雨林精靈VS影之詩巔峰對決
VS更新時間:2025-11-27
雨林精靈游戲介紹
影之詩巔峰對決是一款特色鮮明的二次元題材集換式卡牌對戰(zhàn)手游,沉浸在原生動漫畫風(fēng)渲染的幻想世界,見證紛爭不斷的大陸走向嶄新的未來,讓自己成為整個空間的指引者。原汁原味的角色陣容,自由搭配卡組上演天馬行空的藝術(shù)性PK,勝利沒有到來之前一切都是為時尚早,馬上加入影之詩巔峰對決手游先睹為快吧。
影之詩巔峰對決游戲玩法簡介:
精致的動漫人物設(shè)計,增加了職業(yè)的體系在游戲中,每個玩家都為了自己的陣營而去戰(zhàn)斗,游戲中的都是一線的聲優(yōu)去進行配音,讓你去耳朵聆聽這個時間,戰(zhàn)斗中讓你的角色快速升級,完成有難度的考驗吧,帶給你頂級的視聽盛宴。
影之詩巔峰對決游戲FOH進化妖攻略:
卡組思路:前期刷妖精尸體,中期通過激奏體系站場,解場,刷進化,后期爆能妖精突襲,回手puck(臆想妖精龍)快速刷進化,10c之后宙斯斬殺
起手留牌:女王,可可蘿,貼貼(招兩個妖精)
一些要點:①后手時要保證手牌數(shù),女王要4c進化返場先手可以3c直接打女王
②激奏王子(森林暗念,萊昂納爾)很虧手牌,所以除非面對場面很大的死靈,盡量不要激奏,王子的本體一般能解掉對方三個隨從,還能卡住庫魯特,女帝等隨從,是很強的動作
③可可羅要盡量去過兩張牌,但在第二回合自己沒有其它2c的時候可以直接下。后手4c進化璃乃可以使連擊加2,配合可可羅
④6c船娘加兩張激奏卡是進化妖的dna操作,進化船娘可以提供三個解場頻率(如果激奏卡是王子還能解掉一個5血)同時為7c王子作鋪墊,7c王子也可以為8c列陣鋪墊
對局解析
法師:法師主要是土法和小賣部法,打土法可以去激進搶血,在他進化點用光后去造一波場面贏,小賣部可以前期大量刷尸體,6c去用十幾血的pake擋小賣部,但都需要自己天胡或?qū)γ婵ㄊ?,大劣對局?/p>
影之詩巔峰對決游戲土法構(gòu)筑解析:
不同于前段時間推出來的純換頭控土思路,也不同于最開始的土法構(gòu)筑。我這一套攜帶了2張世界,2張吸納以及1張皇帝。首先談?wù)勈澜纾翢o疑問的抗快組件,而且在拋出了大量資源在解場時還能繼續(xù)提供資源,在對局鬼的時候,必留,其余職業(yè)對局基本不太需要起手留,當(dāng)然打棄牌龍也是不錯的牌,最后茍到了10費那也是增加了一個斬殺的手段。
其次是吸納,吸納這個牌其實用起來不是很順手,但考慮到?jīng)]有拼接,預(yù)知未來這種過牌組件,達到半數(shù)可能需要一定的回合,就拋棄煙消霧散,選擇了吸納,也考慮到了吸納能在前幾回合打出去。
帶吸納本意是吸黑力歐,土貓,密約等謝幕曲隨從,但在游戲后期也有不錯的表現(xiàn),無論是8c世界加吸納,或是9c吸無敵哥下ub貓,效果都還不錯。但是并不特別服務(wù)于之前說的兩個終結(jié)思路,而只是單純作為針對牌的存在,所以只帶了2張。
帶1張皇帝呢是考慮到4c吃兩土的效率實在太慢,而召喚出來的33守護和22基本都會死于aoe,在運營方面的效果其實不大理想,我的想法是作為一個先手6c回豆的手段,因為對上皇,死的對局,一般都是6c出風(fēng)神,而先手尷尬的先6c導(dǎo)致你在6c的回合不適合去出豆進化土魯特或者貓貓頭(在換頭能達成的情況下除外),而皇,死的5c場面在一般情況下,打6c爆能皇帝,基本能雙解,而之后觸發(fā)的33守護也能場面交換,一般都付出幾滴血的代價能夠剩下來豆子,在7c打出土魯特或者貓貓頭,等到8c就可以打出終端終結(jié)比賽。
影之詩巔峰對決游戲玩家評論:
在b站上因為水無月入坑,準(zhǔn)備超越(復(fù)仇)者一條道走到黑,z神nb就完事了。
––––––––––––分割線––––––––––––––––––
吹完了,接下來評價,ui卡面都很對我胃口,尤其是特效,z神出場簡直帥炸,可可蘿我的,不允許反駁(沒錯就是孝心變質(zhì))
對于新手,個人建議去旅法師營地抄兩套主流卡組,指定無限各一套,單人模式里那些難的卡組打完都有兩個卡包(200金幣),劇情如果有時間的話可以玩玩
我這個零氪黨玩著很舒服,因為卡背,頭像都可以白嫖(有些只要抽到相應(yīng)的卡就行)
分卡時一定要謹(jǐn)慎,分多了就得不償失了,如果像我一樣只玩兩套的到是隨意了。
更新日志:
【同步】日服3.0.0版本游戲功能
【同步】追加第17彈命運諸神卡包
【同步】17彈卡包購買特典活動(贈送《世界》·捷爾加內(nèi)亞閃卡卡背)
【同步】追加主戰(zhàn)者皮膚卡牌(開辟的預(yù)言者·緹歐、璀璨的熾天使·勒碧絲)
【同步】追加試用功能及暫用卡組開放購買
【國服】17彈卡包國服開啟福利:合計贈送18張命運諸神卡包兌換券
【國服】《乖離性百萬亞瑟王》聯(lián)動開啟
【國服】Bug修復(fù)
影之詩巔峰對決游戲介紹
影之詩巔峰對決是一款特色鮮明的二次元題材集換式卡牌對戰(zhàn)手游,沉浸在原生動漫畫風(fēng)渲染的幻想世界,見證紛爭不斷的大陸走向嶄新的未來,讓自己成為整個空間的指引者。原汁原味的角色陣容,自由搭配卡組上演天馬行空的藝術(shù)性PK,勝利沒有到來之前一切都是為時尚早,馬上加入影之詩巔峰對決手游先睹為快吧。
影之詩巔峰對決游戲玩法簡介:
精致的動漫人物設(shè)計,增加了職業(yè)的體系在游戲中,每個玩家都為了自己的陣營而去戰(zhàn)斗,游戲中的都是一線的聲優(yōu)去進行配音,讓你去耳朵聆聽這個時間,戰(zhàn)斗中讓你的角色快速升級,完成有難度的考驗吧,帶給你頂級的視聽盛宴。
影之詩巔峰對決游戲FOH進化妖攻略:
卡組思路:前期刷妖精尸體,中期通過激奏體系站場,解場,刷進化,后期爆能妖精突襲,回手puck(臆想妖精龍)快速刷進化,10c之后宙斯斬殺
起手留牌:女王,可可蘿,貼貼(招兩個妖精)
一些要點:①后手時要保證手牌數(shù),女王要4c進化返場先手可以3c直接打女王
②激奏王子(森林暗念,萊昂納爾)很虧手牌,所以除非面對場面很大的死靈,盡量不要激奏,王子的本體一般能解掉對方三個隨從,還能卡住庫魯特,女帝等隨從,是很強的動作
③可可羅要盡量去過兩張牌,但在第二回合自己沒有其它2c的時候可以直接下。后手4c進化璃乃可以使連擊加2,配合可可羅
④6c船娘加兩張激奏卡是進化妖的dna操作,進化船娘可以提供三個解場頻率(如果激奏卡是王子還能解掉一個5血)同時為7c王子作鋪墊,7c王子也可以為8c列陣鋪墊
對局解析
法師:法師主要是土法和小賣部法,打土法可以去激進搶血,在他進化點用光后去造一波場面贏,小賣部可以前期大量刷尸體,6c去用十幾血的pake擋小賣部,但都需要自己天胡或?qū)γ婵ㄊ?,大劣對局?/p>
影之詩巔峰對決游戲土法構(gòu)筑解析:
不同于前段時間推出來的純換頭控土思路,也不同于最開始的土法構(gòu)筑。我這一套攜帶了2張世界,2張吸納以及1張皇帝。首先談?wù)勈澜?,毫無疑問的抗快組件,而且在拋出了大量資源在解場時還能繼續(xù)提供資源,在對局鬼的時候,必留,其余職業(yè)對局基本不太需要起手留,當(dāng)然打棄牌龍也是不錯的牌,最后茍到了10費那也是增加了一個斬殺的手段。
其次是吸納,吸納這個牌其實用起來不是很順手,但考慮到?jīng)]有拼接,預(yù)知未來這種過牌組件,達到半數(shù)可能需要一定的回合,就拋棄煙消霧散,選擇了吸納,也考慮到了吸納能在前幾回合打出去。
帶吸納本意是吸黑力歐,土貓,密約等謝幕曲隨從,但在游戲后期也有不錯的表現(xiàn),無論是8c世界加吸納,或是9c吸無敵哥下ub貓,效果都還不錯。但是并不特別服務(wù)于之前說的兩個終結(jié)思路,而只是單純作為針對牌的存在,所以只帶了2張。
帶1張皇帝呢是考慮到4c吃兩土的效率實在太慢,而召喚出來的33守護和22基本都會死于aoe,在運營方面的效果其實不大理想,我的想法是作為一個先手6c回豆的手段,因為對上皇,死的對局,一般都是6c出風(fēng)神,而先手尷尬的先6c導(dǎo)致你在6c的回合不適合去出豆進化土魯特或者貓貓頭(在換頭能達成的情況下除外),而皇,死的5c場面在一般情況下,打6c爆能皇帝,基本能雙解,而之后觸發(fā)的33守護也能場面交換,一般都付出幾滴血的代價能夠剩下來豆子,在7c打出土魯特或者貓貓頭,等到8c就可以打出終端終結(jié)比賽。
影之詩巔峰對決游戲玩家評論:
在b站上因為水無月入坑,準(zhǔn)備超越(復(fù)仇)者一條道走到黑,z神nb就完事了。
––––––––––––分割線––––––––––––––––––
吹完了,接下來評價,ui卡面都很對我胃口,尤其是特效,z神出場簡直帥炸,可可蘿我的,不允許反駁(沒錯就是孝心變質(zhì))
對于新手,個人建議去旅法師營地抄兩套主流卡組,指定無限各一套,單人模式里那些難的卡組打完都有兩個卡包(200金幣),劇情如果有時間的話可以玩玩
我這個零氪黨玩著很舒服,因為卡背,頭像都可以白嫖(有些只要抽到相應(yīng)的卡就行)
分卡時一定要謹(jǐn)慎,分多了就得不償失了,如果像我一樣只玩兩套的到是隨意了。
更新日志:
【同步】日服3.0.0版本游戲功能
【同步】追加第17彈命運諸神卡包
【同步】17彈卡包購買特典活動(贈送《世界》·捷爾加內(nèi)亞閃卡卡背)
【同步】追加主戰(zhàn)者皮膚卡牌(開辟的預(yù)言者·緹歐、璀璨的熾天使·勒碧絲)
【同步】追加試用功能及暫用卡組開放購買
【國服】17彈卡包國服開啟福利:合計贈送18張命運諸神卡包兌換券
【國服】《乖離性百萬亞瑟王》聯(lián)動開啟
【國服】Bug修復(fù)
影之詩巔峰對決玩家評論

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走最后鎖門
真的很喜歡新浪競技二打一游戲這個畫風(fēng),劇情什么的也很不錯,讓我能耐下心來劇情一幕一幕的看

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噠字帶你暴富
新浪競技二打一游戲這個游戲總體來說還算可以,反正慢慢的就感覺還是挺有趣的,個人感覺還是挺喜歡這個游戲的!

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冰雪藍
新浪競技二打一游戲很棒的游戲喔,要火要火

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圍兜兜
我覺得新浪競技二打一游戲挺好玩的,無聊的時候進去看看,

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燈茶盞霧
開服玩家,很喜歡新浪競技二打一游戲的風(fēng)格,希望自己喜歡的游戲可以越來越好

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豈止于大
新浪競技二打一游戲好像以前玩過一次,不過很快就刪了,現(xiàn)在又下了回來,體驗還是比較好的,個人覺得這種類型挺好玩的。

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阿新
前天才玩的,新浪競技二打一游戲的劇情也是我以前沒有接觸過的,還挺新鮮的

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一戀之秋
新浪競技二打一游戲手感不錯,游戲流暢,畫面可以。

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草莓味軟萌妹子
新浪競技二打一游戲游戲感覺很不錯 美術(shù)風(fēng)格和玩法是我喜歡得類型

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來自我心
新浪競技二打一游戲挺好的游戲目前萌新階段沒什么建議,唯一建議就是希望剛?cè)肟拥耐婕叶鄨猿忠欢螘r間去挖掘這款游戲的潛力和其中的魅力!加油哦!
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雨林精靈玩家評論
機動都市阿爾法iOS版游戲性還是可以的,畫風(fēng)超喜歡有沒有,趣味性也很高,
機動都市阿爾法iOS版蠻不錯的,玩了一會兒吧,可玩性挺高的(起碼對我來說)
機動都市阿爾法iOS版是我玩過最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲
機動都市阿爾法iOS版為數(shù)不多畫面眼前一亮的游戲,游戲玩法也還不錯。
機動都市阿爾法iOS版是我玩過最好玩的手游,游戲沒有任何缺點
機動都市阿爾法iOS版非常好玩的休閑游戲,不肝不氪,適合養(yǎng)老
機動都市阿爾法iOS版很多不完善。玩法是不錯。游戲數(shù)據(jù)很模糊。
機動都市阿爾法iOS版很好玩,對于我這種手殘佛系游戲玩家,最重要的是游戲體驗以及游戲美工是否令人滿意,如果你和我是一類人的話,恭喜你,絕對不會令你失望的!
初體驗游戲,感覺機動都市阿爾法iOS版玩法不枯燥,尤其配樂輕松不做作。
機動都市阿爾法iOS版游戲是好游戲,玩法很好