
一、玩游戲多少幀才算流暢
一般游戲60FPS以上就感覺基本流暢,但是競技類FPS游戲(如CS)和需要不斷用鼠標(biāo)轉(zhuǎn)身的游戲,需要90fps以上。雖然肉眼只能識別到60fps,但是在轉(zhuǎn)鏡頭、轉(zhuǎn)身的動作中,60fps和90+fps是截然不同的。CS選手都知道,當(dāng)年調(diào)整99fps也是CS選手的基本知識之一。
對于游戲幀數(shù),只有每秒超過24幀才是連續(xù)的畫面,幀數(shù)越多流暢感越好。一般都認(rèn)為30幀算是能流暢游戲的低限,當(dāng)然很多人喜歡60幀以上甚至100幀以上的效果(實際上100幀以上肉眼也看不出區(qū)別)。這樣的高幀數(shù)也需要好顯示器支持。
要查看游戲幀數(shù),看你玩什么游戲。比如LOL,你進游戲按Ctrl+F,右上角就會有顯示fps和延遲。這是查看你電腦配置和開的效果,一般60就正常了,超過60人眼也分辨不出來多大區(qū)別。如果是單機游戲,如GTA5,里面可以直接測試幀數(shù),當(dāng)然是越高越流暢,60可能就差不多了,有時候3-40可能卡一點,有時候不卡。你可以去百度幀數(shù)檢測的軟件。
一般情況下,10幀以下肉眼看會感到不舒服,也就是平時說的卡了;20幀左右畫面屬于正常運行;40幀左右屬于較好體驗,算是比較流暢了;60幀及以上屬于最佳體驗,十分流暢。
對于FPS游戲,一般認(rèn)為60以上就比較流暢。對于游戲流暢運行,最低40FPS算是流暢,專業(yè)的都得穩(wěn)定60FPS才叫流暢。
游戲的運行和機器的CPU、內(nèi)存、獨立顯示核心等硬件配置有直接的關(guān)系,也和系統(tǒng)、驅(qū)動、其他軟件等有關(guān)。當(dāng)前,是否可以玩一個游戲,首先需要查看游戲運行的配置要求和機器的配置要求進行對比,查看機器是否符合游戲的最低運行需求。
對于單機游戲,幀數(shù)多少決定游戲流暢程度。小于30的話會感到游戲卡,大于30小于60能夠較為流暢地游戲,大于60就能靈活地操作,達到120就達到現(xiàn)實的流暢程度了。再高的幀率,玩家可能也感覺不到特別的感覺。
二、想流暢玩lol,魯大師跑分測試四個測試分別不能低于多少分啊
關(guān)鍵看顯卡,其他的CPU和內(nèi)存,基本上滿足要求就行。魯大師四個分?jǐn)?shù),看顯卡就行了。
不要求全開的,CPU,滿足雙核2.5G以上頻率,內(nèi)存2G以上,顯卡滿足9600GT、gt630、6570以上(最新3.70版魯大師跑分在1W分以上),基本就可以中低特效流暢玩(尤其是要關(guān)閉陰影,降低分辨率)
要求全開的,需要滿足英特雙核3.0G以上,達到I3或者AMD四核以上最好,內(nèi)存4G以上,顯卡必須是500元以上游戲級別的:6750、gtx650以上的(魯大師顯卡跑分2.5W分以上)
三、什么影響lol流暢度
影響游戲流暢度也就是游戲幀數(shù),你在游戲中可以Ctrl+F打開幀數(shù)顯示(游戲畫面右上角)觀察游戲幀數(shù),一般低于60就會出現(xiàn)不流暢卡頓現(xiàn)象。
影響游戲幀數(shù)的主要因素是顯卡性能,CPU,再內(nèi)存頻率及大小,你這套配置不知是幾幾年的了--,優(yōu)先考慮換個顯卡試試,現(xiàn)在老點顯卡一兩百也可以買二手的


