧
v1.2.3:
【風(fēng)暴停轉(zhuǎn)之時】 限時活動「風(fēng)暴停轉(zhuǎn)之時」正式開啟! 來自尾巴街的神秘委托,狀況古怪一言不發(fā)的少女,風(fēng)暴眼中一場關(guān)于“黎花”的約定。 在風(fēng)起之處,尋覓歸家之人,迎接盛放之花。
【全新地圖探索玩法】 全新地圖探索玩法,首個主題「遺忘蘇醒之日」正式開啟! 【特別事件簿】 「特別事件簿」第1期-2階段活動任務(wù)更新!
【更多調(diào)整優(yōu)化】 優(yōu)化部分界面UI,增加更多快捷入口 簡化熔煉間的覺醒材料合成、巨像材料分解流程 以及更多方便導(dǎo)航員操作,優(yōu)化界面顯示,節(jié)省時間的優(yōu)化.
白夜極光國際版玩家評論

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宅鹿888
古語尋龍游戲是好游戲,劇情,配樂,美術(shù),平衡感覺都可以,游戲模式很多有意思的

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1侔匭jR
沒想過能玩一個游戲玩這么久,而且古語尋龍這個游戲是時間越長越覺得還挺有意思的那種。不會無聊不想玩了。

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強勢小可愛
古語尋龍畫風(fēng)精美,玩法有新穎,劇情也不錯,總體來說挺不錯。

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給我一個印度粉
古語尋龍游戲感覺很不錯 美術(shù)風(fēng)格和玩法是我喜歡得類型

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哇仔
古語尋龍和以前玩的游戲都不太一樣,很有意思,萌新才剛剛開始,加油

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夜鶯大人
古語尋龍游戲非常好,畫風(fēng)精美,特效優(yōu)秀,每個角色基本都有各自的作用,平衡性不錯

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奶味
古語尋龍這個游戲不肝不氪也有很好的游戲體驗( ?° ?? ?°)?

-
王曉茹是憨熊。
我覺得古語尋龍挺好玩的,無聊的時候進去看看,

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陌上青桑否
古語尋龍有游戲參與度,又可以掛機,體驗感比較好了,不肝

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圍兜兜
第一次玩古語尋龍這類游戲,游戲體驗還是很不錯的
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封魔錄斬妖變態(tài)版玩家評論
鬼語寶藏游戲是個好游戲 劇情 配樂 戰(zhàn)斗 養(yǎng)成等方面都很不錯
雖然才開始玩鬼語寶藏,但是很有意思的一款游戲,有點上頭
鬼語寶藏劇情,立繪,聲優(yōu),音樂都很好,玩法也獨特,想肝有探險可以肝,不想肝一天日常10分鐘都用不了
鬼語寶藏很好玩,對我來說是很新奇的玩法,適合養(yǎng)老玩家
初體驗游戲,感覺鬼語寶藏玩法不枯燥,尤其配樂輕松不做作。
鬼語寶藏非常棒的游戲,很有新意,玩法也很有趣,加油呀!
鬼語寶藏這個游戲的畫風(fēng)我很喜歡,而且玩法也挺有趣的
很喜歡鬼語寶藏這個游戲,游戲很好玩,以及各式各樣的玩法很吸引我
鬼語寶藏是我玩過最好玩的手游,游戲沒有任何缺點
鬼語寶藏蠻不錯的,玩了一會兒吧,可玩性挺高的(起碼對我來說)