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模仿疊加動作游戲教案

一、幼兒園中班游戲教案

作為一位無私奉獻的人民教師,時常要開展教案準備工作,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。優秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是我整理的幼兒園中班游戲教案8篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒園中班游戲教案篇1一、活動目標。

1、了解公園基本的游覽規則,在游戲中懂得遵守公園的游覽規則。

2、能明辨是非,大膽地表達自己的想法,體驗找“茬”的樂趣。

二、活動準備。

1、掛圖一張。

2、圖片若干張、棋譜(1——20)、隊標2個、點數骰子一個。

三、活動過程。

(一)通過圖中找茬,了解在公園里游玩的規則。

1、師:小朋友,玩過“大家來找茬”的游戲嗎?就是把不對的地方找出來。我上次去公園玩的可開心啦,可是我拍了一張照片,總覺得有些地方不對勁,請大家幫幫忙,幫我來找茬。

2、幼兒觀察,在圖中找茬。

師:現在一會兒時間,請大家先自己來找,把你認為不對的對方找出來,先放在心里。

3、交流討論掛圖中的錯誤之處,了解公園里的規則。

(1)提問:他們這樣做好嗎?為什么?應該是怎樣做?請幼兒分別講述。

(2)(不分前后順序):

①踩摘花草、攀爬樹木:公園里有了它們的打扮,才有美好的環境,要愛護花草樹木。

②游樂場:要團結友愛,互相謙讓,還要自我保護,注意安全。

③給動物亂吃東西:動物們都有自己的生活習慣,隨便給動物們吃東西,會讓他們生病的,還會有生命危險呢!

④亂扔垃圾:公園里的管理員把公園打扮的漂漂亮亮、打掃的干干凈凈,我們要愛惜他們的勞動,一起保護環境。

(二)游戲下棋:介紹棋譜,設置游戲規則。

1、介紹棋譜、設置游戲規則。

(1)師:在剛才的找茬游戲中,大家知道了在公園里游玩的規則了瞧,我設計了一張棋譜,我把在公園里看到的照片放在棋譜中,(邊擺放公園里圖片,邊確認規則)當照片上的事情做的不對,棋就要往后退2格,照片上做的對的,就可以往前跳躍2格,看哪隊先到達終點就獲勝。

(2)誰來告訴我哪里是起點,哪里是終點?

2、分組、分配隊標、游戲。

師:小朋友要分成兩個隊,一個是紅隊,隊棋就是紅色,另一個隊是藍色,隊棋就是藍色。確認自己的隊,為自己隊加油。(分完隊后,把隊棋同時放到起點準備)決勝負后輪流投擲骰子

(三)結束游戲,離場。

決出勝負,為勝利隊加油。

師:剛才下了一局,xx隊輸了,他們有點不服氣,那我們帶著棋譜回教室再下一局吧。

幼兒園中班游戲教案篇2活動設計背景

為了激發幼兒對小游戲的學習熱情,促進孩子之間情感交流,檢測和考驗寶寶的身體素質與協調能力,設計了此活動。在跳繩繩活動中感受跳繩繩的快樂。

活動目標

1、手腳協調,動作跳動有節奏,首位的要求是把握節奏感,隨著寶寶對動作不斷熟悉,可以加快節奏,多跳時間和個數,考驗寶寶的反應與執行能力。

2、在跳繩過程中增進幼兒之間的情感交流,增進友誼。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

教學重點、難點

重點:讓幼兒熟記跳繩繩的動作要領;在做動作的時候強調先慢慢跳,手與腳協調好,兩手緊握繩索,先輕后快,讓幼兒在表演的時候感受到快樂。

難點:動作的時候力求身體與繩索等動作的協調。

活動準備

“跳繩繩”的繩索,可用“找朋友”的音樂。

活動過程:

先講解跳繩繩的活動要領,溫習老師以前教過的兒歌“找朋友”。然后讓小朋友自己手拿繩,單腳雙腳分別練習,也可組織其它的小朋友一起跳,可單人跳可雙人跳,還可以一邊一人甩,中間一個人跳,還可多人到中間跳,并且可跳進跳出。跳完之后,孩子們就站成多排同時跳,享受集體跳繩繩的快樂,讓孩子們在玩中學,學中玩,不知不覺就到了下課時間,結束本課。

教學反思

1、跳繩繩這個活動,在我與學生一起做的時候,開始自己也跳得不太好,有點僵硬,自己要先多訓練,活動的效果才會很好。

2、教學形式上有點生硬,如果在教學前先可以給孩子播放一段生動的音樂觀看一段跳繩繩的比賽視頻,那孩子們的熱情會一下子調動起來。

3、在這個活動中,幼兒都參與了游戲,孩子們在與老師跟同伴之間的中掌握了跳繩的技巧,增進了友情。

4、孩子們跳繩繩感覺很開心,愉快。看到他們高興我也很開心。自己對這次活動有了更深的了解和體會,對以后開展類似活動積累了經驗。

幼兒園中班游戲教案篇3活動目標:

1、初步學習喊數抱團的游戲,了解玩法。(知識能力技能)

2、在玩的過程中,培養孩子的應變能力,增強團的意識。(情感技能)

活動準備:對游戲的一個初步認識.

活動過程:講解喊數抱團

師:張老師要和小朋友去玩一個好玩的游戲_喊數抱團,你們知道是什么意思嗎?(幼兒一個個紛紛議論說著自己的想法,調動孩子的積極性和渴望游戲的樂趣。)

師:喊數抱團其實很簡單,當老師說到某一個數字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一起組成一個團。依次類推。(在此中鍛煉孩子數的能力和反應能力)

游戲中

師:在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當聽到指示的時候,抱起來組成團.最后經過數數檢驗其正確性。找不到的孩子受到一定的懲罰。(多玩幾次,同上進行)

(三):游戲結束,放松運動結束

師:老狼老狼幾點鐘結束游戲。

反思:喊數抱團游戲是一個十分有趣的游戲,它既把孩子局限在了一個特定的范圍中既圓圈的應用,又讓他們脫離了此環境,在抱的過程中要眼疾手快,當人多的時候要學會去尋找新的目標,當人少的時候要學會填充。數的應用就體現在這里了。找到好一個團后,孩子要緊抱對方,增強團隊意識。

幼兒園中班游戲教案篇4設計背景:

在“美麗的大自然”的話題中,我們帶孩子們來到大自然,孩子們在欣賞美麗景色,呼吸芬芳氣息的似乎缺少了什么。于是我想起了孩提時代常玩的游戲“捉小鳥”,這是一個民間傳統游戲,在游戲過程中可以促進大運動技能的發展,鍛煉反應能力和判斷能力。雙休日、長假中,家長們帶著孩子走向大自然,與孩子在大自然中玩一玩、樂一樂,感知大自然的美麗,既拓寬孩子的生活領域,又增長孩子的知識。

游戲目標:

1.通過模仿小鳥的動作,學習躲閃,提高反應能力與判斷能力。

2.萌發喜愛和保護小鳥的情感。

游戲準備:

1.選一個樹木成林的地方或創設相關游戲情境。

2.錄音機、磁帶。

游戲玩法:

1.三人為一組開展游戲,一邊做動作一邊念兒歌:

小鳥小鳥飛飛飛,飛到東,飛到西,(小鳥自由飛翔)

飛到草地找吃的,(蹲下找東西吃)

突然來了一張網,(快跑)

小鳥小鳥快快躲。(找一棵樹抱住躲躲好)

2.與家人一起做游戲時,孩子扮作“網”時,家長可以適時地被孩子抓住,調動孩子的游戲興趣,讓孩子體驗成功的喜悅。

活動范例:

一、“小鳥游戲操。”

幼兒扮“小鳥”,教師扮“鳥媽媽”,聽音樂四散在場中央飛,做動作活動身體。如:整理羽毛(上肢運動)、游戲(下蹲運動)、與同伴打招呼(體轉運動)、喝水(腹背運動)等。

二、幼兒練習躲閃的動作。

1.教師:小鳥正在草地上找東西吃,突然,天空中來了一張網,哎呀!小鳥該怎么辦呀?“快快飛走!”“躲起來”……

幼兒討論,請個別幼兒示范動作。

2.每位幼兒自由選擇一樣物體當作自己的家,邊飛邊探索怎樣快快地回家,不讓網捉到。

3.請2―3位幼兒示范游戲。

三、游戲“小鳥快快躲”,提高反應能力與判斷能力。

1.教師講解游戲規則:小鳥飛的時候,念到“飛到草地找吃的,”就蹲下找東西吃,念到“一張網”就快跑找一棵樹抱住。被捉到的“小鳥”就當“網人”。

2.幼兒游戲。

老師扮演“網”,幼兒扮演小鳥,模仿小鳥在空中飛行,邊飛邊念兒歌:小鳥小鳥飛飛飛,飛到東,飛到西,飛到草地找吃的,突然來了一張網,小鳥小鳥快快藏。幼兒模仿小鳥在林中飛行,老師扮作的網悄悄地躲在一旁,當兒歌說完最后一個字時,老師馬上從一旁撲出來,張開雙臂扮作網去抓小鳥,小鳥只要馬上抱住身邊的`任意一棵樹即可安全。

3.討論:在游戲中遇到的困難。

4.幼兒再次游戲。

四、放松游戲:

聽音樂做放松動作:小鳥休息。

幼兒園中班游戲教案篇5資源利用:草地、石階

參加對象;10個中班家庭。

目標:練習連續跳躍,培養幼兒勇敢、克服困難的精神。

準備:袋鼠袋

玩法:

一、活動身體。

二、跳石階:家長和孩子一起自由跳石階。

三、孩子和家長輪流套上袋鼠袋在草地上或在石階上跳。

四、游戲"小袋鼠救媽媽"。袋鼠媽媽生病在家,小袋鼠從規定的地方同時出發,跳回家,領著媽媽從家里再跳到醫院。看哪一家庭最快。

幼兒園中班游戲教案篇6我畫小動物

游戲目標:

1、訓練幼兒思維獨創性和豐富的想像力。

2、讓幼兒對常見動物的生活場所有基本了解。

3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

游戲準備:

1、準備繪畫紙、畫筆、各種動物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。

2、布置好動物園場地(可在地上標出樹、草地、池塘、山等)。

游戲過程:

1、幼兒分成人數相等的兩隊面對面坐好。

2、老師給每個幼兒分發畫紙、畫筆和一張動物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。

3、幼兒根據自己卡片上的動物名稱在畫紙上畫出動物形象。

4、畫好后讓對面的小朋友說出自己畫的是什么動物。如果小朋友說對了,則該幼兒可以到布置好的動物園把畫紙放到動物平時的生活場所上;如果對面的小朋友沒有猜對,則該幼兒要重新完成繪畫。

5、最先進入動物園并正確找到動物生活場所的小朋友獲勝。

備注:

教師可根據幼兒不同情況適當指導繪畫。

幼兒園中班游戲教案篇7活動目標:

1、欣賞故事,了解故事內容,知道磚房子最結實的道理。

2、能大膽地回答問題,也能大膽地想象故事。

3、積極參與小豬蓋房子的活動,體驗幫助他人的快樂。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

5、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

活動準備:

"三只小豬"視頻、房子、豬、大灰狼的圖片。

活動過程:

一、兒歌導入

兒歌《小兔子蓋房子》導入。

提問:小兔子蓋了一間怎樣的房子?你還見過什么樣的房子?

二、觀看視頻

觀看視頻,提問:

1、故事里有誰?他們用什么材料蓋了一間怎樣的房子?

2、蓋好房子又發生了什么事情呢?

3、為什么大灰狼能摧毀大哥、二哥的房子?

4、大灰狼有沒有把磚房子吹到?后來他想了什么辦法進入磚房子,結果怎樣?

通過幼兒的回答出示圖片

三、完整傾聽老師講述故事

完整傾聽老師講述故事,提問:

1、如果沒有磚房子,三只小豬會怎么樣?

2、豬大哥、豬二哥經歷了這次危險以后,他們會怎么做?你能想一個好辦法來幫助他們保護自己嗎?

四、兒歌游戲

幫助豬大哥、豬二哥一起蓋房子。玩游戲"蓋房子"

幼兒園中班游戲教案篇8目標:

1.觀察游戲卡片上的圖案,理解游戲中"石頭、剪子、布"相互克制的關系。

2.在翻動、覆蓋、疊加卡片的過程中提高判斷能力和手眼協調能力。

準備:

1.自制16宮格游戲底板一塊。

2.用KT板自制的并用透明膠包起來的"石頭、剪子、布"單面圖案卡片各5張,另外增加1張"石頭"卡片,一共16張游戲卡片,所有游戲卡片的背面為白底。

3.每張游戲卡片的大小與游戲底板16宮格的格子大小一致。

玩法:

1.兩名幼兒游戲。游戲前,幼兒共同把"石頭、剪子、布"游戲卡片打亂,然后將其圖案朝下,任意覆蓋在16宮格游戲底板上。

2.游戲時,一名幼兒先選擇翻開任意一張游戲卡片,另一名幼兒也選擇翻開一張游戲卡片,隨后,幼兒要快速判斷自己所翻的游戲卡片能否克制對方翻開的游戲卡片。如果能夠克制,則可以把自己的卡片疊放在對方的卡片上,覆蓋住它的圖案,比如"石頭"可以覆蓋"剪子","剪子"可以覆蓋"布","布"可以覆蓋"石頭"。如果兩張卡片不能形成互相克制的關系,則保持原有的翻開狀態。

3.兩名幼兒依次輪流游戲,幼兒每翻開一張卡片,都要觀察和判斷自己的卡片能否將游戲底板上翻開的任意一張卡片克制住。如果能克制住,則馬上進行疊加,即覆蓋在那張或那疊卡片上;如果沒有能克制住的對象,就讓卡片繼續保持翻開狀態。

4.當游戲底板上的卡片被全部翻完時,游戲雙方就用猜拳方法來決定每次誰先行動。每次猜拳獲勝者可以選擇將游戲底板上任意一組形成相互克制關系的卡片疊加在一起。

5.當游戲底板上沒有相互克制的卡片時,游戲結束。

6.兩名幼兒數數游戲底板上的卡片數,每疊卡片分別由幾張卡片組成,比較每疊卡片的數量,多者為勝。

規則:

1.翻游戲卡片時,每次只能翻一張。一次猜拳游戲,勝出者也只能選擇疊加一次。

2.疊加后的卡片應在被克制的一方格子內整齊放置,如果卡片倒下或超出格子,則需要重新疊放。

3.疊加的游戲卡片沒有數量限制,只要最上面的兩張卡片圖案能夠形成相互克制關系,就可進行勘口。

評析:

"石頭、剪子、布"是一個傳統的民間游戲。教師將16張游戲卡片和16宮格游戲底板結合在一起,通過翻卡片決定輸贏的方法,賦予了這一民間游戲新的價值。幼兒只要實際玩過這一游戲,就能理解"石頭、剪子、布"三者之間的相克關系,就可以自主游戲。

該游戲的玩法設計頗有特色。針對中班上學期幼兒對輸贏結果敏感度不高的特點,本游戲通過讓幼兒翻游戲卡片的動作,產生觀察、思考和判斷。幼兒的觀察、思考和判斷是與"石頭、剪子、布"這一既靠運氣也需智力參與來完成的游戲緊密結合在一起的。因為每次的游戲結果都不一樣,這讓幼兒樂此不疲。在游戲過程中,幼兒需要全面觀察游戲底板上的卡片,快速尋找兩張卡片之間的相克關系。為了把卡片疊加得更高,幼兒會盡量往厚的那疊卡片上疊加。

在游戲過程中,教師還通過提問幫助幼兒理解游戲規則,比如:"游戲卡片放哪兒?怎么玩?如果贏了,卡片放哪兒?出現什么情況時表示不輸不贏?如果翻出的兩張卡片是一樣的怎么辦?"從而引導幼兒通過動手動腦來增進對游戲規則的理解。教師投放材料后,并沒有直接介紹玩法,而是讓幼兒重溫"石頭、剪子、布"三物相克的關系,并說說自己是怎么記住三者關系的,鼓勵幼兒按"石頭、剪子、布"三物相克的關系去探索玩法,去積累更多取勝的經驗。教師重在觀察幼兒是否能將自己理解和掌握的記憶方法運用于本游戲中,教師重在引導幼兒提高自己的反應能力和判斷能力,逐步掌握游戲規則和玩法。本游戲讓我們看到,幼兒的"玩智"不是教出來的,而是在與游戲材料和同伴的互動中主動獲得的。

二、建構游戲大班教案

作為一位杰出的教職工,通常會被要求編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那要怎么寫好教案呢?下面是我收集整理的建構游戲大班教案,希望對大家有所幫助。

建構游戲大班教案1活動目標:

1.能根據設計主題,幼兒自主選擇各種材料進行創造性的建構游戲。

2.在提高壘高、圍合、穿插等建構技能的基礎上,整體合理布局,發展美感。

3.在“動物世博園”的建設和完工的游戲過程中,增強合作能力,享受成功的喜悅。

活動準備:

策劃部:有關動物知識的書籍、各種建筑物的書籍。

設計部:白紙、油畫棒、水彩筆。

綠化部:飲料瓶、固體膠、雙面膠、剪刀、綠色A4紙。

工程部:各種積塑玩具。

施工部:安全帽、木頭積木、各種積塑玩具、廢舊物品(牛奶箱、奶粉桶、易拉罐、餐巾紙盒)、動物館的牌頭。

活動過程:

1.創設情境,引出建構的主題

(1)導入激發創作的熱情。

教師:近階段我們開展了“動物世博園的建構游戲”。那我們一共分成了幾個部門開展的呢?

(2)討論建構的牢固性。

教師:“昨天游戲時,王道小朋友搭建了小熊館,他下面用薯片桶,然后壘高,到第三層時上面放了三個奶粉桶,不一會兒整個小熊館就倒塌了,你們知道為什么?應該怎樣解決呢?

2.建構動物世博園,體驗創作樂趣。

(1)教師:你今天選擇了哪個部門,準備搭建什么館呢?

(2)提出常規要求:昨天建構時噪音太大了,有扔玩具的聲音,有小朋友大聲說話的聲音,今天建構時我們要學會輕輕拿玩具、輕輕放玩具、說話的聲音不能超過音樂的聲音。

(3)幼兒分成“策劃部”、“設計部”、“綠化部”、“工程部”、“施工部”等組,直接選擇材料進行游戲。施工部使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進行建構,繼續練習壘高、圍合、穿插等建構技能。

(4)教師參與幼兒的游戲,提醒幼兒每個部門注意整體協調,施工部在分組建構的基礎上并提醒幼兒注意相互之間的合作,注重色彩的搭配、整體效果等。

3、活動評價

幼兒參觀“動物世博園”。你最喜歡哪個館,為什么?你覺得還有哪個館需要改進。

建構游戲大班教案2活動目標:

1、讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。

2、學習機器人的基本建構技能,培養幼兒造型能力和動手操作能力。

3、培養幼兒想象能力和創造能力,體驗成功的喜悅。

活動準備:準備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機器人、橡皮泥等。

活動過程:

1、教師出示機器人玩具,引導幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機器人頭、身、四肢的大小比例關系。

2、教師示范:選用正方形、長方形的紙盒拼出機器人的頭、身軀、腿部,再選四個較小的長方形的紙盒拼機器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機器人的天線。可用橡皮泥做機器人的五官。

3、幼兒分組拼插機器人,教師重點指導幼兒粘合機器人的四肢和天線,啟發幼兒自己設計各種造型的機器人。

4、幼兒再次建構,加強幼兒的團隊協作的意識,引導幼兒協商共同完成一個《超級機器人》群組,提高一定的難度。

5、游戲結束后,布置一個機器人展覽館,評選出設計良好、形象美觀、與眾不同的機器人。對個別機器人進行點評,讓幼兒認識到自己的不足;并給予表揚,特別是個別幼兒的創造力和想象力的表現,讓其他幼兒以他為榜樣,同時促進幼兒的團體協作的精神。

6、游戲結束前,指導幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

傳統建構游戲:機器人活動反思

這次活動,幼兒的常規有所進步。《機器人》這個活動幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發揮想象力和創造能力,搭建出自己的喜歡的機器人,幼兒在相互配合、相互協作方面也有很大的提高,其中有幾個小朋友共同搭建出了各種不同造型的機器人,幼兒在每次的活動中積極性都很高。但是也存在一些問題,個別小朋友,如女生的玩機器人的經驗較少,所以她們所搭建出來的機器人較單調。這還有待于在平時的活動中,讓個別能力較強的幼兒來引導她們。

建構游戲大班教案3活動目標:

1.鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。

2.根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

3.讓幼兒學會分工合作,愛護建構材料和建構成果

4.合理利用替代物,學會客觀地評價自己和同伴的游戲情況

5.發展幼兒的動手能力。

活動準備:

1.各種花片、插塑;

2.活動前,帶幼兒到社區的街道參觀。

教學流程:

一.師生談話,引入活動:

師:平時,我們上學、放學經過社區時,你們看到了什么?(讓幼兒說一說街道中有什么,如:房子、花圃等)

二.組織幼兒討論:

1.師:街道里有各種各樣的東西,我們該選擇什么材料來建構呢?

2.幼兒分組討論,學習根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

3.請個別幼兒說一說自己的看法。

4.教師小結,如:房子很高,要用大一點的插塑來建構,如炮筒;游樂器械就可以用童樂高來建構,等等。

三.幼兒建構,教師指導1.幼兒自由分組,選擇自己喜歡的物體進行建構。

2.教師巡視幼兒的游戲情況,鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。

3.指導幼兒根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。

四.教師講評、結束

1.幼兒自評、互評游戲情況。

2.教師根據幼兒選擇建構材料進行建構的情況進行小結,提出不足之處,提出下一次游戲的要求,結束。

建構游戲大班教案4游戲目標:

1、學習房子的基本建構技能,培養幼兒造型能力和動手操作能力。

2、能互相配合完成構圖到布置,培養幼兒的協作能力。、

3、培養幼兒想象能力和創造能力,體驗成功的喜悅。

游戲準備:

準備若干插塑、花片、老師建構的小學范例等。

游戲過程:

1、導入活動

小朋友,你們知道你們住的房子是誰造的嗎?是怎么造的呢?

我們馬上要升小學了,今天我們也來做個小學建筑師一起來搭建漂亮的小學好嗎?

2、重點指導:

(1)、引導幼兒觀察各類房子的外形特征,并討論房子是由哪幾部分組成的?

(2)、我們參觀過的小學是怎樣的?

(3)、指導幼兒觀看教師的范例,運用各種形狀的積木搭成房子的基本構架。

(4)、幼兒建構,教師指導。要求幼兒協商選擇材料拼插。教師觀察幼兒建構情況,提醒幼兒邊看范例邊合理搭建

(5)、游戲結束前,指導幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

游戲結束:

現場評價幼兒作品,表揚認真拼插或拼搭、富有創造性的幼兒。文章來

建構游戲大班教案5活動目標:

1、能夠積極主動地參與建構游戲。

2、會熟練運用排列、結合、連接等技能,有自己的審美情趣。

3、培養幼兒的觀察力和動手操作能力。

4、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

活動準備:

物質準備:漳州的建筑之華陽體育館視頻、圖片。

活動過程:

一、以參加運動會引題,參觀華陽體育館。

師:小朋友們,今天要參加運動會了。瞧,這是哪里?(華陽體育館)。

二、介紹漳州是個美麗富饒的家鄉,漳州的名建筑很多,有華陽體育館、中山公園等。

師:漳州是個美麗富饒的地方,漳州也有許多的有名的建筑,有華陽體育館、八卦樓、南山寺、比干廟等。

三、引導幼兒認真觀看視頻,了解八卦樓的外形特征。

師:請小朋友認真看看華陽體育館的視頻,華陽體育館都有哪些外形特征?

四、強調建構規則與合作意識,幼兒分組建構。

師:請小朋友分成四組,找到自己的小伙伴先試試怎么拼建華陽體育館。

五、幼兒互相參觀各組作品,并作出評價。

師:我們來選出誰的作品最有特點,最好看。

六、教師點評,有序收拾玩具。

師:天快黑了,我們趕緊坐上公交回家吧。

活動反思:

今天參加建構區的兩個男孩子都有較好的搭建水平,因此他們各自能快速的搭建好體育館。兩個男孩子也有一定的合作意識,比如選擇材料時,澤鑫提出跟哲涵一起玩,還提出一起造體育館。又如在老師發現積木快沒有時,兩人也商量出較好的解決方法,共同豐富體育館周圍的建筑。從大班幼兒的合作意識和技巧看,存在著較明顯的差異,這與很多因素有關,比如孩子的性格、當時的環境、家庭教育等。大班幼兒可以在日常活動中滲透合作要求,老師首先要創設機會,然后多給予孩子良好的合作技巧和方法,為今后的合作活動做好基礎。

建構游戲大班教案6運動總目標:

1.體驗配合游戲的興趣,感覺樂成的高興。

2.感知質料的特性、性子,并能憑據物體的形狀特性學會準確選擇和利用差別范例的建構質料,環繞主題舉行建構。

3.讓幼兒學會分工互助,敬服建構質料和建構功效。

4.公道操縱替換物,學會客不雅地評價本身和搭檔的游戲環境。

本次運動目標:

1.勉勵幼兒努力自動地到場游戲。

2.憑據物體的形狀特性學會準確選擇和利用差別范例的建構質料舉行建構。

運動預備:

1.種種花片、插塑

2.運動前,帶幼兒到社區的街道參不雅

講授流程:

一.師生發言,幼兒手工制作引入運動:

師:平常,我們上學、下學顛末社區時,你們看到了什么?(讓幼兒說一說街道中有什么,如:屋子、花園等)

二.構造幼兒評論辯論:

1.師:街道里有種種百般的工具,我們該選擇什么質料來建構呢?

2.幼兒分組評論辯論,進修憑據物體的形狀特性準確選擇和利用差別范例的建構質料舉行建構。

3.請個體幼兒說一說本身的意見。

4.小結,如:屋子很高,要用大一點的插塑來建構,如炮筒;游樂東西就可以用童樂高來建構,等等。

三.幼兒建構,引導

1.幼兒自由分組,選擇本身喜好的物體舉行建構。

2.巡查幼兒的游戲環境,勉勵幼兒努力自動地到場游戲。

3.引導幼兒園教育隨筆幼兒憑據物體的形狀特性準確選擇和利用差別范例的建構質料舉行建構。

4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的處所。

四.講評、竣事

1.幼兒自評、互評游戲環境。

2.憑據幼兒選擇建構質料舉行建構的環境舉行小結,提出不敷之處,提出一次游戲的請求,竣事。

建構游戲大班教案7一、引言

飛英塔(塔里塔)、府廟(廟里廟)和潮音橋(橋里橋)是湖州城內的三大著名古建筑,俗稱"湖州三絕"。這三座古建筑體現的包含、層疊的特點是非常具有特色的。通過建構游戲創造性的表現三座古建筑的特點,對于幼兒來說是一件十分有意思的事。

二、游戲目的

1、根據自己的理解建構"湖州三絕"。

2、通過疊加、壘高、架空的方法和從里到外、從下到上的建構順序體現湖州三絕所表現的層疊、包含的建筑特點。

三、活動準備

1、經驗準備:參觀過飛英塔、府廟和潮音橋。幼兒已有疊加、壘高、架空等搭建技能。

2、材料投入:原木積木,紙盒、泡沫等。

3、環境創設:張貼飛英塔、府廟和潮音橋的圖片。

四、游戲玩法

1、飛英塔(塔里塔)第一步搭建里塔,可以用積木也可以用罐子代替。第二步搭建外塔,將內塔圍在中間,適當運用壘高和架空的方法,使之可以透過外塔看見中間的里塔。第三步封頂,塔搭建得比內塔高的時候就可以封頂。第四步搭建塔頂。

2、府廟(廟里廟)第一步搭建里廟,確定"廟里廟"整體的位置。第二步搭建圍墻。第三步搭建輔助物,從里廟外廊柱兩側開始搭建,用不同類型積木相結合的方法,增加材料的多樣性。第四步搭建外廟的廟門。

3、潮音橋(橋里橋)第一步搭建橋墩,注意控制好橋墩之間的距離。第二步搭建橋面,注意左右對稱和保持平衡。第三步搭建下面的小橋,注意控制好和主橋的距離,使之遠看時產生"橋里有橋"的感覺。

五、要點貼士

1、文中給的是"湖州三絕"完整的搭建圖,其中第一、第二步為基本步驟,第三、第四步為延伸步驟,教師組織活動時可根據本班孩子的能力決定完成的步驟。

2、幼兒可以用分組的方式分別建構飛英塔、府廟和潮音橋,下次再輪換搭建。

3、搭建的材料可以是原木積木、紙盒、泡沫等。

4、搭建的過程中要充分發揮幼兒的主動性和創造性,只要抓住建筑層疊、包含的特點,可以有不同的'搭建方法。

5、在家庭中玩可以根據幼兒的能力適當減少搭建環節,可以用家中的物品作為搭建的替代材料。

六、游戲價值

幼兒在搭建飛英塔、府廟和潮音橋的過程中,加深了對"湖州三絕"的認識,激發了他們對家鄉的熱愛。搭建過程中需要仔細觀察圖片中的建筑物,思考把平面圖像轉變為立體建筑的方法,有效發展了幼兒的觀察力和空間思維力。通過對游戲材料的擺弄,促進了幼兒小肌肉動作的發展。小組游戲中的討論和合作,促進了幼兒社會性的發展,提高幼兒交往與合作能力。

我園去年9月搬進像城堡一樣的新幼兒園,孩子們對它產生了濃厚的興趣。由于我班幼兒喜愛建構游戲,并且在建構游戲中也能鍛煉幼兒的語言交往能力、合作能力、解決問題的能力等,而對于大班的孩子來說,應為他們提供能吸引幼兒在一起合作的材料,并視主題需要提供不同材質的游戲素材,如成品玩具、半成品和廢舊材料等,讓孩子們在游戲中針對遇到的平衡、空間和結構的難題,能共同動手操作嘗試解決。設計此次建構游戲,旨在讓孩子學會選擇合適的材料來進行搭建,能在活動中學會合作、解決問題,并能運用生活中的一些廢舊物品和半成品進行搭建,讓孩子們對幼兒園能進一步了解,親手利用各種材料搭建幼兒園,增強對"我愛幼兒園"的情感表達。

游戲名稱:大班建構游戲《我的幼兒園》

游戲目的:

1、通過《我的幼兒園》主題建構活動,進一步了解幼兒園的一些建筑構造;感知材料的特征、性質,并能根據搭建對象的外形特征,學會正確選擇和使用不同類型的建構材料進行搭建;

2、體驗合作搭建、共同解決問題的樂趣,感受成功的喜悅;在游戲中加深對"我們的幼兒園"熱愛之情。

游戲準備:

牛奶盒做的磚塊、奶粉桶、泡沫墊、積木、PVC管、動物模型、鋼管、各種建構玩具。

游戲過程:

一、引出主題

1、觀看"白雪公主"視頻皇宮像什么?

2、出示多種城堡圖片找一找城堡有哪些共同的地方?

2、幼兒討論搭建幼兒園的步驟,教師做總結。

二、認識材料

1、出示多種建構材料認識這些材料嗎?請說出它的名稱這些材料分別可以用來搭建哪里呢?

三、設計圖紙

1、推選設計師

2、幼兒在討論中設計出"我的幼兒園"圖紙

四、幼兒嘗試搭建

1、幼兒分組按照搭建步驟開始搭建

2、遇到困難,師幼討論并解決。

困難1:幼兒積極搭建卻忘記給教室留出入口,導致人員不正常進出。

解決:將每個教室取出一塊磚,作為門口進出。

困難2:為二樓鋪地板時發現泡沫墊沒有支撐物不能平鋪。

解決:發現新的材料"鋼管",可以作為支撐物將泡沫墊平鋪。

3、參觀搭建的幼兒園

五、搭建更加完美的幼兒園

1、幼兒討論還想要為幼兒園搭建什么(動物園、荷花池)

2、討論動物園、荷花池里有些什么

3、推選設計師并繪畫出圖紙

4、分組搭建動物園與荷花池

5、與幼兒園合影

六、游戲回顧與評價

1、在搭建過程中都用到了什么材料和方法?

2、回顧搭建時遇到的困難與解決的方法。

3、如果再搭一次想要做什么改變呢?

建構游戲大班教案9【設計意圖】

在開展"我愛家鄉"的主題活動中,幼兒愉快地暢談家鄉的美景,特別是講到家鄉的水庫時,幼兒更是激動不已,大膽的暢談自己的所見所聞以及自己的一些設想。有了這些經驗的積累,在結構游戲中,我發現孩子們對"家鄉的水庫"產生了濃厚的興趣,便設計了這一活動,期望孩子們通過親身的創建去感受水庫的美,鼓勵孩子們大膽嘗試,從中享受創作、合作的樂趣,體驗成功的喜悅,培養幼兒不怕困難,勇于探索的品質。

【游戲目標】

1、在參觀水庫的基礎上,感受家鄉水庫的雄偉、壯觀和美麗,啟發幼兒用各種材料搭建水庫,學習搭建高山、大壩、欄桿、水閘、別墅的技能。

2、培養幼兒動手能力、想象創新能力和審美情趣。

3、養成幼兒合作交流協商的習慣。

4、發展幼兒的動手能力。

5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

【游戲準備】

1、經驗準備:組織幼兒參觀汀溪水庫。

2、材料投放:水庫的照片,(山、水、壩、閘門、亭子、房子、水池、小溪)的圖片,各種塑料積塑,廢舊箱子、紙盒子、三合板、泡沫、礦泉水瓶、毯子、蛋架、鵝卵石、椅子、木棍、紙筒、瓦楞紙、皺紋紙、臘光紙、塑料花葉、樹枝等輔助材料。

3、場地準備:大操場。

【游戲過程】

一、提出命題,激發幼兒建構的興趣。

1、引導幼兒邊看照片邊回憶水庫的景色。

師:小朋友,你們在參觀汀溪水庫的時候看到哪些景色?

幼:有大壩,大壩是用鵝卵石砌成的,可好看啦!

幼:有大閘門。庫區有很多水,水中有塔。

幼:有山、樹,還有別墅、高樓、亭子。

幼:大壩下面有水池、小溪,小溪有很多鵝卵石,可好玩了。

(孩子們講到家鄉水庫的景色時,激動不已,能大膽的暢談自己的所見所聞,對水庫產生了濃厚的興趣。)

2、分組拼擺圖片,弄清水庫的建筑布局特點。

師:水庫有這么多美麗的景物,它們分別建在什么地方?請小朋友小組討論,再用老師準備的小圖片拼擺出來。

(孩子們在小組中激烈的討論著,都想把自己心目中水庫的景物布局告訴大家,他們邊討論邊拼擺邊調整,最后達成共識確定下來。

師:請小組代表上臺介紹水庫景物的總體布局。

A組幼:先擺大壩,大壩上有大閘門,大壩的上面是庫區,庫區四周圍著山,大壩下面是水池、發電站,閘門下是一條小溪。水庫附近有亭子、別墅、高樓。

B組幼:庫區是由幾座大山圍起來,庫區前面是大壩、閘門,大壩下面有許多水池、還有發電站,閘門下是一條小溪直通同安城。

……師:現在我們一起把水庫景物的布局再擺一次。

(孩子們七嘴八舌的討論著先從哪里擺,最后老師選定從庫區開始布局,孩子們講,師在黑板上擺,最后師生一起擺出滿意的布局。)

二、創建汀溪水庫。

1、指導幼兒運用已有的知識,經驗、發揮自己的想象,選擇不同材料想象建構水庫。

師:今天老師準備了很多材料,請小朋友也來創建一個美麗的汀溪水庫,我們一起來看看有什么材料?

(教師引導幼兒認識這些材料。)

幼:哇,這么多材料,有泡沫、積塑、盒子,紙筒。

幼:還有蛋架、毯子、鵝卵石。

……

師:小朋友想一想,你想用什么材料建構大壩、高山、高樓、小溪等?

幼:我要用積塑、盒子搭建別墅、高樓。

幼:蛋架上有一粒一粒的真象大壩上的鵝卵石,我就用它來建大壩。

幼:我要用箱子建高高的大壩,用硬紙板、紙筒建閘門。……(孩子們興奮的講出自己的想法,還能互相分析出哪種想法好,適合。)

2、根據游戲需要進行合理分工合作。

(1)首先確定布局,然后按照布局和幼兒的意愿分配。

師:現在我們都來當當設計師,一起來安排場地的布局:大壩、庫區、高山,水池、房子等要安排在哪里?

幼:從上面安排到先定庫區高山的位置,接下來是大壩閘門,再接下來是小溪、水池、發電站,最后在兩邊搭建房子。

幼:先在場地中間定大壩閘門的位置,大壩的上面是庫區,下面是水池、小溪、發電站。……

師:小朋友真厲害,現在你們指揮老師用粉筆把整個水庫的場地布局畫出來。

(師在場地上畫時,孩子們在一旁指指點點,真像一群設計師在旁指導。)

(2)商定材料的取放及人員的安排。

師:水庫的工程太大了,我們要分成四組來搭建,一組建庫區,一組建大壩,一組建水池、小溪、發電站,一組建高樓、別墅、亭子。我們就選四個組長來負責吧,請小朋友推薦一下。

(先由幼兒自由舉薦,最后師生共同討論協商后確定出四個組長,由組長擔任總設計師。)

師:我們分成四組進行搭建,可現在材料又都放在一堆,在建構時該怎么取放材料呢?

幼:需要什么材料自己去挑,去拿。

【活動反思】

通過本次觀察,對在結構游戲中,幼兒的合作關系有以下看法:有個別幼兒較不愿與他人合作、分享,獨占欲也強。這使在集體活動的多數幼兒缺乏交流,語言的溝通,及游戲經驗的交往,在某些程度上約束幼兒相互學習與發展的機會。教師在引導幼兒模擬建構的可提醒啟發幼兒更多的創造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,又要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲。

這次結構活動,雖然有小部分幼兒在合作建構,但有時局限在好朋友中,對其他幼兒的介入拒而遠之。教師在評價他們作品時,要多多表演多人合作后的不同成果,讓幼兒愿意接受合作后的集體喜悅和榮耀,相互模仿學習到同伴游戲時的玩法與經驗,體驗分工合作,分享結果的喜悅。

小百科:水庫,一般的解釋為“攔洪蓄水和調節水流的水利工程建筑物,可以利用來灌溉、發電、防洪和養魚。”

三、大班教案

作為一名人民教師,可能需要進行教案編寫工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。優秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是我幫大家整理的大班教案7篇,歡迎大家分享。

大班教案篇1活動目標:

學習匍匐前進。

通過多次自由嘗試感受并體驗身體與地面接觸時如何讓才能快速行進。

勇于克服困難挑戰自己。

活動準備:

與全班人數相同的礦泉水瓶若干,里面灌滿水當手榴彈。

用大筐放在終點當碉堡。

室內干凈寬敞、平滑的活動場地。

活動過程:

解放軍操練。

--引導幼兒扮演解放軍活動身體。練習扛槍前進(原地踏步)--射擊(體側)--打槍(弓箭步)--整理服裝(整理)。

我是解放軍。

--幼兒自由回想解放軍的本領,并且學習模仿解放軍的動作。

教師集合并且反饋:誰是英勇的解放軍,解放軍會做什么動作呢?

教師提取其中的動作"匍匐前進"并帶領全體幼兒模仿。

--教師:身體趴在地上,用雙臂帶動自己的身體向前移動。

①全體幼兒自由找空地方練習,教師巡回指導。

②全體幼兒學習解放軍演習:從起點處開始準備,看誰爬到終點。

游戲:炸碉堡。

--全體幼兒站在起點線后,匍匐前進到終點,爬起來后拿起手榴彈炸碉堡。

游戲:手拿手榴彈匍匐前進。

--教師:這次我們要拿著手榴彈匍匐前進到終點,再炸碉堡。看誰能夠拿住手里的手榴彈一直堅持到最后。

韻律活動:大中國。

--教師帶領幼兒隨著音樂表演《大中國》。

活動反思:

1.本次活動我以幼兒的年齡特點而設計的,通過聽兒歌感受兒歌的內容,在活動中洋溢出幼兒有朝氣、歡快寓教于樂。孩子們通過動嘴動手動腦的形式歡快的學習兒歌,通過對軍人走路姿勢的觀看,讓幼兒感受生活。培養幼兒的手腦并用的能力。在教法上我采用多層次從易到難的方法進行。活動開始讓幼兒感知兒歌,通過提問引起幼兒的思考。讓幼兒學會傾聽學習。為幼兒的語言發展奠定基礎。活動中幼兒的興趣很高,參與的欲望較強。幼兒通過動嘴動手動腦的形式學習的更加快速。使幼兒在看、說、動、做中學習兒歌,提高幼兒認識理解。同時讓幼兒的思維活躍。學習效果會更好。

2.通過《我是解放軍》的學習,讓幼兒感受生活中的美。鍛煉幼兒的聽說動手的能力。對幼兒的思維拓展有很好的幫助,雖然在活動中部分幼兒不喜歡動手,只是跟讀。教師不應該否定幼兒,而是應該讓幼兒積極的動起來,通過分組的學習形式,讓幼兒心理有一種競爭意識讓幼兒主動學習,通過表揚鼓勵幼兒、這樣就可以營造良好的學習氛圍,讓每位幼兒都動起來,說出來。通過教師互動的方式讓幼兒感受兒歌的美,同時讓幼兒主動的學習,提高教師的教學質量。每個幼兒是一個獨立的個體,通過兒歌的學習可以明顯感覺到幼兒的差異性。教師應該及時發現幼兒的長處,讓幼兒自主的發展。雖然《我是解放軍》對于母語不是漢語的幼兒來說有一定的難度,但是教師在教學中要平常心,讓幼兒感受到學習的樂趣、這樣教學效果會更好。幼兒們在于老師互動環節上讓幼兒跟老師一起做動作,一起說是每個幼兒基本可以做到的。幼兒通過掛圖、課件的觀看有一定的了解。對幼兒理解兒歌是很有幫助的。在上課時因部分幼兒注意力不集中,教師可根據課堂需要讓幼兒大膽自主的學習。如“做操有精神,上課仔細聽”動手做動作讓幼兒感到身心愉悅。使幼兒學習更加輕松。提高幼兒的動手動腦的能力。

3.從目標來看讓幼兒先感知兒歌,讓幼兒學會傾聽兒歌。教師在組織活動的過程中,應視幼兒的實際情況安排每一層次中幼兒參與的量。這樣可以提高教學效果。

4.如果讓我從新上這節課,我會讓幼兒在課前學習解放軍的走路姿勢,讓幼兒感受到解放軍叔叔的精神面貌。這樣在學習兒歌就相對容易些。幼兒可以通過動作和觀看對兒歌的理解就容易些。幼兒在感受兒歌學習兒歌就相對容易些。教師的教學質量就會提高。

大班教案篇2目標:

l能兩臂側平舉,身體正直地在寬25厘米的紙板上行走。l在游戲中感受勞動的快樂和秋天豐收的喜悅。

準備

l場景布置:6個果籃,懸掛的塑料橘子數量是幼兒人數的3倍。l人手兩塊長約30厘米、寬約25厘米的紙板。

l輕松快樂的音樂磁帶、錄音機。

過程

l準備活動

幼兒手拿合成一塊的兩塊紙板,當做方向盤進場。然后隨音樂跟教師做紙板操:上肢運動、體轉運動、腹背運動。(教師自編)

l幼兒自由玩紙板,嘗試一物多玩。

教師:動物們的水果品嘗會正在準備中,我們小朋友也帶來了許多的水果,告訴大家你帶來的水果是什么?它是什么顏色的?

l幼兒品嘗自己帶來的水果,感受品嘗帶來的快樂。

(1)教師:紙板可好玩啦,請小朋友動腦筋去玩一玩,并把自己的好玩法介紹。

(2)幼兒自由嘗試用紙板進行游戲。教師啟發幼兒用不同的身體部位接觸紙板或將紙板進行拼接、疊加后進行鍛煉(托紙板、間隔跳、蹦跳、夾板跳等)。表揚有創意的幼兒。

l練習走小路。

(1)請幼兒按組用紙板鋪成若干條小路,在小路前站成一橫排,教師講解、示范游戲規則。

教師:秋天到了,果園里的橘子熟了,我們要去果園里摘橘子,但去果園要走小路,不能走到路外面去。我們試試看。

(2)幼兒自由地在本組小路上循環走。

(3)教師幼兒活動情況,個別幼兒示范兩臂側平舉身體正直行走的動作,引導幼兒觀察同伴的手臂、身體的姿態,邊看邊模仿。

(4)幼兒用正確的動作再次練習走小路。教師巡回指導:提醒幼兒身體正直、走在紙板上。

(5)教師游戲。

l游戲“摘橘子“。

(1)教師介紹玩法。

教師:我們都學會走小路了,現在我們出發,走到果園后,每人摘一個橘子再走回來,將橘子放在籃子里。然后再去摘橘子。

用提問的方式強調規則:怎樣走小路?每次摘幾個橘子?

(2)幼兒玩“摘橘子”游戲.

(3)讓每個幼兒摸摸橘子,通過提問幫助幼兒體驗勞動的快樂和豐收的喜悅.

l游戲“晴天和雨天”。

(1)教師發出“晴天”和“雨天”的信號,幼兒變換動作。晴天,幼兒自由坐在紙板上捶腿、捶臂、轉腰;雨天,幼兒將紙板當作傘頂在頭上。

教師示意幼兒“下雨了”,幼兒頭頂紙板跑離場地,結束活動。

大班教案篇3活動目標:

1、繼續學習10的組成和10以內數的加減。

2、能用分合式、算式等不同的方式記錄自己購物的過程。

3、能靈活、多角度地思考和解答購物活動中出現的問題。

活動準備:

1、10以內算式題,禮品商店圖(見教學掛圖2)

2、算式接龍卡、筆每人1份,幼兒用書第40頁(看圖列算式2)的操作材料。

活動過程:

一、游戲“開火車”,練習10以內數的加減。

1、教師出示算式題,幼兒快速說出火車幾點開(即算式)的答案。

2、采用集體、小組、個別的形式進行練習。

二、教師出示禮品商店圖,引導幼兒進行購物猜測,復習10以內的加減。

1、教師介紹購物的情況,引導幼兒猜測。如我用10元錢在禮品超市買了1件禮品,還剩下8元錢,猜猜買了什么?為什么?

2、請幼兒列式說明理由。(10-8=2或8+2=10)

教師:誰愿意把自己猜的結果告訴大家?你能把自己是怎樣想的說給大家聽嗎?

3、請1名幼兒說出自己的購物設想,讓同伴猜測。

幼兒說出自己的購物設想后,請全班幼兒猜測并列出算式,再請幾名有著不同猜測結果的幼兒介紹自己的猜測過程。

三、根據所提供的購物條件,引導幼兒進行推理練習。

1、教師:買兩件相同的禮物,花了6元錢,猜猜買了什么(如玩具狗)?為什么?(因為玩具狗3元錢1個,3和3合起來是6)

請幼兒列出算式進行解答。(3+3=6)

2、教師:買了玩具狗和另外1件禮物,用了8元錢,猜猜買了什么?為什么?(因為3和5合起來是8,8減去3等于5)

請幼兒列出算式進行解答。(3+5=8或8-3=5)

3、教師:買兩件相同的禮物,花了8元錢,猜猜買了什么(如XX)?為什么?(因為XX4元錢1個,4和4合起來是8)

四、幼兒進行操作練習,鞏固10以內的加減。

1、提供幼兒用書第40頁(看圖列算式2)的操作材料,指導幼兒按要求完成“看圖列算式”的練習。

2.卡片歸類。

請幼兒將接龍卡片按得數進行歸類,分別放在分類盒里。

活動延伸:開展“禮品商店”游戲,引導幼兒在游戲活動中進行10以內的加減練習。

大班教案篇4教案一:骰子翻翻樂

活動目標:

1、知道按照游戲規則進行游戲,鍛煉仔細傾聽并根據指令快速反應的能力。

2、體驗合作游戲比賽的樂趣。

活動準備:

泡沫板制作的骰子16個,上面貼有數字和形狀,ppt

活動過程:

一、介紹翻骰子游戲規則:

1、把若干個骰子隨意擺放在場地中間,音樂開始,游戲開始,音樂結束,游戲結束。

2、聽清楚老師指令,不能用力壓骰子,要小心的翻。

3、翻骰子要一直翻,不停地翻。

4、將孩子分成兩組,請幼兒給各自組取個好聽的隊名。根據不同的指令在規定時間內翻動骰子。哪隊翻出的骰子多,哪一隊為勝。

二、根據顏色指令玩游戲

1、個別幼兒示范玩法,初步了解游戲規則:看清楚,輕輕翻,一組翻紅色一面,一組翻黃色一面。音樂響,游戲開始,音樂停,游戲結束。看哪一組翻的多為勝。

2、請每個隊派個代表數一數,然后向老師匯報(請幼兒用完整的語句報告)

3、師宣布獲勝的隊名。請獲勝方談談獲勝的方法。

三、根據數字指令玩游戲

1、師:骰子還可以怎么玩呢?引導幼兒說出翻數字和翻形狀。

2、請幼兒聽指令:一隊翻出骰子中最大的數字,另一隊翻出骰子中最小的數字。音樂響,游戲開始,音樂停,游戲結束。請幼兒說一說骰子上最大的數字和最小的數字,然后每隊派代表分別將屬于各自隊的骰子搬回,仔細數一數。看哪組翻的'多為勝。

3、每隊請一個小朋友匯報結果:我們隊一共翻了Ⅹ個。師宣布獲勝方

四、根據形狀指令玩游戲

1、請兩隊幼兒分別找出骰子上面邊數最多和邊數最少的形狀。

音樂響,游戲開始,音樂停,游戲結束,請幼兒分別說一說邊數最多的和邊數最少的形狀(借助ppt)

2、兩隊各自將正確的骰子搬回,數一數有多少個,匯報結果。

活動延伸:

翻骰子游戲除了翻顏色、比大小,形狀的邊數比較之外,還可以怎么玩呢?(單雙數等)我們回去再玩一玩吧。

教案二:圖形骰子翻翻樂

活動目標:

1、繼續感知圖形(梯形、橢圓形)的多種變式,知道圖形改變方位后還是同一種圖形。

2、理解并遵守游戲規則,體驗活動的快樂。

活動準備:

1、幼兒游戲用的圖形骰子14個,六個面分別貼有正方形、長方形、三角形、梯形、圓形、橢圓形等圖形;教師示范用的三角形、長方形、正方形、橢圓形、梯形、圓形等各一個;小鈴一個;白色磁性板1塊;紅筆一支。

2、幼兒能識別并命名基本的幾何圖形,如圓形、橢圓形、梯形等。

活動過程:

一、游戲:拋骰子

1、讓幼兒認識骰子,說說圖形名稱。

提問:轉動骰子,你還認識骰子上的圖形嗎?

2、讓幼兒玩“拋骰子”游戲,說說圖形名稱并找相同的圖形。

二、游戲:圖形骰子翻翻樂

1、講解玩法和規則。

(1)教師講解游戲玩法:現在我們要玩一個“圖形骰子翻翻樂”的游戲,怎么玩呢?請聽仔細。我是裁判,小朋友分小兔、小熊兩隊開展比賽。小鈴響起的時候,兩隊隊員根據要求“翻骰子,找圖形”;小鈴聲音停下時,兩隊隊員立刻停下回到座位上;最后比一比,哪隊根據要求翻出的圖形多就贏得勝利,能得到一顆紅五星。

(2)提問:別人翻過的骰子還能再翻嗎?

2、讓幼兒玩第一次游戲:看卡片翻骰子(2名幼兒,6個骰子)

教師小結:想贏得比賽,一定要聽清楚要求并記住翻什么圖形,然后快速翻骰子;只要小鈴聲音不停,別人翻過的骰子也能再翻。

3、讓幼兒玩第二次游戲:聽指令翻骰子(6名幼兒,10個骰子)。

4、讓幼兒玩第三次游戲:聽兒歌翻骰子(全部幼兒,16個骰子)。

大班教案篇5活動目標:

1、學習將各種線條,圖形組合穿插的技能,感受黑白,疏密關系的處理給畫面帶來的不同效果。

2、大膽構畫,培養幼兒的想象力。

活動準備:

幼兒作品欣賞,筆,畫紙,黑板。

活動過程:

1、請幼兒欣賞作品,并提問幼兒畫上有哪些線條,圖形是學過的。

2、老師帶領幼兒復習線條,圖形。

3、老師和幼兒共同分析作品。

4、教師示范畫法,步驟1、割畫面2、割的每塊進行填充加密,幼兒空手練習。

5.教師介紹另外一種畫法:“火山”教師進行范畫,幼兒掌握關鍵詞“涂黑”“留白”

6.介紹另外一種畫法:“穿入法”

7.老師交代作畫要求:1線條要連接完整,不斷開2畫面整潔。

8.幼兒練習,教師巡回指導。

大班教案篇6【設計思路】

人際交往是我們一生要學習的課程,因為一個才華橫溢而又不失幽默的人不管在哪里總能“為所欲為”!孩子良好的個性正是與朋友的交往過程中逐步形成的。故事《阿丹和阿布》的情節生動有趣,在故事中大恐龍阿丹貼出了“我有友情要分享”的葉子,阿布的到來讓阿丹的日子變得開心又快樂。在故事中阿丹和阿布玩了猜拳踩腳的游戲,阿布總是贏,所以大恐龍被踩了一腳又一腳,可是大恐龍阿丹卻一點也不在乎。但阿丹學會出石頭的時候,阿布輸了,要被大恐龍阿丹踩腳了!可是一點都不疼這是為什么呢?故事中阿丹和阿布的友好的相處給孩子們的心靈里樹立了非常好的榜樣!通過本次活動讓幼兒初步學會珍惜友情,不斤斤計較才能擁有朋友,要學會分享,懂得珍惜!

【活動目標】

1、在聽聽說說中,了解故事內容,體會故事中阿布與阿丹分享友情的快樂。

2、樂于與同伴進行交流與討論,能大膽說出自己的想法。

【活動準備】

背景板、課件、幼兒玩過猜拳游戲。

【活動過程】

一、談話導入:

出示阿丹、阿布頭像并介紹:這是阿丹和阿布,在他們之間發生了一些快樂的事,我們一起來聽一聽。

二、欣賞、理解故事:

1、介紹阿丹:在大森林里(出示圖片),住著一直大恐龍阿丹,她常常想:“我好寂寞”

重點提問:你知道什么是寂寞嗎?

小結:是呀,這是一直寂寞的大恐龍,因為它沒有朋友。

2、與阿布相識:

(故事:一天,這只寂寞的恐龍為了找朋友,想出一個好辦法:它找了一片葉子,上面寫著:我有友情要分享。接著就坐在樹下等啊等,阿布來了,看到了葉子,問阿丹:“什么叫友情分享?”)

重點提問:你們知道嗎?誰來告訴阿布?

小結:阿丹說:“友情分享,就是你陪我玩,我給你帶來快樂!”阿布聽了說:“好呀,我們一起玩。”

3、第一次游戲。

(故事:阿丹高興極了,就跟著阿布玩“石頭、剪子、布”的游戲。)

重點提問:這個游戲你們一定也玩過,你們是怎么玩的?

(因為阿丹只會出“布”,所以每次都輸,雖然一次次被踩,可他仍然感到很快樂!)

提問:這是為什么呢?

4、再次游戲

提問:一天很快過去了,第二天阿布還會來嗎?為什么?

第二天,阿布又來了,他倆又開始玩猜拳踩腳的游戲,可是這一次阿布卻輸了。猜猜這是怎么回事?

5、感受關愛

(故事:阿布以為阿丹還會像昨天一樣只出“布”,所以她又出了“剪刀”,可是阿丹居然學會了出“石頭”!這次阿布輸了,該輪到阿布要被踩腳了,阿丹高高地舉起腳,阿布嚇得縮成一團。)

重點提問:你覺得阿丹會是重重地踩下去,還是輕輕地踩一下呢?為什么?

小結:阿丹哪里舍得踩自己的朋友呀!阿布可是讓它不再寂寞,天天陪它游戲,給它帶來快樂的朋友啊,所以它只是高高抬起腳,輕輕地踩了下去,一點兒也不疼。

6、感受快樂。

故事:接下來的日子,阿布每天都來和阿丹一起玩,有時他給阿丹講故事,有時他在樹下寫功課,阿丹就乖乖地趴在旁邊看,即使不說一句話,阿丹都覺的好幸福呢!

重點提問:為什么不說一句話也覺得幸福?

小結:真的,能有這樣一個朋友每天跟你一起快樂的游戲,是一件多么令人高興的事情啊!難怪阿丹覺得幸福呢。

7、依依惜別

(故事:一天,阿丹又到老地方去了,可是它等啊等等了好久,終于阿布來了,他說:“我要開學了,這是我最心愛的玩具汽車,送給你吧!”阿布坐上了回家的汽車,他不住朝阿丹揮手。阿丹一邊追趕汽車,一邊大聲喊:“我還沒有學會出剪刀呢!”)

提問:你覺得阿布還會回來嗎?如果他們又見面了可能還會發生些什么事呢?

8、完整欣賞故事:

我們一起來聽這個快樂的故事《阿布和阿丹》

三、經驗遷移。

重點提問:故事到這就結束了,我們身邊也會有像阿丹和阿布間那樣的友情,你以后會怎么樣和你的好朋友相處呢?

小結:人與人之間的友情來之不易,能有一個朋友一直陪在你身邊和你玩游戲,聽你說說身邊的事,真是一件幸福的事。所以希望你們珍惜身邊的友情,把它藏在心底直到永遠。

四、介紹作者、拓展閱讀。

這個好聽的故事是根據方素珍阿姨寫的《我有友情要出租》這本書改編的,她還寫過許多有趣的故事《祝你生日快樂》、《一只母雞叫蔥花》有興趣的小朋友可以一起去看一看。

大班教案篇7活動目標:

1、理解故事內容,體會故事中悲痛、傷心、感激的不同情感。

2、學習用不同的語氣有感情地講述故事。

3、懂得幫助別人是一件快樂的事情。

活動準備:

金色小樹葉一片,音樂磁帶,自制配套圖片,投影儀。

活動過程:

1、引導幼兒猜教師掌中物,激發學習興趣。

師:老師帶來一件小小的禮物,就在我的手掌中,你們猜猜是什么呢?幼兒猜猜,教師:(亮出小樹葉)看,這是什么?金色的小樹葉怎么會是禮物呢?

2、欣賞故事引導幼兒理解作品的內容和情感。

(1)、教師有表情地講述故事。

(2)、引導幼兒討論故事內容。

幼兒討論回答,教師進行小結。

(3)、引導幼兒將音樂與故事情節匹配。

教師引導幼兒聽音樂說說兩段音樂的不同,引導幼兒討論選擇怎樣的音樂。教師配上音樂講故事。

3、在理解作品的基礎上,學習講述故事。

引導幼兒討論:前半段小樹丫丫受傷了用怎樣的聲音講,后半段小樹丫丫得救了該用怎樣的聲音講。

幼兒隨音樂講故事。

4、總結談話。

引導幼兒說說自己是如何幫助別人的,幫助別人后自己的心情如何?

活動反思:

活動圍繞“禮物”這個問題展開敘述,幼兒對“禮物”很感興趣,發言也很積極。《禮物》這個語言活動主要是要讓幼兒理解故事內容,知道合適的禮物能帶給別人快樂。通過贈送禮物,懂得關心別人。另外還要訓練幼兒的說話能力,培養幼兒的語言表達能力。活動選材接近生活,符合大班小朋友學習。在這次活動中我準備得比較充分,我相信只有準備充分,才能把一堂語言課上好。幼兒表演得還是很不錯的。我想,以后對故事內容熟悉了他們一定會表演得更好。

標簽: 手游

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