
一、歐美有哪些網游很火 - 知乎
歐美地區的網絡游戲領域,熱度與人氣常處于全球前列,吸引著數以億計的玩家投身其中。以下列舉幾款熱門的歐美網游,供玩家參考。
1.《堡壘之夜》(Fortnite):由Epic Games開發,是一款結合了射擊、建造和生存元素的多人在線游戲。其獨特的風格和創新的游戲機制,使其在全球范圍內吸引了大量玩家。游戲支持玩家進行單人、雙人或四人游戲,通過收集資源、建造防御工事以及與其他玩家對抗來獲得勝利。
2.《守望先鋒》(Overwatch):由暴雪娛樂開發,是一款團隊射擊游戲。游戲設定在一個未來世界,玩家可以選擇不同的英雄角色,每個角色擁有獨特的技能和風格。《守望先鋒》強調團隊合作和戰略,玩家需要通過協作來完成各種目標,如控制點、推車或護送載具等。游戲以其豐富多樣的英雄角色和緊張刺激的戰斗體驗,受到了廣大玩家的喜愛。
3.《使命召喚》系列(Call of Duty):自2003年首次推出以來,一直是全球最熱門的射擊游戲之一。《使命召喚》系列包含多個子系列,如現代戰爭、黑色行動、二戰等,每個子系列都有其獨特的背景故事和玩法。游戲以逼真的戰爭場景、激烈緊張的戰斗體驗以及豐富的多人模式和戰役模式而著稱。
4.《英雄聯盟》(League of Legends):由Riot Games開發,是一款多人在線戰斗競技游戲。《英雄聯盟》在全球范圍內擁有龐大的玩家群體,玩家可以組隊與其他隊伍進行5V5的對戰。游戲強調策略、團隊協作和英雄角色的搭配,每名玩家都需要選擇一個角色加入戰斗,通過合理運用技能和戰術來擊敗對手。
5.《荒野大鏢客2》(Red Dead Redemption 2):由Rockstar Games開發,是一款開放世界動作冒險游戲。游戲背景設定在19世紀的美國西部,玩家扮演一名賞金獵人,完成各種任務,探索廣闊的地圖。《荒野大鏢客2》以其精美的畫面、豐富的故事劇情和真實的西部世界體驗,獲得了玩家和評論家的高度評價。
以上列舉的幾款歐美網游,以其獨特的游戲機制、豐富的玩法和高度的互動性,吸引了大量玩家的關注和參與。無論你是喜歡射擊、動作冒險、團隊合作還是競技對抗,都能在這些游戲中找到適合自己的游戲類型。
二、求幾個歐美的單機游戲!
下面這些游戲游戲反正我玩過的,都介紹一下
龍戰士4(超經典的一款游戲,強烈建議)
龍與地下城
伊蘇系列(這種經典我就不多介紹了,烈推推薦)
英雄傳說系列(同上,并且超超超強烈推薦)
幻城幽劍錄(劇情更仙劍有得一拼,愛情成分比較重,如果你喜歡劇情性的游戲,在仙劍打完了打它很不錯,當然畫面也很精美)
地牢圍攻(這游戲有人喜歡,有人覺得不行,我覺得不是很好,不過可能適合你)
黑暗圣劍傳說(劇情有點說不出的感覺,不過很緊湊,相信你玩完會因為劇情不再玩第二遍,但劇情真有意猶未盡的感覺,結局怎么樣我就不說了,免得你沒興趣)
雙星物語(被《周刊ASCII》評為10佳PC游戲榜首,多的我就不說了)
無冬之夜(強大的種族系統,職業系統和陣營系統應該算是游戲的亮點,劇情還是可以,但由于人物風格是歐洲派有點不爽..)
西風狂詩曲(可以說是韓國少數幾個可以和日本和國內RPG游戲相匹敵的一款RPG游戲,我是強烈建議,你應該會喜歡)
星塵物語(被譽為是韓國繼《西風狂詩曲》之后韓國又一劃時代的作品,在E3展中獲得矚目并在韓國的游戲排行榜占據高位,超強烈建議游戲之一,你不玩真的有點可惜了)
銀色幻想(這游戲可以說也是經典,很好的劇情和模式,但我不是很喜歡,你可以試一試)
最后加個經典的最終幻想系列(我猜樓主應該聽過,我就不多說什么了)
還有如果有 PSP的話建議試試戰神3
可是稱作是神作了,祝你玩的愉快
三、游戲類型怎么劃分
世界上并沒有統一的分類方法,它可以按游戲方式、游戲內容、游戲載體、游戲平臺、游戲地區、玩家人數等很多方面進行劃分。
人們將游戲進行分類主要是為了方便、直接地表述游戲的玩法而為游戲進行大體的分類,很多游戲都擁有多個類別。以下列舉幾類游戲的劃分方法:
1、動作- Action:
動作游戲是包含范圍比較廣的一個游戲類型,玩家控制角色的動作,通過行動力完成關卡的都叫動作游戲。正統的動作游戲是橫板過關的打斗游戲,現在我們將眾多游戲都成為動作游戲,因為對玩家的操作都有很高的要求。
動作游戲之下有很多分支的二級游戲類型,這部分有很多類型也被提出來成為一級游戲類型,比如動作角色扮演、動作冒險、格斗、動作射擊等。
代表作:《吃豆人》、《雙截龍》
2、格斗- Fighting
格斗游戲中,角色公平地對戰,相互攻擊,直到將另外一方打到。
代表作:《街頭霸王》、《拳皇》(格斗之王)
3、跑酷- Run:
跑酷游戲其實并非完全指代現實中精彩的“跑酷”極限運動,《鏡之邊緣》是真正的跑酷游戲,但其實更接近于一款平臺動作游戲。
在iOS游戲平臺有很多跑酷游戲,他們指關卡沒有終點,玩家控制的角色或化身會一直向一個方向奔跑、跳躍、飛行,用各種方法向一個目標前行,因為沒有終點,所以也可看作是極限挑戰的奔跑、跳躍、飛行游戲。
代表作:《火箭飛人》(Jetpack Joyride)、《涂鴉跳躍》
4、平臺動作- Platform:
平臺動作游戲是以跳躍各種平臺到達終點為目的的游戲。戰斗不是平臺動作游戲的重點。
代表作:《超級馬里奧》、iOS《紙片怪獸》(Paper Monster)
5、主視角射擊- FPS:
全稱是First Person Shooter,顧名思義,視角是第一人稱的射擊游戲都叫FPS。其實現在大部分直接以第一人稱視角為游戲方式的游戲,不管射擊、還是格斗還是發魔法,都被叫做FPS,比如《死亡島》、《生化奇兵》,在廣義的范疇里FPS更多地成為了一種屬性。傳統的FPS還是非常紅火的。
代表作:《使命召喚》、《Modern Combat》
6、第三人稱視角射擊- TPS:
全稱是Third Person Shooter,視角是第三人稱越肩視角的射擊游戲叫TPS。TPS一般也是動作射擊游戲,因為第三人稱下可以做出更多的動作,比如依靠掩體、翻滾、近戰攻擊、攀爬跳躍等。
代表作:《戰爭機器》、《死亡空間》
7、射擊- Shooter:
簡單說,發射子彈的游戲都叫射擊游戲。而最早的射擊游戲其實只包括“小飛機”游戲——玩家控制飛機躲避彈幕消滅敵人。射擊游戲包括眾多的二級游戲類型:主視角射擊FPS、第三人稱視角射擊TPS、動作射擊Action Shooter,而動作射擊其實又與TPS有很多交際。
將這些游戲都稱作射擊游戲也沒有不可,比如iOS上眾多的雙搖桿射擊游戲《迷你召喚》、《怪物射擊》等,但是我們為了更好地區分游戲類型,會盡量把TPS、FPS、動作射擊與普通的射擊游戲分開。
代表作:《宇宙侵略者》
8、益智- Puzzle:
也可稱為益智解謎或解謎游戲。解決各種各樣的邏輯謎題或按一定的規則進行配對或消除的游戲。
代表作:《憤怒的小鳥》、《對對碰》、《俄羅斯方塊》。
9、冒險- Advanture:
以故事為核心,有探險、探索元素,流程中要解開一系列謎題。早期的文字冒險游戲、點選式冒險游戲(Point and Click)到現在擁有精美畫面的冒險游戲,它們都。
代表作:《神秘島》、《魔域》(Zork)、《機械迷城》(Machinarium)
10、動作冒險- Action Advanture:
融入大量動作元素的冒險游戲,以動作、解謎和故事為重心。流程中,通過玩家的動作操作進行解謎的比重較大,還有各種戰斗部分。
代表作:《古墓麗影》、《生化危機》、《寂靜嶺》
11、角色扮演- RPG:
全稱Role Playing Game,是一個大的游戲類型,玩家扮演一個或幾個角色,在游戲的世界中探險,與冒險游戲的區別是RPG更重視角色的成長——也就是扮演角色的樂趣。
戰斗也是RPG游戲不可缺少的環節。根據戰斗方式的不同,RPG又被分為策略RPG(SRPG,Strategy RPG)、動作RPG(A·RPG,Action RPG)、大型多人在線RPG(MMORPG,Massively Multiplayer Online RPG)等。
代表作:《最終幻想》、《口袋妖怪》、iOS《迷失之風》(Lost Winds)
13、模擬- Simulation:
游戲為玩家提供模擬真實或虛幻現實的游戲類型,是一個大類。包括模擬經營、人生模擬、模擬駕駛等。
代表作:《模擬人生》、iOS《小小大廈》、《GT賽車》
14、策略- Strategy:
策略游戲專注于游戲中的策略和計劃,最終獲得勝利。玩家可以在策略游戲中縱觀游戲的世界或戰場進行戰略部署。策略又有二級分類,包括即時策略游戲、回合制策略游戲、戰棋游戲等。SRPG是策略與角色扮演相融合的類型。
代表作:《三國志》、《希德梅爾的文明》
15、塔防- Tower Defend:
塔防游戲實際是屬于策略游戲的二級分類即時策略中的一個小分類,但是因為在iOS平臺有眾多優秀的塔防游戲,因此將之單獨提出來。塔防的概念很好理解,在地圖上布置炮塔,防御敵人,保護基地的游戲類型。
代表作:《植物大戰僵尸》、《王國保衛戰》
15、音樂- Music Game:
音樂游戲顧名思義,以音樂為游戲主題的游戲,模擬各種樂器的演奏或者DDR、DJMAX那種隨著節奏根據游戲中的樂譜和音符標記點擊按鈕的游戲。
代表作:《DDR》、《樂動魔方》、《吉他英雄》
16、體育- Sports Game:
體育游戲。足球、籃球、運動會等以體育為主題的游戲。
代表作:《FIFA》、《NBA》
17、競速- RAC:
競速游戲(Racing Game)是駕駛賽車比速度的游戲,比較容易歸類。
代表作:《極品飛車》、《真實賽車》
17、桌面和卡牌游戲- Board Game& Card Game:
將傳統的桌面游戲做成了電子游戲。還有各種棋牌游戲也算是桌面游戲的一種。
代表作:《大富翁》、《壟斷者》(槍手棋,Monopoly)、《萬智牌》
18、社交游戲- SNS Game
基于社區而產生的社交游戲,重視人與人之間的交流和互動。
代表作:《開心農場》、《模擬人生 Sociaty》
19其他(或休閑)- ETC:
很多不太容易歸類的小游戲被分為其他類或休閑類,算是對整體分類的補充。


