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天堂魔御手游VS朕的江山vivo客戶端

天堂魔御手游

天堂魔御手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數(shù):
朕的江山vivo客戶端

朕的江山vivo客戶端

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:32
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)天堂魔御手游和天堂魔御手游兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。天堂魔御手游玩家搜索人氣17,天堂魔御手游玩家搜索人氣32,相比朕的江山vivo客戶端這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-11-29

天堂魔御手游游戲介紹

朕的江山vivo客戶端是一款根據(jù)三國(guó)歷史進(jìn)行改編的策略競(jìng)技手游,在三國(guó)歷史的基礎(chǔ)上進(jìn)行了各種優(yōu)質(zhì)創(chuàng)新,加入了不少有趣的元素,讓游戲能夠更加有趣,玩家會(huì)有更好的體驗(yàn)。該游戲版本是可以直接用vivo賬號(hào)一鍵登錄,在登錄之后就能擁有大量的游戲禮包。玩家在這里將運(yùn)用自己的智商,招募各路英雄好漢,將不斷的打敗其他隊(duì)伍,擴(kuò)大自己的實(shí)力,能夠快速逐鹿中原。

游戲特點(diǎn)

【遠(yuǎn)交近攻,謀定天下】

上兵伐謀,其次伐交,群雄割據(jù)下,更需要你的外交謀略。

合縱連橫,驅(qū)虎吞狼,拉攏、分化,聯(lián)合、背叛,鹿死誰(shuí)手猶未可知。

【百城地圖,沙盤攻防】

依照真實(shí)歷史,再現(xiàn)三國(guó)時(shí)期百城全景大地圖,山河湖海無(wú)一不備。

是一鼓作氣馬踏天下,還是廣積糧、高筑墻、緩稱王,沙盤策略自由選擇。

【文臣武將,排兵布陣】

歷史名將皆可收入囊中,輸出、輔助、坦克各有所長(zhǎng)。

武將搭配、兵種克制、陣型編排,燒腦對(duì)戰(zhàn)變化無(wú)窮。

【全國(guó)同服,隨時(shí)匹配】

全國(guó)玩家同服競(jìng)技,根據(jù)實(shí)力智能匹配。

一局游戲最多可以容納四十個(gè)勢(shì)力,上百名玩家,亂世三國(guó)由你演義。

【輪回小局,指點(diǎn)江山】

無(wú)論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場(chǎng),均可在新的劇本中重新書寫歷史,江山如畫盡在指尖。

武將招募

招募類型

招募分兩種普通招募和重金招募。

進(jìn)行普通招募需要的道具是招募令,可通過(guò)開啟功勛寶箱獲得。普通招募有可能獲得綠色和藍(lán)色武將。

進(jìn)行重金招募則需要使用元寶方可進(jìn)行,單次招募需要200元寶,進(jìn)行5連招則可優(yōu)惠50元,即花費(fèi)950元即可。重金招募則有可能獲得綠色,藍(lán)色,紫色以及橙色武將。且每5次招募必得一個(gè)紫色或橙色武將。

每24小時(shí)系統(tǒng)刷新一次免費(fèi)重金招募的機(jī)會(huì),想要免費(fèi)得橙將的小伙伴可得好好把握機(jī)會(huì)。

招募陣營(yíng)

在您的陣營(yíng)的武將足夠多后,可選擇更換招募其他陣營(yíng)的武將,如果您選擇的是蜀國(guó),則系統(tǒng)會(huì)在君主等級(jí)10級(jí),15級(jí),20級(jí)的時(shí)候?yàn)槟_放吳國(guó),魏國(guó),群雄陣營(yíng)的招募。具體以您的陣營(yíng)來(lái)定。

名將錄

在名將錄中,可查看各個(gè)陣營(yíng)各個(gè)品級(jí)的武將,各個(gè)武將的成長(zhǎng)值等各項(xiàng)屬性、技能、可帶兵種一目了然,讓您在選擇武將搭配陣容的時(shí)候更加輕松。

武魂

在進(jìn)行武將招募時(shí),如果重復(fù)抽取到已獲得的武將,那么該武將則會(huì)轉(zhuǎn)化為武魂值,綠色=10點(diǎn),藍(lán)色=30點(diǎn),紫色等=150,橙色=1000點(diǎn)。

武魂值可用于強(qiáng)化武將,不同品階的武將在每次需要的強(qiáng)化時(shí)需要的武魂值不等。

晉國(guó)陣容

【晉橙將組合技能簡(jiǎn)析】

橙將8枚:司馬昭、王元姬、羊祜、杜預(yù)、鄧艾、鐘會(huì)、王基、文俶,紫將12頭:司馬炎、司馬師、羊徽瑜、夏侯徽、鄧忠、衛(wèi)瓘、石苞、王濬、賈充、李婉、郭槐、陳騫。這些武將可不得了,特別是橙將,一個(gè)個(gè)智勇雙全,都不是省油的燈!為了變得更強(qiáng),當(dāng)然少不了組合啦!那,到底有哪些組合呢?不快來(lái)圍觀就虧大啦!

一、司馬昭+王元姬 傷害減免15%

晉武將們普遍防御值相對(duì)比較低,但這對(duì)恩愛(ài)夫妻組合可以減免大量傷害,十分耐打。司馬昭發(fā)動(dòng)技能可以對(duì)敵方后排造成300%的計(jì)策傷害,真是又肉又輸出。王元姬的技能是給后排回血,還提升20%的傷害減免,啥也別說(shuō)了,后排小伙伴請(qǐng)抱緊文明皇后娘娘大腿!

二、羊祜+杜預(yù) 傷害+15%

兩位伐吳大將走到一起就是要搞事情哦!羊祜技能對(duì)敵方全體造成240%的計(jì)策傷害,令自身暴擊率提升至100%,持續(xù)2回合,這是清屏的節(jié)奏啊!就算有一兩個(gè)僥幸存活的,兩回合的暴擊也讓你躲得過(guò)初一躲不過(guò)十五。杜預(yù)犒賞三軍對(duì)敵方前排造成傷害,并給自家后排加怒,五怒才釋放技能的羊祜會(huì)愛(ài)死他吧!

三、鄧艾+鐘會(huì) 初始怒氣+1

咱詩(shī)仙太白說(shuō)了,蜀道難,劍閣崢嶸而崔嵬,一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開。滅蜀講究要快,想要進(jìn)軍成都,慢慢耗會(huì)先把自己耗沒(méi)了。不先加點(diǎn)怒氣,來(lái)個(gè)偷渡陰平怎么行呢?再看看技能,簡(jiǎn)直跟司馬兩口子不要太合拍!一對(duì)自家奶后排并打?qū)γ婧笈牛粚?duì)奶我方前排并搞敵方前排。這還能好好打架嗎?

四、王基+文俶 閃避+20%

【晉橙將強(qiáng)力陣容推薦】

一般來(lái)說(shuō),國(guó)家隊(duì)緣分好,當(dāng)然是比較強(qiáng)力的。那么,晉朝國(guó)家隊(duì)該怎么配比較好呢?我簡(jiǎn)單說(shuō)一下我的看法。

一、司馬昭+王元姬+羊祜+杜預(yù)+鄧艾+鐘會(huì)

推薦理由:我把這一隊(duì)稱為一統(tǒng)三國(guó)隊(duì)。滅蜀篡魏伐吳,三國(guó)在他們面前都要低頭。這一隊(duì)的輸出稱第二,沒(méi)人敢稱第一了吧?砍一下前排,懟一下后排,再來(lái)個(gè)清場(chǎng)大收割。這節(jié)奏沒(méi)誰(shuí)了。

二、司馬昭+王元姬+鄧艾+鐘會(huì)+王基+文俶

推薦理由:這一隊(duì)走穩(wěn)中求勝路線。不管怎樣,有一組閃將還是能夠穩(wěn)一點(diǎn)。雖然羊祜清屏能力爆表,但是等到五怒畢竟困難,只好忍痛割愛(ài)換掉,放個(gè)閃避在前排控制住對(duì)方還是挺有必要的。

玩家評(píng)測(cè)

朕的江山vivo版本游戲中的每個(gè)武將卡牌均有獨(dú)立的原畫設(shè)計(jì),也擁有獨(dú)特的技能,實(shí)戰(zhàn)占據(jù)著重要地位的神靈系統(tǒng)將新增組合技能,西王母等十余位神靈將攜全新組合技閃亮登場(chǎng),不論是女媧和伏羲的摶土造人組合,還是唐僧師徒四人的師徒合力組合,每種組合既能結(jié)合典故別具特色,又因高超的屬性加成,稱得上是主公們行軍打仗的必備神技,在這里,權(quán)利的游戲沒(méi)有劇本,這里發(fā)生的一切都與你的努力息息相關(guān)。

怎么玩

1、效果表現(xiàn)

游戲的整體畫面為2D寫實(shí)風(fēng)格,各個(gè)武將卡牌均有獨(dú)立原畫設(shè)計(jì),玩家是在一副擁有113座城池的大地圖進(jìn)行征戰(zhàn),對(duì)三國(guó)題材還原度較高。

世界地圖

在游戲中攻城的戰(zhàn)斗方式為回合制,各個(gè)武將擁有獨(dú)立技能,但不論是武將技能表現(xiàn),還是攻城動(dòng)作設(shè)計(jì),表現(xiàn)力均較為一般。

攻城畫面

總的來(lái)說(shuō),畫面表現(xiàn)中等,并沒(méi)有太多出彩的地方,但好在整體的美術(shù)風(fēng)格和表現(xiàn)形式對(duì)三國(guó)的還原度較高,給予玩家攻城略地的感覺(jué)較為強(qiáng)烈。

2、游戲性

2.1創(chuàng)新的小局制

游戲的核心玩法是常規(guī)SLG的發(fā)展-占城-統(tǒng)一,但游戲模式較為創(chuàng)新地采用了輪回小局制,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是每局自動(dòng)匹配8-16人在同一張世界地圖進(jìn)行爭(zhēng)斗,當(dāng)有玩家統(tǒng)一全國(guó)或者時(shí)間結(jié)束后,玩家會(huì)回到一個(gè)大廳當(dāng)中,可以選擇開始新的一局以此輪回游戲,玩家除了現(xiàn)有的城池和資源會(huì)重置以外,其他如玩家等級(jí)、官職、武將、計(jì)策、武器等都會(huì)得到保留。

在國(guó)內(nèi),輪回小局制的SLG尚無(wú)其他同類型產(chǎn)品,創(chuàng)新性十足。

2.2內(nèi)政系統(tǒng)精簡(jiǎn)

不同于其他SLG,《朕的江山》極大的精簡(jiǎn)了內(nèi)政系統(tǒng),現(xiàn)游戲中的內(nèi)政只需要在城池中建立升級(jí)糧草/銀幣/預(yù)備役基地,升級(jí)占領(lǐng)城市的太守府即可。

可操作步驟雖少,但實(shí)際上卻夾雜著很多戰(zhàn)略意義,因?yàn)槊總€(gè)城池只有固定10個(gè)位置建立基地,針對(duì)不同地理位置的城池建立不同的基地,意味著不同的戰(zhàn)略打法。有的人偏好每個(gè)城池只做一種基地,便于集中資源迅速擴(kuò)張,但一旦該類型城池被攻占后,容易造成資源斷裂。有的人則偏好每個(gè)城池均勻建設(shè)基地,便于穩(wěn)固城池,穩(wěn)定資源,但資源獲取較緩慢,擴(kuò)張速度慢。

2.3游戲目標(biāo)明確

由于該游戲極大的精簡(jiǎn)了內(nèi)政系統(tǒng),玩家不必更多費(fèi)心發(fā)展操作,大部分時(shí)間都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戲目標(biāo)非常明確,就是統(tǒng)一全國(guó)。結(jié)合游戲內(nèi)的官職系統(tǒng)、主線任務(wù)、成長(zhǎng)任務(wù),單局重置的功勛任務(wù),玩家的游戲目標(biāo)都有明確的指引,長(zhǎng)期留存應(yīng)該會(huì)有較好的表現(xiàn)。

2.4玩家自我產(chǎn)生內(nèi)容多

游戲中城池多,核心武將少,每個(gè)城池獨(dú)立預(yù)備役,玩家很難只通過(guò)武將實(shí)力壓制就統(tǒng)一全國(guó)。資源需要合理利用分配,計(jì)策需要合理使用,外交結(jié)盟需要考慮得當(dāng),玩家才能獲勝。玩家之間的實(shí)力差距,更多的是體現(xiàn)玩家的戰(zhàn)略思想,而不是紙牌實(shí)力上。

玩家自行摸索的游戲套路、各種游戲小細(xì)節(jié),都是游戲數(shù)值無(wú)法決定的,給游戲帶來(lái)了多種玩法,多種可能性。

2.5玩家社交欲望強(qiáng)

由于游戲?yàn)樾【种颇J剑婕揖鶠樽詣?dòng)匹配參加戰(zhàn)斗,無(wú)法與好友一起參加游戲,游戲的社交更多集中在世界頻道聊天和好友系統(tǒng)上。

游戲單局時(shí)間長(zhǎng),操作簡(jiǎn)單輕松,玩家會(huì)有較多的空余時(shí)間,并且對(duì)于攻城,玩家戰(zhàn)略各有不同,期間玩家會(huì)有很強(qiáng)烈的交流欲望,在世界頻道聊天較為火熱,從臺(tái)服就能看出。

而游戲的好友系統(tǒng),更多則體現(xiàn)在游戲中外交結(jié)盟,不論是與對(duì)手或者盟友的溝通上,運(yùn)用自身的一些戰(zhàn)略思路,說(shuō)服盟友對(duì)手達(dá)到自身目的。

更新內(nèi)容

v2.15.87:

一、SP招募活動(dòng)

1、新增SP武將:SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜預(yù)。

2、SP招募活動(dòng)增設(shè)1天展示期,可使用SP獎(jiǎng)券招募和兌換,但無(wú)法獲得SP獎(jiǎng)券。

二、周末活動(dòng)關(guān)閉

1、關(guān)閉周末活動(dòng)玩法,征戰(zhàn)積分調(diào)整每周打開征戰(zhàn)積分商店時(shí)根據(jù)官職自動(dòng)發(fā)放。

2、征戰(zhàn)積分商店限購(gòu)刷新時(shí)間調(diào)整為每周一5點(diǎn)。

3、回收背包中的征戰(zhàn)積分完成券。

※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考

v2.15.69:

一、商店整合

1、將陣法、懸賞、賽季、傳奇戰(zhàn)場(chǎng)、周末活動(dòng)等商店,整合進(jìn)入主界面『商店』按鈕內(nèi)。

2、『商店』中點(diǎn)擊活動(dòng)文本可快速跳轉(zhuǎn)至活動(dòng)頁(yè)面。

3、保留原活動(dòng)頁(yè)面的商店入口。

二、五行

1、優(yōu)化調(diào)整五行『重置』按鈕位置。

2、五行重置丹增加便捷使用功能,可進(jìn)行批量五行重置。

三、武將

1、傳奇武將頁(yè)面增加特殊背景圖。

2、普通招募增加批量招募功能。

四、優(yōu)化體驗(yàn)

1、背包增加分頁(yè),用于區(qū)分道具類別。

2、武將皮膚增加標(biāo)簽,用于區(qū)分類別。

3、優(yōu)化名品強(qiáng)化和洗練界面,增加名品副屬性說(shuō)明。

4、模擬皇帝戰(zhàn)、群雄逐鹿等活動(dòng)組隊(duì)匹配時(shí),隊(duì)員也可取消匹配。

五、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。

v2.15.56:

一、SP招募活動(dòng)

1、本期SP招募活動(dòng)以及相關(guān)內(nèi)容上線時(shí)間:2022年9月5日(周一)10點(diǎn),具體開放時(shí)間以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。

2、本期新增SP武將:SP孟獲、SP徐夫人、SP荀彧、SP于吉、SP司馬師。

3、『SP招募』調(diào)整為,消耗一定SP獎(jiǎng)券,從當(dāng)期蜀吳魏群SP武將中指定一個(gè)獲得。

4、每期首次『SP招募』半價(jià),僅消耗4000SP獎(jiǎng)券,后續(xù)次數(shù)消耗仍為8000SP獎(jiǎng)券。

5、當(dāng)期晉SP武將獲得機(jī)制調(diào)整為,集齊當(dāng)期蜀吳魏群SP武將后,消耗12000SP獎(jiǎng)券兌換獲得。

6、SP武將包(限時(shí))兌換消耗下調(diào)至15000SP獎(jiǎng)券,每期SP獎(jiǎng)券可兌換的SP招募令碎片數(shù)量上調(diào)至30個(gè)。

※更多具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。

天堂魔御手游玩家評(píng)論

哈嘍

目前圓環(huán)堆疊是最良心游戲,建議多去看攻略或找組織

眉眼如初

圓環(huán)堆疊很好玩啊,可以說(shuō)是我玩過(guò)的最好的同類游戲

知己常一

圓環(huán)堆疊真是大愛(ài)!!這,這是什么神仙游戲,怎么越玩越喜歡?

財(cái)商清歡渡

圓環(huán)堆疊總體還是不錯(cuò)了,可以跟幾個(gè)好友一起玩,歡樂(lè)多,還能遇到很多有趣的人

蜂蜜柚子茶

這是我少數(shù)能玩這么久的游戲,怎么說(shuō),圓環(huán)堆疊挺良心的吧,爆率真的很不錯(cuò)

圓桌騎士

如果你玩過(guò)其他同類型的游戲,你就會(huì)很深刻的感覺(jué)到,圓環(huán)堆疊這游戲畫面精細(xì)度很高

小白神

圓環(huán)堆疊游戲機(jī)制很讓人快樂(lè),想肝就肝,不想肝就慢慢來(lái),想氪就氪,不氪慢慢也能都有。

心殤

圓環(huán)堆疊是好游戲,畫質(zhì)很棒,玩法新穎,劇情也不錯(cuò),給我眼前一亮的感覺(jué)

擁抱未來(lái)

圓環(huán)堆疊自由度很高的游戲,畫風(fēng)賊棒,,必須五星

沁菏

圓環(huán)堆疊戰(zhàn)斗模式很有自己創(chuàng)意,不過(guò)沒(méi)玩多久養(yǎng)成不太懂 總之是個(gè)好游戲,好評(píng)

朕的江山vivo客戶端游戲介紹

朕的江山vivo客戶端是一款根據(jù)三國(guó)歷史進(jìn)行改編的策略競(jìng)技手游,在三國(guó)歷史的基礎(chǔ)上進(jìn)行了各種優(yōu)質(zhì)創(chuàng)新,加入了不少有趣的元素,讓游戲能夠更加有趣,玩家會(huì)有更好的體驗(yàn)。該游戲版本是可以直接用vivo賬號(hào)一鍵登錄,在登錄之后就能擁有大量的游戲禮包。玩家在這里將運(yùn)用自己的智商,招募各路英雄好漢,將不斷的打敗其他隊(duì)伍,擴(kuò)大自己的實(shí)力,能夠快速逐鹿中原。

游戲特點(diǎn)

【遠(yuǎn)交近攻,謀定天下】

上兵伐謀,其次伐交,群雄割據(jù)下,更需要你的外交謀略。

合縱連橫,驅(qū)虎吞狼,拉攏、分化,聯(lián)合、背叛,鹿死誰(shuí)手猶未可知。

【百城地圖,沙盤攻防】

依照真實(shí)歷史,再現(xiàn)三國(guó)時(shí)期百城全景大地圖,山河湖海無(wú)一不備。

是一鼓作氣馬踏天下,還是廣積糧、高筑墻、緩稱王,沙盤策略自由選擇。

【文臣武將,排兵布陣】

歷史名將皆可收入囊中,輸出、輔助、坦克各有所長(zhǎng)。

武將搭配、兵種克制、陣型編排,燒腦對(duì)戰(zhàn)變化無(wú)窮。

【全國(guó)同服,隨時(shí)匹配】

全國(guó)玩家同服競(jìng)技,根據(jù)實(shí)力智能匹配。

一局游戲最多可以容納四十個(gè)勢(shì)力,上百名玩家,亂世三國(guó)由你演義。

【輪回小局,指點(diǎn)江山】

無(wú)論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場(chǎng),均可在新的劇本中重新書寫歷史,江山如畫盡在指尖。

武將招募

招募類型

招募分兩種普通招募和重金招募。

進(jìn)行普通招募需要的道具是招募令,可通過(guò)開啟功勛寶箱獲得。普通招募有可能獲得綠色和藍(lán)色武將。

進(jìn)行重金招募則需要使用元寶方可進(jìn)行,單次招募需要200元寶,進(jìn)行5連招則可優(yōu)惠50元,即花費(fèi)950元即可。重金招募則有可能獲得綠色,藍(lán)色,紫色以及橙色武將。且每5次招募必得一個(gè)紫色或橙色武將。

每24小時(shí)系統(tǒng)刷新一次免費(fèi)重金招募的機(jī)會(huì),想要免費(fèi)得橙將的小伙伴可得好好把握機(jī)會(huì)。

招募陣營(yíng)

在您的陣營(yíng)的武將足夠多后,可選擇更換招募其他陣營(yíng)的武將,如果您選擇的是蜀國(guó),則系統(tǒng)會(huì)在君主等級(jí)10級(jí),15級(jí),20級(jí)的時(shí)候?yàn)槟_放吳國(guó),魏國(guó),群雄陣營(yíng)的招募。具體以您的陣營(yíng)來(lái)定。

名將錄

在名將錄中,可查看各個(gè)陣營(yíng)各個(gè)品級(jí)的武將,各個(gè)武將的成長(zhǎng)值等各項(xiàng)屬性、技能、可帶兵種一目了然,讓您在選擇武將搭配陣容的時(shí)候更加輕松。

武魂

在進(jìn)行武將招募時(shí),如果重復(fù)抽取到已獲得的武將,那么該武將則會(huì)轉(zhuǎn)化為武魂值,綠色=10點(diǎn),藍(lán)色=30點(diǎn),紫色等=150,橙色=1000點(diǎn)。

武魂值可用于強(qiáng)化武將,不同品階的武將在每次需要的強(qiáng)化時(shí)需要的武魂值不等。

晉國(guó)陣容

【晉橙將組合技能簡(jiǎn)析】

橙將8枚:司馬昭、王元姬、羊祜、杜預(yù)、鄧艾、鐘會(huì)、王基、文俶,紫將12頭:司馬炎、司馬師、羊徽瑜、夏侯徽、鄧忠、衛(wèi)瓘、石苞、王濬、賈充、李婉、郭槐、陳騫。這些武將可不得了,特別是橙將,一個(gè)個(gè)智勇雙全,都不是省油的燈!為了變得更強(qiáng),當(dāng)然少不了組合啦!那,到底有哪些組合呢?不快來(lái)圍觀就虧大啦!

一、司馬昭+王元姬 傷害減免15%

晉武將們普遍防御值相對(duì)比較低,但這對(duì)恩愛(ài)夫妻組合可以減免大量傷害,十分耐打。司馬昭發(fā)動(dòng)技能可以對(duì)敵方后排造成300%的計(jì)策傷害,真是又肉又輸出。王元姬的技能是給后排回血,還提升20%的傷害減免,啥也別說(shuō)了,后排小伙伴請(qǐng)抱緊文明皇后娘娘大腿!

二、羊祜+杜預(yù) 傷害+15%

兩位伐吳大將走到一起就是要搞事情哦!羊祜技能對(duì)敵方全體造成240%的計(jì)策傷害,令自身暴擊率提升至100%,持續(xù)2回合,這是清屏的節(jié)奏啊!就算有一兩個(gè)僥幸存活的,兩回合的暴擊也讓你躲得過(guò)初一躲不過(guò)十五。杜預(yù)犒賞三軍對(duì)敵方前排造成傷害,并給自家后排加怒,五怒才釋放技能的羊祜會(huì)愛(ài)死他吧!

三、鄧艾+鐘會(huì) 初始怒氣+1

咱詩(shī)仙太白說(shuō)了,蜀道難,劍閣崢嶸而崔嵬,一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開。滅蜀講究要快,想要進(jìn)軍成都,慢慢耗會(huì)先把自己耗沒(méi)了。不先加點(diǎn)怒氣,來(lái)個(gè)偷渡陰平怎么行呢?再看看技能,簡(jiǎn)直跟司馬兩口子不要太合拍!一對(duì)自家奶后排并打?qū)γ婧笈牛粚?duì)奶我方前排并搞敵方前排。這還能好好打架嗎?

四、王基+文俶 閃避+20%

【晉橙將強(qiáng)力陣容推薦】

一般來(lái)說(shuō),國(guó)家隊(duì)緣分好,當(dāng)然是比較強(qiáng)力的。那么,晉朝國(guó)家隊(duì)該怎么配比較好呢?我簡(jiǎn)單說(shuō)一下我的看法。

一、司馬昭+王元姬+羊祜+杜預(yù)+鄧艾+鐘會(huì)

推薦理由:我把這一隊(duì)稱為一統(tǒng)三國(guó)隊(duì)。滅蜀篡魏伐吳,三國(guó)在他們面前都要低頭。這一隊(duì)的輸出稱第二,沒(méi)人敢稱第一了吧?砍一下前排,懟一下后排,再來(lái)個(gè)清場(chǎng)大收割。這節(jié)奏沒(méi)誰(shuí)了。

二、司馬昭+王元姬+鄧艾+鐘會(huì)+王基+文俶

推薦理由:這一隊(duì)走穩(wěn)中求勝路線。不管怎樣,有一組閃將還是能夠穩(wěn)一點(diǎn)。雖然羊祜清屏能力爆表,但是等到五怒畢竟困難,只好忍痛割愛(ài)換掉,放個(gè)閃避在前排控制住對(duì)方還是挺有必要的。

玩家評(píng)測(cè)

朕的江山vivo版本游戲中的每個(gè)武將卡牌均有獨(dú)立的原畫設(shè)計(jì),也擁有獨(dú)特的技能,實(shí)戰(zhàn)占據(jù)著重要地位的神靈系統(tǒng)將新增組合技能,西王母等十余位神靈將攜全新組合技閃亮登場(chǎng),不論是女媧和伏羲的摶土造人組合,還是唐僧師徒四人的師徒合力組合,每種組合既能結(jié)合典故別具特色,又因高超的屬性加成,稱得上是主公們行軍打仗的必備神技,在這里,權(quán)利的游戲沒(méi)有劇本,這里發(fā)生的一切都與你的努力息息相關(guān)。

怎么玩

1、效果表現(xiàn)

游戲的整體畫面為2D寫實(shí)風(fēng)格,各個(gè)武將卡牌均有獨(dú)立原畫設(shè)計(jì),玩家是在一副擁有113座城池的大地圖進(jìn)行征戰(zhàn),對(duì)三國(guó)題材還原度較高。

世界地圖

在游戲中攻城的戰(zhàn)斗方式為回合制,各個(gè)武將擁有獨(dú)立技能,但不論是武將技能表現(xiàn),還是攻城動(dòng)作設(shè)計(jì),表現(xiàn)力均較為一般。

攻城畫面

總的來(lái)說(shuō),畫面表現(xiàn)中等,并沒(méi)有太多出彩的地方,但好在整體的美術(shù)風(fēng)格和表現(xiàn)形式對(duì)三國(guó)的還原度較高,給予玩家攻城略地的感覺(jué)較為強(qiáng)烈。

2、游戲性

2.1創(chuàng)新的小局制

游戲的核心玩法是常規(guī)SLG的發(fā)展-占城-統(tǒng)一,但游戲模式較為創(chuàng)新地采用了輪回小局制,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是每局自動(dòng)匹配8-16人在同一張世界地圖進(jìn)行爭(zhēng)斗,當(dāng)有玩家統(tǒng)一全國(guó)或者時(shí)間結(jié)束后,玩家會(huì)回到一個(gè)大廳當(dāng)中,可以選擇開始新的一局以此輪回游戲,玩家除了現(xiàn)有的城池和資源會(huì)重置以外,其他如玩家等級(jí)、官職、武將、計(jì)策、武器等都會(huì)得到保留。

在國(guó)內(nèi),輪回小局制的SLG尚無(wú)其他同類型產(chǎn)品,創(chuàng)新性十足。

2.2內(nèi)政系統(tǒng)精簡(jiǎn)

不同于其他SLG,《朕的江山》極大的精簡(jiǎn)了內(nèi)政系統(tǒng),現(xiàn)游戲中的內(nèi)政只需要在城池中建立升級(jí)糧草/銀幣/預(yù)備役基地,升級(jí)占領(lǐng)城市的太守府即可。

可操作步驟雖少,但實(shí)際上卻夾雜著很多戰(zhàn)略意義,因?yàn)槊總€(gè)城池只有固定10個(gè)位置建立基地,針對(duì)不同地理位置的城池建立不同的基地,意味著不同的戰(zhàn)略打法。有的人偏好每個(gè)城池只做一種基地,便于集中資源迅速擴(kuò)張,但一旦該類型城池被攻占后,容易造成資源斷裂。有的人則偏好每個(gè)城池均勻建設(shè)基地,便于穩(wěn)固城池,穩(wěn)定資源,但資源獲取較緩慢,擴(kuò)張速度慢。

2.3游戲目標(biāo)明確

由于該游戲極大的精簡(jiǎn)了內(nèi)政系統(tǒng),玩家不必更多費(fèi)心發(fā)展操作,大部分時(shí)間都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戲目標(biāo)非常明確,就是統(tǒng)一全國(guó)。結(jié)合游戲內(nèi)的官職系統(tǒng)、主線任務(wù)、成長(zhǎng)任務(wù),單局重置的功勛任務(wù),玩家的游戲目標(biāo)都有明確的指引,長(zhǎng)期留存應(yīng)該會(huì)有較好的表現(xiàn)。

2.4玩家自我產(chǎn)生內(nèi)容多

游戲中城池多,核心武將少,每個(gè)城池獨(dú)立預(yù)備役,玩家很難只通過(guò)武將實(shí)力壓制就統(tǒng)一全國(guó)。資源需要合理利用分配,計(jì)策需要合理使用,外交結(jié)盟需要考慮得當(dāng),玩家才能獲勝。玩家之間的實(shí)力差距,更多的是體現(xiàn)玩家的戰(zhàn)略思想,而不是紙牌實(shí)力上。

玩家自行摸索的游戲套路、各種游戲小細(xì)節(jié),都是游戲數(shù)值無(wú)法決定的,給游戲帶來(lái)了多種玩法,多種可能性。

2.5玩家社交欲望強(qiáng)

由于游戲?yàn)樾【种颇J剑婕揖鶠樽詣?dòng)匹配參加戰(zhàn)斗,無(wú)法與好友一起參加游戲,游戲的社交更多集中在世界頻道聊天和好友系統(tǒng)上。

游戲單局時(shí)間長(zhǎng),操作簡(jiǎn)單輕松,玩家會(huì)有較多的空余時(shí)間,并且對(duì)于攻城,玩家戰(zhàn)略各有不同,期間玩家會(huì)有很強(qiáng)烈的交流欲望,在世界頻道聊天較為火熱,從臺(tái)服就能看出。

而游戲的好友系統(tǒng),更多則體現(xiàn)在游戲中外交結(jié)盟,不論是與對(duì)手或者盟友的溝通上,運(yùn)用自身的一些戰(zhàn)略思路,說(shuō)服盟友對(duì)手達(dá)到自身目的。

更新內(nèi)容

v2.15.87:

一、SP招募活動(dòng)

1、新增SP武將:SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜預(yù)。

2、SP招募活動(dòng)增設(shè)1天展示期,可使用SP獎(jiǎng)券招募和兌換,但無(wú)法獲得SP獎(jiǎng)券。

二、周末活動(dòng)關(guān)閉

1、關(guān)閉周末活動(dòng)玩法,征戰(zhàn)積分調(diào)整每周打開征戰(zhàn)積分商店時(shí)根據(jù)官職自動(dòng)發(fā)放。

2、征戰(zhàn)積分商店限購(gòu)刷新時(shí)間調(diào)整為每周一5點(diǎn)。

3、回收背包中的征戰(zhàn)積分完成券。

※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考

v2.15.69:

一、商店整合

1、將陣法、懸賞、賽季、傳奇戰(zhàn)場(chǎng)、周末活動(dòng)等商店,整合進(jìn)入主界面『商店』按鈕內(nèi)。

2、『商店』中點(diǎn)擊活動(dòng)文本可快速跳轉(zhuǎn)至活動(dòng)頁(yè)面。

3、保留原活動(dòng)頁(yè)面的商店入口。

二、五行

1、優(yōu)化調(diào)整五行『重置』按鈕位置。

2、五行重置丹增加便捷使用功能,可進(jìn)行批量五行重置。

三、武將

1、傳奇武將頁(yè)面增加特殊背景圖。

2、普通招募增加批量招募功能。

四、優(yōu)化體驗(yàn)

1、背包增加分頁(yè),用于區(qū)分道具類別。

2、武將皮膚增加標(biāo)簽,用于區(qū)分類別。

3、優(yōu)化名品強(qiáng)化和洗練界面,增加名品副屬性說(shuō)明。

4、模擬皇帝戰(zhàn)、群雄逐鹿等活動(dòng)組隊(duì)匹配時(shí),隊(duì)員也可取消匹配。

五、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。

v2.15.56:

一、SP招募活動(dòng)

1、本期SP招募活動(dòng)以及相關(guān)內(nèi)容上線時(shí)間:2022年9月5日(周一)10點(diǎn),具體開放時(shí)間以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。

2、本期新增SP武將:SP孟獲、SP徐夫人、SP荀彧、SP于吉、SP司馬師。

3、『SP招募』調(diào)整為,消耗一定SP獎(jiǎng)券,從當(dāng)期蜀吳魏群SP武將中指定一個(gè)獲得。

4、每期首次『SP招募』半價(jià),僅消耗4000SP獎(jiǎng)券,后續(xù)次數(shù)消耗仍為8000SP獎(jiǎng)券。

5、當(dāng)期晉SP武將獲得機(jī)制調(diào)整為,集齊當(dāng)期蜀吳魏群SP武將后,消耗12000SP獎(jiǎng)券兌換獲得。

6、SP武將包(限時(shí))兌換消耗下調(diào)至15000SP獎(jiǎng)券,每期SP獎(jiǎng)券可兌換的SP招募令碎片數(shù)量上調(diào)至30個(gè)。

※更多具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。

朕的江山vivo客戶端玩家評(píng)論

矜詩(shī)少女

堡壘之夜應(yīng)用寶版游戲不錯(cuò),體驗(yàn)感極強(qiáng),客服態(tài)度特別好,根本停不下來(lái)

心軟是軟糖

堡壘之夜應(yīng)用寶版游戲內(nèi)容也蠻好玩的,爆率也不錯(cuò)

郭嘉誠(chéng)

堡壘之夜應(yīng)用寶版玩法真的很好玩呀,角色畫風(fēng)都符合我的審美

三秋

堡壘之夜應(yīng)用寶版的游戲模式挺新穎,但是有點(diǎn)玩的不知所云,無(wú)聊用來(lái)打發(fā)時(shí)間還是可以的

心殤

有一說(shuō)一,堡壘之夜應(yīng)用寶版這個(gè)游戲是真的很好

博群

堡壘之夜應(yīng)用寶版相對(duì)良心,且有趣的好游戲

52赫茲的鯨

哈哈哈堡壘之夜應(yīng)用寶版就很棒玩法很新穎,希望這種游戲多一些。

楠爺

堡壘之夜應(yīng)用寶版這個(gè)游戲真心不錯(cuò),

漿果

堡壘之夜應(yīng)用寶版創(chuàng)意很好,但還有不少可以改進(jìn)的地方

翔叔

目前為止,畫風(fēng)比較不錯(cuò),體驗(yàn)也還好,希望堡壘之夜應(yīng)用寶版別讓我失望。

手游盒子

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    2025-10-31 1個(gè)回答

手游對(duì)比

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