
一、《lol》北極星競技場強化符文一覽-英雄聯(lián)盟游戲攻略推薦
《lol》北極星競技場強化符文一覽:
一、銀色海克斯(銀色)
退敵立場:生命值跌至60%-30%時,擊退附近敵人。墮落圣盾:戰(zhàn)斗開始時獲得持續(xù)15秒的黑暗之盾。午夜快遞:每12秒自動朝友軍投擲一個燈籠。靈巧:獲得50%攻擊速度加成。大力:獲得10%攻擊力加成。急救用具:治療和護盾強度提升20%。易損:裝備和持續(xù)傷害效果可暴擊,造成50%額外傷害,并獲得20%暴擊幾率。會心防守:可使用暴擊幾率(最大60%)進行會心防御,降低所受傷害40%,并獲得20%暴擊幾率。臺風:攻擊會對一個額外目標發(fā)射弩箭,造成20%傷害并附帶攻擊特效。天音爆:為友軍提供增益、治療或護盾時,對附近敵人造成真實傷害和減速。霸符兄弟:獲得永久的紅藍霸符。職業(yè)殺手:每回合標記一個英雄,該英雄受額外傷害,陣亡時為隊友提供金幣。唯快不破:每比目標多10移動速度,則對其多造成1%額外傷害。位移魔術:使用移動技能留下標記,可回到標記位置并獲得移速加成。暗影急奔:使用移動技能或離開潛行后,獲得短暫移速加成。惡趣味:定身敵方英雄時回復最大生命值4%。活力煥發(fā):引導期間持續(xù)回復生命值和法力值,并獲得移速加成。由心及物:最大生命值提升,數額相當于一半法力值。龍魂類:獲得煉獄、海洋、山脈龍魂。侵蝕:對敵人造成傷害時施加護甲和魔抗碎碎效果。冰封地基:召喚師技能,召喚冰墻。冰霜幽靈:每7秒自動禁錮周圍敵人。巫師式思考:獲得法強加成。冰寒:減速效果額外降低移速。折磨之叉:定身敵方英雄時施加灼燒效果。點亮:每第4次攻擊造成額外魔法傷害。熱身動作:引導期間每秒提升傷害。王車易位:與友軍交換位置并獲得移速加成。雪橇戰(zhàn)術:戰(zhàn)斗開始時生成戰(zhàn)地雪橇。裁決使:對生命值低于50%的敵人多造成傷害。二、金色海克斯(金色)
萬用瞄準鏡:增加攻擊距離。尖端發(fā)明家:提供裝備急速。古式佳釀:使用技能回復生命值。魔鬼之舞:獲得迅捷步伐和不滅之握。有始有終:獲得先攻和黑暗收割。連招大師:獲得電刑和相位猛沖。基石法師:獲得艾黎和奧數彗星。星界軀體:獲得生命值加成,但傷害降低。急急小子:獲得移速加成,相當于兩倍技能急速。縮小射線:攻擊造成敵人傷害削減。彈簧飛爪:自動朝敵方英雄發(fā)射飛爪。防御計略:對隊友施放屏障和治療。神話化身:可購買任意數量的神話裝備。火上澆油:攻擊灼燒敵人。遁入暗影:進入潛行狀態(tài)。堅韌:獲得基礎生命值回復,低生命值時提升。靈魂虹吸:獲得暴擊幾率和生命偷取。關鍵暴擊:獲得暴擊幾率。虛幻武器:技能附帶攻擊特效。穿針引線:獲得物穿和法穿。俯沖轟炸:隊伍首次陣亡時爆炸,對敵人造成傷害。復仇:搭檔陣亡時,提升傷害和全能吸血。回力OK鏢:自動對敵方英雄發(fā)射回力鏢。號令之旗:搭檔獲得額外屬性加成。循環(huán)往復:獲得技能急速。殘暴之力:獲得攻擊、技能急速和穿甲。無休回復:移動距離獲得治療效果。擇日赴死:召喚師技能,千玨大招。炮灰:提供無限火力大炮。熾烈黎明:技能標記敵人,使其受額外傷害。狂徒豪氣:沖刺等技能提供護甲和魔抗。超凡邪惡:技能命中敵人時提供法強。自愿犧牲:友軍生命值低時,提供護盾。閃電打擊:攻擊速度提供攻擊加成。黎明使者的堅決:低生命值時持續(xù)回復生命值。三、炫彩海克斯(炫彩)
專屬司機:附身友軍,提供移速和攻擊速度加成。戰(zhàn)爭交響樂:獲得致命節(jié)奏和征服者。生機綻放:治療效果和回復效果對敵方英雄造成魔法傷害。踢踏舞:攻擊提供移速加成,可無限疊加。感受燃燒:對所有附近敵人施放引燃和虛弱。尤里卡:獲得技能急速加成。打的蘇醒:移動技能留下爆炸軌跡。利刃華爾茲:老版劍姬大招。中婭顯靈:中亞3秒,同時重置基礎技能冷卻。你摸不到:釋放終極技能后進入免疫傷害狀態(tài)。慢燉:對敵人施加灼燒效果,可無限疊加。全憑身法:沖刺等技能獲得技能急速。物法皆修:攻擊和技能提供法強和攻擊力加成,無限疊加。全能龍魂:獲得3個隨機龍魂。歌利亞巨人:體型變大,提升生命值和適應之力。加速巫術:使用技能時提供技能急速,無限疊加。靈魂連接:友軍受到的傷害和治療效果轉移。回歸基本功:終極技能被封印時獲得傷害和治療效果加成。珠光護手:技能可暴擊,獲得暴擊幾率。巨像的勇氣:定身敵方英雄后獲得護盾。煉獄導管:技能施加灼燒效果,灼燒造成傷害時縮短基礎技能冷卻。秘術沖拳:攻擊縮短冷卻時間。科學狂人:開始時變大或變小,獲得不同屬性加成。竊賊手套:每回合移除裝備,獲得隨機裝備和額外屬性。精準奇才:對700碼外敵人造成傷害時發(fā)射精準彈幕。風語者的祝福:治療效果和護盾效果提升目標護甲和魔抗。量子計算:自動進行環(huán)狀斬擊,外側邊緣造成額外傷害。終極刷新:每回合一次,施放終極技能后刷新。
二、在日本想玩國服英雄聯(lián)盟lol該怎么辦
日本應該沒有開服呢把?但是日本人家的網速快,玩美服啊速度比我們快,應該不會很卡~所以你看看是不是自己的網絡的問題~使用【英雄聯(lián)盟大腳】你可以去用代理啊,使用代理玩游戲就不會卡了,國內玩歐美,臺服都是要用代理的。玩LOL使用英雄聯(lián)盟大腳,讓你的技術提升的更快。!
三、活躍氣氛的團隊游戲有哪些
集體活動如何搞熱氣氛?有哪些團隊游戲能夠活躍氣氛呢,下面我為大家推薦活躍氣氛的團隊游戲,希望大家喜歡。
活躍氣氛的團隊游戲
1、大樹與松鼠
說明:熱身活動,讓學員興奮、緊張起來,具有一定的娛樂性。
活動方法:
(1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;輔導員或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
(2)、輔導員喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其它的大樹;輔導員或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。
(3)、輔導員喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,輔導員或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。
(4)、輔導員喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,輔導員或插其它沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。
2、seven up
活動程序:
(1).將學員按上個單元的分組進行競賽。
(2).使用橫排輪流的方式,每一位同學輪到時坐著說出自己輪到的數字,但在輪到數目字有7(7.17.27…)或是數目字為7的倍數時(7.14.21.28….),該位同學必須站起拍手,且不可說出此數目字。
(3).進行比賽,直至時間到停止,并獎勵優(yōu)勝組別。
活動說明:暖身活動,經由此活動增進學生的注意力與記憶力,幫助主要活動的進行。
3、猜猜我是誰
說明:使初步認識的隊員再次彼此認識。
道具:不透明的幕布一條
規(guī)則:
(1)、參加的人員分成兩邊
(2)、依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己
(3)、訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下
(4)、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。
(5)、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。
(6)、活動進行至其中一組人數少于三人即可停止。
注意事項:
(1)、選擇的幕布必須不透明,以免預先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
(2)、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。
(3)、訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發(fā)生。
(4)、組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產生撞擊。
(5)、組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。
(6)、本活動不適用于不熟悉的團隊。
變化:
1、可增加幕布前代表人數;
2、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。
3、可在排球場進行,以海灘球互相投擲時,需要叫出對方隊友姓名或綽號,全部叫完前不可重復。
4、大風吹,小風吹,臺風吹
活動程序:
所有人圍成一個圓圈,先由一人站在團體中說:“大風吹。”,旁人問:“吹什么?”,如果那人說:“吹穿紅衣服的人。”,那么所有穿紅衣服人就必須離開位子重新尋找位子。沒有位子的人就著站到中間繼續(xù)進行活動。
如果說:“小風吹。”就反著進行。
如果說:“臺風吹。”則所有人都需要離開位子重新尋找。
5、紅黃牌
道具:紅牌、黃牌
活動程序:
兩人并排站立,聽意思舉牌。比如:
老蔡說:舉起紅牌——————————則舉起紅牌
老蔡說:放下黃牌——————————放下黃牌
老蔡說:不要放下黃牌————————舉起黃牌
放下紅牌——————————————放下紅牌
老蔡說:不要不放下紅牌——————放下紅牌
老蔡說:不要不舉起黃牌——————舉起黃牌
我喊一聲后就舉起紅牌————————不舉牌
老蔡說:舉起黃牌—————————舉起黃牌
老蔡說:千萬不要不舉起黃牌—————舉起黃牌
老蔡說:不要放下紅牌————————舉起紅牌
老蔡說:不要不放下黃牌———————放下黃牌
千萬不要不舉起紅牌————————舉起紅牌
老蔡說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌—放下黃牌、舉起紅牌
老蔡說:放下紅牌——————————放下紅牌
老蔡說:不要放下黃牌——————————舉起黃牌
千萬不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌
老蔡說:不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌
活動說明:增進注意力,促進活動的進行。
6、你拍拍,我拍拍
活動程序:
要求所有學員圍成一個圓圈,再向同一方向側身。以8拍節(jié)奏拍打前方學員從肩膀,到背部,最后到腰部。之后,所有學員向后轉,再以相同的節(jié)拍拍打上次拍打你的學員。
說明:如果有人在活動中故意捉弄你,你可以在下次拍打中“還”給他。此活動可告訴學員在交往中,你付出什么,就將收獲什么。
7、面對面的介紹
活動規(guī)則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
注意事項:
(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉,內外圈的`旋轉方向相反。
(2)歌聲告一段落時停止轉動,面對面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時,活動繼續(xù)進行。
8、跑得了,跑不了
活動程序:所有學員圍成一個圓圈,左手攤開,右手伸出食指放在右邊學員左手的虎口處。之后圓圈開始轉動,輔導員喊:“1,2,3,1,2,3,……”隨機的喊出“4”時,所有學員必須左手抓住其左邊學員的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在沒有喊到“4”就松手的學員或任務失敗的學員就必須自我介紹,表演節(jié)目。
9、好鄰居
活動程序
(1)、所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。
(2)、輔導員宣布規(guī)則:有站在圓心的人隨機問圓圈里的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那么就由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
(3)、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續(xù)問a:“那你喜歡什么”。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
(4)、a如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發(fā)現的細節(jié)。
10、自畫像
道具:a4白紙,彩筆
活動程序:
(1)學員在白紙上畫出自己的自畫像;
(2)輔導員收集之后貼在黑板上,之后大家一起討論,將畫像和每個人分別聯(lián)系起來;
(3)被找到的學員做自己介紹。
改變;
(1)可將畫像該為寫上自己的自我介紹或特點,愛好等,讓學員們一起討論,對號入座;
(2)可將畫像收集后,發(fā)給學員其他人的畫像,要求其通過畫像的特征尋找畫像的主人。
11、寂寞時的援手
目的:放松心情,表達內心困難
時間:10~15分鐘
材料:筆、紙
內容:
1.在紙上匿名寫下近月來不愉快的事情,放心地寫出來,這是對上帝的禱告。
2.組長收集紙條。
3.組員圍圓圈,面向團友伸出手成一個米字,彼此的手不能接觸對方。將眼合上,放松身體。
4.組員慢慢讀出紙條內容,“父啊!幫助這弟兄/姊妹,因為他/她……。”不要猜測是誰的問題。
5.讀完后,將手伸回,形成一圓圈,互相搭肩禱告。為大家的需要代禱。
12、溫暖的表情
目的:學習彼此欣賞
時間:30分鐘
內容:
1.圍圈坐,其中一人在圈中間。
2.輪流說出圈中人值得欣賞之處。
3.直至每人都被提及。
4.以祈禱結束。
變化:
1.可以在組員生日當天,以他/她為主角(圈中人)。
2.可指定在某些場合對組員所欣賞之處。
13、甜心
目的:表達對組員的欣賞
時間:15分鐘
材料:糖(每人10粒)
內容:1.每人有10粒糖,每送出一粒,向對方說出你欣賞他/她的一樣特質。
2.直至把糖送完。
14、多足少
目的:合群
內容:
1.全組為為3小組。
2.一雙手和腳各代表一分,即一個人有4分。當帶領者講出一個數字,各組便要以最快時間來組合。最慢的為輸。例如:帶領者說:“我要3”,而小組有4人,那么應該有3位組員要單腳站立,有一位要被背起。
備注:帶領者要預先計算好一個最大的數目,如小組只有3人,數目便不可大于12。
15、大混戰(zhàn)
目的:打破僵局
材料:報紙或廢紙(卷成球狀)
內容:
1.全組一分為二,先訂定自己的領土,兩組之間要劃出一個禁區(qū)。
2.當帶領者發(fā)號司令后,便要開始做戰(zhàn),在規(guī)定的時間內(3分鐘左右),組員可用盡方法把“廢球”拋到對方的領土內,但不可站在禁區(qū)內拋。
3.最后以領土撒謊能夠最少“廢球”的一方為勝,禁區(qū)內的“廢球”不計算在內。
16、對對碰
目的:合作、溝通
時間:10~15分鐘
材料:音樂
內容:
1.眾人圍坐一個大圈,留一張空椅。
2.音樂開始,坐在空椅左右邊的兩個人,要立刻起身去拉一個人來坐在那空椅上。
3.被帶走的人留下空位,兩旁的人就要起身拉人。
4.音樂停止,還在走著的人便算輸。
變化:被請走的人可以要兩人回答些問題才跟他們走。
17、一元幾毫
目的:訓練思想敏捷、隨機應變
時間:5~10分鐘
內容: 1.男組員價值是5角,女組員是1元。
2.主持人說出一個數目,男女組員依數目自由組合。例如:3元,就是3女、2女2男或6男了。
3.每次眷說不同的數目,組員要迅速成組。
4.入不到組的,就為輸。
變化:男女的價錢可隨意調轉的。例如:男是1元,女是5角。
18、分甘同味
目的:鍛煉合作精神
材料:方便傳遞的食物
內容:
1.全組圍圈坐,由中間分為兩組。
2.游戲開始,由兩組第一位開始將食物傳給下一位,不可用手,只可用口咬。下一位也只可用口接著。當第二位接著了,第一位便要咬掉自己曾咬過的部分,如此類推。最快傳到尾的,而又有食物剩下的為勝。
備注:這游戲適合夫婦組。


