
一、兩臺(tái)switch可以一起玩什么游戲
作為一個(gè)已經(jīng)結(jié)婚了的博士僧,每周最大的樂趣就是周末和老婆一起搓switch了。所以我的switch上除了塞爾達(dá)和奧日之外,幾乎全部都是多人游戲。以下這些游戲都是我們親自玩過的,排名不分先后,基本是我們購入的順序,說說我們自己玩下來的感覺。本答案應(yīng)該會(huì)長(zhǎng)期更新,更新內(nèi)容就直接續(xù)在大家可以點(diǎn)開追更。我本人喜歡找一些小眾的游戲來玩,所以在這個(gè)回答里,應(yīng)該能看到很多其他答案沒有涉及到的游戲。
話不多說,直接開始。
1、超級(jí)馬里奧-奧德賽(Super Mario Odyssey)
游玩人數(shù):1-2
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
這個(gè)就不多說了,我的入坑作之一。老任教你如何做游戲系列,最開始玩的時(shí)候真的是被驚艷到,原來游戲還能這么設(shè)計(jì)。優(yōu)點(diǎn)大家都說的差不多了,缺點(diǎn)的話:一個(gè)是對(duì)于暈3D的玩家不太友好,一個(gè)是對(duì)于收集黨而言,想要全收集的話,游戲就會(huì)變得非常硬核。總之還是推薦的。
推薦度:4.5星
2、你剪我裁斯尼帕(Snipperclips- Cut it out, together!)
游玩人數(shù):1-2(標(biāo)準(zhǔn)模式)1-4(對(duì)戰(zhàn)模式)
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
很多地方都推薦的雙人游戲,兩名玩家通過互相剪裁成一定形狀進(jìn)行關(guān)卡解密的游戲。游戲還是挺輕松愜意的,把對(duì)方剪壞的時(shí)候也會(huì)比較搞笑。不過可能是最開始對(duì)這個(gè)游戲的期待太高了,到手之后覺得沒到預(yù)期。個(gè)人覺得算是中規(guī)中矩的小品級(jí)游戲,老婆也沒表現(xiàn)出特別大的興趣。買來玩一下通關(guān)就可出了回血。
推薦度:3星
3、煮糊了合集(Overcooked 1& 2)
游玩人數(shù):1-4
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
大名鼎鼎的分手廚房系列,算是強(qiáng)烈推薦。游戲支持2-4人,個(gè)人覺得2人最佳,人多了就會(huì)特別混亂。玩家需要在限定的時(shí)間內(nèi)克服廚房的各種“令人崩潰”的阻礙,完成菜譜。畫風(fēng)輕松寫意,但其實(shí)非常硬核。玩到后來,我們每一關(guān)開始前都要詳細(xì)的制定作戰(zhàn)策略,甚至還有專人負(fù)責(zé)指揮調(diào)度,場(chǎng)面極其歡樂。算是我老婆最愛的游戲之一。玩完這款游戲還沒有分手的話,還會(huì)反向加深感情!
推薦度:5星
4、Tools up
游玩人數(shù):1-4
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
該游戲號(hào)稱“分手裝修”,2-4人合作完成對(duì)毛坯房的裝修。刷墻、鋪地板、扔垃圾、貼墻紙等等,工序繁多。水面、冰面上的裝修更是增大了游戲難度。這款游戲和上面的分手廚房不是一家公司出的,整體而言還算是不錯(cuò)。但是我們玩下來感覺也有一些不足:相比于廚房,裝修工序?qū)献鞯囊笞兊土耍芏鄷r(shí)候都是各干各的,看誰干得快;刷墻的時(shí)候需要頻繁轉(zhuǎn)換視角,有點(diǎn)難受;操作上手感不算太舒服。中規(guī)中矩的合作類游戲,廚房玩完之后意猶未盡的話,可以考慮這個(gè)。
推薦度:3.5星
5、舞力全開(Just dance)
游玩人數(shù):1-6
手柄支持:Joycon(單)
年貨游戲,最多支持6人同屏跳舞,群魔亂舞的景象是非常搞笑的。是游戲打累了起來活動(dòng)活動(dòng)的絕佳選擇。我倆基本每周都會(huì)跳半個(gè)小時(shí)。而且這款游戲常年打折,推薦買個(gè)一兩部跳一跳,非常開心。
推薦度:4星
6、雷曼傳奇決定版(Rayman Legends: Definitive Edition)
游玩人數(shù):1-4
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
經(jīng)典的2D橫版過關(guān)游戲,雷曼系列的合集。游戲的內(nèi)容非常多,喜歡這一類的玩家買這個(gè)是絕對(duì)的不虧。這個(gè)游戲也是常年打骨折的存在。不過我老婆是個(gè)跳躍游戲的苦手,對(duì)這個(gè)游戲基本不感任何興趣。也就我平時(shí)自己或者朋友來的時(shí)候,一起玩一玩了。
推薦度:3星
7、任天堂明星大亂斗(super smash bros)
游玩人數(shù):1-8
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
這個(gè)游戲本來沒指望老婆會(huì)感興趣,結(jié)果現(xiàn)在變成了她經(jīng)常催我開一把的游戲。游戲有幾十個(gè)角色,幾十張地圖,幾百種道具,支持最多8人同屏對(duì)戰(zhàn),真的是我見過的內(nèi)容最豐富的格斗游戲了。而且游戲上手簡(jiǎn)單,精通復(fù)雜,多人對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,混亂程度爆表,老手也不一定打得過新手。手感很棒,畫面滿分。真的是不可多得的好游戲。即便是單人,也有幾十小時(shí)的故事模式,買就對(duì)了。這款游戲還是我周圍所有人第一次接觸都反饋很好的游戲,不多說了,推薦!
推薦度:5星
8、兄弟:雙子傳說(brothers)
游玩人數(shù):1-2
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
多平臺(tái)的游戲,steam上也有。游戲中玩家扮演一對(duì)兄弟,為了給病重的親人尋找救命藥草而踏上冒險(xiǎn)之旅。哥哥和弟弟都有各自擅長(zhǎng)的技能,通過相互協(xié)助破解前進(jìn)道路上的謎題。游戲的畫面美到令人窒息,音樂也是好聽到爆。雖說是3D游戲,但是實(shí)測(cè)不太需要擔(dān)心暈3D的問題。游戲不需要復(fù)雜的操作,動(dòng)作苦手也可以稍加練習(xí)后過關(guān)。稍有遺憾就是,一方面流程有些短,大概5-6小時(shí)就可以通關(guān);另一方面游戲的結(jié)局非常令人悲傷。整體來說值得推薦,我們倆至少已經(jīng)二刷了。
推薦度:4星
9、路易吉洋樓3(Luigi’s Mansion 3)
游玩人數(shù):1-2(前5%內(nèi)容僅單人)
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
可以單人也可以雙人的合作動(dòng)作冒險(xiǎn)解密游戲。講述了路易吉一行應(yīng)邀前往豪華飯店,結(jié)果中了幽靈王的圈套,好友全被幽靈王抓走封進(jìn)了相框,膽小的路易吉在博士的幫助下解救同伴的故事。游戲采用2.5D視角,不用擔(dān)心暈3D的問題。抓鬼的操作也不需要太多技巧即可掌握。游戲場(chǎng)景表面上看陰森可怖,其實(shí)每個(gè)鬼魂都設(shè)計(jì)的非常可愛。在玩過前三層教學(xué)關(guān)卡之后,后面的每一層都相當(dāng)于是一個(gè)帶主題的密室逃脫,關(guān)卡設(shè)計(jì)精巧,非常令人著迷。這個(gè)游戲通關(guān)之后,老婆說感到深深的滿足。如果出了4,我們一定會(huì)毫不猶豫的再買。
推薦度:5星
10、超級(jí)馬里奧派對(duì)(Super mario party)
游玩人數(shù):1-4
手柄支持:Joycon(單)
經(jīng)典派對(duì)游戲,由80多個(gè)小游戲組成,支持1-4人游戲。游戲還設(shè)置了多種不同的模式以增加可玩性,初玩時(shí)還是非常驚艷的。這個(gè)游戲4個(gè)人玩最為歡樂,聚會(huì)破冰的利器。2人玩的時(shí)候就差點(diǎn)意思了,不過4人的時(shí)候還要再額外準(zhǔn)備一對(duì)joycon,pro手柄并不支持。
推薦度:3.5星(2人),5星(4人)
11、新超級(jí)馬里奧兄弟U豪華版(New Super Mario Bros. U Deluxe)
游玩人數(shù):1-4
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
經(jīng)典的橫版2D跳躍過關(guān)游戲。游戲絕對(duì)是好游戲,可惜跳躍苦手的存在,買回來沒玩多久就出了回血了。喜歡這類游戲的也不必買這一款,”馬造2“是更好的選擇。
推薦度:2.5星
12、耀西的手工世界(Yoshi's crafted world)
游玩人數(shù):1-4
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
支持1-4人的準(zhǔn)橫版跳躍闖關(guān)解密游戲,很多人都在推薦。游戲最大的特色在于畫面全部由手工折紙構(gòu)成。關(guān)于這個(gè)畫風(fēng)就看個(gè)人喜好了。我不算太感冒,我老婆覺得有點(diǎn)幼稚過頭。相比于馬里奧而言,這款游戲?qū)Σ僮鞯囊蠼档土瞬簧伲尤肓撕芏嘟饷艿脑亍5w玩下來,感覺比較平庸,沒有太亮眼的地方,可能是這個(gè)畫風(fēng)真的接受不能吧。
推薦度:2.5星
13、毛線小精靈2(Unravel two)
游玩人數(shù):1-2
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
同樣是1-2人橫版過關(guān)游戲,兩個(gè)毛線小人互幫互助,解密闖關(guān)。有種2D版《兄弟:雙子傳說》的感覺,但是在操作上的難度明顯更高。游戲的背景畫面都是微縮景觀,非常漂亮。在不同的關(guān)卡中,也有相應(yīng)的背景故事。作為一款小品級(jí)游戲,這款游戲的表現(xiàn)稱得上是超出預(yù)期。
推薦度:4星
14、列車出發(fā)(Conduct together)
游玩人數(shù):1-4
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
這個(gè)游戲剛出的時(shí)候只賣1分錢,于是我毫不猶豫的就喜加一了。游戲支持1-4人,玩家需要在游戲中控制列車前進(jìn)/停止、改變道岔方向,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將足夠多的乘客運(yùn)送到對(duì)應(yīng)顏色的車站。這款游戲畫風(fēng)清新,操作簡(jiǎn)單,但是實(shí)際玩起來的時(shí)候卻異常“恐怖”。稍不留神,列車就會(huì)相撞爆炸。很考驗(yàn)玩家的路線規(guī)劃和多線程操作能力,非常值得一試。
推薦度:3.5星
15、健身拳擊(fitness boxing)
游玩人數(shù):1(標(biāo)準(zhǔn)模式)2(對(duì)戰(zhàn)模式)
手柄支持:Joycon(雙)(對(duì)戰(zhàn)模式下每人均需1對(duì))
非常硬核的拳擊模擬器,拳擊版節(jié)奏大師。支持兩對(duì)joycon雙人對(duì)戰(zhàn),是我老婆很喜歡的健身游戲。最開始打的時(shí)候,只需要練10分鐘,第二天就會(huì)全身酸痛。據(jù)說長(zhǎng)期堅(jiān)持的話,減肥效果max。
推薦度:4星
16、世界游戲大全51
游玩人數(shù):1-2
手柄支持:?jiǎn)稳四J剑篔oycon(單/雙)、Pro手柄
雙人模式:Joycon(單)
本以為只是個(gè)簡(jiǎn)單的小游戲合集,實(shí)際上手卻發(fā)現(xiàn)真的有趣。收錄了棋牌類、球類、體育類等等在內(nèi)的51款世界級(jí)經(jīng)典游戲。玩起來才發(fā)現(xiàn),經(jīng)典游戲之所以經(jīng)典是有原因的。大部分游戲支持2人對(duì)戰(zhàn),其中的快艇骰子、六連珠益智、釣魚、飛鏢,我和我老婆都玩的非常上頭。有一小段空閑時(shí)間不知道玩什么的時(shí)候,我們多半就會(huì)打開這個(gè)。
推薦度:4.5星
17、靈魂旅者(Spiritfarer)
游玩人數(shù):1-2
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
非常治愈的模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,支持1-2人,畫面非常優(yōu)秀。玩家要扮演靈魂擺渡人,開啟自己的船只,接納靈魂,完成他們的委托,并陪伴每一個(gè)靈魂直至生命的終點(diǎn)。10名靈魂性格不同,各自有各自的故事。在旅途中,玩家會(huì)漸漸與靈魂產(chǎn)生連結(jié),熟悉他們的一舉一動(dòng),了解他們的喜好。作為一款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,玩家需要不斷升級(jí)自己的船只,種菜、煉鐵、織布、做飯,滿足靈魂們?cè)诖系母鞣N需求。這款游戲非常適合情侶雙人慢慢的品味。我們剛買了2天,就已經(jīng)一起打了10多個(gè)小時(shí),送走了第一個(gè)靈魂,被游戲內(nèi)容深深感染,可見這游戲有多么上頭。強(qiáng)烈推薦!
推薦度:5星
18、貓咪斗惡龍2(Cat quest 2)
游玩人數(shù):1-2
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
算是2D的ARPG類型的游戲,雖說是個(gè)動(dòng)作游戲,對(duì)操作的要求并不是很高。兩名玩家分別扮演一只狗和一只貓,在貓狗的世界里戳穿罪惡的陰謀,實(shí)現(xiàn)“貓狗大團(tuán)結(jié)”。游戲的畫風(fēng)非常可愛,很適合推薦給女生。而且這個(gè)游戲作為打怪升級(jí)類的游戲,武器、裝備、主線支線、副本、解密等等該有的內(nèi)容一項(xiàng)不少,不過每一項(xiàng)都經(jīng)過了恰到好處的簡(jiǎn)化,情侶雙人玩起來簡(jiǎn)單歡快。我倆玩的時(shí)候,我當(dāng)tank掩護(hù)她,她在外圍當(dāng)遠(yuǎn)程法師風(fēng)箏怪物,配合的很舒服。游戲的缺點(diǎn)是流程不長(zhǎng),10小時(shí)左右就可通,而且switch版本比steam貴不少,可以等打折的時(shí)候再入。
推薦度:3.5星
19、惡果之地(Juicy realm)
游玩人數(shù):1-2
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
這是一款國(guó)產(chǎn)游戲,steam和手機(jī)端好像都有。不過感覺switch的TV模式雙人玩起來更爽,就入了switch版本。游戲類型是2D彈幕射擊roughlike游戲,玩家要拯救被“惡果”占領(lǐng)的地球,所謂的惡果,就是所有的怪物都是水果。游戲的風(fēng)格是偏向搞笑的,一開始上來送的一把武器居然是“尖叫雞”,每次攻擊都會(huì)發(fā)出“尖叫”,此外還有紙飛機(jī)等等無厘頭的武器。游戲一次通關(guān)大概45分鐘,適合沒事來一把休閑。在重復(fù)游玩上,游戲設(shè)置了10種不同的技能的角色,多種奇奇怪怪的武器,花錢購買的技能和寵物等,元素還是很豐富的。但是不足之處在于,戰(zhàn)斗畫面有一些混亂,雙人游戲打著打著就不知道自己在哪了,雖然元素豐富,但是多開還是會(huì)感覺到新鮮感不強(qiáng)。在這方面,還是要向hades同學(xué)多多學(xué)習(xí)啊。
推薦度:3.5星
20、太鼓達(dá)人switch版
游玩人數(shù):1-2
手柄支持:Joycon(雙)、Pro手柄
太鼓達(dá)人也算是很老的IP了,很多平臺(tái)都有,到電玩廳還能看到街機(jī)版。作為上古節(jié)奏大師玩家,看到這個(gè)游戲出switch版還打骨折的時(shí)候,就直接入了。它就成了我?guī)缀醪粫?huì)打開,經(jīng)過評(píng)論區(qū)提醒才發(fā)現(xiàn)自己還有這款游戲的存在。游戲本體自帶的歌曲不算多,誠意不夠足。體驗(yàn)上,在掌機(jī)模式下還算是中規(guī)中矩,但是在它宣傳最多的體感模式下表現(xiàn)的一塌糊涂。joycon揮舞時(shí)的打空氣感就不說了,可能是我手殘,練了半天也還是不能按照自己的意愿精準(zhǔn)的打出“咚”和“咔”。所以要玩這款游戲的話,實(shí)體鼓外設(shè)基本是必備的存在,但據(jù)相當(dāng)多的玩家反饋,實(shí)體鼓存在明顯延遲,在高難度模式下很影響游戲體驗(yàn),我懷疑可能是switch機(jī)能的問題(老任趕緊出pro)。確實(shí)遠(yuǎn)不及我的預(yù)期,游戲本身是好游戲,但是不玩switch版本可能更好。
推薦度:1.5星
21、馬里奧賽車8豪華版(Mariokart 8 Deluxe)
游玩人數(shù):1-4
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
經(jīng)評(píng)論區(qū)提醒才想起來自己漏掉了馬車8,這款游戲也算是各大排行榜上重點(diǎn)推薦的游戲之一了。我個(gè)人很喜歡賽車類,但是她比較不感冒。本著買回來試試看不行轉(zhuǎn)二手的想法買了回來,果然還是沒能打動(dòng)她。但是我必須說,這也應(yīng)該是switch平臺(tái)上最值得推薦的競(jìng)速游戲之一。游戲的畫風(fēng)以及玩法非常類似于跑跑卡丁車(事實(shí)上這游戲可以算是跑跑的祖師爺),上手簡(jiǎn)單但是精通困難,本來以為自己也算是小時(shí)候跑跑的高手,結(jié)果一上來調(diào)成200CC直接撞的媽都不認(rèn)識(shí)了。易學(xué)難精,也算是任天堂游戲的特色之一了。游戲包含地圖豐富,賽事也很多樣,還支持改裝車輛,最多支持4人同屏競(jìng)技。還指望什么呢?唯一遺憾的是,如果老任能出一個(gè)類似大亂斗里單人模式的那種故事模式,一個(gè)人玩就不會(huì)無聊了。但還是值得推薦。喜歡這類游戲的玩家直接入手就行。
推薦度:4星
22、狂野飆車9:競(jìng)速傳奇(Asphalt 9:Legend)
游玩人數(shù):1(標(biāo)準(zhǔn)模式)1-4(本地多人)
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
同樣是曾經(jīng)嘗試過的競(jìng)速游戲。狂野飆車本身游戲的素質(zhì)就不說了,還在上本科的時(shí)候,我在pad上玩A8玩的停不下來,9出了之后也是直接下了switch版本。游戲是本體免費(fèi),抽卡收費(fèi)的機(jī)制。0氪黨慢慢玩也能玩的下去。switch版本支持本地最多四人同屏競(jìng)速。但是在pad上好好的游戲,switch上就挺水土不服了。聯(lián)網(wǎng)是一個(gè)極大的問題,裸連非常困難,而且一旦帶到了沒有網(wǎng)絡(luò)的地方,這個(gè)游戲直接就相當(dāng)于罷工了。第二,switch本身的機(jī)能真的帶不動(dòng)4人同屏的任務(wù)量,部分復(fù)雜地圖多人一起玩的時(shí)候卡頓過于明顯。老婆玩了一局表示暈的不行。于是這個(gè)游戲也就成為了吃灰的存在。建議還是玩PC/IOS/安卓版本比較好。
推薦度:1.5星
以上基本就是我倆玩過的游戲了,還有一些游戲,比如:未命名的鵝游戲、人類一敗涂地、Good job、擔(dān)架拍檔、胡鬧搬家、皮克敏3等等還在心愿單里觀望,如果以后玩到了我再更新。
switch玩多了也可以試試玩玩桌游,說不定就發(fā)現(xiàn)新大陸了呢。關(guān)于桌游的推薦可以看我下面這個(gè)答案,應(yīng)該不會(huì)讓你失望的。
二、中班體育游戲教案
2023中班體育游戲教案5篇
作為一名默默無聞的教育工作者,課前有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。下面是我給大家整理的中班體育游戲教案,希望大家喜歡!
中班體育游戲教案(篇1)
活動(dòng)目標(biāo):
1、運(yùn)用“小擔(dān)架”練習(xí)兩人協(xié)調(diào)速度走、跑運(yùn)球以及鉆等基本動(dòng)作。
2、發(fā)展創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)能力和合作能力。
3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈活。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
小擔(dān)架、皮球若干。
活動(dòng)過程:
(一)熱身活動(dòng)
幼兒兩人面對(duì)面手拉手,跟著老師進(jìn)行相互上下甩手、舉手、晃動(dòng)手臂、掌心對(duì)掌心推拉,以及踢腿、繞腳踝等熱身運(yùn)動(dòng)。
(二)嘗試“小擔(dān)架”的多種玩法
1、兩人一組練習(xí)抬擔(dān)架的基本方法。
2、游戲:運(yùn)西瓜
以幫助農(nóng)民伯伯運(yùn)西瓜的情節(jié),練習(xí)兩人合作協(xié)調(diào)速度走跑的運(yùn)動(dòng)技能。
3、游戲:過隧道
幼兒舉起小擔(dān)架成“隧道”練習(xí)手部力量和鉆的技能。
(三)放松運(yùn)動(dòng)
1、按要求收放好“小擔(dān)架”。
2、以集體合作的形式進(jìn)行放松活動(dòng)。
幼兒分小組豎排站好,后面幼兒給前面幼兒捏捏肩膀、捶捶背、拍拍腰;兩人面對(duì)面手拉手相互上下左右甩甩手等進(jìn)行合作放松。
活動(dòng)反思:
針對(duì)器械“小擔(dān)架”的特點(diǎn),以及運(yùn)動(dòng)技能練習(xí)的目標(biāo),活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié)以合作的形式進(jìn)行的,特別是熱身運(yùn)動(dòng)和放松運(yùn)動(dòng)采取合作的方式,孩子喜歡,情緒也特別地快樂,而且運(yùn)動(dòng)的效果也很好;通過有一定情節(jié)的游戲,讓孩子進(jìn)行運(yùn)動(dòng)技能的練習(xí),孩子始終保持高漲的興趣,游戲的運(yùn)動(dòng)技能的練習(xí)在設(shè)計(jì)上能遵循循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí)過程。但在增加難度進(jìn)行第二游戲前,應(yīng)該小結(jié)第一游戲中技能練習(xí)存在的問題,要幫助孩子正確掌握練習(xí)技能的基本方法后,再進(jìn)行下一個(gè)游戲。
重視孩子體育常規(guī)的培養(yǎng)方面還是不夠,在競(jìng)賽時(shí),很多孩子出現(xiàn)犯規(guī)的情況。應(yīng)該及時(shí)幫助孩子學(xué)會(huì)遵守規(guī)則,保證游戲的有秩序地進(jìn)行。
中班體育游戲教案(篇2)
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過花樣玩床單,豐富幼兒身體運(yùn)動(dòng)體驗(yàn),發(fā)展動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性,激發(fā)幼兒創(chuàng)新能力。
2、通過游戲,讓幼兒體驗(yàn)與同伴友好合作游戲的樂趣,發(fā)展幼兒交往能力。培養(yǎng)活潑開朗的性格。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、床單若干(幼兒人數(shù)一半,長(zhǎng)1米、寬1.5米)、一條稍大師用床單;一張大魚網(wǎng)。
2、場(chǎng)地:綠色草坪地毯。
3、一個(gè)配合做魚婆婆的教師。
設(shè)計(jì)意圖:
此活動(dòng)我選擇了幼兒日常生活中熟視無睹的日用品——床單來作為活動(dòng)器具,意在讓幼兒感悟到:在我們的身邊,每一樣?xùn)|西除了它特定的用途外,還可以挖掘出許多其它功用。
整個(gè)活動(dòng)過程,主要以新穎、趣味性強(qiáng)的連環(huán)游戲?yàn)橹骶€,以一個(gè)開放自由的創(chuàng)新活動(dòng)開始,讓幼兒的身體和心理都充分地放開,用輕松、積極、自主的狀態(tài)逐步過渡到規(guī)則性強(qiáng)的活動(dòng)中來。隨著游戲的不斷開展,幼兒的身體動(dòng)作也由開放的、放松的、大幅度的、合作性強(qiáng)的動(dòng)作變?yōu)榉忾]的、緊張的、小幅度的、富有合作性的動(dòng)作,心理上也有主動(dòng)變?yōu)楸粍?dòng),使幼兒的運(yùn)動(dòng)企劃能力和合作能力逐步提高。最后的放松活動(dòng)給幼兒劇烈運(yùn)動(dòng)后的一種調(diào)整和舒緩,也再一次讓幼兒體驗(yàn)合作游戲的快樂。
活動(dòng)過程:
一、開始部分:花樣玩床單
1、教師:“春天到了,天氣暖洋洋的,正是我們結(jié)伴外出游玩的好時(shí)機(jī)。現(xiàn)在就讓我們用床單做成小車,去草地上玩一玩、樂一樂,好嗎?”
小朋友按自己的理解方式兩個(gè)兩個(gè)一組,用床單模仿成小車狀,一個(gè)當(dāng)車夫,一個(gè)當(dāng)顧客,隨輕快音樂繞場(chǎng)一周。
2、教師:“呀!這里真美!陽光暖暖的,草地綠綠的,就讓我們先在這兒歇一歇,用床單來做會(huì)兒游戲,好嗎?現(xiàn)在可以想一想,兩個(gè)小朋友可以用這條床單怎么玩,玩出新花樣。”
背景音樂響起,幼兒結(jié)伴自由活動(dòng),教師可引導(dǎo)幼兒用多種方法游戲,如:跳床單、拉大鋸、翻被子、拔河、抬轎子、劃小船、鉆鐵絲網(wǎng)、絞麻花、袋鼠跳等動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)新玩法。
二、基本部分:游戲“小魚和浪花”
教師:“剛才,每對(duì)好朋友都盡情地玩了床單,大家都開動(dòng)小腦筋,玩出了許多新花樣,玩得也很開心。老師要來考驗(yàn)考驗(yàn)每對(duì)好朋友,遇到困難能不能一起想辦法去克服,好嗎?“
1、游戲一:好朋友
教師:“大家都知道,小魚和浪花是一對(duì)好朋友,它們一起生活在大海里,不管風(fēng)浪有多大,總是相親相愛,從不分開的。現(xiàn)在我們把床單當(dāng)做浪花,你們當(dāng)小魚,我來當(dāng)風(fēng)婆婆。風(fēng)小得時(shí)候,海面上風(fēng)平浪靜,小魚可停在大大的浪花上穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng);風(fēng)漸漸變大,浪花就會(huì)怎么樣呢?”
幼兒:“浪花會(huì)隨著風(fēng)漸漸變小。
教師:“怎樣讓浪花隨著風(fēng)變大變小呢?”
幼兒:“風(fēng)小時(shí),風(fēng)平浪靜,將床單全部打開;風(fēng)變大時(shí),波濤洶涌,將床單折疊成小塊。”
教師:“不管風(fēng)多大,兩條小魚要想辦法停在一朵浪花上,不能掉下來。”
游戲開始,教師:起風(fēng)啦!“呼!呼!”海面上刮起了一級(jí)風(fēng)。好舒服啊,小魚們可以穩(wěn)穩(wěn)地停在浪花上;“呼!呼!呼!”風(fēng)大起來了,已吹到三級(jí)了,波浪開始搖晃,越變?cè)叫。◆~可要小心啦,不要讓好朋友掉到河里去;“呼!呼!嘩——!”風(fēng)越吹越大,一下子吹到了五級(jí)大風(fēng)波,浪花是不斷翻滾,越變?cè)叫。◆~們可要想辦法保住自己的身體,不讓自己掉下去,看哪對(duì)好朋友能想出最好的辦法,堅(jiān)持到最后不掉下去。
鼓勵(lì)幼兒探索兩人一起站在不斷縮小的床單上的方法,及時(shí)表揚(yáng)幾種獨(dú)特的站法,如背著、抱著、摟抱著金雞獨(dú)立的等等。
2、游戲二:保護(hù)好朋友
教師:“噓!魚婆婆來了,她想要抓小魚回去做魚卷,小魚趕快想個(gè)辦法把自己和好朋友藏起來,魚婆婆來了就抓不到小魚了。”
鼓勵(lì)幼兒兩兩合作快速地躲到床單下,盡量縮得小些。
(魚婆婆在幼兒中間轉(zhuǎn)一圈后返回)哈!小魚真聰明,魚婆婆一條小魚也沒抓到,灰溜溜地走了。
3、反復(fù)游戲一一次
4、游戲三:網(wǎng)小魚
當(dāng)幼兒正站在全部展開的床單上時(shí),教師:“這會(huì)兒,風(fēng)終于停了,小魚兒可以自由自在地休息一會(huì)兒了!”“不好!魚婆婆又換了一張大網(wǎng)(兩位教師雙手分別抓住床單的四個(gè)角),這次她一定能捕到很多小魚嘍!
教師捕魚數(shù)次,直至把所有魚兒全抓走。
5、游戲四:做魚卷
教師:“魚婆婆捕到了這么多的小魚,好開心喏!她哼著歌兒,做起了魚卷。”
教師示范做“魚卷”:做、做、做魚卷,攤平魚卷皮兒,放條小魚兒,卷一卷、滾一滾,一個(gè)魚卷做好啦!
教師:做“魚卷”真好玩呀,我們也來做“魚卷”吧!
幼兒兩個(gè)好朋友互相合作,一個(gè)躺在床單上抓住一邊滾動(dòng),做成魚卷后,另一個(gè)幼兒將床單拉開。鼓勵(lì)幼兒比賽誰做的魚卷又多又漂亮。
三、結(jié)束部分:放松動(dòng)作
教師:我們做了好多游戲,有點(diǎn)累了,讓我們坐下來休息一會(huì)兒,互相捏一捏,拍一拍,按摩一下。
讓幼兒在安靜的音樂聲中相互按摩一會(huì)后結(jié)束活動(dòng)。
中班體育游戲教案(篇3)
目標(biāo)
1.指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)縱跳觸物,發(fā)展跳躍能力。
2.培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
準(zhǔn)備
青蛙頭飾若干,在架高的竹竿或繩子上懸掛畫在紙上的小蟲子(數(shù)目與幼兒人數(shù)相等,“蟲子”距離幼兒高舉雙手指尖20~25厘米),紅花若干。
過程
1.復(fù)習(xí)引入
(1)教師集合幼兒成四路縱隊(duì),然后組織幼兒走成圓形隊(duì),聽口令齊步走,跑步走,再成四路縱隊(duì)。
(2)引入主題:教師告訴幼兒,小青蛙本領(lǐng)大,最會(huì)捉蟲子,今天老師就要當(dāng)青蛙媽媽,請(qǐng)小朋友當(dāng)小青蛙一起來捉蟲子。
2.學(xué)習(xí)縱跳觸物的動(dòng)作
教師示范講解縱跳觸物的動(dòng)作要領(lǐng):腿微屈,體前傾,臂后擺預(yù)備,雙腿用力蹬直,雙臂由后往下向前上方擺起,右手上舉觸摸物體,騰空時(shí)不低頭。
小朋友原地練習(xí)2~3遍。
3.玩《青蛙捉害蟲》的游戲
全體幼兒玩《青蛙捉害蟲》的游戲,教師注意懸掛的小蟲子應(yīng)高低不同,適合不同身高的孩子,以便每個(gè)幼兒都能捉到蟲子,蟲子用回形針或線繩懸掛,能反復(fù)使用。最后比比看誰捉的蟲子多。
玩一會(huì)兒后,坐下來休息評(píng)比,捉蟲子多者獎(jiǎng)勵(lì)紅花一朵,可反復(fù)游戲2~3次。
4.整理評(píng)價(jià)
整理成四路縱隊(duì),做放松練習(xí),最后評(píng)價(jià)結(jié)束活動(dòng)。
中班體育游戲教案(篇4)
活動(dòng)目標(biāo):
1、幼兒感受身體控制球,進(jìn)行多種玩球的小游戲。
2、能與同伴協(xié)一致的進(jìn)行運(yùn)球活動(dòng)、共同玩球。
活動(dòng)準(zhǔn)備:皮球。
活動(dòng)過程:
一、玩球。
幼兒人手一個(gè)球,分散進(jìn)行玩球活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒想出各種玩球的方法。
讓幼兒相互交流、學(xué)習(xí)各種玩球方法。
二、移球游戲。
教師:想一想,一個(gè)人怎樣給球搬家?
鼓勵(lì)幼兒自由探索各種“搬家”方法,如:兩手心托球、用手背托球、用一只手和手臂夾球、把球夾在兩腿之間、抱球在胸前等。
引導(dǎo)幼兒想一想:兩人合作該怎樣搬運(yùn)球?請(qǐng)兩個(gè)小朋友示范運(yùn)球,然后兩兩結(jié)對(duì)進(jìn)行運(yùn)球練習(xí)。
采用接力的形式開展游戲活動(dòng)---胸夾球。安排幼兒兩兩面對(duì)面,用胸部或腹部夾住球往前走。(可采用接力賽進(jìn)行)
結(jié)對(duì)開展集體游戲----背夾球。采用接力賽形式進(jìn)行,讓兩個(gè)幼兒背對(duì)背,用背部夾住球往前走。
三、放松活動(dòng)——玩球。
中班體育游戲教案(篇5)
活動(dòng)目標(biāo)
1、發(fā)展幼兒在沙中的跨跳能力。
2、鼓勵(lì)幼兒能發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,愿意與同伴合作。
3、通過大帶小的合作形式,增強(qiáng)幼兒間的互幫互助精神。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、場(chǎng)地布置:50—80厘米寬的“小河”,對(duì)岸堆有兩堆積木。
2、音樂,鼓一面。
活動(dòng)過程
一、導(dǎo)入
1、教師:歡迎小朋友來參加“小馬蓋房”的活動(dòng),今天要一起合作,互幫互助,
幫小馬蓋一座又高又好的房子,你們有信心嗎?
2、小馬散步
引導(dǎo)幼兒一個(gè)跟一個(gè)做“小馬跑”的動(dòng)作,教師敲起小鼓,要求幼兒根據(jù)鼓點(diǎn)的快慢改變跑的速度。
二、游戲:小馬過河
1、教師:小馬要造新房子,材料在河對(duì)岸,讓我們來學(xué)習(xí)跨跳過河的本領(lǐng)。
2、教師示范跨跳動(dòng)作,重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)單腳輕輕落地。
3、請(qǐng)幼兒分散自由練習(xí),鼓勵(lì)中班幼兒在練習(xí)期間保護(hù)和知道小班幼兒。
三、小馬蓋房
1、交待游戲規(guī)則
每?jī)善ァ靶●R”跨跳過小河,取一塊積木再跨跳回來,與同伴合作蓋一座新房。
2、游戲重復(fù)進(jìn)行,視幼兒情緒定次數(shù)。
四、結(jié)束活動(dòng)
“小馬”們圍著新房子快樂的隨音樂舞蹈,以示慶祝。
三、搶救傷員幼兒園大班體育游戲教案
作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是我精心整理的搶救傷員幼兒園大班體育游戲教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1.通過游戲,進(jìn)一步控股和發(fā)展走、跑、跳、鉆、爬等動(dòng)作技能,提高身體的靈敏性、協(xié)調(diào)能力和平衡能力。
2.有合作精神和吃苦耐勞的品質(zhì)。
3.鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。
4.樂于參加體育活動(dòng),感受幫助有困難的人的快樂體驗(yàn)。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
中號(hào)筒2個(gè)、大號(hào)筒4個(gè)、大號(hào)體能環(huán)6個(gè)、基礎(chǔ)單元磚6個(gè)、鉆爬網(wǎng)2個(gè)、絨布球40個(gè)、長(zhǎng)方形布?jí)K2片,秒表1塊。
【游戲玩法】
幼兒分成兩組,第一組幼兒分成兩個(gè)小分隊(duì),迅速站到場(chǎng)地的兩側(cè)給游戲中的幼兒作"掩護(hù)"。第二組幼兒也分成兩個(gè)小分隊(duì),成兩路縱隊(duì)站在起點(diǎn)線后等待。游戲開始,每隊(duì)第一名幼兒出發(fā),側(cè)面鉆過山洞,助跑跨過小山包、匍匐爬過封鎖線,來到前線后迅速將絨布球傷員太近擔(dān)架,最后從場(chǎng)地外側(cè)抬到醫(yī)院。后面幼兒繼續(xù)出發(fā)。直至所有傷員都被送進(jìn)醫(yī)院。互換角色,開展下一輪游戲。用時(shí)較短的小組獲勝。
【游戲規(guī)則】
幼兒在抬"擔(dān)架"時(shí),不能讓"傷員"跌落到地面上,否則必須從起點(diǎn)處重新開始。
【安全提示】
在抬"擔(dān)架"時(shí),注意步伐協(xié)調(diào)一致,保持平衡。
【活動(dòng)反思】
本次活動(dòng)的活動(dòng)重難點(diǎn)是學(xué)習(xí)側(cè)面鉆的.動(dòng)作。引導(dǎo)幼兒保持平衡并能協(xié)調(diào)地進(jìn)行側(cè)面鉆。基本部分由小朋友們自由探索,并探索如何鉆過"山洞"又不把"山洞"擠倒。最后示范講解側(cè)面鉆:鉆洞時(shí)要屈膝,側(cè)彎腰,一只腿和頭先鉆過"山洞",然后身子和支撐腿再從"洞里"鉆出來。讓小朋友們分散練習(xí),扮"小兵"反復(fù)練習(xí)側(cè)面鉆的動(dòng)作。
活動(dòng)的最后我將"小兵"分成2組,用于將傷員運(yùn)到目的地,先運(yùn)完的組為勝。通過此次活動(dòng),大多數(shù)幼兒能協(xié)調(diào)地側(cè)身鉆并愉快地參與游戲。


