《罪的第七章》是一款競(jìng)技性很強(qiáng)的卡牌收集戰(zhàn)斗類型的手機(jī)游戲!游戲當(dāng)中能夠選擇的卡牌有很多,可以在卡牌之間選擇你們認(rèn)為最強(qiáng)勢(shì)的,然后為了你們獲得戰(zhàn)斗的勝利而努力,玩起來超級(jí)有意思的!在游戲里面也是設(shè)置了很多的關(guān)卡,你們?cè)诿看蔚膽?zhàn)斗當(dāng)中是可以獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)的,不斷去升級(jí)你們自己,讓你們可以更有能力去面對(duì)后面的關(guān)卡,所以玩起來真的是超級(jí)帶感的,根本就是停不下來的!
游戲里面的可以選擇的卡牌搭配出來的卡組是很多的,所以你們可以依靠自己對(duì)于卡牌的理解去進(jìn)行組合,怎么樣的強(qiáng)勢(shì)的組合才可以打出更加強(qiáng)勢(shì)的效果,你們也是可以去參考一下其他的人的。難度越來越高的時(shí)候,你們的卡組也會(huì)變得更強(qiáng)一些的,所以不要擔(dān)心,你們可以戰(zhàn)斗得很不錯(cuò)的!玩家需要選擇卡牌,然后在棋盤上走動(dòng),在游戲過程中還會(huì)引發(fā)各種隨機(jī)事件,在一關(guān)又一關(guān)的副本中,利用手中的卡牌來戰(zhàn)斗,隨著關(guān)卡的不斷深入,游戲的難度也會(huì)增加!
游戲特色
1、豐富的游戲內(nèi)容賦予了游戲中的隨機(jī)復(fù)雜變化的免費(fèi)可能。
2、隨機(jī)的游戲性,游戲中有大量的隨機(jī)系統(tǒng),你所遇見的每一個(gè)時(shí)間,敵人,戰(zhàn)斗關(guān)卡都會(huì)隨機(jī)的生成,給你每一次都不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn),隨機(jī)的奇遇,如何化險(xiǎn)為夷,遇到最奇葩的時(shí)間,需要玩家判斷出最佳的路線。
3、在不斷的闖過一關(guān)一關(guān)的副本中,玩家使用手中的卡片進(jìn)行激烈戰(zhàn)斗,隨著關(guān)卡的不斷深入,劇情的不斷推進(jìn),玩家手中的卡牌也會(huì)越來越強(qiáng)。
4、使用游戲中的金卡化險(xiǎn)為夷,取得鉆石,逆轉(zhuǎn)比賽。
新手攻略
玩家固定擁有4張手牌。每回合分為移動(dòng)階段【使用手牌移動(dòng),手牌點(diǎn)數(shù)即可移動(dòng)的距離】、出牌階段【打牌】、站點(diǎn)階段【觸發(fā)站立格子事件】。
游戲目標(biāo)
收集鉆石,達(dá)成過關(guān)鉆石數(shù)即可通關(guān)。
建筑使用金卡、獲得天選者身份、競(jìng)拍成功得到領(lǐng)地,都可以得到鉆石,鉆石這東西不嫌多
站點(diǎn):玩家站立的格子、建筑,格子建筑有對(duì)應(yīng)的事件【長(zhǎng)按查看】,站在上面可以觸發(fā)事件和打出對(duì)應(yīng)的牌,一般來說,更推薦去建筑,建筑上能打金牌,收益也普遍比格子高,有不錯(cuò)的牌再去格子,比方說【競(jìng)爭(zhēng)天選】,那么去紅色的格子上打出。
天選者:玩家需要全力爭(zhēng)取,天選者簡(jiǎn)單的理解,可以看做作獲取鉆石、金幣的身份。
通關(guān)核心思路:多走建筑【選好一個(gè)建筑然后全力以赴直奔而去】,多搶天選【能量決定天選者的歸屬】,多拍好地【監(jiān)獄出來的地,金卡建筑周圍的地】,所以步數(shù)多的卡要留著【格子到處都是,建筑可遇不可求】,穩(wěn)定拿鉆石的卡、能量卡也要留著。
祭壇【用強(qiáng)力金卡必經(jīng)建筑】,入口、過道、出口,都被我拍下來之后如下圖。
敵人只要想進(jìn)祭壇就必須先給我過路費(fèi),因支付不起被捕入獄
通關(guān)角色選擇:新手推薦使用礦工/巫師,這兩個(gè)角色用來通關(guān)之后,就算是對(duì)游戲有了個(gè)不錯(cuò)的了解,這樣再去選擇自己喜歡的角色挑戰(zhàn)。
礦工:開局送1鉆,卡牌鉆石收益≥4則最終收益+1,一般來說用礦工打完一局就夠解鎖巫師了,礦工優(yōu)勢(shì)很直接,就是鉆石。(還有個(gè)金幣加50,觸發(fā)收益不高,但是礦工的起始位置大部分時(shí)候不錯(cuò),比方說第三關(guān),距離祭壇很近,能有使用金卡的優(yōu)勢(shì)。)
巫師,開局能量+1,能量池站點(diǎn)成功+3,成為天選者時(shí)鉆石+2,如果操作的合適,運(yùn)氣也不錯(cuò),一局下來,巫師穩(wěn)定控天選,免過路費(fèi),穩(wěn)定拿鉆石,這也是巫師好用的最大原因。(還有倆天賦也不錯(cuò))
然后大致把卡牌分為這幾類:
① 效果好,步數(shù)也多的,神之代言這種,鉆石+8,向每個(gè)電腦收1鉆,自帶4步。
② 效果好,但離得遠(yuǎn),沒特殊情況的不考慮留著,特殊情況參考幻想神器。
③ 效果好,步數(shù)不多,使用條件簡(jiǎn)單,氪金鉆石。
④ 效果一般,步數(shù)多的,逃脫罪責(zé)。
⑤ 效果不好,步數(shù)少,沒特殊情況,扔就完事了,滋生罪惡。
⑥ 收益不錯(cuò),但負(fù)面效果需要考慮一下的,如詛咒符文。(祖?zhèn)髫?cái)富等各種領(lǐng)地卡要思考后用,如果站在敵人領(lǐng)地上,很大可能是血虧的。)
以下是部分卡牌效果、我個(gè)人使用感受
(游戲本身分了卡牌顏色,圖中黃色綠色是我喜歡用的卡)
全角色介紹
【礦工】
角色優(yōu)勢(shì):爆發(fā),開局1鉆以及收益大于等于4鉆則額外獲得一鉆,還有一個(gè)礦場(chǎng)得50金的天賦可以說是可有可無,新手角色劣勢(shì):天賦比較單調(diào),手牌不好沒有扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的能力。
【巫師】
角色優(yōu)勢(shì):能量,控場(chǎng),過牌,開局1能量和能量站獲勝直接+3能量更好的去搶天選,祭壇卡4選1以及消3罪惡更好的過牌和不需要擔(dān)心用高收益卡罪惡過高,每1點(diǎn)能量+2領(lǐng)地金 可以不擔(dān)心出高價(jià)買地后期沒金幣的問題控好能量高投入就有高回報(bào),削過一次 ,之前每點(diǎn)能量+10領(lǐng)地金且能量站輸了也直接+1能量,唯一一個(gè)5天賦的角色,個(gè)人認(rèn)為最好用的角色。
【牛仔】
角色優(yōu)勢(shì):過牌,停留命運(yùn)站點(diǎn)可棄牌,更快的找出金卡,以及丟棄一些低步數(shù)低收益的卡,賣鉆石比其他角色多100金,100金說實(shí)話微乎其微吧,不過條件好的時(shí)候可以賣,多留集市卡在集市一次性用出來過牌,可以收到敵方賣掉的能量,也是低收益的天賦,因?yàn)橘u能量不能賣多點(diǎn),一次只能賣1點(diǎn)。
【賭徒】
角色優(yōu)勢(shì):有更多的機(jī)會(huì)以及將弊端中和,比如惡魔,監(jiān)獄這些丟骰子1點(diǎn),那便可以增加領(lǐng)地金,彌補(bǔ)一些劣勢(shì),而6點(diǎn)而在加40金幣,雖然是40 蚊子再小也是肉,命運(yùn)站點(diǎn)有兩次丟骰子機(jī)會(huì),優(yōu)劣勢(shì)平調(diào),比如先出了個(gè)不好的點(diǎn)數(shù),再貪一次可能就有好點(diǎn)數(shù),出了好點(diǎn)數(shù)可以見好就收或者貪一波,比較看臉的角色,幸運(yùn)船額外機(jī)會(huì)的前提條件是獲得金幣,二分之一的概率獲得金幣,還算可以,實(shí)在不行你還可以SL。
【守財(cái)奴】
角色優(yōu)勢(shì):金幣多,前期+100金方便搶地,后期金幣花不完,瘋狂的停留指定者站點(diǎn)堆領(lǐng)地金就好了,多買地,買到傾家蕩產(chǎn)也能賺回來,后期一塊地隨隨便便三四百金,但是注意不要專停留指定站點(diǎn)而耽誤了去金卡站點(diǎn)用金卡的機(jī)會(huì),畢竟回合限制。
【盜賊】
角色優(yōu)勢(shì):對(duì)決、偷金、出獄快,主動(dòng)找人對(duì)決故意輸,搶錢跑路,自己出獄快完全不用擔(dān)心坐牢,反而可以搶對(duì)手大量金幣,核心站點(diǎn)魔窟和惡魔點(diǎn),多留這兩個(gè)站點(diǎn)的卡,然后建筑里偷錢收益太低了20%-40% ,還不如停留一次金庫(kù)120金來的實(shí)在 未來聯(lián)機(jī)模式定位為輔助角色,只有打壓對(duì)手的能力,自我本身并不強(qiáng)。
不管什么角色買地,控能量,搶天選是首要的事,把地都買完,再開始考慮金卡的事,前期用金卡就沒金幣買地,對(duì)手就可以1金幣買地了,反之可以騙對(duì)手高價(jià)買地,等對(duì)手錢不多了,自己再低價(jià)買地 ,比如不重要的地附近沒有金卡站點(diǎn)的地就讓給對(duì)手 出金120-150,金卡附近的地則出金250-300,盡量自己搶到金卡附近的地 ,也別抬太高,不然買完一塊地后面的地只能眼睜睜的看著對(duì)手搶光。
第七關(guān)不僅要控制高能量還要高罪惡,蝠王拿你沒辦法,第七關(guān)對(duì)手都是0金用金卡的,金卡附近的地一定要搶到,對(duì)手付不起過路費(fèi)就直接坐牢也就失去用金卡的機(jī)會(huì)。
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罪的第七章玩家評(píng)論
劍指六道玩了快兩個(gè)月了吧,佛系護(hù)肝好游戲
劍指六道感覺不錯(cuò)劇情也有些意思,打法也蠻不錯(cuò)的!玩下去看看先
劍指六道游戲蠻有趣的,不會(huì)占用太多的時(shí)間,畫風(fēng)也很喜歡
劍指六道游戲挺不錯(cuò)的,內(nèi)容比較吸引人,也不是太氪
劍指六道游戲可以
劍指六道可玩性吹爆,樂趣也好多,真的特別好玩。
總體還是很喜歡劍指六道這游戲的
本來以為劍指六道要么爆氪要么爆肝,結(jié)果咸魚玩法都能相當(dāng)快樂
劍指六道游戲內(nèi)容挺豐富,設(shè)計(jì)感也是有的。
劍指六道游戲是真的不錯(cuò),不氪金也能玩的舒適,沒有硬性氪金點(diǎn),角色培養(yǎng)不會(huì)出現(xiàn)必須氪金才能獲得的材料道具