
一、中班美術(shù)活動(dòng)教案《小人國(guó)》
作為一名專(zhuān)為他人授業(yè)解惑的人民教師,就有可能用到教案,教案有助于順利而有效地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。那么教案應(yīng)該怎么寫(xiě)才合適呢?以下是我整理的中班美術(shù)活動(dòng)教案《小人國(guó)》,希望能夠幫助到大家。
中班美術(shù)活動(dòng)教案《小人國(guó)》篇1活動(dòng)目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)在指紋圖案上添加簡(jiǎn)略的線(xiàn)條,表現(xiàn)出聯(lián)歡會(huì)上的人物動(dòng)態(tài)。
2.培養(yǎng)幼兒大膽想象和添畫(huà)的能力。
3.體驗(yàn)運(yùn)用新的繪畫(huà)方式進(jìn)行美工活動(dòng)的樂(lè)趣。
4.讓幼兒體驗(yàn)自主、獨(dú)立、創(chuàng)造的能力。
5.培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.小人國(guó)聯(lián)歡會(huì)場(chǎng)景圖一張。
2.印有指紋娃娃的畫(huà)紙,黑色溝線(xiàn)筆人手一份。
活動(dòng)過(guò)程:
1.引發(fā)興趣。
(1)你們還記得《小人國(guó)》的故事嗎?今天小人國(guó)的小人來(lái)我們幼兒園做客了!(請(qǐng)看大屏幕)這是國(guó)王,這是王后、公主和其他的臣民。噢,還有樂(lè)隊(duì)呢,看他們跳的多開(kāi)心啊!這么多有趣的小人是怎么畫(huà)出了的呢?
(2)引出上節(jié)課畫(huà)的指紋娃娃。今天指紋娃娃也想和我們一塊來(lái)參加晚會(huì)。
2.教師示范動(dòng)態(tài)。
(1)以“小人國(guó)的聯(lián)歡會(huì)上需要一位小姑娘”的情景為由,給指紋娃娃添畫(huà)頭發(fā)、五官、四肢等。(教師先示范動(dòng)作,然后畫(huà)出動(dòng)態(tài))
(2)幼兒隨音樂(lè)做音樂(lè)做動(dòng)作,教師記錄動(dòng)態(tài)。國(guó)王請(qǐng)小朋友也參加舞會(huì),還準(zhǔn)備了很好聽(tīng)的音樂(lè),大家一起來(lái)跳吧!教師將其中1—2位幼兒漂亮的動(dòng)態(tài)現(xiàn)場(chǎng)畫(huà)出。
3.幼兒繪畫(huà)。
(1)現(xiàn)在輪到你們大顯身手了!如果你是國(guó)王,請(qǐng)你舉行晚會(huì),那么你晚會(huì)上的小人會(huì)干些什么,會(huì)做些什么漂亮的當(dāng)中呢?請(qǐng)你讓自己的指紋娃娃也跳出好看的舞蹈動(dòng)作,一起開(kāi)一個(gè)盛大的舞會(huì)吧!
(2)教師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒大膽想象,畫(huà)出不同形象的指紋小人,使畫(huà)面豐富有情趣。
4.幼兒隨音樂(lè)拿著畫(huà)好的小人一起去參加晚會(huì)跳舞吧!(出活動(dòng)室)
活動(dòng)反思:
藝術(shù)教肓是實(shí)施美肓的主要途徑,繪畫(huà)作為藝術(shù)表現(xiàn)的重要形式,在幼兒園深受幼兒喜愛(ài)。幼兒借助繪畫(huà)舒展內(nèi)心的喜好和興趣,表達(dá)著對(duì)外部世界的認(rèn)識(shí)和感受。作為引導(dǎo)者的教師,在幼兒美術(shù)教學(xué)中其作用應(yīng)該主要體現(xiàn)在豐富幼兒的感性經(jīng)驗(yàn),激發(fā)其表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的興趣,使之體驗(yàn)自由表達(dá)和創(chuàng)造的快樂(lè)。
中班美術(shù)活動(dòng)教案《小人國(guó)》篇2內(nèi)容與要求:
1、愛(ài)聽(tīng)幻想故事,感受充滿(mǎn)夸張的故事情節(jié)。
2、運(yùn)用手指點(diǎn)畫(huà)的方式創(chuàng)造各種人物形象,運(yùn)用各種人物細(xì)節(jié)表現(xiàn),表達(dá)自己的想象。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
小人國(guó)長(zhǎng)卷畫(huà)。(事先聽(tīng)過(guò)故事)
將一張畫(huà)有格列佛巨人的畫(huà)紙分成數(shù)塊。
紅藍(lán)印泥,較細(xì)的勾線(xiàn)筆或0.7簽字筆。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、回憶說(shuō)說(shuō)“小人國(guó)”的故事
(1)這是誰(shuí)?格列佛來(lái)到一個(gè)什么樣的國(guó)家,小人們是怎樣對(duì)待格列佛的?
(2)小人們都在做什么,他們長(zhǎng)得怎樣。
(3)將小人放大,仔細(xì)觀(guān)察它們的特征。
2、觀(guān)察嘗試
(1)選取大家喜歡的小人,師生交換著嘗試運(yùn)用手指點(diǎn)畫(huà)的方法,添畫(huà)小人。(運(yùn)用較大的橢圓形圖章代替手指演示)
(2)觀(guān)察運(yùn)用印泥點(diǎn)畫(huà)的方法,變化橫點(diǎn)為頭部,豎點(diǎn),點(diǎn)畫(huà)小人的頭部與身體。沾一次點(diǎn)畫(huà)一個(gè)小人,并且馬上添畫(huà)。
(3)想象小人們的發(fā)型、五官特征、用細(xì)水筆添畫(huà)局部特征與四肢動(dòng)態(tài)。(啟發(fā)幼兒大膽的運(yùn)用線(xiàn)條變化表現(xiàn)動(dòng)態(tài))
(4)邊添畫(huà)邊想象小人們?cè)鯓诱写窳蟹稹?、操作表現(xiàn)
(1)邊畫(huà)邊思考,變化自己的手指、手指的方向或組合方法表現(xiàn)不同的任務(wù)。
(2)畫(huà)一個(gè)人物后及時(shí)添畫(huà)四肢動(dòng)作,并逐漸添發(fā)型與服飾等情節(jié)。
(3)邊點(diǎn)邊想象某些情節(jié),用水筆加以表現(xiàn)。
4、交流分享
將每塊拼圖(分段的畫(huà)面)連接為長(zhǎng)卷,談?wù)務(wù)f說(shuō)小人們?cè)诟窳蟹鹕砩献鍪裁矗乙徽宜谀睦铮纫槐日l(shuí)的眼睛尖。
活動(dòng)延伸:
繼續(xù)為《小人國(guó)》增添人物,想象格列佛在小人國(guó)的情景。
中班美術(shù)活動(dòng)教案《小人國(guó)》篇3設(shè)計(jì)思路:
幼兒在升入中班后特別喜歡新的律動(dòng),在隨著音樂(lè)伴奏不斷變化身姿的過(guò)程中,感受到了身體擺動(dòng)的協(xié)調(diào)以及不同動(dòng)作。隨著主題“身體的秘密”的開(kāi)展,同時(shí)結(jié)合中班上學(xué)期美術(shù)繪畫(huà)的要求“運(yùn)用圖形取代線(xiàn)條”,設(shè)計(jì)了本次藝術(shù)活動(dòng)。活動(dòng)以幼兒做操律動(dòng)作為情景背景,通過(guò)做做、玩玩的游戲形式來(lái)展開(kāi),引導(dǎo)幼兒嘗試使用雙線(xiàn)條來(lái)表現(xiàn)正面人物的手臂彎曲等動(dòng)作。
本次活動(dòng)共分為三個(gè)環(huán)節(jié):第一環(huán)節(jié),先通過(guò)自由自主的做操體驗(yàn)來(lái)感受手臂的靈活性;第二環(huán)節(jié),通過(guò)畫(huà)面的觀(guān)察和自我嘗試,進(jìn)一步感受手臂位置的變化和彎曲時(shí)的走向;最后一個(gè)環(huán)節(jié),在分享中將畫(huà)面與動(dòng)作表現(xiàn)結(jié)合展示,將手臂靈活的新體驗(yàn)推高。
活動(dòng)目標(biāo):
1.在模仿做操的情境中,感知手臂的靈活性。
2.嘗試運(yùn)用雙線(xiàn)條表現(xiàn)正面做操人的變化姿勢(shì)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
范例,幼兒繪畫(huà)工具。
活動(dòng)過(guò)程:
一、做操真有趣——做做玩玩中感受手臂擺動(dòng)的靈活。
1.和老師一起來(lái)做操,提問(wèn):做操時(shí)你的手臂是怎么動(dòng)的?(擺動(dòng),轉(zhuǎn)動(dòng))
2.你的手臂還可以做出什么姿勢(shì)?(彎曲、打開(kāi))
小結(jié):上下彎曲手臂可以讓我們的手臂更靈活。
二、大家來(lái)做操——通過(guò)觀(guān)察,嘗試表現(xiàn)手臂上下彎曲的變化
1.(出示幼兒做操圖片范例)
觀(guān)看畫(huà)面上的朋友是怎樣做操的?他的手臂在哪里?怎樣擺放?
2.示范
1)伸出手臂———單線(xiàn)表現(xiàn)平舉的手臂
2)彎曲手臂——單線(xiàn)表現(xiàn)上下彎曲的手臂
3)手臂、四肢變強(qiáng)壯——添畫(huà)雙線(xiàn)
3.靈活的.手臂還能做哪些不同的動(dòng)作?(根據(jù)幼兒的模仿,老師操作演示)
4.讓我們把大家做操的樣子畫(huà)下來(lái)吧,小朋友們?cè)谀睦镒霾倌兀浚ㄌ嵝延變禾懋?huà)背景:草地上、花園里、操場(chǎng)上……)
三、分享交流——感受不同正面做操人物的手臂彎曲變化。
1.展示幼兒作品
2.游戲——天天做操身體好
教師與幼兒共同念兒歌,兒歌結(jié)束,點(diǎn)到哪張圖就跟著做相應(yīng)的動(dòng)作
附兒歌:
大公雞,喔喔叫。我們起床做早操。
伸伸臂,彎彎腰,接著來(lái)做什么操?
中班美術(shù)活動(dòng)教案《小人國(guó)》篇4活動(dòng)目標(biāo):
1、能夠?qū)W會(huì)正確使用毛筆添畫(huà)簡(jiǎn)單的線(xiàn)條。
2、體驗(yàn)毛筆作畫(huà)帶來(lái)的不同的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
畫(huà)有“身體”的宣紙圖若干、毛筆若干、墨汁、濕毛巾。
活動(dòng)重難點(diǎn):
能夠正確使用毛筆添畫(huà)簡(jiǎn)單的線(xiàn)條。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導(dǎo)入,引起幼兒興趣。
t:小人國(guó)的兩位新朋友要到我們班級(jí)作客,我們一起來(lái)歡迎他們!
t:咦,他們兩個(gè)很不一樣,你們發(fā)現(xiàn)了沒(méi)有?
(引導(dǎo)幼兒講出不開(kāi)心的小人是什么原因不開(kāi)心了)
t:是呀,沒(méi)有手和腳,就有很多事不能做,很多地方不能去,多傷心難過(guò)啊!我們要怎么幫助他,讓他可以高興起來(lái)呢?
二、師生共同握筆姿勢(shì)。
t:我要再請(qǐng)出另外一位新朋友。(出示毛筆)
t:毛筆寶寶可說(shuō)了,只要你們把它拿對(duì)了,他就愿意幫我們的忙給小人畫(huà)出手和腳來(lái)。就看我們小朋友是不是能把毛筆寶寶拿準(zhǔn)確了。
(請(qǐng)個(gè)別小朋友示范,老師用兒歌來(lái)引導(dǎo)幼兒練習(xí)正確握筆的姿勢(shì)。)
t:小朋友真不錯(cuò),毛筆寶寶可高興了,他要幫忙給小人畫(huà)手腳了。仔細(xì)看它是怎么畫(huà)的。
t:小人國(guó)的朋友,它們的手和腳都是細(xì)細(xì)的、短短的。(教師示范:身體兩邊各畫(huà)一條橫著的直線(xiàn),小人的手出來(lái)嘍;身體下面畫(huà)兩條豎著的直線(xiàn),短短的,腳也出來(lái)嘍)看,剛剛不開(kāi)心的小人朋友也笑了呢!
t:現(xiàn)在請(qǐng)小朋友們一起來(lái)幫小人國(guó)的朋友畫(huà)手和腳,讓它們開(kāi)開(kāi)心心一起做游戲。
三、幼兒作畫(huà),教師巡導(dǎo)。
t:畫(huà)畫(huà)的時(shí)候可別把毛筆寶寶拿錯(cuò)了,這樣毛筆寶寶就會(huì)不開(kāi)心,畫(huà)出來(lái)的東西就不好看了。
t:我們可以邀請(qǐng)我們的小人朋友到草地上去做游戲,讓毛筆寶寶畫(huà)一些直直的短線(xiàn)做小草。
中班美術(shù)活動(dòng)教案《小人國(guó)》篇5教學(xué)目標(biāo):
1、理解“相似”概念。
2、能找出有相似點(diǎn)的圖案卡片,并說(shuō)出理由。
教學(xué)準(zhǔn)備:
教具:男孩、女孩大卡片各8張。
幼兒材料:男孩、女孩卡片各8張。
教學(xué)過(guò)程:
一、引入活動(dòng)。
“在很遠(yuǎn)的地方有一座美麗的城堡叫‘小人國(guó)’,小人國(guó)的國(guó)王要過(guò)生日了,要舉辦一個(gè)盛大的生日舞會(huì),小矮人們都收到了國(guó)王寄送的嘉賓卡。(出示男孩、女孩卡片)這呀,就是小矮人們,有男孩還有女孩(讓幼兒根據(jù)鞋子區(qū)分男孩女孩)。”
二、主要活動(dòng)內(nèi)容。
1、“你們看,小矮人手上拿的是什么呀?這就是嘉賓卡。你們仔細(xì)看看他們的嘉賓卡一樣嗎?什么地方不一樣?”“他們來(lái)到王宮里,國(guó)王想讓男孩和女孩成為一對(duì)對(duì)的好朋友,手里拿的嘉賓卡上的圖案如果有相似的地方就可以成為好朋友,誰(shuí)能告訴我什么叫‘相似’?”
讓幼兒理解相似就是長(zhǎng)得“差不多”、“長(zhǎng)得像”、“有些地方長(zhǎng)的一樣”。
“小矮人們想請(qǐng)你們幫忙,你們?cè)敢鈫幔磕銈円欢ㄒ涀∧泻⒄遗⒁粚?duì)一對(duì)的,是8對(duì),還要記住是看嘉賓卡上的圖案有沒(méi)有相似地方。請(qǐng)小朋友拿出男孩、女孩的卡片分成上下兩排擺放在桌面上,再進(jìn)行觀(guān)察。”
2、游戲“找朋友”。
老師巡視并個(gè)別指導(dǎo),了解幼兒配對(duì)的理由。有些幼兒會(huì)從顏色的角度去找,要及時(shí)糾正。
3、集體交流。
請(qǐng)幼兒在教具中將自己配對(duì)的卡片找出來(lái)并說(shuō)出圖案之間的相似點(diǎn),幼兒在選擇的過(guò)程中讓其他幼兒來(lái)評(píng)價(jià)是否正確并敘述理由。(適當(dāng)?shù)囊?guī)范一些理由。如:兩個(gè)圖案都被分成了相同的幾個(gè)部分;圖案中包含相同的圖形。)
中班美術(shù)活動(dòng)教案《小人國(guó)》篇6教學(xué)目標(biāo):
1、能夠舉例說(shuō)明大小是通過(guò)比較才可以體現(xiàn)出來(lái)的。
2、能夠用比較的方法繪畫(huà)制作大人國(guó)或小人國(guó)。
教學(xué)準(zhǔn)備:
學(xué)生:玩具、紙、筆等
教師:電腦圖片、動(dòng)畫(huà)資料、實(shí)物投影、玩具等
教學(xué)重、難點(diǎn):
1、如何理解大與小是通過(guò)比較表現(xiàn)出來(lái)的。
2、能否用對(duì)比的方法來(lái)表現(xiàn)畫(huà)面中的大與小。
教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì):
第一課時(shí)
活動(dòng)一:
1、請(qǐng)學(xué)生觀(guān)看《格列佛游記》電影片斷。
2、討論故事中主人公是如何來(lái)到大人國(guó)、小人國(guó)的?你都看過(guò)那些這方面的書(shū)?
3、出示課題:大人國(guó)與小人國(guó)
活動(dòng)二:
1、將同一輛玩具車(chē)分別放在不同的背景下,為什么有時(shí)顯得非常大,有時(shí)顯得非常小?(小組討論)
2、教師舉例:雕塑《湯匙橋》《衣夾》等(電腦展示)
3、請(qǐng)學(xué)生用自己身邊的事務(wù)舉例說(shuō)明物體的大小是通過(guò)對(duì)比體現(xiàn)出來(lái)的。(微縮景觀(guān)等)
活動(dòng)三:
請(qǐng)學(xué)生思考:
1、你想表現(xiàn)大人國(guó)還是小人國(guó)?
2、你想用那幾樣物體的反差來(lái)表現(xiàn)主人公時(shí)來(lái)到大任過(guò)還是小人國(guó)?
3、畫(huà)面的主體是什么?
4、用什么背景來(lái)襯托它的大或小?
活動(dòng)四:
學(xué)生創(chuàng)作,教師指導(dǎo)。
活動(dòng)五:
交流作品初稿。提出修改意見(jiàn)。
札記:
以前學(xué)生畫(huà)人總是畫(huà)小了,現(xiàn)在有了大和小的對(duì)比,構(gòu)圖比以前好多了。
第二課時(shí)
活動(dòng)一:
繼續(xù)完成上節(jié)課的作業(yè)。
活動(dòng)二:
作品交流展示。教師從構(gòu)圖及色彩方面進(jìn)行總結(jié)。
活動(dòng)三:
游戲:
大人和小人:每個(gè)同學(xué)將自己畫(huà)的人剪下來(lái),隨意找一位同學(xué)的作品進(jìn)行比較,看看自己的是大人還是小人,再找另一位同學(xué)的進(jìn)行比較,看看又變成大人還是小人了?
課后拓展:
用泥塑的形式配以一些玩具、模型、背景圖表現(xiàn)立體的大人國(guó)或小人國(guó)。
教學(xué)札記:
我找到了《格列維游記》的故事碟片,放了一段給學(xué)生們看,讓孩子們直觀(guān)的感受同樣的一個(gè)人在大人國(guó)和小人國(guó)不同的遭遇和感受。這使學(xué)生們感受到了很多,在創(chuàng)作畫(huà)時(shí)想象出了諸如:在小人國(guó)一下子割了一畝麥子,在大人國(guó)住在蘋(píng)果屋里……想象力的的豐富促使了畫(huà)面效果的豐富。
中班美術(shù)活動(dòng)教案《小人國(guó)》篇7活動(dòng)背景
大班幼兒對(duì)新奇事物充滿(mǎn)了好奇和探究的欲望,樂(lè)于欣賞多種題材和形式的童話(huà)故事,在繪畫(huà)技巧和表現(xiàn)能力方面也有了一定的基礎(chǔ),因此我設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。
活動(dòng)目標(biāo)
1.大膽想像故事情節(jié),體驗(yàn)創(chuàng)作的樂(lè)趣。
2.能夠利用動(dòng)態(tài)人物來(lái)表現(xiàn)簡(jiǎn)單的故事情節(jié)。
3.培養(yǎng)幼兒的觀(guān)察、操作、表達(dá)能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識(shí)。
4.培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
5.喜歡參加藝術(shù)活動(dòng),并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗(yàn)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.幼兒前期經(jīng)驗(yàn):掌握人物的基本畫(huà)法,能夠通過(guò)典型特征表現(xiàn)人物的性別和基本動(dòng)態(tài)。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:《小人國(guó)》動(dòng)畫(huà)片、投影儀,四肢可以靈活轉(zhuǎn)動(dòng)的布娃娃、木質(zhì)人偶、小紙人、鐵絲小人、“蝌蚪人”動(dòng)態(tài)畫(huà)冊(cè)、有人物動(dòng)態(tài)的故事書(shū)若干。
活動(dòng)過(guò)程
1.欣賞動(dòng)畫(huà)片《小人國(guó)》,調(diào)動(dòng)興趣,激發(fā)想像。
教師:“今天我們一起看一部動(dòng)畫(huà)片《小人國(guó)》,大家一起來(lái)看一看,在小人國(guó)里發(fā)生了什么故事?”
(1)當(dāng)動(dòng)畫(huà)片播放到小人國(guó)的衛(wèi)兵驚恐地向大家宣布“不巨人來(lái)了!”時(shí),教師按下暫停鍵,啟發(fā)幼兒想像:巨人長(zhǎng)得會(huì)是什么樣子?幼兒紛紛說(shuō)出自己的想法:巨人的個(gè)子很高,也很胖,胳膊和腿都是圓圓的;巨人會(huì)是一個(gè)高個(gè)子外星人,有三個(gè)腦袋,六只手;巨人會(huì)是一個(gè)巨大的機(jī)器人,身上有很多按鈕,能夠變形,還能夠發(fā)射激光和導(dǎo)彈……
(2)教師:巨人是一個(gè)兇惡的人,還是一個(gè)善良的人?它和小人之間會(huì)發(fā)生什么故事呢?幼兒充分展開(kāi)了想像:巨人應(yīng)該是一個(gè)好人,他和小人國(guó)的居民們跳舞、唱歌;這是一個(gè)兇狠的巨人,小人國(guó)的居民們會(huì)勇敢地站出來(lái),用繩子拽住他的腳,或請(qǐng)奧特曼將他打敗;他是一個(gè)善良的巨人,小人國(guó)的居民會(huì)和它做好朋友,會(huì)在它的頭發(fā)上滑滑梯,還會(huì)站在他的頭頂夠云彩……
2.體驗(yàn)動(dòng)作,觀(guān)察細(xì)節(jié),增強(qiáng)感性經(jīng)驗(yàn)。
(1)請(qǐng)幼兒結(jié)合自己的故事情節(jié),親身模仿故事中角色的動(dòng)作和表情。
(2)啟發(fā)幼兒注意觀(guān)察不同動(dòng)態(tài)時(shí)人物的四肢、頭部和五官的變化規(guī)律,幫助幼兒在觀(guān)察的基礎(chǔ)上加以想像和概括,明確如何運(yùn)用不同的形狀、線(xiàn)條,來(lái)表現(xiàn)大小、高低、方向等特征,幫助幼兒提升經(jīng)驗(yàn)。
3.幼兒創(chuàng)作,教師進(jìn)行不同層次的指導(dǎo)。
引導(dǎo)幼兒結(jié)合自己的需要,選擇適宜的材料進(jìn)行操作:鼓勵(lì)能力較強(qiáng)的幼兒,按照自己的想像大膽地進(jìn)行創(chuàng)作表現(xiàn);引導(dǎo)概括能力較弱的幼兒操作擺弄人偶、娃娃、鐵絲小人等材料,掌握人物在表現(xiàn)不同動(dòng)態(tài)時(shí)四肢、頭部的具體位置;引導(dǎo)表現(xiàn)能力稍弱的幼兒借鑒“蝌蚪人”的動(dòng)態(tài)畫(huà)冊(cè)進(jìn)行創(chuàng)作,使每一位幼兒在創(chuàng)作過(guò)程中,能夠按自己的能力,選擇適宜自己的材料,用自己的方法,較快地進(jìn)入探索,向目標(biāo)邁進(jìn)。
4.師幼共同參與講評(píng)。
(1)引導(dǎo)先創(chuàng)作完的幼兒將作品展示出來(lái),并互相自由欣賞、討論,鼓勵(lì)幼兒為自己的同伴講述自己作品中的故事情節(jié)。
(2)集體講評(píng),請(qǐng)幼兒找出自己最喜歡的作品,說(shuō)出喜歡的理由。教師在講評(píng)活動(dòng)中注意挖掘幼兒在作品的創(chuàng)意、線(xiàn)條、色彩、構(gòu)圖等方面的閃光點(diǎn),同時(shí)更加關(guān)注幼兒在活動(dòng)中積極主動(dòng)的態(tài)度。通過(guò)這種有效的評(píng)價(jià)活動(dòng),幫助幼兒獲得自信,豐富審美經(jīng)驗(yàn),提高繪畫(huà)技巧。
活動(dòng)延伸
請(qǐng)幼兒注意觀(guān)察生活中人們的各種動(dòng)作和表情,在美工區(qū)繼續(xù)創(chuàng)作表現(xiàn)。
活動(dòng)反思
活動(dòng)有了“質(zhì)”的飛躍,而教師的靈活掌握,給幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)寬松自由的活動(dòng)環(huán)境和心理氛圍,使幼兒個(gè)性化的藝術(shù)表現(xiàn)天賦和表現(xiàn)形式得以充分展現(xiàn),也給我們教師在活動(dòng)創(chuàng)設(shè)中帶來(lái)了新的啟示。
中班美術(shù)活動(dòng)教案《小人國(guó)》篇8活動(dòng)目標(biāo):
1、觀(guān)察跳舞的滑稽小人,了解滑稽小人的動(dòng)態(tài)、服飾和面部表情,感知任務(wù)快樂(lè)的情緒和夸張的動(dòng)作。
2、學(xué)習(xí)用連貫的曲線(xiàn),表現(xiàn)舞蹈者夸張的面部表情和動(dòng)態(tài)。
3、合理地將人物安排在畫(huà)面的主要為之上,用大膽流暢的線(xiàn)條表現(xiàn)人物的主要特征。
4、養(yǎng)成大膽用色、均勻涂色的良好習(xí)慣。
5、鼓勵(lì)幼兒大膽正確的上色。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、小丑表演雜技的視頻片斷
2、人手一盒油畫(huà)棒、一支勾線(xiàn)筆。
活動(dòng)過(guò)程:
1、音樂(lè)活動(dòng):殺雞宰鴨——教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂(lè)表演唱歌《殺雞宰鴨》,感知體驗(yàn)快樂(lè)的情緒。
2、觀(guān)察舞蹈動(dòng)作,感知跳舞者的姿態(tài)和表情。
——教師:剛才你們?cè)诟墒裁矗磕阆矚g唱歌跳舞嗎?跳舞的時(shí)候你開(kāi)心嗎?
——誰(shuí)愿意上來(lái)給大家跳一個(gè)快樂(lè)開(kāi)心的舞蹈動(dòng)作?
——教師用簡(jiǎn)筆畫(huà)記錄動(dòng)作。
3、欣賞范例,感知舞蹈的滑稽小人。
——引導(dǎo)幼兒打開(kāi)《幼兒用書(shū)》,說(shuō)說(shuō):這是什么地方?你是怎么看出來(lái)的?
——教師:舞臺(tái)上有誰(shuí)?他在做什么?你覺(jué)得有趣嗎?他的服裝與我們的有什么不同?表情時(shí)怎樣的?
4、幼兒操作。
——引導(dǎo)幼兒在《幼兒用書(shū)》上,畫(huà)出自己喜歡的滑稽小人,鼓勵(lì)幼兒給滑稽小人穿上彩色的花衣服。
5、舉辦《陽(yáng)光大舞臺(tái)》,展示幼兒作品,讓幼兒介紹作品,互相交流,評(píng)選出自己最喜歡的滑稽小人。
開(kāi)始部分我為孩子播放了下載的一段小丑表演雜技的動(dòng)畫(huà),通過(guò)截屏講解,引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)觀(guān)察了小丑夸張的臉部化妝和服飾,讓幼兒知道小丑通過(guò)鮮艷的衣服、夸張的動(dòng)作和表情來(lái)逗樂(lè)觀(guān)眾。然后再簡(jiǎn)單示范了繪畫(huà)步驟。
教學(xué)反思:
一個(gè)教學(xué)活動(dòng)的好壞,其目標(biāo)的設(shè)定是活動(dòng)的關(guān)鍵。通過(guò)本次活動(dòng),幼兒感受到了小人的滑稽,理解了什么是頂天立地。了解了小人結(jié)構(gòu)部位的變長(zhǎng)與紙的折疊方法的關(guān)系。教師與幼兒的交流方式應(yīng)該多樣化,不能簡(jiǎn)單的一問(wèn)一答的方式。這樣幼兒在繪畫(huà)過(guò)程中才能感受到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。
中班美術(shù)活動(dòng)教案《小人國(guó)》篇9設(shè)計(jì)思路:
二期課改提出:以幼兒發(fā)展為本,在玩中學(xué),這一理念的轉(zhuǎn)變促使教師在教學(xué)活動(dòng)的設(shè)計(jì)和組織過(guò)程中,更關(guān)注孩子的世界,如何走進(jìn)孩子的世界尋找他們的興趣點(diǎn),了解他們的需要給予最切合的支持成為擺在每個(gè)教師面前的最重要的課題。要走進(jìn)孩子的世界,我想應(yīng)該有一雙善于聆聽(tīng)的耳朵。
隨著主題《我們的身體》的深入開(kāi)展,我班開(kāi)展了《小木偶》《小人國(guó)》《會(huì)變的身體》等學(xué)習(xí)游戲活動(dòng),孩子逐漸對(duì)身體能做出的各種姿態(tài)產(chǎn)生濃厚的興趣:在自由活動(dòng)中,孩子們和同伴自發(fā)而反復(fù)的做著“木頭人”的游戲;在音樂(lè)區(qū),孩子們樂(lè)意跟著歡快的音樂(lè)節(jié)奏學(xué)做“小木偶”;在美工區(qū)孩子們喜歡選擇用火柴棒小人進(jìn)行涂鴉;有的孩子還嘗試用記號(hào)筆記錄自己游戲的情景,但是孩子苦于技能的約束,不能清晰的表現(xiàn)人物的各種動(dòng)態(tài)。
于是,我設(shè)想用點(diǎn)畫(huà)滿(mǎn)足孩子表達(dá)表現(xiàn)人物動(dòng)態(tài)的愿望。對(duì)于點(diǎn)畫(huà),我們班的孩子在小班就有過(guò)手指點(diǎn)畫(huà)的經(jīng)驗(yàn),但僅停留在用手指填色簡(jiǎn)單的基礎(chǔ)上。我嘗試引導(dǎo)孩子用手指印畫(huà)的方法,在指紋圖案上添加簡(jiǎn)略的線(xiàn)條來(lái)表現(xiàn)各種人物的動(dòng)態(tài),要比直接繪畫(huà)人物動(dòng)態(tài)容易掌握,更可為今后人物動(dòng)態(tài)描繪奠定基礎(chǔ)。
在活動(dòng)設(shè)計(jì)中,我想到:小朋友都很喜歡《小人國(guó)》的故事里生動(dòng)形象的小人形象,因此嘗試創(chuàng)設(shè)“格列佛巨人”的操作環(huán)境,在故事的情景中,激發(fā)幼兒創(chuàng)作興趣,在手指印畫(huà)的基礎(chǔ)上,表現(xiàn)出小人的各種各樣的動(dòng)態(tài)形象,并體驗(yàn)到不同的繪畫(huà)方式帶來(lái)的樂(lè)趣。
活動(dòng)目標(biāo):
1、運(yùn)用手指點(diǎn)畫(huà)的方式創(chuàng)造各種人物形象,并在指紋圖案上添加簡(jiǎn)略的線(xiàn)條,表現(xiàn)人物的各種動(dòng)態(tài)。
2、大膽想象和添畫(huà),體驗(yàn)運(yùn)用新的繪畫(huà)方式進(jìn)行美工活動(dòng)的樂(lè)趣。
教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):
運(yùn)用指點(diǎn)畫(huà)表現(xiàn)小人的頭和身體,并用記號(hào)筆添畫(huà)表現(xiàn)人物的各種形象
活動(dòng)準(zhǔn)備:
小人國(guó)分段長(zhǎng)卷畫(huà)、紅藍(lán)印泥、記號(hào)筆、模擬手指海綿印章、抹布、ppt(小人國(guó)故事、示范步驟)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、觀(guān)察《小人國(guó)》故事中人物的不同動(dòng)態(tài)
1、(出示小人國(guó)故事圖片)你看到了什么?猜一猜這個(gè)故事的名稱(chēng)。(小人國(guó))
2、你們看,這些小人們都在做什么,讓我們用放大鏡仔細(xì)的看一下。
重點(diǎn):將小人放大,仔細(xì)觀(guān)察人物的特征(四肢的方向),請(qǐng)孩子們模仿小人的動(dòng)作。
1)喝水(重點(diǎn)觀(guān)察:手臂是怎么樣,引導(dǎo)模仿動(dòng)作)
2)站立握刀。(重點(diǎn)觀(guān)察:人物的姿勢(shì),表情;說(shuō)說(shuō)手上還可以拿什么,想做什么)
3)擦汗(重點(diǎn)觀(guān)察:怎么看出小人很熱,怎么表現(xiàn)流汗的?)
二、觀(guān)察點(diǎn)畫(huà)步驟,交流表現(xiàn)人物動(dòng)態(tài)的方法
1、巨人有那么多朋友,再也不孤獨(dú)了,他準(zhǔn)備開(kāi)一個(gè)盛大的音樂(lè)會(huì),邀請(qǐng)更多的小人一起參加。(出示手指印畫(huà)出的小人)
重點(diǎn):猜猜這些小人是怎么變出來(lái)的?(隨著幼兒的講述,出示印泥等工具)
2、教師根據(jù)幼兒的選擇,選取一個(gè)小人的形象,引導(dǎo)幼兒交流怎樣運(yùn)用手指海面嘗試點(diǎn)畫(huà)。(邀請(qǐng)個(gè)別幼兒參與點(diǎn)畫(huà),教師發(fā)現(xiàn)孩子操作中的問(wèn)題,及時(shí)引導(dǎo)。
三、幼兒繪畫(huà),表現(xiàn)人物動(dòng)態(tài)
巨人想請(qǐng)小朋友幫忙,多請(qǐng)一些小人參加音樂(lè)會(huì),你們?cè)敢鈫幔?/p>
1、幼兒兩人或三人選取一張巨人畫(huà)紙的一部分,邊點(diǎn)畫(huà)邊思考,變化自己的手指、手指的方向或組合方法表現(xiàn)不同的人物。
2、畫(huà)一個(gè)人物后,添畫(huà)四肢動(dòng)作,并逐漸添發(fā)型與服飾等細(xì)節(jié)。
3、鼓勵(lì)幼兒想象某些情節(jié),繼續(xù)用水筆加以表現(xiàn)。
四、交流分享,體驗(yàn)繪畫(huà)的樂(lè)趣
1、請(qǐng)幼兒把畫(huà)好的分段畫(huà)面連接為長(zhǎng)卷巨人畫(huà)。
2、談?wù)務(wù)f說(shuō)你畫(huà)的小人們?cè)谧鍪裁础?/p>
3、聽(tīng)音樂(lè)一起參加巨人的音樂(lè)會(huì)。
中班美術(shù)活動(dòng)教案《小人國(guó)》篇10活動(dòng)目標(biāo)
根據(jù)記憶找出與大卡片上圖案有相似的氣球粘貼畫(huà)
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、大卡片8張;
2、延伸活動(dòng)材料
活動(dòng)過(guò)程
一、引入活動(dòng):
“小朋友,在上一節(jié)課,我們都拿到了進(jìn)入王宮的神秘卡,那小朋友想快來(lái)參加這個(gè)王宮的舞會(huì)嗎?(想)。但是國(guó)王說(shuō)了,只有最聰明、最智慧的人才能參加,所以給咱小朋友出了一道題,小朋友有沒(méi)有信心做好?
二、教師出示大卡片,引導(dǎo)幼兒觀(guān)察、記憶卡片圖案之間相似之處,然后扣放大卡片,幼兒根據(jù)記憶說(shuō)出大卡片上兩個(gè)圖案的相似點(diǎn)。
“小朋友,來(lái)看一下這張‘小人國(guó)’狂歡節(jié)的卡片,看一下小矮人們他們?cè)诟墒裁矗?/p>
“小矮人們他們找不到舞伴,站在宮外進(jìn)不去,也參加不了舞會(huì),所以國(guó)王想讓小朋友幫助他們找到自己的舞伴,但要求必須男孩和女孩的氣球有相似的地方,當(dāng)老師出示大卡片的時(shí)候,小朋友看幾秒鐘后,找出與大卡片上相似的小卡片,貼在任意一對(duì)小舞伴上(要求男孩灰色,女孩白色)(操作完畢收卡片,做游戲)
三、延伸活動(dòng):《神秘禮物》
小朋友,國(guó)王很高興小朋友能幫助小矮人找到舞伴,送給我們一棵神秘的大果樹(shù),果樹(shù)上粘滿(mǎn)了許多神奇的好吃的果子,小朋友想不想吃?小朋友看到手上自己的獎(jiǎng)品了嗎?那么你只有找到跟你手上的小獎(jiǎng)品相似的禮物袋上的圖案,才能吃到神奇的果子。
四、延伸活動(dòng):《找舞伴》
小朋友都找到屬于你的果袋了嗎?那么輕輕打開(kāi),讓我們?nèi)フ业胶蛡児酉嗨苹蛞粯拥暮门笥眩叧赃吿枰黄饏⒓舆@個(gè)歡快的舞會(huì)好嗎?
二、4399小游戲雙人麻將4399雙人麻將里面最火的游戲有那些咯
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Q版泡泡堂 14.拳皇wing1.5 15.二戰(zhàn)前線(xiàn)2無(wú)敵版 16.可愛(ài)炸彈人2 17.植物大戰(zhàn)僵尸無(wú)敵版 18.寵物連連看 19. 4399小花仙 20.黃金礦工中文版 21.憤怒的小鳥(niǎo) 22.神兵傳奇無(wú)敵版 23.果蔬連連看 24. DNF2.1無(wú)敵版 25.鎧甲勇士激斗傳炎龍 26.黃金礦工雙人版 27.死神VS火影0.8 28.寵物連連看2.6 29.雙人旋轉(zhuǎn)賽車(chē) 30.拳皇wing1.4 31.瘋狂小人戰(zhàn)斗 32.泰米時(shí)空 33.打屁股 34.勇者之路精靈物語(yǔ)速 35.大便超人 36. Q版泡泡堂3 37.勇者之路雙人速升版 38.奧特曼打怪獸2 39.盒子世界 40. Q版泡泡堂2 41.特種任務(wù) 42.青蛙祖瑪 43. XEVOZ變種戰(zhàn)士 44.拳皇2000 45.寵物連連看3.0版 46.二戰(zhàn)前線(xiàn)2 47.美食大戰(zhàn)老鼠 48.雙箭頭2無(wú)敵版 49.石頭連連看勛章版 50.勇者之路2加強(qiáng)版 51.奧特曼兄弟雙人版 52.拳皇wing1.2完全版 53.拳皇大戰(zhàn)八神版 54.新合金彈頭 55.突擊對(duì)決無(wú)敵版 56.奧維斗地主 57. 4399開(kāi)心寶貝 58.僵尸危機(jī)3 59.美羊羊卡丁車(chē) 60.寵物連連看3.1 61.火娃冰娃闖關(guān)修改版 62.壞蛋冰淇淋無(wú)敵版 63.街機(jī)三國(guó)志加入道具 64.森林冰火人中文版 65.火娃冰娃闖關(guān)無(wú)敵版 66.死神VS火影1.1 67.挖地小子 68. 4399斗地主 69.二戰(zhàn)前線(xiàn)2中文無(wú)敵 70.魂斗羅雙打DIY完整 71.魔塔~V1.1 72. 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三、那位朋友推薦幾個(gè)好玩的psp游戲及下載地址
1最終幻想7:核心危機(jī)
S-E大作。漢化后劇情的感染力更加深刻。戰(zhàn)斗畫(huà)面非常不錯(cuò),流暢性不錯(cuò)。單獨(dú)的任務(wù)模式也非常的耐玩。非常贊!
其實(shí)我在玩核心的時(shí)候,有點(diǎn)回到FF8的感覺(jué)。為啥?羽毛羽毛羽毛……我寶貴的睡覺(jué)時(shí)間基本都被這款游戲給無(wú)情的占用了,此作“危害”甚大,慎重下載,呵呵。
如果你是FF系列的忠實(shí)FANS,作為《FF7》的劇情補(bǔ)全之作,你沒(méi)有不玩本作的理由。如果你是第一次接觸PSP的游戲,那么恭喜了,你即將玩到的是全世界最好的RPG系列游戲。值得一提的是本作有中文漢化版,所以你不必?fù)?dān)心因?yàn)檎Z(yǔ)言障礙所造成的劇情方面的遺憾。
由SQUARE ENIX制作長(zhǎng)達(dá)2年的PSP原創(chuàng)動(dòng)作RPG游戲,玩家將扮演札克Zack,透過(guò)他來(lái)體驗(yàn)正統(tǒng)作品最終幻想7中未解的往昔秘辛。
初次看見(jiàn)的時(shí)候讓人不敢相信這是PSP平臺(tái)的作品,戰(zhàn)斗系統(tǒng)大幅度強(qiáng)化,全3D游戲畫(huà)面達(dá)到了PS2的水準(zhǔn),遺憾的是任務(wù)重復(fù)感較強(qiáng)。但絕對(duì)也是PSP玩家必玩的RPG游戲。
畫(huà)面控不要錯(cuò)過(guò),大作控不要錯(cuò)過(guò),RPG控不要錯(cuò)過(guò),就算你什么都不控,只要你有PSP就絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)!
如果問(wèn)草當(dāng)初為啥買(mǎi)PSP,我會(huì)告訴你,有一半原因是為了這款游戲!本作擁有絕對(duì)精美的CG和動(dòng)人的音樂(lè),雖然戰(zhàn)斗略顯單調(diào),但是仍然不失為一款優(yōu)秀的RPG作品。
2大眾高爾夫:攜帶版2
推薦推薦再推薦!尤其是上班族。在郁悶的地鐵或者公車(chē)路程中,幾把高爾夫完全讓你感受不到漫長(zhǎng)的上班路(或下班路)。贊!游戲前期難度不大,大家能很容易上手,并且很快過(guò)度到中期,從中期開(kāi)始難度加大,場(chǎng)地越來(lái)越多,挑戰(zhàn)性也越來(lái)越強(qiáng)。有時(shí)候我甚至不去踢我最?lèi)?ài)的實(shí)況都要打GOLF,真是非常贊的游戲!某次地鐵,某君看我打GOLF坐過(guò)了7站,殘念。
經(jīng)典的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目配合簡(jiǎn)單的游戲操作,支持自建游戲人物,有適應(yīng)各種各層人群的多種游戲難度。《大眾高爾夫2》讓每個(gè)人都得到簡(jiǎn)單的快樂(lè)。多人對(duì)戰(zhàn)還是很有樂(lè)趣的。此作使得我們編輯部的同志們都很專(zhuān)業(yè)了,總能聽(tīng)到類(lèi)似“小鳥(niǎo)球、爆炸式擊球、標(biāo)準(zhǔn)桿”等專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)。
被稱(chēng)為日本國(guó)民級(jí)游戲的大眾高爾夫絕對(duì)不容小視,本作加入了道具及服裝等等大量的收集要素,PSP版利用PSP寬銀幕特性加以改良,大幅度強(qiáng)化最主要的新要素就是角色育成系統(tǒng),獲得經(jīng)驗(yàn)值不僅可以購(gòu)買(mǎi)道具和變換服裝,即使你從沒(méi)接觸過(guò)系列作都可以簡(jiǎn)單上手,本作最大支持16人網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),約上幾個(gè)好友一同進(jìn)入大眾高爾夫的世界吧。
“國(guó)民高爾夫游戲”的稱(chēng)號(hào)可不是浪得虛名的,高爾夫如此貴族游戲但卻被這個(gè)款款銷(xiāo)量百萬(wàn)的高爾夫系列游戲打造的如此平民大眾化,可見(jiàn)本系列是多么的優(yōu)秀!
本作男女老少皆宜,絕對(duì)是節(jié)假日親朋好友聚會(huì)的最佳游戲。誰(shuí)說(shuō)和老爸老媽不是一個(gè)時(shí)代的人?快拉上他們一起回高爾夫吧!
3合金裝備:掌上行動(dòng)+
其實(shí)這款游戲不用做太多評(píng)價(jià),憑借合金裝備的超強(qiáng)口碑,此游戲絕對(duì)是合金裝備FANS的最好選擇。以前沒(méi)有玩過(guò)合金的玩家們也不要錯(cuò)過(guò)這款優(yōu)秀作品哦!
此款游戲可能引起“游戲中毒癥”,希望各位玩家在玩過(guò)后,不要在公交車(chē)站,地鐵站,小區(qū)中與保安“嬉戲”。
最經(jīng)典的諜報(bào)潛入作戰(zhàn)系列游戲。本作的特色是支持Wi-Fi連接獲取游戲同伴,也可以和其它擁有PSP的朋友一起聯(lián)機(jī)參與個(gè)人死亡競(jìng)賽、組隊(duì)死亡競(jìng)賽以及占領(lǐng)任務(wù)。同時(shí)本作繼承了合金裝備的傳統(tǒng),對(duì)操作是有一定要求的,所以游戲是非常耐玩的。
合金裝備ops是為掌機(jī)PSP量身定做的動(dòng)作游戲,本作充分發(fā)揮了PSP的Wi-Fi可以實(shí)現(xiàn)多人游戲,并且還可以通過(guò)無(wú)線(xiàn)服務(wù)獲取新的角色。游戲中包括單人游戲模式以及無(wú)限任務(wù)等豐富的游戲模式,按照制作人的話(huà)來(lái)說(shuō)“這是一款多到200人或300人,少到5人都可以玩出精彩的游戲!”。
嘿!掛著合金裝備的招牌你敢不從?本作可謂潛入類(lèi)游戲的始祖,游戲理念上與現(xiàn)在眾多游戲背道而馳,并不需要干掉每個(gè)敵人。本作的音效也非常出色,臨場(chǎng)感極強(qiáng)!如果潛入失敗的話(huà),想起的警報(bào)聲會(huì)讓人心里一驚!
本作的另一大特點(diǎn)就是融合了ACT元素,使游戲更加好玩!
4勇者別囂張
進(jìn)行了10分鐘的游戲后沒(méi)明白怎么回事,殘念!這款SFC的游戲……是PSP游戲……敲啊敲啊敲啊敲,敲出一堆史萊姆....據(jù)說(shuō)是大作,可能不適合我。
就是挖個(gè)大坑把小人藏起來(lái),難道就是藏貓貓的游戲版嗎?實(shí)在無(wú)愛(ài)……
一款“惡魔斗勇者”的反主旋律游戲,在地圖上挖出史萊姆、蜥蜴戰(zhàn)士等各種高低級(jí)怪物來(lái)干掉自命不凡的勇者。其中的怪物養(yǎng)成非常有意思,如果你想調(diào)戲“勇者大人”,不妨試試本作。
順提一下,我到現(xiàn)在還沒(méi)有干掉一個(gè)勇者...一直在瘋狂的把所有的地圖都給鑿開(kāi)...惡趣味!
一款顛覆傳統(tǒng)游戲觀(guān)念的游戲,本作類(lèi)型為SLG,玩家需要控制魔王建造出強(qiáng)大的魔物大軍抵擋住勇者的進(jìn)攻,守護(hù)魔洞的安全,游戲方式非常簡(jiǎn)單,并且流程很短,熟悉系統(tǒng)后會(huì)被覆傳統(tǒng)游戲觀(guān)念所吸引,對(duì)戰(zhàn)模式則為將自己編輯的勇者戰(zhàn)隊(duì)發(fā)送給朋友進(jìn)行挑戰(zhàn)。
PSP平臺(tái)上的游戲,卻是GBA的畫(huà)面,但它還能登入FAMI通的白金殿堂,所以不用懷疑,游戲性絕對(duì)超高!
本作怪物養(yǎng)成和迷宮制造是游戲的兩大亮點(diǎn),一千個(gè)玩家會(huì)創(chuàng)造出一千種迷宮,還等什么,創(chuàng)造你獨(dú)一無(wú)二的迷宮吧,爭(zhēng)取繞死勇者!
5自由奔跑
游戲風(fēng)格很歐美化,內(nèi)容就是國(guó)外盛行的攀巖走壁,在高樓大廈上“自由行走”。游戲挑戰(zhàn)性很強(qiáng),趣味性也不錯(cuò),尤其是欣賞自己達(dá)成的一套“自由奔跑”后,很有成就感!
你不用擔(dān)心在現(xiàn)實(shí)中自有奔跑帶來(lái)的危險(xiǎn),在游戲中體驗(yàn)自由的真諦。
不停的奔跑是本作的主題。你可以控制游戲人物在繁華都市的屋頂、墻壁和拱門(mén)等建筑物上來(lái)回穿越,在各種城市上空進(jìn)行賽跑并在空中作出各種特技動(dòng)作。
總的來(lái)說(shuō)本作仍是一款比較另類(lèi)的游戲,或許你還能找到蜘蛛俠般的刺激感。
你將控制人物在鋼筋水泥的叢林中的障礙物之間進(jìn)行難以想象的流暢的奔跑、跨越、跳躍或攀爬。本作擁有多彩的游戲模式可供選擇:自由模式、定向模式、競(jìng)速模式和追逐模式等10多種單人游戲的方式。支持與朋友通過(guò)Wi-Fi連接進(jìn)行多種多樣的令人愉悅的競(jìng)賽。
很刺激的極限運(yùn)動(dòng)改編游戲,讓你體驗(yàn)身輕如燕、飛檐走壁的感覺(jué)!跨越一切障礙,勇往直前,這就是free running的精神。
但是請(qǐng)玩家們一定要注意:本作還沒(méi)擺脫地心引力的作用,各位一定要注意,還是會(huì)摔死的哦!不要High過(guò)頭哦!
6啪嗒砰
“啪嗒啪嗒啪嗒砰”奇妙的音樂(lè)旋律組成了這個(gè)神奇的游戲!作為索尼拓展游戲人群的重磅武器,本作無(wú)疑會(huì)在女性玩家群體中產(chǎn)生強(qiáng)大的影響力,甚至于與連我這從來(lái)都不屑于玩可愛(ài)系游戲的“真游戲”在看到本作的實(shí)際畫(huà)面之后也忍不住搶過(guò)來(lái)玩了幾吧!相信這將是續(xù)樂(lè)克樂(lè)克之后又一款哄MM的白金大作。
一群神奇可愛(ài)的小生物,踩著“啪嗒啪嗒啪嗒砰”的節(jié)奏敲打太鼓,以此傳遞戰(zhàn)斗指令幫助同伴們與敵人戰(zhàn)斗,畫(huà)風(fēng)也非常可愛(ài)。本作在全球已經(jīng)掀起了時(shí)尚女性的游戲熱潮,你不妨也試試?
日本方面已經(jīng)有很多美女玩《啪嗒砰》的視頻了,有興趣的話(huà)請(qǐng)來(lái)PSP頻道觀(guān)看。
《啪嗒砰》是一款用太鼓的節(jié)奏向同伴發(fā)出命令戰(zhàn)斗的模擬游戲。玩家可以使用金錢(qián)、石材、木材等各式材料,從生長(zhǎng)在啪嗒村的啪打波利斯的生命之樹(shù)瑪?shù)虪栔姓賳境鲂碌呐距椋”咀魇荢CE續(xù)《LOCOROCO》之后推出的另一款極具創(chuàng)意的游戲,角色設(shè)定可愛(ài),關(guān)卡豐富,跟同伴們一起行動(dòng)齊心合力將出現(xiàn)在面前的怪物打倒吧!
今年圣誕應(yīng)景游戲是啥?樂(lè)克樂(lè)克。誰(shuí)說(shuō)的?!今年的圣誕應(yīng)景大作絕對(duì)是白金殿堂的《啪嗒砰》!
可愛(ài)的人設(shè)不輸給樂(lè)克樂(lè)克,配合著進(jìn)攻口號(hào)的音樂(lè)超具節(jié)奏感,游戲還有啪嗒砰養(yǎng)成模式以及迷你游戲,內(nèi)容如此豐富的游戲怎可錯(cuò)過(guò)?
7惡魔城X歷代記
大作大作,作為惡魔城的fans,惡魔城X歷代記當(dāng)然不能放過(guò)!在本作發(fā)布之前,暗暗下定決心一定要將其爆關(guān),但當(dāng)真的看到這款回歸了原點(diǎn)的作品,卻又因?yàn)椴僮鞯确绞降牟皇煜ざ笫R苍S,對(duì)于現(xiàn)在這個(gè)游戲快餐化、操作傻瓜化的時(shí)代,過(guò)高的操作門(mén)檻也是制約本作大賣(mài)的一大原因。本作只推薦給達(dá)人級(jí)游戲玩家。
在本作中你可以重溫《惡魔城血之輪回》和《惡魔城月下夜想曲》這兩款經(jīng)典到?jīng)]話(huà)說(shuō)KONAMI游戲,盡管和原作相比游戲的流暢感以及有所折扣,但仍不失為經(jīng)典之作。
如果你是第一次接觸到本系列游戲,那么本作可以讓你玩上整整一年。
PC-E名作《惡魔城-血之輪回》的3D重制版,無(wú)論是關(guān)卡還是敵人均以3D技術(shù)得以還原,原汁原味的純正動(dòng)作游戲使人感覺(jué)回歸原點(diǎn),但是3D化后僵硬的動(dòng)作讓人略感遺憾。另外本作附贈(zèng)的《惡魔城-月下夜想曲》以及《惡魔城-血之輪回》原版更增加了本作的收藏意義。
本作的登場(chǎng)確實(shí)是大作的陣勢(shì),但是很可惜,本作的重制并不算成功。其實(shí)很多人對(duì)傳統(tǒng)惡魔城沒(méi)有愛(ài),選擇它的最充分的理由在于它的附贈(zèng)品:原汁原味的《惡魔城:月下夜想曲》。
游戲推薦給《惡魔城》系列的fan,游戲中附贈(zèng)的《月下》推薦給廣大玩家!
8虹吸戰(zhàn)士:洛根之影
由于本人對(duì)這類(lèi)游戲不是很感興趣,所以并沒(méi)有花太多時(shí)間玩。不錯(cuò)的一款主視角射擊游戲,支持多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),恩恩,有點(diǎn)CS的感覺(jué)。操作流暢性不錯(cuò)。不過(guò)里面很多新鮮的元素值得大家去挖掘挖掘。比較贊的一點(diǎn)是,在psp的小屏幕里能把射擊游戲做這么好,實(shí)在是難得。值得嘗試!
現(xiàn)在PSP上的主視角射擊游戲在操作上已基本統(tǒng)一,遙感控制、R和L鍵負(fù)責(zé)鎖定及射擊、十字鍵切換武器...所以就看玩家們喜歡那種劇情及系統(tǒng)了。
《虹吸戰(zhàn)士》包含了時(shí)下游戲及電影制作中流行的間諜、恐怖份子、政界黑幕、比007還多的各種軍械武器等要素...所以就推薦他咯。
PSP版虹吸戰(zhàn)士的操作與家用機(jī)版非常接近,熟悉該系列的老玩家應(yīng)該會(huì)備感親切。本作也增設(shè)了不少全新的要素,比如隱蔽在掩體下不瞄準(zhǔn)進(jìn)行盲射來(lái)達(dá)到牽制敵人的效果。甚至還能夠挾持?jǐn)橙说氖勘⑵渥鳛槿巳舛芘苼?lái)躲避敵人的攻擊。射殺,解迷、潛入和暗殺等等過(guò)程讓玩家大呼過(guò)癮。
本作使用333MHz全速運(yùn)行,采用了Havok引擎,使得游戲的畫(huà)面相當(dāng)逼真,水下作戰(zhàn)部分的畫(huà)面尤為突出!游戲的音樂(lè)相當(dāng)?shù)募?lì)刺激,給玩家強(qiáng)烈的臨場(chǎng)感,鳴槍聲因槍支的種類(lèi)而不同,可見(jiàn)制作相當(dāng)?shù)挠眯摹?/p>
推薦給喜歡射擊類(lèi)游戲的玩家!
9逃脫大師2
你在游戲中要在各種困難中拯救被困之人,做個(gè)大英雄!?畫(huà)面上雖然只有簡(jiǎn)單的黑色和白色(當(dāng)然也有一些紅色的火焰),但就是這些簡(jiǎn)單的元素勾勒出一個(gè)內(nèi)容豐富的世界。哈哈,很多關(guān)卡需要?jiǎng)觿?dòng)腦子,做一翻精確的計(jì)劃,喜歡這類(lèi)游戲的朋友,別錯(cuò)過(guò)!
《逃脫大師》是需要玩家動(dòng)腦思考的一款游戲,你要不停的考慮用什么機(jī)關(guān)道具來(lái)解救生命受到威脅的人們。并且游戲關(guān)卡很豐富,官方說(shuō)加上下載最多會(huì)有300個(gè)關(guān)卡哦。
對(duì)了,據(jù)說(shuō)主角是救火隊(duì)員,但從造型上實(shí)在是看不出來(lái)。
玩家操作主人公使用各種道具、機(jī)關(guān)幫助關(guān)卡內(nèi)的人們脫出的思考型動(dòng)作游戲,游戲中總共收錄了100多個(gè)舞臺(tái),除了有南美的叢林、日本的忍者會(huì)館、埃及的金字塔外還有中東的油井等,可待玩家一顯身手本作非常適合掌機(jī)的便攜特性,隨時(shí)隨地拿出來(lái)玩兩關(guān)也可以找到游戲的樂(lè)趣。
雖然前作評(píng)價(jià)不高,但是本作還是相當(dāng)有意思。本作需要玩家進(jìn)行周密的思考和精確的操作,游戲的畫(huà)面很有特色,采用大色塊構(gòu)圖,別具一格。游戲的規(guī)則也十分簡(jiǎn)單,就是在時(shí)限內(nèi)解救被困的游戲角色,游戲音樂(lè)的節(jié)奏很快,營(yíng)造了不少緊張感。
另外本作還是有語(yǔ)音的,不過(guò)某草英語(yǔ)不怎么好,只記得最常聽(tīng)到的就是“Help!”。
10寂靜嶺:起源
喜歡寂靜嶺的朋友們不要放過(guò)這款作品哦!畫(huà)面不錯(cuò),游戲操作流暢性也很好,雖然是psp版的,但你絲毫感受不到屏幕小,此外本作自由度也大大提升。本來(lái)就不大喜歡在psp上玩恐怖游戲,因?yàn)榭偢杏X(jué)沒(méi)有恐怖的感覺(jué),但是這款游戲,當(dāng)你戴上耳機(jī),即使在白天,在編輯部里玩,也會(huì)心跳加速!
寂靜的小鎮(zhèn)、邪惡的據(jù)點(diǎn),尋找幻覺(jué)背后的真相,體驗(yàn)一切恐懼的起源,這就是經(jīng)典驚悚恐怖游戲《寂靜嶺》。
PSP上的本作在畫(huà)面及音效上都堪稱(chēng)精品。不管你有無(wú)玩過(guò)本類(lèi)型的游戲,請(qǐng)一定要下載本作試試。
家用機(jī)平臺(tái)的超人氣恐怖AVG游戲轉(zhuǎn)移到PSP平臺(tái),游戲保留寂靜嶺精髓,生銹的金屬物、殘破的尸體以及各種怪物,本次寂靜嶺起源加入了全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家在戰(zhàn)斗中可以充分的利用環(huán)境來(lái)為自己制造優(yōu)勢(shì),即使在掌機(jī)上也可以讓你隨時(shí)體驗(yàn)到侵蝕你內(nèi)心的游戲。
恐怖游戲里《寂靜嶺》系列是相當(dāng)?shù)某雒恕1咀饕廊徊捎门f色調(diào)的畫(huà)面,血跡斑斑的場(chǎng)景配上令人毛骨悚然的聲音,讓你從心底寒冷起來(lái)!
好吧!其實(shí)我就是想讓你把歡樂(lè)圣誕夜玩成恐怖驚魂夜!請(qǐng)?jiān)诎胍?2點(diǎn)后關(guān)上燈,拉上窗簾,帶上耳機(jī)進(jìn)行游戲。千萬(wàn)不要看美女護(hù)士脖子以上的部位哦,別怪我沒(méi)提醒你!
11怪物獵人:攜帶版2
繼承上代的優(yōu)良作風(fēng),游戲玩起來(lái)總有種玩掌上魔獸世界的感覺(jué),戰(zhàn)斗有一定技巧性,是款非常不錯(cuò)的游戲。
由于出眾的畫(huà)面和眾多耐玩的任務(wù),使得本作的游戲性很高。而多人聯(lián)線(xiàn)更是本作的精髓,雖然我沒(méi)有聯(lián)過(guò),但是看到編輯部的人聯(lián),且振臂高呼(輪著膀子大喊)也覺(jué)得爽啊。
《怪物獵人》是“屠龍”主題的動(dòng)作游戲,除了劇情方面很薄弱外,他擁有其一切能讓你沉迷的優(yōu)秀要素,他的武器道具和DIABLO一樣豐富。
順提一下,本作是PSP上最暢銷(xiāo)的游戲哦!并且1代2代都有中文漢化版。
到目前為止怪物獵人2是PSP平臺(tái)銷(xiāo)量最高的游戲,目前日本地區(qū)已經(jīng)突破200萬(wàn),游戲中種類(lèi)繁多的怪物,豐富的素材,華麗的裝備,再加上最大4人聯(lián)機(jī)等等豐富的游戲要素,并且游戲?qū)?huì)加入PS2版所沒(méi)有的原創(chuàng)任務(wù)以及怪物等。
要想真正的領(lǐng)略游戲的精髓200小時(shí)才算開(kāi)始。
《怪物獵人P2》絕對(duì)是PSP平臺(tái)最耐玩的一款游戲,本作集合了網(wǎng)絡(luò)動(dòng)作游戲的優(yōu)點(diǎn),游戲場(chǎng)景以及游戲中的各種角色的設(shè)計(jì)更為細(xì)致,光影效果也有的大幅提高。游戲創(chuàng)造的世界相當(dāng)真實(shí),游戲角色的體力會(huì)隨著時(shí)間的流逝而漸漸消耗掉,任務(wù)中殺掉的怪物也不會(huì)傻傻的不現(xiàn)實(shí)的掉落金錢(qián),而是更為真實(shí)的獲得一些素材!
12噪點(diǎn)
玩過(guò)瓦里奧制造的朋友們一定不要放過(guò)這款游戲!號(hào)稱(chēng)歐版瓦里奧制造,刺激緊張,絕對(duì)讓你爽之又爽。玩過(guò)之后,感覺(jué)游戲進(jìn)行節(jié)奏很快,初次游戲有點(diǎn)不知所做的感覺(jué),游戲換面非常簡(jiǎn)單,大有瓦里奧制作的風(fēng)格,但是游戲種類(lèi)超級(jí)多,對(duì)于你的手腦反應(yīng)是個(gè)考驗(yàn)哦!按某相聲演員話(huà)說(shuō):太刺激了……
通過(guò)“╳”和“□”兩個(gè)按鍵就可以輕松簡(jiǎn)單的進(jìn)行游戲。在許多個(gè)5秒鐘內(nèi),你會(huì)一次又一次的被創(chuàng)意小游戲所折服。
本作不推薦所有的玩家都玩,但有PSP的大叔大嬸、哥哥姐姐、弟弟妹妹們請(qǐng)一定要下載體驗(yàn)下,絕對(duì)耐玩(我最討厭說(shuō)話(huà)既矛盾又羅嗦的家伙)。
HOT PIXEL游戲方式類(lèi)似《瓦里奧制造》游戲以簡(jiǎn)單和樂(lè)趣為主,游戲的過(guò)程中一般只用到了的1-2個(gè)按鍵,而且本作將收錄200種以上的小游戲,并會(huì)穿插著一些充滿(mǎn)惡搞非常有趣的精彩劇情,不管你喜歡玩什么類(lèi)型的游戲都可以在《HOT PIXEL》里找到樂(lè)趣。
本作號(hào)稱(chēng)以體驗(yàn)5秒鐘的緊張為樂(lè)趣,小游戲包括涂鴉、開(kāi)門(mén)等等,由此延伸的迷你游戲多達(dá)200種,內(nèi)容絕對(duì)豐富,玩法也非常高怪。雖然畫(huà)面非常粗糙非常簡(jiǎn)單非常難玩,但卻非常好玩非常耐玩!
推薦給喜歡休閑小游戲的玩家。
13捉猴:猴子大作戰(zhàn)
趣味性強(qiáng),耐玩,是這款游戲最大的優(yōu)點(diǎn)。無(wú)論男生女生,在玩過(guò)這款游戲后都會(huì)愛(ài)不釋手,此作還有一大亮點(diǎn)——中文!每個(gè)關(guān)卡都需要你借用不同技能的猴子去通過(guò),猴子種類(lèi)之多,也使你過(guò)關(guān)方式多樣化。玩過(guò)本作后,在動(dòng)物園里見(jiàn)到不同類(lèi)型的猴子,總有想控制它的沖動(dòng)……
支持4人對(duì)戰(zhàn),可以抓捕控制超過(guò)200只不同能力的猴子,22個(gè)游戲舞臺(tái),都能讓你在捉猴的世界里了此不疲。
雖然不能親自拿張捕網(wǎng)去抓猴子了,但游戲卻更加豐富。本作有官方發(fā)布的中文版,日文苦手玩家的福音到了。
本作不僅延續(xù)了系列一貫的流暢操作感與可愛(ài)卡通風(fēng)格,更將比波猴的登場(chǎng)種類(lèi)上升到了200種之多,不同的猴子擁有不同的能力特征,比如高威力打擊技的紅褲猴、移動(dòng)速度快的藍(lán)褲猴、狙擊能力強(qiáng)的黑褲猴等等,供玩家體驗(yàn)不同的操作感覺(jué)。一些關(guān)卡必須依靠各種猴子的特點(diǎn)才能過(guò)關(guān),超多的解迷部分,BOSS戰(zhàn)也很有創(chuàng)意。
比波猴他很丑,但是很可愛(ài)!所以我們一起來(lái)整猴子吧!本作是一款非常優(yōu)秀的動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲,本作最大的樂(lè)趣就在于收集各種各樣的猴子,借助他們的能力過(guò)關(guān)。
游戲還支持4人聯(lián)機(jī)進(jìn)行卡片對(duì)戰(zhàn),和朋友們一起玩也是不錯(cuò)的選擇!
14俠盜獵車(chē)手:罪惡都市傳奇
本作較前作相比畫(huà)面質(zhì)量很好,雖然本人不是GTA的FANS,但從游戲質(zhì)量上來(lái)說(shuō),廠(chǎng)商制作此作,還是很有誠(chéng)意的。
也許開(kāi)開(kāi)跑車(chē),吹吹小風(fēng),載著漂亮姑娘去看夕陽(yáng)。這種另類(lèi)的GTA也是一種享受,那么這款游戲的自由度和玩法是多樣的,來(lái)享受吧。
做自己想做的事!
在現(xiàn)實(shí)中你或許會(huì)受到種種約束,但在Vice City在這個(gè)充滿(mǎn)著誘惑與貪婪的城市中,你可以做任何自己想做的事,善惡盡在你一念之間。
《GTA》在全球可是銷(xiāo)量過(guò)千萬(wàn)的作品哦!
《GTA罪惡都市》畫(huà)面較之前作又了一定的提升,光影效果更加出色,本作采用全新的故事主線(xiàn),任務(wù)和游戲方式,并且保留很多系列的經(jīng)典的設(shè)定,而非單純的移植游戲,同時(shí)本作還將支持WiFi連線(xiàn)對(duì)戰(zhàn)功能,支持多人同時(shí)游戲,當(dāng)然多人模式的任務(wù)設(shè)置和游戲方式將會(huì)有很大的變化,游戲中可以讓玩家體驗(yàn)到前所未有的視覺(jué)享受!
GTA系列是混合型游戲中最成功的,游戲高度自由,無(wú)數(shù)的隱藏要素等你去探索。很多人沉迷于它夕陽(yáng)西下的美景!可見(jiàn),游戲的畫(huà)面制作相當(dāng)漂亮!
如果沒(méi)有接觸過(guò)GTA系列,推薦玩下本作,相信你會(huì)喜歡上它。
15 DJ Max 2
本人非常喜歡DJmax、勁樂(lè)團(tuán)這類(lèi)的游戲,這款作品自然不會(huì)放過(guò)的。本作有很多隱藏要素,使得耐玩性更高,可能對(duì)于新手來(lái)說(shuō),難度稍微高了一點(diǎn)。要保重你的psp的按鍵,因?yàn)檫@類(lèi)游戲還是很費(fèi)按鍵的。音樂(lè)方面,沒(méi)的說(shuō),DJ max一向是把最好的音樂(lè)帶給玩家,游戲中享受好聽(tīng)的音樂(lè),太享受了。
如果你喜歡音樂(lè)節(jié)奏游戲,那PSP上的DJmax將是你的首選之作,高質(zhì)的畫(huà)面及音樂(lè),足量的經(jīng)典歌曲,都可以讓你隨時(shí)隨地的“瘋狂”一把。
高手寂寞,編輯部的DJmax之神.86等著各位隨時(shí)來(lái)虐他。
PSP平臺(tái)最強(qiáng)音樂(lè)游戲DJMAX2,收錄超過(guò)50首以上的高品質(zhì)音樂(lè)及高畫(huà)MV,DJMAX Portable 2中的曲風(fēng)范圍將比《DJMAX Portable》1代更加豐富。本作首次引入了對(duì)戰(zhàn)模式,豐富的游戲內(nèi)容絕對(duì)讓你為之瘋狂。各種眩目的光影烘托的刺激感很快會(huì)讓你容入到這款游戲中去。
玩這款游戲的話(huà),請(qǐng)不要太在意你的@#¥%按鈕,讓你的手指隨著美麗的音符跳動(dòng)。
本作特別追加了5鍵模式,這樣玩家在4鍵向6鍵過(guò)渡時(shí)就不會(huì)覺(jué)得太困難。游戲還追加了聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),拉上和你一樣喜歡彈奏游戲的一決高下吧!


