行俠放置OLVS深淵魔塔無(wú)限金幣版
VS更新時(shí)間:2025-12-01
行俠放置OL游戲介紹
深淵魔塔無(wú)限金幣版是一款非常有趣的roguelike卡牌爬塔手游,在游戲中我們將進(jìn)入到一個(gè)無(wú)窮無(wú)盡的魔塔中,你需要去構(gòu)筑出一套屬于你的卡組,與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗對(duì)決!這里有著三個(gè)不同的職業(yè)可供你來(lái)選擇,每一個(gè)職業(yè)可以使用的卡牌也都是不同的,這讓游戲變得更加具有趣味性,如果你也喜歡這類游戲的話,不妨下載一試哦,看看你能爬到多少層吧!
游戲特色
【新的戰(zhàn)斗目標(biāo)】
目前rogueLike向的卡牌都是以擊殺最終BOSS或者完成N(通常為3)張地圖來(lái)作為通關(guān)。
而深淵魔塔是以達(dá)到更高的塔層數(shù)為目標(biāo),只要夠強(qiáng),那么就能比別人爬的更高。
這會(huì)讓你在構(gòu)筑好卡組后爽個(gè)夠。重要的是?。?!常見(jiàn)的晉升模式、攫升模式都不會(huì)有,而是通過(guò)小劇情小目標(biāo)來(lái)達(dá)到難度提升的目的。
【獨(dú)特的卡牌戰(zhàn)斗】
大概所有的卡牌都有費(fèi)用的限制,不管是體力、行動(dòng)力、法力水晶、魔法值等等。
而深淵魔塔則移除了所有的釋放卡牌的限制,抓到的牌想出就出,不用考慮費(fèi)用限制。
怪物則會(huì)根據(jù)你的釋放情況做出對(duì)應(yīng)的反擊。
【構(gòu)筑自己的冒險(xiǎn)】
在深淵魔塔中,有一套獨(dú)特的塔牌系統(tǒng)。
塔牌的靈感源自塔羅牌,塔牌和魔塔也有種相得益彰的感覺(jué)。
塔牌總共有22張,每一張都有獨(dú)特的冒險(xiǎn)屬性。
通過(guò)獲得和裝備塔牌,可以讓你的冒險(xiǎn)體驗(yàn)變得獨(dú)一無(wú)二,也會(huì)幫助你爬上更高的塔層。
塔牌通過(guò)特殊事件~魔眼~獲得,而且塔牌是不會(huì)因?yàn)樗劳鍪《叮≠~號(hào)下共享!
【諸多有趣的細(xì)節(jié)和彩蛋】
游戲制作人用心的話,便會(huì)忍不住增加一些彩蛋內(nèi)容——那些意想不到的驚喜被玩家發(fā)現(xiàn)后,自己和玩家都會(huì)超級(jí)開(kāi)心。在魔塔中,放置了諸多沒(méi)有提示但玩家憑借直覺(jué)就能發(fā)現(xiàn)的內(nèi)容。這些內(nèi)容在一定程度上豐富了玩家多周目的體驗(yàn)。希望你也能感受到!
職業(yè)介紹
先驅(qū)者:俗稱戰(zhàn)士,先手推薦,操作簡(jiǎn)單,相比其他兩個(gè)職業(yè)來(lái)說(shuō)上限低,疊甲效率是最高的,前期地圖戰(zhàn)士不錯(cuò),高星暗夜較乏力。
元素師:俗稱法師,操作上限高,下限低的職業(yè),利用好元素的聚牌可以說(shuō)是前期是否簡(jiǎn)單的一大關(guān)鍵,玩好元素師先背好聚牌表。
戲命師:戲命的卡是最多樣化的,自帶的切牌的技能可以變換出許多花樣,不建議新手玩戲命師,對(duì)游戲有一定了解后可以嘗試。
新手攻略
針對(duì)初入深淵魔塔的小伙伴來(lái)說(shuō),該游戲到底該怎么玩呢?下面就讓我們一起來(lái)簡(jiǎn)單的了解一下吧!
1、卡牌說(shuō)明
2、敵方技能說(shuō)明
3、基礎(chǔ)規(guī)則說(shuō)明
【出牌】上滑岀牌,下滑到底取消岀牌。
【仇恨】出牌會(huì)累積敵方技能仇恨,敵方技能仇恨累積滿便會(huì)釋放。
【換牌】先驅(qū)者特殊技能,可以丟棄所有牌重新抓牌。初始仇恨5每次釋放卡牌減少等量仇恨。
【聚牌】元素師特殊技能冰霜、火焰、疾風(fēng)的特定組合,可以獲得特殊指定卡牌
【切牌戲命師特殊技能。戲命師的卡牌都有正負(fù)兩面,可以隨時(shí)在二者之間切換神鬼莫測(cè)。
4、特殊狀態(tài)說(shuō)明
流血:受傷時(shí)扣除當(dāng)前層數(shù)的血量,層數(shù)-1
易傷:受傷時(shí)額外承受的傷害值。包括反傷、自殘
中毒:每次出牌扣除當(dāng)前中毒層數(shù)的血量,層數(shù)-1
禁制:手牌為空時(shí)扣除當(dāng)前層數(shù)的生命層數(shù)
灼熱:受到的傷害提高50%,額外增加隨機(jī)單技能仇
寒冷:受傷時(shí)!隨機(jī)技能仇恨-1
冰封:泳封的技能仇恨將不會(huì)增加。
火種:受傷時(shí)扣信,并累計(jì)該次傷害。為0時(shí)扣除累積的傷害。
敏銳:每層提高0%傷害,攻擊后一層。
弱點(diǎn):?jiǎn)未喂魝Τ?的余數(shù)等于弱點(diǎn)數(shù)時(shí)傷翻倍。
5、卡牌專有名詞
丟棄:卡牌將進(jìn)入已用區(qū),牌庫(kù)用盡后,重新啟用已用區(qū)卡牌。
消耗:?jiǎn)尉謨?nèi),消耗的卡牌進(jìn)入消耗區(qū),本局無(wú)法循環(huán)使用的卡牌。
遺忘:使用后永久從卡組中刪除
臨時(shí):該卡牌離開(kāi)手牌區(qū)后永久刪除
固有:無(wú)法被直接打出使用的卡牌。
失控:離開(kāi)手牌區(qū)時(shí)自動(dòng)使用的卡牌
連擊:使用后增加連擊點(diǎn)每點(diǎn)連擊增加攻擊牌仇恨減少戰(zhàn)術(shù)牌仇恨。
深淵魔塔無(wú)限金幣版游戲介紹
深淵魔塔無(wú)限金幣版是一款非常有趣的roguelike卡牌爬塔手游,在游戲中我們將進(jìn)入到一個(gè)無(wú)窮無(wú)盡的魔塔中,你需要去構(gòu)筑出一套屬于你的卡組,與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗對(duì)決!這里有著三個(gè)不同的職業(yè)可供你來(lái)選擇,每一個(gè)職業(yè)可以使用的卡牌也都是不同的,這讓游戲變得更加具有趣味性,如果你也喜歡這類游戲的話,不妨下載一試哦,看看你能爬到多少層吧!
游戲特色
【新的戰(zhàn)斗目標(biāo)】
目前rogueLike向的卡牌都是以擊殺最終BOSS或者完成N(通常為3)張地圖來(lái)作為通關(guān)。
而深淵魔塔是以達(dá)到更高的塔層數(shù)為目標(biāo),只要夠強(qiáng),那么就能比別人爬的更高。
這會(huì)讓你在構(gòu)筑好卡組后爽個(gè)夠。重要的是?。?!常見(jiàn)的晉升模式、攫升模式都不會(huì)有,而是通過(guò)小劇情小目標(biāo)來(lái)達(dá)到難度提升的目的。
【獨(dú)特的卡牌戰(zhàn)斗】
大概所有的卡牌都有費(fèi)用的限制,不管是體力、行動(dòng)力、法力水晶、魔法值等等。
而深淵魔塔則移除了所有的釋放卡牌的限制,抓到的牌想出就出,不用考慮費(fèi)用限制。
怪物則會(huì)根據(jù)你的釋放情況做出對(duì)應(yīng)的反擊。
【構(gòu)筑自己的冒險(xiǎn)】
在深淵魔塔中,有一套獨(dú)特的塔牌系統(tǒng)。
塔牌的靈感源自塔羅牌,塔牌和魔塔也有種相得益彰的感覺(jué)。
塔牌總共有22張,每一張都有獨(dú)特的冒險(xiǎn)屬性。
通過(guò)獲得和裝備塔牌,可以讓你的冒險(xiǎn)體驗(yàn)變得獨(dú)一無(wú)二,也會(huì)幫助你爬上更高的塔層。
塔牌通過(guò)特殊事件~魔眼~獲得,而且塔牌是不會(huì)因?yàn)樗劳鍪《?!賬號(hào)下共享!
【諸多有趣的細(xì)節(jié)和彩蛋】
游戲制作人用心的話,便會(huì)忍不住增加一些彩蛋內(nèi)容——那些意想不到的驚喜被玩家發(fā)現(xiàn)后,自己和玩家都會(huì)超級(jí)開(kāi)心。在魔塔中,放置了諸多沒(méi)有提示但玩家憑借直覺(jué)就能發(fā)現(xiàn)的內(nèi)容。這些內(nèi)容在一定程度上豐富了玩家多周目的體驗(yàn)。希望你也能感受到!
職業(yè)介紹
先驅(qū)者:俗稱戰(zhàn)士,先手推薦,操作簡(jiǎn)單,相比其他兩個(gè)職業(yè)來(lái)說(shuō)上限低,疊甲效率是最高的,前期地圖戰(zhàn)士不錯(cuò),高星暗夜較乏力。
元素師:俗稱法師,操作上限高,下限低的職業(yè),利用好元素的聚牌可以說(shuō)是前期是否簡(jiǎn)單的一大關(guān)鍵,玩好元素師先背好聚牌表。
戲命師:戲命的卡是最多樣化的,自帶的切牌的技能可以變換出許多花樣,不建議新手玩戲命師,對(duì)游戲有一定了解后可以嘗試。
新手攻略
針對(duì)初入深淵魔塔的小伙伴來(lái)說(shuō),該游戲到底該怎么玩呢?下面就讓我們一起來(lái)簡(jiǎn)單的了解一下吧!
1、卡牌說(shuō)明
2、敵方技能說(shuō)明
3、基礎(chǔ)規(guī)則說(shuō)明
【出牌】上滑岀牌,下滑到底取消岀牌。
【仇恨】出牌會(huì)累積敵方技能仇恨,敵方技能仇恨累積滿便會(huì)釋放。
【換牌】先驅(qū)者特殊技能,可以丟棄所有牌重新抓牌。初始仇恨5每次釋放卡牌減少等量仇恨。
【聚牌】元素師特殊技能冰霜、火焰、疾風(fēng)的特定組合,可以獲得特殊指定卡牌
【切牌戲命師特殊技能。戲命師的卡牌都有正負(fù)兩面,可以隨時(shí)在二者之間切換神鬼莫測(cè)。
4、特殊狀態(tài)說(shuō)明
流血:受傷時(shí)扣除當(dāng)前層數(shù)的血量,層數(shù)-1
易傷:受傷時(shí)額外承受的傷害值。包括反傷、自殘
中毒:每次出牌扣除當(dāng)前中毒層數(shù)的血量,層數(shù)-1
禁制:手牌為空時(shí)扣除當(dāng)前層數(shù)的生命層數(shù)
灼熱:受到的傷害提高50%,額外增加隨機(jī)單技能仇
寒冷:受傷時(shí)!隨機(jī)技能仇恨-1
冰封:泳封的技能仇恨將不會(huì)增加。
火種:受傷時(shí)扣信,并累計(jì)該次傷害。為0時(shí)扣除累積的傷害。
敏銳:每層提高0%傷害,攻擊后一層。
弱點(diǎn):?jiǎn)未喂魝Τ?的余數(shù)等于弱點(diǎn)數(shù)時(shí)傷翻倍。
5、卡牌專有名詞
丟棄:卡牌將進(jìn)入已用區(qū),牌庫(kù)用盡后,重新啟用已用區(qū)卡牌。
消耗:?jiǎn)尉謨?nèi),消耗的卡牌進(jìn)入消耗區(qū),本局無(wú)法循環(huán)使用的卡牌。
遺忘:使用后永久從卡組中刪除
臨時(shí):該卡牌離開(kāi)手牌區(qū)后永久刪除
固有:無(wú)法被直接打出使用的卡牌。
失控:離開(kāi)手牌區(qū)時(shí)自動(dòng)使用的卡牌
連擊:使用后增加連擊點(diǎn)每點(diǎn)連擊增加攻擊牌仇恨減少戰(zhàn)術(shù)牌仇恨。
深淵魔塔無(wú)限金幣版玩家評(píng)論

-
荷籺禾嚇
軒轅劍上古神器總體來(lái)說(shuō)畫(huà)風(fēng)劇情戰(zhàn)斗風(fēng)格都是屬于上乘之作

-
你的
軒轅劍上古神器挺有意思的 平時(shí)沒(méi)事的時(shí)候玩玩 游戲體驗(yàn)挺好的

-
楊帥彬
軒轅劍上古神器不錯(cuò),劇情有點(diǎn)吸引我了,片頭、主題曲、聲優(yōu)都是不錯(cuò)的

-
613456
軒轅劍上古神器優(yōu)點(diǎn)不多說(shuō),劇情、畫(huà)面和音樂(lè),大家感受都差不多,很棒,沒(méi)啥黑點(diǎn)。

-
黃小慧
軒轅劍上古神器很不錯(cuò),正在體驗(yàn)游戲,整體制作感覺(jué)略缺精良,游戲創(chuàng)意很棒,富有探索元素。

-
不忘初心?
軒轅劍上古神器游戲真不錯(cuò),畫(huà)面系統(tǒng)都很漂亮,操作也很不錯(cuò)

-
小蘿莉888
軒轅劍上古神器這款游戲我個(gè)人還是比較喜歡的,剛開(kāi)始體驗(yàn)感是不錯(cuò)的,后面稍微有點(diǎn)不足,希望官方多多改進(jìn)

-
老滿君F
軒轅劍上古神器游戲可玩性不錯(cuò),創(chuàng)意也還行。

-
不回家的人
軒轅劍上古神器畫(huà)風(fēng)與劇情絕對(duì)是獨(dú)一無(wú)二的,你值得擁有。

-
草莓味軟萌妹子
剛玩軒轅劍上古神器,感覺(jué)還不錯(cuò),立繪特別好看
-
咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
-
手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
-
梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
-
ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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