
一、游戲推薦:在家宅的精力過剩試試這幾款游戲,發(fā)泄一下精力吧
哈嘍,大家好!
我是老張,又是陽光的一天,在下已經(jīng)開始在家辦公了,我們不一樣,哈哈哈哈哈,我有事情做了!略略略!!!
為了你們我還是決定,給大家介紹介紹一些游戲,畢竟你們在家里沒事情做啊,哎╮(╯▽╰)╭。
老張想了想,只是介紹游戲讓你們?nèi)ネ妫@個模式平時還好,但是到了現(xiàn)在這種太閑的模式,持續(xù)性就不行了,畢竟精神狀態(tài)可能比較消沉,得讓你們活躍起來。所以今天給大家介紹一個系列《關(guān)卡設(shè)計師系列》,這個系列里面包含著可以自己設(shè)計關(guān)卡的功能,大家在玩游戲的時候,可以選擇游戲內(nèi)部原有的關(guān)卡,也可以選擇自己或其他玩家設(shè)計上傳的關(guān)卡,里面不免就有一些喪心病狂存在,可以好好地消耗一下你們過剩的精力。友情提示:可能會有財產(chǎn)損失(摔手機),建議在手邊備一個可以發(fā)泄的物品,方便隨時發(fā)泄,饒了手機吧(她承受了太多)。
《魔導戰(zhàn)爭》
《魔導戰(zhàn)爭》廠商是jstudio,一個沒聽過的小廠,在2019年開始測試,測試到現(xiàn)在還是測試版,當然可能有的人會說測試時間長一點沒什么,確實是為了之后更好地游戲體驗,需要更多的時間來檢測。雖然之后20.47M......
游戲的特點有這幾個點,雖然少,但是足夠吸引玩家。
1.游戲內(nèi)的畫風
可以說是極其沙雕,在游戲內(nèi)的各個地方也是將沙雕貫徹到底,游戲圖標是兄貴鴨子,下面寫著媽的智障,我在想這個游戲怎么還罵人呢,后來再打這個游戲名字的時候發(fā)現(xiàn)首字母......mdzz,一瞬間懂了,真的是內(nèi)涵,無時無刻不在貫徹自己沙雕的風格,還有游戲里的男女角色聲音是互換的,女裝大佬的風格,好像發(fā)現(xiàn)了開發(fā)者什么秘密,希望不會被滅口。真的是:智障就要貫徹到底嘛。.
2.自由度
游戲內(nèi)的自由度,可以說是極高了,自己玩的時候可能發(fā)現(xiàn)不了,但是一旦你開啟了多人模式,開始挑戰(zhàn)別的作者充滿惡意的地圖時,你就會發(fā)現(xiàn)自由度是真的高,比如你對著自己隊友扇翅膀,你們兩個就會飛上天,就像CF時的疊人梯。
3.地圖編輯器
相信很多玩家地圖編輯器這個詞語并不陌生,就是這個功能給了玩家許許多多的歡樂(把自己的快樂建立在別人的痛苦之上),現(xiàn)在在taptap上《魔導戰(zhàn)爭》開展了許多的地圖征集活動,涌現(xiàn)了一大批或沙雕、或充滿惡意、或童真的玩家,比如有的玩家參考精靈寶可夢設(shè)計出了精靈寶可夢關(guān)卡,還有小時候的游戲,321木頭人關(guān)卡,當然了還有許許多多充滿惡意的地圖。
玩法
在玩游戲的時候,只要玩家控制我們的魔導士去拿回旗幟就當然還有收集星星玩法,在收集星星后可以進行兌換。當然這只是最最基礎(chǔ)的玩法,這個游戲可以說玩家游戲腦洞有多大,玩法就有多少,大家可以開一下腦洞。
《機械迷宮》
《機械迷宮》由Martin Magni開發(fā)的立體解謎獨立游戲,廠商是深圳創(chuàng)夢天地科技有限公司,2016 TapTap年度最佳視覺提名,在taptap內(nèi)有近百萬人安裝,游戲大小是22.78M,以上這些點結(jié)合起來就有點意思了,最起碼不是什么爛作(爛作我們游戲局也不會寫游戲推薦了,直接就是排坑系列了)
玩法
游戲中,玩家操作的是一個圓腦袋的機器人,而游戲的場景則是以方塊為單位組成的建筑,這與紀念碑谷或《FEZ》如出一轍,游戲的玩法是通過點擊的形式讓機器人向著點擊的位置移動,當機器人穿過建筑物時,畫面會旋轉(zhuǎn)到另一面,始終保持機器人所在的那面對著玩家的情況,游戲的最終目的也與紀念碑谷一樣,到達某個特定的終點,而整個游戲謎題的設(shè)計也將圍繞著這個終點展開。
在游戲中一共設(shè)置了50關(guān),這些關(guān)卡僅僅只是公眾章節(jié),當你通關(guān)50關(guān)之后,這才是這款游戲的開始,開展你的思維、腦洞開始創(chuàng)造屬于你的地圖吧。
上文中提到和紀念碑谷進行了橫向?qū)Ρ龋F(xiàn)在來給大家剖析一下有哪些點。
1.加入視覺隱蔽效果
13關(guān)換路通行,利用意想不到的道路,會讓玩家恍然大悟,有一種驚喜感,但是有的關(guān)卡僅僅只是利用盲區(qū)來影響判斷,玩家需要自己來進行判斷。
2.加入操縱人物墜落效果
無論是旋轉(zhuǎn)的墜落,或者撞擊的墜落,就像紀念碑谷的空間視覺一樣成為一個游戲吸引人的特點。特別是有的關(guān)卡,需要掉到地圖外再進入!如:11關(guān)支點,30關(guān)索道,32關(guān)立方等等
3.加入NPC
不同于紀念碑谷無害的烏鴉,這里加入了一堆撞墻右拐的機器人,讓玩家在闖關(guān)的同時有了一種緊迫感,好處自然是增強了游戲的樂趣性與多變性,但是呢,這些東西都很蠢萌的,動作還慢,而且一次失敗往往就得重頭來過,所以有時候很考驗玩家的耐心。
4.加入其它解謎要素
雙層迷宮、華容道...雙層迷宮什么的還是蠻帶感的,雖然難度不高但還是蠻有成就感;華容道什么的,,加進來真的有點兒尷尬,主要是視角受限,玩起來不是很舒服。
5.部分地圖可破壞
這點就不用多講了,字面意思很清楚。
6.視覺受限
有的時候根本無法看見地圖內(nèi)部是什么樣子,感覺很難受,可以的話希望出個調(diào)節(jié)視角的操作,像自由視角,或者另一個角度視角,我很想知道,在我看不見的地方到底發(fā)生了什么。
7.可以自制迷宮
這才是這狂游戲真正的開始,前面50關(guān)肝是能肝過去的,之后才是挑戰(zhàn)。
8.各種交互做的很到位
在操作小機器人的時候,你會發(fā)現(xiàn)各種操作機器人會有不同反應(yīng),譬如快速上升快速下降等等。
9.成就感
這也是這款游戲稍顯不足的地方,不像紀念碑谷好歹有個主線劇情,每關(guān)成功后還會收集到不同的空間幾何,通關(guān)后也會有一種很強的感慨。這款游戲就是闖關(guān)闖關(guān),通關(guān)后也只會呼一口氣,表示自己已經(jīng)over了,如果加入一個收集系統(tǒng),或者像mdzz一樣,自制地圖可以收集星星進行兌換,也是很好的一點。
《我想成為創(chuàng)造者》
《我想成為創(chuàng)造者》是AikesiGame旗下的一款動作手游,2018年P(guān)C端在steam上線(steam的名字I wanna be the Creator)這是一款可以自制關(guān)卡的類 [i wanna]游戲,在里面你可以體驗到各種千奇百怪的關(guān)卡,同樣也可以創(chuàng)作出屬于你自己的關(guān)卡。
目前共10個官方關(guān)卡、其中純跳刺關(guān)卡2張、特殊跳刺2張、純坑向關(guān)卡3張、小游戲關(guān)卡一張、探索關(guān)卡一張、世界關(guān)卡一張(內(nèi)置36個小關(guān)卡)
2019年11月15日統(tǒng)計除官方關(guān)卡外,目前玩家所創(chuàng)作的關(guān)卡有2W多張,雖然大部分都是水圖,但是高質(zhì)量的關(guān)卡也不少,游戲里面簡單的有官方前幾關(guān),還有個別喜歡制作簡單關(guān)卡玩家自制的地圖,因為是玩家制作不避免遇到一些特別奇葩的圖,后面的關(guān)卡包括玩家制作的關(guān)卡,難度都很高,心理承受能力弱的人就不要嘗試難的關(guān)卡!尤其是極個別玩家制作的關(guān)卡難度十分高,投的還是簡單,所以千萬不要搜索簡單,萌新之類的關(guān)鍵詞,如果隨機遇到了也不要進入(喪心病狂)。
這款游戲,可以說是集廣大沙雕網(wǎng)友之腦洞,虐萬千手殘玩家之心靈,簡直喪心病狂,比mdzz有過之而無不及。
老張,之前有看過許多主播播過這種類型的游戲,比如:喵里奧,當時看著還挺歡樂。老王之前也介紹過這款游戲,看他玩的時候我是非常開心的,然后我深刻的領(lǐng)悟了一個道理,我過去是把自己的快樂建立在他們的痛苦之上了,在此給他們道個歉,請你們務(wù)必多玩幾次,再讓我快樂起來。下面和大家聊聊這款手游的優(yōu)缺點。
優(yōu)缺點
優(yōu)點
1:每個關(guān)卡都有世界紀錄和排行榜,供玩家們不斷挑戰(zhàn)自我,并且世界紀錄的秒數(shù)精確到了小數(shù)點后五位,從中就可以看出作者的用心。
2:關(guān)卡有等級設(shè)置,每個關(guān)卡里都有需要收集的東西,如果玩家某一關(guān)達到了等級會使玩家非常有成就感。
3:游戲內(nèi)沒有充值這種東西,支持作者的可以去steam給作者買個正版。
4:玩家可以自制關(guān)卡,這一點非常有創(chuàng)意。并且游戲編輯器的功能全的一批,使用它你可以輕松的制作出各式各樣的關(guān)卡。除了基本的放置物體外,你還可以修改物體屬性、調(diào)整游戲參數(shù)、導入外部圖片和音樂、通過觸發(fā)器實現(xiàn)游戲邏輯等等(如果你深入了解觸發(fā)器的話甚至可以制作出平臺跳躍類型以外的游戲)。如果你是觸發(fā)器大佬的話,你甚至可以把它做成RPG類型的游戲!
6:游戲按鍵可以根據(jù)自己的操作習慣隨意調(diào)整位置大小。
缺點
1:游戲操作手感略差,我知道作者要使操作手感變好很難,還請作者繼續(xù)努力!
2.手機不夠結(jié)實,電腦不夠硬。
今天的推薦就到此結(jié)束了,老張我的財力和心理素質(zhì)已經(jīng)不允許我碰這個游戲了,這個類型的我都要思量一下,希望大家輕易不要嘗試那些新奇的地圖......希望大家以后多多支持我們路人游戲局,就醬,拜拜。
二、舉手投足的游戲
舉手投足的游戲是一種流行的戶外團體游戲,它不僅能夠鍛煉身體,還可以增進人際關(guān)系,提高團隊合作能力。這種游戲可以在任何場合進行,比如學校、公司、社區(qū)、旅游團等。
在這個游戲中,參與者需要在指令下迅速地做出相應(yīng)的動作。當主持人喊“舉手”,所有人都要立刻舉起手臂;當主持人喊“跳躍”,所有人都要跳起來;當主持人喊“摸頭”,所有人都要摸一下自己的頭部等等。這些動作看似簡單,但是在實際操作中需要高度的協(xié)調(diào)性和默契感。
舉手投足的游戲有很多變化,比如增加難度、增加速度、增加人數(shù)等。這些變化不僅能夠增加游戲的趣味性,還可以挑戰(zhàn)參與者的反應(yīng)能力和體能水平。
舉手投足的游戲不僅能夠鍛煉身體,還可以增進人際關(guān)系,提高團隊合作能力。參與者需要相互協(xié)作、相互配合,才能夠完成任務(wù)。這種合作模式不僅可以提高個人的團隊合作能力,還可以增進團隊之間的情感,建立更加緊密的聯(lián)系。
舉手投足的游戲還可以增強個人的自信心和勇氣。參與者需要快速做出決策,積極參與,才能夠獲得勝利。這種勇往直前的精神在現(xiàn)實生活中也同樣適用,讓參與者在面對各種挑戰(zhàn)時更加自信、果敢。
舉手投足的游戲是一種非常有趣和有益的團體活動,它可以鍛煉身體、增進人際關(guān)系、提高團隊合作能力、增強自信心和勇氣。希望更多的人能夠參與進來,一起享受游戲的樂趣。
三、投擲游戲有哪些
投擲游戲的種類有:
1.飛鏢游戲
*飛鏢游戲是一種歷史悠久的投擲游戲,主要通過投擲飛鏢并刺入靶子來得分。游戲者需要準確掌握力度和角度,以達到高分。這種游戲需要較高的技巧和集中力。
2.保齡球游戲
*保齡球游戲是一種使用保齡球和10個目標瓶的戶外或室內(nèi)運動。通過投擲保齡球擊倒盡可能多的瓶子來得分,不僅可以測試力量,還需要技巧和對球的掌控。
3.擲骰子游戲
許多基于擲骰子的游戲都屬于投擲游戲的范疇。擲骰子游戲如“大富翁”、“飛行棋”等,通過投擲骰子移動角色或棋子,根據(jù)點數(shù)決定行動方向和結(jié)果。這類游戲既簡單又富有策略性。
4.投擲球類運動
*除了上述游戲外,還有一些如棒球、高爾夫球等運動也包含投擲動作。在這些運動中,投擲是關(guān)鍵的環(huán)節(jié),需要玩家具備特定的技能和經(jīng)驗。棒球運動中投擲手會通過一系列的揮臂動作完成精準的投球。在高爾夫球運動中,盡管不直接涉及到明顯的投擲動作,但每一次發(fā)球都需控制力度和角度。


