
一、類似鬼泣4單機(jī)游戲(pc上能玩的) 盡量說(shuō)多點(diǎn)~ ok
暗黑血統(tǒng),忍者之刃,X戰(zhàn)警前傳金剛狼,PC上只有這三款游戲才是更類似鬼泣4的游戲,其它的那些游戲所謂的類似是同鬼泣4都是動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在動(dòng)作冒險(xiǎn)中可以再推薦幾款好玩的:虐殺原形,刺客信條2,蜘蛛俠破碎維度,蝙蝠俠阿甘瘋?cè)嗽海珿TA4,星球大戰(zhàn)原力釋放2,迷你忍者;順便說(shuō)下波斯王子打斗跟鬼泣4比的話真是差遠(yuǎn)了,根本沒(méi)有鬼泣4中的打斗爽感,游戲中差不多三分之二的內(nèi)容竟是爬這爬那的,跟耍猴似的,沒(méi)啥意思;剩下的PC經(jīng)典游戲大多數(shù)都是第一人稱或第三人稱的射擊游戲,還有幾個(gè)體育賽車RPG游戲。現(xiàn)令人期盼的游戲有鬼泣5,蝙蝠俠阿甘之城,就是鬼泣5的主角這次被改的惡心了點(diǎn)~
二、動(dòng)作類游戲 動(dòng)作游戲有哪些
1、《影之刃3》。這是一款和仁王聯(lián)動(dòng)過(guò)的武俠動(dòng)作游戲,游戲本身的動(dòng)作和技能設(shè)計(jì)都有非常多的考究。
2、《火影忍者》。這是一款由魔方工作室打造的格斗游戲,小伙伴們可以使用各種《火影忍者》中的角色,每種角色的技能都非常有意思。
3、《崩壞3》。這款游戲想必大家都不陌生吧,3D的畫(huà)風(fēng),優(yōu)秀的劇情都表明了這款游戲的水準(zhǔn)。
4、《終極格斗冠軍賽》。在這款游戲中小伙伴們能夠體驗(yàn)到最真實(shí)的拳擊比賽,每個(gè)人物的打擊動(dòng)作都不一樣,每個(gè)人的絕招也都不一樣。
5、《奧特曼格斗進(jìn)化0》。在這款游戲中小伙伴們能夠見(jiàn)識(shí)到各種奧特曼和怪獸的戰(zhàn)斗,除了PVE之外,還有劇情模式可以體驗(yàn)哦。
6、《戰(zhàn)雙帕彌什》。這是一款玩法和《崩壞3》類似的游戲,但是游戲的劇情和一些細(xì)節(jié)完全不一樣,可以帶給大家不一樣的游戲體驗(yàn)。
7、《黑月》。這是最近新出的一款橫板動(dòng)作游戲,游戲的玩法比較偏向于《地下城與勇士》,但是畫(huà)風(fēng)的劇情非常不一樣。
三、《鬼泣5》可選擇尼祿角色來(lái)使用紅刀系統(tǒng),系統(tǒng)如何使用
《鬼泣5》本作中玩家能夠在尼祿這個(gè)角色身上繼續(xù)運(yùn)用紅刀系統(tǒng),作為一個(gè)十分有特征的系統(tǒng),很多玩家都很喜歡,本作中紅刀怎樣用呢?
不少玩家還不曉得,下面就為大家?guī)?lái)紅刀系統(tǒng)運(yùn)用辦法,一同來(lái)看看。
紅刀系統(tǒng)運(yùn)用辦法在《鬼泣5》中,主角之一的尼祿仍然能夠運(yùn)用其在《鬼泣4》中的招牌系統(tǒng)“紅刀”。假如能靈敏控制紅刀系統(tǒng),能夠在戰(zhàn)役中獲得極大的優(yōu)勢(shì)。在這里就為玩家們闡明《鬼泣5》中紅刀系統(tǒng)的運(yùn)用辦法。
在運(yùn)用尼祿時(shí),畫(huà)面左上方有一個(gè)相似摩托排氣管的圖標(biāo),便是EX能量槽。每亮起一管,代表一格EX能量。游戲最大支持三段EX能量,后兩管需求在商店破費(fèi)紅魂購(gòu)置。
當(dāng)你具有EX槽時(shí),劍相關(guān)的攻擊都會(huì)發(fā)作強(qiáng)化,不但有火光的視覺(jué)效果,能力和性能也會(huì)提升,也就是所謂的“紅刀”。
積累EX槽最簡(jiǎn)單的方式,就是在普通狀態(tài)下連續(xù)長(zhǎng)按L2(LT)鍵,普通三次就能蓄出一個(gè)槽。
但這個(gè)效率是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠?qū)崙?zhàn)運(yùn)用的,所以我們要應(yīng)用的就是攻擊時(shí)的瞬時(shí)補(bǔ)充EX,也就是EX-Act。
EX-Act的操作其實(shí)就是在攻擊后的特定機(jī)遇按下L2LT鍵
假如機(jī)遇把握恰當(dāng),就能霎時(shí)補(bǔ)充一格EX。簡(jiǎn)直一切的攻擊動(dòng)作都能停止這個(gè)操作。只需純熟,即使是最簡(jiǎn)單的四連斬都能夠做到招招紅刀,能力大幅強(qiáng)化。
由于紅刀觸發(fā)的機(jī)遇很短,過(guò)快或過(guò)慢都只能完成一個(gè)輕幅的積累,無(wú)法勝利充溢一格,所以想要提升勝利率,一定要多加練習(xí)。
依據(jù)個(gè)人在測(cè)試版的經(jīng)歷平砍在揮劍動(dòng)作發(fā)作時(shí)
劍尖到達(dá)最遠(yuǎn)間隔便是按鍵機(jī)遇。但假如是四連斬最后一擊或者騰躍下劈,則需求在劍砍中空中時(shí)按鍵。
至于常用招式,STREAK(空中突進(jìn)斬)需求在橫砍完成,快要收招時(shí)按鍵,容易按早。CALIBUR(飛燕)同理。HIGH ROLLER(上挑斬)則是在劍身筆直向上時(shí)發(fā)起。
紅刀是《鬼泣4》的精華系統(tǒng)之一,置信也會(huì)是《鬼泣5》中尼祿的主要進(jìn)階打法,假如能靈敏控制,除了能快速攻關(guān),也能打出愈加華美的連續(xù)技,提升評(píng)價(jià)。


