諸神皇冠體驗版是一款戰(zhàn)旗策略游戲,在游戲中玩家將體驗有趣的冒險大陸玩法,感受更種有趣的事件。同時該版本為測試服,玩家可以體驗最新的版本新內(nèi)容,讓自己可以更快的掌握游戲精髓。游戲采用本格戰(zhàn)棋玩法,設(shè)計了多種人物屬性維度、數(shù)百種裝備與技能、數(shù)百張關(guān)卡地圖,史詩般的戰(zhàn)爭內(nèi)容,自由度十足的國家探索,你需要指揮隊伍,以策略去贏得勝利。
游戲特色
1、歷經(jīng)百年的起起伏伏,傳承家族榮耀,超強實力讓你真正的所向披靡。
2、指揮隊伍,以策略去贏得勝利,出色過人的頭腦智力將讓你走得更遠。
3、十分豐富的職業(yè)選擇,自由選擇培養(yǎng)路線,機智搭配屬性,發(fā)揮最強戰(zhàn)力。
4、史詩般的戰(zhàn)爭內(nèi)容,自由度十足的國家探索,全新的冒險和此次時代的RPG冒險大作。
5、大型題材所創(chuàng)作的戰(zhàn)爭性世界冒險,不一樣的戰(zhàn)場冒險和各種有趣的內(nèi)容等你來體驗。
6、延續(xù)經(jīng)典的戰(zhàn)旗玩法,各種趣味性的策略和不同的兵種組合將給你一場全新的冒險故事。
平民要塞打法
萌新陣容:
適合宏朝塞寧精靈提到出S屬性就可以用了,A也可以(我拿A成長的玩過),但玩一段時間應(yīng)該就會出S,從零開始提純王血也就三代,武器方面有兩個結(jié)晶就差不多了。(另外這是萌新陣容,有神器啊三孔傳家寶的大佬就別在乎一些漏洞了)
個人感覺打要塞這套陣容就蠻不錯的還便宜,屠德兩孔杖一個結(jié)晶(龍之怒法拉信賴在翠庭買)一個結(jié)晶,劍圣能量刀(商會友善后可以在帕斯特利斯買到的凝光彎刀就可以了)(我這個是屠掠的時候為了開巨鯊才多點一級懶得重做了)陣容是喚醒屠德、兩個狂熱主教、一個突擊詩人(有沒有問題不大)、一個飛鷹詩人加保險、拆塔劍圣。飛鷹要是三級最好低一些也無所謂,劍圣影流決和精準鼓舞都是三級最好,低于三級的話可能會多砍一輪。彎刀傷害低不怕有狂熱,主要彎刀輕可以讓E體宏朝不用費心給大劍減重。目前親測海殤,劍鞘,日光,環(huán)谷,巨鯊,曙光都沒問題,松石和鷹巢的材料不吸引我所以沒打過。
技能最低配:
屠德:主動1、圖殺戰(zhàn)意不限等級,2、復(fù)活,其實有沒有問題不大。被動1、嗜血三級或以上,2、信仰喚醒三級或以上。
劍圣:因為幾乎都是劍圣自己的技能所以等級就按三級或以上,主動1、流影決,2、閃避。被動1、精準鼓舞三級或以上,2、閃避本能。
突擊詩人:主動突擊指令隨便什么等級都可以,主要是帶自由琴加行動力,被動真意。主教:主動狂熱,被動信仰喚醒,飛鷹詩人:主動飛鷹頌,被動真意。
(E體質(zhì)成長的可以在中途轉(zhuǎn)重甲槍兵傳授負重小技能然后拜神升級,一般升個四級在把角色升到60級負重就足夠了)
圖殺和嗜血是刺客的技能,信仰喚醒是主教的技能,流影決,閃避,閃避本能是劍圣的技能,精準鼓舞是弩手的技能,突擊指令是統(tǒng)御騎士的技能。
如果非本職業(yè)的技能都靠拜神升級的話,一共需要嗜血三級兩個自由之靈,精準鼓舞三級兩個自由之靈,信仰喚醒兩個智慧之靈,一共六個魂魄。
劍閣丟失任務(wù)攻略
1.首先,要白嫖這個任務(wù),你要準備一個能2箭射死大劍的長弓。由于長弓移動減攻擊,第一箭,對于萌新來說可以覺得傷害低,但是第二箭,長弓站住不動,射箭就有傷害加成了。
2.第一步長弓移動射擊,站在圖1的地方,這時候我們派2個炮灰騎兵走到圖1位置。
3.這時候左右2邊的大劍會攻擊2個炮灰,右邊的大劍會站到我們弓箭的前面,變相的保護了我們長弓。
4.這時候,下回合,就是圖2,我們長弓站穩(wěn)射擊,結(jié)束。
戰(zhàn)場操作
玩法機制
和普通的回合制不同,這里的攻擊機制沒有聯(lián)動,沒有技能冷卻。但有反擊,近戰(zhàn)百分百反擊,遠程不反擊。有些兵種特殊機制,例如(重騎兵學(xué)了某技能后不反擊,大劍士可反擊多次)
傷害機制
命中-偏斜對立。偏斜減傷,命中加命中...暴擊—抗暴對立。還有一個格擋,也是減傷。(意志:特殊機制,在殘血時恐懼,不能行動一回合。意志越低被恐懼血量越高)
地形機制
有草叢樹木墻壁和人體肉盾。草叢加偏斜50/100.(別相信數(shù)值,該暴擊還得被暴擊)。樹木某些劇情關(guān)卡有,可砍伐。墻壁會擋你路。肉盾:己方不會擋路,但敵方會。敵方前面有己方就得繞路,注意位置搭配。
戰(zhàn)場攻略
1.開局給你六個位置,有些可調(diào)配,有些固定。主角經(jīng)常固定。
2.開局你的回合。可以原地不動等對面過來送死,亦可行抄后排,圍毆首領(lǐng),逃跑之能事。
3.肉盾牽制輸出,騎兵切后排遠程,由于這版本騎兵較強,還是很容易的。一個切不死就多來幾個騎兵。
4.敵方機制默認血少,不管是肉還是騎兵還是弓。利用這個優(yōu)勢卡位置。讓殘血新兵也能上前收割摸傷害。
5.注意騎兵不要過于深入,后期對面還是很強的。等待你的肉盾上前或敵方上前。
特殊關(guān)卡
有些關(guān)卡要求不同,注意看右下角說明(會根據(jù)劇情變動)
時隔太久我也忘了具體關(guān)卡
兩軍對峙時要你加入那一關(guān),首領(lǐng)出現(xiàn)后逃跑。三階大劍士,誰去誰死,不管你攻擊有多高,他一個一個,全部反擊。直接往右下跑。
保護某個人,要求撐過十回合,這時候盡量殺掉對面多的人,打之前檢查狀態(tài),我?guī)讉€號都是全部賣了,然后老騎士邊緣op賺經(jīng)驗。也不能送死,得殺盡量多的人,最后老騎士和某個人活下來就行。
逃跑機制
要求逃跑,其實你跑掉一個人就行。但是,如果你其他人都跑了,最后一個重甲沒跑掉,被追上殺了,也算失敗,注意適當(dāng)賣掉和在逃跑邊緣留一個人。
保護人機制
很多時候他都不會動,但有些人他會逞強打人,最好把他圍起來,別讓他死了。
更新內(nèi)容
v2.1.25.59465:
--新增秘境挑戰(zhàn)副本
--神血覺醒和圣物系統(tǒng)更新
--修復(fù)了一些bug,優(yōu)化了游戲性能
v1.1.16.52332:
一、瑞格群島之月光島 瑞格利恩人崇拜火山、大地與月亮,他們認為人存在著靈魂,而靈魂則需要獲得月光之力從而進行轉(zhuǎn)生。月光島是瑞格利恩人貴族的墓葬之地,是王家的長眠之谷,只有十惡不赦之人才敢挑戰(zhàn)月光女神迪拉瑪?shù)臋?quán)威,打擾亡靈們的安息。
二、新神器劇情: 奧維恩·斷絕(單手劍); 丹之心(瓶子)。
三、新職業(yè): 天啟騎士。
四、文明之戰(zhàn)(活動) 天啟騎士團的到來,即是戰(zhàn)爭之始。在瑞格群島與瑪夏帝國的要沖諸島之上,諸多勢力集結(jié)起來,共同對抗這股強敵。如何讓這古老文明得以繼續(xù)延續(xù),在文明爭奪的較量上,瑞格群島的命運將掌握在你手中。
五、遠航任務(wù)新階段 遠航任務(wù):將進入月光島探索冒險階段,開啟新的BOSS戰(zhàn)。
六、先祖庇護 先祖的英魂將會庇護年幼的后代子孫,使其茁壯成長。
七、其他
1. 日常任務(wù)將會增加9盾任務(wù)
2. 新增加已占領(lǐng)城堡被攻擊時自動防守功能
3. 新增角色改名功能
4. 新增同一戰(zhàn)場的編隊位置臨時記憶功能:同一個戰(zhàn)場調(diào)整過編隊位置,再次進入沿用上一次調(diào)整的位置,無需再次調(diào)整編隊位置(重裝客戶端后需要再次調(diào)整)。
5. 一些功能優(yōu)化.
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諸神皇冠體驗版玩家評論
剛開始玩攻守戰(zhàn)爭,劇情感覺還是很不錯的,人物建模也很有感覺
攻守戰(zhàn)爭挺不錯的一款游戲
攻守戰(zhàn)爭一款高品質(zhì)的JRPG游戲。人物刻畫、音樂、場景和故事線都挺好的。
攻守戰(zhàn)爭是一款很好的游戲,但游戲內(nèi)要適當(dāng)添加,有趣東西
攻守戰(zhàn)爭人物情節(jié)設(shè)置的也挺好的
攻守戰(zhàn)爭挺有意思的 平時沒事的時候玩玩 游戲體驗挺好的
攻守戰(zhàn)爭這款游戲我很喜歡,很有趣適合所有人玩哦????????
攻守戰(zhàn)爭游戲真心不錯,劇情立繪都可以
攻守戰(zhàn)爭劇情美術(shù)音樂都很棒我挑不出這游戲的缺點質(zhì)量最高的游戲
攻守戰(zhàn)爭老好玩了不管是畫質(zhì)還是游戲的背景故事嗯還是游戲的機制 都好有趣