大家好,今天小編來(lái)為大家解答奇跡 法師 加點(diǎn)公式這個(gè)問題,奇跡法師4轉(zhuǎn)技能加點(diǎn)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
一、奇跡mu法師加點(diǎn)公式奇跡mu法師加點(diǎn)
關(guān)于奇跡mu法師加點(diǎn)公式,奇跡mu法師加點(diǎn)這個(gè)很多人還不知道,今天來(lái)為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、一、有南瓜就不需要加體力,打BOSS的時(shí)候才需要吃個(gè)南瓜.力量和敏捷加多幾個(gè)點(diǎn)都不浪費(fèi).在守護(hù)和星辰來(lái)說(shuō),這兩個(gè)都有必要的.就算3你是智力法師,不加敏捷,打怪打人都有多個(gè)MISS的.二、智力法師我的意見是300力量,200敏捷,其他智力.敏捷法師可能要等到400級(jí)的時(shí)候洗點(diǎn),重新算一下守護(hù)的計(jì)算公式才知道要怎么分配.因?yàn)槊艚莶攀翘岣呤刈o(hù)值的,加一點(diǎn)敏捷等于加兩點(diǎn)智力,這就是守護(hù).點(diǎn)位要求:1:星神點(diǎn).。
2、(用來(lái)秒人的)力=800敏=200體=剩下的全部加體力智=12002:智點(diǎn):力=可以拿武器和裝備敏=200體=剩下的全部加體力智=1500。
二、奇跡mu官方法師怎么加點(diǎn)有什么類型的能多推薦幾種嗎
我首先要談一下法師的特性:力量:適合裝備即可!敏捷: 5點(diǎn)敏捷=1點(diǎn)防御力,20點(diǎn)敏捷=1點(diǎn)攻擊速度,智力為20的倍數(shù)最佳!體力:是具體情況再定!智力: 4點(diǎn)智力=1點(diǎn)最大攻擊力, 9點(diǎn)智力=1點(diǎn)最小攻擊力,智力為36的倍數(shù)最佳!目前法師點(diǎn)數(shù)(因最終抽點(diǎn)不一,就以平均抽到550點(diǎn)計(jì)算)包含出生點(diǎn)數(shù),合計(jì): 3323點(diǎn)法師類型:我目前認(rèn)為法師分為4類,1、守護(hù)敏法(輔助)2、星辰力法(淘汰)3、高攻智法(高攻)4、法魂套法(均衡)法師武器:死神(PVP點(diǎn)魔法提升31)魔獄(5洞,每等級(jí)30或技能37)!法師盾牌:亡魂(5洞,每等級(jí)30或技能37)原有法師盾可以淘汰咯!法師裝備: PX傳說(shuō)套,冥王套,法魂套!好了可以來(lái)點(diǎn)實(shí)際的了,現(xiàn)在我們來(lái)談法師具體基本加點(diǎn)吧!大師200級(jí)!高攻智法,PX套力量286敏捷120體力77智力2880(包含PX套所加點(diǎn)數(shù))冥王套力量347敏捷120體力48智力2808所需裝備:死神杖亡魂盾 PX傳說(shuō)套冥王套優(yōu)勢(shì):攻擊最大化攻擊,超高的傷害輸出!劣勢(shì):血少,不是一般的少,是少的可憐!代表人物:【夢(mèng)oO飛揚(yáng)】【黑耀的追憶】此加點(diǎn)方法屬于比較極端的加點(diǎn)方式,推薦指數(shù)☆☆☆☆法魂套法,此類法師加點(diǎn)比較有學(xué)問,變化的類型也很多,我在這重點(diǎn)分析一下此類法師分為血敏法和血智法兩種加點(diǎn)方法,血敏更傾向于PK,血智更加均衡!法魂套敏血法,力量317敏捷700體力866智力1440所需裝備:魔獄杖亡魂盾法魂套(再生點(diǎn)-7傷害)全屬戒指優(yōu)勢(shì):防高可以達(dá)到1450左右,血量可4500左右,守護(hù)達(dá)到60%+。劣勢(shì):必須使用5D魔域杖,利用攻擊屬性提升自身攻擊輸出!代表人物:【冰幻】此加點(diǎn)方法在滿級(jí)后無(wú)聊PK還是可以的,推薦指數(shù)☆☆☆法魂套血智法,力量317敏捷120體力726智力2160所需裝備:死神杖亡魂盾法魂套(再生點(diǎn)-7傷害)全屬戒指無(wú)明顯優(yōu)劣勢(shì):攻擊比較高,血在3000+防御在1300+,PK練級(jí)兩不誤!代表人物:【憂郁魔法王】此加點(diǎn)方法最值得推薦,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆法師還有許多加點(diǎn)的方法,比如力量317敏捷1200體力1374智力432所需裝備:魔獄杖或死神杖老法師盾法魂套(再生點(diǎn)-7傷害)全屬戒指優(yōu)勢(shì):沒人打的動(dòng),永遠(yuǎn)死不掉!劣勢(shì):打不動(dòng)人,也殺不死人!代表人物:【葦子】(我只是聽說(shuō)您類似于這樣的點(diǎn),說(shuō)錯(cuò)了不要有意見)此加點(diǎn)方法也比較極端的超級(jí)敏血法,作為一個(gè)法師沒有智力,能叫法師嗎?推薦指數(shù)☆☆守護(hù)敏法,沒有好好研究,估計(jì)力量剛好裝備,智力剛好學(xué)守護(hù),敏捷為主,體力為輔!所需裝備:革套圓盾骷髏杖全屬戒指對(duì)代表人物【天收】此加點(diǎn)方法比較極端,但作為輔助號(hào)也十分了得,推薦指數(shù)☆☆☆星辰力法,眾所周知,法師不可以瞬移卡星辰后,次法師已沒人再練! 5D冥王法,也就和【黑耀的追憶】接觸比較多,目前點(diǎn)數(shù)如何加最好還不能確定,個(gè)人估計(jì)可以借鑒法魂套敏血法的加點(diǎn)方法,這樣血量不少于4000,加上冥王特有屬性,攻擊必定超過法魂套,相比之下還算比較均衡的范疇之內(nèi)。////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////升級(jí)時(shí)不加體力: 286 102(+13死神之杖的敏捷) 45(含PX體力30) XXXX(含PX智力10)大師第200級(jí)時(shí): 286 104+(盾牌的敏捷) 800(含PX體力30) 2204-(含PX智力10)(2473+200+100+600對(duì)照原始:18 18 15 30)不考慮盾牌的話使用的武器是+13死神之杖敏捷需要102點(diǎn)(市場(chǎng)比較多了啦^ ^)但如果是升級(jí)中的魔法師 380級(jí)之前需要使用幻月雷杖的啦敏捷103之后需要洗掉1點(diǎn)順便比較一下死神之杖與魔獄之杖:(先不考慮盾牌盾牌提供的攻擊力使2者差距更大,而部分魔法師的盾牌是沒有攻擊力的需要減傷)隨便找個(gè)魔法來(lái)說(shuō)明啦魔法攻擊力:392-754(只是例子)條件:(只拿杖不帶翅膀不帶項(xiàng)鏈不帶炎狼獸不帶小惡魔)死神之杖129%+2%等級(jí)/20卓越1擊10%速度+7恢復(fù)生命、魔法值/8+16魔獄之杖112%卓越1擊10%技能攻擊力+148+11+16由于C鍵人物屬性中追加魔法攻擊力數(shù)字(就是XXX-XXX后邊的括號(hào)里的數(shù)字)只是最大魔法攻擊力X杖%提升的顯示(只是個(gè)樣子)與測(cè)試的結(jié)果不符不考慮比較如下:(魔法攻擊力392-754,只是個(gè)例子) A死神之杖(原始-無(wú)再生屬性):對(duì)最小魔法攻擊力的影響:392 X(129+2)%+600/20+16=547.52(PVP額外再+200)對(duì)最大魔法攻擊力的影響:754 X(129+2)%+600/20+16=1029(PVP額外再+200) B魔獄之杖:對(duì)最小魔法攻擊力的影響:(392+159)X112%+16=628.64對(duì)最大魔法攻擊力的影響:(754+159)X112%+16=1034 C死神之杖(再生屬性-技能攻擊力提高22):對(duì)最小魔法攻擊力的影響:(392+22) X(129+2)%+600/20+16=588.32(PVP額外再+200)對(duì)最大魔法攻擊力的影響:(754+22) X(129+2)%+600/20+16=1066.56(PVP額外再+200)可以看出魔獄之杖由于是對(duì)單獨(dú)技能攻擊力提升(37 X N+11)后再計(jì)算提升比例的對(duì)最小魔法攻擊力提升的十分明顯對(duì)最大魔法攻擊力的提升仍然受限于112%的威力本來(lái)這把法杖的屬性累計(jì)添加在冥王鎧甲的套裝攻擊屬性當(dāng)中效果是相當(dāng)不錯(cuò)的但由于9c的擅自修改法杖的屬性(冰、雷、火)并不計(jì)算在新鎧甲的攻擊套裝屬性(水、土、風(fēng)、冰、雷、火)內(nèi)因此實(shí)力大大削弱不過9c擅自為魔獄之杖修改數(shù)據(jù)增加了第四、第五洞也算是追平了吧。。^ ^就目前法師的智力來(lái)看,攻擊NPC的怪物魔獄之杖的傷害輸出比死神之杖穩(wěn)定但最高攻擊還是死神之杖 2者的差距在佩帶翅膀后更明顯 PK時(shí)魔獄之杖的威力比死神之杖少了不只是PVP200點(diǎn)攻擊力,這個(gè)差距在佩帶翅膀后達(dá)到每1擊300-400點(diǎn)魔獄之杖由于比較稀有,價(jià)格昂貴但性價(jià)比不高(因?yàn)榉◣熃巧伲_發(fā)此杖也得等待提升+13的機(jī)會(huì)。。--!)死神之杖對(duì)最小魔法攻擊力的提升的確大不如魔獄之杖對(duì)最大魔法攻擊力的提升比較占優(yōu)勢(shì)此外法師的智力越高死神之杖就越有優(yōu)勢(shì)道理很簡(jiǎn)單啦不需多解釋哦通過再生寶石以及進(jìn)化寶石強(qiáng)化了的死神之杖依然是法師升級(jí)(雙回/8)和決斗(速度+7& PVP200& PVP準(zhǔn)確率+10)時(shí)的強(qiáng)力武器(死神之杖由于合成工序比較簡(jiǎn)單市場(chǎng)上比較多哦)性價(jià)比很高由于在無(wú)盾條件下計(jì)算對(duì)盾牌屬性沒加考慮(由于法師盾牌需要減傷害還是繼續(xù)增加攻擊力爭(zhēng)議很大因此亡魂盾牌增加的攻擊并沒計(jì)算在內(nèi))不過使用死神之杖佩帶加了技能攻擊的亡魂盾牌(提升技能攻擊力37X5追加技能攻擊力11)后起威力遠(yuǎn)大于使用魔獄之杖佩帶亡魂盾牌如:魔獄之杖:對(duì)最小魔法攻擊力的影響:(392+159+盾牌技能攻擊力185+11)X112%+16=848.16對(duì)最大魔法攻擊力的影響:(754+159+盾牌技能攻擊力185+11)X112%+16=1253.52死神之杖(再生屬性-技能攻擊力提高22):對(duì)最小魔法攻擊力的影響:(392+22+盾牌技能攻擊力185+11) X(129+2)%+600/20+16=846.72(PVP額外再+200)對(duì)最大魔法攻擊力的影響:(754+22+盾牌技能攻擊力185+11) X(129+2)%+600/20+16=1325.28(PVP額外再+200)可見最左邊括號(hào)內(nèi)的數(shù)字越大死神之杖的威力越大當(dāng)法師的某個(gè)魔法技能攻擊力越高死神之杖就越強(qiáng)當(dāng)佩帶翅膀后此威力更大總的來(lái)說(shuō)帕希的傳說(shuō)鎧甲(頭、鎧、手、戒指)是最適合法師升級(jí)的武裝而286 104 800 2204的點(diǎn)數(shù)配合全屬性腿、靴子和1個(gè)指環(huán)可以確保法師擁有3000生命(只相當(dāng)于5件-7裝備法師的2000生命。。--!)但大師200之后此鎧甲缺點(diǎn)極其嚴(yán)重帕希的傳說(shuō)鎧甲由于缺少頭部11%、鎧甲11%、手11%、戒指4%的減少傷害(37%),同時(shí)缺少至少4個(gè)部位的最大生命值+4%的屬性(16%),在對(duì)抗時(shí)會(huì)非常脆弱。通常在想展示帕希傳說(shuō)裝備的高攻擊屬性之前就會(huì)被打敗哦。。此外由于帕希傳說(shuō)本身嚴(yán)重缺乏減傷害屬性即使敏捷高了也無(wú)法在生存能力方面與其他法師相比哦。。當(dāng)然只追求高攻擊不注意身體健康者例外。。。^ ^
三、奇跡mu法師怎么加點(diǎn)
如果你要打?qū)毜脑挘敲茨憔图痈呙簦嬲母呙舴c(diǎn)是800敏 1052智力,力能穿裝備其他體,重要的話不管你是去血還是廣場(chǎng)或者是去遺址都是可以打的,為什么說(shuō)要800敏因?yàn)槊艏拥?00或者600那只能算半敏法,400的話根本就不算是敏,600還只能說(shuō)一般,所以要加到800,智力1052那是為了星辰而設(shè),因?yàn)榉◣熥钪匾氖强啃浅酱驅(qū)殻绻脛e的那是沒用的,練級(jí)的話你可以用暴風(fēng)雪打就可以了,如果要加點(diǎn)你按照我的加絕對(duì)沒錯(cuò),因?yàn)槲彝嫫孥E好多年了至少8年了,對(duì)于奇跡的法師加點(diǎn)我是非常熟悉的,呵呵因?yàn)槲揖褪欠◣煶錾呛牵绻X得好那么給我加點(diǎn)分呵呵
四、奇跡法師加點(diǎn)
1、法師主流加點(diǎn)是主智力副敏捷,力量根據(jù)裝備來(lái)定,夠穿裝備就可以了,適當(dāng)加些體力。
2、【血法】?jī)?yōu)勢(shì)是刷BOSS和PK,劣勢(shì)是刷小怪慢。加點(diǎn):智力1601,敏捷300,剩余點(diǎn)投入體力(智力1801,敏捷300,剩余點(diǎn)投入體力),或者提高智力,減少體力,體力越高PK優(yōu)勢(shì)越大,但是攻擊也相對(duì)更低。裝備可以選擇加4%生命卓越屬性的傳說(shuō)。
3、【智法】這類法師為刷怪而生,不過想單刷BOSS就乏力了。加點(diǎn):300力量 1000敏捷體力不加剩下全智力攻擊速度快,攻擊力也很高,搶怪有優(yōu)勢(shì)。敏捷越高,越容易掛機(jī)高級(jí)地圖,智力越高單體輸出傷害越出色,根據(jù)需求自行調(diào)整就可以了。
4、敏捷1000左右反正是攻速的倍數(shù)智力1000-1200其余體力基本就是不加體力了前提是要有卓越PVP死神杖強(qiáng)化PX傳說(shuō)套優(yōu)勢(shì)打人頻率超快敵人基本都在彎腰瞬移磨人效果很好暴風(fēng)雪硬打也還可以。缺點(diǎn)防護(hù)一破就死所以最好別硬抗。2是力量夠裝備敏捷500-600左右智力1800其余體力。屬于平衡性。你應(yīng)該沒把3轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)職點(diǎn)數(shù)和果實(shí)點(diǎn)數(shù)算上吧以后總要弄的另外武器建議還是用卓越死神好.
五、奇跡MU法師加點(diǎn)
力量穿裝備,敏捷400-600(除了力量也就2000點(diǎn)左右了看你怎么加了,敏捷多點(diǎn)打的快點(diǎn),體力可以少加點(diǎn),但是攻擊低些),血量到600左右(前期可以少點(diǎn),敏捷早點(diǎn)加,應(yīng)該沒事,很久沒玩仿官方了,這個(gè)不咋記得了),智力肯定是保證了死不了的血量,穿裝備的力量,和感覺還行的攻擊速度(別太少了,守護(hù)會(huì)低,速度會(huì)慢),其他給智力,保證了以上的,智力越高越好。中期練級(jí),建議敏捷400左右,血量少些(不是體力),300左右(小心小惡魔吃血,會(huì)死人的。。。),其他智力哦,前期敏捷智力慢慢加,加些敏捷再加些智力,慢慢來(lái)。。。去血,惡魔最好有MM,帶多點(diǎn)血,還有足夠的酒。
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