各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享冒險島黑騎士加點(diǎn),以及黑騎士超級屬性加點(diǎn)攻略的相關(guān)問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
一、冒險島黑騎士完美加點(diǎn)
5恢復(fù)-10強(qiáng)化-強(qiáng)力滿-群滿-剩余6點(diǎn)自由發(fā)揮,視個人喜好定。
槍精準(zhǔn)滿-快速槍12-槍終極30-矛精準(zhǔn)滿-快速矛6-極限防御3-神圣之火30(先矛還是先槍可以自由決定,練槍終極還是矛終極也是自由的,快速槍與快速矛可以置換,全憑個人愛好。我先槍,以及加槍終極純粹是因為喜歡十字槍,畢竟咱叫槍戰(zhàn),這樣加,槍會用的比較多。)
龍咆哮滿/槍連擊滿/龍之獻(xiàn)祭滿/龍血滿/無雙矛滿/能量崩壞11(這個我只說每個技能加多少點(diǎn),順序只能個人情況定,我本人有牧師長期陪練,所以先滿咆哮。
鎧甲就能加40的防,不到20的血,到后來幾千血的時候,真沒什么用。所以我把強(qiáng)力和群都滿了。跟不要鎧甲一樣的道理,極限防御我也不要。121點(diǎn),不要防御不補(bǔ)鎧甲,真覺得自己是個大富豪~點(diǎn)沒地兒花~所以我想到槍矛雙修。這樣練有以下幾點(diǎn)原因
1.這樣練出來的槍戰(zhàn)耍槍槍強(qiáng),使矛矛棒。一個字,爽。
2.充分利用了2轉(zhuǎn)所有技能點(diǎn),快速1點(diǎn)和二十點(diǎn)就是維持時間不同,這樣我快速槍有兩分鐘,快速矛1分鐘,怎么樣都夠用了。
3.三轉(zhuǎn)的連擊是刺擊,無雙是劈。槍做刺擊發(fā)揮最高攻,劈最低攻,矛相反。這樣槍矛雙練,三轉(zhuǎn)的兩個技能都是最高攻。
4.這樣有人會說了,3轉(zhuǎn)沒必要連擊和無雙兩個技能都練。但是你想想,難到你要加那個什么魔防?boss,狼人,打一下上千的血,你幾十點(diǎn)的防就十幾點(diǎn)的血,有用么?十幾點(diǎn)的血和一個絕對強(qiáng)悍的攻擊技能,你要哪個?當(dāng)然這樣加了就不夠把剩下的技能都加慢。所以我讓能量崩潰做點(diǎn)讓步~11點(diǎn)的成功率64%,你對一個怪連發(fā)3次成功率就93.6%了。
5.另外,咆哮,龍血,犧牲,這些加攻的技能都是我作為槍戰(zhàn)士引以自豪的,一個也不會也不能少。
6.終極的問題很多人都提出來了~就是在打大雪人的時候引發(fā)終極會導(dǎo)致眾多雪人一起敲你的頭~那時候終極已經(jīng)不是自己能控制的了。相信很多戰(zhàn)士的頭至今還痛著~這種加法完全解決了這個問題。想出終極出終極。不想出?換個武器就解決~
當(dāng)然了,這樣就得多準(zhǔn)備一套武器。其實那是級別高以后要考慮的,之前是有什么就用什么好了~做一個不太失敗的戰(zhàn)士,多準(zhǔn)備套武器的余錢還是該有的~
-人的認(rèn)識是不斷變化滴---我現(xiàn)在認(rèn)識到了前面的一些錯誤-
槍連擊滿了是對三個怪物每個攻擊3次,每次攻擊力170%,所以對單個就是510%比犧牲的350%要高。所以犧牲就不用加了。多了點(diǎn)把能量崩潰點(diǎn)滿。『現(xiàn)在大家都說能量崩潰沒用,不過我認(rèn)為它很可能對以后再次改版出的boss有某種作用。。。純屬主觀臆測,沒有根據(jù)。。。』不加犧牲,就還有更多點(diǎn)多出來。可以把2轉(zhuǎn)快速槍快速矛補(bǔ)些,這樣用著也方便。。。。
上次我提出不加犧牲。因為它的攻擊并沒槍連擊的三次攻擊加起來攻多。但是經(jīng)過朋友提醒和一番考慮。犧牲在打大怪時候應(yīng)該還是有不容忽視的作用。有的怪防很高。你用槍連擊打它可能就是3個1,這時候犧牲350%的攻擊力就能發(fā)揮作用的。
所以還是建議按我最先提出的方法來分配3轉(zhuǎn)技能點(diǎn)。就是犧牲要滿,而能量崩潰加11點(diǎn)。
對于終極和快速的加法我又有了新的看法。
我覺得加了終極對練級的確有莫大的好處。。然而快速自然也要時間長點(diǎn)比較方便。所以我把終極加到30—40%就不加了,覺得也差不多夠用。。剩下的點(diǎn)分到快速上。完全不加終極我沒信心練到81級。。而加多了又覺得快速時間太短,就折中了~
二、冒險島黑騎士怎么點(diǎn)技能
1、大家對四轉(zhuǎn)加點(diǎn)討論的很少,也沒有像3轉(zhuǎn)前的那種所謂“完美加點(diǎn)”作參考,我就是在沒有參考的情況下自己摸索著加的,現(xiàn)在技能學(xué)的差不多了,也總結(jié)了些心得,拿來與大家討論,交流。
2、以下是在學(xué)會所有技能伯且沒有能手的情況下討論
3、突進(jìn),對于提高打怪效率來說至關(guān)重度要,所以無論如何先加一點(diǎn),我認(rèn)為一點(diǎn)已經(jīng)夠用了,大家都知道級高了升級慢,技能點(diǎn)能省則省吧。
4、四轉(zhuǎn)首先就有個“冒險島勇士”(不知道盛大怎么翻譯這么土個名字),這個大家都知道是個好技能吧,知書是不好弄的,但是大家看看現(xiàn)在島上滿10點(diǎn)的也不在少數(shù)吧,特別對于黑騎來說,相當(dāng)于升了6~8級呀,點(diǎn)數(shù)夠就直接加10點(diǎn)吧。
5、靈魂助力,黑騎的招牌哦,它的重要性在于那20%的熟練度(永久提升哦,不用召喚衟出來的),當(dāng)初我就沒有意識到它的重要性,只加了1點(diǎn),對靈魂祝福卻一氣加了15點(diǎn),就為了那一點(diǎn)命中,結(jié)果第二天就拿了扎頭,搞得我現(xiàn)在拼命練級也才補(bǔ)到了7點(diǎn)。。。這個和冒險島勇士幾乎同等重要,所度以如果你點(diǎn)數(shù)不多不如先加這個。
6、靈魂祝福給我們的是什么?防御,回避,命中,攻擊,當(dāng)然要加就加到底,一次加滿它!
7、穩(wěn)如泰山在打BOSS時是很有用的,雖然加了10點(diǎn)才40%,但是已經(jīng)可以提高近一倍的效率了,加吧知。
8、阿基里斯,對死光是很有用的,滿30的話中了死光還能扛小怪一下,在打扎沒祭祀組時沒準(zhǔn)能救你一命,但是看看加10點(diǎn)的效果,5%!似乎就不了命吧,之所以現(xiàn)在衜加其實是為了后面加惡龍做準(zhǔn)備,除了BOSS,沒有怪度能秒你了,可以放心用惡龍。
9、如果你能弄到書或者你是有錢人,當(dāng)然可以一開始就加滿30或20點(diǎn)惡龍,但我們現(xiàn)在討論的是沒有能手冊的情況下,畢竟書不是那么好搞的,只加10點(diǎn)其實是很危險的,血太少,骨龍衟加個攻擊就能秒你,所以要現(xiàn)在才加,在你前面技能都加好后,現(xiàn)在的等級,已經(jīng)可以用10級惡龍去打骨龍了,可以說,這個時候的黑騎才開始成型,也就是大概150級左右吧。
10、靈魂治愈就是配合惡龍存在的,所以現(xiàn)在你可以加滿它,能省藥,也不用擔(dān)心像自己吃血那樣會超過發(fā)動惡龍的底線。
11、現(xiàn)在補(bǔ)滿突進(jìn)吧,你的黑騎已經(jīng)趨近于完美了!
12、磁石是在是個垃圾技能,只能吸一個怪,哪有突進(jìn)效率高,所以最后來加它吧
三、新版冒險島 黑騎士怎么加點(diǎn)
1、全力型黑騎士:顧名思義,就是一點(diǎn)敏捷不要,從一級開始一直加力量,直到力量加到999,在加敏捷。因為戰(zhàn)士有個優(yōu)勢,就是所有裝備都不需要敏捷(英雄的龍背除外)。這樣只要保持自己的命中足夠,打怪沒有太多的MISS,就可以了。此加點(diǎn)比較適合有錢人,因為戰(zhàn)士天生的MISS多,沒有JP裝備或BT裝備還是不要這么加點(diǎn)比較好。
2、敏力型戰(zhàn)士:這種加點(diǎn)方法比較適合大眾化,敏捷加到一定程度,其他全力。靠一些敏捷增加命中在加上裝備的命中就可以保持打怪沒太多MISS了。一般來說按這種方法加點(diǎn),敏捷50-80左右就可以了。
3、多敏型戰(zhàn)士:這種加點(diǎn)方法適合很窮很窮的人,沒錢買裝備,沒朋友送裝備,運(yùn)氣爛打不到好裝備的朋友到是可以試試看這種加點(diǎn)方法。依靠多敏增加命中來保持打怪盡量少的MISS。此種方法加點(diǎn),敏捷最多加到120就停止,太多敏也沒用,發(fā)現(xiàn)沒MISS就可以不加了。
4、敏力和多敏型戰(zhàn)士注意:請在50級左右時,考量下(自己的敏+裝備的敏)能達(dá)到70以上為佳。
四、冒險島黑騎士能力值與技能怎樣加點(diǎn)
1、本人推薦加點(diǎn)順序:突刺1->冒險島勇士10->靈魂助力10->靈魂祝福25->穩(wěn)如泰山10->阿基里斯10->惡龍附身10->靈魂治愈25->突進(jìn)9->(補(bǔ)滿其他)->磁石
2、突進(jìn),對于提高打怪效率來說至關(guān)重要,所以無論如何先加一點(diǎn),我認(rèn)為一點(diǎn)已經(jīng)夠用了,大家都知道級高了升級慢,技能點(diǎn)能省則省吧。
3、四轉(zhuǎn)首先就有個“冒險島勇士”(不知道盛大怎么翻譯這么土個名字),這個大家都知道是個好技能吧,書是不好弄的,但是大家看看現(xiàn)在島上滿10點(diǎn)的也不在少數(shù)吧,特別對于黑騎來說,相當(dāng)于升了6~8級呀,點(diǎn)數(shù)夠就直接加10點(diǎn)吧。
4、靈魂助力,黑騎的招牌哦,它的重要性在于那20%的熟練度(永久提升哦,不用召喚出來的),當(dāng)初我就沒有意識到它的重要性,只加了1點(diǎn),對靈魂祝福卻一氣加了15點(diǎn),就為了那一點(diǎn)命中,結(jié)果第二天就拿了扎頭,搞得我現(xiàn)在拼命練級也才補(bǔ)到了7點(diǎn)。。。這個和冒險島勇士幾乎同等重要,所以如果你點(diǎn)數(shù)不多不如先加這個。
5、靈魂祝福給我們的是什么?防御,回避,命中,攻擊,當(dāng)然要加就加到底,一次加滿它!
6、穩(wěn)如泰山在打BOSS時是很有用的,雖然加了10點(diǎn)才40%,但是已經(jīng)可以提高近一倍的效率了,加吧。
7、阿基里斯,對死光是很有用的,滿30的話中了死光還能扛小怪一下,在打扎沒祭祀組時沒準(zhǔn)能救你一命,但是看看加10點(diǎn)的效果,5%!似乎就不了命吧,之所以現(xiàn)在加其實是為了后面加惡龍做準(zhǔn)備,除了BOSS,沒有怪能秒你了,可以放心用惡龍。
8、如果你能弄到書或者你是有錢人,當(dāng)然可以一開始就加滿30或20點(diǎn)惡龍,但我們現(xiàn)在討論的是沒有能手冊的情況下,畢竟書不是那么好搞的,只加10點(diǎn)其實是很危險的,血太少,骨龍加個攻擊就能秒你,所以要現(xiàn)在才加,在你前面技能都加好后,現(xiàn)在的等級,已經(jīng)可以用10級惡龍去打骨龍了,可以說,這個時候的黑騎才開始成型,也就是大概150級左右吧。
9、靈魂治愈就是配合惡龍存在的,所以現(xiàn)在你可以加滿它,能省藥,也不用擔(dān)心像自己吃血那樣會超過發(fā)動惡龍的底線。
10、現(xiàn)在補(bǔ)滿突進(jìn)吧,你的黑騎已經(jīng)趨近于完美了!
11、磁石是在是個垃圾技能,只能吸一個怪,哪有突進(jìn)效率高,所以最后來加它吧。
五、冒險島黑騎士怎么加點(diǎn)越詳細(xì)越好!
首先是技能,就我的理解,可以把技能分成3類,1、主動技能(如各職業(yè)的攻擊技能),2、被動技能(如法師的吸魔,飛飛得遠(yuǎn)程暗器、戰(zhàn)士的生命強(qiáng)化==),3、持續(xù)性技能(就是在屏幕右上角所能顯示出來的技能)。勇士由于2轉(zhuǎn)中存在著傷害反彈這個技能屬于持續(xù)性技能,百分之百成功的,所以血相對少一點(diǎn)是還可以接受的(當(dāng)然越多越好),但騎識缺少反彈,卻有減攻防的恐嚇,屬于被動技能,每次都要主動施放,而且不是百分百的成功。所以先加5點(diǎn)恢復(fù),之后加強(qiáng)化5,強(qiáng)擊20,群擊20,之后3的爬繩,8點(diǎn)圣甲這種方法就得該一下,改為先加5點(diǎn)恢復(fù),之后加強(qiáng)化5,加了后把恢復(fù)洗掉兩點(diǎn)加到生命強(qiáng)化上,之后再強(qiáng)擊20,群擊20,之后3的爬繩,8點(diǎn)圣甲,這樣將來血會多一點(diǎn),練級也差不多,但一做了3轉(zhuǎn)就能直接去殺白狼(我指升了火劍的)或者灰狼(升冰劍的),千萬不要像勇士那樣練,會練廢的,畢竟勇士就是勇士,騎士就是騎士!
70后先加火炎劍,在雪域殺小雪,78殺貝貝,80開始加冰劍殺火狗或者黑飛獅就是了。
再一次謝謝“伱De噩夢”這么看得起ME。
上面“伱De噩夢”的答案出處是:“冒險島里戰(zhàn)士能力點(diǎn)怎么加”提問于『舞づ浪子』,班主別把騎士練錯了,騎士可是很強(qiáng)的
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