大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于冒險島冰雷加點2014,冒險島冰雷這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
一、冒險島冰雷技能加點
一轉:魔法球1—魔法恢復5—魔法加強10—雙擊20—魔法盾20—魔法恢復補到16。
魔法鎧甲絕對不要加。做人不能只看眼前的那么一點點既得利益。你是法師不是戰士,追求的不是高防。再說20級鎧甲才40點防,實際效果也就少費10點左右的血,而加了鎧甲最惡劣的后果是你必然無法滿盾,這種后果到了后期絕對是你的噩夢。
二轉:瞬移1—冰30—雷30—精神20—吸收20—瞬移補到20—緩速1。
二轉的分歧主要在先冰還是先雷上。很多人都說雷是群攻,刷怪快,40級滿后就可以去海灘刷螃蟹。我說你那是吃飽了撐的!雷的攻擊之弱是人都知道,而且雷有一個最致命的弱點,那就是你如想要將雷的長處——群攻優勢發揮到極點(每次攻擊5、6個怪),就必須往怪物堆中扎,因為雷的攻擊范圍是以你本人為中心的向兩邊100的有效距離內擴散的。
三轉:抗性1—咆哮30—激化30—合擊30—狂暴13—雷槍30。三轉:抗性1—咆哮30—激化30—合擊30—狂暴13—雷槍30。
三轉后送的一點我本人先加的咆哮,因為這樣就能在以后提前一級提升一層熟練度。但是,現在我卻強烈建議你先加到抗性上,理由后面說。還有不少冰雷朋友在路過時問過我到底是滿激化還是先滿合擊或雷槍,我知道他們的猶豫是因為都看到了激化滿后200%的魔法消耗卻只帶來35%的性能提升,我當初也出于這種考慮,心想再晚10級出激化,等到100級再滿,這樣智力也上去了,MP也多了,攻擊更能發揮威力,于是我先滿了合擊。
二、冒險島.冰雷的加點方法
1、所有技能加1點——不耗藍的被動加滿——耗藍的輔助buff加滿——帶狀態(如眩暈、推怪等)的攻擊技能加滿——最后把主攻技能加滿
2、技能點不夠就放棄后期作用小的主攻技能
3、一轉剛轉職mp增加、快速移動、魔法彈各加1點,然后優先滿mp增加,剩下的根據個人喜好加。技能點是滿的。
4、二轉,轉職后雷電術、冰凍術和智力激發各1點,然后優先滿智力激發。剩下的根據通用方式加點。雷電術技能點不夠不用加滿。
5、三轉,轉職后冰咆哮、快速移動精通和閃電風暴各加一點,然后根據通用方式加點。冰咆哮技能點不夠不用加滿。
6、四轉,轉職后鏈環閃電、神秘瞄準術和寒霜爆晶各加1點。四轉需要點書提升技能等級上限,而且四轉技能點是滿的,140級給出所有技能點,所以四轉初始給出的技能部分很容易點滿,按照喜好加點就行。
三、冒險島冰雷法師完美加點法
1、冰雷抗性+1點,魔力激化+30點,落雷槍+30點,封印術17點,魔法狂暴+13點,冰雷合擊+30點,冰咆哮+30點。
2、《冒險島Online》是由韓國WIZET和NEXON制作開發的一款2D橫版卷軸網絡游戲,于2004年7月24日在中國大陸正式上線,由盛趣游戲負責運營。
3、故事以被“黑暗力量”不斷入侵,因而進入了“渾沌期”的世界為背景,勇士們組成了聯盟,再次與“黑暗力量”展開激斗。該游戲設有五大職業體系和七大游戲陣營。
4、曾在2009年和2010年,該游戲連續兩年,獲“中國游戲產業年會”十大最受歡迎休閑網絡游戲獎項。
5、在比傳說更遙遠的時間中,萬物的框架剛剛搭建完成時,三個被神選中的生命被賦予了神的一部分力量,作為神的代言人成為了監督者。
6、三名監督者依據自己對生命前進的看法創造了各自的世界,一個被稱作“楓葉(Maple)”,即我們熟知的冒險島世界;一個被稱作“格蘭蒂斯(Grandis)”;另一個世界則不得而知。三個世界以各自的方向開始了自己的歷程。
7、監督者為各自的世界選擇了三位“超越者”,分別掌管“光”“生命”“時間”。隨后監督者們便消失無蹤,由三位“超越者”管理世界。在冒險島世界,人類、精靈等物種開始發展各自的文明,“超越者”則逐漸淡出眾人視線。
四、冒險島冰雷加點
先說下基本概況,冰雷法師是由法師轉職成法師(雷,冰)分出來的一條職業分支,由于是法師,因此主要屬性加點以智力為主。看到不少朋友對技能加點有疑問,現階段游戲系統對技能點數做了調整,從1轉到4轉,技能點都是可以加滿的,點數是夠的,對于老玩家而言,不存在加錯技能點的問題,只有加點順序的問題,這個需要大家注意。
冰雷法師帶有冰和雷兩種屬性攻擊,前期從升級的角度來說比大部分職業升級要快(例如夜行、標飛、戰士)。特效華麗,在筆者印象之中在最早冒險島版本中冰雷法師一直是熱度排名非常高的職業之一,尤其是雷電術,在以前黃金海灘電死一大片螃蟹。
由于冰雷法師操作在眾多職業中算是比較省心省力的,屬于老法師系列,因此比較吃終極無限技能打爆發輸出,普通冰雷玩家怪怪卡推薦增益+魔攻效果,擁有增益的同時增加魔法輸出。無視不夠的情況下,也可以考慮魔攻+無視怪怪卡。(土豪冰雷則可以考慮三增益效果的怪怪,冰雷還需要一些增益link卡片、內在也需要增益效果),配合長時間的終極無限,可以打出高額傷害:
另外,由于冰雷技能極凍效果的存在,每次疊加一層極凍效果,暴擊傷害都會提高,如果使用雷電屬性攻擊,則每疊加一次凍結狀態,傷害還會額外提高9%,冰雷法師玩家在打BOSS的時候,可以考慮通過走位來躲避BOSS攻擊并且疊加極凍效果來打出更高的傷害。
冰雷在攻擊冰凍狀態敵人還有一個技能可以疊加無視(20%的概率),這里也稍微提提:
1、武器分類選擇,使用的武器分類為:長杖/短杖+副手/盾牌
從基礎技能上說(魔量增加可以使得裝備短杖,暴擊率額外+5%):
玩家缺乏暴擊率的情況下,可以選擇短杖(雖然顯示長杖攻速慢,但根據實際測試似乎也是普速了,一部分冰雷玩家說短杖速度普速的釋放技能看起來快點,備注此條結論可能不嚴謹,但是問題不大,如果想選擇長杖武器的同學,可以考慮通過綠色公園藥水、極速領域來彌補攻速的問題),而長杖一般會多幾點魔攻,如下圖法弗納武器長短杖對比:
副手依然建議使用盾牌,原因很簡單,副手不能砸星,也沒有升級次數,盾牌可以使用盾牌魔力卷來提升魔法力。推薦平民使用無雙魔光盾(并根據自身情況來考慮升級盾牌所用的卷軸):
冰雷法師技能比較直接,除了常規BUFF之外(例如魔法盾、精神力、魔法狂暴),主要的打怪技能分別為:二轉使用雷電術升級:
四轉以及四轉以后采用鏈環閃電升級:
征詢了多位冰雷玩家的超級技能加點,基本是一致的。這里稍微說下,超級技能主動:閃電矛、傳說冒險家、寒冰靈氣各1點,主動技能必滿。超級技能被動:快速移動精通-范圍提升、鏈環閃電-強化、鏈環閃電-額外攻擊、寒霜爆晶-暴擊率、寒霜爆晶-強化。
普通玩家可以考慮優先選擇均點加暴擊傷害、傷害、首領怪傷害、無視防御、發動暴擊這幾個,因為前期均點收益比還是很高的,智力前期也是可以點1-2點,30~60點智力可以增加不少輸出。還有一點是,前期如果神秘不夠的話,可能做無名村任務有點難受,被無名村的怪撞一下還是挺疼的,可以考慮加幾點神秘,打怪沒那么吃力。后續由于超級屬性點可以重置,因此后續可以根據實際情況,自己調整需要的屬性。
冰雷法師五轉V矩陣三合一核心技能推薦,按照重要程度高低的話分別為:
鏈環閃電、閃電矛、落霜冰破、閃電風暴、冰破魔獸、寒霜爆晶:
前期完美的3合1核心:鏈環閃電、落霜冰破、閃電矛
前期冰雷法師V矩陣技能槽位不夠的情況下,可以優先放鏈環閃電、閃電矛、落霜冰破這個3合1技能,后期技能槽充裕后,再用4個技能槽放置滿6個技能(鏈環閃電、閃電矛、落霜冰破、閃電風暴、冰破魔獸、寒霜爆晶)。其余的前期多余槽位可以考慮放置:火眼晶晶、攻速不夠的情況下補充極速領域,其余的包括戰斗指令、神圣之火、進階祝福、都是提升輸出以及生存用的。升級的話可以把神圣祈禱也給帶上,根據實際需求調整即可。
常規如果想挑戰到進階(貝倫、女王、半半、小丑)以及斯烏、黛米安的話,面板上90無視就足夠了。至于具體操作手法,這個時候,就要祭出這張圖了:
文章花了大量時間修改,調整,希望能夠幫助到一些玩家能盡快上手冰雷法師這個職業。
OK,關于冒險島冰雷加點2014和冒險島冰雷的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。


