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冒險(xiǎn)島能力者加點(diǎn),冒險(xiǎn)島超能力者技能

大家好,今天來(lái)為大家解答冒險(xiǎn)島能力者加點(diǎn)這個(gè)問(wèn)題的一些問(wèn)題點(diǎn),包括冒險(xiǎn)島超能力者技能也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來(lái)為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!如果解決了您的問(wèn)題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~

一、《冒險(xiǎn)島》四轉(zhuǎn)英雄技能加點(diǎn)順序是什么

獲取途徑:先與神木村村長(zhǎng)領(lǐng)取任務(wù)。深海峽谷1卡萊塔洞穴找卡萊塔對(duì)話消耗魚王boss模型一個(gè)進(jìn)入任務(wù)地圖收集40個(gè)意志的碎片(可組隊(duì)進(jìn)入),收集完成后交任務(wù),繼續(xù)找神木流浪煉金術(shù)士接任務(wù),打格瑞芬多獲得破舊的鐲子,把破舊的鐲子和10個(gè)鋰礦石交給流浪的煉金術(shù)師,獲得鋰礦戒指把鋰礦鐲子交給卡萊塔獲得“勇士意志”技能書。

技能效果:恢復(fù)異常狀態(tài),有冷卻時(shí)間,較長(zhǎng)。

技能評(píng)價(jià):這個(gè)技能我想不僅隱士學(xué)的少,別的職業(yè)學(xué)的因該也不多吧。勇士的意志這個(gè)技能是用來(lái)從異常狀態(tài)中恢復(fù).但是有冷卻時(shí)間。而且學(xué)起來(lái)的麻煩,又要弄魚模打模塊,還要打胖鳳暴鐲子最后還要一堆礦石。學(xué)這個(gè)技能真是非常麻煩。作用確不是很大。所以總的來(lái)說(shuō)這個(gè)屬于沒用技能,就算學(xué)了,加一點(diǎn)看看就好,沒多大作用。

技能效果:使用后,對(duì)隊(duì)伍中成員所有能力屬性在一定時(shí)間內(nèi)獲得提升。每級(jí)技能提升有效時(shí)間30秒,每2級(jí)提升1%屬性,滿級(jí)20級(jí)消耗MP40、600秒內(nèi)所有的屬性點(diǎn)提高+10%,

技能評(píng)價(jià):這個(gè)技能非常好用。加滿了在十分鐘內(nèi)所有的屬性點(diǎn)提高10%。無(wú)奈的是黑龍現(xiàn)在無(wú)敵,勇士的書基本都是天價(jià),不過(guò)這個(gè)技能是全職通用,先不先加在于自己的實(shí)力與財(cái)力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加滿。

二、戰(zhàn)士通用的技能:磁石,突進(jìn),阿基里斯,穩(wěn)如泰山。

技能效果:把遠(yuǎn)處的怪物吸到身邊。技能1級(jí):成功率42%、范圍200,技能滿級(jí)30級(jí):成功率95%、范圍400%;技能每級(jí)提升2%成功率,每10級(jí)提升100范圍。

技能評(píng)價(jià):我想這個(gè)屬于廢技能,因?yàn)檎娴氖翘珱]有用了,把遠(yuǎn)處的敵人吸到自己面前。這個(gè)技能加滿因該是成功率95%,范圍400,幾乎戰(zhàn)士都不會(huì)加這個(gè)技能。有這個(gè)“吸怪”時(shí)間,都可以跑到敵人面前來(lái)殺敵人了。而且還有成功率,范圍又小的要死,所以說(shuō)這個(gè)屬于廢技能,戰(zhàn)士都不會(huì)加這個(gè)技能的。不過(guò)061版后出現(xiàn)技能組合用法,用磁石和群攻技能配合使用,或許在一些場(chǎng)合能發(fā)揮作用,只是說(shuō)穿了技能不滿的話成功率實(shí)在是太會(huì)開我們的玩笑,四轉(zhuǎn)技能點(diǎn)寶貴,可不加或非常晚才加。

獲取途徑:去勇士部落最上面和麥吉對(duì)話,得到任務(wù),要求打倒長(zhǎng)槍牛魔王,并且得到藍(lán)皮書一本。去寺院通道3的任務(wù)地圖入口進(jìn)入(必須2人組隊(duì),自己做隊(duì)長(zhǎng)),此地圖限時(shí)15分鐘,打倒長(zhǎng)槍牛魔王200個(gè)(隊(duì)員打的也算到自己里面,該地圖可以反復(fù)進(jìn)入)完成任務(wù)和麥吉對(duì)話,獲得“突進(jìn)”技能書。

技能效果:向前攻擊,能把自己前面最多15個(gè)敵人推開。技能1級(jí):攻擊力72%,范圍80%,技能滿級(jí)30級(jí):攻擊力130%,范圍125%。每級(jí)技能提升2%攻擊力,每3級(jí)技能提升5%的范圍(部分網(wǎng)站技能表錯(cuò)誤,這里列出的是修正過(guò)的)

技能評(píng)價(jià):戰(zhàn)士的招牌技能,向前攻擊,能把自己前面最多15個(gè)敵人推開,這個(gè)技能不論打BOSS還是升級(jí)都是非常有用的技能,升級(jí)的時(shí)候可以一路推怪到盡頭,打BOSS的時(shí)候也可以把BOSS推到角落里。不過(guò)這個(gè)技能開始不必加滿,先加1點(diǎn)就好,等級(jí)數(shù)非常高的時(shí)候在來(lái)補(bǔ)滿。

技能效果:被動(dòng)技能,永久強(qiáng)化盔甲,減少傷害。技能1級(jí):減少怪物傷害0.5%,技能滿級(jí)30級(jí):減少怪物傷害15%。

技能評(píng)價(jià):這個(gè)技能作為被動(dòng)輔助技能,可能長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看是有相當(dāng)?shù)暮锰幍模皇窃谒霓D(zhuǎn)后級(jí)別難升的前提下,槍戰(zhàn)血厚,在黑騎士主要技能全滿的情況下,在來(lái)補(bǔ)滿這個(gè)技能也不遲。

獲取途徑:找4轉(zhuǎn)教官接任務(wù)“綁架陰謀”打蝙蝠魔得到蝙蝠魔的計(jì)劃書,到云彩公園4找斯皮羅納交給她,再去打白狼人得到白狼人的計(jì)劃書,并交給4轉(zhuǎn)教官,然后去3轉(zhuǎn)公館找泰勒斯,開組隊(duì),進(jìn)入任務(wù)地圖,此任務(wù)為保護(hù)泰勒斯,時(shí)間為8分鐘,泰勒斯頭上有血條,血條為0則任務(wù)失?。煞磸?fù)做),每10秒刷4個(gè)白狼人和4個(gè)蝙蝠魔,最后的10幾秒內(nèi)進(jìn)入右邊的傳送點(diǎn)。任務(wù)成功后和泰勒斯對(duì)話,獲得“穩(wěn)如泰山”技能書。

技能效果:憑借堅(jiān)韌的意志,在受到攻擊時(shí)不后退。技能1級(jí):10秒內(nèi)有42%的機(jī)率不會(huì)出現(xiàn)退后現(xiàn)象;技能滿級(jí)30級(jí):300秒內(nèi)90%的幾率收到攻擊不后退。技能每級(jí)提升10秒有效時(shí)間2%的幾率。

技能評(píng)價(jià):很不錯(cuò)的技能,受到敵人的攻擊仍不會(huì)后退,在級(jí)數(shù)較低的情況下可先加10點(diǎn),加10點(diǎn)就有60%的機(jī)率不會(huì)出現(xiàn)退后現(xiàn)象了,等級(jí)高的時(shí)候把此技能補(bǔ)滿。300秒內(nèi)有90%的機(jī)率不會(huì)出現(xiàn)退后現(xiàn)象,非常棒的技能。

三、英雄特有技能:進(jìn)階斗氣葵花寶典輕舞飛揚(yáng)寒冰掌

獲取途徑:打扎可獲取,其他職業(yè)也可揀取,不可交易。

技能效果:最高斗氣量增加為10,而以一定幾率斗氣量以兩個(gè)為單位累積,需完成斗氣集中才可提升技能。必要技能:斗氣集中等級(jí)30。

技能評(píng)價(jià):英雄招牌技能,最高斗氣量增加為10,而以一定幾率斗氣量以兩個(gè)為單位累積,需完成斗氣集中才可提升技能。加滿此技能,增加30%傷害、最高斗氣量增加為10、以60%的幾率累計(jì)兩個(gè)斗氣量。這個(gè)技能厲害是很厲害,但是缺點(diǎn)就是難學(xué),第一,扎暴此技能。第二,此技能非英雄職業(yè)也能揀到。第三:不可交易。也就是說(shuō)英雄必須自己打扎暴出來(lái)在揀到才可以。這對(duì)一些家里電腦配置不好的朋友來(lái)說(shuō)非常郁悶,去網(wǎng)吧也不一定100%拿到。所以還是希望盛大公司能將這個(gè)技能改為綁定職業(yè)的技能,非英雄職業(yè)不可揀取。

獲取途徑:去童話圖書館內(nèi)找NPC威茲對(duì)話,獲得《世易蘭的冒險(xiǎn)》冊(cè)子一本,然后到神木材找村長(zhǎng)塔塔曼對(duì)話,之后打退胖鳳格瑞芬多獲得世易蘭的項(xiàng)鏈,再找村長(zhǎng)塔塔曼,之后到林中之成的另外的入口找無(wú)意義存在者。無(wú)意義存在者提示你打倒林中boss蝙蝠怪并撿獲遺忘的圣殿鑰匙。帶著鑰匙到寺院通道4進(jìn)入隱藏地圖,先殺死里面所有的蝙蝠魔,然后從圖中中間的傳送點(diǎn)傳送到頂層。頂層有5個(gè)冰化的盾牌,用物理?yè)舸蚱渲幸粋€(gè),會(huì)隨機(jī)獲得唱歌的盾牌,如果失敗會(huì)被回傳到迷宮的另外入口從新進(jìn)入,然后要任務(wù)地圖進(jìn)行上述的操作,直到獲得盾牌為止。獲得盾牌后(放在消耗欄的,要保證有空位),把鑰匙和盾牌帶給童話圖書館內(nèi)找NPC威茲即可完成任務(wù)。

技巧提醒:擊打的盾牌是隨機(jī)選擇的,如果第一次擊打盾牌發(fā)生回傳,再進(jìn)任務(wù)地圖后繼續(xù)擊打剛才的那個(gè),再回傳再擊打同一個(gè),這樣交易完成任務(wù)。如果每次進(jìn)入地圖都打不同的盾牌,通常都是回傳的。

技能效果:使用10個(gè)混合物定時(shí)炸彈,在一定時(shí)間內(nèi)提高攻擊力,冷卻時(shí)間:8分鐘必要技能:進(jìn)階斗氣等級(jí)25。

技能評(píng)價(jià):這個(gè)技能是加攻擊的,滿技能持續(xù)時(shí)間240秒,攻擊力26上升??上У氖怯欣鋮s時(shí)間,而且前提是必須進(jìn)階斗氣等級(jí)25以上才可加此技能。但是26的攻擊真的很高喲,所以說(shuō)這個(gè)技能還是很好用的。(不過(guò)我還是覺得把這個(gè)技能名字改一下比較好,要不大家很覺得英雄是“東方不敗”了。)

獲取途徑:該技能修煉單手劍的必做,雙手劍的可作可不做。

任務(wù)流程:完成4轉(zhuǎn)后,到神木村森林岔道找姆斯接“力量的盾牌任務(wù)”,要求到修練場(chǎng)打退暗黑半人馬200個(gè)。然后再與姆斯對(duì)話,進(jìn)入修練場(chǎng),然后再與姆斯對(duì)話,選擇“想得到習(xí)技盾牌”后會(huì)獲得120級(jí)的習(xí)技盾牌(防御+10)一個(gè),裝備盾牌后再與姆斯對(duì)話進(jìn)入修練場(chǎng)。打退200個(gè)暗黑半人馬后與姆斯對(duì)話,獲得“寒冰掌技能”及120級(jí)的鐵甲盾牌一個(gè)。

注意:進(jìn)入訓(xùn)練場(chǎng)前必須裝備習(xí)技盾牌,不然一進(jìn)去就會(huì)掛掉,因此背包里必須帶備一把單手劍做武器。

技能效果:一定概率下用盾牌擋住敵人的攻擊.近距離攻擊防御成功的話,攻擊自己的敵人2秒內(nèi)處于昏迷狀態(tài).只有裝備盾牌的時(shí)候技能才有效.

技能評(píng)價(jià):這個(gè)技能要看個(gè)人而定了,如果你是單手劍英雄,拿盾就可以加此技能了。雙手劍英雄完全忽略此技能。盡管現(xiàn)在英雄很多,我想十個(gè)英雄當(dāng)中未必有一個(gè)練單手劍吧,有的人會(huì)問(wèn),拿單手劍在拿一個(gè)加攻擊的盾這樣攻擊不就比雙手劍高么?其實(shí)原因不在攻擊,而在穩(wěn)定的問(wèn)題!雙手劍的英雄要比單手劍攻擊穩(wěn)定許多。這也是為什么那么多人都選擇雙手劍的原因。

技能效果:把眼前的好幾個(gè)敵人,連續(xù)攻擊2次。

技能評(píng)價(jià):英雄王牌技能,攻擊高,速度快,而且群攻,加20點(diǎn)技能傷害220%,攻擊2名敵人。(70%的輕舞技能書已經(jīng)跌到幾十W了,哪怕窮英雄也能買的起吧。)如果你有錢在花個(gè)幾E把輕舞點(diǎn)滿就更厲害了,傷害260%,攻擊3名敵人。

三、四轉(zhuǎn)技能加點(diǎn)順序(個(gè)人推薦)

個(gè)人推薦的英雄加點(diǎn)方法:(條件充足下)先加1點(diǎn)突進(jìn)→滿輕舞飛揚(yáng)→滿進(jìn)階斗氣→滿穩(wěn)如泰山→滿葵花寶典→滿阿基里斯→滿突進(jìn)(冒險(xiǎn)島勇士是全職通用技能,先不先加在于自己)(寒冰掌也是看個(gè)人而定)(勇士的意志和磁石直接忽略)

能手冊(cè)的使用:4轉(zhuǎn)技能的能手冊(cè)一般有2個(gè)等級(jí),20級(jí)的能手冊(cè)要求對(duì)應(yīng)的技能能力等級(jí)5以上,成功率為70%;30級(jí)的能手冊(cè)要求對(duì)應(yīng)技能能力等級(jí)15以上,成功率為50%。滿級(jí)為20級(jí)的技能沒有30級(jí)的能手冊(cè)。

二、冒險(xiǎn)島劍客加點(diǎn)

我看見46J的劍客打玩具的組隊(duì)任務(wù)那BOSS打出1600的血

『能力點(diǎn)』:4智4運(yùn)的搖點(diǎn)不用說(shuō)了吧。

10級(jí)前全加力量,一是因?yàn)檗D(zhuǎn)職業(yè)需要35的力量,另外這樣你會(huì)比別的職業(yè)更快到10級(jí)。

30級(jí)二轉(zhuǎn)的時(shí)候敏捷達(dá)40,要40就是為了2轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)職的時(shí)候打猴子和火豬能輕松一點(diǎn)。

50級(jí)時(shí)敏捷達(dá)70,其余全加力量。因?yàn)?0級(jí)就可以上天打小雪人升級(jí)了。自身敏捷70才能保證不會(huì)有MISS。50級(jí)-70級(jí)全加力量,加上裝備補(bǔ)的,以后練級(jí)的怪,自身敏捷70夠用。

100去火狗玩具城怪升級(jí),自身敏捷最少75以上。(裝備普通,自身敏捷為80)

有人說(shuō)自身敏捷60足夠,70的是垃圾,加到80就是廢號(hào)了.個(gè)人認(rèn)為不然.我見過(guò)自身敏捷40的戰(zhàn)士.扎頭15敏捷.21點(diǎn)命中,80鎧甲37敏,鞋子12敏,手套自身配12攻的和10敏的各一雙,12敏7攻浪人披風(fēng).(這40敏捷也是后來(lái)洗點(diǎn)洗出來(lái)的)一共126點(diǎn)敏捷.這些BT裝備自身加的命中也超高,這樣已經(jīng)超BT了.這些裝備不花個(gè)20E+甚至更多,是搞不來(lái)的.RMB將近2000塊咯,玩游戲的是人,不是游戲玩人,花這么多RMB沒必要.畢竟有錢人還是少數(shù).裝備普通,還要考慮自身命中.打門神命中要210.自己算哈。以后高級(jí)怪越來(lái)越多,要求命中也很高,所以敏捷加多了還是長(zhǎng)遠(yuǎn)之計(jì).自身敏捷80.當(dāng)然有了極品裝備,那以后把敏捷洗下去也可以。

生命恢復(fù)+5類型:被動(dòng)(LV16)效果:追加每10秒的HP恢復(fù)量

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

回復(fù)量+3+6+9+12+15+18+21+24+27+30+33+36+39+42+45+48

生命加強(qiáng)+10類型:被動(dòng)(LV10)效果:等級(jí)上升時(shí)及使用AP加HP時(shí),MaxHP的追加量。條件:LV5

分析:這個(gè)技能必須第一時(shí)間滿,決定你的HP量.

Lv UP+4+8+12+16+20+24+28+32+36+40

AP+3+6+9+12+15+18+21+24+27+30

恢復(fù)術(shù)+3類型:被動(dòng)(LV8)效果:在梯子和繩索上面也恢復(fù)HP/ MP。條件:LV5LV3

分析:對(duì)這個(gè)技能很多人認(rèn)為,LV點(diǎn)加的多少是提高回復(fù)量.這個(gè)觀點(diǎn)是錯(cuò)誤的.LV提高只是縮短回復(fù)間隔

間隔 31秒 28秒 25秒 22秒 19秒 16秒 13秒 10秒

圣甲術(shù)類型:主動(dòng)(LV20)效果:一定時(shí)間物理防御力增加。條件:LV5LV3LV3

分析:技能LV10以前消耗MP均為5,11開始消耗P10,LV20滿,消耗MP10,維持時(shí)間300秒,防御力+40(此技能和極限防御沖突)

強(qiáng)力攻擊+20類型:主動(dòng)(LV20)效果:消費(fèi)MP對(duì)敵人帶來(lái)?yè)p傷。

分析:技能LV20,消耗MP12(LV11以前均消耗MP6)攻擊力%260

群體攻擊+20類型:主動(dòng)(LV20)效果:消費(fèi)HP和MP,攻擊周圍的敵人條件:LV1

分析:技能LV1-10,消耗MP7,HP8,LV11-20,消耗MP14,HP16,LV20滿,攻擊力%160

【生命強(qiáng)化】10(必須第一時(shí)間滿,關(guān)系你的血量)

【圣甲】(3或者不加,如果你打算把2轉(zhuǎn)點(diǎn)補(bǔ)到這上,就加,2轉(zhuǎn)點(diǎn)計(jì)劃補(bǔ)生命恢復(fù))

有人說(shuō)不加壓制把2轉(zhuǎn)的點(diǎn)加到圣甲上,我不贊同這個(gè)說(shuō)法。2轉(zhuǎn)的傷害反擊比圣甲強(qiáng)100倍,而且即使多了這20點(diǎn)防御,對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)也不那么重要,不如加壓制,壓制可以減20%防攻,以后打大怪還是有用處的,這20點(diǎn)圣甲的防御完全可以K鎮(zhèn)痛藥補(bǔ),效果更好,還方便。1個(gè)藥30分鐘,+30點(diǎn)物理防御。

這里要考慮到選擇武器的問(wèn)題,騎士可以選擇劍和鈍器2種

單手劍(str*1.0)/25*武器攻擊+(dex/4)/25*武器攻擊

單手鈍器(str*1.1)/25*武器攻擊+(dex/4)/25*武器攻擊

雙手劍(str*1.15)/25*武器攻擊+(dex/4)/25*武器攻擊

雙手鈍器(str*1.2)/25*武器攻擊+(dex/4)/25*武器攻擊

單手劍(STR*0.9*4.0*熟練度)/100*攻擊力+DEX/100*攻擊力

單手鈍器(STR*0.9*3.2*熟練度)/100*攻擊力+DEX/100*攻擊力

雙手劍(STR*0.9*4.6*熟練度)/100*攻擊力+DEX/100*攻擊力

雙手鈍器(STR*0.9*3.4*熟練度)/100*攻擊力+DEX/100*攻擊力

選擇雙手武器,原因是雙手武器攻擊距離遠(yuǎn)。攻擊高。鈍器出高攻,而且價(jià)格便宜,攻擊速度比劍慢。卷也便宜。劍的攻擊穩(wěn)定,相對(duì)價(jià)格比前者貴。總得說(shuō)就是鈍器的最大攻擊高于劍的,劍的最低攻擊高于鈍器的。

轉(zhuǎn)職NPC相貌西部巖山4轉(zhuǎn)職條件等級(jí)30以上

精準(zhǔn)劍類型:被動(dòng)(LV20)效果:流利使用劍系武器,命中率及熟練度增加。(裝備單手劍、雙手劍)

分析:LV20,命中率提高20,熟練度60%

精準(zhǔn)鈍器類型:被動(dòng)(LV20)效果:流利使用鈍器,命中率及熟練度增加。(裝備單手鈍器、雙手鈍器)

終極劍類型:被動(dòng)(LV30)效果:依一定的發(fā)動(dòng)率追加攻擊力。(裝備單手劍、雙手劍)條件:LV3

分析:技能LV30,發(fā)動(dòng)(%)60,攻擊力250%。終極對(duì)于到3轉(zhuǎn)一直沿用強(qiáng)力打怪的騎士來(lái)說(shuō),加了終極無(wú)疑提高清怪速度。

終極鈍器類型:被動(dòng)(LV30)效果:依一定的發(fā)動(dòng)率追加攻擊力。(裝備單手鈍器、雙手鈍器)條件:LV3

快速劍類型:主動(dòng)(LV20)效果:一定時(shí)間內(nèi)攻擊速度上升1等級(jí)。(裝備單手劍、雙手劍)條件:LV5

分析:技能LV20,消耗MP,HP各10,維持時(shí)間200秒

快速鈍器類型:主動(dòng)(LV20)效果:一定時(shí)間內(nèi)攻擊速度上升1等級(jí)。(裝備單手鈍器、雙手鈍器)條件:LV5

壓制術(shù)類型:主動(dòng)(LV20)效果:對(duì)周圍的敵人帶來(lái)壓制感,降低物理攻擊力,物理防御力。

分析:技能LV20,減怪20%攻20%防。持續(xù)時(shí)間60秒。盛大翻譯上是-20點(diǎn)這個(gè)是錯(cuò)誤滴。壓制術(shù)按%計(jì)算,這樣級(jí)別越高的怪作用越明顯,所以這個(gè)技能加滿是很有好處的。

傷害反擊類型:主動(dòng)(LV30)效果:減輕從敵人的損傷,并反擊敵人。(敵人所受的損傷以最大HP10%為限度)

分析:傷害反擊對(duì)勇士和騎士來(lái)說(shuō)無(wú)疑是個(gè)好技能,比圣甲好多了。LV滿30,反彈40%的傷害,如果怪碰你一下是1000,開傷害反擊時(shí),就只會(huì)被碰600,而反彈給怪物的是傷害其400。千萬(wàn)別誤以為這個(gè)是攻擊技能,防御是重點(diǎn)。

精準(zhǔn)劍或鈍器20----終極劍或鈍器30---快速劍或鈍器20-------壓制術(shù)20----傷害反擊30(還剩一點(diǎn)加到一轉(zhuǎn)技能上吧)

魔力恢復(fù)類型:被動(dòng)(LV20)效果:增加每10秒的MP恢復(fù)量

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

追加MP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

盾防精通類型:被動(dòng)(LV20)效果:盾牌的物理防御力增加,沒帶盾牌沒有效果。

分析:這個(gè)技能沒啥用。而且已經(jīng)決定拿的是雙手武器了。如果你選了單手,那多余的可以考慮加這個(gè)。(不推薦使用單手武器)

屬性攻擊+滿30類型:主動(dòng)(LV30)效果:賦予武器全屬性,攻擊 6個(gè)以下多數(shù)怪物,一定的幾率使怪物昏迷

分析:技能LV30,消耗MP26,HP25,攻擊力(%)250,氣絕率(%)90

烈焰之劍/烈焰鈍器+滿30類型:主動(dòng)(LV30)效果:一定時(shí)間內(nèi),給劍/鈍器賦予火焰屬性,如果時(shí)間超過(guò)或使用屬性攻擊會(huì)被取消。

技能LV:30,消費(fèi)MP40,持續(xù)時(shí)間200,攻擊力(%)120

寒冰之劍/寒冰鈍器+滿30類型:主動(dòng)(LV30)效果:一定時(shí)間內(nèi),給劍/賦予冰屬性,如果時(shí)間超過(guò)或使用屬性攻擊會(huì)被取消。

分析:技能LV30,消費(fèi)MP40,持續(xù)時(shí)間200秒,攻擊力(%)120

雷鳴之劍/雷鳴鈍器+滿30類型:主動(dòng)(LV30)效果:一定時(shí)間內(nèi),給劍/鈍器賦予雷屬性,如果時(shí)間超過(guò)或使用屬性攻擊會(huì)被取消。

分析:技能LV30,消費(fèi)MP40,持續(xù)時(shí)間200秒,攻擊力(%)120

魔法崩壞+滿20類型:主動(dòng)(LV20)效果:一定的幾率使多數(shù)怪物的魔法防御無(wú)效,向使用魔法防御狀態(tài)的怪物可以使用。

分析:條件:LV3。這個(gè)技能打扎的時(shí)候就顯出作用啦,以后高級(jí)怪更多,這個(gè)技能作用會(huì)更大。技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

消耗MP 35 33 31 29 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12

幾率% 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100

綜述:可以說(shuō)騎士的技能沒什么爭(zhēng)議。因?yàn)檫@些全屬性的技能并不象龍7的無(wú)雙和槍連屬于攻擊技能,而是在用一轉(zhuǎn)強(qiáng)力攻擊打怪給武器增加屬性。雷,火,冰,全,讓騎士幾乎擁有了所有的魔法屬性,因此被稱為戰(zhàn)士中的魔法師。這些屬性攻擊讓騎士可以適應(yīng)任何地圖。自然要加滿。而且技能點(diǎn)有多余。

烈焰之劍/鈍器(火屬性攻擊)30--寒冰之劍/寒冰鈍器(冰屬性攻擊)滿30----屬性攻擊滿30---雷鳴之劍/雷鳴鈍器滿30----魔法崩壞20(多余的點(diǎn)自由支配)

因?yàn)?轉(zhuǎn)有魔法屬性的攻擊,所以有人提出騎士要加智力的說(shuō)法。個(gè)人認(rèn)為沒有必要,因?yàn)榧词鼓阍儆心Х▽傩缘墓?,你也是?zhàn)士,而不是法師,3轉(zhuǎn)的各屬性攻擊并不是主攻擊技能,都知道那是你用1轉(zhuǎn)強(qiáng)力攻擊的時(shí)候給你這個(gè)攻擊加的屬性。有人用7星劍和列炎也做過(guò)測(cè)試,結(jié)果答案很不明確。說(shuō)7星能打出列炎攻擊的,其實(shí)大家忽略了一個(gè)問(wèn)題。談到這里,得說(shuō)到這個(gè),你知道為什么法師攻擊力的特點(diǎn)嗎?法師攻擊力并不象戰(zhàn)士那么高,但是法師攻擊很穩(wěn)定。那就是因?yàn)橐约又橇橹鞯膯?wèn)題。戰(zhàn)士終歸是戰(zhàn)士,力量才是王道。至于魔法力,你完全可以戴加智力的耳環(huán)。把能力點(diǎn)加到智力上,頂多只能適當(dāng)提高一點(diǎn)攻擊下限,總體攻擊力是不如加力量的戰(zhàn)士的。只能是浪費(fèi)能力點(diǎn)。

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三、冒險(xiǎn)島白毛能力值加點(diǎn),自動(dòng)分配是,全部HP

超越:十字?jǐn)厍捌诩訚M和加幾點(diǎn)的攻擊輸出差不多,所以先滿下面的三個(gè)技能。

惡魔突襲:手動(dòng)擋就加滿這個(gè),舍棄暗影蝙蝠。這個(gè)技能到后面也就是個(gè)突進(jìn)的作用。用處不大。

暗影蝙蝠:如果是科技黨就滿這個(gè),如果是手動(dòng)擋可以舍棄這個(gè)的最后一點(diǎn)。

惡魔加速:給攻擊提高兩個(gè)速度,加滿。

超越:月光斬:華麗的技能,建議加滿。

活力吞噬:無(wú)限技能。只建議科技黨加滿。

持盾突擊:這個(gè)也是建議加滿,如果不是科技黨,直接舍棄第二個(gè)吧。

進(jìn)階生命吸收:沒理由的必須滿。

四轉(zhuǎn)加點(diǎn)先把被動(dòng)加滿吧。然后加輔助,最后加攻擊。反正點(diǎn)有多,不怕加不滿。

白毛的連接技能是提高傷害,是傷害哦!不是boss傷害哦!一次分三個(gè)等級(jí),第一個(gè)等級(jí)5%是70級(jí)傳送,第二個(gè)等級(jí)是10%是120級(jí)提升,第三個(gè)等級(jí)是15%。整體來(lái)說(shuō)白毛這個(gè)職業(yè)可玩性還是挺高的,技能都是由慢變快的模式,也是首次完全使用HP的職業(yè)。也許是給人的感覺挺新鮮的吧。

雖說(shuō)惡魔復(fù)仇者這職業(yè)還算可以但是也是有很多地方讓人吐槽的,比如說(shuō)這個(gè)惡心的翅膀。同惡魔獵手一樣。真的很丑。真不知道是什么樣的想象力能讓惡魔復(fù)仇者長(zhǎng)成這樣。另外的模式幾乎也是照搬惡魔獵手,新意太少。

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