黎明之影VS胡了三國(guó)手游
VS更新時(shí)間:2025-12-22
黎明之影游戲介紹
胡了三國(guó)手游是一款桌游玩法的卡牌游戲,是好玩的三國(guó)游戲,游戲畫(huà)面精致,通過(guò)扮演不同的棋牌角色,最終取得棋牌的勝利,可以和好友一起來(lái)玩,該可以和線下的實(shí)體牌結(jié)合起來(lái)玩,有興趣的朋友歡迎來(lái)2265安卓網(wǎng)下載體驗(yàn)!
胡了三國(guó)卡牌游戲玩法
1.游戲開(kāi)始
每人隨機(jī)獲得5張牌,作為起始手牌,剩余牌作為牌堆。(玩家在游戲中棄置的牌放在一旁,組成棄牌堆)。由先手玩家開(kāi)始回合,其他玩家按逆時(shí)針?lè)较蛞来伍_(kāi)始回合。
2.每回合流程
a、招募:回合開(kāi)始后,玩家可以從牌堆中獲得1張牌,然后出牌。出牌階段可以發(fā)動(dòng)攻擊或策略,也可不行動(dòng)直接結(jié)束回合。
b、發(fā)動(dòng)攻擊:攻擊是抓俘虜最直接的手段。選1張手牌,指明攻擊哪個(gè)對(duì)手,由對(duì)手出牌迎戰(zhàn)。判定勝負(fù)先看雙方的牌是否具備戰(zhàn)技(伏兵、疑兵、美人),如果不具備戰(zhàn)技,則雙方比較戰(zhàn)力。戰(zhàn)力低的牌被戰(zhàn)力高的俘虜,放在獲勝者手牌前,讓所有玩家看到。戰(zhàn)力高的牌回歸玩家手中。如果具備戰(zhàn)技,則根據(jù)牌上的戰(zhàn)技描述來(lái)定勝負(fù)。每次攻擊,要耗費(fèi)3點(diǎn)體力。
c、發(fā)動(dòng)策略:除攻擊外,玩家還可以發(fā)動(dòng)策略。發(fā)動(dòng)策略需要明示出牌,有些牌發(fā)動(dòng)策略時(shí)要棄掉,有些則亮牌即可,具體做法參看每張牌上面的策略描述。發(fā)動(dòng)策略也要消耗體力,不同策略所耗的體力值也不同。體力不足,不能發(fā)動(dòng)策略。
具備策略的牌既可用來(lái)戰(zhàn)斗(攻擊或防守),也可用來(lái)發(fā)動(dòng)策略。但具備戰(zhàn)技的牌只能用來(lái)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)技在戰(zhàn)斗過(guò)程中才能發(fā)動(dòng)(戰(zhàn)技的發(fā)動(dòng)不消耗體力)。
d、結(jié)束回合
若不想出牌或體力不足不能再發(fā)動(dòng)攻擊或策略,就要結(jié)束回合,結(jié)束時(shí)只能保留5張手牌。回合結(jié)束后,體力自動(dòng)恢復(fù)滿(mǎn)5點(diǎn)。
胡了三國(guó)手機(jī)版注意事項(xiàng)
1.手牌少于3張時(shí),不能被攻擊。
2.無(wú)論玩家手中有幾張牌,只要滿(mǎn)足勝利條件即獲勝。
3.每人只能保留2名俘虜,若又抓獲了俘虜,則要選擇1名棄掉。
4.任何時(shí)候手牌不能超過(guò)6張,若手牌6張時(shí)需摸牌,則需先棄用1張牌。
5.自己回合時(shí),已經(jīng)行動(dòng)過(guò)的手牌不能再行動(dòng)。例如,玩家A使用關(guān)羽發(fā)動(dòng)了攻擊,則關(guān)羽此回合不能再進(jìn)行其它行動(dòng)。
6.兩次識(shí)破即鎖定一次策略,即識(shí)破最多用兩次。例如,A對(duì)B發(fā)動(dòng)“內(nèi)訌”,B識(shí)破,A再次識(shí)破后“內(nèi)訌”即生效。
胡了三國(guó)手游游戲介紹
胡了三國(guó)手游是一款桌游玩法的卡牌游戲,是好玩的三國(guó)游戲,游戲畫(huà)面精致,通過(guò)扮演不同的棋牌角色,最終取得棋牌的勝利,可以和好友一起來(lái)玩,該可以和線下的實(shí)體牌結(jié)合起來(lái)玩,有興趣的朋友歡迎來(lái)2265安卓網(wǎng)下載體驗(yàn)!
胡了三國(guó)卡牌游戲玩法
1.游戲開(kāi)始
每人隨機(jī)獲得5張牌,作為起始手牌,剩余牌作為牌堆。(玩家在游戲中棄置的牌放在一旁,組成棄牌堆)。由先手玩家開(kāi)始回合,其他玩家按逆時(shí)針?lè)较蛞来伍_(kāi)始回合。
2.每回合流程
a、招募:回合開(kāi)始后,玩家可以從牌堆中獲得1張牌,然后出牌。出牌階段可以發(fā)動(dòng)攻擊或策略,也可不行動(dòng)直接結(jié)束回合。
b、發(fā)動(dòng)攻擊:攻擊是抓俘虜最直接的手段。選1張手牌,指明攻擊哪個(gè)對(duì)手,由對(duì)手出牌迎戰(zhàn)。判定勝負(fù)先看雙方的牌是否具備戰(zhàn)技(伏兵、疑兵、美人),如果不具備戰(zhàn)技,則雙方比較戰(zhàn)力。戰(zhàn)力低的牌被戰(zhàn)力高的俘虜,放在獲勝者手牌前,讓所有玩家看到。戰(zhàn)力高的牌回歸玩家手中。如果具備戰(zhàn)技,則根據(jù)牌上的戰(zhàn)技描述來(lái)定勝負(fù)。每次攻擊,要耗費(fèi)3點(diǎn)體力。
c、發(fā)動(dòng)策略:除攻擊外,玩家還可以發(fā)動(dòng)策略。發(fā)動(dòng)策略需要明示出牌,有些牌發(fā)動(dòng)策略時(shí)要棄掉,有些則亮牌即可,具體做法參看每張牌上面的策略描述。發(fā)動(dòng)策略也要消耗體力,不同策略所耗的體力值也不同。體力不足,不能發(fā)動(dòng)策略。
具備策略的牌既可用來(lái)戰(zhàn)斗(攻擊或防守),也可用來(lái)發(fā)動(dòng)策略。但具備戰(zhàn)技的牌只能用來(lái)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)技在戰(zhàn)斗過(guò)程中才能發(fā)動(dòng)(戰(zhàn)技的發(fā)動(dòng)不消耗體力)。
d、結(jié)束回合
若不想出牌或體力不足不能再發(fā)動(dòng)攻擊或策略,就要結(jié)束回合,結(jié)束時(shí)只能保留5張手牌。回合結(jié)束后,體力自動(dòng)恢復(fù)滿(mǎn)5點(diǎn)。
胡了三國(guó)手機(jī)版注意事項(xiàng)
1.手牌少于3張時(shí),不能被攻擊。
2.無(wú)論玩家手中有幾張牌,只要滿(mǎn)足勝利條件即獲勝。
3.每人只能保留2名俘虜,若又抓獲了俘虜,則要選擇1名棄掉。
4.任何時(shí)候手牌不能超過(guò)6張,若手牌6張時(shí)需摸牌,則需先棄用1張牌。
5.自己回合時(shí),已經(jīng)行動(dòng)過(guò)的手牌不能再行動(dòng)。例如,玩家A使用關(guān)羽發(fā)動(dòng)了攻擊,則關(guān)羽此回合不能再進(jìn)行其它行動(dòng)。
6.兩次識(shí)破即鎖定一次策略,即識(shí)破最多用兩次。例如,A對(duì)B發(fā)動(dòng)“內(nèi)訌”,B識(shí)破,A再次識(shí)破后“內(nèi)訌”即生效。
胡了三國(guó)手游玩家評(píng)論

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小王子~在減肥
ninja io手游音樂(lè)美術(shù)關(guān)卡都能看出用心

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豹女
喜歡畫(huà)中人,這次ninja io手游的美術(shù)風(fēng)格驚艷到我了

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曾到蝶舞溪
ninja io手游可玩性還是很高的,db系統(tǒng)很有心意,還在游戲中

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1泄謨pS
ninja io手游畫(huà)風(fēng)真的很好。玩法也比較有意思。是個(gè)好游戲

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氵刅木夕
ninja io手游很好的游戲,畫(huà)風(fēng)很喜歡。

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諜諜以諜以諜諜
ninja io手游游戲設(shè)計(jì)得挺好看的,玩法也很有意思,

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老老老老老夫
ninja io手游美術(shù)、音效、玩法都是極佳的水準(zhǔn)。

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孟慶磊-
ninja io手游玩法有趣,跟著劇情收集培養(yǎng),還有我最喜歡的抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié)哈哈,總之很愉快的游戲體驗(yàn)

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考拉睥睨
ninja io手游這游戲無(wú)意間下載來(lái)玩了玩,挺好的。

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迷上了你?
ninja io手游的手感平衡可玩性都不錯(cuò),
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黎明之影玩家評(píng)論
感覺(jué)砸了辦公室真的是很不錯(cuò)的一款游戲,雖然畫(huà)風(fēng)很簡(jiǎn)單,但是內(nèi)容挺實(shí)在的
砸了辦公室的創(chuàng)意和想法很好,我比較喜歡這樣的游戲。
砸了辦公室游戲有趣但是很肝,特別是有活動(dòng)的時(shí)候,考驗(yàn)?zāi)托模呛苡腥さ囊粋€(gè)游戲
感覺(jué)砸了辦公室還不錯(cuò),內(nèi)容算是豐富吧,多種可能性發(fā)展。
砸了辦公室不錯(cuò),畫(huà)質(zhì)很好,人物模型也不錯(cuò)
砸了辦公室立繪音樂(lè)質(zhì)量非常好,童年回憶(′▽?zhuān)?
砸了辦公室畫(huà)面不錯(cuò),劇情也挺吸引人的,剛剛開(kāi)始玩繼續(xù)看看
砸了辦公室真的好愛(ài),玩了半年多了,真的喜歡,也氪了很多金
砸了辦公室這個(gè)游戲給我的體驗(yàn)感覺(jué)是真的深
砸了辦公室每次活動(dòng)內(nèi)容、劇情做得有多完美,但是能真真切切感受到它的用心