尋龍大師iOS版VS元?dú)怛T士聯(lián)機(jī)版
VS更新時間:2025-11-27
尋龍大師iOS版游戲介紹
元?dú)怛T士聯(lián)機(jī)版是一款快節(jié)奏地牢動作游戲,玩家可以選擇不同的元?dú)怛T士角色,并搭配各種技能和裝備來進(jìn)行對戰(zhàn)。游戲提供了多個競技場和地圖供玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,同時也有豐富的團(tuán)隊(duì)合作模式。
元?dú)怛T士聯(lián)機(jī)版游戲簡介
1、具有華美的動作打斗,采用流利的戰(zhàn)役系統(tǒng)。
2、帶給你驚險刺激的戰(zhàn)役體驗(yàn),體驗(yàn)真正的騎士冒險之旅。
3、展示了精巧的游戲畫面和音效,讓你沉浸在奇幻的世界中。
元?dú)怛T士聯(lián)機(jī)版游戲玩點(diǎn)
* 修復(fù)了客廳寵物不能更換的bug;
* 圣誕節(jié)快樂!客廳換上了新裝飾;
* 增加角色初始武器;
* 增加2個boss武器;
一、意識
1.走位決策
首先,看到一大堆子彈,你得決定怎么應(yīng)對?這就是走位決策。走位決策要求我們走向掩體后面或者怪物少的地方。走位決策失誤往往會帶來比走位失誤更加嚴(yán)重的后果。這種后果往往就是不死也殘,當(dāng)意識到走位失誤時,如果沒有盾牌之類的武器,那么最好用的方法就是刷關(guān)。
2.選擇對策
其次,要選擇合適的對策。比如在面對沙蟲遁地時,遠(yuǎn)離它要比靠近他更好。這點(diǎn),我稱為選擇對策。boss戰(zhàn)時這點(diǎn)尤為重要,要多加練習(xí),熟悉boss的各種彈幕,以便于選出正確的對策。
3.保持心態(tài)
最后一點(diǎn)也是最重要的一點(diǎn),心態(tài)。心態(tài)在這個游戲里尤為重要。打個比方,各位玩家在沒通關(guān)時覺得通關(guān)難如登天,第一-次通關(guān)可能會花上一兩個月甚至三四個月。那么,在通關(guān)過一次以后呢?第二次通關(guān)的時間將會縮短無數(shù)倍,在將每個boss打完以后,你信心倍增,漸漸的,通關(guān)對于你來說變成了一件常事。那么,你覺得簡單,是關(guān)卡變簡單了么?顯然不是,一方面是技術(shù)提升,另一方面是心態(tài)。你有了通關(guān)的自信,結(jié)果會完全不同,這點(diǎn)只可意會,不可言傳,各位只需在游戲時提醒自己保持冷靜即可,慢慢練就一顆沉著的心。
二、操作
1.秦王走位
秦王繞柱走,秦王走位顧名思義,就是繞怪貼臉。
這種方法要求我們走路走曲線,不走尋常路,走位時盡量不要耿直。這種方法的要領(lǐng)就是,與怪物保持一定的距離,繞著它走來躲開攻擊,注意,盡量不要去跟怪物貼臉來一個面對面(手刀除外),不然怪物的子彈會被你強(qiáng)行擋住。
2.貼墻走位 這也是目前為止,針對小怪最好用的一種走位方式。
這種走位方式的好處在于,身后就是墻,玩家只需要左右操作就行,而且不用擔(dān)心會腦抽去走位追身后的子彈,玩家的操作空間小,相對的子彈也少,需要考慮的東西也少,而且左右移動會讓怪物自己打偏。
操作很簡單,貼著墻左右移動躲子彈就行,這個方法練好了,很多小怪關(guān)卡也就輕松拿下了。
3.瞬刀 這個在現(xiàn)在的版本,尤其是吊炸天中是很重要的技能。操作就是在打的時候,子彈飛過來沒辦法躲,就切換刀,砍出去,再切換回來。
三、細(xì)節(jié)和誤區(qū)
1.走位時要集中注意看人物,不可花太多注意去看小怪和boss。
更加注意自己的人物,子彈來了躲就是,小怪和boss留個心眼看看就好,知道它發(fā)了什么彈幕即可,不應(yīng)該盯著它們不放。
2.子彈過來要與子彈方向橫著走,不可被子彈追著跑。
這一點(diǎn)無論是什么游戲都試用,玩moba時走位接技能也是這個理。為什么會這樣?舉個例子,如果現(xiàn)在你的身后有一只犀牛在追你,你不經(jīng)思考的第一 反應(yīng)是什么?當(dāng)然是跑啦。而且人的本能會驅(qū)使你讓它追著跑,這顯然是不合常理的,因?yàn)樗艿谋饶憧臁?子彈也是如此,只想著跑,往往會被子彈追,然后造成走位接子彈的后果。
3.清關(guān)后及時出門
真男人從不看爆炸,好英雄從不留下來看子彈。
4.遠(yuǎn)離爆炸物,在進(jìn)入房間之前將門邊的爆炸桶打爆。
5.不可在房間中間停留過長時間
6.門口的兩根柱子也能當(dāng)掩體
有時候能救命,特別是沒掩體的房間
7.游戲愛好者和刺客在開門狀態(tài)下放技能可被子彈擋
這點(diǎn)的突出體現(xiàn)應(yīng)該是炮臺房間吧,不知道有多少游戲愛好者死于炮臺的子彈轟炸。
元?dú)怛T士吊炸天模式技巧
【開啟條件】
大家都知道在通關(guān)特定關(guān)卡后,會陸續(xù)開啟保險箱、書籍、盆栽、貓糧,當(dāng)然每次只能解鎖一個。當(dāng)這些箱子一一解鎖完成,并再次通關(guān)點(diǎn)擊魔法石之后,回到選角室即可在門的右側(cè),找到一個小姐姐NPC,進(jìn)行開啟。
吊炸天模式下:所有小怪、精英怪的傷害+1,生命提升若干,且場景中怪物數(shù)量、精英怪出現(xiàn)幾率增加。怪物波數(shù)增加,boss傷害提升若干。進(jìn)入狂怒狀態(tài)血線提高(比正常模式更早進(jìn)入)。寶箱出藥水,初始裝幾率增加,所有附帶傷害(毒、火、冰、爆炸、飛刀)增加1點(diǎn)。
吊炸天的毒氣,炸彈,尖刺的傷害加高,以防萬一,隨便一提,工程師滿級自帶火盾,煉金術(shù)師滿級自帶毒盾,狼人滿級自帶刺盾,騎士滿級自帶藍(lán)盾,火龍果成熟了一天一個火盾,仙人掌成熟一天一個刺盾,用了后第一關(guān)不能選天賦。
吊炸天打法:
吊炸天的話,騎士我一般是肉+魅影或者肉+m4(彈道準(zhǔn)加上暴擊天賦簡直無敵)
能不打的盡量不要打,要考慮意外。
1-5的大騎士好打,混過去就好了。主要是大巫師,一般需要螺旋升天一般的走位才能過。而且,激光真的無敵,碰一下盾就快沒了,接下來的彈幕很傷。
2-5不是問題,關(guān)鍵是3-5關(guān),首先進(jìn)場前一定要隨從,如果能信仰騎士的話就更好了。
大史萊姆,據(jù)涼屋介紹這是毒狗瓦克恩頭目的升級版,已知有個技能需要蓄力釋放,在受到攻擊時蓄力速度加快,并且周邊具有爆炸效果,想手刀通關(guān)具有很大難度。
出現(xiàn)在地牢的新BOSS,子彈空隙較大,彈幕比較有規(guī)則,走位好的玩家這個怪物威脅不大。這個BOSS有一個技能很煩人,那就是它會在近身周圍自爆。因此玩家們手刀的時候一定要注意這個。BOSS還會召喚出小史萊姆來攻擊玩家。
元?dú)怛T士聯(lián)機(jī)版同類優(yōu)勢
1、超多豐富的游戲關(guān)卡等你來戰(zhàn)斗,并且不同的關(guān)卡擁有不同的難度和獎勵。
2、超級考驗(yàn)玩家的策略能力,只有不斷的提升你的實(shí)力才能一步步的生存下去。
3、擁有大量的游戲任務(wù)等你來完成,在不斷的戰(zhàn)斗之中來調(diào)整你的陣容搭配。
4、你能在這邊看見很多的地圖,不同的地圖作戰(zhàn)方式以及武器選擇都有區(qū)別。
元?dú)怛T士聯(lián)機(jī)版游戲體驗(yàn)
1、全新的故事情節(jié),給你深化理解游戲世界的時機(jī)。
2、在這里能夠解鎖各種強(qiáng)力技藝和配備,為你的騎士之路添加力氣。
3、豐厚的副本和活動,讓你在游戲中享用無盡的冒險和應(yīng)戰(zhàn)。
元?dú)怛T士聯(lián)機(jī)版好玩嗎
1、具有流利的操作和控制,體驗(yàn)快節(jié)拍的戰(zhàn)役和探險。
2、關(guān)卡設(shè)計精心,作風(fēng)多樣,讓你在每個地圖中都能感遭到共同的氣氛。
3、應(yīng)戰(zhàn)豐厚多樣,讓你在游戲中充溢成就感和探究愿望。
元?dú)怛T士聯(lián)機(jī)版游戲介紹
元?dú)怛T士聯(lián)機(jī)版是一款快節(jié)奏地牢動作游戲,玩家可以選擇不同的元?dú)怛T士角色,并搭配各種技能和裝備來進(jìn)行對戰(zhàn)。游戲提供了多個競技場和地圖供玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,同時也有豐富的團(tuán)隊(duì)合作模式。
元?dú)怛T士聯(lián)機(jī)版游戲簡介
1、具有華美的動作打斗,采用流利的戰(zhàn)役系統(tǒng)。
2、帶給你驚險刺激的戰(zhàn)役體驗(yàn),體驗(yàn)真正的騎士冒險之旅。
3、展示了精巧的游戲畫面和音效,讓你沉浸在奇幻的世界中。
元?dú)怛T士聯(lián)機(jī)版游戲玩點(diǎn)
* 修復(fù)了客廳寵物不能更換的bug;
* 圣誕節(jié)快樂!客廳換上了新裝飾;
* 增加角色初始武器;
* 增加2個boss武器;
一、意識
1.走位決策
首先,看到一大堆子彈,你得決定怎么應(yīng)對?這就是走位決策。走位決策要求我們走向掩體后面或者怪物少的地方。走位決策失誤往往會帶來比走位失誤更加嚴(yán)重的后果。這種后果往往就是不死也殘,當(dāng)意識到走位失誤時,如果沒有盾牌之類的武器,那么最好用的方法就是刷關(guān)。
2.選擇對策
其次,要選擇合適的對策。比如在面對沙蟲遁地時,遠(yuǎn)離它要比靠近他更好。這點(diǎn),我稱為選擇對策。boss戰(zhàn)時這點(diǎn)尤為重要,要多加練習(xí),熟悉boss的各種彈幕,以便于選出正確的對策。
3.保持心態(tài)
最后一點(diǎn)也是最重要的一點(diǎn),心態(tài)。心態(tài)在這個游戲里尤為重要。打個比方,各位玩家在沒通關(guān)時覺得通關(guān)難如登天,第一-次通關(guān)可能會花上一兩個月甚至三四個月。那么,在通關(guān)過一次以后呢?第二次通關(guān)的時間將會縮短無數(shù)倍,在將每個boss打完以后,你信心倍增,漸漸的,通關(guān)對于你來說變成了一件常事。那么,你覺得簡單,是關(guān)卡變簡單了么?顯然不是,一方面是技術(shù)提升,另一方面是心態(tài)。你有了通關(guān)的自信,結(jié)果會完全不同,這點(diǎn)只可意會,不可言傳,各位只需在游戲時提醒自己保持冷靜即可,慢慢練就一顆沉著的心。
二、操作
1.秦王走位
秦王繞柱走,秦王走位顧名思義,就是繞怪貼臉。
這種方法要求我們走路走曲線,不走尋常路,走位時盡量不要耿直。這種方法的要領(lǐng)就是,與怪物保持一定的距離,繞著它走來躲開攻擊,注意,盡量不要去跟怪物貼臉來一個面對面(手刀除外),不然怪物的子彈會被你強(qiáng)行擋住。
2.貼墻走位 這也是目前為止,針對小怪最好用的一種走位方式。
這種走位方式的好處在于,身后就是墻,玩家只需要左右操作就行,而且不用擔(dān)心會腦抽去走位追身后的子彈,玩家的操作空間小,相對的子彈也少,需要考慮的東西也少,而且左右移動會讓怪物自己打偏。
操作很簡單,貼著墻左右移動躲子彈就行,這個方法練好了,很多小怪關(guān)卡也就輕松拿下了。
3.瞬刀 這個在現(xiàn)在的版本,尤其是吊炸天中是很重要的技能。操作就是在打的時候,子彈飛過來沒辦法躲,就切換刀,砍出去,再切換回來。
三、細(xì)節(jié)和誤區(qū)
1.走位時要集中注意看人物,不可花太多注意去看小怪和boss。
更加注意自己的人物,子彈來了躲就是,小怪和boss留個心眼看看就好,知道它發(fā)了什么彈幕即可,不應(yīng)該盯著它們不放。
2.子彈過來要與子彈方向橫著走,不可被子彈追著跑。
這一點(diǎn)無論是什么游戲都試用,玩moba時走位接技能也是這個理。為什么會這樣?舉個例子,如果現(xiàn)在你的身后有一只犀牛在追你,你不經(jīng)思考的第一 反應(yīng)是什么?當(dāng)然是跑啦。而且人的本能會驅(qū)使你讓它追著跑,這顯然是不合常理的,因?yàn)樗艿谋饶憧臁?子彈也是如此,只想著跑,往往會被子彈追,然后造成走位接子彈的后果。
3.清關(guān)后及時出門
真男人從不看爆炸,好英雄從不留下來看子彈。
4.遠(yuǎn)離爆炸物,在進(jìn)入房間之前將門邊的爆炸桶打爆。
5.不可在房間中間停留過長時間
6.門口的兩根柱子也能當(dāng)掩體
有時候能救命,特別是沒掩體的房間
7.游戲愛好者和刺客在開門狀態(tài)下放技能可被子彈擋
這點(diǎn)的突出體現(xiàn)應(yīng)該是炮臺房間吧,不知道有多少游戲愛好者死于炮臺的子彈轟炸。
元?dú)怛T士吊炸天模式技巧
【開啟條件】
大家都知道在通關(guān)特定關(guān)卡后,會陸續(xù)開啟保險箱、書籍、盆栽、貓糧,當(dāng)然每次只能解鎖一個。當(dāng)這些箱子一一解鎖完成,并再次通關(guān)點(diǎn)擊魔法石之后,回到選角室即可在門的右側(cè),找到一個小姐姐NPC,進(jìn)行開啟。
吊炸天模式下:所有小怪、精英怪的傷害+1,生命提升若干,且場景中怪物數(shù)量、精英怪出現(xiàn)幾率增加。怪物波數(shù)增加,boss傷害提升若干。進(jìn)入狂怒狀態(tài)血線提高(比正常模式更早進(jìn)入)。寶箱出藥水,初始裝幾率增加,所有附帶傷害(毒、火、冰、爆炸、飛刀)增加1點(diǎn)。
吊炸天的毒氣,炸彈,尖刺的傷害加高,以防萬一,隨便一提,工程師滿級自帶火盾,煉金術(shù)師滿級自帶毒盾,狼人滿級自帶刺盾,騎士滿級自帶藍(lán)盾,火龍果成熟了一天一個火盾,仙人掌成熟一天一個刺盾,用了后第一關(guān)不能選天賦。
吊炸天打法:
吊炸天的話,騎士我一般是肉+魅影或者肉+m4(彈道準(zhǔn)加上暴擊天賦簡直無敵)
能不打的盡量不要打,要考慮意外。
1-5的大騎士好打,混過去就好了。主要是大巫師,一般需要螺旋升天一般的走位才能過。而且,激光真的無敵,碰一下盾就快沒了,接下來的彈幕很傷。
2-5不是問題,關(guān)鍵是3-5關(guān),首先進(jìn)場前一定要隨從,如果能信仰騎士的話就更好了。
大史萊姆,據(jù)涼屋介紹這是毒狗瓦克恩頭目的升級版,已知有個技能需要蓄力釋放,在受到攻擊時蓄力速度加快,并且周邊具有爆炸效果,想手刀通關(guān)具有很大難度。
出現(xiàn)在地牢的新BOSS,子彈空隙較大,彈幕比較有規(guī)則,走位好的玩家這個怪物威脅不大。這個BOSS有一個技能很煩人,那就是它會在近身周圍自爆。因此玩家們手刀的時候一定要注意這個。BOSS還會召喚出小史萊姆來攻擊玩家。
元?dú)怛T士聯(lián)機(jī)版同類優(yōu)勢
1、超多豐富的游戲關(guān)卡等你來戰(zhàn)斗,并且不同的關(guān)卡擁有不同的難度和獎勵。
2、超級考驗(yàn)玩家的策略能力,只有不斷的提升你的實(shí)力才能一步步的生存下去。
3、擁有大量的游戲任務(wù)等你來完成,在不斷的戰(zhàn)斗之中來調(diào)整你的陣容搭配。
4、你能在這邊看見很多的地圖,不同的地圖作戰(zhàn)方式以及武器選擇都有區(qū)別。
元?dú)怛T士聯(lián)機(jī)版游戲體驗(yàn)
1、全新的故事情節(jié),給你深化理解游戲世界的時機(jī)。
2、在這里能夠解鎖各種強(qiáng)力技藝和配備,為你的騎士之路添加力氣。
3、豐厚的副本和活動,讓你在游戲中享用無盡的冒險和應(yīng)戰(zhàn)。
元?dú)怛T士聯(lián)機(jī)版好玩嗎
1、具有流利的操作和控制,體驗(yàn)快節(jié)拍的戰(zhàn)役和探險。
2、關(guān)卡設(shè)計精心,作風(fēng)多樣,讓你在每個地圖中都能感遭到共同的氣氛。
3、應(yīng)戰(zhàn)豐厚多樣,讓你在游戲中充溢成就感和探究愿望。
元?dú)怛T士聯(lián)機(jī)版玩家評論

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九羽仙君
六玄之蒼這游戲劇情真不錯,音樂美工都太棒了!力推

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倪碎束倪控匹
六玄之蒼畫風(fēng)不錯,立繪也好看,不肝一樣玩,不充一樣通關(guān),只要有耐心,足夠玩好久。

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華哥
六玄之蒼這游戲玩法挺多的,可玩性挺好的

-
1侔匭jR
六玄之蒼是很棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。

-
居趣小蘇
六玄之蒼角色也有完整的故事線和背景

-
喵嗚
六玄之蒼這游戲視覺效果不錯,內(nèi)容也非常的豐富,

-
豬豬
六玄之蒼游戲畫風(fēng)完美,游戲本身不但有趣而且好玩呀

-
冷清秋
六玄之蒼這游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。

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曾到蝶舞溪
六玄之蒼的畫面不錯,體驗(yàn)也不錯,但是有些細(xì)節(jié)還需要優(yōu)化一下

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努力丶
六玄之蒼一款好游戲,開放世界游戲里原神的畫面和玩法劇情建模細(xì)節(jié)都無可挑剔
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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尋龍大師iOS版玩家評論
重返未來:1999這游戲總體讓我這個萌新覺得很棒,特別是玩法很有意思,贊一個!
重返未來:1999這個游戲不肝不氪也有很好的游戲體驗(yàn)( ?° ?? ?°)?
重返未來:1999畫風(fēng)符合我的心意,游戲上手簡單,總之好評就是對了!
重返未來:1999蠻有創(chuàng)意的游戲
重返未來:1999這個游戲的畫風(fēng)是最能吸引人的,對戰(zhàn)時的角色很可愛,音樂也非常棒,這些大概就是這個游戲的亮點(diǎn)了。
重返未來:1999玩了不到一年,體驗(yàn)很好,佛系養(yǎng)生游戲,
重返未來:1999宏大的世界觀,個性鮮明的人物,精美的劇情沒有體力限制,沒有花哨的氪金手段,簡潔易懂且古老的界面,相當(dāng)豐厚的活動獎勵且活動硬性要求不高。抱歉,我屬實(shí)愛上了這款游戲。
重返未來:1999劇情很棒,每個角色的個人故事也都很有趣,氪金也純看心情,不存在不氪金難過版的情況
重返未來:1999這個游戲總體來說還算可以,反正慢慢的就感覺還是挺有趣的,個人感覺還是挺喜歡這個游戲的!
玩重返未來:1999這游戲有一段時間了,游戲獨(dú)特性是沒話說,個人感覺是一般游戲無法突破的