七雄戰(zhàn)記是一款神話題材策略塔防類手機(jī)游戲。七雄戰(zhàn)記以西方神話帶入游戲,讓給玩家一種神秘感。玩家找尋其余七位勇士,一起戰(zhàn)勝黑暗的力量。感興趣的用戶歡迎來(lái)2265安卓網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
七雄戰(zhàn)記手游簡(jiǎn)介
《七衛(wèi)士 Seven Guardians》是一款魔幻風(fēng)格的塔防RPG。曾幾何時(shí),在世界樹(shù)的滋養(yǎng)下,大陸上的九大世界和平共處,一派欣欣向榮的繁華景象,居民們安居樂(lè)業(yè),和善友好。然而有一天,不死族的暴動(dòng)覆滅了這一切,轉(zhuǎn)瞬間整個(gè)大陸就陷入黑暗與邪惡的包圍,曾經(jīng)的朋友成為現(xiàn)在的敵人,懦弱的人們龜縮在家里不敢露面……現(xiàn)在唯一的希望就寄托在七位勇敢的守衛(wèi)者身上,他們的集結(jié)能否奪回家園,重新帶來(lái)和平與繁榮呢?游戲一方面很講究策略性,玩家需要在開(kāi)局前安排好每類守衛(wèi)者要對(duì)付的敵人種類,做到心中有數(shù),同時(shí)也必須對(duì)手中的守衛(wèi)者進(jìn)行不斷升級(jí),解鎖新技能等強(qiáng)化動(dòng)作,只有這樣才能抵御一波強(qiáng)似一波的敵手。
七雄戰(zhàn)記國(guó)服游戲特色
1.將角色養(yǎng)成元素融入到塔防玩法中。
2.炫酷的技能釋放,華麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
3.豐富的任務(wù)系統(tǒng),各種豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
七雄戰(zhàn)記手游攻略
首先說(shuō)下最重要的,推圖:在我看來(lái),這個(gè)游戲可以分為兩個(gè)階段:第一階段是前6章,第二階段是7章和8章。當(dāng)然也可以把前期和后期分為出狂弓前(銀弓時(shí)期)和出狂弓后。前期無(wú)需多講,第一個(gè)4星選擇卷選銀弓(盡早升6星),隨便培養(yǎng)個(gè)5星坦克。這樣就可以非常順利推完前6章了。前期就只需要培養(yǎng)這兩個(gè)就夠了,競(jìng)技場(chǎng),榮譽(yù)戰(zhàn)場(chǎng)隨便打打就行,別刻意追求排名。順便說(shuō)下,之前我第二個(gè)4星選擇卷是選了龍閥,龍閥是個(gè)很不錯(cuò)的英雄,但其實(shí)后面出了狂閥之后我就再?zèng)]用過(guò)龍閥,所以前期選龍閥做坦克有些浪費(fèi),坦克前期培養(yǎng)個(gè)胎3的野獸魔像或野獸守衛(wèi)就非常實(shí)用。所以建議第二個(gè)選擇卷選龍法后面的用處更大。
剛開(kāi)始玩的時(shí)候我也看過(guò)其他人的攻略,知道狂閥可以1帶6掛7-3,并且當(dāng)時(shí)被某篇攻略誤導(dǎo)(那篇攻略說(shuō)銀弓是比狂弓強(qiáng)的),所以我從游戲一開(kāi)始就存狂閥的碎片。這讓我走了一個(gè)大彎路,浪費(fèi)了很多時(shí)間。我出了狂閥之后又開(kāi)始存狂魔碎片。狂魔出了才開(kāi)始存狂弓碎片。現(xiàn)在如果重新玩,我會(huì)一開(kāi)始就存狂弓,也許半個(gè)月就可以畢業(yè)(前提是有各種活動(dòng)比如像現(xiàn)在推圖掉紫色英雄材料,之前3倍榮耀值,現(xiàn)在月餅開(kāi)榮耀等)。如果有這些活動(dòng)的話第一個(gè)星期就可以出狂弓,第二個(gè)星期就可以打通8-30畢業(yè)了。
狂閥只是用來(lái)掛7-3一帶六養(yǎng)狗糧,狂閥能掛的關(guān)卡狂弓都能掛,狂弓能掛的關(guān)卡狂閥是掛不了的,所以榮耀碎片第一個(gè)出的必須是狂弓。出了狂弓你就進(jìn)入游戲后期了,大部分關(guān)卡的出兵順序都是勇-賊-勇-狂弓,就可以輕松通過(guò)的(我培養(yǎng)的是野獸勇和冰賊,后來(lái)55級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)RP好開(kāi)到天賊)。狂弓雖然三維屬性不如銀弓,但是狂弓是射程最遠(yuǎn)的,一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng)。并且狂暴之后技能是3倍攻擊。所以狂弓一定要在第四的位置狂暴出場(chǎng)。
關(guān)于榮耀碎片出英雄順序:建議第一個(gè)出狂弓(神一樣的存在),第二個(gè)出天賊(最強(qiáng)盜賊,推圖、推塔、競(jìng)技場(chǎng)、打BOSS、榮耀戰(zhàn)場(chǎng)各方面都是其他盜賊無(wú)可取代的),第三個(gè)出狂閥
(主要作用是打BOSS的時(shí)候非狂暴狀態(tài)出場(chǎng)給其他英雄加光環(huán),還有可以掛7-3一帶六養(yǎng)狗糧,但競(jìng)技場(chǎng)表現(xiàn)不如天閥和獸人閥,比龍閥略強(qiáng)),第四個(gè)出狂魔(8章部分關(guān)卡有狂魔會(huì)輕松很多,狂弓天賊在前面清兵,狂魔可以直接站在自己基地遠(yuǎn)攻敵人的基地,榮耀戰(zhàn)場(chǎng)用狂魔很BUG,競(jìng)技場(chǎng)表現(xiàn)不如銀魔),我的天賊和龍法都是抽到的,所以第五個(gè)如果沒(méi)有龍法的話就出狂法,我目前只出了狂閥,狂弓,狂魔后面的計(jì)劃是繼續(xù)出狂怒系的其他英雄,為了狂怒車子。湊齊狂怒系之后繼續(xù)存狂弓和天賊,為了超五(雖然很遙遠(yuǎn),但必須有計(jì)劃),因?yàn)楝F(xiàn)在已經(jīng)畢業(yè)了(后面不知道什么時(shí)候才會(huì)出第九章)所以目前是計(jì)劃是出狂怒車和超五刷世界BOSS排名和打章節(jié)BOSS。
關(guān)于推塔(神殿):前面完全沒(méi)鴨梨,我想大部分人都是卡在最后托爾神殿那幾層,有天賊就可以輕松把塔推完,沒(méi)有的話估計(jì)很難只能拼人品,我抽到天賊之前用6+5冰賊試了N次都過(guò)不了。
關(guān)于世界BOSS:出兵順序是狂閥-狂弓-天賊-狂弓-天賊-狂弓-天賊-狂弓-天賊……我目前一次能打1500W。
關(guān)于裝備:每日BOSS一定要打,前期一定要盡快讓銀弓穿一套橙裝,坦克金裝就夠了,其他角色派不上用場(chǎng)的穿不穿都無(wú)所謂的。因?yàn)槠綍r(shí)推圖只需要不停出銀弓和坦克。后期出了狂弓出來(lái),銀弓退休把裝備給狂弓,然后盡快給勇和賊刷一套橙裝。因?yàn)闊o(wú)論推圖還是章節(jié)BOSS勇和賊都是狂弓的最佳炮灰搭檔。
關(guān)于鉆石:很多攻略都告訴你鉆石用來(lái)11連抽,但其實(shí)是錯(cuò)的,鉆石首要用來(lái)買肉,每天10次肉是必須的,這段時(shí)間有紫色英雄材料掉,所以掛機(jī)的時(shí)候看到有紫餅就用鉆石抽,很多時(shí)候2鉆就抽到了,哪怕RP最差30鉆抽到也是很值的。還有就是16鉆買100掃蕩卷也是不錯(cuò)的(這段時(shí)間有月餅)。
關(guān)于掛機(jī):要經(jīng)驗(yàn)就掛7章,要錢,要BOSS發(fā)現(xiàn)獎(jiǎng)(紫餅)就掛8章。只要有狂弓,7章大部分都能掛。8章掛8-7是最容易的狂弓+狂閥二帶五養(yǎng)狗糧。狂弓放第四就可以掛。沒(méi)狂弓的童鞋可以狂閥掛7-3,冰賊掛7-8,龍守掛7-18。
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七雄戰(zhàn)記手游玩家評(píng)論
太空地獄游戲劇情、畫(huà)質(zhì)、玩法、音樂(lè)、配音等等細(xì)節(jié)做得都非常不錯(cuò)
太空地獄游戲不錯(cuò),但是故事有點(diǎn)長(zhǎng),希望多出一些新穎的模式吧
太空地獄游戲性其實(shí)是很好的,質(zhì)量也很高,游戲風(fēng)景很美,人物很美,任務(wù)劇情不錯(cuò)
太空地獄休閑游戲,有些關(guān)卡還挺需要腦子的。挺好的游戲
太空地獄游戲是個(gè)好游戲,玩法畫(huà)質(zhì)音樂(lè)都特別好,尤其是音樂(lè)聽(tīng)著很舒服,看得出游戲制作放的用心
太空地獄很不錯(cuò)的游戲,繼續(xù)努力完善
太空地獄挺不錯(cuò)的,剛開(kāi)始玩,很吸引我
感覺(jué)太空地獄挺有新意的,剛進(jìn)游戲開(kāi)始玩,之后再看看到底咋樣。
太空地獄游戲還是很良心,玩法非常有趣,想休閑養(yǎng)老的話還是不要錯(cuò)過(guò)這款游戲
太空地獄很優(yōu)美的畫(huà)面,玩法也很有創(chuàng)新