
一、LOL惡魔小丑攻略.出裝。符文。求解
小丑是個被大眾誤解的刺客,很多人不知道他的長處。小丑在單人匹配里主要是為了前期給敵人壓力,在適當或者輸的時候分線推塔,還有就是暗殺敵方Carry。有的人沒碰到我這么屌的小丑玩家所以他們覺得小丑越后期越不給力。他們都錯了,下面我要讓你看看小丑是怎么玩的。
要成為一個屌的小丑,你必須擁有好的地圖意識,要知道什么時候該打什么時候不該打,要了解你能解決哪些英雄,并且還要知道敵人的技能冷卻,傷害,和射程,要不然你會被活埋。很不幸,通過這篇攻略你很難學到以上所提到的要素。這些都要自己鍛煉出來的,所以要多玩。我會利用這篇攻略盡量的教大家,如果你學會玩小丑那你就能操控玩家然后活埋他們。
天賦:
21/0/9
3紅色-攻速
6紅色-護甲穿透
黃色-護甲
藍色-攻速
紫色-攻擊
我這樣選擇符文是因為它讓你在前期給力并且中期擁有攻速來推塔??靠駪鹧ズ蜔艋\來推塔的速度有時候還是不夠的,符文和天賦提供了額外的15%的攻速會有很大的幫助。如果你是個新手小丑,我推薦你把藍色攻速換成藍色法抗,這對前期煩人AP英雄很有用,比如阿卡麗和瑞茲。
召喚師技能:
懲戒
這技能必須的,不解釋。我喜歡把懲戒弄成智能施法,因為在你去點的時候就已經晚了半秒,或許男爵和龍已經被殺了,這些也是轉變局勢的關鍵要點。還有就是小丑的被動配合懲戒是有效的。
懲戒傷害表:
無被動和帶被動
1. 445, 534
2. 470, 564
3. 495, 594
4. 520, 624
5. 545, 654
6. 570, 684
7. 595, 714
8. 620, 744
9. 645, 774
10. 670, 804
11. 695, 834
12. 720, 864
13. 745, 894
14. 770, 924
15. 795, 954
16. 820, 984
17. 845, 1014
18. 870, 1044
衰竭
因為它op。這技能能幫你把養肥了的Carry單挑活埋或者經濟差不多的情況下1挑2活埋一個可能兩個。它也能幫助你在沒有紅buff的情況下gank。還有就是gank前期輸出很猛的英雄的時候用,比如阿卡麗,盲僧,雷克頓。
點燃
如果我想20分鐘收場我通常會選引燃,或者敵人那邊回血很多的話,如果你帶引燃的話我推薦你出門帶長劍+藥水或者多蘭劍。
閃現/疾跑
如果你經驗不夠沒自信就選這些吧。
技能:
被動:
好好利用被動來捅人菊花,效果誰用誰知道。配合懲戒也很能用。
Q:
我用這招來接近敵方Carry來刺殺他們,但是你要等他們的控丟完或者快丟完的時候切入。當你玩的夠多小丑的時候你會自然而然的看準時機Q進去。
當你要用Q跑路的時候,切記要把點在Q的技能范圍圈內,因為如果你點到技能范圍圈外你會向你點的那方向邁出最后一步,這樣敵人就會發現你從哪個方向Q走了。
Q的穿墻范圍很大,就算不在技能范圍圈內你也可以穿過去。
W:
這是小丑前期打野吃飯的家伙。所以你和你的隊友要盡量的保護這些盒子。Shift+W和只能施法,我更喜歡把W設置成智能施法因為你點下去的那半秒可能在團戰中不會啟動。
如果你能預測出敵方野手的路線你可以利用兩三個盒子把他們搞定,前提是你人要在現場。
你也可以把盒子疊在草叢里,它們不會啟動,這是個Bug。
如果你疊在敵方的buff區那等敵人來拿buff的時候它們會發動攻擊。
用它來偵查,有時候你能截住那些游走的英雄。
如果敵人離你700范圍外,在逃跑的時候丟個盒子,它會救你的。
你能把它隔墻植入,這樣能探查敵方森林。
在分線推塔的時候用它來偵查草叢和逃跑。
如果敵人被盒子恐嚇,你可以在放個盒子來增長恐嚇的時間。
E:
在中期這個技能能把一個沒裝備脆皮打掉20%的血。隨著到了后期它就沒那么疼了,但依然給力。你也可以在沒紅buff的時候用他來gank,把敵人減速4秒。
當敵人在逃跑的時候,用它來爆菊活埋。
這被動持續2秒,所以普攻一下然后等他們轉身背對你了你在丟一個。
R:
這個技能太屌了。相當于給你增加了75%傷害和100%額外攻速。這技能讓小丑在中期過后成為最強悍的單挑英雄。為了能完全利用這個技能你要出攻擊觸發特效類裝備??刂品稚硪醋lt然后點鼠標來移動。
小丑每次都是從分身的左邊出來的,如果你的Q在冷卻的話你可以試著帖著一個小墻然后開大來逃跑。**這個Bug不是100%能用的**
如果你控制的好的話你能用大招來躲避死歌的大招,寶石的暈,卡特琳的大招等等。
你可以用這技能來騙敵人,讓他們把你當成分身。你可以試試開大招然后用分身跑路,就像你自己跑路會用的路線。如果你操作夠的話你可以把分身和本體分開跑,比如一上一下,這會讓敵人蛋蛋疼。
技能順序:
我的技能順序是W,Q,E,W然后優先點滿E然后有大點大。E主要是為了gank的時候爆發。我點2級W是因為要增長恐嚇的持續以便提高打野效率和去對面野區賺外快,1級的W不夠看。
主三輔助2最后1有大加大。
核心
:
燈籠攻速鞋子
3/5AD敵人:
黃金心分叉陽炎蘭頓
的超順:
槍刃或者無盡紅x
3/5脆皮敵人:
三項鬼刀的又半面劍或者黑且如果你被養肥了。
3/5AP敵人:
海克斯魔道智慧魔刃黃金心女妖
/5肉型敵人:
智慧魔刃黃金心綠爪
友送人頭,我推塔:
幾率刀黑切紅x
:
小冰錘耀光后升級成三項
送人頭,隊友在carry:
春哥女妖
沒坦克:
糞叉黃金心??怂鼓У?/p>
期我們沒坦克:
蘭頓女妖春哥
果你gank的不成功的話就出龜殼,在需要的時候在出女妖或者春哥甲。
這里主要的概念是看情況挑裝備來實現最大的收益。**不要每組里都挑個裝備出來出**
打野:
出門裝:
標準:靴子+3藥水
你的隊能保證1血:多蘭劍或者長劍+藥水
敵人前期強力:布甲+藥水
**打野的時候讓盒子來吸引仇恨,差不多在被恐嚇完后的0.5秒,但是會省你很多血。**
標準打野路線:
在1:55之前要有4個盒子在紅buff那,懲戒四人幫老大,在紅buff那等然后在丟個盒子,3秒后盒子會全部啟動。
如果敵人來搞你:
在1:55前去藍buff那丟2個盒子,3秒后你的盒子會啟動。如果你遲到了,比如1:40才到那么就把盒子放在后面點然后把怪拉過去。
在打藍buff之前盡量去跟敵人打一下,因為新盒子很給力。如果有人觸發了你的盒子它們最少會打掉敵人20%的血甚至會活埋他們如果他們不閃走的話。
Gank/前期:
第一滴血:
等你打到紅buff后你要打鐵趁熱早點gank。我以gank中路和去騷擾對方野區為主,上下路的成功率沒那么高。當然凡事都有個例外,如果你隊里有著前期能手比如老牛,蓋倫,潘森,寶石這類的英雄那就另當別論了。
通常要先gank中路因為中路通常是法師對法師。法師通常護甲都很少(2級的時候20多點護甲吧)還有就是每個法師都能爆發或者控制對手。如果你的法師拿了一血那他很有可能會滾雪球越滾越大,你就一直來中路把他養起來直到對面的法師哭了為止。要確保對手在還沒閃現之前把他結果了,還有就是要注意自己的血量,如果被太多小兵打的話對方法師可以直接引燃加爆發把你給弄死。
中路搞完后你可以去上下路或者去敵方森林里探索。通常在你gank完中路,敵方野手會在紅buff或者小魔像那里,這時候他們通常都殘血了很好殺,特別是帶吸血權杖和回血牌打野的。入侵對方野區的時候要小心,因為有的打野英雄比你打的疼,比如船長(有時候),烏迪爾,盲僧,其實這些都是看情況的。冷靜的判斷和留著Q來等他們閃現的時候追殺用。如果他們血少的話可以直接開Q進去秒他們。在行動之前你首先要確保自己有140藍,90用Q,50用E。
如果你決定不去敵方野區那么你有兩個選擇,上路或者下路。Gank上路很難,除非你隊友有控。上路的通常都是肉型英雄帶有控制技能和生存能力。先問自己一個問題,你配合你的隊友能不能在他沒閃現前把他了結了。一些盡量不要搞的英雄:武器大師,鐵男,蘭博,雷克頓,蓋倫。因為他們太強了。通常gank上路的時候你要用掉衰竭來擊殺敵人或者自己跑路。
我覺得gank下路比gank上路還要難。為什么?因為它是個遠程AD加輔助的線。輔助是用來保護Carry的,不管是治療還是控制。Gank下路的時候你的隊友最少要有一個束縛/暈眩和減速。我通常只會給下路壓力,讓他們補兵補的沒那么自在,順便消耗他們的召喚師技能。Gank下路的時候殺輔助的成功率是比較高的,除非Carry的血少并把召喚師技能消耗掉了。
P.S.我說下路比較難gank的原因是在單人排位里少年們都不會集火。狂ping敵人輔助希望你隊友會集火他,因為輔助一死ADC就會被限制起來沒法正常補兵,但是單人排位里的人都是腦殘。
Q的位置:
最悲劇的gank就是你要gank的時候敵人看到你Q的煙霧效果。從這些點切入可以避免這種錯誤。圖里的虛線是教你怎么在你隊友推線的時候潛入草叢,這類的gank成功率不高但是試試也不要錢。
河道各個路口
失敗的Gank:
如果你行刺失敗,你可以選擇換線行刺或者去打錢。我的玩法就是:70%Gank,30%打野。如果你回去打野的話要做好選擇。雙魔像經驗多,四人幫錢多,如果你血少就去打狼賺錢。打四人幫的時候你要放一個盒子在四人幫老大身上或者后面,那樣子你的盒子會吸引仇恨,在老大開始吸血之前就用E了結了它,那貨打的巨疼。我通常會在去gank之前先打一兩個營地,所以我會選擇一下要打哪個。
中期:
這時候大家都6-11級了,差不多都能用大把你轟掉。如果你是個二逼小丑,低估敵人的實力的話那你會輸掉比賽,所以不要做傻事。
繼續找機會Gank和做之前所做的事,只要不死就慢慢發展起來。
中期買個真眼插在龍處。最安全打龍時間是在敵人有兩個人在上路的時候,或者你這邊有個肥肥的Carry,龍6分重生一次。
打龍的時候開大,讓分身吸引仇恨。
如果有塔被打崩了,不管哪邊的塔,你都要試著盡量把線推過去。好好利用盒子,把盒子放在草叢里和紅/藍buff那來偵查。如果你被養肥了那就繼續找機會gank,讓你隊友繼續打錢。被養肥的小丑傷不起,肥起來的同時又在地圖上消失會給敵人更大的壓力。
野區的buff每5分鐘重生一次。如果你知道敵人的野手在藍buff開始打那么藍buff就會在7:10之前的時候重生。你可以試著去那放盒子埋伏他,順便叫上隊友在那蹲點。小心敵人的眼和中路的行動,因為中路極有可能會去拿藍buff。
安全第一,使勁的憋出三相。
后期:
后期小丑是個分線推塔的一把手。1v1無壓力,加上那神級攻速2秒清兵推線更是快的一逼。你的推先能力能讓你的隊得到更廣的視野并更能控制那關鍵的男爵。
打男爵的時候讓分身貼著男爵那樣子會吸引仇恨幫你坦男爵。為了避免分身被男爵4下解決掉,建議你打幾下跟分身對換下位置。
如果我隊友真的是群坑爹貨或者對面的隊形能完虐我們,我會選擇積極推線來取得勝利。否則我會抱團推塔。我會把盒子放在隊友后面便于撤退,或者我會把盒子放在森林里以防敵方從側面偷襲。這能讓你贏得比賽并且救下那些二逼隊友。
團戰:
很多人都覺得小丑打團戰很垃圾。其實我覺得他充分的完成了他身為刺客的任務,而且他的推線能力和打野gank都比其他刺客強。
團戰的時候你基本就是要去刺殺敵方的AD,AP和輔助,按照這個順序來執行。如果你的隊在推中路,那你就在后面放盒子來撤退,防止突襲和反殺。
若有人開戰你就淡定的站那等敵人把控丟的差不多后Q到敵人AD那去。別從對面的坦克前面Q過去,因為通常他們都帶有神諭藥水,所以你要斜著坦克Q過去。但是如果輔助有神諭藥水的話那這會比較難一點了。你要繞過去突襲敵方AD,你不能直接Q進去。
所以你要Q到敵方AD后面去然后蹂躪他,當敵方的輔助發現你了,比如說寶石,他會把你暈眩那么你就用大招來躲避然后繼續蹂躪。Q完后別直接丟E,等等看他會不會閃走或者逃跑。如果敵方AD用了逃跑技能來逃脫,這時候你有兩個選擇:
1.如果他轉回來要跟你打那么你就利用E和衰竭來嚇他并且狂追不止,等Q的冷卻好了你就可以繼續重復以上的步驟。
2.如果敵方AD退出戰斗,那你就改變目標去抓敵方AP或者輔助。
我殺完AD后會撲向AP或者我會離開戰場然后等時機在Q進去,就這么重復著直到敵人團滅為止。
常見問題:
5速靴vs狂戰靴
5速靴只在前期(10分鐘)有用,大家都在對線而且你只帶個燈籠就有強大的gank能力。它的確對你站位有幫助但是等你Q進去跟敵方Carry開打后你極有可能會被殺,狂戰靴配合你的大招能給你50%的攻速。這真的很給力。
無盡vs三相
我買三相因為它的通用屬性。它給我血量,魔法值,減速,移速和足夠的dps來殺敵。耀光的效果就像無盡的暴擊一樣只不過沒那么疼。你能用Q和E來啟動耀光的被動(在這攻略里,我說過留著你的E以防敵人閃現走,然后你在用E追殺他)。
木錘+耀光(2575金)vs暴風大劍+十字鎬(2625金):
耀光給你250魔法值,能讓你游走的更久更頻繁,足夠的藍來逃跑。
木錘給你225血量,前期很有用加上有減速。
木錘+耀光的爆發不亞于暴風大劍+十字鎬,因為耀光有被動。
我買三相最重要的原因是我能先買一些便宜的部件。身為一個打野的刺客我沒理由去憋1650金的暴風大劍。
二、lol惡魔小丑和趙信怎么玩
背刺薩科從背后發動攻擊時造成額外25%傷害。(沒什么可說的,配合Q來使用的被動技能)
欺詐薩科立即進入潛行狀態并傳送到目標區域,下次攻擊必定暴擊。
冷卻:10秒
射程:25000
耗藍:消耗90/80/70/60/50點法力值
薩科立即進入潛行狀態3.5秒并傳送到目標區域,如果潛行狀態下發動攻擊,攻擊必定暴擊并且造成額外40/60/80/100/120%物理傷害。
(這個技能是Shaco的招牌技能,殺人,切入戰場,逃跑全靠它,但是這個技能前期不提倡優先加滿,因為前期攻擊里比較低,即使提高的物理傷害再高也不會再前期造成跟可觀的傷害。)
惡魔玩偶盒薩科將一個玩偶盒丟入目標區域,該玩偶盒會進入潛行狀態,靜靜等待,當有敵人靠近后,它就會對周圍單位造成恐懼效果,并對他們進行攻擊。
冷卻:16秒
射程:500
耗藍:消耗50/55/60/65/70點法力值
薩科在目標區域制造一個驚嚇魔盒,它會在2秒后進入潛行狀態,并在敵人經過時彈出來,對周圍的敵人造成0.5/0.75/1/1.25/1.5秒的恐懼效果并且攻擊他們。
它的攻擊造成35/55/75/95/115( 0.25)點的魔法傷害,潛行狀態下可持續90秒,攻擊狀態下可持續5秒。施放驚嚇墨盒不會打破薩科的隱身。
(玩偶盒玩好了是個非常實用的技能,它可以用來當眼,而且團戰的時候丟一個短暫的恐懼效果會使對方的陣型錯亂從而找到切入下手的機會,推薦前期點1點。)
雙面毒刃薩科可以將匕首投向目標造成傷害并使目標中毒,中毒效果降低敵人的命中率和移動速度。
冷卻:8/8/8/8/8秒
射程:625
耗藍:消耗50/55/60/65/70點法力值
被動效果:薩科的攻擊使目標中毒,減少移動速度并降低其命中20/22.5/25/27.5/30%,持續2秒。
主動效果:對目標地方造成40/80/120/160/200(1)魔法傷害,并使目標中毒3秒。使用主動技能時,被動技能無法使用,知道雙面毒刀冷卻結束。
(E技能是我所推薦的前期優先加滿的技能,有著不俗的減速效果,并且還有致盲的效果,前期優先升滿這個技能要比優先升滿Q技能的效果更好。)
幻象薩科制造一個自己的鏡像攻擊敵人,鏡像死亡時爆炸造成范圍傷害。
冷卻:105/90/75秒
射程:500
耗藍:消耗100/100/100點法力值
薩科制造一個自己的鏡像,擁有本體75%的攻擊,承受150/150/150%傷害。鏡像死亡時爆炸造成300/450/600( 1)范圍魔法傷害。鏡像最多持續30秒。
(Shaco的大在前期其實作用并不是輸出而是幫助他躲避技能,推線,逃生,和阻殺。在后期更可能變成一個小范圍的AOE傷害。)
推薦的技能加點順序是 W Q E E E R E E Q Q R Q Q W W R W W
.裝備出門的話可以是一個鞋速度之靴 2個紅生命藥水一個藍法力藥水,或者喜歡打野的人可以出布甲加上3個紅生命藥水出門
首先合出疾行之靴這個是我推薦的鞋類,因為Shaco作為一個GANK及時的去擊殺敵人才是他應該做的,更快的到達目的地更好一點。
然后是耀光別小看它的加成效果,雖然這篇小丑是AD方向的,不過先出耀光會增加你GANK的輸出。
接下來就是幽夢之靈有的人說不出這件裝備不過我覺得還是有必要的,這個裝備合成比較圓滑,并且有不錯的效果比較適合Shaco的節奏
出完幽夢之靈推薦出比爾吉沃特彎刀他可以帶來一定的生命偷取,以及一個帶有傷害和減速效果的技能。
在這之后就可以進入Shaco的偏AD輸出的裝備路線,首先要出的是無盡之刃這個裝備真是AD輸出的好幫手,80的攻擊加成以及暴擊的加成讓輸出更加美妙,配合Shaco的Q可以打出極高的傷害。
在這之后就可以出??怂箍萍紭屓袠屓械奈?,還有攻擊加成都非常不錯,并且它的主動技能擁有很好的輸出還帶有50%的減速效果。
然后可以合成出三相之力這個LOL最值錢的裝備,接下來還剩下最后一個位置了,如果對面的T非常肉的話可以選擇最后的輕語他所帶來的護甲穿透配合幽夢是很不錯的,如果對面是多法師陣容的話可以選擇黑色切割者這樣的性價比要比使用最后的輕語更高。.召喚者技能介紹對于召喚師技能方面我習慣于選擇引燃衰竭這兩個
這樣可以幫助我更好的拿下一血,和一些不好殺死的人頭。.優點/缺點Shaco的優點就是爆發高,切入切出容易,而且GANK能力非常強,雖然Shaco一直在被削弱但是他依然是非常強悍的GANK
Shaco的缺點幾乎是大部分GANK的缺點,皮子太脆,而且Q的CD稍長,所以殺人前一定要想好自己能不能跑出來,因為有Q的情況下Shaco的生存能力是很強的,不過如果對方有眼睛和藥水的話,那么將會是一個悲劇。.團隊中的定位Shaco的定位無疑是一個GANK,我是偏向AD的,我也見過AP的Shaco玩偶盒放的很給力,不過還是AD的更好玩一些
至于其他的說當T,那就讓他玩蛋去吧,這是一個惡魔該干的事嗎?你以為我們是什么?地獄領主嗎?.寫在最后我玩Shaco也是很久了,他是我非常喜歡的英雄,邪惡,暴力,殺人易如反掌,但是寫下他的攻略我還是第一次,如果有寫的不好的地方還請玩家們多見諒,如果一定要有噴子們來噴一下的話,那么您請便吧,我也不能把您怎么樣。
使用Shaco不下百盤,勝率在75%左右,失敗的原因在于自己有時對局勢和時機判斷的失敗,還有就是Shaco真的很脆弱,死亡幾乎就是一瞬間的事情,而且Shaco不是個后期,他的翻盤幾率幾乎為零,所以打好GANK,看清時局才是Shaco的最重要任務,最后說一句,喜歡LOL正是因為這些英雄的多變和游戲的偶然,攻略只是個輔助和借鑒,多多使用和體會才是用好每個英雄的王道。.
橫掃千軍的效果一定要利用到位,它是個群體傷害的技能沒錯,但是它提供的魔法抗性跟護甲值也是可觀的,我本身就有好幾次在線上被GANK,就神槍一揮開幽靈疾步跑路,對方只能看著殘血的我流口水。而且團戰的時候,不要認為你就是一個一騎當先沖進人堆開大送死的,瞄準對面最脆的敵人,一輪技能進去打到殘廢,如果被集火了就利用大的護甲魔抗加成走出戰場,看好形式,等技能CD好了再沖進去展開殺戮。千萬不要覺得自己真的是趙云可以一個打一百個,隨時觀察小地圖,以少打多的話就盡量不要沖上去開干,一定要在有隊友埋伏、增援的前提下發起一場團戰。.裝備出門帶多蘭之刃生命藥水,可以把1級的血線撐到800左右,這樣在線上補兵游刃有余。初期找機會QE對方血薄的英雄,3級一定要每個技能都有1級,之后QE對加。第一次回家出速度之靴,然后攢錢出無盡之刃,有無盡之后我們就需要攻速了幻影之舞,這樣攻擊的裝備基本就夠用了,考慮出女妖面紗守護天使或者根據對面DPS種類出荊棘之甲或自然之力.召喚者技能介紹幽靈疾步是必須要帶的。選衰竭的原因是它可以很好的限制對方的AD CARRY,當然也可以根據對面的陣容選擇凈化或引燃.
三、lol各種簡稱
1、T:
指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
2、DPS:
damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
3、AD:
即物理傷害的意思。英雄聯盟里面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。提高護甲可以減少物理傷害,提高魔抗可以減少法術傷害,真實傷害則不會因為護甲魔抗的提高而減少傷害。
4、ADC:
是普通攻擊持續輸出核心的簡稱,是一場游戲中傷害輸出核心之一,ADC在后期的團戰中主要擔任持續傷害的輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類英雄在后期有改變局勢的作用。但容錯率較低,所以ADC的走位意識非常重要,直接決定了團戰的勝負。
5、AP:
AP(AbilityPower)是技能傷害的意思。英雄聯盟里面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。大部分英雄技能所造成的傷害類型,可用法術抗性減少傷害。
6、APC:
APC為一個團隊技能傷害輸出核心。他(她)貫穿一個隊伍的前后中期。常是一個人在中路發展或支援隊友幫助上下路鞏固自己的裝備。一般遠程法師成為APC,所以才造成的歧義導致AP成了法師的代名詞;一般APC所擔任的職責是瞬間造成大量傷害令對方減員,或者失去作戰能力。
7、Carry:
carry,是出自Dota等競技游戲的游戲術語。carry的一大存在價值在于吸引對方ganker的注意力。通常情況下,放任對方carry是非常危險的,初期留給對手carry過多的farm空間與時間無疑是邁出了本方中期團戰團滅的節奏。
8、Gank:
gank是MOBA類游戲中的一種常用戰術,用來指在游戲中一個或幾個的游戲角色行動,對對方的游戲角色進行偷襲、包抄、圍殺,或者說以人數或技能優勢有預謀地擊殺對手以起到壓制作用。
9、Stun:
帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
10、Solo:
一條線路上一個人,指英雄單獨處于一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。兩名玩家一對一單獨對抗,無其它人干預。
11、Aoe:
area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
12、補刀:
指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最后一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最后一擊獲得金錢。
13、KS:
Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最后一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱“搶人頭”。
14、兵線:
指雙方小兵交戰的線路位置。在《英雄聯盟》中,兵線是指雙方小兵交戰的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對方補兵打錢使自己更容易補兵、打錢、Gank是很重要的戰術。
15、對線:
16、控線:
是指通過手段把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在一個相對比較安全的位置補兵打錢,也能夠迫使同路的對手不得不進入相對危險的位置補錢,從而給Gank創造機會,并更多的壓制對手。一個控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處。
17、推線:
運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,并帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防御塔。
18、清兵:
運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文“farm”。
19、沉默:
可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
20、禁錮:
不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
21、眩暈:
不能移動,不能攻擊,不能使用技能。


