
一、Lol煉金怎么玩。。
S4許多人都說(shuō)什么煉金1級(jí)無(wú)限斷兵線的這并不現(xiàn)實(shí)。1級(jí)去斷線一波兵你沒一半的生命值.第二波兵你都收不了而且連二級(jí)都升不上.等你回去滿血對(duì)面3了你還打什么.我只能說(shuō)1級(jí)斷線是無(wú)腦的行為.沒有效率.
斷兵煉金的精華在于.發(fā)展自己限制上路.讓對(duì)面打野和AP疲于奔命卻無(wú)法獲得經(jīng)濟(jì).自己的隊(duì)友夠聰明會(huì)趁機(jī)發(fā)展自己.在你帶人繞圈的時(shí)候去抓一下基本都有人頭.煉金前期主Q耗血能力非常強(qiáng)的.S4看似削了煉金卻也有一些東西給了煉金便利.比如首飾.這讓煉金省下許多的眼錢.不會(huì)斷了一波兵被抓殘血跑了.收入也就是個(gè)眼錢的.真眼不隱身了.反你的眼都困難了.所以我覺得S4斷兵煉金不會(huì)沒落的.反而夠硬不死消耗就是王道.
其次做眼來(lái)人就送塔.那更不可取.送塔是最沒意義和效率的.煉金最需要的則就是效率.對(duì)面打野如果是gank型的在草叢里面做一個(gè)眼.來(lái)人從二塔走buff出逃跑.從二塔或者1塔來(lái)抓沒意義視野就可以看到.你用天賦是坦克或半坦克對(duì)面收不了你,除非你隊(duì)友送的太狠.許多時(shí)候你殘血跑掉了.總會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)面的上單打野AP三人也是殘血3人一起回城回復(fù)狀態(tài).這就是效率.
一個(gè)好的煉金有三大要素.第一要素夠硬血夠厚回復(fù)能力強(qiáng)大.出門買個(gè)紅寶石出門800的生命.25點(diǎn)法強(qiáng)護(hù)甲魔抗夠高.1級(jí)點(diǎn)E或Q均可.對(duì)面強(qiáng)勢(shì)E弱勢(shì)Q.被壓塔下有E在他不敢壓你太過分.白金及以上根本不會(huì)壓你線.你記著煉金3級(jí)前在線上是絕對(duì)的弱者.這是不可爭(zhēng)議的事實(shí).所以前期記得一個(gè)字耗.如果發(fā)展夠好.3級(jí)你已經(jīng)有飯盒了.恭喜你你可以開始讓自己愉快讓對(duì)面痛苦的斷兵之旅了.
不買眼.1塔2塔間的草用首飾放一個(gè)其他不管.來(lái)草抓你走buff處.1塔2塔處抓你視野就看到了.他們跑不過你.一個(gè)人來(lái)抓你100%弄不死你.還會(huì)讓你禍害的夠嗆.兩人抓你開疾走.煉金主Q但必須有一點(diǎn)E和一點(diǎn)W那是用來(lái)保命的!兩路堵你.你走弱勢(shì)路一個(gè)E把敵人扔后面W上就清理了一條逃生的路.煉金第一件裝備必出時(shí)光.血和強(qiáng)大的線上恢復(fù)力會(huì)讓你受益匪淺的.鞋子嘛有硬控水銀沒有三速鞋.
然后根據(jù)情況振奮盔甲或者冰杖都行.但是前三樣必須出振奮盔甲.經(jīng)常有人說(shuō)先出蘭德里的折磨.但是我覺得不好.順風(fēng)第三或者第四個(gè)出還好,能徹底不給對(duì)面機(jī)會(huì).大招閃現(xiàn)開團(tuán)進(jìn)去對(duì)面打死你也得消耗的夠嗆.在我看來(lái)不如出狂徒好呢.說(shuō)真的蘭德里我覺得對(duì)煉金幫助不大.振奮狂徒配合煉金的大招很可怕的.更重要的是振奮20%的冷卻縮減.法強(qiáng)對(duì)煉金意義不是太大.出帽子大天使中亞冥火的煉金不會(huì)有半點(diǎn)輸出空間的.也違反煉金的耗字精華.
在后面就看情況出裝了.對(duì)面ad強(qiáng)勢(shì)了可以選蘭盾什么的.ap強(qiáng)勢(shì).無(wú)所謂秒不倒你的.你有水銀鞋和振奮就夠了.可以出減控加血的遠(yuǎn)古石像精魄.他一套下去你最多掉半血.走他跟前QEW纏上他哭都來(lái)不及.3秒他半血.走出控制范圍基本殘廢了.半肉AP消耗你有點(diǎn)虧哦.馬桶嘛.太耗藍(lán)打你也不行.唯一有點(diǎn)威脅的就是瑞茲吧.
煉金第二要素.夠浪.浪是需要本事的.對(duì)走位意識(shí)有相當(dāng)?shù)囊?雖然你只做一個(gè)眼.但是要想到各種情況.主要有以下幾種.一個(gè)人抓你耗上半血就跑.別想人頭.煉金沒爆發(fā).會(huì)玩的不會(huì)給你強(qiáng)殺的機(jī)會(huì)的.即使他殘血跑塔下也盡量不殺.被人打反優(yōu)勢(shì)變劣勢(shì)許多原因就是一波塔下強(qiáng)殺你發(fā)現(xiàn)自己就打不過對(duì)面.煉金這種沒爆發(fā)的英雄更忌諱這個(gè).兩個(gè)人三個(gè)人抱團(tuán)抓你.兩種情況.蹲草的正面堵的.走弱勢(shì)落算好逃跑路線EW清出一條路果斷跑.你最差也會(huì)帶著一波兵線和換對(duì)面1-3個(gè)殘血的的優(yōu)勢(shì)勝利回家.玩好了反殺!我手里就經(jīng)常出現(xiàn)追殺我最后被我或者趕來(lái)的隊(duì)友 1 2 3殺.總之你要讓對(duì)面不抓你感覺不行.抓你又猶豫異常.這樣你的效率就比對(duì)面高的多甚至帶跨對(duì)面1到3人.這就是所謂的節(jié)奏.雖然正規(guī)的節(jié)奏是滾雪球拿小龍養(yǎng)輸出.打弱勢(shì)路.耗強(qiáng)勢(shì)路.但斷兵做得不會(huì)比他們差.一個(gè)好的煉金10分鐘內(nèi)時(shí)光.一般的13分鐘必出.15分鐘出的就慢了.斷線人家也不怕你了.這是檢驗(yàn)?zāi)阈实淖詈梅椒?順便說(shuō)一下20分鐘時(shí)光冰杖鞋子全了的煉金能做到局部1V5.20分鐘后裝備層次相同的煉金可以虐殺武器.但是至少10級(jí)前是武器虐殺你.
還有一種情況是無(wú)視你不管你.我和你對(duì)刷.比如狗頭和鱷魚蒙多.甚至ADC換線.我都遇到過.有點(diǎn)小煩人.應(yīng)對(duì)法子就是10級(jí)上下的時(shí)候.去正面對(duì)正面.只要不是1遠(yuǎn)程1輔助.你可以說(shuō)有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)打爆對(duì)面.最次也是互相殘血互換.他是你先殘血你能跑掉···對(duì)面呢?除了特定英雄誰(shuí)會(huì)帶疾走什么的```你比他們能更好的留人和逃走.浪字的精華就是告訴對(duì)面.我就弄你們你們能把我怎么滴.我就是減你們的效率的.簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是嘲諷.沒事跳個(gè)騎馬舞什么的.哪怕和對(duì)面換血一起回去你也劃算.讓對(duì)面火大就好.不怕敵人不抓你.抓你的人越多越好.怕得是人家無(wú)視你.煉金是唯一的一個(gè)自己4個(gè)隊(duì)友越弱勢(shì)往往他就會(huì)越強(qiáng)勢(shì)的英雄.因?yàn)闆]多少人會(huì)在優(yōu)勢(shì)下架得住他的嘲諷和斷線.
第三點(diǎn)···煉金要素最重要的一點(diǎn)拒絕誘惑.也是會(huì)遇到的第三種情況.白金以上常見.無(wú)視你逼團(tuán)5打4.拒絕兵線經(jīng)濟(jì)的誘惑立刻去打團(tuán)吧.不然輸?shù)袅?特別是其他線路弱勢(shì)或者送到慘不忍睹的情況下.你沒支援隊(duì)友你也能無(wú)敵.但是只能說(shuō)最多耗到40分鐘甚至50分鐘.但你會(huì)發(fā)展你是一個(gè)人在戰(zhàn)斗···你隊(duì)友連出家門都得做眼甚至無(wú)限送的節(jié)奏.
對(duì)煉金有威脅的英雄.出了冰杖的寡婦(他的加速和冰杖的減速可以一直打到你).出了冰錘或三項(xiàng)的趙信(配合閃現(xiàn)E兩種突進(jìn)過你的控制范圍無(wú)限減速或者自己加速爆發(fā)打你).前期的武器.中期比你發(fā)展的好的武器.帶疾走的瑞茲(會(huì)玩的都這么出.有控有肉法術(shù)機(jī)關(guān)槍很鬧心的存在).6級(jí)后的皇子(絕對(duì)天敵但需要配合隊(duì)友1V1無(wú)視他)和你對(duì)刷的狗頭(狗頭和煉金有些像)都有強(qiáng)大的回復(fù)能力.但是越這么對(duì)刷你越打不過他.還有就是出瑪莫提烏斯之噬和你打消耗的諾克(這個(gè)前期有點(diǎn)可怕15分鐘后無(wú)視他.還有提莫(不需要戰(zhàn)斗就讓你崩潰的存在漲到6300不是沒道理的)···蒙多(配合抓你Q上你就別想走了按生命掉百分比扣血呀.開大也是一樣煉金大招的減控好像沒以前強(qiáng)了).還有看到你出殺人劍殺人書的.只能說(shuō)這樣耽誤的是他自己!只要你不在他手里死兩次.你會(huì)發(fā)現(xiàn)前期出了這個(gè)他的效率會(huì)相當(dāng)?shù)拖?
能想到的就這么多.希望能幫到你.
斷線煉金天賦 9 21或者5 21 0 30都行.符文帶1個(gè)加速度精華.一個(gè)就夠了藍(lán)色我習(xí)慣帶固定減冷卻的符文8%還多.在加上進(jìn)攻的冷卻縮減應(yīng)該是過12了.出了振奮最少35%了.剩下的固定法強(qiáng).前期收兵效率高.消耗更少.或者物抗魔抗.看對(duì)面唄.
我煉金用的不多但是算是用的比較油和順手的一個(gè)英雄了.希望可以幫助到你.
二、lol煉金怎么玩
召喚師技能:疾跑、閃現(xiàn)
傳送、閃現(xiàn)
其他的技能不要再考慮了。當(dāng)然你可以自己親自實(shí)驗(yàn),到底哪種更好。如果你相信我,那么可以省去你不少自己摸索的時(shí)間。
天賦:
9-0-21
21點(diǎn)天賦里一定要把你選擇的召喚師技能的強(qiáng)化天賦點(diǎn)了,其他的就是那么回事了。沒啥可贅述的。
符文:
紅色法穿印記
黃色固定護(hù)甲符文
藍(lán)色成長(zhǎng)魔抗雕文
紫色移動(dòng)速度精華
出門裝:
藍(lán)寶石。2紅瓶。
出門技能:必須過肩摔。永遠(yuǎn)要有一顆拿一血的心,有機(jī)會(huì)拿卻拿不到是多么的影響心情啊。
在游戲的前10分鐘內(nèi),我們的工作按照這個(gè)優(yōu)先級(jí)來(lái)進(jìn)行。
比較健康的活著>守塔>吃經(jīng)驗(yàn)>補(bǔ)刀>壓人
技能要主升Q。WE各一級(jí)就可以了。我個(gè)人喜歡讓自己保持半血狀態(tài),什么叫半血狀態(tài),簡(jiǎn)單說(shuō)就是一個(gè)定身技能帶不走就可以了。
我喜歡在塔前一點(diǎn)的地方少半血假裝回城。總是有沖動(dòng)的人想來(lái)?yè)Q命,這時(shí)就是E加閃現(xiàn)來(lái)搞死他就可以了。
在游戲的中前期,應(yīng)該有一雙草鞋,和一個(gè)飯盒。這時(shí)可以比較快速和安全的刷線上的兵,并且可以比較穩(wěn)健的單線。這個(gè)時(shí)間段如果有一路被打爆了,那么我建議你換到那一路去,因?yàn)橥ǔDC不敢深入的帶線,但是你可以,你于是擁有了更長(zhǎng)得FARM線,一個(gè)200米的折返跑可以吃到3波兵的經(jīng)驗(yàn)和金錢。
這個(gè)時(shí)間要快速的打錢。
在20分鐘內(nèi),一定要出來(lái)時(shí)光杖和三速鞋。
帶好時(shí)光杖和3速鞋之后,你就有了足夠的浪起來(lái)的資本了。我習(xí)慣在2個(gè)邊路帶線。帶到對(duì)方2塔附近時(shí)折回中路去跟隊(duì)友抱團(tuán),如此反復(fù)。
相對(duì)于抱團(tuán)打攻堅(jiān)戰(zhàn),煉金更喜歡帶散對(duì)方的陣型,打追擊戰(zhàn)。當(dāng)然這不是說(shuō)煉金打攻堅(jiān)戰(zhàn)不行,相反,煉金的攻堅(jiān)戰(zhàn)實(shí)力很強(qiáng)。
煉金在打攻堅(jiān)戰(zhàn)的時(shí)候有3件事,做就贏。
第一,最好能保證自己DPS前方有一坨醬油。這樣可以起到保護(hù)她的作用。醬油優(yōu)先保護(hù)己方輸出。因?yàn)榍泻笈胚M(jìn)來(lái)的通常都是近戰(zhàn)。減速他們是很重要的事情。其次才是追殺。
第二,開大開毒直奔對(duì)方ADC或者APC而去。過肩摔主要用來(lái)干擾對(duì)方的輸出。扔回來(lái)繼續(xù)跑去搞另一個(gè)。其次才是保護(hù)己方的輸出
第三,跑。開著毒。跑吧,閃現(xiàn)啊,鬼步啊,水銀頭帶啊,之類的,該用就用。跑到對(duì)方放棄追你,此時(shí)如果你還有400以上血都可以考慮回頭反跑。
關(guān)于煉金的走位,我一開始時(shí)老是犯一個(gè)錯(cuò)誤,我覺得自己跑的太快,毒消失的太快,所以總喜歡蛇形跑,期望能多毒到對(duì)手一些。但是發(fā)現(xiàn)自己這樣做死亡的幾率太高了,死了就什么也做不了了。所以跟很多煉金高手交流后,我目前的做法就是頭也不回的一直跑。直到跑到對(duì)手放棄追擊了在再回頭反搞。
沖擊對(duì)手的后排可以起到擠壓對(duì)手陣型的作用,讓對(duì)手后撤,方便隊(duì)友的跟上或者隊(duì)友拆塔。通常能拆塔就是我的終極目標(biāo)了。其他的算錦上添花意外收獲。
果斷的沖擊可以給隊(duì)友信心,信心決定集火和出手的果斷性。從而達(dá)到你扔回來(lái)一個(gè)死一個(gè)效果。對(duì)手不愿意把大技能浪費(fèi)給你,利用這種心理逼他們后撤,擠壓他們,盡可能的打塔。
我覺得“搞弄”這個(gè)詞是煉金最傳神的寫照。玩煉金不能膽小,你要知道他們其實(shí)更不愿來(lái)來(lái)搞你。借助這種心理優(yōu)勢(shì),你可以更放肆的去搞弄他們,當(dāng)你搞的對(duì)手連自己人都看不下去罵你無(wú)恥、過分、太欺負(fù)人之類時(shí),你就成功了。成功的煉金要有敢于1搞3的魄力,1搞5的勇氣。
也許很多朋友煉金前期會(huì)被壓甚至被壓崩線,沒關(guān)系,前期壓你的ADC,后期我們要報(bào)復(fù)回來(lái),沖過去抓他,搞弄他,不在話下。30分鐘后能玩過煉金的ADC那得發(fā)育的多肥啊?3把飲血?線崩了,你應(yīng)該高興,刷錢的時(shí)間來(lái)到了。
我喜歡用煉金做一些看似很欺負(fù)人的事,舉個(gè)小例子。當(dāng)我有3速鞋時(shí)我就喜歡去對(duì)方1-2塔之間斷兵FARM,所有人都會(huì)覺得我這樣做很過分。但其實(shí)這是有好處的。
1:可以賺錢。這一波兵比兵線上的一波兵的質(zhì)量高。可以說(shuō)是0損失,還要牽扯對(duì)手的精力,讓他損失兵線。
2:可以讓對(duì)手覺得你很有自信,更加不愿意搞你,為后期的大逛街打下心理優(yōu)勢(shì)
3:或者可以讓對(duì)手看你不爽,想秒你。這樣也不虧,如果所有技能都秒給了你,那么你賣的也算成功了,隊(duì)友會(huì)少吃很多傷害,并可以穩(wěn)定輸出個(gè)幾秒。也許就是1死換團(tuán)滅。
再比如帶線到對(duì)方2塔時(shí),我撤退的路線是會(huì)從2塔和高臺(tái)塔之間走。
1:再收一波兵
2:甩開堵截
3:引走對(duì)手,意味著也許隊(duì)友有機(jī)會(huì)打塔。
4:挑釁,嘲諷。氣勢(shì)這個(gè)東西,很玄妙,但其實(shí)他真的是客觀存在的。
煉金的第3個(gè)大件,80%幾率我都是要出狂徒。這里說(shuō)幾個(gè)不出狂徒的特例。
如果說(shuō)有誰(shuí)能惡心的到煉金,那就只有煉金了。所以除開排位賽之外,如果在匹配局中遇到煉金,那么我建議第3件裝備出冰心。這可以在內(nèi)戰(zhàn)博弈中為你贏得優(yōu)勢(shì)。這是我多場(chǎng)內(nèi)戰(zhàn)后實(shí)踐出的結(jié)果。你會(huì)讓他覺得你比他惡心。當(dāng)然實(shí)踐出真知,當(dāng)你遇到煉金時(shí),你可以自己出狂徒試驗(yàn)一下,再出冰心實(shí)踐一下,自己看看結(jié)果。
接下來(lái)的裝備其實(shí)也沒有太大的出入。
時(shí)光
三速鞋
狂徒
這是基本必出的
接下來(lái)自然、狂徒、時(shí)光、反傷甲、日炎、都是可以選出的。通常游戲會(huì)在
1:時(shí)光、三速、狂徒、自然
2:時(shí)光、三速、狂徒、反傷
就結(jié)束了。
煉金要玩到,裝的很虎,其實(shí)很猥瑣。
要做到這點(diǎn)有2個(gè)關(guān)鍵。
1:充分的視野,掌控?cái)橙藙?dòng)向,你看似很虎的深入帶線,其實(shí)只要對(duì)手來(lái)抓,就可以開著毒撤退。
2:準(zhǔn)確平價(jià)敵我雙方的優(yōu)劣。那些人你可以搞弄他們。哪怕塔下強(qiáng)行玩弄都可以全身而退。哪些人你會(huì)被搞死。比如我說(shuō)的那種3把飲血的人。。還是考慮一下
最后總結(jié)一下吧。因?yàn)橄胗煤?jiǎn)短的句子所以也許片面。新手煉金可以以此入手,然后自己深入挖掘。
1.活著。或者有價(jià)值的死去。
2.跑起來(lái)。
3.視野。
4.攻堅(jiān)戰(zhàn)扔一坨醬油給己方DPS,去限制對(duì)方DPS輸出
5.游擊戰(zhàn)遭遇戰(zhàn)就玩折返跑,速度耐力咱都高對(duì)手一籌。
6.帶線。從邊路帶線收錢,向中路靠攏打團(tuán)。
7.帶散對(duì)手,帶到野區(qū),賣肉,埋伏圍堵
三、LOL煉金詳細(xì)攻略
煉金看你想怎么打了,但總體思路都是一樣的。
天賦標(biāo)準(zhǔn)的9 21 0,主防御天賦,煉金本身就是肉,防御收益是最大的。符文我常用的是精華固定生命或者固定法傷,紅色固定法穿,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色固定法傷或者成長(zhǎng)魔抗。
出裝核心是時(shí)光之杖和冰杖。其他裝備都可以看情況出,這兩件裝備是必須要出的。
我經(jīng)常打的思路是這樣的:
我很不推薦往上流行的1級(jí)斷兵流,大神可以玩,但是我們沒有那個(gè)水平。前期猥瑣塔下補(bǔ)刀,煉金初始60的攻擊力,補(bǔ)刀是沒有壓力的。第一件裝備是催化神石,其實(shí)這個(gè)小東西才是煉金的核心裝備,并不是時(shí)光。然后出草鞋,草鞋買完之后帶上血瓶和眼,直接憋時(shí)光杖,如果15分鐘能做出來(lái),就做時(shí)光杖,如果15分鐘做不出來(lái),果斷放棄,直接出肉。
下面說(shuō)對(duì)線情況。煉金一定是打上單,沒有其他路可以選。如果對(duì)手是近戰(zhàn),煉金是不怕的,技術(shù)好的煉金可以完爆大多數(shù)近戰(zhàn)英雄,就萎縮塔下,能E到就E回來(lái),然后普攻加上塔的攻擊,E到一次對(duì)面就再也不敢和你打了,一次就半血以下了。等你到6級(jí),就可以怎么浪怎么打了,煉金有大招和沒有大招的時(shí)候就完全是兩個(gè)英雄,我一般6級(jí)之后都有鞋子和催化神石了,這個(gè)時(shí)候觀察對(duì)面陣容,如果上單是控制能力不搶,對(duì)面打野也是那種發(fā)育型,GANK留人能力不強(qiáng)的,果斷去斷兵線,斷兵是一種非常惡心的戰(zhàn)術(shù),對(duì)面上單會(huì)很為難,追殺你吧,肯定追不死,還會(huì)把自己追殘了,不追你吧,誰(shuí)也咽不下這口氣。這才是煉金的精髓,你不是去殺人的,你是去惡心人的,煉金能不能殺人完全看對(duì)面肯不肯追你。真的,有很多人明知道會(huì)死,也要追煉金,就因?yàn)橘€氣。
再說(shuō)一個(gè)小技巧,斷兵的時(shí)候,如果對(duì)面來(lái)追殺你,就進(jìn)一塔和二塔中間的草叢,開著Q,對(duì)面英雄靠近之后就E他,這樣他就站在你身后的毒里面了,然后就往野區(qū)跑,注意,不要跑太快,開了大招的煉金一般英雄是追不上的,要給他希望,然后毒死他。在野區(qū)你就閉著眼繞吧。


