
一、lol前期中期后期都是什么時間
一、游戲時間:
1、前期:0~25分鐘
2、中期:25~35分鐘
3、后期:35~40分鐘
4、大后期:40分鐘以上
二、游戲中其他的術語還有:
1、兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
2、對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
3、控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
4、推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,并帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防御塔。
5、清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文“farm”。
擴展資料:
游戲地點背景:符文之地與魔法
在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。
符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦羅蘭。瓦羅蘭大陸居于符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。
被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。
水晶樞紐可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。水晶樞紐還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建筑供能。水晶樞紐遍布符文之地,但最大的水晶樞紐都坐落在瓦羅蘭大陸。
二、LOL總是被拖到大后期,那么我們到底該選什么英雄
細心的朋友可能會發現,無論是最近的比賽還是RANK,游戲時間都會比較長,四五十分鐘的局變得很常見,相較于之前的二十分鐘定輸贏,不是你投就是我投,現在的游戲時間明顯要長的得多。
造成游戲時長變多的原因有不少,但版本調整肯定是主要原因,版本調整可能會影響所有東西,在沒有實戰前你很難了解到底會造成多大影響,版本調整對于游戲時長的影響主要是從三個方面,英雄改動、野區改動、防御塔改動。
英雄選擇
英雄改動是每一次版本改動中最最重要的一環,也會對游戲的進行產生巨大的影響,游戲時間自然也不例外,每一次的英雄削弱和增強,都會直接導致英雄的出場率,強勢英雄自然多人玩,而熱門英雄的類型很大程度直接決定了游戲的時間長度,因為英雄是具有強勢期與弱勢期的,前期很強勢的英雄,往往可以在前中期打出巨大優勢,直接打到敵人在前中期無法招架甚至無奈投降,但如果版本熱門英雄是一些比較偏向后期的,發育時間較長的英雄,那么游戲時間自然會往后拖,具有這些英雄的隊伍也會有意識的拖到后期再打,這樣他們的優勢就可以完全展現。
現在的版本就是法師、無位移AD這些英雄都需要一些時間發育,至少成型時間是無法和刺客、前中期強勢的英雄相比的,他們需要更多的時間去打錢,然后在后期展現真正實力,這樣對于游戲時間的影響是很明顯的,像大嘴這樣的英雄,如果不拖到后期是很難打,有大嘴的隊伍都會有意識的拖到后期,可見英雄對于游戲時間的影響。
野區改動
野區改動對于游戲時間的影響是很明顯的,最直接的是大小龍的調整,連續兩個賽季的小龍調整對于游戲時間的影響是非常大的,目前的元素龍對于游戲時間的影響是顯而易見的,五分鐘后開始刷新小龍,六分鐘一條的速度,而且小龍具有疊加屬性,多次拿到重復的龍可以有更強的效果,這一點就讓所有玩家都會考慮等上幾分鐘,再拿一條,三十五分鐘后才出現的遠古巨龍很大程度上影響了具有多條元素龍在手的隊伍的決策,或許會選擇往后拖一點時間,拿到遠古巨龍獲得巨大優勢一波推平敵人,這樣的想法在無形之中就延后了比賽結束的時間,而且劣勢的隊伍也有同樣的想法,或許他們是想在優勢方打遠古巨龍的時候進行一波圍剿,為自己爭取最有利的形勢。而在均勢局,這樣的決策會更多,雙方到了中后期都不敢輕舉妄動,稍有不慎可能就會打破局勢,所以都會將目標放在大龍和小龍身上,利用他們的buff為自己創造巨大的優勢,這種想法就直接讓隊伍打得更加謹慎,更加小心,只要拖到后期,沒有龍buff完成不了的事。
防御塔因素
防御塔作為游戲中的關鍵因素,至今都在進行改動,每一次改動后會讓游戲戰術發生改變,而且防御塔對于游戲時間也有不小的影響,最容易理解的是,防御塔的屬性強弱將直接決定玩家的推進速度,從而影響游戲時間。在6.9版本補丁中,大幅度增強了防御塔的屬性,并且加入了防偷塔機制,從這個版本開始游戲時間明顯延長,偷塔、越塔、抗推越來越難,直接導致一些速推陣容變得無人問津,在前期完全沒有辦法進行快速、有效的推進,這就直接導致游戲時間的延長,因為推進的緣故變得需要更加多人才能推進,而且因為法師版本的緣故,法師的清兵的能力是很明顯的,守塔能力的增強也直接導致推進更加困難,甚至需要大龍buff的幫助才能推進,這就回到了野區改動的原因那里了,想要大龍buff?二十分鐘之后再考慮吧,間接導致隊伍開始往后期拖,游戲時間自然也就變長了。
以上三點,就是與游戲時長具有較大關聯的三點,游戲時間的延長也是拳頭希望看到的,這樣能給予劣勢隊伍更加多的機會,而不是因為一步錯,滿盤皆輸,所以說,如果隊伍陷入了劣勢,不要放棄希望,試試拖到后期,或許可以翻盤哦。
三、lol哪些英雄可以后期大翻盤
狗頭。。可以拯救世界。。前期很垃圾。。前期猥瑣就好
慢慢補兵 farm。然后Q補刀。后期一個Q一千傷害。。有時候你不知道的情況下。。上路猥瑣的不管對方狗頭。。慢慢的后來發現團戰它越大越猛。很是逆天。。能翻盤 1V5的英雄
小法師。。小法師前期很弱B,打不到人。。雖然殺不了人。。而且經常被殺。
后期慢慢的 Q補兵。越來法傷越高。當他出了冥火和一個帽子之后
那幾乎控制都不用上。一個大招一個冥火對方就死了。。除了肉的任何英雄。一套技能就帶走一個人的節奏。
再就是死歌。。死歌是一個不管前期怎么死。怎么壓制。早晚后期都能起來的一個英雄。可能一個死歌前期看不到怎么優秀。后期團戰也每次團每次死。。但是死歌就是以死來賺人頭的英雄。。不死不行。然后她作用就很大老后期團戰死在團里就開個大。所有人也就差不多了
VN。 ADC后期無一人可比的。。。起大招開啟了。經常的造成成噸的傷害。只要裝備起來了。一個人可以殺一片。。。憑借走位和意識。但和脆。但攻擊高。基本上見他的人都會被秒
武器大師。也是一個能翻盤的英雄。。就算前期弱勢了。farm一陣。起來了。出點肉。能抗打了。跳進人群帶走一片。。。。。。。。
蠻王和劍圣很相似。兩個前期很弱B。后期神裝。見誰秒誰的英雄。。。。。。。。。也能拯救世界


