
一、手柄如何錄制游戲
手柄如何錄制游戲
隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,游戲錄制已成為了一個流行的趨勢。與此手柄錄制功能的出現(xiàn)也讓游戲錄制更加方便。手柄錄制是一種通過手柄來錄制游戲的方法,可以記錄游戲中的畫面和聲音。本文將就手柄錄制游戲的方法進行介紹。
一、選擇手柄
你需要選擇一款支持錄制的手柄。目前市面上有許多支持錄制的手柄,例如PS4手柄、Xbox One手柄、Switch手柄等。在選擇手柄時,需要根據(jù)自己的需求和游戲平臺來選擇。
二、安裝錄制軟件
在選擇好手柄后,你需要安裝一款錄制軟件。市面上有許多錄制軟件,例如OBS Studio、Bandicam等,這些軟件都支持手柄錄制。在安裝錄制軟件時,需要根據(jù)軟件的系統(tǒng)要求和自己電腦的配置來選擇。
三、設(shè)置錄制參數(shù)
安裝好錄制軟件后,需要對錄制參數(shù)進行設(shè)置。錄制參數(shù)包括錄制分辨率、幀數(shù)、音頻等參數(shù)。在設(shè)置參數(shù)時,需要根據(jù)自己電腦的配置和錄制質(zhì)量來選擇合適的參數(shù)。
四、開始錄制
設(shè)置好錄制參數(shù)后,就可以開始錄制了。在錄制時,需要將手柄連接到電腦上,并且啟動錄制軟件。然后選擇需要錄制的游戲,進入游戲后按下錄制鍵,開始錄制游戲。錄制完成后,可以保存錄制視頻,并進行后期處理和編輯。
手柄錄制是一種簡單而又方便的游戲錄制方法。通過手柄錄制,我們可以輕松地記錄游戲中的精彩瞬間,并與其他玩家分享。希望本文可以對你有所幫助,讓你輕松玩游戲,輕松錄制。
二、游戲手柄性價比排行
游戲手柄性價比排行有XBOX游戲手柄、易速馬赤兔9124游戲手柄、PS游戲手柄、雷蛇游戲手柄和SWITCH PRO游戲手柄。
1、XBOX游戲手柄
作為微軟首款游戲手柄,自然會帶來讓你期待的游戲體驗。自適應(yīng)線性扳機配置,讓你玩出高手風范。毫米級觸控體驗,細微變化可傳遞至指尖,帶來絲滑般手感。
原裝進口ALPS搖桿操控精準,按鈕回彈適中,原生支持XBOX主機是它最大的優(yōu)勢。有線直連0延時,讓你快速上場進入狀態(tài),先發(fā)制人掌控全局。手柄還有驚喜彩蛋,一鍵截圖,游戲的高光時刻總能被記錄。
2、易速馬赤兔9124游戲手柄
要拼性價比,易速馬赤兔9124游戲手柄一出場,誰人敢應(yīng)?作為國產(chǎn)超高性價比游戲手柄,易速馬赤兔9124游戲手柄不僅有多平臺支持SWITCH/PC/IOS/安卓,還有真三模鏈接,支持2.4G、藍牙、有線,同時可以搭配手機支架暢玩各種手游,讓你暢游精彩的游戲世界。
易速馬赤兔9124還有專屬的自定義調(diào)節(jié)APP,滿足更多進階玩法,隨時隨地改鍵、遙感靈敏調(diào)節(jié)、扳機調(diào)節(jié)、馬達調(diào)節(jié)、一鍵連招、宏錄制等,想怎么玩就怎么玩,讓你的游戲風格更加個性化。新增的四顆背鍵,方便玩家進行自定義布局。六軸體感技術(shù)的配置,讓你玩原神也能輕松瞄準,細微的感覺為你帶來沉浸式玩法,體驗更加真實的游戲快感。
3、PS游戲手柄
PS游戲手柄采用了最新的 DualSense無線控制器,可以提供沉浸式觸覺反饋,模擬游戲中的一切動感,尤其是武器的后坐力,完全是真實可感。
配置的動態(tài)自適應(yīng)扳機,讓你感受不斷變化的力量和張力,帶給你更加沉浸式體驗。有更加好的反饋和使用體驗,增強游戲機與玩家之間的人機交互。游戲手柄增加可握持部分,握柄看起來手感更加飽滿,手柄的曲線更加優(yōu)美,更加符合人體工程學,舒適度瞬間拉滿。
4、雷蛇游戲手柄
雷蛇游戲手柄繼續(xù)沿襲有線鏈接的經(jīng)典設(shè)計,提供比無線更加精準的控制度和操控性,讓你先人一步到達戰(zhàn)場。機械觸感動作鍵和方向鍵,確保超快的觸發(fā),讓你感受利落干脆的反饋。
新增2個可重新映射的多功能鍵,實現(xiàn)個性化的布局和操控,彰顯你的游戲風格。不得不提的是,雷蛇游戲手柄采用了符合人體工學的L型握柄設(shè)計,讓手部更加舒適,即使長時間游戲也能處于巔峰狀態(tài)。
5、SWITCH PRO游戲手柄
Switch Pro作為任天堂官方出品,除了貴沒啥太多毛病,Switch Pro游戲手柄內(nèi)置NFC芯片,感應(yīng)靈敏,可刷AMIIBO,讓快樂再加一倍。獨立手柄設(shè)計風格,讓你更加無拘無束地玩游戲。經(jīng)典的配色,讓你越玩越出色。
三、ps4pro能玩體感游戲嗎
可以玩,需要單獨的套件才行,分別是:PlayStationmove和PlayStationCamera。
1、PlayStation move
PS MOVE是索尼新一代體感設(shè)備,全稱PlayStation Move動態(tài)控制器,它和PlayStation3 USB攝影機結(jié)合,創(chuàng)造全新游戲模式。PS MOVE不僅會辨識上下左右的動作,還會感應(yīng)手腕的角度變化。所以無論是運動般的快速活動還是用筆繪畫般纖細的動作也能在PS MOVE一一重現(xiàn)。動態(tài)控制器亦能感應(yīng)空間的深度,令玩者恍如置身感受逼真的游戲體驗。
2、PlayStationCamera
PlayStationCamera是一個可另選購的動態(tài)感測配件。其包含兩個1280x800像素的鏡頭,光圈值為f/2.0,焦距為30cm,具備85度的視野范圍。雙鏡頭的設(shè)計能依據(jù)各種應(yīng)用來改變操作模式。兩個鏡頭同時使用下可在攝影機視野范圍內(nèi)對物體進行深度偵測,與Xbox的Kinect系統(tǒng)原理相同。其中之一的鏡頭可進行影像拍攝,而另一個鏡頭則可用來偵測動作。
PlayStationCamera亦內(nèi)置一組四聲道麥克風,可幫助降低背景噪音,并可接收語音控制命令。攝影機的尺寸為186x27x27厘米,重量為183克。攝影機與主機上的AUX連接端口相連,可錄制RAW和未壓縮的YUV格式影像。
擴展資料:
PS MOVE技術(shù)設(shè)定——
索尼研發(fā)體感控制技術(shù)已有10年,在過去嘗試了3D攝像頭、超聲波和電磁感應(yīng)等各種技術(shù),最后還是認為目前的MOVE所使用的技術(shù)最為合適。PSMOVE需要與PSEYE攝像頭配合使用,攝像頭通過手柄頂部的發(fā)光圓球確定其在三維空間中的位置。游戲開發(fā)者可以根據(jù)游戲進行過程中的情況改變球的色彩。
PSEYE可以同時識別電視機前的4個MOVE專用控制器,所以最多可以支持4人同時游戲。但如果是需要同時使用MOVE手柄和副手柄的話,就只能同時兩人玩。
PS MOVE手柄內(nèi)部有一個三軸陀螺儀,一個三軸加速以及一個地球磁場感應(yīng)器,再加上PSEYE的空間定位,能夠?qū)OVE手柄的任何操作細節(jié)1:1地還原到游戲中,該手柄也內(nèi)置了振動功能,使用內(nèi)置充電電池,通過藍牙與PS3同步。PSMOVE有極高的響應(yīng)速度,可以將延遲控制在1楨以內(nèi),這已經(jīng)是和標準DS手柄大體相等的速度。所以可以應(yīng)用于對操作精度與速度有很高要求的核心向游戲。


