《時空召喚騰訊版》是一款3D科幻多人同時在線競技手游,由“電競女神”Angelababy傾力代言,MOBA熱愛者戰(zhàn)隊EDG深度合作。游戲采用無鎖定操作、大戰(zhàn)術(shù)地圖、不賣屬性裝備、不刷副本。堅守公平競技原則,還原MOBA端游體驗快感。讓玩家更舒服、更合理、更輕松的獲取福利,更好的回歸防御塔的爭奪與防守,享受純粹的對戰(zhàn)樂趣,并且在逆風(fēng)局也能通過努力獲得翻盤的可能。
游戲特色
1、這一次,開黑更炫彩
時空召喚一路走來,屬于MOBA熱愛者的專屬狂歡,登陸領(lǐng)取強(qiáng)力英雄與精品皮膚。
2、炫彩皮膚
全新傳說級皮膚上線,八色任選,隨心切換,打造MOBA手游觀賞新體驗。
3、全新排位
全新排位賽玩法來襲,快速定級賽,極速上分,輕松晉級,贏取至高榮譽(yù)。
4、堅守公平
全英雄均可免費(fèi)獲取,大戰(zhàn)術(shù)地圖,無鎖定操作,憑技術(shù)定勝負(fù)。
地圖玩法
一、地圖:時空裂隙
這張地圖的特點(diǎn)就是只有一條線路,出門三級,有藥補(bǔ)給,玩這游戲的人都明白,阿朱在此不加詳述,單說技巧。
1、【陣容選擇】
首先,開局就是單路,我們要從團(tuán)的思路去琢磨,不要選擇全部戰(zhàn)士隊伍,或者全部脆皮,這種陣容必然會輸,因為團(tuán)戰(zhàn)無法直接沖殺對方后排以及前期POKE戰(zhàn)的時候必然會被磨光消耗。
我們主選遠(yuǎn)程騷擾(2)+團(tuán)控輔助(2)+刺客(1)
時空裂隙玩的就是陣容,我來解釋一下這種隊伍的形成。
2、【遠(yuǎn)程騷擾】
遠(yuǎn)程騷擾分為法師系和射手系,由于地圖中有藥品補(bǔ)給站,所以推倒對方反而可以獲得較大的優(yōu)勢,因為這張圖不支持回城,所以我們騷擾對方,騷擾塔,一點(diǎn)一點(diǎn)的去磨血,對方打不到我們,可是我們可以不停的騷擾,只要成功的將對方壓住就是最完美的打法。即便是對方縮塔,我們依舊可以通過長手補(bǔ)兵,將對方經(jīng)濟(jì)壓制。
推薦:射手座、量子特工、星際隊長、槍械師、星辰女巫、冥王
3、【團(tuán)控輔助】
這個選擇比較廣泛,重點(diǎn)還是放在團(tuán)控和坦克吸收傷害上面,坦克這里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如亂世無雙。但是團(tuán)控的要求相當(dāng)強(qiáng)大,最好選擇金剛鐵拳,其次是迷之法老,因為中期雙方肯定不會繼續(xù)縮塔,要進(jìn)行一次規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),而坦克在前排,團(tuán)控等待出手大招,只要意識好,這局的贏面會根據(jù)敵方被控的人數(shù)決定。
推薦:金剛鐵拳、迷之法老
4、【刺客收割】
也許有人問刺客不怕POKE嗎,經(jīng)過前期的POKE以及中期的團(tuán)戰(zhàn),殘血必然很多,這個時候遠(yuǎn)程也不敢去騷擾刺客,生怕靠的太近被秒殺。刺客最后上,非常有必要的一個位置,但是這個位置要求最好是大神,意識好,并且不沖動。
推薦:梟姬、暗影之刃(有收割,有騷擾,可攻、可逃生)
5、【重點(diǎn)打法】
①前排戰(zhàn)肉,后排脆皮,半肉保護(hù)遠(yuǎn)程POKE。
②不管輔助還是半肉,保護(hù)脆皮才是要點(diǎn)。
③保證團(tuán)戰(zhàn)的一致性,人到齊了再上,必要時,殘血可賣人頭,復(fù)活的時候湊齊滿狀態(tài)隊伍再進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn),犧牲一個,消滅對方五個。
④如果對方?jīng)]有插草叢眼的習(xí)慣,務(wù)必占領(lǐng)草叢,尤其是帶有控的角色。
二、地圖:天空競技場
天空競技場的陣容比較特殊,因為分為三路,經(jīng)過幾天的測試,發(fā)現(xiàn)這款游戲路程不長,但是人物跑動快。最重要的是支援,首先,隊伍依舊是以下這個經(jīng)典組合:
法師(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和輔助(下路)+打野
這個經(jīng)典陣容,是有原因的,我們細(xì)細(xì)講述。
1、【中路法師】
首先這個游戲有個特點(diǎn),就是支援快,塔好推!尤其是中路支援上線路,速度很快,于是我們就需要找個曖//昧,不發(fā)火的法師帶領(lǐng)中路,如果出現(xiàn)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),法師可以及時支援。而且法師屬于暴走輸出類型英雄,單人路發(fā)育至關(guān)重要。
2、【上路半肉】
半肉坦克一般需要穩(wěn)定發(fā)展,曖昧發(fā)育,不可強(qiáng)推對方,耐心補(bǔ)兵打最后一下,因為上路是滾雪球最強(qiáng)大的地方,一旦被人殺了一次,再想翻身就難了。但是記住,上路第一次對拼,即便贏了,也要回去補(bǔ)充一次裝備,因為上路眼位至少需要兩個,所以多喊打野,不要壓線。
3、【打野游擊】
打野類英雄一定要有全局觀,藍(lán)夠用,出門送的藥品也可以加藍(lán),所以紅開,當(dāng)?shù)谝粋€BUFF打完之后,觀察自己的隊伍,哪里被壓線,就去哪里,如果你打完紅BUFF,對方反野的過來也不用害怕,不要慫,見了就是干!因為你身上有紅BUFF,對方必定是藍(lán)BUFF,打不過你的。但是職業(yè)克制盡量游走。
4、【下路混戰(zhàn)】
下路安心補(bǔ)兵,耐心發(fā)育,等待強(qiáng)力支援,如果發(fā)現(xiàn)打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建議手長的英雄配一個輔助類型,否則前期就被POKE,實在是痛苦不堪。
職業(yè)介紹
【打野】
他們是詭異的刺客,是戰(zhàn)場上最神出鬼沒的那個人。打野需要負(fù)責(zé)掌控野區(qū)和做好視野,需要實時的為隊友提供幫助。一個好的打野也許會發(fā)育不好,但他卻能帶動場上節(jié)奏,為隊友帶來優(yōu)勢。
【輔助】
要有舍己為人的覺悟,輔助從來不會主動補(bǔ)刀拿人頭,作為團(tuán)隊的后勤總管,一切都是為了團(tuán)隊。輔助是一個非常磨人的位置,很多時候人頭和補(bǔ)刀都只能看著,遇到危險還需要為ADC擋槍賣自己,所以玩輔助沒有一顆強(qiáng)大的心是不行的!
【ADC】
作為場上的輸出點(diǎn)和隊伍核心,ADC需要的是穩(wěn)定和明確自己的位置,穩(wěn)定的補(bǔ)刀,在后方走位輸出傷害,這是ADC要做的。同時作為雙人路,ADC不能太自我,需要和輔助做好配合。
【上單】
上單是寂寞的英雄,這個位置需要很強(qiáng)的抗壓能力,因為上單會經(jīng)常面對敵方打野和中路的各種游走抓人。上單英雄在團(tuán)戰(zhàn)中很多時候需要沖出去,也許會第一個死亡,但這種犧牲卻能幫助隊友撞開勝利之門!
【中單】
己方的隊長,指揮官。很多小伙伴有這樣一種誤解,認(rèn)為中單必須強(qiáng)力,必須輸出爆表。其實一個好的中單,他會仔細(xì)觀察戰(zhàn)場動向,能夠組織隊友的攻擊,并且在關(guān)鍵時刻能夠最快的支援到上下路的位置,成為除了打野之外,隊友最堅實的后盾。
更新內(nèi)容
v6.6.1:
一、星之起源、花嫁系列皮膚返場;
二、緋魂-流櫻返返場,緋色計劃免費(fèi)得;
三、周末在線得好禮。
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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ST手游
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時空召喚騰訊版玩家評論
1.82血怒火龍復(fù)古微變游戲不錯,玩法也不錯 ,劇情也很好
很久很久以前就玩過1.82血怒火龍復(fù)古微變這個游戲了,前兩天重新?lián)炱饋硗?/p>
1.82血怒火龍復(fù)古微變游戲是好游戲,畫質(zhì),音樂,劇情,玩法都很棒,特別是劇情,不是大部分游戲的幻燈片
1.82血怒火龍復(fù)古微變總體來說還可以的,劇情啥的都做的不錯,
1.82血怒火龍復(fù)古微變是我玩到最棒的開放世界游戲。無論是音樂,美工還是劇情都很喜歡
1.82血怒火龍復(fù)古微變這個游戲非常不錯,畫面簡約而不簡單,玩法也很不錯,
1.82血怒火龍復(fù)古微變一個還算不錯的游戲,游戲畫質(zhì)還有待提高也是個值得休閑的游戲
1.82血怒火龍復(fù)古微變第一款認(rèn)真看劇情的手游。畫風(fēng)很舒服,bgm也很不錯
1.82血怒火龍復(fù)古微變這游戲做的真的不錯。。。沒啥想多說的了無論是音樂還是畫風(fēng)都很喜歡,玩法也有點(diǎn)新奇
感覺1.82血怒火龍復(fù)古微變這游戲還可以,有大佬帶萌新嗎?