是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游,國(guó)民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對(duì)戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對(duì)決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實(shí)力碾壓,收割全場(chǎng)!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),王者召喚師快來集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
游戲特色
一.新英雄上線
干將莫邪
干將是一個(gè)高挑戰(zhàn)、高收益的心流型遠(yuǎn)程狙擊法師,完全依靠精準(zhǔn)的技能施法僅僅是一個(gè)合格的干將的基礎(chǔ)要求。當(dāng)視野外或無(wú)視野的時(shí)候,沉浸在心流中的干將玩家,甩狙盲劍都會(huì)讓干將使用者獲得巨大的滿足。以“三劍”為標(biāo)簽的干將,在“三劍秒”的心流產(chǎn)生同時(shí)會(huì)有高度的興奮及充實(shí)感,是干將玩家的樂趣所在。
被動(dòng):嗜殺劍氣
飛劍攻擊會(huì)殘留持續(xù)5秒的雌雄兩種劍氣,劍氣傷害會(huì)被其他飛劍觸發(fā),貼身范圍未成型的劍胚無(wú)法殘留劍氣。劍氣造成法術(shù)傷害。普攻用未成型的飛劍造成半額的劍氣傷害。
技能1:護(hù)主邪冢
干將將劍冢用力向前推刺出并造成法術(shù)傷害,范圍內(nèi)敵人被朝同一方向擊飛擊退。
技能2:雌雄雙劍.雄
凌空成劍,釋放雄劍,雌雄雙劍以不同的曲型彈道飛行對(duì)敵方造成法術(shù)傷害。
被動(dòng):每次擊敗或助攻會(huì)增加自身永久法術(shù)強(qiáng)度
技能3:雌雄雙劍.雌
凌空成劍,釋放雌劍,雌雄雙劍以不同的曲型彈道飛行對(duì)敵方造成法術(shù)傷害。
被動(dòng):每次擊敗或助攻會(huì)增加自身永久法術(shù)強(qiáng)度。
雌雄雙劍特殊加點(diǎn)方式:雌雄雙劍為孿生技能,雙劍共享等級(jí)一共6級(jí),有特殊的加點(diǎn)UI作為提示。
技能4:莫邪奪魂
莫邪攜雌雄雙劍合一,對(duì)沿路的敵人造成法術(shù)傷害。對(duì)英雄額外造成巨額減速,2秒逐步恢復(fù)正常。命中敵方英雄會(huì)減少雌雄雙劍一半最大CD。
二.英雄重做
狄仁杰
對(duì)于英雄技能的設(shè)計(jì)來說,我們需要保證兩個(gè)平衡:
1.技能產(chǎn)生的效果收益和技能釋放的成本平衡,例如鐘馗的2技能非常難以命中,但是命中的效果卻非常的贊。
2.平衡自身產(chǎn)生的爽快度和敵方產(chǎn)生的挫敗感,例如被露娜無(wú)限連雖然很羞恥,但逮著機(jī)會(huì)暈住暴打也是很嗨的對(duì)么?
而狄仁杰的技能組本身存在敵方受擊體驗(yàn)的問題:高攻速所帶來的不穩(wěn)定控制能夠不斷打斷敵人的游戲行為,而且由于普通攻擊命中率非常高難以躲避,這種蛋疼的感受會(huì)伴隨敵方整場(chǎng)的體驗(yàn)。
從而在一定程度上,迫使我們放任狄仁杰在中高端局弱勢(shì)的對(duì)抗體驗(yàn),也使得我們明明知道他的技能組合的成本(距離與命中性能)并不能匹配作為一個(gè)射手所需要的收益,但也不能直接對(duì)其進(jìn)行加強(qiáng)。
與此同時(shí),狄仁杰的技能組對(duì)于當(dāng)前環(huán)境的適應(yīng)程度也存在一定的問題。作為一個(gè)沒有位移的射手英雄,他的輸出能力和射程都處于整個(gè)射手群的底端,極度缺乏輸出環(huán)境和致死能力。
我們這次的調(diào)整就是希望在保留狄仁杰普攻隨機(jī)玩法的同時(shí)優(yōu)化這些點(diǎn),使得他能夠有機(jī)會(huì)與其他射手一較高下。
被動(dòng):迅捷
狄仁杰的普通攻擊會(huì)增加自身攻擊速度與移動(dòng)速度,持續(xù)一段時(shí)間,疊加層數(shù)有上限。
技能1:六令追兇
狄仁杰向指定方向釋放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰與寒冰效果,造成物理與法術(shù)傷害,火焰令牌造成高額法術(shù)傷害爆炸,寒冰令牌造成持續(xù)一段時(shí)間的減速效果。
被動(dòng):狄仁杰連續(xù)的第三次普通攻擊會(huì)包含火焰或者寒冰效果。
技能2:逃脫
狄仁杰向指定方向投擲一冰一火兩種令牌,解除自身所有負(fù)面效果,并增加移動(dòng)速度持續(xù)一段時(shí)間。
技能3:王朝密令
短暫蓄力后,狄仁杰向指定方向投擲一枚金色令牌,造成物理與法術(shù)傷害,并對(duì)命中的第一個(gè)英雄造成暈眩并獲得其視野持續(xù)一段時(shí)間,期間將該目標(biāo)標(biāo)記為嫌疑人,減少其護(hù)甲與法術(shù)抗性。
更新內(nèi)容:
1. S27賽季開啟:千色云中賽年 S27賽季啟幕。
2. 新英雄-桑啟:桑木為引,乘風(fēng)啟程。
3. 新調(diào)整-全明星計(jì)劃:增加發(fā)育保護(hù),聚焦游走高光。
4. 新社交-便捷組隊(duì):新增直接進(jìn)房功能,親密關(guān)系展示升級(jí)。
5. 新視效-即時(shí)消息:即時(shí)消息,煥新亮相。
6. 新皮膚:1)明世隱-吟游魔法;2)白起-夜都怪俠;3)呂布-末日機(jī)甲星元部件-湛藍(lán)機(jī)甲;4)蘭陵王-金庭之子。
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王者榮耀實(shí)名制版玩家評(píng)論
懶人掛機(jī)自由放置:無(wú)限成長(zhǎng)游戲觀感非常好,畫面精致,音樂也簡(jiǎn)直愛了(特別是主頁(yè)面的那首),劇情方面也很細(xì)膩每個(gè)人物都塑造的很棒,等等
懶人掛機(jī)自由放置:無(wú)限成長(zhǎng)畫風(fēng)玩法真的很棒,養(yǎng)成也挺有成就感的 游戲真的很棒
對(duì)懶人掛機(jī)自由放置:無(wú)限成長(zhǎng)很滿意,很喜歡這類游戲,
懶人掛機(jī)自由放置:無(wú)限成長(zhǎng)戰(zhàn)斗模式也是比較清奇了,但也相對(duì)輕松。
玩了懶人掛機(jī)自由放置:無(wú)限成長(zhǎng)很久,其實(shí)這個(gè)游戲一出就玩了,當(dāng)時(shí)在醫(yī)院,感覺很好
懶人掛機(jī)自由放置:無(wú)限成長(zhǎng)游戲體驗(yàn)不錯(cuò),沒有太多值得吐槽的地方
懶人掛機(jī)自由放置:無(wú)限成長(zhǎng)這游戲無(wú)意間下載來玩了玩,挺好的。
懶人掛機(jī)自由放置:無(wú)限成長(zhǎng)畫風(fēng)太喜歡了,音樂和畫面屬實(shí)不錯(cuò)
懶人掛機(jī)自由放置:無(wú)限成長(zhǎng)優(yōu)點(diǎn)很突出,繪畫風(fēng)格獨(dú)特,游戲劇情較好,玩法比較新穎
懶人掛機(jī)自由放置:無(wú)限成長(zhǎng)不管是主線劇情還是人物劇情設(shè)計(jì)的都很用心,畫風(fēng)也是相當(dāng)?shù)奈溃瑧?zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計(jì)同樣也有其獨(dú)特的而有趣的地方,角色間平衡也相對(duì)較好,不錯(cuò)的一款游戲