
一、現(xiàn)在有什么好玩的電腦游戲推薦幾個(gè)
好玩的電腦游戲有《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》、《古墓麗影:崛起》、《上古卷軸5:天際》、《俠盜獵車5》、《塵埃》等。
1、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》(Call of Duty 4: Modern Warfare)是一款由Infinity Ward制作并由Activision發(fā)行的使命召喚系列的第四部作品,也是“使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”系列的開山之作。
2、《古墓麗影:崛起》
《古墓麗影:崛起》是由Crystal Dynamics開發(fā),Square Enix負(fù)責(zé)發(fā)行的一款單機(jī)類動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,該游戲是《新古墓麗影(原名:Tomb Raider,即是古墓麗影9)》的續(xù)作,于2015年12月正式發(fā)行。
3、《上古卷軸5:天際》
《上古卷軸5:天際》是由Bethesda開發(fā)制作的角色扮演類(RPG)單機(jī)游戲,是開放世界游戲的代表作。《上古卷軸5:天際》于2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox 360等平臺(tái)。
4、《俠盜獵車5》
俠盜獵車5的劇情扣人心弦,壯觀的搶劫場(chǎng),幽默的元素使得游戲玩家愛(ài)上這個(gè)游戲。這個(gè)游戲可以按照自己的想法來(lái)展開屬于你自己的冒險(xiǎn)旅程,是電腦十大耐玩單機(jī)游戲之一。
5、《塵埃》
塵埃是一個(gè)比較好玩的游戲,塵埃的音效很好比較真實(shí)讓玩家體驗(yàn)更佳。在電腦十大耐玩單機(jī)游戲中這款游戲以火爆的越野賽車和真實(shí)的天氣和畫面效果吸引了很多玩家的喜愛(ài)。
擴(kuò)展資料:
玩電腦游戲的利弊:
一、好處:
1、網(wǎng)絡(luò)游戲可以放松心情,釋放壓力,提高反應(yīng)能力。
2、在網(wǎng)絡(luò)游戲上我們可以開闊視野,隨心所欲,不受任何控制。
3、上網(wǎng)玩游戲讓雙手變得敏捷、提高打字水平和電腦知識(shí)的應(yīng)用。
4、網(wǎng)絡(luò)可以結(jié)識(shí)更多的朋友,增強(qiáng)社交能力。
5、有些網(wǎng)絡(luò)游戲可以增添學(xué)習(xí)樂(lè)趣。
6、網(wǎng)絡(luò)對(duì)我們的工作學(xué)習(xí)有很大的幫助,像查資料等等。
7、可以網(wǎng)上購(gòu)物。
二、壞處:
1、影響視力,白天上課沒(méi)有精神,學(xué)習(xí)下降。
2、讓我們過(guò)分沉迷于網(wǎng)絡(luò),難以自拔。
3、電腦的輻射會(huì)影響健康。
4、玩游戲會(huì)讓我們走上歪路,染上不良惡習(xí)。
5、玩游戲會(huì)導(dǎo)致脾氣暴躁,對(duì)學(xué)習(xí)失去興趣。
6、玩游戲會(huì)讓我們拋棄學(xué)業(yè),走向犯罪。
7、迷戀上網(wǎng)還會(huì)到處亂花錢,進(jìn)入黑吧等地方。
二、大家聚在一起慶祝的時(shí)候好玩的小游戲,最好有點(diǎn)整人的哦~
[我愛(ài)你不要臉]適合酒吧游戲
最少3人(建議4人以上)
舉例
對(duì)自己左邊的人說(shuō)我愛(ài)你他必須對(duì)他左邊的人說(shuō)我愛(ài)你或者反回來(lái)對(duì)你說(shuō)不要臉說(shuō)錯(cuò)要受到懲罰
以此類推兩個(gè)人對(duì)說(shuō)我愛(ài)你不要臉不可超過(guò)三次超過(guò)三次則犯規(guī)
[國(guó)王游戲]需要道具撲克牌
最少4人(建議6人以上)
準(zhǔn)備1到人數(shù)值的撲克牌外加一張K牌
每個(gè)人抽取一張牌由上一局輸?shù)娜俗鰢?guó)王即K牌
國(guó)王自己想2個(gè)數(shù)字(數(shù)值不可超過(guò)人數(shù)值 2數(shù)字不能相同)
2個(gè)數(shù)字分別代表2個(gè)人讓這2個(gè)人做什么事情由國(guó)王決定
[殺人游戲]至少8人
天黑請(qǐng)閉眼有些復(fù)雜不好說(shuō)警察抓小偷的游戲 8人配置為2警2匪4平民
天黑殺手先殺人警察驗(yàn)人的身份天亮被殺者遺言根據(jù)發(fā)言找出匪徒一輪發(fā)言結(jié)束投票決定票數(shù)相同后PK發(fā)言繼續(xù)投票不能投PK臺(tái)以外的人
2警2匪的配置有2個(gè)遺言后面受害玩家無(wú)法遺言直接出具
2匪徒出局后警察和平民勝利 2警察出局后匪徒勝利平民全部出局后匪徒勝利
三、在室外能玩什么游戲大全單人幼兒園5到6歲的戶外游戲有哪些
1,幼兒園5到6歲的戶外游戲有哪些老鷹捉小雞、丟手絹?zhàn)罱?jīng)典的兒童游戲啦玩過(guò)丟手絹嗎?聽過(guò)《丟手絹》兒歌嗎?幾個(gè),十幾個(gè)圍成一圈,有一個(gè)小朋友先繞圈跑,然后偷偷的把手絹丟到其中一個(gè)的背后,再跑一圈,等跑到背后有手絹的那個(gè)人身邊時(shí)就算贏像擠牙膏啊.躲貓貓啊都比覺(jué)好。要注意游戲的安全性,如熱天玩水,賽跑,紅綠燈,跳繩,跳飛機(jī)等等,只要能給糼兒練敏捷,智力,體力等方面的小游戲都可以的,丟手絹;彩虹傘;夾氣球比賽;互動(dòng)強(qiáng),容易調(diào)動(dòng)孩子的積極性。跳大繩,玩輪胎,堆積木
2,單人的戶外拓展游戲有哪些呢單人滾鐵環(huán)性質(zhì):競(jìng)技娛樂(lè)類活動(dòng)道具:鐵環(huán)人數(shù):1人以上,單人玩耍,多人可進(jìn)行競(jìng)技類比賽滾鐵環(huán)的活動(dòng)是八零后九零后兒時(shí)的記憶,作為戶外拓展項(xiàng)目,不僅能起到平衡肢體的作用,更能喚起童年的回憶,擁有年輕的狀態(tài)。抽陀螺性質(zhì):運(yùn)動(dòng)娛樂(lè)類活動(dòng)道具:陀螺人數(shù):1人以上,單人玩耍,多人可進(jìn)行競(jìng)技類比賽抽陀螺也是一項(xiàng)比較具備時(shí)代感的戶外活動(dòng),老少皆宜。抽陀螺的運(yùn)動(dòng)需要全身使勁用鞭子抽動(dòng)陀螺,可達(dá)到相當(dāng)?shù)倪\(yùn)動(dòng)效果。踩高蹺性質(zhì):運(yùn)動(dòng)娛樂(lè)類活動(dòng)道具:高蹺人數(shù):1人以上,單人玩耍,多人可進(jìn)行競(jìng)技類比賽踩高蹺是一項(xiàng)傳統(tǒng)的戶外運(yùn)動(dòng),每逢佳節(jié),必有高人盛裝打扮踩著高蹺敲鑼打鼓慶祝。這項(xiàng)活動(dòng)也流傳于人們的日常生活,但是在現(xiàn)在卻不多見。白鹿恐龍園特準(zhǔn)備了數(shù)把高蹺,有興趣的朋友可前來(lái)嘗試玩耍。抖空竹性質(zhì):運(yùn)動(dòng)娛樂(lè)類活動(dòng)道具:空竹人數(shù):1人以上,單人玩耍,多人可進(jìn)行競(jìng)技類比賽抖空竹是一項(xiàng)對(duì)肢體配合要求較高的運(yùn)動(dòng),也具備一定的地方特色。男女老少皆宜。射箭性質(zhì):運(yùn)動(dòng)射擊類活動(dòng)道具:弓箭人數(shù):1人以上,單人玩耍,多人可進(jìn)行競(jìng)技類比賽弓箭射擊屬于一項(xiàng)技術(shù)類的戶外運(yùn)動(dòng),對(duì)體能、技術(shù)均有不同程度的要求。同時(shí)也能起到較好的鍛煉效果。對(duì)臂力、視力增強(qiáng)等都會(huì)有幫助。
3,有哪些適合一個(gè)人靜靜地玩的單人游戲大航海時(shí)代YYDS,絕對(duì)是最適合一個(gè)人靜靜玩的最佳游戲,沒(méi)有之一。這個(gè)題目問(wèn)得相當(dāng)有意思,我們仔細(xì)拆分,會(huì)發(fā)現(xiàn)題主有三個(gè)層面的表達(dá)一個(gè)人玩的游戲;2可以靜靜玩;3單人游戲第一層,既然是適合一個(gè)人玩,那么一些競(jìng)技對(duì)抗類型的游戲必然不在其中。街頭霸王也好、極品飛車也好,馬里奧全明星更是不在這個(gè)范疇里。而適合一個(gè)人玩的游戲,自然是以RPG類型為主。第二層,一個(gè)人玩,還要能靜靜玩,那么很多熱血激昂,需要玩家全神貫注的游戲自然再次被排除在外。包括惡魔城、怪物獵人等等以操作和熱血為核心的游戲,玩起來(lái)激情四射全神貫注的,自然也不算是靜靜玩。第三層,還要是單人游戲,那么自然也斷了網(wǎng)絡(luò)游戲和大量手游的選擇方向。所以符合以上所有條件,并且最適合的游戲,自然就是光榮出品的大航海時(shí)代系列。1大航海時(shí)代的劇情和游戲內(nèi)容極其豐富,并且因?yàn)槠溟_放式的玩法,完全不需要任何第三方攻略,所以一個(gè)人玩完全沒(méi)有任何問(wèn)題。大航海時(shí)代,作為一款中世紀(jì)航海題材的產(chǎn)品,堪稱是內(nèi)容最為豐富的游戲之一。這款產(chǎn)品要涵蓋整個(gè)世界的各個(gè)角落。從港口特產(chǎn)、到名勝古跡;從風(fēng)土人文、到異域風(fēng)情。能把全世界幾千年來(lái)最精華的內(nèi)容展示給玩家,你說(shuō)它的游戲內(nèi)容,是不是所有游戲里最多也最為復(fù)雜的?因?yàn)槭呛胶n}材,所以游戲里玩家的玩法內(nèi)容也相當(dāng)開放。你想當(dāng)一名大商人,通過(guò)販賣各地特產(chǎn)來(lái)賺取財(cái)富也沒(méi)問(wèn)題。你想當(dāng)一名冒險(xiǎn)家,探索全球各地的神秘遺跡,增長(zhǎng)自己的知識(shí)與豐富的精神體驗(yàn)也沒(méi)問(wèn)題。甚至你想成為一名大海盜、四處劫掠,劫富濟(jì)貧。變成縱橫七海,讓人聞名喪膽的狠角色也OK。游戲中同樣有造船、打仗和劫掠的玩法讓你選擇。無(wú)論從玩法的豐富程度,還是玩法的開放與不同目標(biāo)設(shè)定上。大航海時(shí)代都是現(xiàn)在游戲內(nèi)容的一個(gè)巔峰。甚至可以說(shuō),隨便一款大航海作品,你玩上幾年甚至十幾年都是毫無(wú)問(wèn)題的。2大航海時(shí)代的慢節(jié)奏、以及高策略性的玩法體驗(yàn),也讓游戲過(guò)程中,玩家的心情非常舒緩。都可以當(dāng)成減壓首選,自然符合靜靜玩的條件。說(shuō)完了內(nèi)容,我們?cè)賮?lái)談?wù)動(dòng)螒虻墓?jié)奏問(wèn)題。說(shuō)大航海時(shí)代,是所有角色扮演游戲中節(jié)奏最舒緩的一個(gè),應(yīng)該是當(dāng)之無(wú)愧的。與一般的角色扮演游戲相比,大航海時(shí)代的核心玩法并不是即時(shí)或者回合制的戰(zhàn)斗。而是在大海上無(wú)盡的探索與追求。而與其他游戲擊敗強(qiáng)大敵人時(shí)心中的興奮不同,大航海時(shí)代的樂(lè)趣,則是在于發(fā)現(xiàn)未知的奧秘所帶來(lái)的喜悅。所以這款游戲的節(jié)奏注定是緩慢的,玩家的心情也從來(lái)不會(huì)大起大落。靜靜地看著自己的船只遨游在大海之上,以及冷靜計(jì)算載貨、航程與風(fēng)浪。是絕大部分大航海玩家的日常。3哪怕是OL版本里,大家玩的依然是游戲本身,再加上大量的隨機(jī)要素,以至于一個(gè)人玩上10年都毫無(wú)問(wèn)題。最后一點(diǎn),就是單人游戲這條限制了。這條限制,我們可以理解為兩層意思,第一,是一個(gè)人就能玩的游戲,第二,則是只需要一個(gè)人玩的游戲。大航海這款游戲,哪怕是后面出到了OL版本,本質(zhì)上也是一款一個(gè)人玩的作品。和其他多人在線游戲不同,大航海時(shí)代哪怕是OL版本,游戲的核心本質(zhì)也是探索、解謎和收集。而這三樣玩法,沒(méi)有一個(gè)是需要依靠多人一起游戲才能獲得的。如果非要說(shuō)多人體驗(yàn)的樂(lè)趣,那么可能只有海戰(zhàn)這一條符合。但是如果你就喜歡一個(gè)人玩,那么單人單船挑戰(zhàn)敵方艦隊(duì),也未必不是一種樂(lè)趣所在。所以說(shuō)到底,如果要給大航海時(shí)代玩家做一個(gè)畫像,那么最適合的畫面應(yīng)該是這樣的:一間普通但是很溫馨的臥室,一臺(tái)白色的筆記本電腦,一名坐在桌子前悠閑自在的玩家。用一只手隨意地點(diǎn)著鼠標(biāo),欣賞著游戲里的劈荊斬浪與陣陣波濤聲,偶爾發(fā)現(xiàn)了新的目標(biāo)和港口,于是略帶欣喜地點(diǎn)了過(guò)去。順便再喝上一口手邊的咖啡。你說(shuō),這是不是一個(gè)適合一個(gè)人靜靜玩的單人游戲呢?最終總結(jié)一句話,大航海時(shí)代就是個(gè)人游戲里YYDS,只有第一,沒(méi)有第二。


