
一、求動作類單機游戲,要古代的,有射箭,騎馬等,
必須騎馬與砍殺!
《騎馬與砍殺》(Mount& Blade)是一款由土耳其的taleworlds開發制作,由paradox代理發行,于2008年推出的一款第三人稱動作RPG類游戲。該游戲最初僅由一對夫婦開發制作,雖然早先的版本十分粗糙,但是仍受到頗多好評,游戲的世界為架空的中古世界,玩家在游戲中可以扮演冒險者、商人、強盜等多種角色,內容豐富,自由度極高,同時眾多制作精良的MOD也是該游戲的亮點之一。
騎馬與砍殺已經出了三部資料片:《騎馬與砍殺:戰團》;《騎馬與砍殺:火與劍》;《騎馬與砍殺:拿破侖戰爭》,具體請見騎馬與砍殺:戰團、騎馬與砍殺火與劍板塊。
騎馬與砍殺戰團一個非常真實的游戲,游戲戰斗系統包括了動作和戰略模式.戰場是隨即生成的3D戰斗場景.
玩家可以做一個安安分分的良民、為作戰的騎士領主,也可以做個云游四方的商人,還可以輔佐某位被驅逐的
大貴族幫他奪回他的王國,甚至可以劫掠村莊、攻擊商隊當一把"十惡不赦"的強盜.等等..只要你想要的
游戲都有很經典很真實、很有內涵的一個游戲是值得我們尊敬和敬仰的!
二、有什么好玩的單機游戲
我年紀不大,估計我喜歡的游戲你也會喜歡
廢話不多說下面我來介紹幾款最為經典的游戲!也順便說一下,我認為,如果真正是經典游戲,絕對不多;多了也不叫經典了:
RPG
1.仙劍奇俠傳、軒轅劍----什么也不用說,中國游戲界頂級游戲,身為中國人,絕對要玩!
2.幻想三國志、絕代雙驕----以精美的畫質征服玩家,同樣,也有著感人的劇情!也可以說一流游戲,有些玩家把它和仙劍做比較,這就可以知道它是多么的好玩!
3.天地劫----漢堂出品,中國3大游戲巨頭,也可以算做超經典游戲!不過就是難度相當的大!是中國游戲中為數不多具有自己世界觀的游戲!建議玩玩!
4.霹靂奇俠傳----雖然不算很著名,但是在我的心中,他的地位和仙劍起舞相當!一個個家喻戶曉的名字:素還真、談無欲、秦假仙。布袋戲中的人物一個個浮現在我的腦海里!雖然少了許多人物,諸如佛劍分說、傲笑紅塵、劍子仙跡等等,游戲仍然非常好玩;制作組是令人熟悉的狂徒和DOMO的強強聯合,也就是制作新仙劍奇俠傳和軒轅劍的制作組,游戲質量是一流的!我個人強烈建議樓主玩這款游戲!玩過絕不后悔!
5.英雄傳說系列的卡卡三部曲+空之軌跡FC+空之軌跡SC!英雄傳說被譽為日本的仙劍奇俠傳,可想而知......尤其是空之軌跡的FC+SC,太好玩了!真的是非常好玩,超級好玩!強烈推薦
ARGP
1.暗黑破壞神----什么?你沒聽過?絕對不可能!
2.三國趙云傳----中國開發的ARPG,很是經典,被玩家形象稱之為中國的暗黑!強烈推薦!
3.刀劍封魔錄----知道現在有個叫刀劍online的網游嗎?就是根據這個制作的!是我認為中國arpg中為數不多的好游戲!
FPS
這個領域中國游戲界涉入的就較為少了!介紹主要是美國藝電的一個系列:使命召喚!其實我也就覺得這個很好玩!
即時戰略
沒多少,我主要是玩RPG玩的很多,這方面少!介紹的幾個你絕對知道:
魔獸爭霸、星際爭霸不用說什么了,暴雪出品,必屬精品!
動作類
1.鬼泣、混亂軍團、生化危機、恐龍危機,總之一句話,只要是CAPCOM的游戲,你玩了絕對不后悔!
2.波斯王子、古墓麗影、也都是超級經典的動作游戲!不比前者差!
另外還有剛剛出來的古劍奇潭口碑不錯
暫時想到了這么多,我想說的目的只有一個,就是,這是我生平覺得最好玩的游戲!
下載地址去搜狗網站搜索,我相信,只要你會用百度,就一定能下載下來不過樓主如果有一定的經濟能力還是支持正版的好
三、關于中國古代的游戲有哪些
戲法我國戲法出現在距今四千年的夏朝。變戲法者用幾粒豆子捏在手里,忽有忽無,變來變去。我國手彩戲法就是從這幾粒豆子開始的,所以人們稱“彩豆”為手法之祖。現在的古彩戲法即由此演變而來。
元宵、燈節和魚龍舞陰歷正月十五日叫上元節,這天晚上叫“元宵”,也叫“元夜”。唐代以來有觀燈的風俗,所以又叫“燈節”。西漢時漢明帝提倡佛教,曾下一道諭:不論士族庶民,一律在元宵節懸掛燈籠,以示對佛的尊敬,故而漢時燈節尤盛。以后,元宵燈節不僅懸掛彩燈,而且雜以百戲,吹彈歌舞,已發展成狂歡節了。宋朝,燈節盛行舞龍燈,又稱“魚龍舞”,舞龍燈原先是祈雨的儀式,逐漸演變成民間游藝,在民間流傳甚廣。
爆竹藥制爆竹據南北朝梁宗懔《荊楚歲時記》記載,在節日或喜慶日,用火燒竹,爆裂發聲,乃有“爆竹”之名。唐代又稱“爆竿”。到宋代,人們才開始用多層紙張密裹火藥,接以藥線,玩時點燃藥線,引起火藥爆炸發聲。還發明了將許多小爆仗用藥線串連在一起,引燃后響聲不絕的鞭炮。
焰火“煙火”亦稱“焰火”,始于我國宋朝,以多層紙裹,內裝藥劑,點燃后火花四射,呈現出各種顏色,并幻成各種人物景象。古代傀儡戲中的“藥發傀儡”,就是用此制成。
謎語和燈謎的古稱相傳四千多年前的夏代已有謎語,時稱“度辭”。謎面又叫“喻體”,謎底又叫“本體”。到明朝,杭州一帶文人興起猜燈謎,又叫“燈虎”。燈謎是把寫在紙條上的謎語張懸在碧紗燈上,猜中者有賞。燈謎比一般民間謎語要復雜些,大都有特定的“謎格”,如“卷簾格”、“秋千格”、“徐妃格”等。謎語和燈謎是我國人民逢年過節的娛樂活動之一。
風箏相傳春秋時公孫般削竹為鵲,作木鳶,以窺敵城,可以說是最早的風箏。后來用紙代木,稱為紙鳶。
秋千相傳春秋時齊桓公由北方山戎傳入。在木架上懸掛兩繩,下拴橫板,玩者在板上或站或坐,兩手握繩,前后擺動,使之越搖擺越高,是我國古代婦女們的娛樂用具。
斗雞以雞相斗,舊時多用以消閑、取樂。相傳戰國時即已流行。斗雞者必須先選擇勇猛善斗之雞,即毛疏而短,頭堅而小,足直而大,身長而結實,雙目有神,走步穩重。斗雞分三個回合,直到其中一只被打敗為止。
斗蟋蟀相傳唐朝已有斗蟋蟀游戲,到宋朝尤其盛行。
倒包子(本地方言),中國民間傳統娛樂項目之一,因其具有較強的刺激性、挑戰性、戲耍性而成為古代青少年和兒童最喜歡的娛樂項目,屬國家非物質文化遺產范疇,屬秋千類娛樂設施。因成年人娛樂后,大多出現旋暈,嘔吐癥狀(似嚴重暈車暈船之狀)俗稱倒包子。是古青州清明節獨特的娛樂項目之一。
蹴鞠是中國古代足球運動特有的稱謂,是影響了中國兩千多年的體育項目和娛樂方式。“蹴”即用腳踢,“鞠”是皮制的球,“蹴鞠”就是用腳踢球的意思,又叫“蹋鞠”、“蹴球”、“蹴圓”、“筑球”、“踢圓”等。蹴鞠在其在發展演進中對世界體育,尤其是足球運動產生了深遠的影響。二○○四年七月十五日,國際足聯確認:中國古
代的蹴鞠就是足球的起源,足球起源于中國淄博臨淄。


