
一、有沒有單周目較短,但重玩價值高的多周目游戲推薦
這里是喜愛游戲的小白
周目【しゅうめ】,“目”是接尾詞,表示順序,有“第幾”的意思。出自玩游戲的流程數(shù)。從無存檔歷史資料的初始狀態(tài)開始玩一款游戲,就叫一周目。一周目通關(guān)完成后接續(xù)上次記錄繼續(xù)從頭開始玩游戲,就是二周目。多周目則以此類推。一般多數(shù)的情況下,二周目的游戲流程會有一定的細(xì)微改變(這種現(xiàn)象在日本出版的游戲中尤為常見)。那么今天小白就給大家推薦幾款重玩度非常高的多周目游戲推薦。
《暗黑破壞神Ⅲ》是暴雪娛樂公司開發(fā)的一款動作角色扮演游戲,該游戲是《暗黑破壞神2》的續(xù)作,玩家可以在七種不同的職業(yè)中進行選擇,每種職業(yè)都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰(zhàn)無以計數(shù)的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經(jīng)驗,增強能力,并且獲得具有神奇力量的物品。暗黑3是典型的多周目游戲的代表,游戲打劇情開荒通常用不了兩天的時間,然后玩家就會陷入無止境的刷刷刷中去了,可以說劇情完全可以忽略不計,只要有的刷就完事了。
晶體管(Transistor)是由曾制作《堡壘(Bastion)》的游戲開發(fā)商Super Giant Games研制開發(fā)的一款科幻背景下的RPG游戲,這是一款以多周目為主打的動作游戲,一周目通關(guān)也就個把小時,快的甚至2小時可以通關(guān),一周目隨著戰(zhàn)斗逐漸解鎖技能,二周目技能基本獲得,才能真正開始技能組合與戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃。而且二周目開始,技能可以獲取第二份,也就是16*2的技能自由搭配!二周目比一周目實在有趣太多,然后就是三周目,四周目,可以說是樂趣多多。
《金庸群俠傳X》是由漢家松鼠小組制作的一款半即時半回合制戰(zhàn)棋RPG單機游戲,游戲劇情由金庸筆下的十五部小說改編及創(chuàng)造。游戲極具可玩性,并且可玩性完全體現(xiàn)在多周目上,一般玩家第一周目都會選擇簡單,然后很快通關(guān),之后才是游戲真正開始的地方,由于游戲多周目開始可以繼承之前的記錄,并且難度飛升,如果前幾周目玩的不好可能導(dǎo)致后面寸步難行,非常的有意思。
我來推薦幾個游戲吧,可能達(dá)不到你說的“單周目較短”的要求,但是多周目一定好玩。
1.《傳說之下》
這個就是神作,但是我又不能劇透,你堅持玩下去,多周目一定好玩,甚至讓你震驚。這游戲的腦洞不是一般人能想到的。
2.《尼爾:機械紀(jì)元》
官方雖然吹有N個結(jié)局,但是多數(shù)是湊的,主要的結(jié)局也就那么幾個,但是你要多周目才會逐步呈現(xiàn)。單周目的時候游戲會通過“一些辦法”阻止你了解事件真相,多周目你才能完全了解整個劇情。所以這個游戲也是多周目神作,很值得挖掘。不過這個國區(qū)定價199事件嘛,我建議你玩學(xué)習(xí)版。
3.《巫師3:狂獵》
《巫師3》的主線核心其實沒什么變化,玩多周目的主要目的就是做出不同的道德或劇情走向選擇,以便于好好體驗整個劇情。很多選擇涉及到道德觀念,但是也有很多選擇只是給你個選擇,憑個人喜好去選就行了。多玩玩,有好處。
我專門去平臺找了一些我玩過的
總共23款如下:
1挺近地牢
可玩性極高,擁有多達(dá)上百種槍械和道具,BOSS數(shù)十種。一周目最多打到槍龍,二周目(甚至多周目,我玩了80小時才成功)才可以解鎖矛盾任人物,三周目才可能用矛盾打通關(guān)卡。
2以撒的結(jié)合
比挺近地牢道具還要多,數(shù)百種道具,數(shù)個道具池,主動被動,卡片,符文,藥丸數(shù)不勝數(shù)。一周目打蹆,二周目打心,三周目打地獄,四周目打天堂,五周目打撒旦,六周目打小蘭藍(lán)人,七周目打凹凸,八周目打百變。總之500小時還萌新。
3殺lu尖塔
超好玩卡牌爬塔游戲,多周目不同體驗,四職業(yè),多周目解鎖里程。戰(zhàn)士,獵手,機器人,觀者。甚至還有人物MOD,創(chuàng)意工坊。無限可能。
4死亡細(xì)胞
對于熟練玩家來說流程較短,不斷解鎖道具,解鎖不合適,甚至可能越玩人物越菜,真要體驗建議查一下攻略。
還有很多不一一解釋,僅附上名字
5超載地牢
6哈迪斯(Hades)
7伊甸之路
8英雄殺手(Skul:the hero slayer)
9冷鮮肉(FRESH BODY)
10月亮獵手(moon hunter)
11SYNTHETIC:ARENA(免費)
12雨中冒險(risk of rain)
13超越光速(FTL:faster than light)
14傳奇地牢主?(legend of keepers)
15這是我的戰(zhàn)爭(this war of mine)
16逃脫者1和2(the escapists)
17notia
18傳說法師
19災(zāi)厄之刃
20莫塔守山人
21地痞街區(qū)
22moonlighter
23鐵錘守衛(wèi),英雄傳
我目前能找到符合標(biāo)準(zhǔn)還好玩的的就這些了。僅挑選部分游戲配圖。
所有的Rougelike類游戲就不提了,畢竟帶有隨機性,是不是多周目重玩價值都比一般游戲高。個人覺得最符合要求的游戲就是《鬼泣5》
一共就只有20關(guān),而且一些關(guān)卡就只有Boss戰(zhàn),即便是正常流程的關(guān)卡,基本上也沒有任何解密要素,拐彎拿個鑰匙,拐回來就開門,這種連謎題都稱不上。
有些關(guān)卡有岔路,但是岔路都不會特別深,走兩步就明白了。
有些地方是強制戰(zhàn),有些地方直接跑路就行了,不想打完全可以不打。
游戲可以選擇難度,最簡單的難度配合自動連招,想不通關(guān)都難。即便是死了,還可以使用金錢或者道具復(fù)活。
單周目通關(guān)幾個小時就夠了,看劇情花的時間多點,不看的話三四個小時也夠了,有前作基礎(chǔ)那更快。
但是這游戲多周目非常有必要,因為流程中有藍(lán)魔石和紫魔石碎片,這些可以永久提升角色血量和魔力上限。12個隱藏關(guān)卡中除了藍(lán)魔石獎勵,也可以算是一種挑戰(zhàn)吧。
尼祿二周目才能使用鬼手,所以一周目的尼祿是不完整的,二周目才算開始。
隨著紅魂增多,玩家可以不斷對角色升級,購買更多技能,這樣就能使用更多連招。
其他難度流程,怪物配置和AI會變,依然有新鮮感。
流程玩膩了,還能嘗試M13的雙人聯(lián)機,或者單人刷血宮
《鬼泣5》這個游戲流程真的非常短,但是真的耐玩。
掃雷
1.死亡細(xì)胞,通關(guān)一小時到2小時,但是可以玩很多遍,收集元素,以及通關(guān)后會有細(xì)胞增減難度,而且有個隱藏結(jié)局。
很多Roger like類型都可以滿足你,以撒的重生,節(jié)奏地牢等等。
2.如果你夠硬核在推薦只狼。
三十小時可以通關(guān)。快的話十幾小時。可以八周目,四個結(jié)局。很多隱藏要素。
3.仁王
因為仁王可玩的東西太豐富了,流程長怪物多收集品多,光把你武器都練會了你就需要非常多的時間。加上多周目這個游戲就從黑魂變成了大菠蘿(無主之地),一個游戲兩吃也絕對值回票價了。魂游戲最大的精髓就是初見殺,既然初見殺給你殺過了,那多周目玩點別的套路也可以接受,所以仁王一周目是魂類,虐玩家一遍,后面就轉(zhuǎn)型大菠蘿割草想法也是很不錯的。
4.巫師三
一周目主線任務(wù),有興趣做部分支線委托,開普通難度
二周目清問號,主線選擇其他選項,支線委托尋寶基本上走完,開最難難度
三周目創(chuàng)意工坊,研究新打法,打打昆特牌,看看風(fēng)景啥的
巫師三是一款值得多周目,多回味的游戲,不一定非要循序漸進,只要能收獲快樂的游戲體驗就足夠了。
多周目游戲,這讓我想到的是《生化危機》系列。各大平臺都有,機種齊全,好找。
純游戲時間的話,生1-3,一般通關(guān)時間1-2H。生4-6的時間要多,記得8H左右。復(fù)刻版生2,表里最速通關(guān)_
二、五一假期宅在家這5款短流程單機游戲適合你!
五一假期臨近,絕大部分人都會選擇在這四天的大好時光出去領(lǐng)略領(lǐng)略祖國的壯麗河山,當(dāng)然也有肯定也有一部分網(wǎng)友因為各種各樣的原因選擇宅在家中,比如我單純就是囊中羞澀。
當(dāng)然宅在家也有宅在家的樂趣,畢竟不是每個人都喜歡在各大景點看那攢動的人頭。接下來我就為大家推薦5款短流程單機來度過五一小長假。
一、兄弟:雙子傳說
這款游戲由Starbreeze Studios公司發(fā)售于2013年9月3日,主要講述的事一對兄弟為了拯救自己身患重病的父親,踏上尋找傳說中“生命之水”的道路,整體劇情較為優(yōu)秀,即使在聽不懂的情況下也可以根據(jù)人物動作來判斷游戲的劇情。同時該游戲采用虛幻引擎制作,畫面精良,一些場景十分唯美。
該游戲模式較為特殊,玩家一人控制兄弟二人來進行游戲(當(dāng)然我更推薦兩個人玩這款游戲)。游戲過程中需要兄弟二人相互配合,利用自身長處來走出各種各樣的困境。
二、這是我的戰(zhàn)爭
這款游戲由波蘭的游戲開發(fā)商11 Bit Studios發(fā)售于2014年11月14日。游戲的背景在一座戰(zhàn)火紛飛的城市(靈感來自薩拉熱窩圍城戰(zhàn)役),玩家在這場戰(zhàn)爭中所扮演的并不是驍勇善戰(zhàn)的士兵,而是在戰(zhàn)火之下艱難求生的平民。玩家得在充滿危險的廢墟里尋找各種各樣的資源來保證自己的存活。
游戲采用2D橫版模式,玩家在游戲中十分自由,在面對各種各樣的幸存者時,玩家可以選擇幫助或無視那些幸存者,也可以同他們交易,甚至殺死他們掠奪他們的資源,這款游戲并沒有對玩家進行限制,但絕大多數(shù)人都會被自己的道德心所約束。
三、地獄邊境
這款游戲有Playdead Studios發(fā)售于2010年7月21日(XBOX平臺),整款游戲出了黑白再沒有一絲別的色彩,但開發(fā)商就是憑借這單調(diào)的黑白營造出的氛圍和出色的BGM讓玩家仿佛就在游戲之中。
游戲操作簡單,玩家需要控制一名小男孩去地獄邊境尋找自己的姐姐。一路上需要突破重重機關(guān)、破解各種謎題,用最簡單的方式將玩家?guī)胍粋€奇特的世界。同時這款游戲也已經(jīng)上架APP Store,感興趣的讀者千萬不要錯過。
四、萬眾狂歡
這款游戲由The Chinese Room發(fā)售于2015年8月15日。這款游戲比較特殊,游戲開始時,玩家控制的角色獨自一人來到一個英國小鎮(zhèn),但這個鎮(zhèn)子上卻空無一人,只留下電臺、電話、及光的殘影來講述這里的居民曾經(jīng)的生活片段。
游戲過程較為輕松,玩家需要做的僅僅只是收集那些居民的生活片段,按照這些打亂的線索去拼湊故事本身,同時游戲內(nèi)場景優(yōu)美,適合玩家駐足欣賞。
五、傳送門2
這款游戲由Valve Software發(fā)售于2011年,在這款游戲中玩家需要操縱三位角色利用手中的武器(傳送槍)發(fā)射在各種地方來打開傳送門,在藍(lán)門和橙門之間不斷地穿梭中來破解各種機關(guān)和謎題。
相較于前作,本作添加了多種道具和全新的游戲環(huán)境,劇情上則緊隨其后。游戲中的傳送門可以在兩地扭曲空間,對物理和視覺上都有所影響,我這里多說無益,十分建議玩家體驗這款游戲。在前不久的IGN評選的“近十年25款最經(jīng)典游戲”中,本作榮獲第一。
零、只狼:影逝二度
這里不會數(shù)數(shù)的我再給大家推薦一款路程及短的游戲——只狼!是的,你沒有看錯,就是只狼!
不得不說這款游戲在游戲流程上還真的不算長(看看大佬的速通記錄就知道了),但這都是建立在有過人的操作之上的。就像大咖所點評的那樣:對自己技術(shù)還算有自信的話,一定要體驗一下這款游戲!
三、聚會活動搞些什么室內(nèi)小游戲
有五毛和一塊、誰是臥底、誰是兇手、傻瓜拳、小蜜蜂等。
一、五毛和一塊
不需要任何道具,場地要寬敞一點人員:10人有男有女最好,需要一名裁判。規(guī)則:男生是一塊錢,女生是五毛錢。游戲開始前,大家站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如三塊五,六塊,五塊這樣)!
二、誰是臥底
無需道具,考驗演技規(guī)則:在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關(guān)的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數(shù)最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,則大部隊獲勝。
三、誰是兇手
剛開始每個人選擇一個身份牌——偵探,兇手,目擊者。偵探負(fù)責(zé)查出兇手兇手負(fù)責(zé)隱藏,忽悠目擊者負(fù)責(zé)提供線索-案發(fā)地點,作案手段,死者身材,死者特征,面部表情等等偵探可通過線索找出兇手來獲勝,目擊者只能提供5個線索(開頭3個)在目擊者提供第五個線索為止,還找不到兇手則兇手獲勝
四、傻瓜拳
兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負(fù)方。此游戲好玩之處在于考你的反應(yīng)速度,越喊的快,越容易出錯。
五、小蜜蜂
口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊",然后兩方石子剪子布,猜贏的一方做打人耳光的動作,同時口中發(fā)出"啪啪"兩聲,輸?shù)囊环揭槃輷u頭,做被挨打的動作,同時口中發(fā)出"啊啊"兩聲。如果兩方出的一樣,兩個人都要做出親嘴的動作,還要發(fā)出親嘴的聲音配合。動作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒。


