
一、lol怎么設(shè)置補(bǔ)兵最方便(lol怎么補(bǔ)兵鍵位設(shè)置)
英雄聯(lián)盟怎么補(bǔ)兵
1、1級(jí)開(kāi)始補(bǔ)刀,大部分玩家的基礎(chǔ)攻擊力在75-80左右,排除小兵的護(hù)甲,每次普攻大約能夠造成73-78左右的傷害,可以上線試試先打一下小兵,看看自己的普攻對(duì)其造成了多少的傷害,然后就等小兵的血量剩下差不多的血量再將其擊殺。
2、保持自己補(bǔ)兵的一個(gè)節(jié)奏感,不要一直A小兵,很多玩家的隨緣補(bǔ)兵就是卡在了第一下小兵沒(méi)死,在想要補(bǔ)出第二次傷害的時(shí)候,對(duì)方小兵被己方小兵打死了,不著急慢慢來(lái)。
3、當(dāng)小兵被扣血至玩家可以攻擊的程度時(shí),玩家就移動(dòng)到攻擊范圍發(fā)動(dòng)攻擊(或彈射技能)。-發(fā)動(dòng)彈射后或攻擊完成后,后退,然后再安全及隨機(jī)地移動(dòng),準(zhǔn)備下一次尾刀。
4、找到自己習(xí)慣的操作模式,是用右鍵補(bǔ)兵還是A鍵+左鍵補(bǔ)兵,不過(guò)后期想要更加靈巧的走A是推薦用A鍵+左鍵補(bǔ)兵,純靠右鍵來(lái)完成攻擊和移動(dòng)需要很快的反應(yīng)速度。
補(bǔ)充:玩家要知道所使用英雄普攻的傷害,提升補(bǔ)兵效率,要熟悉自己所使用英雄前置動(dòng)作的時(shí)間,注意小兵血量,這里不僅要注意小兵還剩多少血。
還需要考慮玩家所要打的小兵被多少玩家的小兵圍攻,可能是3、4個(gè)小兵一起打那個(gè)玩家要補(bǔ)的兵,這時(shí)候很可能小兵血量剛下60玩家準(zhǔn)備補(bǔ)他就死了,這個(gè)時(shí)候就要合理的利用英雄技能補(bǔ)刀,英雄技能傷害是不普攻高的。
擴(kuò)展資料:
1、補(bǔ)近戰(zhàn)塔兵
當(dāng)兵線進(jìn)塔后,大多數(shù)的玩家都會(huì)漏兵,這個(gè)時(shí)候塔在只有被塔攻擊的時(shí)候,兩下塔攻小兵會(huì)只有一絲血,這個(gè)時(shí)候平A一下就可以了。
2、補(bǔ)遠(yuǎn)程小兵
遠(yuǎn)程的小兵塔攻擊兩下就會(huì)死,這個(gè)時(shí)候如果沒(méi)有小兵攻擊,玩家需要先打一下小兵,然后等塔攻擊一下,玩家再用技能或者平A收兵。
尾刀——
在塔邊,玩家可以提早攻擊小兵來(lái)讓主力尾刀,通常來(lái)講就是打一下遠(yuǎn)程小兵。早期的打野英雄有時(shí)候會(huì)留在線上,有時(shí)候主力會(huì)回家買(mǎi)東西,輔助就會(huì)獨(dú)自留在兵線下。
玩家不要頂太多傷害,因?yàn)樘绫欢⑸峡刹缓谩M婕铱梢钥焖贇⒌羲行”鴣?lái)重置兵,讓他們的防衛(wèi)塔殺掉所有的小兵。
最后玩家就可以維持兵線,就像主力一樣去尾刀。如果玩家跟主力有溝通,最好問(wèn)他們想要怎樣的戰(zhàn)線。有時(shí)候早期戰(zhàn)線輸?shù)簦褪且驗(yàn)橹髁ε艿舻臅r(shí)候,打野角或者輔助去推線了。如果補(bǔ)線的話(huà),尾刀就好,別推線。
[img]lol補(bǔ)兵技巧是什么?
一、lol補(bǔ)刀按鍵方式主要有三種:
1、第一種:基礎(chǔ)補(bǔ)刀——就是最基本的鼠標(biāo)右鍵攻擊小兵(這也是很多玩家都在使用的補(bǔ)刀方式,我們慢慢習(xí)慣了鼠標(biāo)配合技能施放后,鼠標(biāo)右鍵補(bǔ)刀也是比較方便的,這種方式唯一的缺點(diǎn)就是ADC需要一邊走一邊砍,而英雄移動(dòng)也需要鼠標(biāo)右鍵,經(jīng)常會(huì)在走動(dòng)后點(diǎn)不到人)
2、第二種:s補(bǔ)——這種補(bǔ)刀方式主要是怕由于自己走動(dòng)后由于攻擊前置動(dòng)作而延遲補(bǔ)刀時(shí)間,然后導(dǎo)致漏刀,按著S鍵后系統(tǒng)默認(rèn)英雄不懂且準(zhǔn)備好了攻擊前奏,只要站在小兵旁邊補(bǔ)最后一下就行(這種方式不容易漏刀,但是容易敵人被攻擊到)
3、第三種:A兵——這種補(bǔ)刀方式引入了A鍵,A鍵是玩家所玩英雄攻擊范圍的顯示器,你按了A鍵后顯示的圓圈就是你這個(gè)英雄的普通攻擊范圍,然后按著A在用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊你所需要的攻擊目標(biāo)來(lái)完成一次攻擊,這里的A鍵可以讓你在走砍時(shí)能時(shí)刻注意到對(duì)方英雄在不在你的射程之內(nèi),同時(shí)鼠標(biāo)左鍵攻擊、鼠標(biāo)右鍵移動(dòng)也會(huì)讓你走砍起來(lái)更加輕松,高端玩家多使用此種補(bǔ)刀方法。
英雄聯(lián)盟的補(bǔ)兵技巧介紹
英雄聯(lián)盟的補(bǔ)兵技巧
補(bǔ)兵是玩好一場(chǎng)游戲的基本,不過(guò)保持生存也很重要。關(guān)鍵是要讓你的角色留在敵人范圍外,當(dāng)小兵瀕死時(shí),讓小兵進(jìn)入普攻范圍,攻擊一次之后回去。你的攻擊在開(kāi)始時(shí)傷不多,你只能對(duì)一名小兵打一下,不要嘗試對(duì)小兵打好幾下。別讓你的角色自動(dòng)攻擊,在看著小兵扣血的持續(xù)隨機(jī)地橫向移動(dòng)。遠(yuǎn)程小兵死得比較快,你可以在打近戰(zhàn)兵前打一下遠(yuǎn)程兵,最后還是能尾刀的。
如果我方的遠(yuǎn)程小兵集中在一起的話(huà),你要快點(diǎn)進(jìn)行攻擊。遠(yuǎn)程小兵會(huì)輸出大量的傷害,如果陪著太多的小兵,進(jìn)行補(bǔ)刀會(huì)很困難。當(dāng)你補(bǔ)刀比較好的時(shí)候,準(zhǔn)備好自行解決全部的小兵。看看你要移動(dòng)的位置,下一個(gè)目標(biāo),省掉你的時(shí)間。有時(shí)候你會(huì)殺不到小兵,基于對(duì)線跟小兵的狀況。要了解每一個(gè)小兵都是非常重要的,集中殺掉所有的小兵吧。取消攻擊動(dòng)作也很重要,你在攻擊之后(或者發(fā)動(dòng)彈射技能之后)就要立刻開(kāi)始移動(dòng),這樣你就有效減少位于危險(xiǎn)區(qū)域的時(shí)間。不要因?yàn)檫^(guò)于集中尾刀,而忘記觀看小地圖跟聊天欄。增加死亡數(shù)比起減少擊殺小兵數(shù)更差。基本的尾刀技巧就像這樣:
你要留在普攻最大范圍外,安全地隨機(jī)移動(dòng)。
當(dāng)小兵被扣血至你可以攻擊的程度時(shí),你就移動(dòng)到攻擊范圍發(fā)動(dòng)攻擊(或彈射技能)。
發(fā)動(dòng)彈射后或攻擊完成后,后退,然后再安全及隨機(jī)地移動(dòng),準(zhǔn)備下一次尾刀。
02塔下補(bǔ)兵
當(dāng)兵線達(dá)到塔下時(shí),防衛(wèi)塔要攻擊三次來(lái)?yè)魵⒔鼞?zhàn)兵,兩次來(lái)?yè)魵⑦h(yuǎn)程兵。基于你的傷害,如果沒(méi)有我方小兵騷擾的話(huà),你應(yīng)該可以在防衛(wèi)塔攻擊兩次后對(duì)近戰(zhàn)兵尾刀。基于你的傷害,你應(yīng)該不能夠在防衛(wèi)塔攻擊一次后對(duì)遠(yuǎn)程兵尾刀。你可以在防衛(wèi)塔攻擊前提早攻擊他們。然后當(dāng)防衛(wèi)塔攻擊他們時(shí),你就可以尾刀了。如果你跟隊(duì)友對(duì)線的話(huà),其中一個(gè)人就可以提早攻擊,讓另一個(gè)人尾刀。在防衛(wèi)塔在攻擊近戰(zhàn)兵時(shí)提早攻擊遠(yuǎn)程兵,可別在提早攻擊時(shí)讓其他小兵死掉。如果小兵被防衛(wèi)塔或者我方小兵攻擊時(shí)就不要提早攻擊了,有時(shí)候我方的小兵會(huì)幫你提早攻擊的。不過(guò)這些是蠻困難的尾刀,在這些時(shí)候我比較建議用技能來(lái)尾刀。站在小兵的附近,在防衛(wèi)塔攻擊擊中前進(jìn)行攻擊,這是最佳的攻擊時(shí)機(jī)。你也可以希望出現(xiàn)暴擊,就算你不認(rèn)為可以輸出足夠傷害也行。不過(guò)我也說(shuō)了,對(duì)一只小兵尾刀,比起對(duì)一個(gè)人打幾下來(lái)得好。
03技能收兵
利用技能來(lái)尾刀很看雙方的英雄,不用魔力的英雄可以更頻繁地利用技能來(lái)?yè)魵⑿”3悄闶菧?zhǔn)備回家,否則別用盡魔力殺小兵。如果一場(chǎng)戰(zhàn)斗爆發(fā)了,你又因?yàn)橐獨(dú)⑿”鴽](méi)有魔力,那么戰(zhàn)斗就不行了。熟悉你的英雄,你的道具跟游戲的時(shí)間。了解你有多少技能可以用,留住一些魔力來(lái)應(yīng)急。卡爾薩斯應(yīng)該用他的Q來(lái)尾刀,基本上你可以忘掉你的普攻了。
04兵線控制
這不是說(shuō)尾刀,但是有時(shí)候你需要清除下一批小兵,然后把兵線推向敵方防衛(wèi)塔。除非你想推線后回家,否則別用盡你的魔力。某些英雄不會(huì)尾刀,因?yàn)樗麄兊姆秶寄芎苋菀子谩Mǔ_@些英雄在一級(jí)時(shí),范圍技能就能輸出足夠的傷害了。最少在首六級(jí),或者有足夠的魔攻前,你還是很依賴(lài)尾刀的,尾刀能幫助你購(gòu)買(mǎi)第一件核心道具。當(dāng)你清除兵線后,你讓你的對(duì)手決定了兵線的最后位置。這可以讓你容易伏擊。
05輔助/打野的尾刀
身為輔助,你的工作就是不尾刀,但是提供主力尾刀的機(jī)會(huì)。正常來(lái)講,別打小兵,讓你的主力決定怎么打。在塔邊,你可以提早攻擊小兵來(lái)讓主力尾刀,通常來(lái)講就是打一下遠(yuǎn)程小兵。早期的打野英雄有時(shí)候會(huì)留在線上,有時(shí)候主力會(huì)回家買(mǎi)東西,輔助就會(huì)獨(dú)自留在兵線下。如果主力離開(kāi)兵線,那么就要做幾件事:重置兵線,保持兵線,或者治療/買(mǎi)道具/插眼。有時(shí)候兵線已經(jīng)推過(guò)去了,最好就是別理他,回去買(mǎi)道具,插眼,保持生存。如果兵線被推,你可以短時(shí)間頂住傷害,這樣的話(huà)主力就可以回到戰(zhàn)線獲得經(jīng)驗(yàn)值。但是別頂太多傷害,因?yàn)樘绫欢⑸峡刹缓谩D憧梢钥焖贇⒌羲行”鴣?lái)重置兵,讓他們的防衛(wèi)塔殺掉所有的小兵。最后你就可以維持兵線,就像主力一樣去尾刀。如果你跟主力有溝通,最好問(wèn)他們想要怎樣的戰(zhàn)線。有時(shí)候早期戰(zhàn)線輸?shù)簦褪且驗(yàn)橹髁ε艿舻臅r(shí)候,打野角或者輔助去推線了。如果補(bǔ)線的話(huà),尾刀就好,別推線。
英雄聯(lián)盟之十二生肖英雄盤(pán)點(diǎn)
子鼠:瘟疫之源——圖奇
瘟疫之源,別名老鼠。S3版本的老鼠終于被職業(yè)選手開(kāi)發(fā)出來(lái),并一舉成為比賽中的熱門(mén)英雄。
技巧:圖奇的攻擊速度是游戲中最高之一,盡量購(gòu)買(mǎi)像黑色切割者、或智慧末刃等帶有攻擊附帶效果的道具。E技能“毒性爆發(fā)”的范圍很大,在使用之前盡量給對(duì)手多疊幾層“死亡毒液”。
丑牛:牛頭酋長(zhǎng)——阿利斯塔
牛頭酋長(zhǎng),別名牛頭。牛頭是一個(gè)進(jìn)攻性非常強(qiáng)的輔助,擁有兩個(gè)控制技能的牛頭可以在線上發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的先手,而E技能的加血使得他在線上被壓的時(shí)候也能保護(hù)ADC補(bǔ)兵。
技巧:使用大地粉碎可以讓你在更好的位置施放野蠻沖撞。移動(dòng)速度對(duì)于阿利斯塔非常重要,因此買(mǎi)鞋時(shí)要慎重考慮。使用閃現(xiàn)可以讓你抓住毫無(wú)防備的目標(biāo),繼而用大地粉碎與野蠻沖撞將他們撞回你的地盤(pán)。
寅虎:傲之追獵者——雷恩加爾
傲之追獵者,別名跳跳虎。雷恩加爾是一位近戰(zhàn)刺客、戰(zhàn)士和打野英雄,他可以運(yùn)用獨(dú)特的殘暴機(jī)制來(lái)強(qiáng)化自己的技能,從而干掉落單的敵人或者守住前線。
技巧:在團(tuán)戰(zhàn)和遭遇戰(zhàn)里,用大招來(lái)找到并刺殺高優(yōu)先級(jí)的敵方英雄。雷恩加爾的大部分威力來(lái)自他在恰當(dāng)時(shí)機(jī)所使用的強(qiáng)化技能,請(qǐng)明智地作出選擇!在追殺對(duì)方時(shí),要多穿越草叢。
卯兔:鋼鐵大使——波比
鋼鐵大使,別名兔子。強(qiáng)悍的突進(jìn)能力,單挑能力極強(qiáng),瞄準(zhǔn)了對(duì)方的一個(gè)英雄就要有不是你死就是我亡的勇氣,就算追到天涯海角也要?dú)⒘四愕臍鈩?shì)令波比成為所有脆皮DPS的克星。強(qiáng)悍的爆發(fā)力更是讓人無(wú)法抵擋她的沖擊。
技巧:外交豁免既可以用于防御也可以用于攻擊。選擇一個(gè)高傷害的目標(biāo)然后殺死他們是很有價(jià)值的。你可以使用德瑪西亞光輝的速度暴增來(lái)更好的施放你的英勇沖鋒。
辰龍:龍血武姬——希瓦娜
龍血武姬,別名龍女。希瓦娜是一個(gè)很強(qiáng)力的打野英雄,她的技能都很適合清除野區(qū)的野怪,同時(shí)由于她是一個(gè)無(wú)藍(lán)英雄,所以她可以在野區(qū)得到更多的經(jīng)濟(jì)以提升她的裝備。而在后期,她將和蠻王、波比、賈克斯一樣是個(gè)無(wú)敵的存在。
技巧:希瓦娜的攻擊能夠給她的全部技能帶來(lái)好處。提供攻擊速度的裝備對(duì)于她而言比其他英雄更有價(jià)值。E技能“烈焰吐息”在混線時(shí)非常值得投入點(diǎn)數(shù)。W技能“烈火燎原”是打野的理想選擇。
巳蛇:魔蛇之擁——卡西奧佩娜
魔蛇之擁,別名蛇女。蛇女相比其他法系雖沒(méi)有很強(qiáng)的爆發(fā),但卻擁有無(wú)可比擬的持續(xù)輸出,也就能一直惡心消耗,高人一籌的移動(dòng)速度和減速效果可以讓她成為一個(gè)強(qiáng)力的風(fēng)箏法系。
技巧:對(duì)中毒并無(wú)法移動(dòng)的目標(biāo)(比如被石化凝視眩暈的單位)施放雙生毒牙可以達(dá)到最大傷害效果。牽制住敵人后施放瘟毒爆炸時(shí),保持命中。使用石化凝視后,可以馬上使用其他技能,打出更高的傷害。
午馬:戰(zhàn)爭(zhēng)之影——赫卡里姆
戰(zhàn)爭(zhēng)之影,別名人馬。移動(dòng)速度超快,不錯(cuò)的打野速度,并且還是一個(gè)后期不錯(cuò)的團(tuán)戰(zhàn)先手英雄。移動(dòng)速度會(huì)為你增加更多的攻擊。但是沒(méi)有強(qiáng)控技能是他最大的不足。
技巧:恐懼之靈,會(huì)在周?chē)鷶橙耸艿絺r(shí)恢復(fù)赫卡里姆的生命值,即使這些傷害是赫卡里姆的隊(duì)友造成的。在大型團(tuán)戰(zhàn)中施放這個(gè)技能,以最大化赫卡里姆的生存能力。
未羊:仙靈女巫——璐璐
仙靈女巫,別名璐璐。璐璐因?yàn)楸粍?dòng)的存在,前期輸出很高,有Q技能減速,有W技能加速、沉默,有E技能提供護(hù)盾、真實(shí)視野,再加上大招R提供擊飛、減速、增加生命值的效果,線上很難被殺,非常克制手短的英雄。
技巧:閃耀長(zhǎng)槍可以從各種奇怪的角度發(fā)射,這取決于你的鼠標(biāo)角度。鬧著玩兒給法師加法傷,幫忙皮克斯給遠(yuǎn)程加速,狂野生長(zhǎng)給坦克或半肉提供生命值和額外屬性。
申猴:齊天大圣——孫悟空
齊天大圣,別名猴子。孫悟空通常會(huì)在使用騰云突擊后使用真假猴王。保留技能,確保你擊打的是孫悟空真身。真視守衛(wèi)和先知藥劑能夠讓你在他使用真假猴王后,仍能看到他的真身。
技巧:配合使用騰云突擊和真假猴王能夠快速攻擊敵人并在他們報(bào)復(fù)之前撤退。嘗試在草叢附近使用真假猴王,忽悠敵人。
酉雞:沙漠皇帝——阿茲爾
沙漠皇帝,別名黃金雞。這是聯(lián)盟的第121位英雄,常被網(wǎng)友戲稱(chēng)“黃金脆皮雞”。
技巧:要牢記的是,除非你準(zhǔn)備一波拼死敵人,否則不要把W技能“沙兵現(xiàn)身”的兩個(gè)黃沙士兵都放出去。最好時(shí)刻把一個(gè)黃沙士兵留在手中,你可以用它來(lái)穿墻逃生。
戌狗:沙漠死神——內(nèi)瑟斯
沙漠死神,別名狗頭。狗頭是一個(gè)后期異常恐怖的英雄。但由于前期太過(guò)弱勢(shì),容易被對(duì)面英雄壓制,因此坐上了冷板凳的位置。但在低端局或特定陣容下,狗頭還是可以發(fā)揮出很大作用的,一個(gè)發(fā)育良好的狗頭絕對(duì)是噩夢(mèng)般的存在。
技巧:注意在最后一擊時(shí)使用汲魂痛擊,在游戲后期的會(huì)積累很大的效果。如果你一個(gè)人單,靈魂烈焰是在兵線上打錢(qián)的好辦法。
亥豬:凜冬之怒——瑟莊妮
凜冬之怒,別名豬妹,豬女。瑟莊妮很好的詮釋了坦克和控制的意義:在新被動(dòng)的支持下,她顯得非常能坦;小技能的位移,擊飛,減速可以很好的配合隊(duì)友進(jìn)行GANK或是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)進(jìn)行先手。
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lol補(bǔ)刀鍵怎么設(shè)置
補(bǔ)刀,LOL的基本功,由于沒(méi)有其他dota類(lèi)游戲的反補(bǔ)機(jī)制,導(dǎo)致上限與下限不會(huì)差距過(guò)大,也正是因?yàn)檫@樣使得菜鳥(niǎo)不至于被高手打的毫無(wú)還手之力。
①基本類(lèi):補(bǔ)刀基本分為四種。
⑴右鍵補(bǔ)刀(基本):LOL最基本的補(bǔ)刀,也是新手常用的補(bǔ)刀方法,缺點(diǎn)是不方便走砍,因?yàn)樽呖承枰c(diǎn)一下地板再點(diǎn)敵人。
⑵S補(bǔ)(補(bǔ)充):按著S鍵后系統(tǒng)默認(rèn)英雄不動(dòng)且準(zhǔn)備好了攻擊前奏,只要站在小兵旁邊補(bǔ)最后一下就行。這種方式因?yàn)闆](méi)有攻擊前搖,所以不容易漏刀,但是不動(dòng)時(shí)容易敵人被攻擊到。
⑶A+左鍵補(bǔ)(進(jìn)階):A鍵是玩家所玩英雄攻擊范圍的顯示器。玩家按了A鍵后顯示的圓圈就是英雄的普通攻擊范圍,然后按著A在用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊所需要的攻擊目標(biāo)來(lái)完成一次攻擊,這里的A鍵可以讓玩家在走砍時(shí)能時(shí)刻注意到對(duì)方英雄在不在射程之內(nèi),同時(shí)鼠標(biāo)左鍵攻擊、鼠標(biāo)右鍵移動(dòng)也會(huì)讓玩家走砍起來(lái)更加輕松,高端玩家多使用此種補(bǔ)刀方法。
⑷左鍵補(bǔ)刀(特殊),這種需要設(shè)置鍵位,很少有人用,我曾經(jīng)用過(guò)幾局,走砍很方便,但是所有用右鍵的操作都要用左鍵進(jìn)行了,右鍵基本上沒(méi)用了,走都走不了,我實(shí)在是不習(xí)慣,輸了幾局就換回來(lái)了,這種不詳細(xì)講解了。
②英雄類(lèi)
⑴ad戰(zhàn)士、近戰(zhàn)刺客,作為L(zhǎng)OL最容易補(bǔ)刀的英雄類(lèi)型,大多數(shù)都有方便補(bǔ)刀還不耗藍(lán)很多的技能。如刀妹Q、諾手W、亞索E Q、劫E被動(dòng)等,這類(lèi)英雄在前期就能直接補(bǔ)掉一百血以上的小兵,這類(lèi)英雄其實(shí)用右鍵補(bǔ)刀就可以了,A補(bǔ)其實(shí)作用和右鍵補(bǔ)作用差不多。
⑵adc:前期盡量將小兵控制到70血左右的時(shí)候補(bǔ)刀,可以多用S補(bǔ),沒(méi)A掉就用技能補(bǔ)一下,盡量別漏刀,adc是最吃補(bǔ)刀的了。
⑶法師、攻擊力低的坦克類(lèi):可以用平A銜接技能進(jìn)行補(bǔ)刀,盡量用aoe技能補(bǔ)多個(gè)兵進(jìn)行控藍(lán)
lol怎么補(bǔ)兵快,A+左鍵,右鍵,快速攻擊型移動(dòng)(改為A)
1、首先我們打開(kāi)我們電腦上的LOL進(jìn)入到游戲大廳。
2、進(jìn)入LOL的游戲大廳,看見(jiàn)如圖的右上角所示的齒輪的圖標(biāo)點(diǎn)擊。
3、之后就會(huì)出現(xiàn)如圖的一個(gè)窗口,點(diǎn)擊里面游戲內(nèi)熱鍵的選項(xiàng)。
4、我們看見(jiàn)如圖的玩家移動(dòng),點(diǎn)擊進(jìn)行設(shè)置。
5、之后我們就可以在玩家移動(dòng)的選項(xiàng)里面看見(jiàn)攻擊移動(dòng)點(diǎn)擊,將這個(gè)改為A,之后我們進(jìn)入游戲就可以只用A就可以移動(dòng)攻擊了。
二、lol中的所有游戲術(shù)語(yǔ),英雄,戰(zhàn)術(shù),裝備之類(lèi)的都要,
找到就這些了
猩紅收割者弗拉基米爾(吸血鬼)
戰(zhàn)爭(zhēng)女神希維爾(輪子?jì)專(zhuān)?/p>
祖安狂人蒙多醫(yī)生(蒙多)
扭曲樹(shù)精茂凱(樹(shù)人)
戰(zhàn)爭(zhēng)之王潘森(斯巴達(dá))
鋼鐵大使波比(波比)
光輝女郎拉克絲(光輝)
眾星之子索拉卡(SORAKA,奶媽?zhuān)?/p>
琴瑟仙女娑娜(SONA)
探險(xiǎn)家伊澤瑞爾(EZ)
末日使者費(fèi)德提克(稻草人)
荒漠屠夫雷克頓(鱷魚(yú))
酒桶古拉加斯(酒桶)
虛空行者卡薩丁(凱撒丁、J8臉)
風(fēng)暴之怒迦娜(風(fēng)女)
迅捷斥候提莫(提莫)
發(fā)條魔靈奧莉安娜(發(fā)條)
德瑪西亞皇子嘉文四世(皇子)
金屬大師莫德凱撒(鐵男)
雪人騎士努努(NUNU)
海洋之災(zāi)普朗克(船長(zhǎng))
麥林炮手崔絲塔娜(小炮)
刀鋒意志艾瑞莉婭(刀妹)
嗜血獵手沃里克(狼人)
賞金獵人厄運(yùn)曉姐(好運(yùn)姐、賞金)
英勇投彈手庫(kù)奇(飛機(jī))
復(fù)仇焰魂布蘭德(火人)
暗影之拳阿卡麗(Akali)
天啟者卡爾瑪(Karma)
盲僧李青(瞎子)
狂暴之心凱南(凱南)
瑪西亞之力蓋倫(蓋倫)
寒冰射手艾希(愛(ài)射)
蠻族之王泰達(dá)米爾(蠻王)
寶石騎士塔里克(奶爸)
邪惡小法師維嘉(小法)
武器大師賈克斯(JAX)
暗夜獵手薇恩(VN)
墮落天使莫甘娜(墮天使)
虛空先知瑪爾扎哈(先知)
時(shí)光守護(hù)者基蘭(時(shí)光)
機(jī)械公敵蘭博(蘭博)
詛咒巨魔特朗德?tīng)枺ň弈В?/p>
煉金術(shù)士辛吉德(煉金)
策士統(tǒng)領(lǐng)斯維因(烏鴉)
魔蛇之擁卡西奧佩婭(蛇女)
死亡頌唱者卡爾薩斯(死歌)
黑暗之女安妮(Annie)
皮城女警凱特琳(女警)
寡婦制造者伊芙琳(EVE)
瘟疫之源圖奇(老鼠)
審判天使凱爾(天使)
虛空恐懼科'加斯(蟲(chóng)子)
狂戰(zhàn)士奧拉夫(狂戰(zhàn))
殤之木乃伊阿木木(木木)
哨兵之殤加里奧(大鳥(niǎo))
蒸汽機(jī)器人布里茨(機(jī)器人)
大發(fā)明家黑默丁格(大頭)
卡牌大師崔斯特(卡牌)
熔巖巨獸墨菲特(石頭人)
沙漠死神內(nèi)瑟斯(狗頭)
深淵巨口克格'莫(大嘴)
無(wú)極劍圣易(易大師)
德邦總管趙信(趙信)
狂野女獵手奈德麗(豹女)
牛頭酋長(zhǎng)阿利斯塔(老牛)
披甲龍龜拉莫斯(龍龜)
首領(lǐng)之傲厄加特(螃蟹)
暮光之眼慎(shen)
流浪法師瑞茲(瑞茲)
冰晶鳳凰艾尼維亞(鳳凰)
不祥之刃卡特琳娜(不祥)
野獸之靈烏迪爾(UD)
亡靈勇士賽恩(斧子)
惡魔小丑薩科(小丑)
詭術(shù)妖姬樂(lè)芙蘭(妖姬)
永恒夢(mèng)魘魔騰(夢(mèng)魘、NOC)
常用專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ):
FB:一血
3:閃人
Gank:游走殺人
KS:搶人頭
farm:打兵賺錢(qián)
bd:偷塔
MISS:敵人不在線上,小心
AP:魔法傷害
AD:物理傷害
buff:野外怪物的增益,有紅buff,藍(lán)buff和男爵buff
黑店:指對(duì)方是認(rèn)識(shí)的人一起玩,配合好
Dps:輸出傷害的英雄
Tank:肉盾
奶媽?zhuān)褐委?/p>
超神:殺死對(duì)方很多很多次
超鬼:自己死死很多很多次
神裝:全身頂級(jí)牛B裝備
top:上路
bot:下路
mid:中路
solo:?jiǎn)尉€
feed:送人頭
GL:Good Luck
GG:Good Game游戲結(jié)束時(shí)由輸方打出,稱(chēng)贊一場(chǎng)好游戲
春哥甲:守護(hù)天使 68護(hù)甲 38魔抗唯一被動(dòng):5分復(fù)活一次 750血 350藍(lán)
糞叉:阿卡瑪之戟 45護(hù)甲 18%暴擊唯一被動(dòng):最大生命值的2%轉(zhuǎn)化為攻擊
藍(lán)刀:耀光 250法力值 25法傷唯一被動(dòng):法術(shù)或攻擊使下一次攻擊或法術(shù)傷害提高100% 2秒一次
藍(lán)盾:蘭頓之兆 300血 53護(hù)甲 25點(diǎn)5秒回血唯一被動(dòng):減少5秒冷卻時(shí)間被攻擊時(shí)降低攻擊者20%攻速和移動(dòng)速度主動(dòng)技能:降低周?chē)鷶橙?5%攻擊移動(dòng)速度
羊刀:邪惡之刃 35攻擊 45法傷每次攻擊或施法增加4%攻擊速度和6點(diǎn)法傷最多8層
紅叉:幻影之舞 55%攻速 30%暴擊 15移動(dòng)可以疊加
帽子:死亡之帽 155法傷唯一被動(dòng):增加總法傷的30%法傷
殺人書(shū):梅賈的竊魂卷 20法傷唯一被動(dòng):每層8點(diǎn)法傷殺人得2層助攻得1層被殺掉1/3層數(shù)最多20層 20層后冷卻技能降低15%
殺人刀:神秘之劍 10攻擊唯一被動(dòng):每層5攻擊層數(shù)疊加參上最多20層 20層后增加移動(dòng)速度15%
殺人甲:利維坦之甲 180點(diǎn)生命唯一被動(dòng):每層32點(diǎn)生命疊加參上最多20層 20層后降低15%受到傷害
燈籠:瑞格之燈 23攻擊力 30護(hù)甲 18%生命偷取唯一被動(dòng):20%幾率對(duì)小兵野怪造成500點(diǎn)魔法傷害唯一主動(dòng):放置一個(gè)1100視野的隱形守衛(wèi) 30分鐘
龜殼:黃金之心 250生命唯一被動(dòng):每10秒額外5點(diǎn)金錢(qián)
紅爪:麥瑞德之爪 15攻擊 23護(hù)甲唯一被動(dòng)物理攻擊有15%幾率對(duì)非英雄單位造成500點(diǎn)魔法傷害
綠爪:邁瑞的烈血手套 30攻擊 40%攻擊速度 25護(hù)甲唯一被動(dòng):物理攻擊造成目標(biāo)最大生命值4%的魔法傷害
三、lol傳說(shuō)中的SOLO模式地圖叫什么名字
lol傳說(shuō)中的solo模式并沒(méi)有特定的地圖。
一般是一個(gè)人創(chuàng)建自定義對(duì)局,也就是我們俗稱(chēng)的開(kāi)個(gè)房間,然后另一個(gè)人加入這個(gè)房間。
創(chuàng)建自定義對(duì)局,我們可以選擇3中地圖,召喚師峽谷,扭曲叢林和嚎哭深淵。
召喚師峽谷就是我們經(jīng)常玩的模式,5v5對(duì)局的那種,但是自定義的話(huà)可以2人對(duì)局。因?yàn)槿藬?shù)不足的原因,2人對(duì)局召喚師峽谷,不管輸贏,出來(lái)均是沒(méi)有金幣和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)的。
嚎哭深淵就是我們經(jīng)常玩的極地大亂斗的地圖,也是同樣的2個(gè)人各在紅藍(lán)兩方陣營(yíng)。
扭曲叢林我玩的不多,沒(méi)有在這個(gè)地圖solo過(guò),所以不太清楚一般選擇這個(gè)地圖solo是怎么算的。扭曲叢林是3v3地圖,防御塔都在自家高地上,這個(gè)模式因?yàn)槌隹诜浅6嗟脑颍院苋菀酌月繁粨魵ⅰR驗(yàn)闆](méi)有一條明朗的路線,所以說(shuō)具體solo怎么算我就不知道了。
我們重點(diǎn)說(shuō)一下召喚師峽谷和嚎哭深淵地圖。
一般情況下說(shuō)的solo都是召喚師峽谷地圖,雙方約定好規(guī)則,在英雄的選擇上,以及贏法上做出規(guī)定,因?yàn)榇嬖诨爻菣C(jī)智,所以如果僅僅是單殺對(duì)方算贏的話(huà)這個(gè)solo大概可以玩到你想自己認(rèn)輸。同城情況下會(huì)規(guī)定,不能回城擊殺對(duì)方算贏,或者可以回城但是誰(shuí)先補(bǔ)到100個(gè)小兵或者拿掉對(duì)方的一塔或者拿到一血算贏,一般都是在中路現(xiàn)在的solo對(duì)決。
(紅色是中路,藍(lán)色是一塔)
嚎哭深淵的規(guī)則和上訴召喚師峽谷規(guī)則差不多,使用這個(gè)地圖solo的更多的是全明星賽職業(yè)選手之間的solo比賽。
(紅色是雙方一塔)


