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我?guī)熜痔€(wěn)了VS偶像大師閃耀色彩安卓版

我?guī)熜痔€(wěn)了

我?guī)熜痔€(wěn)了

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
偶像大師閃耀色彩安卓版

偶像大師閃耀色彩安卓版

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)我?guī)熜痔€(wěn)了和我?guī)熜痔€(wěn)了兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。我?guī)熜痔€(wěn)了玩家搜索人氣28,我?guī)熜痔€(wěn)了玩家搜索人氣28,相比偶像大師閃耀色彩安卓版這款游戲更受玩家用戶(hù)歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-11-30

我?guī)熜痔€(wěn)了游戲介紹

偶像大師閃耀色彩安卓版是一款由BXD官方打造的二次元養(yǎng)成游戲,作為《偶像大師》系列的第二代作品,主要都是以養(yǎng)成偶像玩法為主,在游戲里玩家將會(huì)成為一名能力超強(qiáng)的經(jīng)紀(jì)人,需要對(duì)旗下的藝人進(jìn)行編排活動(dòng),旗下一共有7個(gè)團(tuán)體需要你來(lái)培養(yǎng),而且還需要從多個(gè)方面進(jìn)行培養(yǎng),比如舞蹈、歌聲、打扮、技能點(diǎn)、粉絲人數(shù)等數(shù)值,所有的目標(biāo)都是為了讓少女們成為未來(lái)之星!

在游戲里你一開(kāi)始只是一名經(jīng)紀(jì)人,但是開(kāi)局需要不斷地進(jìn)行星探的工作,尋找到可以在路人中脫穎而出的少女,接著就可以開(kāi)始正式經(jīng)營(yíng)偶像事務(wù)所,首先要做的就是培養(yǎng)少女們的偶像能力,接著就是為他們尋找到一切可以提升粉絲值的活動(dòng),將少女偶像們的熱度一步步的提升,讓玩家可以與偶像進(jìn)行交流,直到最后成為熱度極高的偶像團(tuán)體!

游戲特色

偶像大師系列的全新偶像養(yǎng)成手游

PC網(wǎng)頁(yè)端與安卓手機(jī)端全部互動(dòng)數(shù)據(jù)

養(yǎng)成獨(dú)一無(wú)二的愛(ài)豆組合目標(biāo)是舞臺(tái)頂點(diǎn)

不同于其他的音游玩法,采用得分對(duì)戰(zhàn)類(lèi)系統(tǒng)

游戲亮點(diǎn)

1、偶像

? 與迷人的偶像

283制作屬于個(gè)性獨(dú)特的新人偶像。

偶像們以柔和的動(dòng)作在 2D 動(dòng)畫(huà)中熠熠生輝!

?建立信任關(guān)系

讓我們通過(guò)他們的工作和日常對(duì)話(huà)來(lái)了解偶像的各個(gè)方面吧!

讓我們?yōu)槊總€(gè)偶像建立不同的關(guān)系,從早上的問(wèn)候到現(xiàn)場(chǎng)表演前的支持!

? 7個(gè)充滿(mǎn)個(gè)性的

偶像屬于每個(gè)單位!

讓我們一起見(jiàn)證單位里的羈絆吧!

2、場(chǎng)景

場(chǎng)景精心繪制到細(xì)節(jié),例如偶像的感受和思維方式。

通過(guò)各種場(chǎng)景加深你對(duì)偶像的理解!

一邊制作一邊支持偶像的成長(zhǎng)

通過(guò)一對(duì)一的對(duì)話(huà)加深對(duì)偶像的信任

看守單位成員送來(lái)的不可替代的日常生活

看著單位成員逐漸變化的關(guān)系和成長(zhǎng)

3、游戲

?偶像

擔(dān)當(dāng)偶像能不能引出頂級(jí)偶像,就看制作人的功力了!

作為制作人,可以選擇上課、工作、試鏡等動(dòng)作,

在有限的時(shí)間內(nèi)磨練你的偶像能力,增加你的粉絲!

?與養(yǎng)偶像的現(xiàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗

出品的偶像,與全國(guó)各地的制作人現(xiàn)場(chǎng)比賽!

組織你培養(yǎng)的偶像,組成最適合你的單位!

與您的生產(chǎn)技能競(jìng)爭(zhēng),并以更高的等級(jí)為目標(biāo)!

育成偶像Produce指南

首先這作的玩法就是:【育成偶像Produce】->【誕生fes偶像】->【打fes】-> 重復(fù)

透過(guò)Produce去培育偶像,在Produce完畢后制作fes偶像,再利用fes偶像去打festival。就是這樣的一個(gè)游戲循環(huán)。

1、【扭蛋】獲取偶像(卡牌)的途徑。

游戲中偶像卡牌分為Produce Idol(可育成偶像)以及Support Idol(輔助偶像)。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,Produce Idol可以在經(jīng)過(guò)育成之后變成Fes Idol,用作挑戰(zhàn)FES模式。

而Support Idol就是在育成模式當(dāng)中,協(xié)助Produce Idol育成的輔佐卡牌。

你說(shuō)你看不懂?不要緊,之后我會(huì)慢慢解釋。

2、【偶像】用作編輯育成隊(duì)伍,提升偶像等級(jí)及特訓(xùn)。

只有Support Idol可以提升等級(jí),提升等級(jí)后會(huì)提升能力值及技能。

而特訓(xùn)方面,Support Idol 及Produce Idol都可以進(jìn)行特訓(xùn)。

Support Idol 透過(guò)特訓(xùn)可以提升等級(jí)上限及解鎖新技能,而

Produce Idol 則只會(huì)解鎖新技能。

【任務(wù)】做任務(wù)獲取獎(jiǎng)勵(lì)。

本作任務(wù)送石量十分驚人。基本上每周完成每日任務(wù)及每周任務(wù)都可以至少進(jìn)行十連抽1至2次。而且一次性任務(wù)的送石量也是同樣驚人,部分任務(wù)甚至?xí)唾?zèng)多達(dá)33抽的石頭量,建議大家盡力完成任務(wù)。

而【育成Produce】及【Fes】就是本作的兩大重心了。以下會(huì)分別說(shuō)明兩者玩法及技巧。

3、Produce育成

和街機(jī)/正傳的育成游戲很相似,玩過(guò)本家正傳的都會(huì)感到很熟悉。

玩家的目標(biāo)就是在期限之前達(dá)成升級(jí)條件,并在育成最終的WING比賽中獲取勝利。(見(jiàn)下圖)

培育中,每周玩家都可以進(jìn)行一次行動(dòng),行動(dòng)完畢后就會(huì)進(jìn)入下一周。

除了試鏡及休息以外,行動(dòng)都會(huì)消耗體力。體力越低,課堂及工作的失敗率就會(huì)越高。

4、開(kāi)始培育

每次育成開(kāi)始前都要選擇一位Produce Idol 及五位Support Idol。

Produce Idol 就是要育成的對(duì)象,而Support Idol 就是協(xié)助育成的角色。

其中,最右邊的一位Support Idol是賓客Guest,不能夠參加Live。

如何搭配這個(gè)育成隊(duì)伍是一件十分重要的事,不過(guò)如果你剛開(kāi)始玩的話(huà)應(yīng)該什么都搞不清楚,那就隨便編一隊(duì)吧。多玩幾輪育成,你就大概會(huì)知道怎樣搭配隊(duì)伍了。

5、培育Produce 模式主畫(huà)面

下方四個(gè)分別為:

【Produce 培育】:就是育成偶像,下面詳細(xì)說(shuō)明

【休息】:恢復(fù)體力

【振り返り】:解鎖(學(xué)習(xí))技能

【流行確認(rèn)】:確認(rèn)本周流行狀態(tài),之后會(huì)在試鏡部分說(shuō)明

6、培育Produce選單:

【課堂】主要用作提升Vo Da Vi 三項(xiàng)能力值,

這三項(xiàng)能力值直接影響在試鏡中Appeal的分?jǐn)?shù)。

【工作】主要用作提升生命值(Mental) 及技能點(diǎn)(SP)

如果在試鏡中生命值變成0的話(huà)會(huì)直接試鏡失敗

而SP則是用作在【振り返り】中學(xué)習(xí)技能

【試鏡】就是用作提升粉絲數(shù)了。

每8周游戲都會(huì)要求玩家達(dá)成一定粉絲數(shù),如果不能達(dá)成的話(huà)就會(huì)直接GameOver。當(dāng)前粉絲數(shù)及升級(jí)要求數(shù)量可以在【流行確認(rèn)】中查看。

7、試鏡Audition選單

試鏡就是獲取粉絲數(shù)的方法。

不同試鏡有不同的等級(jí),獲取的粉絲數(shù)也有所不同。

在選擇參與那個(gè)試鏡的畫(huà)面,會(huì)看到對(duì)方及自己的不同能力值。如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方能力值或生命值遠(yuǎn)高于自己,你可能就應(yīng)該去培育一下偶像或選擇更低難度的試鏡了。

如果你在8周的期限來(lái)臨前已經(jīng)事先獲得目標(biāo)粉絲數(shù),游戲會(huì)解鎖一個(gè)特別試鏡,其獲取粉絲數(shù)會(huì)比其他三者都高。

試鏡共有三種。建議大家別參加難度最低的一個(gè)。這是因?yàn)槊恳淮卧囩R都會(huì)導(dǎo)致一周時(shí)間過(guò)去,而每次升級(jí)期限卻只有短短八周。難度最低的一個(gè)獲取的粉絲數(shù)極少,要挑戰(zhàn)約4-5次左右才能獲取升級(jí)要求的粉絲數(shù)。反而,難度第二的只需要進(jìn)行2次,最高難度的只需要1次。故此不建議挑戰(zhàn)最低難度的試鏡,寧可把時(shí)間用作訓(xùn)練偶像上。

8、試鏡Audition畫(huà)面

試鏡的目標(biāo)就是透過(guò)Appeal吸引評(píng)審,來(lái)獲取星星。星星越多,排名就越高。

星星數(shù)量最高的兩名偶像會(huì)及格,并且獲取粉絲數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。反之其他偶像就會(huì)失敗,什么獎(jiǎng)勵(lì)都得不到。(留意:排名最高兩名偶像都會(huì)及格,故此沒(méi)有必要逼自己成為第一名)

畫(huà)面左方有三位不同評(píng)審,分別代表三種不同屬性(Vocal, Dance, Visual)。

根據(jù)每周屬性的流行狀態(tài),評(píng)審的排名都會(huì)有所轉(zhuǎn)變。

流行最高的一項(xiàng)屬性所獲得的星數(shù)會(huì)變?yōu)?倍,第二的1.5倍,第三的1倍。

玩家要透過(guò)選擇不同的Appeal技能來(lái)吸引評(píng)審,提升評(píng)審的滿(mǎn)足度(不肯定這翻譯是否正確)。當(dāng)評(píng)審的滿(mǎn)足度量值被填滿(mǎn)后,評(píng)審就會(huì)離去,并分發(fā)星星。

而Link+是一個(gè)特別的Appeal技能。每一次Appeal都會(huì)增加Link數(shù)的量值,當(dāng)Link+量值填滿(mǎn)后便可以發(fā)動(dòng)Link+。如果玩家同時(shí)達(dá)成Link+的額外條件(在最近五次Appeal內(nèi),指定角色有進(jìn)行過(guò)Appeal)的話(huà),就能發(fā)動(dòng)Link Appeal,獲取不同Bonus/Buff。

獲取星星的方法如下:

【為評(píng)審提高最多滿(mǎn)足度】

如果你的偶像提供了最多的滿(mǎn)足都給那一位評(píng)審,你就會(huì)獲取這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。

基本獎(jiǎng)勵(lì)星10

【成為最后Appeal的偶像】

如果你的偶像是最后一名Appeal的(也就是填滿(mǎn)評(píng)審滿(mǎn)足度的位偶像,Last Hit),你就會(huì)獲取這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。

基本獎(jiǎng)勵(lì)星4

【Bonus 獎(jiǎng)勵(lì)】

不太肯定這個(gè)的獲取方法。估計(jì)是要在Appeal時(shí)填滿(mǎn)評(píng)審一定百分比(30?)的滿(mǎn)足度,之后評(píng)審就會(huì)立即給你這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。

基本獎(jiǎng)勵(lì)星2

WING準(zhǔn)決賽及決賽

如果能夠順利通過(guò)頭四輪的預(yù)選,就能夠進(jìn)入WING比賽。

WING比賽時(shí)不能夠進(jìn)行任何行動(dòng),只能夠直接參加比賽。故此,并沒(méi)有必要在比賽前先恢復(fù)好體力。

WING比賽難度比之前試鏡都高,而且只有第一名能夠晉級(jí)。只有退伍搭配得完善、頭四輪育成得好,并且在決賽時(shí)有一定運(yùn)氣(流行剛好是自己主力培育的屬性),才有較大機(jī)會(huì)獲勝。獲勝后會(huì)解鎖劇情,及完成偶像培育。

如果玩家在WING比賽前提升偶像等級(jí)到A或以上,并且在WING決賽中獲得勝利,就能夠解鎖True End。

制作Fes偶像攻略

如果玩家無(wú)法達(dá)成晉級(jí)條件、無(wú)法在Wing比賽中獲得第一名,育成就會(huì)立即中斷。

此時(shí),F(xiàn)es偶像就會(huì)誕生,只能夠用作挑戰(zhàn)Fes。如果下次再想育成同一角色的話(huà),必須從頭開(kāi)始再育成一次,上次育成的能力值不會(huì)繼承下去。不過(guò)每一次育成,都可以讓你對(duì)偶像的喜好、對(duì)話(huà)的正確選擇,以及游戲的熟悉程度增加,下次育成就更易得到強(qiáng)大的Fes偶像。

請(qǐng)記得在誕生Fes偶像前用完全部技能點(diǎn)解鎖技能,誕生后將不能再次解鎖。

FES (FESTIVAL)

培育好的Fes偶像可以用來(lái)挑戰(zhàn)Festival。

Festival共有五個(gè)不同位置,不同位置都有不同加成

【Leader】生命值大幅度加成

【Center】全屬性小幅度加成,可以使用Link+技能

【Vocal / Dance / Visual 擔(dān)當(dāng)】對(duì)應(yīng)屬性大幅度加成

每一期Festival的流行狀態(tài)都會(huì)不同,例如現(xiàn)時(shí)(開(kāi)服到5月10日)是Vocal Festival,Vocal屬性有額外加成。故此,編隊(duì)及育成時(shí)可以特別培育對(duì)應(yīng)屬性的偶像,以挑戰(zhàn)更高難度的Festival,并獲得更高分?jǐn)?shù)與獎(jiǎng)勵(lì)。

Festival結(jié)束后會(huì)視乎排名、表現(xiàn)、難易度等獲得マニー金幣

金幣可以用作兌換多款獎(jiǎng)勵(lì),包括升等券、體力恢復(fù)劑、甚至SR、SSR確定扭蛋券。

我?guī)熜痔€(wěn)了玩家評(píng)論

墨跡

總之,大清群英傳手游這游戲,我很喜歡了

星球不戰(zhàn)

大清群英傳手游可以說(shuō)很良心了。玩過(guò)不少這類(lèi)游戲了,大清群英傳手游算得上一股清流了,沒(méi)有逼玩家氪的丑惡吃相,希望玩法能在豐富一些,支持創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)。

Leslie

大清群英傳手游玩法比較新穎,趣味性也比較高。作為一款?yuàn)蕵?lè)游戲算是不錯(cuò)了,多樣性可能差一些

風(fēng)淺流年

玩了大清群英傳手游一天,總體感覺(jué)不錯(cuò),作為一款手機(jī)游戲很好了

聽(tīng)聽(tīng)

最近大清群英傳手游玩的比較多,和朋友開(kāi)黑還是比較有意思的,現(xiàn)在回來(lái)玩大清群英傳手游的還是比較多的,感覺(jué)這次大清群英傳手游做的還是很不錯(cuò)的

以震聰

大清群英傳手游的玩法和設(shè)計(jì)都很新穎,這方面五星,自己下下來(lái)玩玩就知道,優(yōu)點(diǎn)我就不贅述了。

眉眼如初

大清群英傳手游對(duì)比其他的游戲,這個(gè)游戲?qū)ζ矫裢婕液芎茫旧想唇鸬亩嘉鞫伎梢酝ㄟ^(guò)時(shí)間彌補(bǔ),每天不需要玩太多時(shí)間,也可以玩的不差

鄧小藝

感覺(jué)大清群英傳手游真的太合適了,這模式就是給我這種休閑玩家量身定制的,平時(shí)沒(méi)事的時(shí)候和朋友組排玩上幾把

橘子蕉

大清群英傳手游這款游戲挺不錯(cuò)的,適合要求不高的玩家,打發(fā)時(shí)間是很不錯(cuò)的

louise

大清群英傳手游的游戲完成度高 畫(huà)面精美 音樂(lè)比較燃玩法也很有意思

偶像大師閃耀色彩安卓版游戲介紹

偶像大師閃耀色彩安卓版是一款由BXD官方打造的二次元養(yǎng)成游戲,作為《偶像大師》系列的第二代作品,主要都是以養(yǎng)成偶像玩法為主,在游戲里玩家將會(huì)成為一名能力超強(qiáng)的經(jīng)紀(jì)人,需要對(duì)旗下的藝人進(jìn)行編排活動(dòng),旗下一共有7個(gè)團(tuán)體需要你來(lái)培養(yǎng),而且還需要從多個(gè)方面進(jìn)行培養(yǎng),比如舞蹈、歌聲、打扮、技能點(diǎn)、粉絲人數(shù)等數(shù)值,所有的目標(biāo)都是為了讓少女們成為未來(lái)之星!

在游戲里你一開(kāi)始只是一名經(jīng)紀(jì)人,但是開(kāi)局需要不斷地進(jìn)行星探的工作,尋找到可以在路人中脫穎而出的少女,接著就可以開(kāi)始正式經(jīng)營(yíng)偶像事務(wù)所,首先要做的就是培養(yǎng)少女們的偶像能力,接著就是為他們尋找到一切可以提升粉絲值的活動(dòng),將少女偶像們的熱度一步步的提升,讓玩家可以與偶像進(jìn)行交流,直到最后成為熱度極高的偶像團(tuán)體!

游戲特色

偶像大師系列的全新偶像養(yǎng)成手游

PC網(wǎng)頁(yè)端與安卓手機(jī)端全部互動(dòng)數(shù)據(jù)

養(yǎng)成獨(dú)一無(wú)二的愛(ài)豆組合目標(biāo)是舞臺(tái)頂點(diǎn)

不同于其他的音游玩法,采用得分對(duì)戰(zhàn)類(lèi)系統(tǒng)

游戲亮點(diǎn)

1、偶像

? 與迷人的偶像

283制作屬于個(gè)性獨(dú)特的新人偶像。

偶像們以柔和的動(dòng)作在 2D 動(dòng)畫(huà)中熠熠生輝!

?建立信任關(guān)系

讓我們通過(guò)他們的工作和日常對(duì)話(huà)來(lái)了解偶像的各個(gè)方面吧!

讓我們?yōu)槊總€(gè)偶像建立不同的關(guān)系,從早上的問(wèn)候到現(xiàn)場(chǎng)表演前的支持!

? 7個(gè)充滿(mǎn)個(gè)性的

偶像屬于每個(gè)單位!

讓我們一起見(jiàn)證單位里的羈絆吧!

2、場(chǎng)景

場(chǎng)景精心繪制到細(xì)節(jié),例如偶像的感受和思維方式。

通過(guò)各種場(chǎng)景加深你對(duì)偶像的理解!

一邊制作一邊支持偶像的成長(zhǎng)

通過(guò)一對(duì)一的對(duì)話(huà)加深對(duì)偶像的信任

看守單位成員送來(lái)的不可替代的日常生活

看著單位成員逐漸變化的關(guān)系和成長(zhǎng)

3、游戲

?偶像

擔(dān)當(dāng)偶像能不能引出頂級(jí)偶像,就看制作人的功力了!

作為制作人,可以選擇上課、工作、試鏡等動(dòng)作,

在有限的時(shí)間內(nèi)磨練你的偶像能力,增加你的粉絲!

?與養(yǎng)偶像的現(xiàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗

出品的偶像,與全國(guó)各地的制作人現(xiàn)場(chǎng)比賽!

組織你培養(yǎng)的偶像,組成最適合你的單位!

與您的生產(chǎn)技能競(jìng)爭(zhēng),并以更高的等級(jí)為目標(biāo)!

育成偶像Produce指南

首先這作的玩法就是:【育成偶像Produce】->【誕生fes偶像】->【打fes】-> 重復(fù)

透過(guò)Produce去培育偶像,在Produce完畢后制作fes偶像,再利用fes偶像去打festival。就是這樣的一個(gè)游戲循環(huán)。

1、【扭蛋】獲取偶像(卡牌)的途徑。

游戲中偶像卡牌分為Produce Idol(可育成偶像)以及Support Idol(輔助偶像)。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,Produce Idol可以在經(jīng)過(guò)育成之后變成Fes Idol,用作挑戰(zhàn)FES模式。

而Support Idol就是在育成模式當(dāng)中,協(xié)助Produce Idol育成的輔佐卡牌。

你說(shuō)你看不懂?不要緊,之后我會(huì)慢慢解釋。

2、【偶像】用作編輯育成隊(duì)伍,提升偶像等級(jí)及特訓(xùn)。

只有Support Idol可以提升等級(jí),提升等級(jí)后會(huì)提升能力值及技能。

而特訓(xùn)方面,Support Idol 及Produce Idol都可以進(jìn)行特訓(xùn)。

Support Idol 透過(guò)特訓(xùn)可以提升等級(jí)上限及解鎖新技能,而

Produce Idol 則只會(huì)解鎖新技能。

【任務(wù)】做任務(wù)獲取獎(jiǎng)勵(lì)。

本作任務(wù)送石量十分驚人。基本上每周完成每日任務(wù)及每周任務(wù)都可以至少進(jìn)行十連抽1至2次。而且一次性任務(wù)的送石量也是同樣驚人,部分任務(wù)甚至?xí)唾?zèng)多達(dá)33抽的石頭量,建議大家盡力完成任務(wù)。

而【育成Produce】及【Fes】就是本作的兩大重心了。以下會(huì)分別說(shuō)明兩者玩法及技巧。

3、Produce育成

和街機(jī)/正傳的育成游戲很相似,玩過(guò)本家正傳的都會(huì)感到很熟悉。

玩家的目標(biāo)就是在期限之前達(dá)成升級(jí)條件,并在育成最終的WING比賽中獲取勝利。(見(jiàn)下圖)

培育中,每周玩家都可以進(jìn)行一次行動(dòng),行動(dòng)完畢后就會(huì)進(jìn)入下一周。

除了試鏡及休息以外,行動(dòng)都會(huì)消耗體力。體力越低,課堂及工作的失敗率就會(huì)越高。

4、開(kāi)始培育

每次育成開(kāi)始前都要選擇一位Produce Idol 及五位Support Idol。

Produce Idol 就是要育成的對(duì)象,而Support Idol 就是協(xié)助育成的角色。

其中,最右邊的一位Support Idol是賓客Guest,不能夠參加Live。

如何搭配這個(gè)育成隊(duì)伍是一件十分重要的事,不過(guò)如果你剛開(kāi)始玩的話(huà)應(yīng)該什么都搞不清楚,那就隨便編一隊(duì)吧。多玩幾輪育成,你就大概會(huì)知道怎樣搭配隊(duì)伍了。

5、培育Produce 模式主畫(huà)面

下方四個(gè)分別為:

【Produce 培育】:就是育成偶像,下面詳細(xì)說(shuō)明

【休息】:恢復(fù)體力

【振り返り】:解鎖(學(xué)習(xí))技能

【流行確認(rèn)】:確認(rèn)本周流行狀態(tài),之后會(huì)在試鏡部分說(shuō)明

6、培育Produce選單:

【課堂】主要用作提升Vo Da Vi 三項(xiàng)能力值,

這三項(xiàng)能力值直接影響在試鏡中Appeal的分?jǐn)?shù)。

【工作】主要用作提升生命值(Mental) 及技能點(diǎn)(SP)

如果在試鏡中生命值變成0的話(huà)會(huì)直接試鏡失敗

而SP則是用作在【振り返り】中學(xué)習(xí)技能

【試鏡】就是用作提升粉絲數(shù)了。

每8周游戲都會(huì)要求玩家達(dá)成一定粉絲數(shù),如果不能達(dá)成的話(huà)就會(huì)直接GameOver。當(dāng)前粉絲數(shù)及升級(jí)要求數(shù)量可以在【流行確認(rèn)】中查看。

7、試鏡Audition選單

試鏡就是獲取粉絲數(shù)的方法。

不同試鏡有不同的等級(jí),獲取的粉絲數(shù)也有所不同。

在選擇參與那個(gè)試鏡的畫(huà)面,會(huì)看到對(duì)方及自己的不同能力值。如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方能力值或生命值遠(yuǎn)高于自己,你可能就應(yīng)該去培育一下偶像或選擇更低難度的試鏡了。

如果你在8周的期限來(lái)臨前已經(jīng)事先獲得目標(biāo)粉絲數(shù),游戲會(huì)解鎖一個(gè)特別試鏡,其獲取粉絲數(shù)會(huì)比其他三者都高。

試鏡共有三種。建議大家別參加難度最低的一個(gè)。這是因?yàn)槊恳淮卧囩R都會(huì)導(dǎo)致一周時(shí)間過(guò)去,而每次升級(jí)期限卻只有短短八周。難度最低的一個(gè)獲取的粉絲數(shù)極少,要挑戰(zhàn)約4-5次左右才能獲取升級(jí)要求的粉絲數(shù)。反而,難度第二的只需要進(jìn)行2次,最高難度的只需要1次。故此不建議挑戰(zhàn)最低難度的試鏡,寧可把時(shí)間用作訓(xùn)練偶像上。

8、試鏡Audition畫(huà)面

試鏡的目標(biāo)就是透過(guò)Appeal吸引評(píng)審,來(lái)獲取星星。星星越多,排名就越高。

星星數(shù)量最高的兩名偶像會(huì)及格,并且獲取粉絲數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。反之其他偶像就會(huì)失敗,什么獎(jiǎng)勵(lì)都得不到。(留意:排名最高兩名偶像都會(huì)及格,故此沒(méi)有必要逼自己成為第一名)

畫(huà)面左方有三位不同評(píng)審,分別代表三種不同屬性(Vocal, Dance, Visual)。

根據(jù)每周屬性的流行狀態(tài),評(píng)審的排名都會(huì)有所轉(zhuǎn)變。

流行最高的一項(xiàng)屬性所獲得的星數(shù)會(huì)變?yōu)?倍,第二的1.5倍,第三的1倍。

玩家要透過(guò)選擇不同的Appeal技能來(lái)吸引評(píng)審,提升評(píng)審的滿(mǎn)足度(不肯定這翻譯是否正確)。當(dāng)評(píng)審的滿(mǎn)足度量值被填滿(mǎn)后,評(píng)審就會(huì)離去,并分發(fā)星星。

而Link+是一個(gè)特別的Appeal技能。每一次Appeal都會(huì)增加Link數(shù)的量值,當(dāng)Link+量值填滿(mǎn)后便可以發(fā)動(dòng)Link+。如果玩家同時(shí)達(dá)成Link+的額外條件(在最近五次Appeal內(nèi),指定角色有進(jìn)行過(guò)Appeal)的話(huà),就能發(fā)動(dòng)Link Appeal,獲取不同Bonus/Buff。

獲取星星的方法如下:

【為評(píng)審提高最多滿(mǎn)足度】

如果你的偶像提供了最多的滿(mǎn)足都給那一位評(píng)審,你就會(huì)獲取這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。

基本獎(jiǎng)勵(lì)星10

【成為最后Appeal的偶像】

如果你的偶像是最后一名Appeal的(也就是填滿(mǎn)評(píng)審滿(mǎn)足度的位偶像,Last Hit),你就會(huì)獲取這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。

基本獎(jiǎng)勵(lì)星4

【Bonus 獎(jiǎng)勵(lì)】

不太肯定這個(gè)的獲取方法。估計(jì)是要在Appeal時(shí)填滿(mǎn)評(píng)審一定百分比(30?)的滿(mǎn)足度,之后評(píng)審就會(huì)立即給你這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。

基本獎(jiǎng)勵(lì)星2

WING準(zhǔn)決賽及決賽

如果能夠順利通過(guò)頭四輪的預(yù)選,就能夠進(jìn)入WING比賽。

WING比賽時(shí)不能夠進(jìn)行任何行動(dòng),只能夠直接參加比賽。故此,并沒(méi)有必要在比賽前先恢復(fù)好體力。

WING比賽難度比之前試鏡都高,而且只有第一名能夠晉級(jí)。只有退伍搭配得完善、頭四輪育成得好,并且在決賽時(shí)有一定運(yùn)氣(流行剛好是自己主力培育的屬性),才有較大機(jī)會(huì)獲勝。獲勝后會(huì)解鎖劇情,及完成偶像培育。

如果玩家在WING比賽前提升偶像等級(jí)到A或以上,并且在WING決賽中獲得勝利,就能夠解鎖True End。

制作Fes偶像攻略

如果玩家無(wú)法達(dá)成晉級(jí)條件、無(wú)法在Wing比賽中獲得第一名,育成就會(huì)立即中斷。

此時(shí),F(xiàn)es偶像就會(huì)誕生,只能夠用作挑戰(zhàn)Fes。如果下次再想育成同一角色的話(huà),必須從頭開(kāi)始再育成一次,上次育成的能力值不會(huì)繼承下去。不過(guò)每一次育成,都可以讓你對(duì)偶像的喜好、對(duì)話(huà)的正確選擇,以及游戲的熟悉程度增加,下次育成就更易得到強(qiáng)大的Fes偶像。

請(qǐng)記得在誕生Fes偶像前用完全部技能點(diǎn)解鎖技能,誕生后將不能再次解鎖。

FES (FESTIVAL)

培育好的Fes偶像可以用來(lái)挑戰(zhàn)Festival。

Festival共有五個(gè)不同位置,不同位置都有不同加成

【Leader】生命值大幅度加成

【Center】全屬性小幅度加成,可以使用Link+技能

【Vocal / Dance / Visual 擔(dān)當(dāng)】對(duì)應(yīng)屬性大幅度加成

每一期Festival的流行狀態(tài)都會(huì)不同,例如現(xiàn)時(shí)(開(kāi)服到5月10日)是Vocal Festival,Vocal屬性有額外加成。故此,編隊(duì)及育成時(shí)可以特別培育對(duì)應(yīng)屬性的偶像,以挑戰(zhàn)更高難度的Festival,并獲得更高分?jǐn)?shù)與獎(jiǎng)勵(lì)。

Festival結(jié)束后會(huì)視乎排名、表現(xiàn)、難易度等獲得マニー金幣

金幣可以用作兌換多款獎(jiǎng)勵(lì),包括升等券、體力恢復(fù)劑、甚至SR、SSR確定扭蛋券。

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