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龍城霸業冰雪三職業VS三國戰紀2qq登錄版

龍城霸業冰雪三職業

龍城霸業冰雪三職業

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數:
三國戰紀2qq登錄版

三國戰紀2qq登錄版

  • 分類:手游
  • 類別:動作格斗
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數:
1688手游網龍城霸業冰雪三職業和龍城霸業冰雪三職業兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優勢。龍城霸業冰雪三職業玩家搜索人氣21,龍城霸業冰雪三職業玩家搜索人氣29,相比三國戰紀2qq登錄版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-12-20

龍城霸業冰雪三職業游戲介紹

三國戰紀2qq登錄版是一款制作精良的橫版闖關手游,玩家在此版本中可以使用QQ賬戶登錄游戲,上線就能領取大量福利禮包,體驗高還原度的街機樂趣。游戲秉承了街機闖關的經典玩法,同時又加入了主流的三國元素,力求給玩家打造一個全新的三國街機游戲體驗。在游戲中,玩家不僅可以好友一起組隊闖關,還有實時切磋對戰模式,豐富的道具系統。

錦衣儒將陸遜攻略

在三國戰記2手游中陸遜以儒將身份登場,在武將概述中被定義為S級別的武將且星級屬性為技攻(與生俱來擁有技攻屬性若加以培養,可讓陸遜技攻的威力更上一層樓技攻),手游中陸遜手持一把碧泉游龍劍,劍訣在口、家傳陸氏劍法已臻入化境,臨陣對敵劍法飄忽不定,揮劍之間、衣玨帶風已破陣退敵于指掌中!擅長四項技能:

第一技能疾風追劍(藍耗35、冷卻10秒),拔劍向前沖刺的同時快速揮劍斬擊直線目標,這個技能對于直線目標殺傷力頗為可觀,值得一提的是,陸遜使用第一技能向前沖刺時還以操縱回拉用于制衡身后之敵,在競技時即使一擊不中還可進而退守可謂點睛之技能。當陸遜培養到2星便可激活武將技能天賦驍襲用以加深疾風追劍的第二段傷害。

第二技能劍氣沖霄(藍耗35、冷卻10秒)陸遜躍起旋轉釋放劍氣將目標卷起浮空并高速穿刺給予海量傷害。此技能施放時干凈利落不拖沓、盡管在空中釋放技能卻也并不影響下一階段的接招,(下文會詳細分析),陸遜升星培養至4星級便可激活此技能天賦劍膽,可以將技能施放時甩出的劍氣時間延長0.4秒且增加2次的攻擊次數。

第三技能劍刃風暴(藍耗35、冷卻10秒)陸遜揮劍快速斬擊并劃出兩次Z型劍氣攻擊對手,劍氣所至、殺招斗現且技能硬值較為可觀,即使在與對手同拼技能也不落下風。此技能可以上下自由操作位移,乃陸遜最佳起手式,當陸遜培養至一冠后自動開啟武將技能天賦鋒銳,可以使劍刃風暴減少5秒冷卻時間(絕對的值得培養,讓此技能更極具殺傷力)。

必殺技躡影追風

(冷卻5秒)陸遜人劍合一,陸家劍法已入化境、切出數十道劍影大范圍追擊對手,陷入劍陣者有死無生。當陸遜升星培養至三冠時可激活連營天賦加深額外20%的傷害。分析完技能接下來我們可以通過通關模式對其技能加強實操演練用于得心應手。

實操效果

陸遜盡管被冠以強力競技武將,但經過小編實操后發現:其在征戰各副本以及試煉之地中的表現依然不俗!陸遜第三技能在操縱中可以自由斜上斜下自由位移,這個技能除了在競技中能夠勝任最佳起手式之外還具有一定的群攻性,在各副本中使用此項技能除了可以聚怪群攻外,還能夠迅速的集氣(取決于攻擊目標數量)。

第三技能攻擊后可立時接第二技能,盡管第二技能是從上而下進攻但被擊中的目標仍會被下落的劍氣激起浮空為接下來的連擊做好了鋪墊,這個時候可以接普通攻擊為尚在冷卻中的第三技能做鋪墊,亦可視目標受擊距離而使用第一技能串聯。

總之盡可能的合理運用各項技能之間連接輔以普攻保障輸出的不間斷性,而必殺技能亦是一個群攻性技能,長時間的劍陣絞殺能夠保證傷害的持續加深!通過PVE模式的演練想必玩家已對陸遜各項技能的銜接做到了收放自如,那么接下來我們就談談競技場中陸遜如何臨陣迎敵。

除此之外,陸遜的第一技能也是讓對手頗為忌憚,速度快攻擊距離長,配合神器使用往往能達到事半功倍的效果,尤其在競技相持階段,雙方為了摸清對手實力往往都會蓄勢待發,這個時候看清對手戰略部署走位方式,使用第一技能往往能夠成為打破僵局的有力武器,第一技能盡管出招快玩家也大可不必為順勢后的接招而亂了手腳,對手中招后會有一個空中停滯,這就為持續連擊帶來了黃金時間!

必殺技

陸遜四項技能與生俱來的優勢讓玩家可以在范圍有限的競技場中施展技能主動出擊對手搶占先機為斬獲勝利打好堅實的基礎。

我們可以采取斜上斜下交叉式走位,一方面可以有效躲避對手起手式打擊,另一方面也完全契合陸遜第三技能操作位移攻擊對手的特點,對手一旦被第三技能擊中會有一個較長時間的浮空,我們完全有時間去串接第二技能或者第一技能持續攻擊對手。

但需要注意的是一般對手會利用陸遜第二技能躍起釋放技能的空間使用強制保護技能逃脫控制后順勢反擊,這個時候就需要玩家眼明手快,一旦對手啟用強制保護后切將采取攻勢,我們立即采用強制保護予以回應后再進行切將,為的就是將對手牢牢控制在手中,切出的武將最好擁有帶有冰凍屬性(青罡劍)神器的武將,且將后的沖刺便能發揮冰凍效果,即便對手想切將也無濟于事,況且強制保護在數十秒內還處于冷卻時間內,這樣一來就可以帶走其一將從而奠定勝利基礎!

陸遜使用注意事項

1、陸遜四項技能在競技中都可圈可點,這里建議對技能進行針對性強化以加強傷害,除了正常提升技能等級外,玩家有余糧還可以對其升星培養,每升星級指定級別時可以激活武將技能天賦,除了增加額外傷害外讓你在決斗和競技中更能快人一步、獨占鰲頭!(強烈建議陸遜打頭陣出場)

2、陸遜第一技能和第三技能視競技局勢的走向可作為最佳起手式,但是第二技能劍氣沖霄小編不建議單獨作為起手式使用,畢竟陸遜旋轉身體釋放技能導致空門大開,一旦擊空老辣的對手便有可趁之機、甚至有一招不慎盡失先機之舉!

而必殺技能躡影追風此技能與小霸王孫策必殺有著異曲同工之妙,但范圍和殺傷卻有過而無不及,鑒于此在雙方酣戰刺刀見紅的決勝時刻,玩家可當撒手锏祭出必能達到預期效果制敵于當下!(即便對手在最后時刻使用強制保護逃脫,但劍陣范圍之廣往往能繼續誅殺對手于當場)

3、陸遜不管與競技的對手或是通關模式下的目標進行戰斗時,一旦將目標推至版邊接第二技能時該技能第二階段的傷害便會穿過對手目標進而造成傷害不能夠持續,這應該和自身準確無關,呼吁官方有針對性的進行優化,在沒有進行優化前盡可能在版邊不要釋放第二技能避免上述情況發生。

綜合評價

在三國戰紀2手游中,陸遜可以說是一名雙能將(競技、副本皆能勝任),作為競技武將有著較為輕快的步伐,迅捷而不失凌厲的技能招式,盡管技能中不含帶其他特殊屬性(吸附)但玩家依然可以利用其技能的優勢特點在競技場中快人一步搶占先機!

而作為副本武將,陸遜連綿不斷的技能攻擊(尤其是第三技能激活武將天賦后)持續的可觀的傷害輸出為快速通關提速助力!

武將出招攻略

其實每個武將的出招很簡單,分別如下:

普通技能:6A,26A,28A,跳2A,跳6A(龐統特有),跳26A,6BA,6B2A,6B26A,26B(貂蟬特有)各人各不同;

必殺對應:Lv1-26D(馬超是跳躍中26D),Lv2-46D,Lv3-28D,Lv4-82D,Lv5-6D;

另外需要注意的是,魔法與策略類技能沒有出招方式,只能通過物品欄選擇。

裝備某些裝備時可能會禁止某些技能或者必殺的使用,例黃忠全Lv裝備,馬超全Lv裝備,貂蟬Lv2裝備虎爪,孫權Lv1裝備盤龍三節鞭,趙云、張飛、關羽裝備方天畫戟;這些均會產生某些禁止;

解禁方法:Boss出場前使用援軍直至Boss出場可解除使用禁令,但使用方式必須是道具欄選擇,否則立刻禁止;但此法只對必殺禁止有解除效果,普通技能的禁止效果是持續的,需注意。

五虎將:

關羽:普通技能-26A,28A;必殺-Lv1~Lv3(裝備方天畫戟后禁止一切必殺使用,策略除外),策略-火龍車

張飛:普通技能-26A,跳2A,跳26A,6BA,6B2A,6B26A;必殺-Lv1~Lv5(裝備方天畫戟后禁止一切必殺使用),無策略

趙云:普通技能-6A(擊中后節奏連打A可追加,最多4hit;另:裝備方天畫戟時禁止使用);必殺-Lv1~Lv3(裝備方天畫戟后禁止一切必殺使用,策略除外),策略-后方出現槍兵陣

黃忠:普通技能-6A,28A,26A;必殺-Lv1~Lv3(裝備當屬Lv武器時Lv1必殺禁止使用),策略-后方火攻陣

馬超:普通技能-6A(擊中后節奏連打A可追加,最多一次5hit),26A(裝備Lv武器后禁止),28A;必殺Lv1、Lv2(裝備Lv1武器后全必殺禁止,策略除外),策略-滾石陣、落石陣

隱藏人物:

諸葛亮:普通技能-26A,無必殺,策略-八陣圖、挑撥術、混亂術、洪水術、天燈陣;魔法-天雷

貂蟬:普通技能-28A,6A(擊中后節奏連打A可追加,最多5hit),26B,跳2A,跳26A,6BA,6B2A,6B26A;必殺Lv1~Lv4(裝備Lv2武器虎爪時Lv1必殺被禁止);無策略,魔法-雪暴術、恢復術

龐統:普通技能-26A,28A,6A,跳6A,跳26A;無必殺,策略-風暴術,恐嚇術、混亂術;魔法-神將術、天雷

孫權:普通技能-28A,26A;必殺Lv1~Lv3(裝備Lv1武器盤龍三節鞭時必殺被禁止),策略-槍兵陣

體力使用攻略

01.體力的定義及獲取途徑鑒于體力的雙重性(即是商品也是資源)小編將體力在手游中獲得途徑歸納如下:

1、手游中的體力設定比較現實與人性化:虛擬手游中的武將人物同現實中的自然人一樣隨著體力的消耗也會感到倦乏不支,這個時候不妨休息一下,因為隨著時間的流逝體力便會逐漸恢復,盡管平均每六分鐘便可恢復一點體力,但卻有一個體力值的上限。(120點)。

2、本著多個朋友幫一把的原則,建議玩家在手游中盡可能多添加一些活躍的好友,因為游戲好友除了并肩作戰外還可以相互贈與體力。(每個朋友可以贈與對方和接受對方三點體力),每日每個玩家可以最多接受60點體力贈送(20個好友)。

3、賜汝杜康以祝酒興,白干一碗辛辣甘冽!系統會以美酒的形式在一天三個時段內給予玩家體力贈送。(8-13點、13-18點、18-23點)每一壇美酒可增加60點體力,但是需要玩家準時領取,超過了時間則需要花費30元寶補領。倘若超過23:00未領取則系統默認當天體力重新準備(不可補領),值得一提的便是18-23點時段的美酒需要VIP3才可以領取。鑒于系統給予的體力彌足珍貴請大家一定不要錯失良機!

4、元寶對于養成類手游來說是一個快人一步的戰備之源,有些有心的玩家特地在每日系統贈送的基礎上花費一定數量的元寶額外獲取大量體力。體力購買所需的元寶隨著購買體力次數的增多而遞增,除了考驗玩家的元寶數之外同樣購買次數也受VIP等級的限制。故此對于一些平民玩家來說,小編建議每天花費1-2次購買體力,在完成既定任務的同時又可以使用額外的體力用于裝備原石和進階圖紙的刷取從而讓強化裝備的屬性的提升可謂一舉兩得。

上述說完了收獲體力的途徑,下面就來說說怎樣使用有限的體力攫取更多的資源。小編在之前也說了體力具有雙重性質是銜接戰力和屬性的紐帶和橋梁。但對于手游戰力快速提升和體力有著直接關系的便是征戰普通副本中的裝備原石和圖紙掃蕩積累后的進階強化有關。除了普通副本外還有精英和噩夢副本,精英副本產珍貴的寶石,而噩夢副本主要產武將兌換券和升星卡(絕大部分武將兌換券和升星卡可以通過噩夢刷取)。

在手游中后期戰力增長停滯時你就會發現:裝備進階、武將突破與覺醒以及提升寶石的等級都是大幅度增長戰力和屬性的保障。但是體力卻是有限的,故此我們必須掌握游戲進程的節奏,有所取舍。

02.合理使用體力小貼士

游戲每隔一段時間便會開啟一些活動(重要的民俗節假日):當玩家完成征戰普通副本、還有精英和噩夢會有一定獎勵。一般獎勵為如:金幣、突破石、進階石以及一些稀缺的游戲資源等等。

在這個時候玩家就要按部就班,按照系統提示把指定的任務應做盡做。最后就是每天晚上21點以后每天該做的任務都完成了,有些地方有時間差,相當一部分玩家都準備休息了。這個時間就空下了,但是體力還是在源源不斷的恢復中一直到達頂點。這樣一來就浪費了至少幾十點珍貴的體力,所以小編建議臨睡前可以把多余的體力用在征戰普通副本中消耗掉,以免白白浪費。

千萬別小看這寥寥數十的體力,每天掃蕩多余的副本收集材料,慢慢你就會發現你會和同行玩家之間的戰力差距逐漸拉大,這就是我們常說的:積跬步以致千里。

更新內容

v2.29.0.0:

【全新內容】

1,全新S武將:無雙郭嘉。為逆天改命研習冰魄命法,命力越低則術法越強;若以命力展開護盾,可令刀槍難侵;而手中冰魄扇展,則須臾間鵝毛罩雪覆天光,天地四海皆茫靜!

2,書齋拓展:新增地遁書、太平要術。

3,新增天書副本:地縛閻羅、蝕骨之蠱。

4,新增寵物:白虎。擁有隨著佩戴武將的血量降低,增加傷害,減少受到傷害的能力。

【功能優化】

1,太平幻境優化:

①太平幻境關卡默認選擇已解鎖的最高難度。

②太平幻境副本戰斗過程中移除“托管”功能。

③陣容界面增加武將禁用標識。

2,極限競技賽新增武將陣營戰,活動開啟期間只能選擇對應陣營的武將。陣營戰開啟期間,解除只能選擇1個S武將的限制。

3,封魔之戰可使用天書技能,需要在武將選擇界面手動配置上陣的天書。

4,寵物共鳴系統新增“一鍵卸下”、“一鍵佩戴”功能。“一鍵卸下”可將當前寵物所穿戴的共鳴玉全部卸下進入背包,且將背包設定為打開的狀態;“一鍵佩戴”優先佩戴同陣營、高品質的共鳴玉。

v2.28.0.0:

【全新內容】

1,新增武將:無雙張遼。雙刀一出,天地變色,萬雷奔騰,剎那間可將所有敵人灼焚殆盡!

2,新增養成:書齋。還原原作中天書玩法,通過培養天書可獲得較高屬性加成,同時也可在戰斗中使用對應天書的技能。

3,新增副本:太平幻境。支持雙人組隊挑戰,通關副本掉落天書碎片和天書養成材料。

4,新增神劍養成:神劍共鳴系統。激活神劍共鳴系統可在對應的太平幻境副本中獲得額外屬性提升。

【功能優化】

1,封魔之戰增加上陣寵物相關界面,增加寵物加成圖標,上陣寵物不會影響到其他玩法的寵物陣容。

2,穹淵邪境普通副本難度降低:BOSS(陸遜,呂蒙,周瑜,黃蓋,甘寧)血量減少。

3,傳說戰役副本掉落拾取優化,隱藏BOSS掉落的道具會在通關后直接發送至背包。

v2.27.0.0:

【全新內容】

1,新增S級寵物:麒麟,寵物技能解鎖后生效無需上陣,可提升封魔之戰獲取紅色陣法的概率;增加減傷,可適用于非競技類玩法,并且可與其他寵物的效果疊加。

2,新增貨幣:點券,可用于購買游戲內限時禮包等直購商品(簡化禮包購買步驟)。

3,新增養成:寵物共鳴系統,激活后可增加對應寵物的屬性以及為對應陣營的武將提供額外的傷害加成。

4,新增穹淵邪境副本成就和成就獎勵、六丁六甲陣法相關成就。

【功能優化】

1,寵物碎片分解產出調整為寵物經驗和寵物修為,寵物修為可用于寵物共鳴系統的養成。

2,極限競技賽優化:

①調整為賽季制,以月為周期,活動時間調整為每周六、周日晚上20:00~21:00。

②參與次數調整為每人每天擁有10次,不可累積疊加。

③根據勝負結果進行積分結算,每月結束會根據積分展示排行并發放獎勵。

3,金色以下品質的戰魂屬性提高。

4,過關斬將掉落調整,部分低等級關卡產出藍色品質戰魂概率提高,高品質戰魂掉落概率不變。

5,寵物招募、高級招募增加每日抽取上限。

6,排行榜優化,支持分類折疊:移除助戰榜,封魔榜新增普通·穹淵邪境。

7,軍團遠征斷線重

v2.26.0.0:

【全新內容】

1, 新增S級武將:法正。蜀國謀士,擅治兵奇謀,能以傳音入密法號令千萬兵士擺陣御敵,戰略合圍一擁而上,以千軍萬馬之勢將敵人擊潰碾碎!

2, 新增封魔之戰副本:蒼穹邪境(普通)。

3, 新增陣法:六丁六甲陣法。

4, 新增時裝:徐晃·破甲分天、法正·計斬雄才。

【功能優化】

1,移動速度、施法速度、普攻速度、技能傷害計入戰力計算。

2,極限競技新增BP機制,武將池可選擇全部武將。

3,漢中城修改為不滿3個武將也可駐守。

4,多人副本可設置隱藏隊友召喚物(金龍車等)特效。

5,時裝碎片商店皮膚更新。

6,一命通關可選武將添加步練師、范將軍。

7,S武將升星卡兌換箱添加步練師,A級武將升星卡兌換寶箱添加范將軍。

【武將平衡性調整】

因戰斗平衡性調優需要,對以下武將進行加強或體驗優化,具體內容如下:

1,無雙黃忠調整

1)2技能“疾影破沖”提升猛沖撞擊傷害,降低最后一刀斬擊傷害。

2)天賦“催心”自身技能對敵傷害次數翻倍時間降低為2秒。

【bug修復】

1,修復傳說戰役-黃巾之亂可以獲得兩個密室獎勵的問題。

2,修復軍團捐獻及遠征次數用完后仍然顯示可捐獻及可挑戰的問題。

3,修復魯肅大招“幻妙天象”無法對有標記的敵人或近距離敵人造成眩暈的問題。

4,修復進行軍團捐獻后,在軍團成員展示界面出現多個相同玩家信息的問題。

5,修復排位賽獲勝但是顯示失敗的問題。

6,修復賈詡的3技能“空門八鎖”能夠對副本中的柵欄,噴火機關等小建筑秒拆的問題。

7,修復攜帶寵物挑戰試煉之地,“吞噬”詞條效果一次陣亡會回復兩次血量的問題。

8,修復漢中爭奪戰使用隱身衣太靠近防御塔中心后隱身衣會失效問題。

9,修復在排位賽、漢中爭奪戰等pvp玩法中,典韋2技能“雙戟回風”長按卻以短按效果釋放的問題。

10,修復可以給漢中爭奪戰的防御塔回血的問題。

11,修復陣法注星時有概率出現異常描述“三階及以下失敗不掉階”的問題。

12,修復一命通關副本中選擇一個持續增加的buff,切換下個地圖后buff失效的問題。

13,修復典韋大招“天湮地滅”減速buff圖標描述錯誤的問題。

14,修復一命通關技能造成的連擊沒有計算連擊分數獎勵的問題。

v2.25.0.0:

【全新內容】

1,新增S級寵物:兔耳阿飛,寵物解鎖后生效無需上陣,有幾率使敵方PVP陣法套裝效果和淬煉詞綴無效化。

【功能優化】

1,軍團爭霸賽參與等級下調至45級,解鎖關卡調整至主線5-5。

2,軍團爭霸賽匹配時間下調至60秒,活動時間下調至20分鐘。

3,優化漢中爭奪戰普通模式匹配規則。

【武將平衡性調整】

因戰斗平衡性調優需要,對以下武將進行加強或體驗優化,具體內容如下:

1,魯肅調整

1)增加各技能基礎傷害。

2)3技能“虛合化靈”施法速度加快。

2,典韋調整

1)1技能“剎宇雄威”嘲諷時間下調至2秒。

2)天賦“狼御”增加嘲諷時間下調至1秒,護盾值下調至10%,持續時間下調至3秒。

3)3技能“龍鱗逆甲”獲得的傷害反彈下調至30%。

4)天賦“回天”恢復的最大生命值下調至15%。

3,無雙張飛調整

1)1技能“瞠目橫矛”恢復最大生命值下調至5%,天賦“狂躁”恢復最大生命值下調至10%。

2)2技能“餓虎撲羊”恢復最大生命值下調至5%,護盾值下調至5%,天賦“霸血”護盾提升下調至10%。

3)天賦“血涌”普攻恢復生命值下調至10%。

龍城霸業冰雪三職業玩家評論

老安創富派

料理模擬器原版老好玩了不管是畫質還是游戲的背景故事嗯還是游戲的機制 都好有趣

i豆干

看很多人都在玩料理模擬器原版,所以我就去玩了,游戲體驗還不錯。

xymspyv

料理模擬器原版蠻好玩的,只是可以福利多點,讓新手多點興趣

鸞鳳,

料理模擬器原版美工絕了,直接吹爆,世界觀和角色人設都超棒,難得有我完全不想跳過的劇情

賴床患者

料理模擬器原版中規中矩,人物建模很精美,我非常喜歡。劇情也可以接受,風景也很不錯

奮斗不息

料理模擬器原版這款游戲我很喜歡,很有趣適合所有人玩哦????????

伴懂丫頭

料理模擬器原版是一款很好的游戲,但游戲內要適當添加,有趣東西

四維蒙蒙

料理模擬器原版游戲真心不錯,劇情立繪都可以

冥語.國

料理模擬器原版游戲很棒,想法不錯,創意新穎,官方非常良心。

愛新覺羅梅西

料理模擬器原版劇情還算不錯,人物立繪畫風我也特別喜歡

三國戰紀2qq登錄版游戲介紹

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錦衣儒將陸遜攻略

在三國戰記2手游中陸遜以儒將身份登場,在武將概述中被定義為S級別的武將且星級屬性為技攻(與生俱來擁有技攻屬性若加以培養,可讓陸遜技攻的威力更上一層樓技攻),手游中陸遜手持一把碧泉游龍劍,劍訣在口、家傳陸氏劍法已臻入化境,臨陣對敵劍法飄忽不定,揮劍之間、衣玨帶風已破陣退敵于指掌中!擅長四項技能:

第一技能疾風追劍(藍耗35、冷卻10秒),拔劍向前沖刺的同時快速揮劍斬擊直線目標,這個技能對于直線目標殺傷力頗為可觀,值得一提的是,陸遜使用第一技能向前沖刺時還以操縱回拉用于制衡身后之敵,在競技時即使一擊不中還可進而退守可謂點睛之技能。當陸遜培養到2星便可激活武將技能天賦驍襲用以加深疾風追劍的第二段傷害。

第二技能劍氣沖霄(藍耗35、冷卻10秒)陸遜躍起旋轉釋放劍氣將目標卷起浮空并高速穿刺給予海量傷害。此技能施放時干凈利落不拖沓、盡管在空中釋放技能卻也并不影響下一階段的接招,(下文會詳細分析),陸遜升星培養至4星級便可激活此技能天賦劍膽,可以將技能施放時甩出的劍氣時間延長0.4秒且增加2次的攻擊次數。

第三技能劍刃風暴(藍耗35、冷卻10秒)陸遜揮劍快速斬擊并劃出兩次Z型劍氣攻擊對手,劍氣所至、殺招斗現且技能硬值較為可觀,即使在與對手同拼技能也不落下風。此技能可以上下自由操作位移,乃陸遜最佳起手式,當陸遜培養至一冠后自動開啟武將技能天賦鋒銳,可以使劍刃風暴減少5秒冷卻時間(絕對的值得培養,讓此技能更極具殺傷力)。

必殺技躡影追風

(冷卻5秒)陸遜人劍合一,陸家劍法已入化境、切出數十道劍影大范圍追擊對手,陷入劍陣者有死無生。當陸遜升星培養至三冠時可激活連營天賦加深額外20%的傷害。分析完技能接下來我們可以通過通關模式對其技能加強實操演練用于得心應手。

實操效果

陸遜盡管被冠以強力競技武將,但經過小編實操后發現:其在征戰各副本以及試煉之地中的表現依然不俗!陸遜第三技能在操縱中可以自由斜上斜下自由位移,這個技能除了在競技中能夠勝任最佳起手式之外還具有一定的群攻性,在各副本中使用此項技能除了可以聚怪群攻外,還能夠迅速的集氣(取決于攻擊目標數量)。

第三技能攻擊后可立時接第二技能,盡管第二技能是從上而下進攻但被擊中的目標仍會被下落的劍氣激起浮空為接下來的連擊做好了鋪墊,這個時候可以接普通攻擊為尚在冷卻中的第三技能做鋪墊,亦可視目標受擊距離而使用第一技能串聯。

總之盡可能的合理運用各項技能之間連接輔以普攻保障輸出的不間斷性,而必殺技能亦是一個群攻性技能,長時間的劍陣絞殺能夠保證傷害的持續加深!通過PVE模式的演練想必玩家已對陸遜各項技能的銜接做到了收放自如,那么接下來我們就談談競技場中陸遜如何臨陣迎敵。

除此之外,陸遜的第一技能也是讓對手頗為忌憚,速度快攻擊距離長,配合神器使用往往能達到事半功倍的效果,尤其在競技相持階段,雙方為了摸清對手實力往往都會蓄勢待發,這個時候看清對手戰略部署走位方式,使用第一技能往往能夠成為打破僵局的有力武器,第一技能盡管出招快玩家也大可不必為順勢后的接招而亂了手腳,對手中招后會有一個空中停滯,這就為持續連擊帶來了黃金時間!

必殺技

陸遜四項技能與生俱來的優勢讓玩家可以在范圍有限的競技場中施展技能主動出擊對手搶占先機為斬獲勝利打好堅實的基礎。

我們可以采取斜上斜下交叉式走位,一方面可以有效躲避對手起手式打擊,另一方面也完全契合陸遜第三技能操作位移攻擊對手的特點,對手一旦被第三技能擊中會有一個較長時間的浮空,我們完全有時間去串接第二技能或者第一技能持續攻擊對手。

但需要注意的是一般對手會利用陸遜第二技能躍起釋放技能的空間使用強制保護技能逃脫控制后順勢反擊,這個時候就需要玩家眼明手快,一旦對手啟用強制保護后切將采取攻勢,我們立即采用強制保護予以回應后再進行切將,為的就是將對手牢牢控制在手中,切出的武將最好擁有帶有冰凍屬性(青罡劍)神器的武將,且將后的沖刺便能發揮冰凍效果,即便對手想切將也無濟于事,況且強制保護在數十秒內還處于冷卻時間內,這樣一來就可以帶走其一將從而奠定勝利基礎!

陸遜使用注意事項

1、陸遜四項技能在競技中都可圈可點,這里建議對技能進行針對性強化以加強傷害,除了正常提升技能等級外,玩家有余糧還可以對其升星培養,每升星級指定級別時可以激活武將技能天賦,除了增加額外傷害外讓你在決斗和競技中更能快人一步、獨占鰲頭!(強烈建議陸遜打頭陣出場)

2、陸遜第一技能和第三技能視競技局勢的走向可作為最佳起手式,但是第二技能劍氣沖霄小編不建議單獨作為起手式使用,畢竟陸遜旋轉身體釋放技能導致空門大開,一旦擊空老辣的對手便有可趁之機、甚至有一招不慎盡失先機之舉!

而必殺技能躡影追風此技能與小霸王孫策必殺有著異曲同工之妙,但范圍和殺傷卻有過而無不及,鑒于此在雙方酣戰刺刀見紅的決勝時刻,玩家可當撒手锏祭出必能達到預期效果制敵于當下!(即便對手在最后時刻使用強制保護逃脫,但劍陣范圍之廣往往能繼續誅殺對手于當場)

3、陸遜不管與競技的對手或是通關模式下的目標進行戰斗時,一旦將目標推至版邊接第二技能時該技能第二階段的傷害便會穿過對手目標進而造成傷害不能夠持續,這應該和自身準確無關,呼吁官方有針對性的進行優化,在沒有進行優化前盡可能在版邊不要釋放第二技能避免上述情況發生。

綜合評價

在三國戰紀2手游中,陸遜可以說是一名雙能將(競技、副本皆能勝任),作為競技武將有著較為輕快的步伐,迅捷而不失凌厲的技能招式,盡管技能中不含帶其他特殊屬性(吸附)但玩家依然可以利用其技能的優勢特點在競技場中快人一步搶占先機!

而作為副本武將,陸遜連綿不斷的技能攻擊(尤其是第三技能激活武將天賦后)持續的可觀的傷害輸出為快速通關提速助力!

武將出招攻略

其實每個武將的出招很簡單,分別如下:

普通技能:6A,26A,28A,跳2A,跳6A(龐統特有),跳26A,6BA,6B2A,6B26A,26B(貂蟬特有)各人各不同;

必殺對應:Lv1-26D(馬超是跳躍中26D),Lv2-46D,Lv3-28D,Lv4-82D,Lv5-6D;

另外需要注意的是,魔法與策略類技能沒有出招方式,只能通過物品欄選擇。

裝備某些裝備時可能會禁止某些技能或者必殺的使用,例黃忠全Lv裝備,馬超全Lv裝備,貂蟬Lv2裝備虎爪,孫權Lv1裝備盤龍三節鞭,趙云、張飛、關羽裝備方天畫戟;這些均會產生某些禁止;

解禁方法:Boss出場前使用援軍直至Boss出場可解除使用禁令,但使用方式必須是道具欄選擇,否則立刻禁止;但此法只對必殺禁止有解除效果,普通技能的禁止效果是持續的,需注意。

五虎將:

關羽:普通技能-26A,28A;必殺-Lv1~Lv3(裝備方天畫戟后禁止一切必殺使用,策略除外),策略-火龍車

張飛:普通技能-26A,跳2A,跳26A,6BA,6B2A,6B26A;必殺-Lv1~Lv5(裝備方天畫戟后禁止一切必殺使用),無策略

趙云:普通技能-6A(擊中后節奏連打A可追加,最多4hit;另:裝備方天畫戟時禁止使用);必殺-Lv1~Lv3(裝備方天畫戟后禁止一切必殺使用,策略除外),策略-后方出現槍兵陣

黃忠:普通技能-6A,28A,26A;必殺-Lv1~Lv3(裝備當屬Lv武器時Lv1必殺禁止使用),策略-后方火攻陣

馬超:普通技能-6A(擊中后節奏連打A可追加,最多一次5hit),26A(裝備Lv武器后禁止),28A;必殺Lv1、Lv2(裝備Lv1武器后全必殺禁止,策略除外),策略-滾石陣、落石陣

隱藏人物:

諸葛亮:普通技能-26A,無必殺,策略-八陣圖、挑撥術、混亂術、洪水術、天燈陣;魔法-天雷

貂蟬:普通技能-28A,6A(擊中后節奏連打A可追加,最多5hit),26B,跳2A,跳26A,6BA,6B2A,6B26A;必殺Lv1~Lv4(裝備Lv2武器虎爪時Lv1必殺被禁止);無策略,魔法-雪暴術、恢復術

龐統:普通技能-26A,28A,6A,跳6A,跳26A;無必殺,策略-風暴術,恐嚇術、混亂術;魔法-神將術、天雷

孫權:普通技能-28A,26A;必殺Lv1~Lv3(裝備Lv1武器盤龍三節鞭時必殺被禁止),策略-槍兵陣

體力使用攻略

01.體力的定義及獲取途徑鑒于體力的雙重性(即是商品也是資源)小編將體力在手游中獲得途徑歸納如下:

1、手游中的體力設定比較現實與人性化:虛擬手游中的武將人物同現實中的自然人一樣隨著體力的消耗也會感到倦乏不支,這個時候不妨休息一下,因為隨著時間的流逝體力便會逐漸恢復,盡管平均每六分鐘便可恢復一點體力,但卻有一個體力值的上限。(120點)。

2、本著多個朋友幫一把的原則,建議玩家在手游中盡可能多添加一些活躍的好友,因為游戲好友除了并肩作戰外還可以相互贈與體力。(每個朋友可以贈與對方和接受對方三點體力),每日每個玩家可以最多接受60點體力贈送(20個好友)。

3、賜汝杜康以祝酒興,白干一碗辛辣甘冽!系統會以美酒的形式在一天三個時段內給予玩家體力贈送。(8-13點、13-18點、18-23點)每一壇美酒可增加60點體力,但是需要玩家準時領取,超過了時間則需要花費30元寶補領。倘若超過23:00未領取則系統默認當天體力重新準備(不可補領),值得一提的便是18-23點時段的美酒需要VIP3才可以領取。鑒于系統給予的體力彌足珍貴請大家一定不要錯失良機!

4、元寶對于養成類手游來說是一個快人一步的戰備之源,有些有心的玩家特地在每日系統贈送的基礎上花費一定數量的元寶額外獲取大量體力。體力購買所需的元寶隨著購買體力次數的增多而遞增,除了考驗玩家的元寶數之外同樣購買次數也受VIP等級的限制。故此對于一些平民玩家來說,小編建議每天花費1-2次購買體力,在完成既定任務的同時又可以使用額外的體力用于裝備原石和進階圖紙的刷取從而讓強化裝備的屬性的提升可謂一舉兩得。

上述說完了收獲體力的途徑,下面就來說說怎樣使用有限的體力攫取更多的資源。小編在之前也說了體力具有雙重性質是銜接戰力和屬性的紐帶和橋梁。但對于手游戰力快速提升和體力有著直接關系的便是征戰普通副本中的裝備原石和圖紙掃蕩積累后的進階強化有關。除了普通副本外還有精英和噩夢副本,精英副本產珍貴的寶石,而噩夢副本主要產武將兌換券和升星卡(絕大部分武將兌換券和升星卡可以通過噩夢刷取)。

在手游中后期戰力增長停滯時你就會發現:裝備進階、武將突破與覺醒以及提升寶石的等級都是大幅度增長戰力和屬性的保障。但是體力卻是有限的,故此我們必須掌握游戲進程的節奏,有所取舍。

02.合理使用體力小貼士

游戲每隔一段時間便會開啟一些活動(重要的民俗節假日):當玩家完成征戰普通副本、還有精英和噩夢會有一定獎勵。一般獎勵為如:金幣、突破石、進階石以及一些稀缺的游戲資源等等。

在這個時候玩家就要按部就班,按照系統提示把指定的任務應做盡做。最后就是每天晚上21點以后每天該做的任務都完成了,有些地方有時間差,相當一部分玩家都準備休息了。這個時間就空下了,但是體力還是在源源不斷的恢復中一直到達頂點。這樣一來就浪費了至少幾十點珍貴的體力,所以小編建議臨睡前可以把多余的體力用在征戰普通副本中消耗掉,以免白白浪費。

千萬別小看這寥寥數十的體力,每天掃蕩多余的副本收集材料,慢慢你就會發現你會和同行玩家之間的戰力差距逐漸拉大,這就是我們常說的:積跬步以致千里。

更新內容

v2.29.0.0:

【全新內容】

1,全新S武將:無雙郭嘉。為逆天改命研習冰魄命法,命力越低則術法越強;若以命力展開護盾,可令刀槍難侵;而手中冰魄扇展,則須臾間鵝毛罩雪覆天光,天地四海皆茫靜!

2,書齋拓展:新增地遁書、太平要術。

3,新增天書副本:地縛閻羅、蝕骨之蠱。

4,新增寵物:白虎。擁有隨著佩戴武將的血量降低,增加傷害,減少受到傷害的能力。

【功能優化】

1,太平幻境優化:

①太平幻境關卡默認選擇已解鎖的最高難度。

②太平幻境副本戰斗過程中移除“托管”功能。

③陣容界面增加武將禁用標識。

2,極限競技賽新增武將陣營戰,活動開啟期間只能選擇對應陣營的武將。陣營戰開啟期間,解除只能選擇1個S武將的限制。

3,封魔之戰可使用天書技能,需要在武將選擇界面手動配置上陣的天書。

4,寵物共鳴系統新增“一鍵卸下”、“一鍵佩戴”功能。“一鍵卸下”可將當前寵物所穿戴的共鳴玉全部卸下進入背包,且將背包設定為打開的狀態;“一鍵佩戴”優先佩戴同陣營、高品質的共鳴玉。

v2.28.0.0:

【全新內容】

1,新增武將:無雙張遼。雙刀一出,天地變色,萬雷奔騰,剎那間可將所有敵人灼焚殆盡!

2,新增養成:書齋。還原原作中天書玩法,通過培養天書可獲得較高屬性加成,同時也可在戰斗中使用對應天書的技能。

3,新增副本:太平幻境。支持雙人組隊挑戰,通關副本掉落天書碎片和天書養成材料。

4,新增神劍養成:神劍共鳴系統。激活神劍共鳴系統可在對應的太平幻境副本中獲得額外屬性提升。

【功能優化】

1,封魔之戰增加上陣寵物相關界面,增加寵物加成圖標,上陣寵物不會影響到其他玩法的寵物陣容。

2,穹淵邪境普通副本難度降低:BOSS(陸遜,呂蒙,周瑜,黃蓋,甘寧)血量減少。

3,傳說戰役副本掉落拾取優化,隱藏BOSS掉落的道具會在通關后直接發送至背包。

v2.27.0.0:

【全新內容】

1,新增S級寵物:麒麟,寵物技能解鎖后生效無需上陣,可提升封魔之戰獲取紅色陣法的概率;增加減傷,可適用于非競技類玩法,并且可與其他寵物的效果疊加。

2,新增貨幣:點券,可用于購買游戲內限時禮包等直購商品(簡化禮包購買步驟)。

3,新增養成:寵物共鳴系統,激活后可增加對應寵物的屬性以及為對應陣營的武將提供額外的傷害加成。

4,新增穹淵邪境副本成就和成就獎勵、六丁六甲陣法相關成就。

【功能優化】

1,寵物碎片分解產出調整為寵物經驗和寵物修為,寵物修為可用于寵物共鳴系統的養成。

2,極限競技賽優化:

①調整為賽季制,以月為周期,活動時間調整為每周六、周日晚上20:00~21:00。

②參與次數調整為每人每天擁有10次,不可累積疊加。

③根據勝負結果進行積分結算,每月結束會根據積分展示排行并發放獎勵。

3,金色以下品質的戰魂屬性提高。

4,過關斬將掉落調整,部分低等級關卡產出藍色品質戰魂概率提高,高品質戰魂掉落概率不變。

5,寵物招募、高級招募增加每日抽取上限。

6,排行榜優化,支持分類折疊:移除助戰榜,封魔榜新增普通·穹淵邪境。

7,軍團遠征斷線重

v2.26.0.0:

【全新內容】

1, 新增S級武將:法正。蜀國謀士,擅治兵奇謀,能以傳音入密法號令千萬兵士擺陣御敵,戰略合圍一擁而上,以千軍萬馬之勢將敵人擊潰碾碎!

2, 新增封魔之戰副本:蒼穹邪境(普通)。

3, 新增陣法:六丁六甲陣法。

4, 新增時裝:徐晃·破甲分天、法正·計斬雄才。

【功能優化】

1,移動速度、施法速度、普攻速度、技能傷害計入戰力計算。

2,極限競技新增BP機制,武將池可選擇全部武將。

3,漢中城修改為不滿3個武將也可駐守。

4,多人副本可設置隱藏隊友召喚物(金龍車等)特效。

5,時裝碎片商店皮膚更新。

6,一命通關可選武將添加步練師、范將軍。

7,S武將升星卡兌換箱添加步練師,A級武將升星卡兌換寶箱添加范將軍。

【武將平衡性調整】

因戰斗平衡性調優需要,對以下武將進行加強或體驗優化,具體內容如下:

1,無雙黃忠調整

1)2技能“疾影破沖”提升猛沖撞擊傷害,降低最后一刀斬擊傷害。

2)天賦“催心”自身技能對敵傷害次數翻倍時間降低為2秒。

【bug修復】

1,修復傳說戰役-黃巾之亂可以獲得兩個密室獎勵的問題。

2,修復軍團捐獻及遠征次數用完后仍然顯示可捐獻及可挑戰的問題。

3,修復魯肅大招“幻妙天象”無法對有標記的敵人或近距離敵人造成眩暈的問題。

4,修復進行軍團捐獻后,在軍團成員展示界面出現多個相同玩家信息的問題。

5,修復排位賽獲勝但是顯示失敗的問題。

6,修復賈詡的3技能“空門八鎖”能夠對副本中的柵欄,噴火機關等小建筑秒拆的問題。

7,修復攜帶寵物挑戰試煉之地,“吞噬”詞條效果一次陣亡會回復兩次血量的問題。

8,修復漢中爭奪戰使用隱身衣太靠近防御塔中心后隱身衣會失效問題。

9,修復在排位賽、漢中爭奪戰等pvp玩法中,典韋2技能“雙戟回風”長按卻以短按效果釋放的問題。

10,修復可以給漢中爭奪戰的防御塔回血的問題。

11,修復陣法注星時有概率出現異常描述“三階及以下失敗不掉階”的問題。

12,修復一命通關副本中選擇一個持續增加的buff,切換下個地圖后buff失效的問題。

13,修復典韋大招“天湮地滅”減速buff圖標描述錯誤的問題。

14,修復一命通關技能造成的連擊沒有計算連擊分數獎勵的問題。

v2.25.0.0:

【全新內容】

1,新增S級寵物:兔耳阿飛,寵物解鎖后生效無需上陣,有幾率使敵方PVP陣法套裝效果和淬煉詞綴無效化。

【功能優化】

1,軍團爭霸賽參與等級下調至45級,解鎖關卡調整至主線5-5。

2,軍團爭霸賽匹配時間下調至60秒,活動時間下調至20分鐘。

3,優化漢中爭奪戰普通模式匹配規則。

【武將平衡性調整】

因戰斗平衡性調優需要,對以下武將進行加強或體驗優化,具體內容如下:

1,魯肅調整

1)增加各技能基礎傷害。

2)3技能“虛合化靈”施法速度加快。

2,典韋調整

1)1技能“剎宇雄威”嘲諷時間下調至2秒。

2)天賦“狼御”增加嘲諷時間下調至1秒,護盾值下調至10%,持續時間下調至3秒。

3)3技能“龍鱗逆甲”獲得的傷害反彈下調至30%。

4)天賦“回天”恢復的最大生命值下調至15%。

3,無雙張飛調整

1)1技能“瞠目橫矛”恢復最大生命值下調至5%,天賦“狂躁”恢復最大生命值下調至10%。

2)2技能“餓虎撲羊”恢復最大生命值下調至5%,護盾值下調至5%,天賦“霸血”護盾提升下調至10%。

3)天賦“血涌”普攻恢復生命值下調至10%。

三國戰紀2qq登錄版玩家評論

端口

熱血江湖手游360版本游戲是好游戲,劇情十分不錯;各種立繪、聲優也都深得我心,玩法精簡有趣。

小王子~在減肥

熱血江湖手游360版本游戲的故事和音樂乃至人物的構圖(美術?)都很nice,非常nice,玩法也很新奇

徐沐沐0914

熱血江湖手游360版本一直以來不斷的優化和創新大家還是有目共睹的

憶不易還憶

熱血江湖手游360版本整體不錯,劇情豐富,可玩性挺高

是我想太多

熱血江湖手游360版本這個游戲還是很有意思的,游戲背景挺大的,

明年今日

說實話,雖然熱血江湖手游360版本畫風有點一言難盡,不過玩法方面確實出人意料的好玩

她想養只狗。

熱血江湖手游360版本游戲畫面,美術風格,戰斗特效都堪稱完美。活動,隱藏要素也別具一格。

Lucky man

熱血江湖手游360版本良心游戲,以前總因為各種原因一直沒玩兒 這昨天剛下載下來 靜下心來玩兒 有意思

啊喲喂?キセキ

熱血江湖手游360版本游戲很好玩畫風很對胃口

連翹

入坑熱血江湖手游360版本一星期了,非常有意思的游戲,

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