戰(zhàn)斗吧龍魂測試版VS朕的江山vivo客戶端
VS更新時間:2025-11-30
戰(zhàn)斗吧龍魂測試版游戲介紹
朕的江山vivo客戶端是一款根據(jù)三國歷史進行改編的策略競技手游,在三國歷史的基礎(chǔ)上進行了各種優(yōu)質(zhì)創(chuàng)新,加入了不少有趣的元素,讓游戲能夠更加有趣,玩家會有更好的體驗。該游戲版本是可以直接用vivo賬號一鍵登錄,在登錄之后就能擁有大量的游戲禮包。玩家在這里將運用自己的智商,招募各路英雄好漢,將不斷的打敗其他隊伍,擴大自己的實力,能夠快速逐鹿中原。
游戲特點
【遠交近攻,謀定天下】
上兵伐謀,其次伐交,群雄割據(jù)下,更需要你的外交謀略。
合縱連橫,驅(qū)虎吞狼,拉攏、分化,聯(lián)合、背叛,鹿死誰手猶未可知。
【百城地圖,沙盤攻防】
依照真實歷史,再現(xiàn)三國時期百城全景大地圖,山河湖海無一不備。
是一鼓作氣馬踏天下,還是廣積糧、高筑墻、緩稱王,沙盤策略自由選擇。
【文臣武將,排兵布陣】
歷史名將皆可收入囊中,輸出、輔助、坦克各有所長。
武將搭配、兵種克制、陣型編排,燒腦對戰(zhàn)變化無窮。
【全國同服,隨時匹配】
全國玩家同服競技,根據(jù)實力智能匹配。
一局游戲最多可以容納四十個勢力,上百名玩家,亂世三國由你演義。
【輪回小局,指點江山】
無論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場,均可在新的劇本中重新書寫歷史,江山如畫盡在指尖。
武將招募
招募類型
招募分兩種普通招募和重金招募。
進行普通招募需要的道具是招募令,可通過開啟功勛寶箱獲得。普通招募有可能獲得綠色和藍色武將。
進行重金招募則需要使用元寶方可進行,單次招募需要200元寶,進行5連招則可優(yōu)惠50元,即花費950元即可。重金招募則有可能獲得綠色,藍色,紫色以及橙色武將。且每5次招募必得一個紫色或橙色武將。
每24小時系統(tǒng)刷新一次免費重金招募的機會,想要免費得橙將的小伙伴可得好好把握機會。
招募陣營
在您的陣營的武將足夠多后,可選擇更換招募其他陣營的武將,如果您選擇的是蜀國,則系統(tǒng)會在君主等級10級,15級,20級的時候為您開放吳國,魏國,群雄陣營的招募。具體以您的陣營來定。
名將錄
在名將錄中,可查看各個陣營各個品級的武將,各個武將的成長值等各項屬性、技能、可帶兵種一目了然,讓您在選擇武將搭配陣容的時候更加輕松。
武魂
在進行武將招募時,如果重復(fù)抽取到已獲得的武將,那么該武將則會轉(zhuǎn)化為武魂值,綠色=10點,藍色=30點,紫色等=150,橙色=1000點。
武魂值可用于強化武將,不同品階的武將在每次需要的強化時需要的武魂值不等。
晉國陣容
【晉橙將組合技能簡析】
橙將8枚:司馬昭、王元姬、羊祜、杜預(yù)、鄧艾、鐘會、王基、文俶,紫將12頭:司馬炎、司馬師、羊徽瑜、夏侯徽、鄧忠、衛(wèi)瓘、石苞、王濬、賈充、李婉、郭槐、陳騫。這些武將可不得了,特別是橙將,一個個智勇雙全,都不是省油的燈!為了變得更強,當(dāng)然少不了組合啦!那,到底有哪些組合呢?不快來圍觀就虧大啦!
一、司馬昭+王元姬 傷害減免15%
晉武將們普遍防御值相對比較低,但這對恩愛夫妻組合可以減免大量傷害,十分耐打。司馬昭發(fā)動技能可以對敵方后排造成300%的計策傷害,真是又肉又輸出。王元姬的技能是給后排回血,還提升20%的傷害減免,啥也別說了,后排小伙伴請抱緊文明皇后娘娘大腿!
二、羊祜+杜預(yù) 傷害+15%
兩位伐吳大將走到一起就是要搞事情哦!羊祜技能對敵方全體造成240%的計策傷害,令自身暴擊率提升至100%,持續(xù)2回合,這是清屏的節(jié)奏?。【退阌幸粌蓚€僥幸存活的,兩回合的暴擊也讓你躲得過初一躲不過十五。杜預(yù)犒賞三軍對敵方前排造成傷害,并給自家后排加怒,五怒才釋放技能的羊祜會愛死他吧!
三、鄧艾+鐘會 初始怒氣+1
咱詩仙太白說了,蜀道難,劍閣崢嶸而崔嵬,一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開。滅蜀講究要快,想要進軍成都,慢慢耗會先把自己耗沒了。不先加點怒氣,來個偷渡陰平怎么行呢?再看看技能,簡直跟司馬兩口子不要太合拍!一對自家奶后排并打?qū)γ婧笈牛粚δ涛曳角芭挪⒏銛撤角芭?。這還能好好打架嗎?
四、王基+文俶 閃避+20%
【晉橙將強力陣容推薦】
一般來說,國家隊緣分好,當(dāng)然是比較強力的。那么,晉朝國家隊該怎么配比較好呢?我簡單說一下我的看法。
一、司馬昭+王元姬+羊祜+杜預(yù)+鄧艾+鐘會
推薦理由:我把這一隊稱為一統(tǒng)三國隊。滅蜀篡魏伐吳,三國在他們面前都要低頭。這一隊的輸出稱第二,沒人敢稱第一了吧?砍一下前排,懟一下后排,再來個清場大收割。這節(jié)奏沒誰了。
二、司馬昭+王元姬+鄧艾+鐘會+王基+文俶
推薦理由:這一隊走穩(wěn)中求勝路線。不管怎樣,有一組閃將還是能夠穩(wěn)一點。雖然羊祜清屏能力爆表,但是等到五怒畢竟困難,只好忍痛割愛換掉,放個閃避在前排控制住對方還是挺有必要的。
玩家評測
朕的江山vivo版本游戲中的每個武將卡牌均有獨立的原畫設(shè)計,也擁有獨特的技能,實戰(zhàn)占據(jù)著重要地位的神靈系統(tǒng)將新增組合技能,西王母等十余位神靈將攜全新組合技閃亮登場,不論是女媧和伏羲的摶土造人組合,還是唐僧師徒四人的師徒合力組合,每種組合既能結(jié)合典故別具特色,又因高超的屬性加成,稱得上是主公們行軍打仗的必備神技,在這里,權(quán)利的游戲沒有劇本,這里發(fā)生的一切都與你的努力息息相關(guān)。
怎么玩
1、效果表現(xiàn)
游戲的整體畫面為2D寫實風(fēng)格,各個武將卡牌均有獨立原畫設(shè)計,玩家是在一副擁有113座城池的大地圖進行征戰(zhàn),對三國題材還原度較高。
世界地圖
在游戲中攻城的戰(zhàn)斗方式為回合制,各個武將擁有獨立技能,但不論是武將技能表現(xiàn),還是攻城動作設(shè)計,表現(xiàn)力均較為一般。
攻城畫面
總的來說,畫面表現(xiàn)中等,并沒有太多出彩的地方,但好在整體的美術(shù)風(fēng)格和表現(xiàn)形式對三國的還原度較高,給予玩家攻城略地的感覺較為強烈。
2、游戲性
2.1創(chuàng)新的小局制
游戲的核心玩法是常規(guī)SLG的發(fā)展-占城-統(tǒng)一,但游戲模式較為創(chuàng)新地采用了輪回小局制,簡單的說就是每局自動匹配8-16人在同一張世界地圖進行爭斗,當(dāng)有玩家統(tǒng)一全國或者時間結(jié)束后,玩家會回到一個大廳當(dāng)中,可以選擇開始新的一局以此輪回游戲,玩家除了現(xiàn)有的城池和資源會重置以外,其他如玩家等級、官職、武將、計策、武器等都會得到保留。
在國內(nèi),輪回小局制的SLG尚無其他同類型產(chǎn)品,創(chuàng)新性十足。
2.2內(nèi)政系統(tǒng)精簡
不同于其他SLG,《朕的江山》極大的精簡了內(nèi)政系統(tǒng),現(xiàn)游戲中的內(nèi)政只需要在城池中建立升級糧草/銀幣/預(yù)備役基地,升級占領(lǐng)城市的太守府即可。
可操作步驟雖少,但實際上卻夾雜著很多戰(zhàn)略意義,因為每個城池只有固定10個位置建立基地,針對不同地理位置的城池建立不同的基地,意味著不同的戰(zhàn)略打法。有的人偏好每個城池只做一種基地,便于集中資源迅速擴張,但一旦該類型城池被攻占后,容易造成資源斷裂。有的人則偏好每個城池均勻建設(shè)基地,便于穩(wěn)固城池,穩(wěn)定資源,但資源獲取較緩慢,擴張速度慢。
2.3游戲目標(biāo)明確
由于該游戲極大的精簡了內(nèi)政系統(tǒng),玩家不必更多費心發(fā)展操作,大部分時間都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戲目標(biāo)非常明確,就是統(tǒng)一全國。結(jié)合游戲內(nèi)的官職系統(tǒng)、主線任務(wù)、成長任務(wù),單局重置的功勛任務(wù),玩家的游戲目標(biāo)都有明確的指引,長期留存應(yīng)該會有較好的表現(xiàn)。
2.4玩家自我產(chǎn)生內(nèi)容多
游戲中城池多,核心武將少,每個城池獨立預(yù)備役,玩家很難只通過武將實力壓制就統(tǒng)一全國。資源需要合理利用分配,計策需要合理使用,外交結(jié)盟需要考慮得當(dāng),玩家才能獲勝。玩家之間的實力差距,更多的是體現(xiàn)玩家的戰(zhàn)略思想,而不是紙牌實力上。
玩家自行摸索的游戲套路、各種游戲小細節(jié),都是游戲數(shù)值無法決定的,給游戲帶來了多種玩法,多種可能性。
2.5玩家社交欲望強
由于游戲為小局制模式,玩家均為自動匹配參加戰(zhàn)斗,無法與好友一起參加游戲,游戲的社交更多集中在世界頻道聊天和好友系統(tǒng)上。
游戲單局時間長,操作簡單輕松,玩家會有較多的空余時間,并且對于攻城,玩家戰(zhàn)略各有不同,期間玩家會有很強烈的交流欲望,在世界頻道聊天較為火熱,從臺服就能看出。
而游戲的好友系統(tǒng),更多則體現(xiàn)在游戲中外交結(jié)盟,不論是與對手或者盟友的溝通上,運用自身的一些戰(zhàn)略思路,說服盟友對手達到自身目的。
更新內(nèi)容
v2.15.87:
一、SP招募活動
1、新增SP武將:SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜預(yù)。
2、SP招募活動增設(shè)1天展示期,可使用SP獎券招募和兌換,但無法獲得SP獎券。
二、周末活動關(guān)閉
1、關(guān)閉周末活動玩法,征戰(zhàn)積分調(diào)整每周打開征戰(zhàn)積分商店時根據(jù)官職自動發(fā)放。
2、征戰(zhàn)積分商店限購刷新時間調(diào)整為每周一5點。
3、回收背包中的征戰(zhàn)積分完成券。
※具體改動請以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考
v2.15.69:
一、商店整合
1、將陣法、懸賞、賽季、傳奇戰(zhàn)場、周末活動等商店,整合進入主界面『商店』按鈕內(nèi)。
2、『商店』中點擊活動文本可快速跳轉(zhuǎn)至活動頁面。
3、保留原活動頁面的商店入口。
二、五行
1、優(yōu)化調(diào)整五行『重置』按鈕位置。
2、五行重置丹增加便捷使用功能,可進行批量五行重置。
三、武將
1、傳奇武將頁面增加特殊背景圖。
2、普通招募增加批量招募功能。
四、優(yōu)化體驗
1、背包增加分頁,用于區(qū)分道具類別。
2、武將皮膚增加標(biāo)簽,用于區(qū)分類別。
3、優(yōu)化名品強化和洗練界面,增加名品副屬性說明。
4、模擬皇帝戰(zhàn)、群雄逐鹿等活動組隊匹配時,隊員也可取消匹配。
五、對部分界面進行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
v2.15.56:
一、SP招募活動
1、本期SP招募活動以及相關(guān)內(nèi)容上線時間:2022年9月5日(周一)10點,具體開放時間以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
2、本期新增SP武將:SP孟獲、SP徐夫人、SP荀彧、SP于吉、SP司馬師。
3、『SP招募』調(diào)整為,消耗一定SP獎券,從當(dāng)期蜀吳魏群SP武將中指定一個獲得。
4、每期首次『SP招募』半價,僅消耗4000SP獎券,后續(xù)次數(shù)消耗仍為8000SP獎券。
5、當(dāng)期晉SP武將獲得機制調(diào)整為,集齊當(dāng)期蜀吳魏群SP武將后,消耗12000SP獎券兌換獲得。
6、SP武將包(限時)兌換消耗下調(diào)至15000SP獎券,每期SP獎券可兌換的SP招募令碎片數(shù)量上調(diào)至30個。
※更多具體改動請以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
朕的江山vivo客戶端游戲介紹
朕的江山vivo客戶端是一款根據(jù)三國歷史進行改編的策略競技手游,在三國歷史的基礎(chǔ)上進行了各種優(yōu)質(zhì)創(chuàng)新,加入了不少有趣的元素,讓游戲能夠更加有趣,玩家會有更好的體驗。該游戲版本是可以直接用vivo賬號一鍵登錄,在登錄之后就能擁有大量的游戲禮包。玩家在這里將運用自己的智商,招募各路英雄好漢,將不斷的打敗其他隊伍,擴大自己的實力,能夠快速逐鹿中原。
游戲特點
【遠交近攻,謀定天下】
上兵伐謀,其次伐交,群雄割據(jù)下,更需要你的外交謀略。
合縱連橫,驅(qū)虎吞狼,拉攏、分化,聯(lián)合、背叛,鹿死誰手猶未可知。
【百城地圖,沙盤攻防】
依照真實歷史,再現(xiàn)三國時期百城全景大地圖,山河湖海無一不備。
是一鼓作氣馬踏天下,還是廣積糧、高筑墻、緩稱王,沙盤策略自由選擇。
【文臣武將,排兵布陣】
歷史名將皆可收入囊中,輸出、輔助、坦克各有所長。
武將搭配、兵種克制、陣型編排,燒腦對戰(zhàn)變化無窮。
【全國同服,隨時匹配】
全國玩家同服競技,根據(jù)實力智能匹配。
一局游戲最多可以容納四十個勢力,上百名玩家,亂世三國由你演義。
【輪回小局,指點江山】
無論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場,均可在新的劇本中重新書寫歷史,江山如畫盡在指尖。
武將招募
招募類型
招募分兩種普通招募和重金招募。
進行普通招募需要的道具是招募令,可通過開啟功勛寶箱獲得。普通招募有可能獲得綠色和藍色武將。
進行重金招募則需要使用元寶方可進行,單次招募需要200元寶,進行5連招則可優(yōu)惠50元,即花費950元即可。重金招募則有可能獲得綠色,藍色,紫色以及橙色武將。且每5次招募必得一個紫色或橙色武將。
每24小時系統(tǒng)刷新一次免費重金招募的機會,想要免費得橙將的小伙伴可得好好把握機會。
招募陣營
在您的陣營的武將足夠多后,可選擇更換招募其他陣營的武將,如果您選擇的是蜀國,則系統(tǒng)會在君主等級10級,15級,20級的時候為您開放吳國,魏國,群雄陣營的招募。具體以您的陣營來定。
名將錄
在名將錄中,可查看各個陣營各個品級的武將,各個武將的成長值等各項屬性、技能、可帶兵種一目了然,讓您在選擇武將搭配陣容的時候更加輕松。
武魂
在進行武將招募時,如果重復(fù)抽取到已獲得的武將,那么該武將則會轉(zhuǎn)化為武魂值,綠色=10點,藍色=30點,紫色等=150,橙色=1000點。
武魂值可用于強化武將,不同品階的武將在每次需要的強化時需要的武魂值不等。
晉國陣容
【晉橙將組合技能簡析】
橙將8枚:司馬昭、王元姬、羊祜、杜預(yù)、鄧艾、鐘會、王基、文俶,紫將12頭:司馬炎、司馬師、羊徽瑜、夏侯徽、鄧忠、衛(wèi)瓘、石苞、王濬、賈充、李婉、郭槐、陳騫。這些武將可不得了,特別是橙將,一個個智勇雙全,都不是省油的燈!為了變得更強,當(dāng)然少不了組合啦!那,到底有哪些組合呢?不快來圍觀就虧大啦!
一、司馬昭+王元姬 傷害減免15%
晉武將們普遍防御值相對比較低,但這對恩愛夫妻組合可以減免大量傷害,十分耐打。司馬昭發(fā)動技能可以對敵方后排造成300%的計策傷害,真是又肉又輸出。王元姬的技能是給后排回血,還提升20%的傷害減免,啥也別說了,后排小伙伴請抱緊文明皇后娘娘大腿!
二、羊祜+杜預(yù) 傷害+15%
兩位伐吳大將走到一起就是要搞事情哦!羊祜技能對敵方全體造成240%的計策傷害,令自身暴擊率提升至100%,持續(xù)2回合,這是清屏的節(jié)奏??!就算有一兩個僥幸存活的,兩回合的暴擊也讓你躲得過初一躲不過十五。杜預(yù)犒賞三軍對敵方前排造成傷害,并給自家后排加怒,五怒才釋放技能的羊祜會愛死他吧!
三、鄧艾+鐘會 初始怒氣+1
咱詩仙太白說了,蜀道難,劍閣崢嶸而崔嵬,一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開。滅蜀講究要快,想要進軍成都,慢慢耗會先把自己耗沒了。不先加點怒氣,來個偷渡陰平怎么行呢?再看看技能,簡直跟司馬兩口子不要太合拍!一對自家奶后排并打?qū)γ婧笈牛粚δ涛曳角芭挪⒏銛撤角芭?。這還能好好打架嗎?
四、王基+文俶 閃避+20%
【晉橙將強力陣容推薦】
一般來說,國家隊緣分好,當(dāng)然是比較強力的。那么,晉朝國家隊該怎么配比較好呢?我簡單說一下我的看法。
一、司馬昭+王元姬+羊祜+杜預(yù)+鄧艾+鐘會
推薦理由:我把這一隊稱為一統(tǒng)三國隊。滅蜀篡魏伐吳,三國在他們面前都要低頭。這一隊的輸出稱第二,沒人敢稱第一了吧?砍一下前排,懟一下后排,再來個清場大收割。這節(jié)奏沒誰了。
二、司馬昭+王元姬+鄧艾+鐘會+王基+文俶
推薦理由:這一隊走穩(wěn)中求勝路線。不管怎樣,有一組閃將還是能夠穩(wěn)一點。雖然羊祜清屏能力爆表,但是等到五怒畢竟困難,只好忍痛割愛換掉,放個閃避在前排控制住對方還是挺有必要的。
玩家評測
朕的江山vivo版本游戲中的每個武將卡牌均有獨立的原畫設(shè)計,也擁有獨特的技能,實戰(zhàn)占據(jù)著重要地位的神靈系統(tǒng)將新增組合技能,西王母等十余位神靈將攜全新組合技閃亮登場,不論是女媧和伏羲的摶土造人組合,還是唐僧師徒四人的師徒合力組合,每種組合既能結(jié)合典故別具特色,又因高超的屬性加成,稱得上是主公們行軍打仗的必備神技,在這里,權(quán)利的游戲沒有劇本,這里發(fā)生的一切都與你的努力息息相關(guān)。
怎么玩
1、效果表現(xiàn)
游戲的整體畫面為2D寫實風(fēng)格,各個武將卡牌均有獨立原畫設(shè)計,玩家是在一副擁有113座城池的大地圖進行征戰(zhàn),對三國題材還原度較高。
世界地圖
在游戲中攻城的戰(zhàn)斗方式為回合制,各個武將擁有獨立技能,但不論是武將技能表現(xiàn),還是攻城動作設(shè)計,表現(xiàn)力均較為一般。
攻城畫面
總的來說,畫面表現(xiàn)中等,并沒有太多出彩的地方,但好在整體的美術(shù)風(fēng)格和表現(xiàn)形式對三國的還原度較高,給予玩家攻城略地的感覺較為強烈。
2、游戲性
2.1創(chuàng)新的小局制
游戲的核心玩法是常規(guī)SLG的發(fā)展-占城-統(tǒng)一,但游戲模式較為創(chuàng)新地采用了輪回小局制,簡單的說就是每局自動匹配8-16人在同一張世界地圖進行爭斗,當(dāng)有玩家統(tǒng)一全國或者時間結(jié)束后,玩家會回到一個大廳當(dāng)中,可以選擇開始新的一局以此輪回游戲,玩家除了現(xiàn)有的城池和資源會重置以外,其他如玩家等級、官職、武將、計策、武器等都會得到保留。
在國內(nèi),輪回小局制的SLG尚無其他同類型產(chǎn)品,創(chuàng)新性十足。
2.2內(nèi)政系統(tǒng)精簡
不同于其他SLG,《朕的江山》極大的精簡了內(nèi)政系統(tǒng),現(xiàn)游戲中的內(nèi)政只需要在城池中建立升級糧草/銀幣/預(yù)備役基地,升級占領(lǐng)城市的太守府即可。
可操作步驟雖少,但實際上卻夾雜著很多戰(zhàn)略意義,因為每個城池只有固定10個位置建立基地,針對不同地理位置的城池建立不同的基地,意味著不同的戰(zhàn)略打法。有的人偏好每個城池只做一種基地,便于集中資源迅速擴張,但一旦該類型城池被攻占后,容易造成資源斷裂。有的人則偏好每個城池均勻建設(shè)基地,便于穩(wěn)固城池,穩(wěn)定資源,但資源獲取較緩慢,擴張速度慢。
2.3游戲目標(biāo)明確
由于該游戲極大的精簡了內(nèi)政系統(tǒng),玩家不必更多費心發(fā)展操作,大部分時間都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戲目標(biāo)非常明確,就是統(tǒng)一全國。結(jié)合游戲內(nèi)的官職系統(tǒng)、主線任務(wù)、成長任務(wù),單局重置的功勛任務(wù),玩家的游戲目標(biāo)都有明確的指引,長期留存應(yīng)該會有較好的表現(xiàn)。
2.4玩家自我產(chǎn)生內(nèi)容多
游戲中城池多,核心武將少,每個城池獨立預(yù)備役,玩家很難只通過武將實力壓制就統(tǒng)一全國。資源需要合理利用分配,計策需要合理使用,外交結(jié)盟需要考慮得當(dāng),玩家才能獲勝。玩家之間的實力差距,更多的是體現(xiàn)玩家的戰(zhàn)略思想,而不是紙牌實力上。
玩家自行摸索的游戲套路、各種游戲小細節(jié),都是游戲數(shù)值無法決定的,給游戲帶來了多種玩法,多種可能性。
2.5玩家社交欲望強
由于游戲為小局制模式,玩家均為自動匹配參加戰(zhàn)斗,無法與好友一起參加游戲,游戲的社交更多集中在世界頻道聊天和好友系統(tǒng)上。
游戲單局時間長,操作簡單輕松,玩家會有較多的空余時間,并且對于攻城,玩家戰(zhàn)略各有不同,期間玩家會有很強烈的交流欲望,在世界頻道聊天較為火熱,從臺服就能看出。
而游戲的好友系統(tǒng),更多則體現(xiàn)在游戲中外交結(jié)盟,不論是與對手或者盟友的溝通上,運用自身的一些戰(zhàn)略思路,說服盟友對手達到自身目的。
更新內(nèi)容
v2.15.87:
一、SP招募活動
1、新增SP武將:SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜預(yù)。
2、SP招募活動增設(shè)1天展示期,可使用SP獎券招募和兌換,但無法獲得SP獎券。
二、周末活動關(guān)閉
1、關(guān)閉周末活動玩法,征戰(zhàn)積分調(diào)整每周打開征戰(zhàn)積分商店時根據(jù)官職自動發(fā)放。
2、征戰(zhàn)積分商店限購刷新時間調(diào)整為每周一5點。
3、回收背包中的征戰(zhàn)積分完成券。
※具體改動請以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考
v2.15.69:
一、商店整合
1、將陣法、懸賞、賽季、傳奇戰(zhàn)場、周末活動等商店,整合進入主界面『商店』按鈕內(nèi)。
2、『商店』中點擊活動文本可快速跳轉(zhuǎn)至活動頁面。
3、保留原活動頁面的商店入口。
二、五行
1、優(yōu)化調(diào)整五行『重置』按鈕位置。
2、五行重置丹增加便捷使用功能,可進行批量五行重置。
三、武將
1、傳奇武將頁面增加特殊背景圖。
2、普通招募增加批量招募功能。
四、優(yōu)化體驗
1、背包增加分頁,用于區(qū)分道具類別。
2、武將皮膚增加標(biāo)簽,用于區(qū)分類別。
3、優(yōu)化名品強化和洗練界面,增加名品副屬性說明。
4、模擬皇帝戰(zhàn)、群雄逐鹿等活動組隊匹配時,隊員也可取消匹配。
五、對部分界面進行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
v2.15.56:
一、SP招募活動
1、本期SP招募活動以及相關(guān)內(nèi)容上線時間:2022年9月5日(周一)10點,具體開放時間以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
2、本期新增SP武將:SP孟獲、SP徐夫人、SP荀彧、SP于吉、SP司馬師。
3、『SP招募』調(diào)整為,消耗一定SP獎券,從當(dāng)期蜀吳魏群SP武將中指定一個獲得。
4、每期首次『SP招募』半價,僅消耗4000SP獎券,后續(xù)次數(shù)消耗仍為8000SP獎券。
5、當(dāng)期晉SP武將獲得機制調(diào)整為,集齊當(dāng)期蜀吳魏群SP武將后,消耗12000SP獎券兌換獲得。
6、SP武將包(限時)兌換消耗下調(diào)至15000SP獎券,每期SP獎券可兌換的SP招募令碎片數(shù)量上調(diào)至30個。
※更多具體改動請以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
朕的江山vivo客戶端玩家評論

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阿曦呀?
堡壘之夜應(yīng)用寶版很不錯,玩法不錯,總體來說是個畫風(fēng)精美,劇情好的收集游戲

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是阿涵啊
堡壘之夜應(yīng)用寶版玩法真的很好玩呀,角色畫風(fēng)都符合我的審美

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小小馬
堡壘之夜應(yīng)用寶版的游戲模式挺新穎,但是有點玩的不知所云,無聊用來打發(fā)時間還是可以的

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踏馬笙歌
堡壘之夜應(yīng)用寶版游戲性不錯,尤其可以伴隨探索模式增加可玩性。

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纏綿溫存
堡壘之夜應(yīng)用寶版這是一款不錯的游戲

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苞谷
剛玩了一下堡壘之夜應(yīng)用寶版,自由感挺強的,很期待后面玩法。

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生菜
希望堡壘之夜應(yīng)用寶版能越來越好,多把精力放在游戲的改良和創(chuàng)新上,我覺得游戲還有很多值得開發(fā)的東西,

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噠字帶你暴富
堡壘之夜應(yīng)用寶版創(chuàng)意很好,但還有不少可以改進的地方

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Eileen喵喵
放心,堡壘之夜應(yīng)用寶版絕對是一款良心游戲,多了夸的話不多說,自行體會吧

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喵嗚
堡壘之夜應(yīng)用寶版游戲畫面,美術(shù)風(fēng)格,戰(zhàn)斗特效都堪稱完美?;顒?,隱藏要素也別具一格。
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戰(zhàn)斗吧龍魂測試版玩家評論
顏色堆疊3D在所有游戲中我覺得立繪是最好看的,其它的沒得打。
顏色堆疊3D比較不錯的一款游戲,劇情和音樂都挺對胃口的,立繪也非常好看,每天下班了之后的時間加上微氪
顏色堆疊3D游戲在創(chuàng)意玩法和不氪金都是滿分
顏色堆疊3D這款游戲很好玩,至少我個人是非常喜歡的。
顏色堆疊3D劇情不錯,游戲方式也很休閑,輕松有趣。
顏色堆疊3D體驗非常良好游戲氛圍
感覺顏色堆疊3D玩到后面體驗應(yīng)該是不錯的。
顏色堆疊3D的玩法和畫風(fēng)都挺有趣的 內(nèi)容也豐富 希望越做越好
顏色堆疊3D開頭玩了一會兒,感覺還是很不錯的,打怪還是蠻簡單的,劇情也很好,人物立繪很精美,場景制作也很美觀
顏色堆疊3D應(yīng)該是我玩得最久的幾個游戲之一了