風(fēng)暴幻域手游VS秘境對(duì)決官方版
VS更新時(shí)間:2025-11-30
風(fēng)暴幻域手游游戲介紹
秘境對(duì)決官方版是一款由網(wǎng)易游戲自主開(kāi)發(fā)并發(fā)行的策略卡牌對(duì)戰(zhàn)手游。在游戲中,你將扮演一位召喚師,在納維利亞大陸探險(xiǎn),收集各種可以組成卡牌的元素與生物。每張卡牌都有自己的特性,你需要深入了解,然后進(jìn)行巧妙地搭配,組建最強(qiáng)的陣容。通過(guò)卡牌對(duì)戰(zhàn)的方式,戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的PVE秘境首領(lǐng)或PVP競(jìng)技場(chǎng)玩家,還可以挑戰(zhàn)更加強(qiáng)大的對(duì)手,挑戰(zhàn)自己極限。
除了PVE與PVP模式紫外,還有更加富有競(jìng)技性的輪抽模式和單人RPG探險(xiǎn)的秘境模式,帶你感受更加刺激的游戲玩法。游戲?yàn)槟闾峁┖A康目ㄅ疲聿煌瑠W秘的五色卡組,你可以隨意搭配,沒(méi)有職業(yè)的限制,而且也摒棄了場(chǎng)地的約束,從荒原、雪域、到圣山,到處都可能是你的戰(zhàn)場(chǎng)。邀請(qǐng)好友一起參加牌局,享受更加刺激的競(jìng)速玩法,快來(lái)試試吧!
游戲特色
⊙建號(hào)即送隨機(jī)陣營(yíng)全套卡牌!含3張傳奇!
建號(hào)即可獲得五色陣營(yíng)中的隨機(jī)陣營(yíng)卡池,包含3張傳奇,及每種非傳奇卡各一張!
⊙簽到再送100卡包!
簽到還可獲得100卡包,及1張傳奇卡牌!讓你一次性開(kāi)卡開(kāi)到手軟!
⊙經(jīng)典卡牌,輕松體驗(yàn)
簡(jiǎn)明爽快的戰(zhàn)斗規(guī)則,五分鐘輕松上手,無(wú)門檻享受游戲樂(lè)趣。
⊙獨(dú)創(chuàng)巧妙算計(jì)的蓋牌機(jī)制
一牌兩用,你可以選擇將手牌直接打出,也可以選擇蓋住底牌隱藏戰(zhàn)術(shù)意圖,制造出對(duì)手意想不到的戰(zhàn)局,讓勝負(fù)在最后一刻揭曉。
⊙你從未體驗(yàn)過(guò)的戰(zhàn)斗方式
離開(kāi)狹小的牌桌,來(lái)一場(chǎng)全新方式的卡牌對(duì)決。荒原、雪域、圣山、神殿、洞窟,都是你可能的戰(zhàn)場(chǎng)。
⊙沒(méi)有職業(yè)限制的自由組牌
代表不同奧秘力量的五色卡組,近500張卡牌可供使用。隨心組合打造你的專屬套牌。
⊙全新戰(zhàn)場(chǎng),打造你的榮耀戰(zhàn)紀(jì)
這里沒(méi)有欺負(fù)萌新的土豪老司機(jī),有的是跟你一起切磋共同進(jìn)步的牌藝愛(ài)好者。全新起點(diǎn),無(wú)限可能。
⊙戲謔好友的最佳利器
多種趣味玩法,四人輪抽相互挖坑,打造三五老友的專屬錦標(biāo)賽。
游戲亮點(diǎn)
1、主動(dòng)技能
生物在戰(zhàn)場(chǎng)中除了進(jìn)行攻擊以外,有一些還可以使用主動(dòng)技能。除特殊說(shuō)明外,主動(dòng)技能每回合都只能使用一次。施放主動(dòng)技能往往需要消耗一定的“代價(jià)”,比如費(fèi)用、行動(dòng)機(jī)會(huì)、血量,這些都會(huì)在牌面描述上清楚的看到。場(chǎng)上生物因此而具有更多選擇。
2、社交互動(dòng)
游戲有世界頻道和當(dāng)前對(duì)局的房間頻道,玩家可以在這兩個(gè)頻道內(nèi)自由溝通。
3、延遲機(jī)制
游戲中,有大量與延遲互動(dòng)的技能,比如埋伏、偵測(cè)、共鳴等。每一張牌都能夠依靠延遲隱藏自身戰(zhàn)術(shù)意圖,將對(duì)手打個(gè)措手不及,戰(zhàn)斗更加充滿變數(shù),更加考驗(yàn)玩家間的心理博弈。
新手指南
一、【構(gòu)筑套牌】
一套構(gòu)筑套牌應(yīng)放入的卡牌數(shù)量是40張。
卡牌分為五個(gè)顏色大類,分別是:白色、藍(lán)色、黑色、紅色以及綠色;每種顏色卡牌又可以分為1點(diǎn)的和2點(diǎn)的(目前還沒(méi)有3點(diǎn)的卡牌)。點(diǎn)數(shù)的存在既是作為卡牌強(qiáng)弱的標(biāo)志之一,也是作為構(gòu)筑套牌的限制存在:一組套牌中的顏色點(diǎn)上限為3點(diǎn)。
可以選擇組建單色套牌(但目前沒(méi)有3個(gè)顏色點(diǎn)的卡牌,單色可能比較吃虧)、雙色套牌(比如主白輔綠,即白色2點(diǎn)加上綠色1點(diǎn))或是三色套牌(每種顏色各1點(diǎn))。總之就是,一套卡牌中,每種顏色點(diǎn)數(shù)之和不可超過(guò)3點(diǎn);顏色的點(diǎn)數(shù)只計(jì)算最高值,即當(dāng)同時(shí)存在1點(diǎn)和2點(diǎn)的卡牌時(shí),只計(jì)為2點(diǎn)。
二、【限制套牌】
限制套牌是在現(xiàn)開(kāi)賽和輪軸賽中使用的
三、卡組的分類
根據(jù)卡組的特性,可以分為三個(gè)大類:快速,中速,慢速
快速:一般以打臉為主,使用大量的低費(fèi)生物以及法術(shù),在最短的時(shí)間內(nèi)壓縮對(duì)手的生命值。
中速:一般以生物持續(xù)站場(chǎng)為主,通過(guò)BUFF,以及生物場(chǎng)面上的交換,來(lái)確立優(yōu)勢(shì)。
慢速:一般以過(guò)牌,回復(fù),法術(shù)、異能控場(chǎng)為主,控制套牌需要使用大量“增加抓牌次數(shù)”的卡牌,以及能夠破壞對(duì)手手牌和場(chǎng)上局勢(shì)的卡牌,利用豐富的解場(chǎng)手段和卡差優(yōu)勢(shì)取得勝利。
四、對(duì)決模式介紹
游戲開(kāi)始會(huì)隨機(jī)在玩家的卡牌組40張抽取4張卡牌,然后玩家可以換掉其中若干張來(lái)完成開(kāi)局的牌組。
每個(gè)回合會(huì)自動(dòng)增加1點(diǎn)法力值,法力值是用來(lái)使用卡牌的必要單位,回合結(jié)束后會(huì)自動(dòng)回復(fù),界面左下方的藍(lán)色數(shù)值就是法力值。
游戲通過(guò)顏色輪而不是職業(yè)來(lái)給所有卡牌分類。玩家需要在滿足顏色點(diǎn)數(shù)要求的規(guī)則下自由組牌,每一種不同的顏色組合,都是一種不同的套牌。
通過(guò)攻擊對(duì)手召喚師,消耗光其生命值,或讓對(duì)手率先抽光所有卡牌,來(lái)獲取勝利。
在對(duì)決模式中,玩家通過(guò)隨機(jī)匹配的方式來(lái)和其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。對(duì)決模式包括了天梯和休閑兩種選擇。天梯玩法下,玩家需從青銅段位開(kāi)始,一步步向上攀升,經(jīng)過(guò)白銀、黃金、鉆石,向大師段位的最高榮譽(yù)發(fā)起沖擊。
晉級(jí)賽:段位升階時(shí)玩家需要經(jīng)歷晉級(jí)賽的挑戰(zhàn),只有達(dá)到規(guī)定場(chǎng)次的晉級(jí)賽勝利才能成功晉級(jí),晉級(jí)成功不僅能得到卡包、金幣的獎(jiǎng)勵(lì),還能解鎖全新的頭像框。
限時(shí)挑戰(zhàn):征戰(zhàn)天梯時(shí),有概率在對(duì)局結(jié)束后觸發(fā)隱藏事件,獲得各種各樣的限時(shí)挑戰(zhàn)任務(wù),完成限時(shí)挑戰(zhàn)任務(wù)后將獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。
新手卡組推薦
造價(jià)低廉的白紅中速卡組——圣火熊熊
牌組介紹:
這一套中速卡組在設(shè)計(jì)上考慮了白色的穩(wěn)打穩(wěn)扎,用紅色補(bǔ)充下白色進(jìn)攻性不足的缺點(diǎn)。總體打法是依然是前期開(kāi)始下怪交換,搶奪場(chǎng)面后壓迫對(duì)手獲勝。相對(duì)于紅色最經(jīng)典的速攻卡組,這一套相對(duì)較厚,打到后期也不虛對(duì)方。
因?yàn)樾枰獡寠Z場(chǎng)面,1費(fèi)我們選擇了【熾翼信徒】和【濺射焰團(tuán)】。這兩張卡都屬于前期神煩后期也有用的單卡。2費(fèi)生物選擇了【伯棱克利青年軍】和【熾翼牧師】,1張偵測(cè)1張群體buff,都是可以從前期打到后期的好牌。3費(fèi)的【光輝營(yíng)衛(wèi)隊(duì)】身材合格,埋伏可以壓制1、2費(fèi)生物,【冰原噬魂怪】是一個(gè)軟解,非常適合這種節(jié)奏卡組。4費(fèi)的【復(fù)仇軍募兵者】用于鋪場(chǎng),陷陣兵用于壓血線。5費(fèi)以后的生物身材都比較好且大多都有增加攻擊力的技能,非常具有進(jìn)攻性。
為了配合生物,我們帶了為數(shù)不少的buff牌。因?yàn)榭ńM偏向鋪場(chǎng),我們帶了【高舉旗幟】等群體buff,適時(shí)伺機(jī)一波小爆發(fā)。【光輝營(yíng)軍旗】主要用來(lái)提供屏障進(jìn)行交換。紅色萬(wàn)金油【凈焰投擲】必帶不解釋,為了解大生物我們還帶上了兩張【凈焰火葬】。其實(shí)我們還可以帶上1-2張【狂熱信仰】用于補(bǔ)充傷害,有喜歡沖鋒的朋友可以帶上。
使用技巧:
中速卡組向來(lái)注重控制場(chǎng)面,但解場(chǎng)癌是要不得的。如果對(duì)面不是buff卡組,還是不要一定強(qiáng)求解光。我們的生物質(zhì)量相當(dāng)ok,有時(shí)候是可以打臉逼對(duì)手來(lái)考慮怎么解場(chǎng)。
特別說(shuō)一下冰原噬魂怪。這張牌我一直覺(jué)得賊特么弱,畢竟吞噬并不等于消滅,32的身材一個(gè)凈焰投擲重塑彩鱗什么的就死了。不過(guò)后來(lái)發(fā)現(xiàn)吞噬掉對(duì)手的大生物基本等于駁回,即使對(duì)方有解牌也是要1換1的。沒(méi)有解牌的話自然效果爆炸,躲在嘲諷后面也是很穩(wěn)的。
牌組缺點(diǎn):
因?yàn)閹Я瞬簧俚母哔M(fèi)生物打后期,起手的時(shí)候運(yùn)氣不好會(huì)卡手。這種時(shí)候一看發(fā)牌姬給不給面子,二看大家的逆境抗壓能力,游戲初期大家的牌都不好,不過(guò)自己的水平可以一定程度上彌補(bǔ)這一點(diǎn)。所以打牌的時(shí)候心態(tài)一定要平和,不要局勢(shì)不順直接心里就放棄了。
換牌建議:
說(shuō)到補(bǔ)強(qiáng),那么主要是考慮白色的一些實(shí)用傳奇卡。法爾考強(qiáng)行保護(hù)己方生物一回合,對(duì)鋪場(chǎng)卡組效果明顯。光明之翼后期幾乎無(wú)敵,效果可靠。天際光靈也是鋪場(chǎng)卡組的強(qiáng)力爆發(fā)點(diǎn)。除了這些大哥,我還推薦一張2費(fèi)的不滅維羅妖。鋪場(chǎng)生物看重賴場(chǎng)能力,維羅妖對(duì)2費(fèi)曲線的補(bǔ)強(qiáng)效果非常明顯。
玩家評(píng)論
張之洋:《秘境對(duì)決》很好的平衡了卡牌游戲的娛樂(lè)性和競(jìng)技性。五色輪的運(yùn)用和取消地牌的設(shè)定讓玩家獲得了非常流暢的游戲體驗(yàn)。延遲機(jī)制帶來(lái)了進(jìn)攻和防守上的多樣性,能夠做到在對(duì)手回合進(jìn)行響應(yīng)。這是一款90%預(yù)判和10%運(yùn)氣的好游戲。
貪睡之薩滿:《秘境對(duì)決》特有的“延遲”設(shè)定增強(qiáng)了策略性和互動(dòng)性,我特別喜歡“猜”對(duì)方延遲區(qū)的牌。一旦“猜中”就會(huì)在高手對(duì)決中占得先機(jī),有時(shí)也會(huì)因?yàn)?ldquo;猜錯(cuò)”被別人反殺。腦力邏輯的較量被體現(xiàn)得淋漓盡致。
魔法之風(fēng):我是一個(gè)喜歡構(gòu)筑卡組的玩家,在《秘境對(duì)決》里一套牌有40張卡,可以自由組合5種顏色中的2-3 種,再加上延遲系統(tǒng),空軍、共鳴等諸多特殊機(jī)制,給了玩家更多的自主選擇性。游戲出色的組卡自由度讓每一套牌都能有創(chuàng)建者自己的烙印,這是對(duì)喜愛(ài)探索牌組的玩家最大的鼓勵(lì)與褒獎(jiǎng)。
李博:以前和朋友玩萬(wàn)智牌,玩的最多的就是輪抽規(guī)則。《秘境對(duì)決》里的輪抽規(guī)則讓我感到非常親切,這是一個(gè)非常考驗(yàn)玩家臨場(chǎng)反應(yīng)和游戲整體理解深度的玩法,充滿了變數(shù)和未知性,同時(shí)又做到了真正的公平。游戲即將公測(cè),我期待能與大家在輪抽里互相挖坑,共同提高。
二龍:《秘境對(duì)決》創(chuàng)造了一個(gè)精彩的奇幻世界,玩家在地圖中探索冒險(xiǎn),收集卡牌。印象最深的是各種不同勢(shì)力國(guó)度間風(fēng)格迥異的卡牌。鑒賞系統(tǒng)里一圖一故事,真的很精彩。
infi王詡文:卡牌游戲和RTS一樣都需要做到合理利用手中的資源。《秘境對(duì)決》的延遲系統(tǒng)讓游戲中的資源利用的可能性變得更大,根據(jù)戰(zhàn)況需要我可以提前布好局,打出超過(guò)十費(fèi)的Combo來(lái)實(shí)現(xiàn)翻盤。
秘境對(duì)決官方版游戲介紹
秘境對(duì)決官方版是一款由網(wǎng)易游戲自主開(kāi)發(fā)并發(fā)行的策略卡牌對(duì)戰(zhàn)手游。在游戲中,你將扮演一位召喚師,在納維利亞大陸探險(xiǎn),收集各種可以組成卡牌的元素與生物。每張卡牌都有自己的特性,你需要深入了解,然后進(jìn)行巧妙地搭配,組建最強(qiáng)的陣容。通過(guò)卡牌對(duì)戰(zhàn)的方式,戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的PVE秘境首領(lǐng)或PVP競(jìng)技場(chǎng)玩家,還可以挑戰(zhàn)更加強(qiáng)大的對(duì)手,挑戰(zhàn)自己極限。
除了PVE與PVP模式紫外,還有更加富有競(jìng)技性的輪抽模式和單人RPG探險(xiǎn)的秘境模式,帶你感受更加刺激的游戲玩法。游戲?yàn)槟闾峁┖A康目ㄅ疲聿煌瑠W秘的五色卡組,你可以隨意搭配,沒(méi)有職業(yè)的限制,而且也摒棄了場(chǎng)地的約束,從荒原、雪域、到圣山,到處都可能是你的戰(zhàn)場(chǎng)。邀請(qǐng)好友一起參加牌局,享受更加刺激的競(jìng)速玩法,快來(lái)試試吧!
游戲特色
⊙建號(hào)即送隨機(jī)陣營(yíng)全套卡牌!含3張傳奇!
建號(hào)即可獲得五色陣營(yíng)中的隨機(jī)陣營(yíng)卡池,包含3張傳奇,及每種非傳奇卡各一張!
⊙簽到再送100卡包!
簽到還可獲得100卡包,及1張傳奇卡牌!讓你一次性開(kāi)卡開(kāi)到手軟!
⊙經(jīng)典卡牌,輕松體驗(yàn)
簡(jiǎn)明爽快的戰(zhàn)斗規(guī)則,五分鐘輕松上手,無(wú)門檻享受游戲樂(lè)趣。
⊙獨(dú)創(chuàng)巧妙算計(jì)的蓋牌機(jī)制
一牌兩用,你可以選擇將手牌直接打出,也可以選擇蓋住底牌隱藏戰(zhàn)術(shù)意圖,制造出對(duì)手意想不到的戰(zhàn)局,讓勝負(fù)在最后一刻揭曉。
⊙你從未體驗(yàn)過(guò)的戰(zhàn)斗方式
離開(kāi)狹小的牌桌,來(lái)一場(chǎng)全新方式的卡牌對(duì)決。荒原、雪域、圣山、神殿、洞窟,都是你可能的戰(zhàn)場(chǎng)。
⊙沒(méi)有職業(yè)限制的自由組牌
代表不同奧秘力量的五色卡組,近500張卡牌可供使用。隨心組合打造你的專屬套牌。
⊙全新戰(zhàn)場(chǎng),打造你的榮耀戰(zhàn)紀(jì)
這里沒(méi)有欺負(fù)萌新的土豪老司機(jī),有的是跟你一起切磋共同進(jìn)步的牌藝愛(ài)好者。全新起點(diǎn),無(wú)限可能。
⊙戲謔好友的最佳利器
多種趣味玩法,四人輪抽相互挖坑,打造三五老友的專屬錦標(biāo)賽。
游戲亮點(diǎn)
1、主動(dòng)技能
生物在戰(zhàn)場(chǎng)中除了進(jìn)行攻擊以外,有一些還可以使用主動(dòng)技能。除特殊說(shuō)明外,主動(dòng)技能每回合都只能使用一次。施放主動(dòng)技能往往需要消耗一定的“代價(jià)”,比如費(fèi)用、行動(dòng)機(jī)會(huì)、血量,這些都會(huì)在牌面描述上清楚的看到。場(chǎng)上生物因此而具有更多選擇。
2、社交互動(dòng)
游戲有世界頻道和當(dāng)前對(duì)局的房間頻道,玩家可以在這兩個(gè)頻道內(nèi)自由溝通。
3、延遲機(jī)制
游戲中,有大量與延遲互動(dòng)的技能,比如埋伏、偵測(cè)、共鳴等。每一張牌都能夠依靠延遲隱藏自身戰(zhàn)術(shù)意圖,將對(duì)手打個(gè)措手不及,戰(zhàn)斗更加充滿變數(shù),更加考驗(yàn)玩家間的心理博弈。
新手指南
一、【構(gòu)筑套牌】
一套構(gòu)筑套牌應(yīng)放入的卡牌數(shù)量是40張。
卡牌分為五個(gè)顏色大類,分別是:白色、藍(lán)色、黑色、紅色以及綠色;每種顏色卡牌又可以分為1點(diǎn)的和2點(diǎn)的(目前還沒(méi)有3點(diǎn)的卡牌)。點(diǎn)數(shù)的存在既是作為卡牌強(qiáng)弱的標(biāo)志之一,也是作為構(gòu)筑套牌的限制存在:一組套牌中的顏色點(diǎn)上限為3點(diǎn)。
可以選擇組建單色套牌(但目前沒(méi)有3個(gè)顏色點(diǎn)的卡牌,單色可能比較吃虧)、雙色套牌(比如主白輔綠,即白色2點(diǎn)加上綠色1點(diǎn))或是三色套牌(每種顏色各1點(diǎn))。總之就是,一套卡牌中,每種顏色點(diǎn)數(shù)之和不可超過(guò)3點(diǎn);顏色的點(diǎn)數(shù)只計(jì)算最高值,即當(dāng)同時(shí)存在1點(diǎn)和2點(diǎn)的卡牌時(shí),只計(jì)為2點(diǎn)。
二、【限制套牌】
限制套牌是在現(xiàn)開(kāi)賽和輪軸賽中使用的
三、卡組的分類
根據(jù)卡組的特性,可以分為三個(gè)大類:快速,中速,慢速
快速:一般以打臉為主,使用大量的低費(fèi)生物以及法術(shù),在最短的時(shí)間內(nèi)壓縮對(duì)手的生命值。
中速:一般以生物持續(xù)站場(chǎng)為主,通過(guò)BUFF,以及生物場(chǎng)面上的交換,來(lái)確立優(yōu)勢(shì)。
慢速:一般以過(guò)牌,回復(fù),法術(shù)、異能控場(chǎng)為主,控制套牌需要使用大量“增加抓牌次數(shù)”的卡牌,以及能夠破壞對(duì)手手牌和場(chǎng)上局勢(shì)的卡牌,利用豐富的解場(chǎng)手段和卡差優(yōu)勢(shì)取得勝利。
四、對(duì)決模式介紹
游戲開(kāi)始會(huì)隨機(jī)在玩家的卡牌組40張抽取4張卡牌,然后玩家可以換掉其中若干張來(lái)完成開(kāi)局的牌組。
每個(gè)回合會(huì)自動(dòng)增加1點(diǎn)法力值,法力值是用來(lái)使用卡牌的必要單位,回合結(jié)束后會(huì)自動(dòng)回復(fù),界面左下方的藍(lán)色數(shù)值就是法力值。
游戲通過(guò)顏色輪而不是職業(yè)來(lái)給所有卡牌分類。玩家需要在滿足顏色點(diǎn)數(shù)要求的規(guī)則下自由組牌,每一種不同的顏色組合,都是一種不同的套牌。
通過(guò)攻擊對(duì)手召喚師,消耗光其生命值,或讓對(duì)手率先抽光所有卡牌,來(lái)獲取勝利。
在對(duì)決模式中,玩家通過(guò)隨機(jī)匹配的方式來(lái)和其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。對(duì)決模式包括了天梯和休閑兩種選擇。天梯玩法下,玩家需從青銅段位開(kāi)始,一步步向上攀升,經(jīng)過(guò)白銀、黃金、鉆石,向大師段位的最高榮譽(yù)發(fā)起沖擊。
晉級(jí)賽:段位升階時(shí)玩家需要經(jīng)歷晉級(jí)賽的挑戰(zhàn),只有達(dá)到規(guī)定場(chǎng)次的晉級(jí)賽勝利才能成功晉級(jí),晉級(jí)成功不僅能得到卡包、金幣的獎(jiǎng)勵(lì),還能解鎖全新的頭像框。
限時(shí)挑戰(zhàn):征戰(zhàn)天梯時(shí),有概率在對(duì)局結(jié)束后觸發(fā)隱藏事件,獲得各種各樣的限時(shí)挑戰(zhàn)任務(wù),完成限時(shí)挑戰(zhàn)任務(wù)后將獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。
新手卡組推薦
造價(jià)低廉的白紅中速卡組——圣火熊熊
牌組介紹:
這一套中速卡組在設(shè)計(jì)上考慮了白色的穩(wěn)打穩(wěn)扎,用紅色補(bǔ)充下白色進(jìn)攻性不足的缺點(diǎn)。總體打法是依然是前期開(kāi)始下怪交換,搶奪場(chǎng)面后壓迫對(duì)手獲勝。相對(duì)于紅色最經(jīng)典的速攻卡組,這一套相對(duì)較厚,打到后期也不虛對(duì)方。
因?yàn)樾枰獡寠Z場(chǎng)面,1費(fèi)我們選擇了【熾翼信徒】和【濺射焰團(tuán)】。這兩張卡都屬于前期神煩后期也有用的單卡。2費(fèi)生物選擇了【伯棱克利青年軍】和【熾翼牧師】,1張偵測(cè)1張群體buff,都是可以從前期打到后期的好牌。3費(fèi)的【光輝營(yíng)衛(wèi)隊(duì)】身材合格,埋伏可以壓制1、2費(fèi)生物,【冰原噬魂怪】是一個(gè)軟解,非常適合這種節(jié)奏卡組。4費(fèi)的【復(fù)仇軍募兵者】用于鋪場(chǎng),陷陣兵用于壓血線。5費(fèi)以后的生物身材都比較好且大多都有增加攻擊力的技能,非常具有進(jìn)攻性。
為了配合生物,我們帶了為數(shù)不少的buff牌。因?yàn)榭ńM偏向鋪場(chǎng),我們帶了【高舉旗幟】等群體buff,適時(shí)伺機(jī)一波小爆發(fā)。【光輝營(yíng)軍旗】主要用來(lái)提供屏障進(jìn)行交換。紅色萬(wàn)金油【凈焰投擲】必帶不解釋,為了解大生物我們還帶上了兩張【凈焰火葬】。其實(shí)我們還可以帶上1-2張【狂熱信仰】用于補(bǔ)充傷害,有喜歡沖鋒的朋友可以帶上。
使用技巧:
中速卡組向來(lái)注重控制場(chǎng)面,但解場(chǎng)癌是要不得的。如果對(duì)面不是buff卡組,還是不要一定強(qiáng)求解光。我們的生物質(zhì)量相當(dāng)ok,有時(shí)候是可以打臉逼對(duì)手來(lái)考慮怎么解場(chǎng)。
特別說(shuō)一下冰原噬魂怪。這張牌我一直覺(jué)得賊特么弱,畢竟吞噬并不等于消滅,32的身材一個(gè)凈焰投擲重塑彩鱗什么的就死了。不過(guò)后來(lái)發(fā)現(xiàn)吞噬掉對(duì)手的大生物基本等于駁回,即使對(duì)方有解牌也是要1換1的。沒(méi)有解牌的話自然效果爆炸,躲在嘲諷后面也是很穩(wěn)的。
牌組缺點(diǎn):
因?yàn)閹Я瞬簧俚母哔M(fèi)生物打后期,起手的時(shí)候運(yùn)氣不好會(huì)卡手。這種時(shí)候一看發(fā)牌姬給不給面子,二看大家的逆境抗壓能力,游戲初期大家的牌都不好,不過(guò)自己的水平可以一定程度上彌補(bǔ)這一點(diǎn)。所以打牌的時(shí)候心態(tài)一定要平和,不要局勢(shì)不順直接心里就放棄了。
換牌建議:
說(shuō)到補(bǔ)強(qiáng),那么主要是考慮白色的一些實(shí)用傳奇卡。法爾考強(qiáng)行保護(hù)己方生物一回合,對(duì)鋪場(chǎng)卡組效果明顯。光明之翼后期幾乎無(wú)敵,效果可靠。天際光靈也是鋪場(chǎng)卡組的強(qiáng)力爆發(fā)點(diǎn)。除了這些大哥,我還推薦一張2費(fèi)的不滅維羅妖。鋪場(chǎng)生物看重賴場(chǎng)能力,維羅妖對(duì)2費(fèi)曲線的補(bǔ)強(qiáng)效果非常明顯。
玩家評(píng)論
張之洋:《秘境對(duì)決》很好的平衡了卡牌游戲的娛樂(lè)性和競(jìng)技性。五色輪的運(yùn)用和取消地牌的設(shè)定讓玩家獲得了非常流暢的游戲體驗(yàn)。延遲機(jī)制帶來(lái)了進(jìn)攻和防守上的多樣性,能夠做到在對(duì)手回合進(jìn)行響應(yīng)。這是一款90%預(yù)判和10%運(yùn)氣的好游戲。
貪睡之薩滿:《秘境對(duì)決》特有的“延遲”設(shè)定增強(qiáng)了策略性和互動(dòng)性,我特別喜歡“猜”對(duì)方延遲區(qū)的牌。一旦“猜中”就會(huì)在高手對(duì)決中占得先機(jī),有時(shí)也會(huì)因?yàn)?ldquo;猜錯(cuò)”被別人反殺。腦力邏輯的較量被體現(xiàn)得淋漓盡致。
魔法之風(fēng):我是一個(gè)喜歡構(gòu)筑卡組的玩家,在《秘境對(duì)決》里一套牌有40張卡,可以自由組合5種顏色中的2-3 種,再加上延遲系統(tǒng),空軍、共鳴等諸多特殊機(jī)制,給了玩家更多的自主選擇性。游戲出色的組卡自由度讓每一套牌都能有創(chuàng)建者自己的烙印,這是對(duì)喜愛(ài)探索牌組的玩家最大的鼓勵(lì)與褒獎(jiǎng)。
李博:以前和朋友玩萬(wàn)智牌,玩的最多的就是輪抽規(guī)則。《秘境對(duì)決》里的輪抽規(guī)則讓我感到非常親切,這是一個(gè)非常考驗(yàn)玩家臨場(chǎng)反應(yīng)和游戲整體理解深度的玩法,充滿了變數(shù)和未知性,同時(shí)又做到了真正的公平。游戲即將公測(cè),我期待能與大家在輪抽里互相挖坑,共同提高。
二龍:《秘境對(duì)決》創(chuàng)造了一個(gè)精彩的奇幻世界,玩家在地圖中探索冒險(xiǎn),收集卡牌。印象最深的是各種不同勢(shì)力國(guó)度間風(fēng)格迥異的卡牌。鑒賞系統(tǒng)里一圖一故事,真的很精彩。
infi王詡文:卡牌游戲和RTS一樣都需要做到合理利用手中的資源。《秘境對(duì)決》的延遲系統(tǒng)讓游戲中的資源利用的可能性變得更大,根據(jù)戰(zhàn)況需要我可以提前布好局,打出超過(guò)十費(fèi)的Combo來(lái)實(shí)現(xiàn)翻盤。
秘境對(duì)決官方版玩家評(píng)論

-
一啪打死你
像素城市建設(shè)者人物特點(diǎn)鮮明,角色故事好評(píng),玩家能了解角色性格對(duì)角色的喜愛(ài)不單單從角色強(qiáng)度,人物性格也是魅力之一。

-
月色
像素城市建設(shè)者 很有意思的一款游戲,有點(diǎn)肝,但是很休閑

-
邱小小小二
玩了像素城市建設(shè)者3周的樣子,這個(gè)游戲可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)牧夹牧耍浑匆材芡妫恐苁B都不是夢(mèng),畫面精美,劇情也很棒,戰(zhàn)斗模式很新穎,人物搭配組合超級(jí)多,想肝可以肝,不然做下日常就完事了。

-
君君
像素城市建設(shè)者太有意思了,開(kāi)局我就想說(shuō)句我c,這游戲的風(fēng)格太喜歡。

-
巴別
像素城市建設(shè)者不錯(cuò)的游戲,玩的過(guò)程能感受到制作人很有想法

-
大豐
像素城市建設(shè)者挺有意思的的,是我喜歡的類型 。 畫風(fēng)越來(lái)越喜歡 哈哈哈

-
蕊蕊
像素城市建設(shè)者可玩性是不錯(cuò)的,不氪金也能很愉快的游戲。

-
燈茶盞霧
像素城市建設(shè)者畫風(fēng),整個(gè)游戲的頂梁柱。非常特別,好看卻讓人不會(huì)膩味。比起千篇一律的美型畫風(fēng),這種作畫get到我的點(diǎn)上。

-
貓九~
像素城市建設(shè)者是我玩過(guò)目前為止最用心玩的一個(gè)游戲,游戲內(nèi)容很豐富,也很有特色,

-
spring檸檬草
像素城市建設(shè)者也算是玩了很久的一個(gè)游戲,玩法非常多樣,游戲性還是不錯(cuò)的
-
咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
-
手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
-
梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
-
ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
最新游戲
更多-
6.0靈武天下之梟雄傳手游靈武天下之梟雄傳手機(jī)版是一款以三國(guó)熱血?dú)v史為藍(lán)本的全新策略卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,硬派的寫實(shí)畫風(fēng)和多樣化的武將搭配,海量兵法陣營(yíng)系統(tǒng)讓你直面真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)煙云,一代猛將聽(tīng)命沉浮,快來(lái)書 -
6.0一劍斷念像素仙俠一劍斷念像素仙俠手游是一款東方玄幻風(fēng)格的策略戰(zhàn)斗類型手游。游戲中玩家能夠依照自己的喜好來(lái)搭建各種各樣的戰(zhàn)斗陣容,與各種敵人進(jìn)行最刺激最震撼的戰(zhàn)斗!一劍斷念像素仙俠官方簡(jiǎn)介 -
6.0古代商業(yè)街古代商業(yè)街是一款古風(fēng)策略經(jīng)商類游戲,游戲以宋朝社會(huì)為背景,玩家將在商業(yè)空前發(fā)展的江南開(kāi)啟經(jīng)商人生,融合現(xiàn)代經(jīng)商理念與手段,把握當(dāng)?shù)匕傩盏南M(fèi)習(xí)慣與心理,打造人聲鼎沸的古代 -
8.0缺水的魚導(dǎo)語(yǔ):手機(jī)游戲的推出給人們的生活帶來(lái)了極大的便利和歡樂(lè),它不僅可以輕松消磨時(shí)間,也是一種新型的社交方式。有一款游戲叫“缺水的魚”,嶄新的游戲模式和獨(dú)特的游戲情節(jié)讓人矚目。 -
6.0寶可夢(mèng)小鎮(zhèn)無(wú)限金幣(pocketown)寶可夢(mèng)小鎮(zhèn)無(wú)限金幣是一款全新的精靈寶可夢(mèng)游戲,游戲采用全新的3D引擎打造,玩家將在神奇的寶可夢(mèng)小鎮(zhèn)開(kāi)啟旅程,經(jīng)典熟悉的寶可夢(mèng)們和全新的冒險(xiǎn)之旅等你來(lái)體驗(yàn).感興趣的朋友可以來(lái)2265安 -
6.0大話封神傳大話封神傳是一款經(jīng)典仙俠題材卡牌手游,眾多仙友各顯神通,夢(mèng)幻修仙帶你飛,登陸就送海量元寶讓你嗨翻天,超多玩法新鮮有趣,獨(dú)特國(guó)風(fēng)場(chǎng)景等你來(lái)探索。大話封神傳游戲簡(jiǎn)介這是一款仙 -
6.0我是火影九游版我是火影UC版是一款以日系超人氣動(dòng)漫火影忍者為素材,融入卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法打造的養(yǎng)成手游。游戲內(nèi)提供了數(shù)百種原汁原味的忍術(shù)將你的戰(zhàn)斗爽快感提升到極致,給你一次全新的體驗(yàn),讓你感受 -
6.0勇者奇跡騰訊版勇者奇跡是一款在各大平臺(tái)上火爆一時(shí)的仙俠MMORPG手游。本作在玩法上別出心裁。將玩家投入進(jìn)一個(gè)充滿著各種巨大蠻荒異獸的山海大世界中。玩家在游戲中的各種舉動(dòng)都會(huì)被異獸交戰(zhàn)的余波所 -
6.0白蛇傳奇手游白蛇傳奇的一款仙俠的3D手游,浪漫的場(chǎng)景原畫和精致的人物勾勒,讓你戀戀不舍在其中。全新的探險(xiǎn),你可以選用自己喜愛(ài)的人物角色和職業(yè)類型,走遍九州探索不一樣的首領(lǐng),貢獻(xiàn)自己的傳 -
6.0黑色星期五之夜內(nèi)鬼小紅黑色星期五之夜內(nèi)鬼小紅是一款內(nèi)鬼音樂(lè)游戲,游戲的目標(biāo)是通過(guò)按照節(jié)奏按鍵來(lái)?yè)魯耗В⒃谔用撟窊舻耐瑫r(shí)保持自己的生命值。黑色星期五之夜內(nèi)鬼小紅游戲特色1、很多種類的歌曲可以
最新文章
更多- 7人完成指定動(dòng)作游戲圖片2025-11-06
- 8個(gè)月寶寶扔動(dòng)作游戲2025-11-06
- 8年前的動(dòng)作游戲2025-11-06
- 9個(gè)月精細(xì)動(dòng)作游戲2025-11-06
- 10-12個(gè)月大動(dòng)作游戲教案2025-11-06
- 10個(gè)精細(xì)動(dòng)作游戲教案2025-11-06
- 10歲動(dòng)作游戲大全2025-11-06
- 11月份好玩的動(dòng)作游戲2025-11-06
- 12年的游戲動(dòng)作游戲2025-11-06
- 12月幼兒精細(xì)動(dòng)作游戲2025-11-06
最新問(wèn)答
更多-
回答一、年會(huì)暖場(chǎng)小游戲年會(huì)暖場(chǎng)小游戲1 1、瞎子摸東西物料:紗布,物品。概要:蒙眼前進(jìn)摸東西。方法:1)各隊(duì)輪流派出1人;2)把東西放在起點(diǎn)前方5步的地方;3)回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出2025-10-31 1個(gè)回答
-
回答一、Gtx970m顯卡能中特效暢玩什么哪些游戲1、大部分游戲都可以開(kāi)中等特效的,GTX970M是頂級(jí)的移動(dòng)游戲顯卡無(wú)疑,測(cè)試中的許多極高的畫質(zhì)設(shè)定也都能流暢地運(yùn)行,而好的游戲效果除了有顯卡幫2025-10-31 1個(gè)回答
-
回答一、b站答題答案b站答題答案如下:1、誰(shuí)罪大滔天,搞到百姓怨聲載道?答:索尼2、12年TV年度銷量霸權(quán)是?答:偽物語(yǔ)3、以下哪項(xiàng)不是虛淵玄的作品?答:Fate Stay Night4、老虛的全名叫什么?答:虛2025-10-31 1個(gè)回答
-
回答一、ea是什么游戲公司ea是美國(guó)藝電公司。EA是全球著名的互動(dòng)娛樂(lè)軟件公司,主要經(jīng)營(yíng)各種電子游戲的開(kāi)發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)。美國(guó)藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國(guó)加利福尼亞州紅木城。截2025-10-31 1個(gè)回答
-
回答一、小時(shí)候你最喜歡玩什么游戲小時(shí)候你最喜歡玩的游戲:1、斗牛把膝蓋當(dāng)成牛頭,膝蓋對(duì)膝蓋地碰。把一個(gè)小腿彎起來(lái),膝蓋就突出了起來(lái),另外一個(gè)腿像金雞獨(dú)立,支撐著身子前后左右蹦2025-10-31 1個(gè)回答


風(fēng)暴幻域手游玩家評(píng)論
盒子世界3D迷宮我認(rèn)為還不錯(cuò),手感和流暢度還行。
盒子世界3D迷宮的游戲玩法很好的,不過(guò)得下點(diǎn)時(shí)間研究,網(wǎng)上都有攻略,
盒子世界3D迷宮操作容易上手,內(nèi)容也非常不錯(cuò),界面做的不錯(cuò),很有科技感,一款不錯(cuò)的游戲
盒子世界3D迷宮這次做的我認(rèn)為還不錯(cuò),畫面和音樂(lè)做的很美,是我喜歡的類型
盒子世界3D迷宮非常好的游戲,難度適中,操作用心一點(diǎn)還是可以過(guò)去的
畫面好,游戲性高,音樂(lè)一般。盒子世界3D迷宮這款游戲我很喜歡。
總體盒子世界3D迷宮這個(gè)游戲還是很不錯(cuò)的,平衡機(jī)制可以,沒(méi)有瘋狂氪就無(wú)敵的現(xiàn)象
剛試玩了一下盒子世界3D迷宮,科技感十足,玩起來(lái)很帶勁,好評(píng)可以有滴,推薦玩一下,反正無(wú)聊也可以打發(fā)時(shí)間
盒子世界3D迷宮這款游戲音樂(lè),美工都很棒,劇情也很好。玩得也不無(wú)聊
初體驗(yàn)了一下盒子世界3D迷宮,很有意思的游戲。 目前來(lái)看也很良心,逼氪程度較小,畫面、操作流暢,人物設(shè)計(jì)也很有意思