本篇文章給大家談?wù)劽半U島木之靈加點,以及冒險島林之靈怎么玩對應(yīng)的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
一、冒險島Online的所有職業(yè)怎樣加點
技能:1轉(zhuǎn):雙飛斬4,集中術(shù)3,遠(yuǎn)程暗器8,雙飛斬20,詛咒術(shù)3,集中術(shù)20,隱身10(到2轉(zhuǎn)補滿) 2轉(zhuǎn):回旋斬30,輕功20,精準(zhǔn)5,快速20,精準(zhǔn)20,隱身補到20,剩下的點隨意一轉(zhuǎn)雙飛滿三點集中滿遠(yuǎn)程滿集中 3點詛咒 10隱身 2轉(zhuǎn)六連滿精準(zhǔn)3快速1滿輕功滿精準(zhǔn)滿快速補滿隱身 1點神通滿恢復(fù) 3轉(zhuǎn)一點錢炸三點轉(zhuǎn)化一點錢盾滿錢炸滿落葉滿分身滿錢盾滿斂財后面幾點拿去喂狗四轉(zhuǎn)一幾雙出滿剩下的隨便加反正毒啊暗殺啊勇士啊假動作是要前面加的『能力點』:4智4運的搖點不用說了吧。 10級前全加力量,一是因為轉(zhuǎn)職業(yè)需要35的力量,另外這樣你會比別的職業(yè)更快到10級。技能點』:</p> 1轉(zhuǎn):(61點) 1.【生命恢復(fù)】52.【強化】103.【強力滿】204.【群滿】205.【恢復(fù)術(shù)】36.【圣甲】3(生命強化必須第一時間滿,這決定了你的HP含量會多。圣甲,個人認(rèn)為是沒用的技能,因為2轉(zhuǎn)的極限可以彌補,2轉(zhuǎn)前也不在乎少那么點防御吧。多余的點不要加在圣甲上,或者恢復(fù))</p> 2轉(zhuǎn)(121點) 1。【精準(zhǔn)矛】20 2。【終極矛,槍】0(舍棄,既然決定雙修,下苦力熬到3轉(zhuǎn)就出頭了) 3。【快速矛】20 4。【極限防御】3 5。【神圣之火】30(龍騎士招牌技能,不滿?自己看著辦) 6。【精準(zhǔn)槍】20 7。【快速槍】20(113點,剩余的點補一轉(zhuǎn)恢復(fù)或極限) 3轉(zhuǎn)(151點) 1。【無雙矛】10 2。【槍連擊】30 3。【龍之魂】20 4。【無雙矛】20 5。【魔法抗性】20 6、【龍獻(xiàn)祭】3(垃圾技能,只是為了出龍咆哮) 7【龍咆哮】30(必備牧師,弱點,攻擊速度慢。耍酷技能) 8、【力量崩潰】18(打扎的時候有用)『能力點』:4智4運的搖點不用說了吧。 10級前全加力量,一是因為轉(zhuǎn)職業(yè)需要35的力量,另外這樣你會比別的職業(yè)更快到10級。技能點』:</p> 1轉(zhuǎn):(61點) 1.【生命恢復(fù)】52.【強化】103.【強力滿】204.【群滿】205.【恢復(fù)術(shù)】36.【圣甲】3(生命強化必須第一時間滿,這決定了你的HP含量會多。圣甲,個人認(rèn)為是沒用的技能,因為2轉(zhuǎn)的極限可以彌補,2轉(zhuǎn)前也不在乎少那么點防御吧。多余的點不要加在圣甲上,或者恢復(fù))</p> 2轉(zhuǎn)(121點) 1。【精準(zhǔn)矛】20 2。【終極矛,槍】0(舍棄,既然決定雙修,下苦力熬到3轉(zhuǎn)就出頭了) 3。【快速矛】20 4。【極限防御】3 5。【神圣之火】30(龍騎士招牌技能,不滿?自己看著辦) 6。【精準(zhǔn)槍】20 7。【快速槍】20(113點,剩余的點補一轉(zhuǎn)恢復(fù)或極限) 3轉(zhuǎn)(151點) 1。【無雙矛】10 2。【槍連擊】30 3。【龍之魂】20 4。【無雙矛】20 5。【魔法抗性】20 6、【龍獻(xiàn)祭】3(垃圾技能,只是為了出龍咆哮) 7【龍咆哮】30(必備牧師,弱點,攻擊速度慢。耍酷技能) 8、【力量崩潰】18(打扎的時候有用) 1轉(zhuǎn)魔法師技能加點:魔法蛋-1點魔法雙擊-滿魔法盾-滿魔法鎧甲-放棄魔力強化-滿魔力恢復(fù)-滿魔法師二轉(zhuǎn)技能加點:火毒法師>>>魔力吸收-滿精神力-滿快速移動-滿緩速術(shù)--滿火箭術(shù)--滿毒霧術(shù)1點冰雷法師>>>魔力吸收-滿精神力-滿快速移動--滿緩速術(shù)--放棄冰凍術(shù)-滿雷電術(shù)-滿牧師>>>魔力吸收-滿快速移動--滿群體治愈--滿神之保護(hù)--滿祝福--滿圣箭術(shù)--放棄魔法師三轉(zhuǎn)技能加點:火毒巫師>>火毒抗性--滿魔力激化--滿魔法狂暴--滿封印術(shù)--放棄(或1點)末日烈焰-21點致命毒霧--滿火毒合擊--滿冰雷巫師>>>冰雷抗性--滿魔力激化--滿魔法狂暴--滿封印術(shù)--放棄冰咆哮--滿落雷槍--滿冰雷合擊--放棄祭司>>>魔法抗性--滿凈化--滿時空門--滿神圣祈禱--滿圣光--滿巫毒術(shù)--放棄圣龍召喚--滿魔法師四轉(zhuǎn)技能加點:四轉(zhuǎn)全職業(yè)技能-勇士的意志5點冒險島勇士10點或者放棄魔法師共通--魔法反擊滿終極無限--放棄或滿創(chuàng)世之破--滿火毒魔導(dǎo)師--火鳳球--滿冰破魔獸--滿連環(huán)爆破--滿天降落星--滿冰雷魔導(dǎo)師--冰鳳球--滿火魔獸--滿鏈環(huán)閃電--滿落霜冰破--滿主教--復(fù)活術(shù)--滿圣光普照--滿強化圣龍--滿光芒飛箭--放棄或滿圣靈之盾--滿能力值運氣夠穿裝備別的全加智力如果你不嫌練級慢的還就練牧師吧不然還是火毒冰雷的好弓箭手一轉(zhuǎn)技能精準(zhǔn)箭:提高命中的技能,前期升級的必要技能,先考慮加3點引出遠(yuǎn)程箭遠(yuǎn)程箭:必先滿,弓的最驕傲,無需理由強力箭:滿遠(yuǎn)程后接著滿集中術(shù):先不加斷魂箭:要1點引出2連。說明2連的重要性!二連射:和斷魂取舍一樣,反正到3轉(zhuǎn)4轉(zhuǎn)這兩樣都不需要再用的。無須大作文章,只有4轉(zhuǎn)了才有弓的春天這樣,二轉(zhuǎn)前的技能最佳加法是精準(zhǔn)7,遠(yuǎn)程8,強力20,集中4,斷魂1,2連20。弓箭手二轉(zhuǎn)技能精準(zhǔn)弓:被動技能必滿,且提高武器熟練也就是提高攻擊,4轉(zhuǎn)的神箭也對此有要求。先加5點出快速箭。終極弓:到4轉(zhuǎn)了才發(fā)現(xiàn)此技能已經(jīng)早就沒在用了,所以建議不加快速箭:加5點引出無形先,有了無形才能解放弓手的包包。強弓:我就加過1點,既然是弓的技能當(dāng)然要加點用過才能算真正的弓。無形箭:徹底解放了消耗欄,弓手從此過上輕松的生活!爆炸箭:先加1點,在滿精準(zhǔn),加了一定量的快速和無形(依個人喜好定多少點,此2技能的多少不影響攻擊力,只影響使用時間)后再滿這樣,三轉(zhuǎn)前的我認(rèn)為的最佳技能加法是精準(zhǔn)滿,快速滿,無形滿,爆炸滿,多出的點把一轉(zhuǎn)的精準(zhǔn)滿和集中上弓箭手三轉(zhuǎn)技能關(guān)疾風(fēng)步:對于現(xiàn)在有變態(tài)的戒指、加速的武器、加速寵物、騎寵,這個技能根本沒加點價值!貫穿箭:很可惜我沒加幾點,對4轉(zhuǎn)來說很重要的一個被動技能。先5點引出箭雨,建議后期加滿!箭雨:解決弓手近身打不了怪的問題,就算4轉(zhuǎn)也是常用技能之一,必滿!替身術(shù):我用替身是在打鬧鐘和打肥龍胖鳳,其他時間就是消遣用,當(dāng)然很多弓手用替神用的非常出神。建議加滿!銀鷹召喚:15才能引出4轉(zhuǎn)火鳥,建議多余點都加這上面。烈火箭:弓手唯一屬性攻擊,建議滿!箭掃射:3轉(zhuǎn)后先加一點,后必加滿,雖然4轉(zhuǎn)后有暴風(fēng)就不怎么用,但3轉(zhuǎn)到4轉(zhuǎn)有50級的漫長路要走,況且4轉(zhuǎn)后首先加滿的是火眼和神箭手,所以此技能應(yīng)該到150左右還能擔(dān)當(dāng)大任!這樣,四轉(zhuǎn)前的我認(rèn)為的最佳技能加法是:疾風(fēng)0,貫穿20,替身術(shù)20,烈火箭30,箭雨30,銀鷹召喚24,箭掃射30。4轉(zhuǎn)我算過,不洗點的話加火鳥要到168級的時候,所以前期120到168期間只能享受1點火鳥,有時候沒老鷹好,而24點老鷹足亦!弓箭手四轉(zhuǎn)技能(不洗點加法)(1)火眼晶晶:4轉(zhuǎn)后會分配到3點技能,建議全加上火眼。有人說加點暴風(fēng)玩。呵呵,一點暴風(fēng)根本沒威力,還是老實點實際點!到了123級加到10點火眼了,再加1點飛龍沖擊波!當(dāng)然有錢或者人品好的人在這個時候有火眼書了,有多少就先加多少點,加到不能加了再加其他的。(2)飛龍沖擊波:這個技能對弓手來說也是一個革命性的轉(zhuǎn)變,用過的都知道他的好!其余29點最好在177級以后再考慮加。(3)神箭手:不能加火眼了就拼命加這個技能能加多少就加多少必滿技能,又是提高熟練度,而這次熟練到90%,大大提高攻擊,縮小了上線和下線的差距,也就是提高了弓手的攻擊力和攻擊的穩(wěn)定性!(4)暴風(fēng)箭雨:加滿火眼和神箭手就到140級了,但絕大多數(shù)人都只有10點火眼,也就是到133級,這時候花10級的時間把暴風(fēng)加滿,滿了之后暴風(fēng)就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!鬧鐘不停的被KB(KNOCKBACK)爽到極點!(5)冒險島勇士:這個技能是要根據(jù)個人的人緣來加的。由于是全職業(yè)組隊技能,如果你人緣夠好,一直有高級別的滿勇士朋友組著打,那你就可以先不加,如果你是一直以來獨來獨往的弓,如我,那就在加暴風(fēng)前先滿他(19點夠了,19點570和20點600的差距是多少)!(6)集中精力:在滿了以上技能(除火眼書買不到加不上外其他滿的)后考慮把這個技能滿上,第1種用法,我現(xiàn)在是滿30,打3分鐘冷卻3分鐘,總體感覺比用龍奶好;第2種用法,有錢人也3分鐘也可以在冷卻的3分鐘期間用龍奶;第3種用法用3分鐘冷卻后加龍奶,龍奶用完20分鐘后再加集中。感覺此3法都適用,不過提醒大家,這個技能1到10級是用1分鐘冷卻5分鐘,11到20用2分鐘冷卻4分鐘,21到30是用3分鐘冷卻3分鐘,考慮到多數(shù)沒加上火眼的人,在集中沒滿時人品爆發(fā)加上了火眼書后,建議集中加11點或者21點,集中精力配合升級的妙用是在合理利用技能等級最大限度的提高你的攻擊,21點集中精力也是用3分鐘冷卻3分鐘,能加火眼當(dāng)然先滿火眼,我想火眼是全部弓手的驕傲包括弩,火眼也是我們弓弩在發(fā)揮組隊最佳攻擊力起到巨大的作用!到加滿集中精力了,弓手的4轉(zhuǎn)革命就算大功告成了!(火眼可遇不可求,我打鯊魚從53到158差不多2個半月時間,打了8本綠書卻不見火眼書的蹤跡,更可悲的是區(qū)里根本沒人在賣這本書,市場就看過3本,我有幸加失敗過一本,汗。3本賣的都沒成功,月石聽說就一個弓是20火眼的)(7)火鳳凰:167級后,技能點滿了火眼勇士神箭集中后逐步去加滿,滿30的火鳥攻擊力高的驚人,15000+的!(8)勇士的意志:沒加,感覺還用不上。要加也就1點。(9)擊腿箭:對BOSS無效,那177級以后我們弓手打小怪需要這個技能嗎?到有技能點加這個的時候100的怪基本是2下4連干掉的(暴風(fēng)在2下4連攻擊時間更短)。當(dāng)然,有錢人洗點,這個我也考慮過,但洗點卡太過昂貴,4500點還不如努力升級配上雙,還是老話高級別才是硬道理!弓手到167級了主要技能加滿了,那時候就是一個完美技能的弓了。洗點卡,首先洗掉1轉(zhuǎn)5點斷魂,還想洗就洗16點1轉(zhuǎn)的精準(zhǔn),還不夠就洗20點二連,還有3轉(zhuǎn)的3點終極和強弓,一共44點,差不多頂上15級了。這樣要花費600塊錢。15級花600塊,還不加血,有錢人可以考慮一下。還有20點1轉(zhuǎn)的集中術(shù)也可以洗掉(又是300塊)。換了我,我有火眼書加到20或者30,我就拼命去升級!3級或者7級可以加100多的HP和幾十點敏捷。團(tuán)隊的補充 2010-05-25 19:48首先100及的裝備是100敏拳手屬于力量加攻擊力。100敏夠帶裝備就可以全加力了。 10~15+半月T3點,別的全+百裂拳,全力 15~30 4力1敏, 1轉(zhuǎn)技能的加與取舍 1.快動作滿級20增加命中率20回避率20(此技能必滿) 2.百裂拳滿級20消耗MP14攻擊力270% 3.半月踢滿級20消耗MP16攻擊力190%最多攻擊6只以上2個技能就像是戰(zhàn)士的終極和群體倆個技能是需要全滿的 4.雙彈射殺拳手直接放棄1點別修對于拳手完全是廢物技能 5.疾馳1點此技能連續(xù)倆下左或右就可發(fā)動滿級時間不過20秒加一點足以. 2轉(zhuǎn)技能加點與取舍 1.強體術(shù)滿級10點Maxhp升級時30Ap增加時20.追加向上該技能必滿升級就加這個.直到滿再換技能 2.精準(zhǔn)拳滿級20.拳甲系列武器的熟練度60%命中率20上升.該技能要滿 3.急速拳滿級20.消耗HP10,MP10.200秒內(nèi)提高指節(jié)的攻擊速度技能要滿 4.回馬滿級20消耗MP30攻擊后方怪物.傷害240%最多攻擊3個.該技能攻擊怪的時候會出現(xiàn)昏迷.技能并未說.但是確實有.該技能滿最好到了4轉(zhuǎn)要配合閃電拳用的.該技能發(fā)出去打到怪的2秒內(nèi)還是無敵狀態(tài). 5.升龍連擊滿級20一次攻擊敵人2次消耗MP30攻擊290%這個技能滿最好.2轉(zhuǎn)基本靠他練級不過拳手攻擊距離太近才能打到和刀飛沒法比.不知道為什么要設(shè)置成這樣. 6.貫骨擊滿級20消耗MP36攻擊力420%最多攻擊3人該技能和突進(jìn)很像但是是聚氣技能.當(dāng)然你可以聚一下就打推怪確實很爽.推后還有3秒左右無敵狀態(tài).建議加滿.攻擊還可以很使用.雖然要聚氣才能發(fā)揮420%的威力.但是相對與其他技能.還是滿了好 7.生命分流滿級10消耗Maxhp10%恢復(fù)消耗的100%MP.冷卻時間25秒此技能可以加滿.也可以自己取舍.無所謂 8.橡木偽裝這技能根本沒用加一點好玩就夠了總沒人打游戲躲怪吧 3轉(zhuǎn)技能加點與取舍 1.迷惑攻擊滿級2060%幾率追加60%傷害(必滿) 2.能量獲得滿級40發(fā)動時持續(xù)50秒命中率回避率20增加物理攻擊20增加.該技能滿.不過麻煩的是.得打怪才能發(fā)動.意思就是打怪.聚成一條才能用 3.能量爆破滿級30傷害420%最多4只攻擊該技能必須能量獲得聚滿才能用
二、冒險島各職業(yè)怎么加點
1、冒險島分為四大職業(yè)--戰(zhàn)士魔法師弓箭手飛俠
2、各個職業(yè)的技能加點方法如下;(僅為參考.)
3、PS;戰(zhàn)士的槍戰(zhàn)士有分單修和雙修.在這里只是說雙修加點.準(zhǔn)騎士劍客則分裝備鈍器和斧子.在這里則介紹裝備雙手劍的.
4、戰(zhàn)士/生命恢復(fù)-滿生命加強-滿恢復(fù)術(shù)-3點圣甲術(shù)-放棄強力攻擊-滿群體攻擊-滿
5、劍客/精準(zhǔn)劍-滿精準(zhǔn)斧-放棄終極劍-滿終極斧-放棄快速劍滿快速斧-放棄
6、準(zhǔn)騎士/精準(zhǔn)劍-滿精準(zhǔn)鈍器-放棄終極劍-滿終極鈍器-放棄快速劍-滿快速鈍器-放棄
7、槍戰(zhàn)士/精準(zhǔn)槍-滿精準(zhǔn)矛-滿終極槍-放棄終極矛-放棄快速槍-滿快速矛-滿
8、勇士/魔力恢復(fù)-11點盾防精通-放棄斗氣集中-滿狂亂之劍-滿狂亂之斧-放棄氣絕劍-滿
9、氣絕斧-放棄防御崩壞-滿虎咆哮-滿
10、騎士/魔力恢復(fù)-11點盾防精通-放棄屬性攻擊-滿烈焰之劍-滿烈焰鈍器-放棄寒冰之劍-滿
11、寒冰鈍器-放棄雷鳴之劍-滿雷鳴鈍器-放棄魔擊無效-滿
12、龍騎士/魔法抗性-滿槍連擊-滿矛連擊-放棄無雙槍-放棄無雙矛-滿龍之獻(xiàn)祭-3點
13、龍咆哮-滿力量崩潰-18點龍之魂-滿
14、四轉(zhuǎn)全職業(yè)/勇士的意志1點冒險島勇士-10或20點
15、戰(zhàn)士共通/阿基里斯-滿磁石-1點或放棄穩(wěn)如泰山-滿突進(jìn)-滿
16、英雄/進(jìn)階斗氣-滿葵花寶典-滿輕舞飛揚-滿寒冰掌-滿
17、圣騎士/圣靈之劍-滿圣域-滿連環(huán)環(huán)破-滿萬佛歸一破-滿寒冰掌-滿圣靈之錘-放棄
18、黑騎士/靈魂治愈-放棄靈魂祝福-滿惡龍附身-滿靈魂助力-10點
19、1轉(zhuǎn):斷魂1點 2連射滿遠(yuǎn)程滿強力箭-滿精準(zhǔn)箭滿最后加集中術(shù)(這個技能在1轉(zhuǎn)的時候.是加不滿的.如到2轉(zhuǎn)放棄終極和強弓2技能可以補滿)
20、2轉(zhuǎn):練弓的--爆炸箭滿快速箭滿精準(zhǔn)弓滿無形箭滿(加滿這些弓在2轉(zhuǎn)已經(jīng)成形了)至于.終極弓和強弓 2個技能有的人選擇加滿一種個人認(rèn)為這2個技能無論的3轉(zhuǎn)還是4轉(zhuǎn)后都不會使用這2個技能.放棄也不會影響后面的升級.所以個人認(rèn)為放棄也是可以的.
21、如果放棄這2技能的話.多的技能點就可以補滿1轉(zhuǎn)的集中術(shù).在4轉(zhuǎn)前.集中術(shù)還是蠻有用的.
22、練弩的加技能都是一樣的,差別在于一個是弓.一個是弩只要放棄終極弩和強弩就行了,多的點也的補滿1轉(zhuǎn)的集中術(shù).
23、3轉(zhuǎn):放棄疾風(fēng)步(因為出了戒指戒指加速度的,誰都不會在去加這個加速度的技能)
24、弓手--箭掃射-滿箭雨-滿烈火箭-滿銀鷹召喚-滿替身術(shù)-滿最后的點加貫穿術(shù).
25、弩手--箭掃射-滿升龍弩-滿寒冰箭-21點(21點已經(jīng)可以凍住3秒了.而且加滿也是3秒.而不同于弓的烈火箭是加攻擊的.弩的寒冰箭只是為了冰凍怪物.然后用箭掃射或者升龍攻擊)
26、替身術(shù)-滿金鷹召喚-滿最后加貫穿術(shù).
27、全職業(yè)共通技能/勇士的意志-1點冒險島勇士-10點或20點
28、弓箭手共通技能/火眼晶晶-滿飛龍沖擊波-1點
29、神箭手/神箭手-滿暴風(fēng)箭雨-滿擊退箭-1點火鳳凰-滿集中精力-滿
30、箭神/神弩手-滿穿刺箭-滿一擊要害箭-滿刺眼箭-1點冰鳳凰-滿
31、魔法蛋-1點魔法雙擊-滿魔法盾-滿魔法鎧甲-放棄魔力強化-滿魔力恢復(fù)-滿
32、火毒法師>>>魔力吸收-滿精神力-滿快速移動-滿緩速術(shù)--滿火箭術(shù)--滿毒霧術(shù)1點
33、冰雷法師>>>魔力吸收-滿精神力-滿快速移動--滿緩速術(shù)--放棄冰凍術(shù)-滿雷電術(shù)-滿
34、牧師>>>魔力吸收-滿快速移動--滿群體治愈--滿神之保護(hù)--滿祝福--滿圣箭術(shù)--放棄
35、火毒巫師>>火毒抗性--滿魔力激化--滿魔法狂暴--滿封印術(shù)--放棄(或1點)末日烈焰-21點致命毒霧--滿火毒合擊--滿
36、冰雷巫師>>>冰雷抗性--滿魔力激化--滿魔法狂暴--滿封印術(shù)--放棄冰咆哮--滿落雷槍--滿冰雷合擊--放棄
37、祭司>>>魔法抗性--滿凈化--滿時空門--滿神圣祈禱--滿圣光--滿巫毒術(shù)--放棄
38、四轉(zhuǎn)全職業(yè)技能-勇士的意志1點冒險島勇士10點或者放棄
39、魔法師共通--魔法反擊滿終極無限--放棄或滿創(chuàng)世之破--滿
40、火毒魔導(dǎo)師--火鳳球--滿冰破魔獸--滿連環(huán)爆破--滿天降落星--滿
41、冰雷魔導(dǎo)師--冰鳳球--滿火魔獸--滿鏈環(huán)閃電--滿落霜冰破--滿
42、主教--復(fù)活術(shù)--滿圣光普照--滿強化圣龍--滿光芒飛箭--放棄或滿圣靈之盾--滿
43、技能點: 1轉(zhuǎn)(無論是標(biāo)還是刀)--2連刀-放棄(沒什么用)雙飛-滿詛咒3點隱身-滿(滿后不影響速度的)遠(yuǎn)程暗器-滿
44、2轉(zhuǎn)(刺客)--先加滿速度(好升級)強力投擲-滿精準(zhǔn)暗器滿恢復(fù)術(shù)-3點(加多也沒有用)生命吸收-29點
45、3轉(zhuǎn)(無影人)--先加一點2段跳(跑得快.影分身滿后補滿)影分身-滿大標(biāo)-滿金錢攻擊--滿藥劑-滿影網(wǎng)--放棄聚財術(shù)--滿這樣就會多出一點技能點,所以加到2轉(zhuǎn)的生命吸收滿
46、4轉(zhuǎn)-(隱士)-冒險島勇士-滿武器用毒液-滿挑釁-滿三連光環(huán)擊破-滿暗器傷人-滿
47、忍者沖擊-放棄忍者伏擊-滿假動作-滿勇士的意志-1點(目前也只能加1點)
48、1轉(zhuǎn):2連刀-放棄雙飛-滿詛咒3點隱身術(shù)--滿集中術(shù)-滿
49、2轉(zhuǎn)(俠客):6連(回旋斬)-滿快速刀-滿精準(zhǔn)刀-滿速度-滿神偷術(shù)-放棄剩下的點加恢復(fù)術(shù).
50、3轉(zhuǎn)--(獨行客)想升級快的..先加分身術(shù)滿落葉斬-滿斂財術(shù)-滿金錢盾-滿強化盾-放棄金錢炸-滿剩下的點加轉(zhuǎn)化術(shù)
51、4轉(zhuǎn)--俠盜冒險島勇士-20點武器用毒液-滿挑釁-滿忍者伏擊-滿假動作-滿勇士的意志-1點(目前也只能加1點)一出雙擊-滿煙霧彈-滿暗殺-滿
52、PS:由于4轉(zhuǎn)的技能是需要技能書來提高技能點的.所以只能是建議加滿.
53、以上各個職業(yè)加點僅為個人意見.僅供參考.
三、冒險島各職業(yè)加點
是指能力點嗎?戰(zhàn)士主加力量,敏捷到3轉(zhuǎn)加到70左右,其他就要靠裝備上的加了;弓手主加敏捷,加一定的力量是為了可以拿起弓(弓一般都有力量要求,除去10級長弓,43楓葉弓,65天蝎弓);法師主加智力,運比級別要2-3點,穿衣服需要;飛主加運氣,敏是為了穿衣服,當(dāng)然命中也是要的了
另外再說下,敏捷高命中就高,運高回避就高
很多玩家有個困惑,為什么同一等級的玩家能打的怪,我不能打;或者同一等級的打一下有1000,而自己打一下只有800。
先來看一下攻擊力公式,已經(jīng)知道的可以跳過
短劍類(STR*0.9+DEX/4)/25*武器攻撃力
單手劍(STR*1.0+DEX/4)/25*武器攻撃力
單手斧(STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻撃力
單手劍器(STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻撃力
雙手劍(STR*1.15+DEX/4)/25*武器攻撃力
雙手斧(STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻撃力
雙手鈍器(STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻撃力
槍&矛(STR*1.25+DEX/4)/25*武器攻撃力
短劍/飛標(biāo)(LUK*0.9+(STR+DEX)/4)/25*武器攻撃力
弓手:(DEX*0.85+STR/4)/25*武器攻撃力
弩手:(DEX*0.9+STR/4)/25*武器攻撃力
任意兵器(MAG*0.8+LUK/4)/25*招式攻擊力
(這是最大的物理攻擊力,但是實際上打的時候數(shù)值還會更大。比如戰(zhàn)士,用強力攻擊會有260%的攻擊力,再加上終極劍最多還追加250%的攻擊力,此時最大的單體攻擊達(dá)到原有攻擊的510%。相比之下,法師的單體攻擊就少得可憐了!火毒法師,火箭加滿攻擊力也只有120%,而且沒有辦法發(fā)動終極攻擊)
除法師早期可以達(dá)60的熟練度以外,其它的職業(yè)熟練度都不足15%,在二轉(zhuǎn)后才能加到60%,這就是為什么有時候砍一下怪有100,有時候只有10多點的原因。
只有法師的攻擊力計算方式與眾不同,法師的武器相對其它職業(yè)的武器,決定攻擊力的成分要小得多。這里的MAG代表魔法力,法師的魔法力=智力+裝備魔法力。如果比最大攻擊力,法師是一個比較弱的職業(yè);但是法師從20級左右一般有了60%的熟練度,所以法師是一個攻擊力最穩(wěn)定的職業(yè)。
除開攻擊力,還有一個很重要的參數(shù)就是命中率。每種怪物和玩家一樣,都有物理防御、魔防、命中、回避等等參數(shù)。如果你的攻擊力和命中率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于怪物的防御與回避,那就不會出現(xiàn)MISS或很少出現(xiàn)MISS,攻擊力也不弱;相反,如果命中率足夠,而攻擊力不足,雖然不會出現(xiàn)MISS,但是殺傷力太小;如果攻擊力很高而命中率不夠,怪物被你僥幸打中還是比較有殺傷力,但是MISS的情況比較多。同理,如果你的回避率很高,怪物碰到你也容易MISS(無效)。
還有個隱藏的參數(shù),手技是什么用的?因為戰(zhàn)士必須要武器打到怪物才能有傷害,所以手技的影響似乎不大,但實際上,拿槍戰(zhàn)士來說,我希望他盡量用砍而不是刺,劍客盡量用刺而不用砍,這個應(yīng)該也和手技有聯(lián)系吧!其它職業(yè),如果手技不高,很可能會打飛掉,這點和命中率不同的要注意。
上面我已經(jīng)說明了各種能力值的影響,其實每種能力都是有作用的,就算你認(rèn)為加錯了能力值,也不要只看到別人攻擊力比你稍大而耿耿于懷,其實可謂塞翁失馬,焉之非福?我第一個戰(zhàn)士,加了6的智力,8的運氣,敏捷也加得過高了,當(dāng)時很后悔。后來有一天我用新的戰(zhàn)士和老的一起去打(我弟弟用老戰(zhàn)士號),我的新戰(zhàn)士是參考了所謂‘完美加點方案'的,力量加得很多,不過敏捷少了,智力運氣都只有4。老戰(zhàn)士28級,在迷宮打火獨眼獸和蘑菇都不成問題,也沒有什么MISS,而新的戰(zhàn)士老是打不中,MISS太多了。其實加強了某一方面,在另外的方面必定會有減弱的。
技能點應(yīng)該看二轉(zhuǎn)后選什么職業(yè)才來加。比如槍戰(zhàn)士,在二轉(zhuǎn)時會增加MP,槍戰(zhàn)士的特點是攻擊力強,速度慢,所以在二轉(zhuǎn)前,應(yīng)該把群體攻擊加滿。強力攻擊不管轉(zhuǎn)什么都要加滿的,難道還想浪費二轉(zhuǎn)技能嗎,圣甲術(shù)就沒什么用了,槍戰(zhàn)士以后來個神圣之火,血N多,怕什么?但如果你準(zhǔn)備打劍客,現(xiàn)在大家都知道劍客二轉(zhuǎn)時只加HP不加MP的,而劍客的優(yōu)點就是速度,所以群體攻擊的那個加到10就可以了,加滿了有130%,花同樣多的體能消耗,打兩下可以有184%,何必加滿呢?劍客MP本來就不多,要是打著打著就沒有MP了還忘記加,多沒面子。二轉(zhuǎn)以后什么技能也加急著加,想好以后用什么武器就先加滿該武器的精準(zhǔn),這是區(qū)別于法師的最大弱點。
魔法彈與雙擊,斷魂箭與二連射的取舍,圣箭術(shù)與治療術(shù)的先后問題。法師當(dāng)然是要加雙擊了,因為不受地域限制隨意攻擊。魔法彈的好處就是攻擊力有55,而雙擊只有40(打一次就是40*2),可以打防御更高的怪物,但是早期也沒什么大怪物打,后期有更好的招數(shù)。斷魂與二連其實無所謂,因為到后面一個是260%,一個是130%,可以說,想追求殺高級怪物就學(xué)斷魂箭,想保持穩(wěn)定性就學(xué)二連射,因為怎么說也很難兩箭都只發(fā)揮60%的熟練度對吧。很肯定的告訴你,打低級怪物斷魂不如連射,打高級怪物連射實在夠嗆。圣箭術(shù)與治療爭得比較多,我是學(xué)的10治療就學(xué)圣箭,在冒險島游遍了;雖然我級沒有那些學(xué)治療的牧師快,但是我的游戲可玩性比他們要高了,……
還有一種方法,法師8級前全加智力,10級前將幸運加到13
10級以后每5級加幸運5,其余全加智力或4智力:1幸運比率
戰(zhàn)士,力量及敏捷分配比較高的數(shù)值,智力,幸運最好是4,15級前將敏捷加到15,之后能力值以力量:敏捷=4:1的方式加點
弓箭手,力量及敏捷分配比較高的數(shù)值,智力,幸運最好是4,10級以前將力量加到15,其余全加敏捷,10級以后每5級加力量5,其余全加敏捷或4敏捷:1力量比率
飛俠力量及敏捷分配比較高的數(shù)值,智力,幸運最好是4,10級前將敏捷加到25,其余全加幸運,10-30級刀俠將敏捷加到80,標(biāo)俠將敏捷加到60,其余全加幸運
戰(zhàn)士3力2敏,法師4智1運,弓手力量夠用武器就行,其余全加敏捷,飛飛敏夠裝備用的就行啦!
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